что такое пип бак
Что такое пип бак
Правила создания НПС.
Чтобы создать НПС вы должны дать ему имя, сделать скин и придумать небольшую предысторию о том как именно и с какой целью он оказался в оазисе. Кроме этого необходимо написать список его снаряжения и товаров(если НПС-торговец), а так же список дропа в случае его смерти.
НПС не имеет профессии и не может развиваться как персонаж.
Игрок не в праве взаимодействовать со своими НПС другими своими персонажами.
Запрещено создавать НПС, чтобы отомстить конкретному игроку не имея на то причины.
Запрещено создавать НПС по просьбе друзей/знакомых/сороеликов. Особенно с целью их обогащения или выгодного обмена.
Запрещено создавать и меть более одного НПС на одного игрока.
Так же строжайше запрещены любые махинации связанные с имуществом НПС.
Чтобы создать НПС нужно написать анкету этом обсуждении и дождаться её проверки администрацией.
1. Имя НПС
2. Его раса и пол
3. Тип НПС и цель его создания
4. Снаряжение НПС
5. Список товаров НПС (Если он торговый)
6. Список дропа в случае смерти НПС
7. Внешность НПС. Скрин из АТ или арт.
Правила создания фракций и организаций.
Вы можете оставить заявку (Анкету), вашей фракций. Напоминаем прежде чем писать заявку просмотрите правила: https://vk.com/topic-186094848_40369534
Пример анкеты (заявки):
1. Тип заявки: Фракция или Организация
2. Название [обязательно]
3. Цель:
[тут в кратко описываете, чем ваша фракция\организация будет заниматься в Оазисе. Что ей нужно и что будет контролироваться]
4. Сколько примерно вы думаете у вас будет голов?
5. Снаряжение.
6. История вашей фракций.
7. Ссылка на вашу группу.
8. Скриншоты/арты снаряжений.
Важно!
1. Если вы делаете что то из довольно крупных по типу: стальных рейнджеров, рейнджеров эпплджек, великий анклав пегасов, новой кантерлотской республики, горцев, жнецов и т.д. вы должны описать как они попали в Оазис и обосновать о том как и почему они там будут жить.
2. Напоминаем, мы берем за основу конец Fallout Equestria от kkat, где анклав был разрознен и где Гаудина Грознопёрая создала НКР.
3. Все снаряжение должно учитываться.
4. Снаряжение должно идти только по тематике Fallout.
5. Для создания фракций вы должны набрать хотя бы 4 игроков которые будет онлайн и которые будут заходить и отыгрывать.
Для создания организации достаточно даже одного игрока на момент создания.
6.Только один игровой персонаж одного автора имеет право вступить в фракцию, на вступление в организации ограничения нет.
1. Тип заявки: Фракция (Принято)
2. Название: Лазурный Отряд (Azure Squad)
3. Цель: Лазурный Отряд специализируется на защите поселений и улучшения жизни граждан. Он может контролировать торговлю и медицину, которая есть в Хайден Вилле и может организовать в Оазисе. Изначальная цель Отряда, которая до сих пор приветствуется – убивать настоящих отброс ов и спасать невинных, помогая им встать на истинный путь.
4. 5 голов. «Лидер Лазурного Отряда» – Райто, «Преданные Отряда» – Айси Мист, Тан-Брауни Даст, Гарри Эгвайт, «Стажёр Отряда» – Сааркорд Мэдиссон.
Стандартная форма ЛазОтряда:
«Носить его уже значит то, что ты – за Светлое Будущее Новой Эквестрии.»
Формы Преданных ЛазОтряда:
«Гордые члены Лазурного отряда, которые готовы жертвовать собой и защищаться ради своих товарищей и светлого будущего.»
Лидеры Лазурного Отряда:
Носят плащ и форму, позволяющая ему хорошо двигаться и биться как в ближнем, так и в дальнем бою, зависит от навыка самого лидер а. Лидер носит всё самое необходимое для помощи и себе и союзнику. Только две одежды такие есть, один для дракона и другой для пони.
