что такое рогалик жанр игры

Что такое рогалик жанр игры

«Рогалик» — народное название игры в жанре «руглайк». Термин roguelike появился в 1980-х благодаря игре Rogue — фэнтезийному приключению про исследование подземелья, где уровни, а также объекты и враги, размещённые на локациях, генерировались случайно. Rogue не первая игра, где была такая механика, но именно этот проект, вышедший в 1980 году, приобрёл популярность среди американских студентов — в течение трёх лет после релиза Rogue была установлена на компьютерах чуть ли не каждого кампуса в США. Все последующие игры, где была случайная генерация подземелий, игроки между собой, а затем и разработчики, стали называть «похожими на Rogue», то есть Roguelike.

Случайная генерация уровней — не единственный характерный для «рогаликов» элемент. Есть ещё шесть важных жанровых характеристик. В 2008 году их сформировали разработчики, которые приняли участие в конференции International Roguelike Development Conference в Берлине. Если игра не соответствует хотя бы одному из пунктов, перечисленных ниже, она перестаёт быть «рогаликом».

Окончательная гибель главного героя. Если персонаж погиб, он не может возродиться у контрольной точки. Кроме того, в «рогаликах» нет возможности сохранить и затем загрузить прогресс в рамках одной игровой сессии. Если герой погиб, игру предстоит начать с самого начала.

Деление локаций на сетки из тайлов или клеток. Весь мир в «рогалике» должен быть разделен на условные или реальные клетки, по которым двигаются герой и его противники. Один ход равен перемещению персонажа на одну клетку. Из сравнительно недавних игр так работает, например, российская инди Stoneshard.

Игра Stoneshard. Каждая плитка на полу подземелья — одна клетка.

Отсутствие дополнительных режимов поверх основного. В «рогалике» не может быть, скажем, режима в реальном времени, когда герой исследует город и общается с персонажами, и вместе с тем боевого, пошагового режима, когда персонаж сражается. Все действия должны происходит в рамках одного общего игрового режима.

Возможность и необходимость исследовать уровни. В «рогаликах» важно всегда внимательно осматривать каждый кусочек локации, заглядывать за каждый угол и открывать каждый сундук. Везде может быть что-нибудь полезное — то, что поможет в прохождении.

Здесь, правда, может возникнуть вопрос: а почему тогда «рогаликами» называют игры вроде The Binding of Isaac, Hades или Returnal? В них же нет, наверное, и половины упомянутых элементов! И действительно, называть эти игры «рогаликами» не совсем правильно. Все они — игры жанра roguelite.

Чем игры жанра roguelite отличаются от «рогаликов»

Классических «рогаликов», на самом деле, не так уж и много — и выходят они крайне редко. Многие — NetHack, Ancient Domains of Mystery, Moria, Angband — появились ещё в 1980-х и 1990-х годах. А среди сравнительно новых релизов можно отметить разве что Dwarf Fortress, которая развивается с 2006 года, и Tales of MajʼEyal.

Истинные «рогалики» — нишевый и крайне специфический жанр, в рамках которого создатели игр должны воплощать все перечисленные выше элементы. В 1980-х и 1990-х годах «руглайки» — те самые приключения об исследовании подземелий — появлялись из-за желания разработчиков перенести в формат видеоигры условную партию в настольную Dungeons & Dragons.

10 лучших современных «руглайтов» по версии IGN.

В 2021 году истинных «рогаликов» почти не осталось — можно вспомнить разве что уже упомянутые Dwarf Fortress и Tales of MajʼEyal. Но игр жанра roguelite, сочетающих в себе массу разных элементов, гораздо больше — особенно среди инди-проектов. Узнать, какие из них популярны прямо сейчас, можно на странице лидер ов продаж в Steam.

Источник

Жанр игр «рогалик» — что это такое?

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Жанр игр «рогалик» — что это такое?

Каждому игровому жанру соответствуют определенные критерии и свойства, без которых описываемый жанр — не жанр. Точно та к ж е и с «рогаликом».

«Рогалик» как жанр в играх несет в себе 4 обязательных свойства — это:

Случайные свойства предметов. Один и тот же предмет в разных уровнях игры будет обладать разными свойствами. Это свойство тоже уменьшает возможность предугадывать и планировать поведение персонажа и окружающих предметов на каждом новом уровне.

Игровая свобода. Игровой персонаж может делать все что угодно, лишь бы это привело его на новый уровень. Можно делать все, что не запрещено!

Описанные выше 4 момента полностью отвечают на вопрос : «Ч то такое «рогалик» в играх? ». Итак, «рогалик» в играх — это свобода, возможность по-новому переиграть, спонтанное поведение, хардкор.

Как появился «рогалик» как жанр игр?

«Рогалик» как жанр игр появился еще в 1980-м году. Именно в этом году несколько студентов-энтузиастов разработали собственную игру «Rogue». По сюжету этой игры одинокий игровой персонаж-искатель приключений спускается в подземелье в поисках древнего магического кристалла.

В то время мало кто переигрывал игры, так как игры были довольно простыми и, как правило, ничего при их перепрохождении не м енялось. Так было и с игрой «Rogue». Поэтому она не особо пользовалась популярностью. Тогда ее разработчики решили внедрить в нее экспериментальную особенность — они реализовали в ней случайную генерацию уровней. Из-за этого игра обрела должную популярность, а подобные ей игры стали называть «рогалик ами ».

Почему «подобные»? Потому что игра была доступна в открытом доступе и у нее появилось большое количество клонов, например:

Tales of Middle Earth;

Именно «клонирование» игры «Rogue» и дало толчок появлению жанра «рогалик». Но это еще был не тот «рогалик», который мы знаем сейчас. В 1993 году этот жанр игр п ре терпел небольшое изменение.

«Roguelike» — это тот самый «рогалик», который мы знаем как жанр игр

С ловосочетание «рогалик» или « R oguelike» возникло чуть позже, чем сам игровой жанр. Первое упоминание о нем датируется 1993-м годом. Именно в этот год произошла классификация игровых жанров и «рогалик» стал тем жанром, который мы знаем до сих пор.

Жанр игр «Roguelike» отличался от своего прародителя, игрового жанра «Rogue», главным образом тем, что в нем при смерти игрового персонажа все достижения игрока не обнулялись полностью, а лишь в большей части. То есть терялась его хардкорность и прочие навороченные скиллы, но костяк достижений оставался. Это позволяло начинать уровень заново, но уже со слегка «прокачанным» игроком. Плюс добавлялось отсутствие прохождения многих препятствий. Это все добавляло ощущение игрового прогресса и привлекло новых последователей жанра.

Игры, которые используют жанр «рогалик»

Много современных игр используют элементы игрового жанра «рогалик» либо сделаны полностью в этом жанре. Пример таких игр:

Источник

Кратко о жанре Rogue-lite

Всё началось в 80х годах прошлого столетия. Именно тогда Майкл Той, Гленн Вичман и и Кен Арнольд явили миру игру Rogue. Поскольку компьютеры в то время были инструментами скорее фантастическими, нежели обыденными, эта игра обрела ошеломительный успех в университетских кругах среди охочих до приключений энтузиастов компьютерных игр, выглядящих тогда скорее как мешанина из букв и символов на экранах. Появились многочисленные клоны, такие, как Ancient Domains of Mystery, Moria, Angband и многие другие. Rogue не была первой игрой в своём жанре, однако оказала сильное влияние на мир компьютерных игр, положив начало направлению rogue-like.

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Итак, что же такое rogue-like?

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Ancient domains of mystery(steam версия)

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Да, обычно сохранения в играх есть. Помогают? Да, но несильно. Сейвы служат только для того, чтобы можно было продолжить уже начатый ранее забег. Если персонаж игрока умер во время игры — то сохранения уже не помогут.

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Ещё одной отличительной чертой рогаликов является полная свобода действий в рамках механики игры. Игрок может проходить игру любым способом и в любом порядке. Никаких ограничений. И заметьте, это всё было задолго до этих ваших скайримов и прочих песочниц. Правду говорят, что всё новое — это хорошо допиленное старое.

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

В большинстве своём игры жанра rogue-like пошаговые. Когда главный герой делает свой шаг — остальные делают свой. Необходимо обдумывать каждое действие, поскольку оно имеет последствия как для окружения, так и для игрока.

Развитие героя обычно происходит быстро. Нет нужды в гринде и накоплении опыта ради уровня. Да и уровни здесь, хоть и важны, но, в теории, можно пробежать от точки А до точки Б первым уровнем при должной сноровке и доле везения. Но это зависит от самой игры. Разработчики вполне могут заставить вас страдать самыми изощренными способами.

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Guild of dungeoneering

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Crypt of the necrodancer

Но такое вот разнообразие может сыграть злую шутку. Можно пройти мимо замечательных игр из-за невзрачного внешнего вида или кажущейся сложности. Или просто не заметив шедевр среди кучи подобных игр.

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Источник

[Жанр] Roguelike

«В roguelike ты можешь не играть, но знать ты о roguelike обязан!» (типа цитата)

Всем привет!
Готов поспорить что вам довелось видеть картинки, подобные этой:что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры
Данный способ рисовки называется ASCII-арт и, как не трудно догадаться из названия, рисуют там при помощи символов ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Ноги у него растут аж из 19-го века, но суть не в этом. Суть в том, что начиная с шестидесятых годов прошлого века у программистов появилось развлечение — писать программы, которые рисуют заданное изображение этими самыми символами. Однажды это вылилось в то, что создали игру в которой использовалась эта псевдографика и которая стала в итоге родительницей целого жанра, roguelike, о котором я и хочу вам рассказать.

Что есть рогалик

Есть и другие особенности, менее важные, их я перечислять не буду, все самое основное и важное вы теперь знаете. Перейдем непосредственно к представителям жанра, я расскажу вам о самых-самых.

Rogue

NetHack

Линус Торвальдс считает ее своей любимой игрой

Покойся с миром, приключенец
что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Dungeon Crawl: Stone Soup

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Ancient Domains of Mystery (ADoM)

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Она же. Более художественный вид

Дервня из начала игры. Ее вы будете видеть не раз и не два

Angband

Начало иры. Перед вами свежесозданный хоббит-разбойник

Tales of Maj’Eyal (ToME)

Когда игра была еще про Средиземье, то узнать его не составляло труда

Околорогалики

А здесь я расскажу о паре игр, о чьей принадлежности к жанру rogue-like идут неслабые холивары на тематических форумах.

Dwarf Fortress
Игра находится всего лишь в стадии альфа-теста, но уже поражает эпичностью и масштабами проработки. По сути своей это стратегия-симулятор бога с элементами рогалика, причем упор делается именно на стратегическую составляющую. Вам необходимо построить свою гномью крепость и… слить её одним из тысячи способов. Dwarf Fortress это та самая игра, где мем YASD используется на полную катушку (кстати, присутствует расчлененка, со всеми вытекающими).
что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Потенциальные номинанты на Премию Дарвина

Без поллитра с ходу и не разберешся, что есть где

The Binding of Isaac
что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры
Рандом, хардкор во все поля… в общем-то говорить что-то еще не имеет смысла, за меня тут все прекрасно и давно рассказал Иван Лоев в текстовом обзоре. Но не упомянуть игру, в которую лично наиграл более 30-ти часов, было бы грешно.

Faster Than Light
Смесь космосима и rogue-like. Хорошая, годная смесь.
что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

То, что вы будете видеть большую часть времени

Источник

История жанра Roguelike. Часть I.

Далекий 1980-й год. Эпоха Unix, текстовых квестов и повальных посиделок за Dungeons & Dragons. Молодые парни Майкл Той, Гленн Уичман и Кен Арнольд объединяются и выпускают игру, которой так или иначе было суждено повлиять на всё будущее игровой индустрии. Эта игра называлась Rogue и была написана под Unix в “модном” тогда стиле ASCII.

Игрушка завоевала большую популярность, была портирована на все доступные на тот момент системы (с помощью весьма амбициозных издателей из компании Epyx), и в конечном итоге вдохновила многих и многих разработчиков на создание подобных по стилю игр, которые и стали называть, в честь прародителя, Roguelike.

Второе поколение. Moria, Hack, Nethack.

Конечно, под влиянием Rogue многие молодые ребята решили проявить миру своё видение игр и программирования, но получилось это лишь у небольшого количества действительно талантливых людей. В их числе Роберт Кёнеке, который в 1983 году создал Moria. Игрушка основана на вселенной Толкиена, даёт в начале выбрать расу из множества вариантов, и этот выбор определяет всю дальнейшую игру. Выполнена Moria, разумеется, в виде ASCII со всеми вытекающими.

Примерно в то же время группа молодых программистов создает, по сути, отполированный клон Rogue (даже цель у игры была такая же – найти Амулет Йендора), с небольшими добавлениями вроде магазина и новых монстров и называют игру Hack. Спустя пару лет ребята решили развить успех и выпускают улучшенную, обросшую гигантским количеством контента NetHack. На тот момент это была, безусловно, одна из самых “больших” игр на всем рынке. Огромное количество уровней-подземелий, различных врагов и артефактов, выборов прокачки героя и всё это, разумеется, процедурно генерировалось каждый раз. Nethack изначально, как и все другие roguelike, представлена в текстовом варианте, однако существует великое множество модификаций игры, в том числе и с тайловой графикой.

Третье поколение. ADOM, Dungeon Crawl.

Огромная веха в развитии Roguelike, столп всего жанра, игра, вышедшая в 1994 году и разрабатываемая до сих пор(. ) – Ancient Domains of Mystery, или сокращенно ADOM.

Linley’s Dungeon Crawl, или его более современная версия Dungeon Crawl Stone Soup (DCSS), вышедшая чуть позже ADOM, тоже является весьма важной вехой в развитии жанра. Ещё более сложная, чем ADOM, Dungeoun Crawl вообще не прощает ошибок. Имеет несколько довольно интересных для roguelike механик, вроде развития скилла при использовании умения (как в серии The Elder Scrolls), или гораздо большего влияния расы и религии персонажа на все прохождение, нежели его класса. Игровые механики настолько полюбились геймерам всего мира, что DCSS даже не обладая steam-версией, и имея весьма условную и неказистую тайловую графику, остается не менее популярной, чем ADOM.

Roguelike – вещь в себе?

До сих пор мы говорили про развитие жанра roguelike и не касались моей фразы в начале блога о том, что Rogue “было суждено повлиять на всё будущее игровой индустрии.” О чем я тогда вел речь?

Многие ли из вас знают такую игрушку, как Telengard? Это ASCII игра с элементами roguelike, разработанная под влиянием той самой Rogue. Так вот, врядли кто-то из вас знаком с этой игрой. А вот разработчики из Blizzard были знакомы. Более того, именно вдохновленные Telengard, они придумали и исполнили мир, концепцию и геймплей Diablo. А уж влияние Diablo на игровую индустрию сложно переоценить.

что такое рогалик жанр игры. Смотреть фото что такое рогалик жанр игры. Смотреть картинку что такое рогалик жанр игры. Картинка про что такое рогалик жанр игры. Фото что такое рогалик жанр игры

Таким образом, пусть и косвенно, но Rogue все же сказала своё слово не только в рамках созданного ей же жанра.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *