что такое рмт в играх
MMO Talks
Авторские статьи о ММОRPG. Коллективный блог об игровой индустрии.
Плюсы и минусы РМТ
Итак, в прошлой статье мы установили, что РМТ в играх это фактически право распоряжения своими собственными средствами, заработав их тяжелым трудом. Но мы не живем в сферическом вакууме. Рядом с нами живут другие люди и хотелось бы понять как факт нашего РМТ влияет на других людей. Какие у него отрицательные или положительные стороны.
Но перед тем как говорить о положительных и отрицательных сторонах РМТ, необходимо понять и разделить людей занимающихся РМТ.
Итак, очень многие люди занимаются в играх РМТ. Почему? Потому что РМТ дает доход сопоставимый с работой в реале, а в кое каких городах и странах с помощью РМТ можно зарабатывать на порядок больше чем с помощью работы в реале. В целом как и всегда все, как я их называю, бизнесмены от РМТ (т.е. люди нацеленные не столько на игру, сколько на получение прибыли) делятся по определенным уровням развития организации и скила процесса РМТ.
Самый низкий уровень бизнес РМТ процесса это выкачка персонажей за игровую валюту или реальные деньги на лоу левелах. Данный вид РМТ бизнесменов практически ничего не вкладывает в игру. Занимается РМТ по нахождении заказчиков и в свободное от заказов время обычно играет на мейн персонаже. Уровень заработка — 100-150 рублей в час. Примерный доход в месяц (естественно после того как собрал клиентскую базу и вышел на определенный уровень постоянных заказов) плавает от 20 до 40 тысяч в месяц.
Следующий уровень бизнесмена РМТешера это самый подлый вид — разводили и кидалы. Уровень дохода абсолютно плавающий, но обычно не опускается ниже 10 тысяч, в тоже время периодически можно сорвать джекпот найдя лоха и обманув его или кинув свою пати. Способы получения дохода также весьма разнятся, начиная с банального стана под мобами и заканчивая внедрением в кп, получения доступа к персам и скама. Особенно одаренные кидалы занимаются разводом на сделках на черном рынке РМТ и созданием персонажей\кланов с названиями похожими на топовые кланы или серьезных людей. Ну и собственно пользуясь тем, что нубы мало разбираются где там 0 вместо о предлагают услуги, а затем кидают.
Еще один уровень РМТ бизнесменов это клан лидер ы. Очень часто и очень многие КЛы являются злостными РМТешерами. Более того многие и клан то создают с целью подняться и РМТшить. Доход у таких бизнесменов также не стабильный и очень зависит от силы клана. Если клан слабый, то и РМТ фактически нет ибо нечего РМТшить, а вот если сильный и постоянно забирающий эпики — вот тут уже суммы доходят до сотен тысяч в месяц.
Еще один вид РМТ бизнесменов (наиболее распространенный) это трейнеры. С нынешними вариантами программного обеспечения и технических возможностях не составляет проблемы делать целые трейны из 5-10 персонажей стоящих в пати в одной локации, круглосуточно фармящий ресурсы и игровую валюту. Данные трейны в основном полностью автоматизированы и работают практически без присмотра. средний заработок в районе 1500рублей в сутки.
И последний вид РМТ бизнесменов — организация. Это компания в среднем от 6 до 20 человек (меньше тяжело физически, больше — слишком со многими нужно делиться) занимающаяся в игре определенным видом деятельности. К примеру фармом РБ и выкачки на РБ. Данные люди полностью ставят под свой контроль ВСЕХ РБ на сервере (а обычно и не на одном), имеют очень серьезные ресурсы по защите своего бизнеса и главное неутомимость. Они готовы воевать за свой кусок не просто часами, а сутками. Также в этом виде бизнеса могут контролироваться не только Рейд Боссы, но и определенные виды эпиков, а также игра на старте сервера когда благодаря знанию игры и круглосуточному посменному онлайну несколько паков вырывается вперед, а затем начинают тормозить основную массу игроков с целью захвата эпиков, продажи прокачки чаров ну и конечно же игровой валюты\дропа. Несколько месяцев снимаются сливки, затем уходят на другой новый сервер.
Ах да забыл еще один, самый безобидный вид РМТешеров, который фактически даже к бизнесменам нельзя отнести — это люди которые распродаются в связи с уходом с игры\сервера.
Разобрав основные виды РМТ бизнесменов, вернемся к теме плюсов и минусов РМТ.
