что такое рога в вов

Rogue / Разбойник

Преимущества:

Благодаря умению скрытности, разбойникам намного проще попасть в труднодоступные места чем большинству классов.
Умение мастерски вскрывать замки у сундуков с сокровищами, в отличие от других классов.
Спринтерские способности позволяют разбойникам легко избегать битвы или просто ненадолго ускорятся во время путешествия по миру.

Недостатки:

Получают сильные повреждения по сравнению с паладином или воином, так как могут носить только тряпичную (Cloth) и кожаную(Leather) одежду.

Пуллинг / выманивание монстров под скрытностью

Скрытность отлично помогает выманивать монстров. Разбойник может активизировать навык скрытности и пробраться к нужному монстру, не тревожа близстоящих монстров. Затем он может применить Ослабление (Sap) на опасного / лишнего монстра и начать пуллинг.
Тренировка скрытности

Для того чтобы поднять навык скрытности вы должны при встрече с монстром привлечь его внимание. Вы узнаете, что привлекли его, когда монстр остановится и издаст воинственный крик. После этого вы должны активировать скрытность, не двигаясь и выбрав правильное место, после чего у вас повысится уровень навыка скрытности.
Очки комбо и завершающие удары (Combo Points and Finishing Moves)
У разбойника существует много способностей, которые при использовании накапливают очки комбо. В дальнейшем эти очки можно использовать для проведения сильных «добивающих» ударов.

Ослепить ( Blind ) – ослепляет противника, заставляя его бродить на Х% медленнее, и сбивая с толку на У секунд. Способность требует порошка ослепления ( Blinding Powder ). Если цель будет атакована, эффект исчезнет.

Залезть в карман (требует режима скрытности) – вы залезаете в карман выбранной цели. Вы можете использовать эту способность чтобы на халяву получить несколько предметов у монстра. Использование способности не влияет на лут, получаемый при убийстве монстра. Грубо говоря, это шанс ограбить монстра. Обычно вы найдете лишь незначительное количество денег и предметов. На более высоких уровнях вы можете найти драгоценные камни.

Сражение.

Пинок ( Kick ) – вы быстро пинаете противника, нанося ему Х повреждений, а также в У% случаев лишает способности кастовать заклинания на Z секунд. Рекомендуем использовать эту способность против вражеских магов, когда они читают заклинания, чтобы прервать этот процесс.

Убийственные удары.

Удушение ( Garrote ) ( DOT )– наносит противнику Х повреждений в течение У секунд. Должен быть в режиме скрытности и находиться за спиной у цели. Рекомендуем использовать эту способность, если вы намереваетесь сражаться с противником в течение продолжительного времени.

Спринт ( Sprint ).
Спринт полезен в двух ситуациях. Его главная цель – помочь вам избежать неприятностей, как какая-нибудь специальная способность. Если на вас одновременно напало слишком много монстров или вас атакует намного более сильный противник, просто нажмите на кнопку и вы сможете убежать от опасности. Кроме этого, спринт можно использовать ради временного увеличения скорости во время путешествий по миру. Вы также можете использовать его, чтобы обогнать других персонажей в соревновании по бегу. Существуют некоторые квесты, при выполнении которых Спринт также необходим. Поставьте этот навык на горячие клавиши, что он всегда был под рукой. Можно использовать в режиме скрытности.

Усыпление ( Sap Pull ) – вор может использовать эту способность, чтобы усыпить гуманоидов. Если вы один, то сможете таким образом разбить группу из двух противников. Подкрадитесь в режиме скрытности к монстрам сзади. Затем усыпите одного из них. Убейте все еще бодрствующего противника, а потом займитесь спящим

Типичное сражение .

Комбинации ударов .

Отойдя от клавиатуры .
Если вам надо отойти от компьютера – войдите в режим скрытности и попытайтесь спрятаться там, где монстры хотят намного реже. Порой вор может отойти от компьютера в таких местах, где остальные классы не могут.

Очки характеристик .
Воры должны сосредоточиться на раскачивании ловкости, которая увеличивает их защиту, шанс критического удара, силу атаки и шанс уворота. Кроме этого, вы можете кинуть парочку очков в Выносливость, ради дополнительного здоровья.

Торговые навыки
Вы можете выбрать для изучения любые торговые навыки, но представленные ниже могут быть очень полезны для класса разбойник.

Источник

Опции темы
Отображение

что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

Добрый день, уважаемые читатели. Представляю вашему вниманию очередной мой гайд, на этот раз я решил рассказать о ПвП роге.
В этом гайде вы узнаете о различных пвп билдах для роги и о всех тонкостях игры в них. Также я расскажу, какой лучше подбирать шмот, сокеты, инчаты и так далее.