6. История вашей фракции:
В Хайден Вилле, в один непримечательный день оказался дракон, познающий жизнь за пределами рабства. Осознав, что он сам может решать и думать, решил основать со своим другом Стелларом Рейном новую фракцию, которая бы противостояла тем личностям, которые губили его жизнь тогда с самого рождения, сразу начиная с Хайден Вилля, улучшая его жизнь. Убивая «отбросов» – получали крышки. Получая крышки, делали всё возможное для улучшения качества жизни, а если есть улучшение – есть и счастье граждан, которые заставляли грозного дракона улыбаться и двигаться вперёд. У каждого было своё дело по душе, дракону казалось, что деление участников на профессии после повышения – весьма неплохая идея. Два лидер а не жалели расходы для улучшения жизни и новое снаряжение для членов отряда, поэтому Хайден быстро стал центром Лазурного Отряда и процветающим поселением. На этом они не останавливались и помимо защиты Хайдена оставались под защитой и другие небольшие поселения.
8. Скриншоты/арты снаряжений: work in progress.
Так что же такое ПипБак?
Началось все с того, что я дочитал Фоллаут Эквестрия. Сделать Пип-Бой (в данном случае Пип-Бак) было желание еще после первого прохождения 3 Фоллыча, но так как я тогда был мелким и криворуким, то мой максимум это нарисовать на тубусе экран и кнопки, после чего надеть ЭТО на руку и бегать радоваться. Прошло около 8 лет с тех пор, и найдя тот самый тубус, я решил, «Пришло твое время!».
Готовая модель
Для начала я зашкурил сам тубус, чтобы содрать слой потемневшей со временем бумаги, и подготовить для создания формы.
сам тубус
Потом добавил петли, дабы было легко открывать и закрывать. Больше всего времени было утрачено на поиск самой петли и поиск лучшего варианта крепления.
Вид с 2 сторон
Дальше идет работа с картоном. Так как Пип — Бой в игре носился на левой руке, а в фанфике на правой ноге, то воссоздать хотелось не только максимально схожим, но и логично обустроенным, с чем не особо справились создатели 3 Фоллыча, разместив элементы управления слева. И складывается такое чувство, что будь он на правой руке, было бы все идеально. Возможно именно так и думал автор ФоЕ. Я же постарался сделать все как можно лучше.
Общая форма
Потом пошло создание мелких деталей и элементов управления (кнопок, колес)
Кнопки сделал из маленьких оранжевых палочек, которые выпали из коробки от холодильника, и их назначение мне неизвестно. Колесико было вырезано из склеенных между собой 2 слоев оргстекла. Регулятор из дозатора из капельницы и гарячего клея.
Детали
Так как крепление на 3 магнитиках поначалу справлялось со своей работой, со временем и большим весом самого крафта, Пип — Бак плохо держался на руке, и слетал с руки при движении. Я решил что помочь с этим может длинный саморез, который будет соединять 2 части крафта и фиксировать при этом его на руке.
Крепление и стенки
После всего вышеперечисленного я решил что пора немного сгладить края и покрыл почти все шпаклевкой по дереву. После высыхания которой, я зашкурил и повторил процесс еще 2 раза, дабы максимально сгладить все, что не удалось выровнять до этого.
Шпаклевка
Зачистка
Форма Пип — Бака меня вполне устраивала, да и делать идеально ровным то, что использовалось больше 100 лет, а после побывало на Пустошах не может быть идеально чистым и гладким. По этому я начал покраску, использовав при этом акриловые краски оливкового и черного цвета, с добавлением черного металика.
Покраска
После покраски решил доделать то, что забыл сделать давным давно, а именно датчик полученной радиации
Его сделал из линзы от старого фонарика. Датчик
После я приклеил его на место и покрыл все лаком, после чего закрутил пару винтов на свои места. + еще несколько распечатанных деталей, типа названия, шкалы, и логотипа Стойл-Тек сзади. Готово!
в открытом состоянии
как это выглядит на руке
Проблем с ношением никаких. Нужно всего лишь надеть на руку и закрутить саморез, который к сожалению оказался немного длиннее планированного, и торчит из корпуса. Но! Он не доставляет никаких неудобств и не цепляется за одежду или еще что, так что это не проблема.
Все кнопки нажимаются, колесики крутятся, и регуляторы вертятся.
Ответы на возможные вопросы Почему не засунул внутрь телефон?
Так как размер моего телефона не позволяет засунуть его в крафт подобного размера (Huawei p Smart +)
Почему не сделал светящиеся элементы?
С электроникой я не очень дружу, да и это лишь первая версия.
Это окончательная модель или будут улучшения?
Этот проект закончен полностью, но планирую сделать еще один Пип — Бак, который уже будет с телефоном внутри и возможно подсветкой.
Сколько весит сие чудо?
565 — 570 грамм
Спасибо за внимание! Это мой первый пост на этом сайте, так что если будут какие-то предложения по крафту или по оформлении поста, пишите. Но желательно все же пишите свои впечатления о самом крафте, так как оценку пока никто не давал.
Интерфейс
Содержание
Пип-Бак
Активируется обычно по кнопке [ТАБ]. Это основное устройство интерфейса.
Слева расположены три или более кнопки для выбора режима (1), каждый из которых состоит из нескольких вкладок (2).
Прямо сверху есть контектстная справка (3), которая очень часто полезна.
Базовые режимы ЭТО: Статус, Инвентарь и Информация
Дополнительные режимы могут быть: Торговля, Лечение, или Крафт.
Также имеется режим настроек
Статус
Содержит вкладки: Главное, Навыки, Способности, Эффекты, Здоровье.
Главное
Содержит различные параметры, которых вы добились, и три специальные линии:
Навыки и Способности
Служат для управления умениями персонажа. См. соответствующие статьи.
Эффекты
Показывает временные эффекты(как положительные,так и отрицательные). То же самое вы можете увидеть прямо на главном экране рядом с полосой здоровья.
Здоровье
Показывает сопротивляемость вашего организма, ваше здоровье и состояние организма.
И если ваше здоровье это просто количество повреждений которое вы примете перед смертью, то состояние организма намного интереснее.
Если показатель организма упадет ниже 50%, вы будете ощущать затруднения.
Если показатель организма упадет до 0%,то вас отправит в лагерь,а так же вы будете ощущать высокие затруднения на поврежденной части тела(инвалидность).
Каждый показатель организма имеет свой эффект инвалидности. Точное описание приводится в пип-баке справа от показателя.
Инвентарь
Информация
Карта, Задания (Квесты), Мир (переход между картами, когда вам разрешено это делать), Лог (все действия отображаемые в правом верхнем углу экрана), Противники (Бестиарий).
Торговля и Лечение
Появляются когда вы активируете Торговца или Доктора.
Крафт
Появляется когда вы активируете Верстак, лабораторный стол или кухонную плиту.
Настройки
Предназначен для настроек управления, звука, экрана, а также для сохранения игры.
Fallout: Equestria
Fallout: Equestria (Фоллаут: Эквестрия; сокр. ФО:Э) — одно из самых известных произведений в пони-фэндоме. Автор — Kkat. Роман дал начало целой серии рассказов. Объём произведения больше, чем все тома романа «Война и мир» Льва Толстого. Автор умело вскрывает различные социальные проблемы современности — в частности, наркомании и однополых отношений.
В последней серии пятого сезона «The Cutie Re-Mark» мультсериала «MLP:FiM» показана альтернатива «Война с Кристальной Империей», а также кадр с «пустой» Эквестрией очень напоминают стиль «Фоллаута».
Содержание
Сюжет [ править ]
После ужасного случая, когда были убиты несколько зебр и огромное количество молодых жеребят, Эквестрия оказалась на грани войны. Ранее страна более 1000 лет не видала войн и не участвовала в них. Но даже это событие не было точкой не возврата, ещё можно было всё исправить и не начинать войну.