Плюсы:
— развитие экономики. появление на рынке большого количества ресурсов, предметов лоу и мид грейда
— если тебе не хватает на вкусняшку — всегда можно вложиться и получить плюшку.
— повышен онлайн сервера. благодаря работникам РМТ онлайн сервера повышается примерно на 500-700 персонажей. Что в свою очередь дает приток обычных игроков, которые видят повышенный онлайн и идут на сервер где онлайн хороший.
— ты всегда можешь купить нужного тебе персонажа и быстро ворваться в большую игру, либо получить необходимое тебе удобство и комфорт в игре.
— всегда есть кого можно подраздеть на шмотки убив хилера к примеру или просто попвпешится
минусы:
— все думают о деньгах, даже те кто не РМТшит. Цена любой серьезной пиксельной шмотки оценивается в первую очередь в рублях. Это не то, что бы плохо, но «квартирный вопрос их только испортил». Постоянно думая о деньгах в тебе что то меняется и те кто раньше уходя с сервера отдавали шмот другу, сейчас не тоько шмот, но и перса продать стараются, да подороже.
— обычные игроки почти перестали видеть РБ. Тем более перестали иметь возможность собрать солянку и пободаться с боссом. Без РМТ обычным игрокам также было бы тяжело забрать боссов, но люди их фармящие все таки иногда бы спали, а так — «сорри детка».
— Кидали и раньше, но когда с кидалова стало возможно заработать, то кидал стало больше. Раскрылись самые говенные стороны души.
— можно за сутки купить хай левел перса, одеть его и стать топом. Да это минус без вопросов. Но к топовости должны прилагаться руки иначе станешь не топом, а посмешищем, ну и таких людей по определению много не бывает, не более 10-20 человек на сервер.
Подводя итог скажу так: РМТ положительно влияет на экономику сервера, дает возможность людям комфортно играть, но отравляет душу меркантильностью, впрочем как и всегда случается там где появляются деньги».
Будет ли кому-то интересно? РМТ в онлайн играх на примере Path of Exile.
Добрый вечер уважаемые пикабушники и пикабушницы.
Все мы играем в компьютерные игры, порой тратя на них немало времени. А что если есть реальная возможность окупить за потраченное время хотя бы печенюшки с кофейком, а иногда и добавить в бюджет ощутимую сумму денег? Хотелось бы на своем примере проанализировать данный вопрос. Возможно найти единомышленников или просто пообщаться.
Лига Геймеров
30.2K постов 76.3K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
В ПоЕ либо стримить, либо фармить в фулл гире на кол-во предметов. Чтобы получать профит нужно сидеть сутками. Так себе затея
Да это для совсем ноулайферов история) Но студенту норм подработочка, конечно.
РМТшиш ещё? как успехи?=)
Можешь помочь с подробностями как именно вы продавали валюту, если скажете, вы окажете мне неплохую услугу, просто сам я зеленый еще в игре, а вот темой рмт загорелся, самому приятно когда свой труд из игры оплачивается, это больше чем просто играть
Ну, лично у меня история такая, что я фармлю только на стартах, когда это актуально и зарабатывать можно действительно от 1к-10к в день, опять же от везения и рынка, он скачет.
Постоянный РМТ немного проблематичный, так как школота обрушивает рынок до копеек, в том же ПоЕ что бы продать свои вонючие сферки быстрее на 2 минуты, обрушивают цену до 20р, хотя те, кто покупают, на изи брали бы и дороже, просто подождать надо.
Автор поста, добрый день. Если тема еще интересна, можно ли как-то с Вами связаться? (Я новичек на пикабу).
Ну могу свою историю рассказать.
Но вкладки-то хочется, особенно валютную.
Нафармил в районе 30ex (для меня это много), продал за 15$ на первом попавшемся форуме по «rmt poe», купил на эти деньги вкладку. Profit.
Тоже интересно было бы?
А что если есть реальная возможность окупить за потраченное время хотя бы печенюшки с кофейком, а иногда и добавить в бюджет ощутимую сумму денег
Каким образом, ты о чём?
Да, лично знаю ноулаферов которые в крупных ммпрпг по 15-20к зарабатывают. Но это 8-12 часов в сутки и деньги смешные.
Я устал. Руки опустились
Ответ на пост «Елена, Алё?!»
Кому интересно. Продолжение.
Видео из Тик тока helen._nail62
Иван Ургант о новом предложении Госдумы
Маразм крепчал, и танки наши быстры.