Выбираем расу для ПвП.

Альянс:
Люди— главной особенностью людей является наличие способности действующей подобно пвп трине, снимающей все эффекты замедления и оглушения. Благодаря этому вы можете использовать две пве трини. Вторая не менее полезная способность в пвп, это улучшений шанс обнаружить невидимых игроков.
Ночные эльфы— очень полезная способность ночных эльфов это улучшенный инвиз и дополнительный инвиз, который можно использовать только, не двигаясь с места.

Устойчивость. Неотъемлемая часть пвп снаряжения. Уменьшает шанс критического удара по вам, входящий урон и физических атак и от магических атак. Оптимальное количество устойчивости сказать невозможно, для каждого оно сваё всё зависит вашего сетапа и стиля игры. Но вообще я бы советовал начинать с максимального количества реса и пробовать уменьшать его до удобного вам числа.
Сила атаки. Самая важная характеристика для любого билда, но в особенности для мути, так как урон от яда зависит именно от АПа. АП также увеличивает урон от белых атак. Примерное количество АПа для мути 5000+, а для ШД 5800+.
Крит. Процент крита необходим около 50-55%.
Меткость. Необходимо собрать минимум 5% меткости(164 рейтинга меткости).
Скорость. Увеличивает скорость атак ближнего боя и, следовательно, количество проков яда, но характеристика достаточна бесполезная в пвп.
Рейтинг пробивания брони. Обычно полностью игнорируется, но если у вас есть доступ к хорошим пве вещам, то может иметь смысл собрать 100% АрП для шд билда.

Билды.
Самые популярные пвп билды роги в патче 3.3.5 муть и ШД. Названы они так в честь своих ключевых способностей. В мути это Расправа (Мутилейт). А в ШД это Танец теней (Шадоудэнс).

Мути билды:
Существует множество вариаций мути билдов, но я продемонстрирую самые популярные.
Данный билд отлично подходит для игры в 2дд:

что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

В обоих вариантах билда берутся символы:
Расправы
Неутомимости
Спринта

ШД билд:
Довольно часто используемый билд:

что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

Символы:
Кровотечения
Неутомимости
Танца теней

Тактики боя 1х1
Точной тактики против каждого естественно нету, но я дам несколько советов.

Рог vs Лок
Чернокнижники очень опасный класс для роги. Ввиду того что могут за очень небольшой промежуток времени нанести огромный урон, помимо этого у локов есть петы которые будут вам всячески мешать. Самый опасный питомец для роги это сукуб, он может очень на долго законтролить, рекомендую снимать тринковать первый же поцелуй сукубы, чтобы остальные пошли по диминишингу. Вообще бой с локом очень сильно зависит от его спека.
Есть небольшая хитрость боя против дестро лока, после серии ваших станов используйте КоШ, так как большинство чернокнижников сразу же попытаются вас оглушить неистовством тьмы. Если лок портанулся и начинает кастить что либо, используйте ваниш чтобы уйти от каста, если КоШ на кд, при этом постарайтесь не попасть под АоЕ касты, которыми вас попытаются «выбить» из инвиза.

Рог vs Пал
Ваша цель как можно быстрее довести противника до бабла. Вскрывается лучше Гарротой, тогда в течении 3 секунд вы точно не получите стана, это время можно продлить на 5сек использовав КоШ, вам очень повезёт если пал использовал Стан в момент когда вы находились под КоШем, т.к. он скорее всего промахнётся и останется с КД. Если вы «словили» стан сразу же тринкуйте его, потому что урон, полученный за время его действия скорее всего будет очень большим.

Рог vs ДК
Самым опасным для роги является ДК в нечестивости, так как он может оглушить вас петам, направить на вас Горгулью, которая очень неплохо ддшит. Кроме того вы всегда будете под эффектом осквернения что значительно осложнит все ваши передвижения.
ДК может кинуть на вас метку которая будет хилить его при каждом вашем ударе, как вы поняли её надо тут же снимать при помощи Плаща теней, если он на кд то используем Ослепление либо Ваниш и ждём покуда метка упадёт. Хотя ДК и не носит щиты, но он сильно бронированный класс, поэтому не лишним будет постоянное поддержание дотов.

