что такое пейнт спид
Что такое пейнт спид
Привет Всем блогерам!
Я начинающая блогерша-художница,и думаю как не сложно понять,я записываю Speedpaint’ы.
Так вот сегодня о них мы и поговорим.
В каких обычно программах рисуют?
Я не могу утверждать что это все программы,это ДАЛЕКО не все,я назову лишь те которые чаще всего вижу в видео.
Как вы видете,у нас разные стили,монтаж,скил рисования.
Я показала Рину и Анастасию(Geexy и Asinastra) потому что очень видно какие они разные,так же как и их стиль видео.
Почему я показала себя?
Потому что,многие думают что у них будет плохой результат,в Speedpaint’ах и так далее.Мое же видео пример,как может получиться.Однако,я не говорю что у вас будет так же,хуже или лучше,это просто пример.
я не мастер,поэтому тут скажу ОЧЕНЬ мало.
Монтировать советую в Movavi (какую версию вы думаю сами разберете)
Очень легко и просто.
В какой программе записывать видео?
Лично я пользуюсь BandiCam’ом и других не знаю.Однако вы можете найти их в интернете.
Так же есть Speedpaint’ы на бумаге
На этом все!А я вставлю пару хороших видео художников.
8 вопросов о ВИЧ, ответы на которые должен знать каждый
1 декабря – день, посвященный борьбе со СПИДом. По случаю этой даты Роскачество разбирает главные вопросы об «эпидемии XX века» и рассказывает, как защитить себя от инфекции.
1. Чем ВИЧ отличается от СПИДа?
СПИД – это заболевание, которое развивается из-за ВИЧ-инфекции. Попав в организм, вирус иммунодефицита человека (ВИЧ) начинает разрушать иммунную систему. Если вовремя не начать специальное лечение, то со временем это приведет к синдрому приобретенного иммунодефицита (СПИДу).
2. Что сделать, чтобы ВИЧ не перешел в СПИД?
Если у человека выявлена ВИЧ-инфекция, то ему требуется как можно раньше начать антиретровирусную терапию (АРТ), которая подавит размножение вируса. Стоящим на учете в территориальном Центре по профилактике и борьбе со СПИДом лекарство выдается бесплатно. Подобрать схему лечения и помочь встать на учет должен врач. Человек, принимающий лекарство, никогда не заболеет СПИДом и сможет жить обычной жизнью, сообщает Центр по контролю и профилактике заболеваний в США (CDC) в памятке про ВИЧ (About HIV). Однако полностью очистить организм от инфекции препарат не сможет, поэтому принимать его придется до конца жизни.
– Цель терапии – добиться неопределяемой вирусной нагрузки. Это значит, что вирус подавлен полностью, но его неактивные формы живут в клетках, – рассказывает врач-инфекционист университетской клиники H-Clinic Николай Лунченков.
3. Может ли ВИЧ протекать бессимптомно?
По данным ВОЗ, примерно 21% ВИЧ-инфицированных не знают, что заражены, и продолжают заражать окружающих. Если исходить из официальной статистики ВОЗ по количеству зараженных – на 2019 год это 38 миллионов человек, – то получается, что неосознанно носят вирус иммунодефицита около 7–8 миллионов человек по всему миру.
Первые симптомы проявляются в течение 2–4 недель после заражения и похожи на грипп или простуду: увеличиваются лимфоузлы, болит горло, ломит в мышцах, поднимается температура, изредка появляются язвочки во рту. Однако у некоторых людей может вообще не быть никаких симптомов. Затем иммунитет начинает активно вырабатывать антитела и запускать другие защитные механизмы, которые замедляют бурное размножение вируса, и описанное выше состояние проходит. Человек начинает чувствовать себя лучше и несколько лет живет обычной жизнью, ни о чем не подозревая. Этот период может длиться 10 лет и дольше, однако под натиском вируса иммунитет рано или поздно сдается и начинается СПИД.
4. Как провериться на ВИЧ?
– Существует несколько видов тестирования, но самый простой – это экспресс-тест. Он за несколько минут определяет наличие антител к ВИЧ-инфекции по слюне, – поясняет Николай Лунченков. – В слюне находится огромное количество антител, и к ВИЧ (если он есть в организме) тоже. Антитела – это белки, выделяемые иммунными клетками для нейтрализации патогенов и вирусов.
Одна полоска означает отрицательный результат, то есть отсутствие антител (и, следовательно, ВИЧ). Однако нужно иметь в виду, что в первый месяц после заражения результат может быть ложноотрицательным из-за того, что антитела еще не успели выработаться. Наличие двух полосок не гарантирует, что антитела к ВИЧ точно есть, но это весомый повод перепровериться в специализированном центре, сдав анализ крови. Существует две разновидности анализа: путем определения антител либо через ПЦР (позволяет обнаружить РНК вируса).
– Стоит помнить про так называемый «период окна», когда инфицирование произошло недавно и антитела еще не выработались (они появляются спустя примерно четыре недели после заражения). В этом случае тест на определение антител бесполезен, лучше использовать метод ПЦР-диагностики, – рассказывает Николай Лунченков. – Но и она займет около суток. Когда пациент обращается к врачу за постконтактной профилактикой, ему сразу же делают тест на ВИЧ, но только для того, чтобы исключить, что человек не заразился задолго до незащищенного контакта. Это важно, потому что тактики лечения хронической ВИЧ-инфекции и ее профилактики разные.
5. Правда, что презерватив защищает не полностью?
Пока что надежнее презерватива в вопросах профилактики ИППП только отсутствие каких-либо сексуальных контактов. ВОЗ называет мужские презервативы эффективными примерно на 80–85%. Главным образом пробелы в эффективности связаны с неправильным хранением и использованием изделий № 2.
– Стоит понимать, что 80% – это усредненные данные со всей планеты. Главным образом статистику ухудшают страны третьего мира, где использованные презервативы стирают, высушивают и используют повторно, – рассказывает Николай Лунченков.
Периодически можно услышать, что латекс и другие материалы пропускают вирусы, но инфекционист называет это мифом и призывает в него не верить. В Информационном бюллетене для работников общественного здравоохранения (Fact Sheet for Public Health Personnel) от Центра по контролю и профилактике заболеваний в США (CDC) говорится, что латексные презервативы обеспечивают непроницаемый барьер для частиц размером с возбудителей ИППП.
В конце концов, большинство кондомов покрыты смазкой, которая способна заполнить гипотетические микропоры.
Ранее Роскачество исследовало качество презервативов. Результаты смотрите ЗДЕСЬ.
6. Как правильно хранить и использовать презервативы?
Существует множество нюансов, о которых пишет Национальная служба здравоохранения Великобритании (NHS).
Презервативы необходимо хранить в не слишком теплом и не слишком холодном месте. То есть держать их в машине, которая ночами стоит на морозе, так же нежелательно, как и носить в кармане брюк. Оптимальная – комнатная температура. Разумеется, изделия нужно держать подальше от острых предметов, которые могут проколоть упаковку. Бросить пакетик свободно болтаться в рюкзаке или сумке – плохая идея, ведь он может незаметно повредиться от столкновения со связкой ключей и другими вещами.
Перед использованием важно аккуратно открыть упаковку, не зубами. Надевая презерватив, надавите на накопитель, чтобы выдавить из него воздух. Аккуратно раскатайте изделие до основания полового члена.
Нельзя использовать один и тот же презерватив более одного раза – как бы очевидно это ни звучало. Выше упоминалось, что в некоторых странах повторное использование считается нормальным, из-за этого распространение ВИЧ в таких регионах сдерживать особенно сложно.
Не нужно надевать один на другой: вопреки ожиданиям, защита будет менее надежной – презервативы с большой вероятностью могут порваться.
С презервативами из латекса и полиизопрена нельзя использовать смазки на масляной основе, так как изделия могут порваться. То же самое можно сказать про любое масло и вазелин. Если женщина использует вагинальные свечи (например, для лечения), то это также повышает риск разрыва. В таком случае лучше использовать презервативы из полиуретана, они неуязвимы перед жиром.
7. Что защищает от передачи ВИЧ, помимо презервативов?
Действующие вещества препаратов блокируют один из ферментов вируса, способствующий его размножению. ВОЗ пишет, что если начать прием лекарства как можно скорее после контакта с больным (в идеале в течение первых 72 часов), то риск заражения ВИЧ снижается более чем на 80%.
– Лекарства можно купить в некоторых аптеках практически в любом городе. Стоимость оригинального препарата варьирует в диапазоне 9–15 тысяч рублей, но существуют и бюджетные аналоги, – говорит Николай Лунченков. – В любом случае схему приема таблеток сначала придется обсудить с врачом, а к нему важно обратиться как можно раньше. Если оперативно попасть к специалисту не получается, попробуйте связаться с представителями различных благотворительных фондов, а в особенности – организаций по борьбе со СПИДом. Возможно, там помогут найти нужного доктора, а где-то и поделятся лекарствами на первый день.
8. Насколько опасно контактировать с человеком, зараженным ВИЧ?
– Если человек с ВИЧ-инфекцией принимает антиретровирусную терапию, то заразиться от него невозможно, – рассказывает Николай Лунченков.
Многочисленные исследования доказали, что если вирусная нагрузка в крови не определяется, то носитель ВИЧ не сможет передать вирус, например, половым путем или через кровь, а также будущему ребенку при зачатии и во время беременности, сообщает Центр по контролю и профилактике заболеваний в США (CDC) в статье «Лечение ВИЧ как профилактика» (HIV Treatment as Prevention).
В остальных случаях пути передачи ВИЧ хорошо известны. Вирус передается через кровь, половым путем (через сперму и вагинальный секрет), а также через грудное молоко, говорится на сайте Объединенной программы Организации Объединенных Наций по ВИЧ/СПИД (UNAIDS). Николай Лунченков уточняет, что ВИЧ есть во всех биологических жидкостях, в том числе и в слюне, но в ничтожно малом количестве, недостаточном для инфицирования. Поэтому от прикосновения или даже поцелуя заразиться нельзя (если, конечно, не соприкоснуться кровоточащими ранками).
Врач также рассказывает, что, в отличие от COVID-19, ВИЧ практически сразу погибает на воздухе (например, как только высыхает кровь). В свете этого старые мифы о том, что можно заразиться, сев на окровавленную иглу в общественном транспорте, теряют смысл.
Следите за новостями, подписывайтесь на рассылку.
При цитировании данного материала активная ссылка на источник обязательна.
Speedpaint: ускоренный процесс рисования
Cпасибо всем за фидбек, теперь у меня есть возможность отправлять видосы. Ура.
Итак, первый спидпейнт пошел
И, да, небольшое сообщение тем, кто предложил сделать заготовку/слои для последующего создания лайтбокса в прошлой работе (http://pikabu.ru/story/chernaya_dubrava_risunok__yetapyi_soz. ).
Она готова, завтра выложу для всех желающих результат.
а в какой проге обрабатывалось и ускорялось видео, не подскажите?
Вопросы подъехали, разрешите:
2. Сколько стоил планшет?
3. Как долго и на кого обучались?
4. Долго учились рисовать?
5. Отдельно, долго учились фш?
6. Сможете воспроизвести хотя бы часть рисунка обычным карандашом? (вообще навык владения обычным карандашом) Или только в фш?
7. Зарабатываете на жизнь этим или это хобби?
Чем рисуете? Графический планшет или мышкой?
Скажите, пожалуйста, как вы записывали спидпейнт?
Ноябрьский вечер
Крошка
Автор: Софья Никулина
Викония Де’Вир
Розария
Трактор в PS
Акварельный набросок «Закат в горах»
Когда я увидела эти цвета,не смогла устоять. Всё-таки лучший художник-это природа.
Mongolian cavalry
Проект мультфильма по произведениям Ивана Ефремова
Тайна Дан, биохимик
«Есть только один настоящий путь в космос – от избытка сил, с устроенной планеты на поиски братьев по разуму и культуре. А для этого человек должен обеими ногами крепко стоять на Земле, переделывая её радостным трудом и становясь всё богаче и крепче духовно». Иван Ефремов «Лезвие бритвы»
Глаза моих собеседников, художников излучают доброту и горят энтузиазмом. Интервью с ними оказалось одним из самых приятных в моей жизни.
– Слава, что представляет из себя ваш проект 37-я звёздная?
– Спасибо, что наш проект так заинтересовал вас и вызывает внимание у любителей и не только любителей научной фантастики.
Как уже вы сказали ранее, наш проект задумался как художественно-анимационное воплощение мира и образов творчества Ивана Ефремова. Анимация как жанр и форма выражения очень схожа с научно-фантастической литературой в том, что и там, и тут художник (писатель) или группа авторов, сами конструируют и фантазируют мир, который хотят открыть человеку, своему современнику. Также анимация (в отличие от игрового кино), как и написанная книга для читателя, оставляет зрителю свободу для своего личного воображения, для дальнейшей фантазии увиденного, что важно для продолжения жизни образов, героев произведения в мыслях и чувствах каждого неравнодушного зрителя. Поэтому мы выбрали подобную форму выражения. Фильм или сериал (об этом мы также ещё размышляем) будет совмещать сложившиеся традиции классической анимации с уже давно современными трехмерными цифровыми технологиями.
– На какой стадии разработки находится проект в настоящее время?
– Сейчас – самый ответственный и кропотливый этап, подготовительно-концептуальный, и тут есть ряд направлений: 1. Работаем над характерами образов героев, над их физически-эмоциональным состоянием в различных ключевых точках сценария 2. Над технической сферой космических аппаратов и их динамикой движения 3. Над образом планеты «железной звёзды» и её обитателями.
Скорость загрузки сайта: основные термины
Скорость загрузки сайта: основные термины
Ни для кого не секрет, что медленная работа сайта — это плохо. Если сайт периодически «тормозит», то посетителю становится сложно решить на нем свои задачи. Кроме этого, не стоит исключать и простые человеческие эмоции, когда ожидание загрузки просто раздражает.
Оптимизация скорости загрузки страницы — это один из самых важных этапов для успешности сайта, ведь этот показатель является одним из факторов ранжирования. Большое время загрузки негативно влияет на позиции в выдаче. При этом и Яндекс, и Google отдают предпочтение быстрым ресурсам.
Специалисты Amazon выяснили, что при падении скорости загрузки на 100 мс, у них на 1% снижаются продажи.
Один из самых главных вопросов, связанных с измерением скорости работы сайта — что измерять? В этой статье мы поговорим об основных метриках, используемых при анализе скорости загрузки.
Для рассмотрения возьмем общепринятые параметры из инструмента webpagetest.org.
Основные метрики, используемые при анализе скорости загрузки
Сводная таблица инструмента содержит ряд значений:
Навигация по основным терминам:
First Byte — время, которое требуется для загрузки первого байта информации с сервера, на котором расположен сайт. Это время начинается с нажатия клавиши Enter после ввода пользователем адреса сайта в браузере и заканчивается формированием страницы на сервере и получением этим браузером первого байта информации. Хорошо, что этот параметр достаточно легко измерить и исправить. Поэтому стоит в первую очередь сравнить его с конкурентами и, если мы проигрываем, оперативно решать проблемы на стороне сервера.
Если сервер находится физически очень далеко или сервер слишком слабый и не справляется полностью с текущей нагрузкой, то он слишком долго обрабатывает полученный от клиента запрос, формирует и отправляет данные клиенту. На это наслаиваются проблемы на следующих этапах загрузки, и мы имеем низкую скорость получения контента.
Но сегодня данный параметр уже не является критичным и практически не участвует в формуле ранжирования.
Start Render — Время, необходимое для того, чтобы на странице появилось визуальное отображение контента, т.е. время до появления на мониторе первого «не белого» изображения. Другими словами, это время, через которое на экране пользователя начинает появляться первая отрисовка контента. Start Render является реальным изменением на экране, которое увидит пользователь, определяется путем захвата видео загрузки страницы.
В ситуации, когда параметр First Byte имеет небольшое значение, но при этом показатель Start Render достаточно высок, т.е. вы переходите на страницу, но она остается «пустой» в течение 3-5 секунд и лишь после этого начинают подгружаться контент и графика, основные проблемы следует искать не в работе сервера, а в сайте:
Скрипты подгружаются не вовремя.
Сначала загружаются невидимые глазу элементы или неиспользуемые скрипты.
Сначала загружаются тяжелые элементы и файлы.
Код написан с ошибками.
Чтобы выявить проблемы по пунктам 1-3 можно было бы использовать параметр First Paint. Плюсом данного показателя является его точность и простота определения. Но его минус достаточно серьезный, чтобы отказаться от его использования. Параметр First Paint не гарантирует, что пользователь сможет увидеть изменения на странице. Данный показатель выдает значения с точки зрения браузера, а не пользователя. Например, он может отрисовать белый фон.
Также для корректного определения можно попробовать использовать показатель FCP.
First Contentful Paint (FCP) — первое существенное отображение, т.е. время, за которое пользователь увидит какое-то значительное изменение на странице. Обычно это отображение текста, SVG или картинки. При этом требуется учитывать, что показатель FCP имеет ряд проблем с определением точности результата:
Не учитывает iframe — тег, который позволяет внутри одного HTML-документа отображать другой.
Показатель может увеличиваться из-за ожидания дополнительных погрузок. Так, например, для загрузки текста, ожидается загрузка шрифтов.
Метрика FCP не привязана к области просмотра. То есть где бы ни отображался контент, его загрузка будет зафиксирована, а если он не отображается на первом экране, то пользователь не увидит изменений.
Обратите внимание, что значение Start Render 2100ms, а значение FCP 2134ms
В итоге показатели First Paint, Start Render и First Contentful Paint отличаются моментом, который они фиксирует как загрузку первого элемента:
Start Render — время, в течение которого у пользователя в браузере фактически начинается отрисовка.
First Paint — время, когда браузер «думает», что начал что-то рисовать. Но по факту экран все еще может быть пустым.
First Contentful Paint — время, в течение которого будет отрисован какой-то значительный элемент страницы. Не просто первая точка на экране, а крупный элемент.
Соответственно, чтобы отследить время, в течение которого что-то будет отображено для пользователя, рекомендуем ориентироваться на показатель Start Render, т.к. он основан на видеоанализе загрузки страницы с поиском первого измененного пикселя в области просмотра.
При этом Start Render доступен только через инструменты синтетического мониторинга, тогда как First Paint и First Contentful Paint могут быть запущены из браузера, что делает их пригодными для использования в Real User Monitoring (RUM).
На изображении ниже можно увидеть отличия в фиксировании параметров FCP и Start Render.
В данном случае фактическое значение FCP составляет примерно 2134ms, но мы видим, что первый контент отобразился еще на отметке 2100ms, что и зафиксировал параметр Start Render.
Speed Index — один из самых интересных относительных показателей скорости страницы. Он показывает среднее время, в течение которого отображается все визуальное содержимое страницы. Чем меньше значение индекса скорости — тем лучше. Особенно полезен показатель для сравнения работы нескольких страниц: до/после оптимизации, одного/второго сайта и т.д.
Чтобы значение Speed Index было максимально низким, необходимо в первую очередь загружать элементы, имеющие значения для пользователя и минимальный вес. В последнюю очередь загружаются элементы второстепенной важности и с большим весом. Подробнее вы можете ознакомиться по ссылке https://web.dev/speed-index/.
Last Painted Hero — параметр, который показывает, когда критические элементы (самые большие) отображаются на экране.
Инструмент Webpagetest определяет некоторые из таких элементов по умолчанию:
, видимый в области просмотра. Если его не видно, то вместо него будет использован самый большой
First Painted Hero — время, когда первый элемент виден в окне просмотра.
Last Painted Hero — время, когда последний элемент виден в окне просмотра.
В Google Page Speed также есть параметр Time to Interactive — показатель приблизительного времени, которое требуется странице, чтобы стать полностью интерактивной. Чем меньше этот показатель, тем быстрее страница реагирует на действия пользователя.
Web Vitals — набор показателей, которые показывают степень удовлетворения пользователей сайтом. Это самые важные показатели для оценки качества сайта. Они были анонсированы Google 5 мая, а уже 28 мая Google указал, что они становятся факторами ранжирования: webmasters.googleblog.com/2020/05/evaluating-page-experience.html
Largest Contentful Paint — время, за которое загружается и становится полностью видимой самая большая часть контента: изображение, текст, заголовок.
Cumulative Layout Shift — показывает уровень визуальной стабильности контента на сайте. Например, если кнопка, на которую пользователь хочет нажать, при загрузке сдвигается в сторону из-за рекламных блоков (см. пример в видео ниже), то Cumulative Layout Shift покажет, насколько это для него критично. Чем этот показатель меньше, тем лучше.
Оба эти параметра так или иначе связаны со скоростью работы сайта.
Document Complete — параметр, задачей которого является отражение результата загрузки статического (HTML) кода, которая не гарантирует, что загрузился весь сайт. Условно, Document Complete показывает за какое время загрузился каркас страницы.
Включает в себя 3 показателя:
Time — значение «Load Time». Это общее время загрузки страницы, при котором все ее элементы полностью загружаются на экране пользователя. Это как раз та самая главная величина, которую мы имеем в виду, говоря о времени загрузки сайта. Чем ниже показатель, тем быстрее скорость загрузки в браузере.
Requests — число запросов, которые браузер должен был сделать для отображения фрагментов контента на странице (изображения, javascript, css и т. д).
Bytes In — общий объем загруженных данных для текущего показателя, т.е. размер загрузки. Этот показатель отражает только вес HTML страницы. В это значение не входит размер изображений, JS скриптов и прочих элементов не входящих в изначальный HTML код.
Fully Loaded — группа колонок, предназначенная для отображения максимально полного времени загрузки с учетом картинок, JS-скриптов и прочих элементов.
Здесь также присутствует ряд показателей:
Time — этот параметр отражает сумму времени загрузки HTML документа (Document Complete) и времени загрузки элементов, которые были загружены позже. Есть мнение, что именно этот показатель является основным и конечным, но все же значение Time (Load Time) показателя Document Complete принимается за окончательное значение скорости загрузки страницы.
Requests — необходимое число запросов к серверу для полной загрузки всей информации с сайта.
Bytes In — суммарный вес всех элементов необходимых для отображения всей информации на странице.
Последовательность событий загрузки страницы в «Waterfall View»
Всего есть 6 этапов загрузки страницы, которые на данном графике расположены в определенной последовательности:
Start Render — предназначена для отслеживания визуальных изменений на странице и указания времени, когда появляются первые изменения отражаемые на экране.
RUM First Paint — время, в течение которого содержимое страницы начинает отображаться на экране пользователя.
DOM Interactive — промежуток времени, в течение которого браузер завершает анализ документа и создает модель DOM — объектную модель документа в виде дерева тегов. (Когда браузер запрашивает страницу, в ответ от сервера он получает ее исходный HTML-код. После его анализа и разбора браузер строит на основе этого кода DOM — дерево и использует его для дальнейшей отрисовки страниц).
DOM Content Loaded — создание модели визуализации. Начинается сразу же после завершения DOM Interactive, когда модели DOM и CSSOM уже готовы. На этом этапе создается древо рендеринга (прорисовки) и все готово к визуализации в браузере пользователя, однако в данном событии изображения и CSS могут быть еще не загружены.
On Load — на данном этапе постепенно завершается загрузка основных элементов, т.е. она еще не завершена, но вот-вот это случится.
Document Complete — документ загружен и готов к использованию, т.е. его обработка полностью завершена.
Чтобы все вышеописанное вы могли применить на практике, опишем, что за события происходят на графике. Для детального понимания понадобится и второстепенная таблица, которая располагается сразу под основной:
При загрузке страницы события происходят в следующей последовательности:
Start Render — на показателе 2.100s фиксируется визуальное изменение при загрузке страницы.
RUM First Paint — на показателе 2.131s начинается прорисовка обработанного содержимого.
DOM Interactive — на показателе 3.542s браузер создал модель DOM.
DOM Content Loaded — подготавливается модель визуализации для отображения на экране пользователя. Событие длится 0.794s (с 3.542s — 4.336s).
Speed Index — показатель на 6.044s говорит о том, что страница готова к просмотру пользователем и его взаимодействию с контентом.
Last Painted Hero — на 6.800s уже ясно, что самый большой элемент отображен на странице.
Пять основных этапов загрузки
Любой запрос пользователя к странице состоит из пяти основных этапов. Рассмотрим их подробнее, проанализировав график «Waterfall View»:
На графике и в легенде графика «Waterfall View» этапы Time to First Byte и Content download для каждого типа файлов занимают персональные участки и отображаются различной насыщенностью цвета.
DNS (DNS Lookup) — поиск адреса сайта. При попытке загрузки страницы происходит запрос к DNS серверу, имеющему информацию о запрашиваемом домене. Этот запрос перенаправляется в нужном направлении. На время выполнения данного этапа могут влиять большое число цепей сертификатов или высокая задержка на самом DNS сервере.
SSL (SSL Negotiation) — промежуток времени, в течение которого клиент и сервер согласовывают безопасный способ передачи данных. Этот этап исключается для источников, использующих протокол HTTP и проводится только если сайт использует протоколы HTTPS или SPDY.
Time to First Byte (TTFB) — время до начала загрузки. Важный этап, в ходе анализа которого можно не только найти, но и исправить основные проблемы обработки запросов сервером. На графике отображается время, необходимое серверу для подготовки ответа на полученный запрос. Этот этап актуален для запросов каждого ресурса на странице: таблицы стилей, скрипты, изображения и т.д. Слишком высокая продолжительность Time to First Byte сигнализирует о том, что необходимо оптимизировать исполняемые скрипты на сервере, подключение к БД, скорость запросов и т.п.
Content download — непосредственная загрузка контента, т.е. последний этап запроса, в ходе которого сервер в ответ на поступивший от клиента запрос возвращает содержимое ответа. Затраченное время представляет собой сумму скорости соединения и размера ответа.
На графике «Waterfall View» этапы Time to First Byte и Content download для каждого типа файлов отображаются различной насыщенностью цвета.
На изображении выделен js-файл, окрашенный в светло-оранжевый и оранжевый цвета.
На графике «Waterfall View» для файла этого типа можно увидеть следующую ситуацию:
На этом изображении светло-оранжевая полоса — это Time to First Byte, а просто оранжевая — Content download. Исходя из увиденного, можно сделать вывод о необходимой оптимизации, как работы сервера, так и самой работы скрипта. По возможности рекомендуется минимизировать обращения скрипта к серверу.
Определив файл, требующий оптимизации, можно более точно узнать, сколько времени затрачивается на каждый этап. Для этого необходимо кликнуть по строке с файлом на графике, после чего откроется окно с детализацией:
Получается, что время запроса и обработки файла — 336 ms (Time to First Byte + Content download = 336 ms + 932ms), а сам скачиваемый файл весит 118.4 KB.
На основании полученных при подобном анализе данных можно сделать вывод о возможных проблемах при загрузке сайта и принять решение о наиболее приемлемых способах их устранения.