Монетизация
Мигранты
А вы знаете, если мигрантов подселять в дома к тем, кто требует беспрепятственно впускать приезжих в страну, то поток мигрантов исчезнет на следующий день?
Как правильно есть гранат))
Если вы вдруг переживаете за избитых девушек в Астрахани
То можно не переживать. Извинения уже поступили. Продолжаем терпеть. Все мы россияне. С кем не бывает
Из обсуждения о наказании детей
Хотя по жопию я получила наверное первый раз реально года в 4. Когда залезла на холодильник и нарисовала на потолке кракозябу))
Потом квартиру чуть не спалила. Лет 6 было. Но там я пиздов знатных отгребла.
Я взяла батькин одеколон, зелёного цвета был такой, после бритья. Наливала его в миску железную и кидала туда спички.
Неадекватная мамашка
— Заглушите пожалуйста двигатель, очень дымит!
— Что правильный такой?
— Детям прям в лицо, вашим в том числе!
— невнятное что-то. (закрыв окно)
— показывает средний палец
решил проучить ее и отправить фото в гибдд за неправильную парковку, достал телефон, скачал приложение помощник москвы, зарегился, разобрался как там и чего, сфоткал знак, начал фоткать ее машину на фоне знака.
-Отвали отсюда идиот, да у тебя просто денег на машину нет. и в таком духе.
люди оборачиваются, и это все она кричит в окно через своего ребенка, сопровождая средним пальцем.
RMT и где его едят
Привет! Думаю, все любители игр от Blizzard слыхали новость. Компания анонсировала систему Battle.net Balance. Другими словами, теперь игроки WoW смогут пополнить кошелек Battle.Net благодаря внутриигровому жетону оплаты.
Эта система позволит покупать не только подписку и новые дополнения в WoW, но и осуществлять платные операции в таких играх, как Overwatch, Starcraft, Hearthstone и Diablo III.
Хорошо это или плохо покажет только время, потому что были
как удачные, так и не удачные примеры. Не удивительно, что некоторые компании перед добавлением таких серьезных изменений устраивают опрос среди игроков своего проекта, как это в свое время сделали локализаторы Revelation. Кстати, более 75% людей проголосовало за добавление этой функции, так что в скором времени станет на одну игру с официальным выводом внутриигровых денег больше.
Ну а пока рассмотрим некоторые проекты, в которых официально-одобренная RMT-система уже давно введена. Опять же, тут представлены и удачные, и не удачные эксперименты.
Практически с самого запуска Guild Wars 2 в игру были добавлены транзакции, позволяющие обменивать кристаллы на доллары. Многие устремились зарабывать золото и обменивать их на заветные кристаллы для дальнейшего вывода с целью подзаработать и весьма удачно. Но везде есть свои подводные камни — разработчики потом очень долго пытались бороться с мошенничеством. В прочем, это не только их главная проблема.
Eve Online — одна из самых нашумевших игр в этом вопросе. Сам не играл и могу ошибаться вокруг всего сыра-бора, но не упомянуть не мог. Команда создала специальную валюту – плексы – для того, чтобы сбавить обороты нелегальных продаж исков. Веротятно, это дейсвтительно позволило разрабам хоть немного остудить пыл нелегалов.
Crowfall смогли по-настоящему выделиться. Они решили легализовать RMT-торговцев, выдавая им статус «Доверенный» и гарантируя необходимый результат от сделки в левых магазинах. Сделки там с серьезными ограничениями по товарным позициям, но это, по-моему, не имеет уже особого значения. Потому что сам факт наделения тех, кто, по словам самих авторов, занимается RMT, официальным статусом, действительно новое звено в логической цепи последовательных событий. Что тут говорить: все строится на доверии!
Dota2 и CS:GO — ну ваще красавчики: внутриигровые предметы можно продавать другим пользователям через Steam и на полученную валюту, например, покупать классные игры. То же RMT, но вид сбоку.
В общем, на вкус и цвет RMT разные. Успех каждого проекта зависит лишь от добросовестности команды, на ним работающей. У Blizzard уже некогда был не самый удачный опыт с вводом этой функции в Diablo III, поэтому сомневаться не приходится, что они провели работу над ошибками, и сейчас все будет по высшему разряду!
Как заработать реальные деньги на MMORPG играх
В наше время существует много онлайн игр, в которых можно не только приятно проводить время, но так же есть возможность зарабатывать настоящие деньги. И я подумал, а что если совместить приятное с полезным.
Поэтому в этой статье я хочу рассказать о том, как сейчас зарабатывают реальные деньги на MMORPG играх, где больше всего платят и сколько можно заработать за час. Список состоит всего из 2-ух игр за что прощу извинения у фанатов других MMO.
Содержание статьи:
Лучшие MMORPG игры для заработка
Чтобы определить самые прибыльные игры, пришлось узнавать объемы продаж на биржах игровых ценностей, прочитать тысячи отзывов, где каждый игрок считает свою игру самой прибыльной. А так же проводить опрос.
И оказывается больше всего зарабатывают на World of Warcraft и LineAge. Сразу объясню, что рассматривается вид заработка под названием RMT.
RMT (real money trading) — это продажа аккаунтов, предметов, валюты и других игровых ценностей за реальные деньги. Где обычно для этого используют специальные биржи.
1. World of Warcraft
WoW в 2020 году имеет самые большие объемы продаж на биржах игровых ценностей. Так же есть не мало людей, кто там зарабатывает 50 000₽ и более каждый месяц. Поэтому смело можно назвать данную ММОРПГ самую прибыльную на данный момент!
Самые популярные способы заработка в WoW:
В прошлом году вышла игра WoW Classic (переиздание старой игры), где так же появилось много возможностей для заработка денег. Поэтому я сравню сколько можно заработать в новой и старой версии игры.
WoW Classic
На старте игры 1 золотая монета стоила 20₽, правда спустя всего 2 месяца цена упала до 4.5₽, а на серверах с низким онлайн до 2₽ за штуку. Сейчас же цена находится на уровне 1.5-2₽ за золотую монету. И теперь рассмотрим, сколько можно заработать золота за час.
Существует конечно же много способов, например фарм магом в Dire Maul 50-100 золота в час. Охотник может получать 60-90 в Maraudon. Но давайте пройдемся по минимальным значениям. Допустим у нас получается добывать 50 г. за час. То есть 50×1,5₽=75₽ в час.
Прокачка в игре очень медленная, поэтому данная услуга очень популярная. Средняя цена за прокачку 1-60 уровень = 10 000₽. Это занимает около 12-15 дней. И некоторые набирают до 4 заказов после чего занимаются афк фармом по подземельям.
И создание аккаунтов под продажу, где занимаются ботоводством. За продажу аккаунта с персонажем 60-ого уровня хотят от 5 000₽. При этом на раскачку тратят около месяца в пассивном режиме. Насколько это выгодно решать уже вам.
WoW Battle for Azeroth
В актуальной версии WoW BFA существует десяток различных способов добывать большое количество золота 10-50 тысяч в час. Даже не вижу смысла описывать их т.к. на YouTube можно найти кучу вариантов.
Цена за 1000 золотых монет = 2-4₽. Опять берем средние показатели 25 тысяч золотых за час, которые продадим за 3₽. Получаем заработок 75₽ за час. То есть разницы нет, играете вы в BFA или Classic, доход будет почти одинаковым!
Здесь слишком легко прокачать аккаунт и это не ценится. А вот уровень шмоток в цене! За месяц можно хорошо одеться и продать такой аккаунт за 5-10 тысяч рублей. Но это копейки по сравнению с тем сколько зарабатывают на редких маунтах.
2. Lineage
Lineage по версии пользователей считается самой прибыльной игрой. Ведь в этой MMORPG появилось много талантливых бизнесменов, которые построили целый бизнес и заработали свыше 10₽ млн.
Самые популярные способы заработка в Lineage:
В отличие от WoW здесь большую популярность имеют пиратские сервера. Где прокачка в 10-100 раз быстрее! И когда открывается новый сервер туда резко наплывает тысячи людей из которых многие хотят сразу купить адены.
Lineage 2 Classic
Опытные игроки делились информацией, что еще несколько лет назад на этом можно было зарабатывать 50-100 тысяч рублей в месяц. Просто продавая золото и шмотки. Однако в последнее время игра испытывает спад активности.
Цена за 1 млн адены = 5-6₽ на официальных серверах. При помощи ботов, торговцев, фарма и крафта можно делать до 5 000 000 в час. То есть заработок будет около 25₽ за час. Может я что-то напутал, но это слишком мало.
Еще можно за месяц прокачать аккаунт и продать его за 2-4 тысячи рублей в зависимости от сервера. Цена так сильно упала из-за возможности создавать сотню ботов, которые будут сами развиваться.
Lineage 2
Я даже не знаю какой взять сервер за основу т.к. пиратские сервера уже много лет превосходят по своей популярности официальные. Тот же самый Asterios уже много лет имеет стабильный высокий онлайн.
Поэтому для определения цены я взял несколько статей знаменитого Daniel Defo, который говорил, что можно спокойно получать от 50₽ и выше за час работы почти на любом активном пиратском сервере, где есть хоть какой-то спрос. Создаем крафтера и делаем из него трейдера.
Лучшие биржи игровых ценностей
Конечно же в СНГ у всех на слуху биржа FunPay, однако про него слишком много негативных отзывов, где ругаются на медленную поддержку, высокую комиссию и бан аккаунтов. Поэтому не стану добавлять этот сайт в рейтинг.
1. IZI-Trade
IZI-Trade — имеет небольшую армию продавцов, однако площадка давно уже себя зарекомендовала как одна из лучших в сфере игр. Где быстро работает поддержка и низкая комиссия. Из минусов здесь не много клиентов и WoW с Lineage не основной трафик.
2. Catpay
CatPay обладает большой клиентской базой, все продавцы нахваливают биржу за удобство и качество работы. И там действительно адекватные цены и условия для работы.
3. Gaming Universe
Gaming universe последняя биржа о которой стоит тоже рассказать. Потому что здесь тоже есть своя клиентская база, где часто люди покупают валюту для Lineage или World of Warcraft.
Подводим итоги
На старте выхода нового дополнения или открытие новых серверов помогает играм из MMORPG жанра получать большой наплыв новых игроков, которые жаждут получить игровую валюту за реальные деньги.
И в такое время можно зарабатывать по 50-100 тысяч рублей в месяц почти на любой популярной игре. Однако хайп вокруг проектов стихает за пол года и доход уменьшается в несколько раз. Но это смело можно назвать одним из лучших способов заработка в интернете на сегодня!
Заработок реальных денег в ВОВ, часть 1
РМТ: World of Warcraft: Burning Crusade Classic. Часть 1: виды и особенности РМТ
В этом гайде речь пойдет об РМТ-деятельности в рамках Burning Crusade вселенной World of Warcraft. Сфера эта довольно быстро развивающаяся и требует актуализации информации по данному вопросу.
Самый легкий способ получить золото ВОВ классик быстро.
На нашем сайте вы сможете купить золото world of warcraft classic burning crusade в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Сейчас мы поговорим про последние тренды и чуть более углубленно окунемся в происходящее, пройдемся по основным плюсам и минусам, затронем виды деятельности, а также обратим внимание непосредственно на доходы.
С чего нужно начать гайд про продажу игровой собственности за реальные деньги? Лично нам кажется, что оптимальным вариантом для начала беседы станет описание видов деятельности, которым может посвятить себя пользователь.
World of Warcraft стоит особняком от остальных игр, и поэтому в нем собралось огромное количество различных способов заработка, которые позволяют получать доход практически любому пользователю. Конечно, где-то он выше, где-то ниже, однако при наличии желания запрыгнуть в поезд всегда возможно.
Голдфарм
Открывает наш перечень самый банальный и при этом самый доходный вид деятельности — голд-фарм. В поздних версиях игры золото как игровая валюта практически обесценилась. Однако в классических версиях игры золото довольно популярно.
За него приобретается не только смена специализации, расходники в рейдах, но и верховые животные, которые нужны новичкам, а также экипировка в рейдах благодаря появлению голд-бит системы.
Более того, это только верхушка пирамиды. Любую услугу в игре можно приобрести именно за золото. Качая профессии, выполняя сложное задание, требующее группу, приобретая призыв вашего персонажа в нужную точку — везде вы расплачиваетесь золотом. При этом адекватных способов его заработать в промышленных масштабах и без лишних затрат времени практически нет.
Именно поэтому голд-фарм был, есть и будет одним из самых популярных и вероятнее всего самых доходных способов конвертировать свое игровое время в реальные деньги. Правда при этом у него есть и один серьезный недостаток. Голд-фармеры, имеющие в своем распоряжении повышенный спрос на свой товар, имеют и самый высокий шанс на блокировку со стороны Blizzard.
Если вы новичок и ничего в этом не понимаете, откроем страшную тайну: любое оказание услуг за реальные деньги в игре — нелегально и ведет к блокировке.Другое дело, получите ли вы ее, но об этом позже.
Драйвинг
Кроме заработка золота высокой популярностью пользуется услуга под названием драйвинг. Она включает себя человека, который играет за вас, выполняет порученное ему задание. К примеру, драйверы набивают нужное количество очков чести на полях боя или проходят рейдовые подземелья за вас. Также они могут собрать необходимые положительные эффекты для посещения рейда или же посидеть за вас в очереди на вход в игру.
По сути дела драйверы могут заниматься абсолютно чем угодно и любая сфера деятельности в игре им подвластна. Чаще всего к их услугам прибегают те игроки, которым не хочется проводить в игре много часов, занимаясь деятельностью, которая им неинтересна.
Хороший пример — это заработок очков чести для повышения ранга. Процесс жутко нудный и для любителей рейдов даже по-своему отвратительный. Поэтому они зачастую проплачивают пользователям на стороне, дабы они заработали для них вожделенного верховного вождя или главнокомандующего.
Специфика работы заключается в том, что доход зависит от количества клиентов и их стабильности. При этом самым главным плюсом является то, что получить блокировку практически невозможно.
У драйвинга, как у довольно обширного рода занятий, существует ряд разветвлений, которым по сути своей все также занимаются драйверы. Однако даже опытные пользователи выносят их в отдельные виды деятельности, что связано с довольно узкой спецификой этих направлений, а также с нюансами оплаты, которые являются первоочередными.
Выбивание экипировки
В первую очередь, к таковым можно отнести получение экипировки в рейдах. Мы уже высказывали свое мнение по этому поводу, сказав, РМТ-гильдий в World of Warcraft Classic не будет. В целом этот момент довольно прост и понятен, ведь делить доход на 40 или более игроков — дело крайне сомнительное.
Однако за длительный промежуток времени индустрия шагнула далеко вперед, и поэтому сейчас возникли альтернативные способы получать прибыль из рейдов без разделения дохода на всех игроков.
Дело в том, что в игре постоянно собирают группы в различные рейдовые подземелья, будь то логово крыла тьмы или же Наксрамас. При их прохождении вне состава гильдии обычно используют несколько систем разделения добычи вроде ролла, софт-резерва, хард-резерва или голдбит.
Как раз хард-резерв зачастую и связан с последующей перепродажей экипировки. Работает он по следующему принципу: вся экипировка в рейде разделяется по определенным правилам, которые устанавливает лидер рейда. Однако один предмет бронируется рейд-лидером и в случае его выпадения он будет распоряжаться им по своему усмотрению.
Эта система и называется хард-резервом. Чаще всего рейд-лидер с такими правилами приторговывает добычей с боссов на стороне, причем в подавляющем большинстве случаев речь идет про самые редкие и дорогостоящие предметы.
На зарубежных серверах данная схема является довольно ходовой. Плюсы и минусы у нее схожи с прошлым пунктом. Все упирается в клиентскую базу. При этом шанс на блокировку остается все также крайне низким.
Прокачка персонажа
Еще одним ответвлением от драйвинга является прокачка вашего персонажа. Как бы странно это ни звучало, но сейчас данный вид деятельности практически не пользуются популярностью, что связано с возникновением так называемый афк-прокачки. Однако клиенты иногда появляются.
Весь смысл деятельности заключается в том, что от продавца требуют прокачать персонажа за определенный срок. Иногда просят поднять максимальный уровень, иногда определенное количество. Ситуации бывают разные.
В преддверии выхода Burning Crusade Classic у этого направления начался своеобразный ренессанс, что связано с появлением заказов на прокачку в предстоящем дополнении. Причем продавцы пошли дальше и разделили ее на целых два типа.
Как вы понимаете, цены из-за этого тоже разнятся, и второй тип деятельности гораздо более доходим. Однако и минимальный порог вхождения в эту область гораздо, ведь от продавца требуется четкое понимание своих действий, а также наличие проверенной стратегии.
Продажа готовых персонажей
Также к прокачке персонажей можно отвести и продажу готовых героев, которые не только достигли нужного уровня, но имеющие в своем распоряжении определенный набор предметов. Сферы гораздо менее выгодные, чем прокачка персонажей с нуля, что связано с огромным перечнем сопутствующих проблем.
На итоговую цену влияет как и необходимость приобретать всю учетную запись у пользователя, так и возможность в любой момент вернуть персонажа, даже если у нового владельца есть ваши паспортные данные, выписки по счетам и вся кредитная история. Из-за этого данное направление считается практически мертвым и в основном в нем орудуют пользователи, которые хотят опрокинуть покупателей.