Рог vs Охотник
Главной задачей для вас будет удержать Ханта в мили зоне, что достаточно сложно сделать, т.к. у Ханта есть много способностей для разрыва расстояния. Обычно бой начинается с того что Хант стоит в середине «свечки» и вокруг него несколько ловушек, ваша задача подождать покуда свечка начнёт тускнеть, её радиус действия уменьшиться, подойти обезвредить все ловушки, сапнуть пета в последствии его можно ещё и ослепить, и вскрыться по Ханту. Не забывайте разоружать Ханта это выведет его из боя на достаточно долгий период времени.

Рог vs Прист
Самую большую сложность для разбойника вызывает ДЦ прист виду своей живучести. Постарайтесь подловить его когда до спадания щита останется около 15 секунд, затем при помощи череды сапов на момент вскрытия мы получим «голого» приста. Всегда оставляйте немного энергии для Пинка, но учтите если противник грамотный то он, скорее всего, попытается развести вас на пинок, оборвав произнесение заклинания на половине, именно поэтому я советую сбивать касты в «последний момент».

Рога vs Друид
Самым опасным для нас в плане живучести и урона ферал бой с ним немного напоминает бой с варом, который может менять формы, и при этом еще очень неплохо хилится). С каким бы друлём вы не бились, он в любой момент может сменить форму, и «наградить» вас ненужным оглушением/дебафам, или просто закантролить, отбежать и отхилиться. Пожалуй один из самых вредных дебафов для роги является Волшебный огонь, наверно каждый «шарящий» друид при виде роги в первую очередь вешает именно этот дебаф. Дебаф можно снять при помощи плаща теней. Но, к огромному сожалению, у способности Волшебный огонь отсутствует кд.
Друид особенно уязвим в форме гуманоида, поэтому старайтесь оглушить его именно в этот момент. Чтобы заставить друида выйти из формы, попробуйте просадить его на половину хп и уйти в ваниш. Если ваш противник не очень опытен, то есть большая вероятность что он попытается, выйдя и форм отхититься.
Ресто-друида заливайте дамагом, поддерживаем доты, обязательно держим наготове пинок. Старайтесь оглушить его, когда на нём будет как можно меньше хотов.

Рога vs Воин
Неважно, с каким варом вы сражаетесь, он может в любой момент надеть щит, сменить стойку, в результате мы получим консервную банку, которую роге очень сложно пробить. Обязательно оглушайте и разоружайте вара, держа при этом его на дотах, а для более удобно контроля за дотами советую использовать специальные аддоны.
В самом начале схватки обязательно сапните противника и если вам повезёт, то вар снимет сап при помощи способности Ярость Берсека, хотя особо не советую на это рассчитывать. Когда вар использует контратаки я бы советовал оглушить или обезоружить его, а если поваляет ситуация можете смело использовать ослепление и просто переждать пока пройдёт время действия контратак. Ещё один талант, которого следует опасаться это Вихрь клинков, чтобы избежать урона от него используйте Ложный выпад (уменьшит урон по области на 50%) и Ускользание (увеличит шанс увернутся от атак ближнего боя на 50%), для удобства можете использовать данный макрос:

Рог vs Шаман
Здесь очень много от зависит от билда шамана и от ситуации. Если бьёмся против энха, то обязательно обезоруживаем его, в момент вызова волков можно использовать КоШ+ваниш и переждать их либо используем ускользание и сливаем шамана раньше, чем волки нас.
Для уменьшения урона от тотема магмы можете использовать ложный выпад. Вообще у роги врятли возникнут проблемы с убийством шамана.

Источник

PvE Гайд по Разбойнику в WoW Burning Crusade / TBC 2.5.2

что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вовчто такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вовчто такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вовчто такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вовчто такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

В этом гайде мы расскажем вам все о разбойниках в Burning Crusade Classic. Воспользовавшись советами, вы сможете пройти самые сложные рейды и подземелья дополнения. В гайде содержится информация о талантах и билдах, лучшей экипировки для разных ситуаций, доступных характеристиках и их приоритете, расходуемых предметах, а также камнях и чарах для конкретного класса. Все ссылки в оглавлении кликабельны.

Содержание:

1. Жизнеспособность класса

2. Лучшие расы для разбойников

Тролль

Орки также подходят для PvE. Кровавое неистовство представляет собой аналог аксессуара и отлично сочетается с кулдаунами. Тем не менее, эту способность необходимо применять с осторожностью, так как она сокращает входящее исцеление (-50% на 25 сек.). Твердость также хорошо работает в PvE.

Нежить

Эльфы крови

Эльфы крови также считаются одной из слабых рас для PvE-разбойников. Волшебный поток восполняет энергию и немного усиливает исходящий урон. Его можно использовать при срабатывании Мангуста, а также для нейтрализации паков с заклинателями.

Альянс

Дворфы

У дворфов нет способностей, которые влияли бы на исходящий урон. Каменная форма используется для защиты, она избавляет персонажа от кровотечений, ядов и болезней. В частности, Каменная форма хорошо работает в бою с Леотерасом Слепцом.

Гномы

Гномы считаются слабой расой для PvE. В PvP гномы обладают небольшим преимуществом за счет способности Мастер побега.

Ночной эльф

У ночных эльфов нет расовых бонусов для PvE, однако они обладают повышенным базовым запасом ловкости.

Базовые характеристики для разных рас

ХарактеристикаЛюдиГномыДворфыНочной эльфТролльОркиНежитьЭльфы крови
Ловкость2326192825202125
Сила2116221822242018
Выносливость2120232022232219

3. Лучшие профессии для разбойников

Рекомендованные ниже профессии дают персонажу максимальные боевые бонусы.

Инженерное дело

Наложение чар

В качестве второй профессии рекомендуем вам выбрать Наложение чар. Зачарователи могут пользоваться персональными чарами (+4 ко всем характеристикам).

Ювелирное дело

Кожевничество

В оригинальном дополнении Кожевничество считалось обязательной профессией. В TBC Classic разработчики добавили в игру эффект Звон в ушах, который не позволяет игрокам пользоваться барабанами без кулдауна. Иными словами, в каждой группе рейда должен быть только один кожевник. Помимо барабанов, кожевники могут изготавливать неплохую экипировку. Комплект «Изначальный удар» входит в список лучших дорейдовых предметов для разбойника, однако в рейдах Т4 его придется быстро заменить.

Кузнечное дело

4. Лучшие билды для разбойников в TBC

«Бой» с мечами (без Ослабления доспеха)что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

«Бой» с мечами (с Ослаблением доспеха)что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

«Бой» с мечами/молотами (без Ослабления доспеха)что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

«Бой» с мечами/молотами (с Ослаблением доспеха)что такое рога в вов. Смотреть фото что такое рога в вов. Смотреть картинку что такое рога в вов. Картинка про что такое рога в вов. Фото что такое рога в вов

Примечательные таланты

Необязательные таланты

5. Ротация для разбойников в Burning Crusade

Ротация для одной цели без Ослабления доспеха

Ротация для одной цели с Ослаблением доспеха

Ротация с усиленным Ослабление доспеха считается более сложной, и вам придется потратить немало времени, чтобы к ней привыкнуть. Хорошие разбойники всегда находят время для Рваная рана (в промежутках между Ослабление доспеха и Мясорубка).

Если Ослабление доспеха рассеется, весь рейд будет наносить меньше урона, так как Ослабление доспеха приравнивается к пробиванию брони.

Потрошение и Отравление

Потрошение значительно уступает Рваная рана по урону, однако его все равно можно использовать. При определенном уровне экипировки в ротации с Рваная рана остаются лишние очки, которые можно потратить на Потрошение.

Отравление наносит больше урона, чем Потрошение, однако поглощает заряды Смертоносного яда, а это нежелательно. Применяйте Отравление только к тем целям, которые скоро умрут.

Кулдауны

У разбойника есть два основных кулдауна, Шквал клинков и Выброс адреналина. Шквал клинков рекомендуется совмещать с зельями на скорость и двухминутными аксессуарами (например, Брошью Кровожадности). Тем не менее, использование Шквала клинков по кулдауну не всегда оправдано. В некоторых случаях вам будет выгодно придерживать его на несколько секунд.

Примечание: Если бой длится очень долго, старайтесь пользоваться Шквалом и Выбросом по кулдауну и не ждите идеальных моментов. В противном случае вы примените способности меньше раз, чем могли бы.

Управление энергией

Каждый разбойник должен уметь управлять своими ресурсами. Начинающие игроки зачастую тратят энергию по мере ее поступления, не ориентируясь на комбо-очки, а потому упускают возможность применить нужную способность в подходящий момент.

Разбойникам со специализацией «Бой» не рекомендуется накапливать более 65-85 ед. энергии. Если вы постоянно теряете энергию, установите специальный аддон для отслеживания.

Не забывайте, что Неослабевающие удары могут восполнить вам до 25 ед. энергии при применении завершающего приема (в зависимости от количества потраченных комбо-очков). Применяйте завершающие приемы после получения новых порций энергии так, чтобы запас ресурса не переполнялся.

Если вы накопили достаточно очков для Мясорубка, но обновлять эффект еще рано, ждите и копите энергию до последнего, после чего обновляйте Мясорубка, а затем переходите к новому витку ротации.

Также вы можете накапливать энергию для нанесения взрывного урона. Если в отдельный момент времени вам не нужно обновлять эффекты с комбо-очками, вы можете дождаться срабатывания Мангуста или аксессуара и потратить всю энергию во время действия этих эффектов. Этот прием позволит вам наносить чуть больше урона противникам.

6. Приоритет характеристик для разбойников в TBC

В целом приоритет характеристик для разбойников выглядит так:

Меткость и мастерство

Значения меткости

АтакиБосс (уровень 73)Уровень 72Уровень 71Уровень 71
Особые атаки641680
«Белые» атаки363316308300
«Белые» атаки + Волшебный огонь316269261253
«Белые» атаки + эффект от дренея347300292284
«Белые» атаки + Волшебный огонь + эффект от дренея300253245237

Значения мастерства

ПерсонажМастерство
Человек с мечами/молотами44
Не-человек (или человек с кинжалами/кистевым)64

Значения Ослабления брони для разных рейдов

Нижеприведенная таблица дает представление о скалировании характеристик по мере улучшения уровня экипировки. Значения приводятся для усредненных уровней и используются для сравнения предметов.

ХарактеристикаДо рейдовТ4Т5Т6Солнечный колодец
Ловкость2,162,172,192,212,31
Сила атаки11111
Сила1,11,11,11,11,1
Критический удар1,671,691,721,761,92
Меткость2,262,362,422,442,71
Скорость2,132,072,132,292,24
Мастерство2,482,552,652,662,93
Пробивание брони0,290,290,300,340,38

7. Лучшие чары для разбойников

Если вам предстоит бой с перебежками дольше двух секунд в минуту, используйте «Проворство кошки». Некоторые разбойники носят в сумках несколько пар сапог с разными чарами и меняют их в зависимости от обстоятельств.

8. Лучшие камни для разбойников

Алмаз жестокой земной бури, скорее всего, появится в игре на второй фазе или позже. На первой фазе рекомендуем вам использовать Стремительный алмаз небесного огня, для активации требуется два желтых и один красный камень. Для активации Алмаза жестокой земной бури потребуется два синих и два красных камня.

Если у вас нет достаточного количества меткости, вставляйте камни с «чистой» меткостью в синие слоты. Если вы уже набрали меткость, выбирайте камни на ловкость, независимо от цвета слота.

Если у вас есть Алмаз жестокой земной бури, вам придется поставить два синих камня (Изменчивое око ночи или Изменчивый аметист Песни Теней).

9. Лучшие расходуемые предметы для разбойников

Примечание: Скорополоховый чай и Огненный зев обладают общим кулдауном, однако вы можете пользоваться Огненным зевом в промежутках между Скорополоховыми чаями, так как чай обладает большим кулдауном (5 мин.).

10. Списки лучшей экипировки для «Боя»

10.1. Лучшая рейдовая экипировка для «Боя» (Т4)

Если вы еще не ходите в рейды Т4, ознакомьтесь со списком лучшей дорейдовой экипировки в следующем разделе.

Лучшая рейдовая экипировка для «Боя» (Т4)

*Примечание: Если у вас есть Тесак гладиатора, замените камень +8 к меткости на камень +8 к ловкости.

Лучшая рейдовая экипировка для «Боя» (Т4, без добычи с мировых боссов)

Оружие для разбойников в TBC Classic

10.2. Списки лучшей дорейдовой экипировки для «Боя»

Представленные списки похожи друг на друга. В одном присутствует комплект «Изначальный удар», изготавливаемый с помощью кожевничества. В другом списке «Изначального удара» нет. Все камни соответствуют имеющимся слотам. Все предметы из сквернокожи становятся персональными при надевании, для ношения не требуется навык кожевничества.

По результатам симуляции лучшим плащом является Плащ отмщения, однако он превосходит Аукенайские пелены и Плащ темного ремесла лишь ненамного. Комплект «Доспехи Странника Пустошей» обычно стоит дорого, однако вам потребуется минимум два предмета. Рекомендуем вам собрать полный комплект и менять предметы по мере необходимости.

Лучшая дорейдовая экипировка для «Боя» (с кожевничеством)

Лучшая дорейдовая экипировка для «Боя» (без кожевничества)

Альтернативные варианты

Если вам не удается получить отдельные предметы из списков выше, вы можете заменить их на альтернативные варианты. Так вы потеряете небольшую долю урона, но сэкономите немало времени.

Оружие

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *