что такое пурж вов
Тема: Название сетапов
Опции темы
Отображение
Надеюсь новичкам это поможет.
Если что то не указал пишите в комментарии добавлю
В 3х3 чаще всего используются аббревиатуры (РМП); иногда используется метод описанный выше (ДруРогМаг); и нередко отдельные названия (Клив, Шэдоуплей).
В 5х5 некоторые безперспективные тимы называются тем же способом как и в 2х2, но особо популярные сетапы часто получают свое название.
Представляю вашему вниманию сборник наиболее популярных арена тим.
Паладин Света, Рыцарь Смерти, Воин
Название происходит от команды, добившейся успеха в данном сетапе самыми первыми.
Разбойник, Маг, Прист.
Чернокнижник/Элем Шаман/Рестор Друид.
Разбойник, Паладин Воздаяния, Дц прист.
Также возможна вариация с Паладином Защиты вместо Паладина Воздаяния.
Ретри паладин/Хантер/ДЦ прист
Мили Клив
Паладин Воздаяния/Воин/Друид Исцеления
Не нужно думать, что название произошло от способности воинов. Такие сетапы были известны тем, что буквально «вырезали» своих противников.
Тёртл Клив
Бист Клив
Мен Клив
Шэдоу Клив
Чернокнижник/Рыцарь Смерти (ДК)/Друид Исцеления
Шэдоуплей
Чернокнижник Колдовства/Жрец Тьмы/Шаман или Друид Исцеления
Шаттер
Фмаг/Шадоу прист/Рестор шаман
Визард Клив
Дабл хил
Джангл
Аляска
Турбо
Эбола
Стелс
Вингс или Ангел
ВМП (Гранд фотм)
Героик РЛШ
Ламберджек
Бабуин
Фрост ТСГ
Гитлер
Дорд или Готик (р1 8с)
Креатив
Тандер
Доламор
4 пользователей сказали cпасибо Excellenke за это полезное сообщение:
3 пользователей сказали cпасибо Lmr за это полезное сообщение:
если это поможет местным игрокам то кратко :
Это Purge?
31 May 2013 в 16:04
31 May 2013 в 16:04 #1
31 May 2013 в 16:07 #2
31 May 2013 в 16:07 #3
31 May 2013 в 16:08 #4
ты играешь в доту и не знаешь purge?
31 May 2013 в 16:09 #5
они же вроде полный такой паренек *THINKING*
31 May 2013 в 16:09 #6
31 May 2013 в 16:11 #7
31 May 2013 в 16:11 #8
Идол и покровитель всех новоприбывших в дотан.
31 May 2013 в 16:13 #9
31 May 2013 в 16:14 #10
31 May 2013 в 16:15 #11
31 May 2013 в 16:16 #12
Demonic Purge
Замедляет цель и убирает положительные бонусы, урон наносится в конце и может воздействовать на изгнанных юнитов. Замедление улучшается с каждым уровнем.
Комментарий: Когда последователь теряет всякую ценность, Shadow Demon лишает его статуса. и жизни.
Длительность: 5
Урон: 200 / 300 / 400
Восполнение скорости юнита: Быстрое / Среднее / Медленное
да это он, других purge я не знаю
Тема: Яростный гайд по варвару by Anyayo(Ragexx)
Опции темы
Отображение
Яростный гайд по варвару by Anyayo(Ragexx)
1. Вступление
Прежде всего я хочу сказать, что сам учился играть по Гайду Готика ( Готичный гайд для Воинов ), так что если вы хотите хорошо научиться играть за варриора, гайд Готика создан именно для Вас и является лучшим учителем. Так же советую посмотреть мувики Zage на warcraftmovies.com. Сам я играю за варвара на рейтинге 2900 в Тандере[Эле/Хпала/Аварра], ВЛП[Алока/Хпала/Аварра], ТСГ[Фдк/Хпалла-Аварра].
Второе дыхание: Наш главный хил, и его не стоит не дооценивать. Также, это прямо таки конвеер по производству раги. Поэтому многим фростновам на пару секунд или ловушкам со змеям, наоборот, стоит радоваться. Постоя пару секунд в них, следующие десять мы будем иметь один из сильнейших баффов в этой игре.
Пронзительный вой: Действует уже на расстоянии 15м, что позволяет замедлять и кайтить миликов, не ловя от них плюшек по лицу. Позволяет нам замедлить сразу несколько целей, что делает этот талант особенно важным на арене 3х3. Так же является главной защитной кайт-абилкой, когда мы прыгаем на 15% хп в деф стойке. Особенно вкусна на арене против ШпРога, когда вы играете по шп и кайтите криком рогу.
Размашистые удары или Свипинги: Каждый раз когда планируется серия ударов по рядом стоящим противникам — включать обязательно, эффективность оправдывает все средства.
Особенно эффективны при использовании их с блейдштормом, когда целей более чем 1. Например, варлок и его прислужник, будут получать двойной урон, потому что на вас висят свипинги, которые при попадании по одной цели, поразят рядом стоящего противника. Попадая блейштормом по локу и пету, свипы так же заденут пета и варлока, если они находятся рядом.
Экзекут: Приятный талант, при умении использовать каждый гкд и правильно распределять рагу даст большое увеличение дамаги. Применение элементарное. Постоянное применение с нахождением для этого свободных гкд и гарантия не остаться без раги на мортал — высший пилотаж.
2.2 Символы
Дробящее: Потеряли свою актуальность, однако, если у вас случайно завалялся какой-нибудь Ваятель гробниц и у вас нету шморна, он отлично подойдет.
2.4 Эквип и статы
Абузить на цокле стоит агилити, и только из-за того, что оно дает нам крит крит и еще крит. Больше крита->больше проков с таланта от топора. АРП советую не набирать менее 60% и не более 75%. С правильным шмотом у вас должно набраться
5к АП(Без крика) и 66-70% арп(Не учитывая стойку), 168 хита.
29 пользователей сказали cпасибо Anyayo за это полезное сообщение:
3. Интерфейс
Успех зависит от твоего интерфейса. Нельзя играть, когда у вас много лишнего, ненужного, загромождающего на экране. Умейте настроить свой интерфейс так, чтобы Вам было удобно при игре!
3.1 Бинды и оформление
Каждую секунду вы должны осознавать что делаете и для чего. Нельзя отвлекаться на панельку, наводить мышку сначало на таргет, затем на спел. Вы должны быть быстры и ловки!
20 пользователей сказали cпасибо Anyayo за это полезное сообщение:
3.2 Макросы
Как вам известно, воины очень зависят от макросов. Отпишу самые основные(и не только)
Мортал. Так же можно вписать ракетницу.
17 пользователей сказали cпасибо Anyayo за это полезное сообщение:
4. Тактика войны
Конечно можно выигрывать и на шару, но всегда лучше придерживаться определенных тактик, которые я постараюсь изложить в этом разделе.
4.1 Друзья и сетапы
2×2
ВП/ВарПалла [Хпал-Авар] (Гей комбо, фридомы и диспелы не заставят вас грустить. Плюсы: много деф кд, имеется диспел. Минусы: паладина очень легко сдрейнить, мало контроля)
ДцВар [Дц-Авар] (Плюсы: Неплохой ассист, есть пурж и берн, на циркуле быстро садится по мане, хилит лучше паладина. Минусы: ватный хиллер, очень слаб против фералов, рог, варов, ретриков)
РшамВар [Ршам-Авар] (Плюсы: пурж, граундинг, сбивы каста. Минусы: нет ассиста, нет диспела, стоит в корнях/новах. *Живучесть по hp и мане зависит от скилованности шамана)
ВД/ДруидВар [Рдру-Авар] (Наверное самый интересный комп с варом. Плюсы: Большой набор контроля, трудно сбернить, иммун к поли и сапам. Минусы: нет диспела, тяжело играть против пурж классов)
5. Описание способностей и их применение
1. Овер унижающий
Овер чаще используется для нанесения урона, но! это становится альтернативой сбиву каста, когда вы сели на вражеского кастера. При попадании в каст овер снизит ему спд на 50%, доты будут бить слабее, щиты пристов поглащать 500ед. урона, паладины хилить по 800. Если вы играете во вражеского хила, то при попадании овера ему становится
стремно х2, потому что на него наложен сильный дебаф[мортал(-50%хила) и овер(-50% спд)] а у вас в запасе еще и сбив каста! Он теряет ману, пытаясь отхилиться от вашего дамага, но хп не поднимается, а мана все опускается. Не забывайте приберегать овер для кастеров, в особенности для локов и пристов!
Так же иногда можно забить на это, если вы понимаете, что долго простоите в контроле мага(шипы, нова) и лучше нанести хоть какой урон, чем никакой и зажидить овер ради дебафа.
Командный крик
Поднимает наше хп на 2,250 хп, стоит использовать в опасных моментах покушения на нашу попку. Это дополнительный инстант отхил вас и ваших тиммэйтов на 2250 хп. Очень полезно, не забывайте использовать в опасных моментах, очень вероятно что именно крик спасет жизнь вашему напарнику и вам. Не знаете чем дефиться? Хильтесь криком! Хильте союзников! Выживайте! Побеждайте!
Удар героя Нужен ли он? И как часто?
Удар героя используется когда мортал у нас на кд и у нас есть 80+ ярости, которая постоянно регенится(!). Дополнительный урон, но ест рагу, поэтому всегда нужно следить за количеством ярости, чтобы не остаться без нее на обновление вашего Смертельного удара и дать отхилиться противнику.
Боевой крик
Прибавка к урону. Поддерживаем на себе, обновляем каждые 4-5 минут.
Паммел вс Баш