Однако всё пошло по плохому сценарию. Мелкие, никак несвязанные события привели к войне. Принцесса Селестия берегла основную шестёрку, держа их подальше от боевых действий и отправляя их на дипломатические миссии в другие страны.
Промышленный и военный шпионаж достигает невиданных высот, и обе воюющие страны лишь продолжают развивать вооружение и боевую мощь. В Эквестрии опасаются, что зебры могут пойти на отчаянные меры, и начинают строить подземные убежища с замкнутой системой жизнеобеспечения, рассчитанные на несколько столетий.
Но всё это было давно, более 200 лет назад.
Давным-давно в волшебной стране Эквестрии…
Герои [ править ]
А вот и она. Вельвет Ремеди, неотразимая угольно-чёрная единорожица с крашеными прядками в белоснежной гриве и голосом, нежным, как шёлк, и густым, как лучший шоколад, стояла в дверном проёме моей комнаты. Я мысленно возблагодарила себя за то, что успела закончить уборку, и в то же время устыдилась, что комната была для неё столь неподходящей. Я поверить не могла, что она там стояла. Я видела её на сцене над нами во время поздних вечеринок, слушала её песни не переставая, записывая каждую новую на свой ПипБак, дабы не дожидаться возможности услышать её снова.
Все остальные обратили свой взгляд на СтилХувза. Стальной Рейнджер, вечно подчиняющийся солдат, был загнан в угол. Он был вынужден выбирать между преданностью нам и своей присягой к ним.
Будь выбор настолько прост, он был бы однозначно не в нашу пользу. Но я видела его, что творится у него в голове. Через его воспоминания. Клятва СтилХувза была не Министерству Военных Технологий. Она была ей. Эпплджек. И когда требовалось защитить её, не было такой морали или клятв, которые он считал бы столь священными, чтобы позволить им стоять у него на пути. И если всё ещё было так, то у нас ещё был шанс…
Мир [ править ]
Мир «ФО: Э» называется «Эквестринской Пустошью». По Пустоши раскиданы множество городов, среди которых особо можно выделить Башню Тенпони и Понивилль. Есть и небольшие поселения, а также базы рейдеров — на юге они расположены рядом с железными дорогами. Небо над Эквестрией затянуто тучами, которые установили пегасы во времена Великой Войны с зебрами, чтобы ракеты не попадали в Клаудсдейл и столицу Эквестрии Кантерлот. Когда образовался Анклав Пегасов, пегасы с помощью проекта «Clear Skies» продолжали «удерживать» небо, не давая солнцу светить сквозь тучи. Возможно, они делали это ради того, чтобы пони на земле не обрели надежду — ибо луна и солнце продолжали двигаться по небосводу, а следовательно Селестия и/или Луна всё ещё живы.
Список некоторых городов:
В романе особое место занимает поиск фигурок «Кобыл Министерств» — Хранительниц Гармонии из оригинального мультсериала. Фигурки эти символизируют поиск Магии Дружбы, так как чем дольше происходят поиски, тем больше изменяются героини. Всего было создано семь таких наборов фигурок. Каждая из фигурок является зачарованным артефактом, добавляющим небольшие характеристики к персонажу.
Фракции [ править ]
Устройства [ править ]
(рейдер о спрайт-боте)
Термины [ править ]
В русском переводе:
Фанатское творчество [ править ]
Рассказ оказал большое влияние на брони-сообщество. По нему создаются продолжения и ответвления. «Фоллаут: Эквестрия» имеет несколько альтернатив и продолжений от других авторов, например, рассказы «Проект „Горизонты“», «Звёздный свет», «Новые горизонты» и «Тени Анклава».
Создаются проработанные персонажи по этой вселенной, например, Блекджек.
Также коллективом авторов под руководством Хеллфайра с октября 2017 года создаётся фанфик-продолжение с частичной опорой на «Remains».
Отзывы и критика [ править ]
Возможные отсылки в сериале [ править ]
В последней серии — «The Cutie Re-Mark» — пятого сезона мультсериала «My Little Pony: Friendship is Magic» в альтернативе «crystal war timeline» встречаются несколько кадров, которые брони уже окрестили отсылками к «Фоллаут: Эквестрии». В частности, такой отсылкой считается военная форма пони и костюмы пегасов, схожие с дизайном брони пегасов Анклава, а также последняя альтернатива, в которой Твайлайт показывает Старлайт Глиммер возможное будущее Эквестрии. Официальных подтверждений использования идей «Фоллаута» в мультсериале нет, однако данное совпадение породило споры и новые фанфики.
Мультивселенная Fallout: Equestria
Недавно завершился сериал МАРВЕЛ «Что если. » и мне он понравился. Смотря его заставку, я подумал про ФоЕ появилась идея создать своего рода кроссовер.
Я правда не уверен, туда ли опубликовал, потому что в арте есть сцены с убитыми персонажами и кровью. Никакого прям лютого насилия, но все же.
Спойлер
Основывалось на:
Fallout: Equestria от Kkat
Fallout: Equestria — Проект Горизонты от Somber
Fallout: Equestria — Розовые Глазки от Mimezinga
Fallout: Equestria — Повседневная Нежизнь от Nyerguds
Fallout: Equestria — Операция Стар Дроп от MeepTheChangeling
Fallout: Equestria — Параллельность от Dovaki
Fallout: Equestria — Time Turner|Новые Хранители от Shido-Tara
Если какой-нибудь из представленных вариантов вам понравился, то напишите об этом. Как-нибудь возможно на его основе сделаю полную версию. Или предложите собственные альтернативные миры, где какое-то событие пошло по иному пути.
10 комментариев
Тоже раздумывал на эту тему(Люблю путешествия во времени и параллельные миры.
Потому, вдохновившись фанфиком Legion2709 «Ласковый дождь», принялся писать свою трактовку, того, что там могло быть.
Ну поскольку речь идёт не о путешествии во времени, а просто о «Что если. » То вот:
Лиитл Пип, дарительница света, покинувшая стойло два, в поисках Вельвет Ремеди, жительницы того же стойло. В приключениях «Дарительницы», всегда помогали и направляли её верные друзья, певым из которых, был пегас дашит, Каламити, признавший её, когда они, пусть и по ошибки, защищали мирный караван, друг от труга… Но что если судьба повернулась иначе?
(Продолжение, придумайте сами)
О дальнейшей судьбе этого пращура мне известно немного. Было у него восемнадцать детей, и немало хлебнул он лиха, не чураясь даже торговли детскими скафандрами вразнос, а под старость стал доработчиком окончаний романов и пьес. Профессия эта не слишком известна, поэтому поясняю: речь идет об исполнении просьб ценителей прозы и драматургии. Доработчик, приняв заказ, должен вчувствоваться в атмосферу, дух и стиль произведения, чтобы приделать к нему конец, отличный от авторского. В семейном архиве сохранились черновики, свидетельствующие о незаурядных литературных способностях первого из рода Тихих. Есть там версии «Отелло», в которых Дездемона душит мавра, а есть и такие, где она, он и Яго живут втроем, душа в душу. Есть варианты Дантова ада, где особенно жестоким мучениям подвергаются лица, указанные заказчиком. Лишь изредка вместо трагического приходилось дописывать счастливый конец – чаще бывало наоборот. Богатые гурманы заказывали финалы, в которых вместо чудесного спасения добродетели изображалось торжество зла. Побуждения этих заказчиков были, конечно, предосудительны, однако прапрадед, выполняя заказ, создавал сущие перлы искусства, а вместе с тем, пусть и не вполне по своей воле, ближе держался правды жизни, нежели оригинальные авторы. Впрочем, ему приходилось печься о прокормлении многочисленного семейства, вот он и делал что мог, когда космоплавание, как легко догадаться, опротивело ему навсегда.