что такое пастген в фортнайт
Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих монстров. Игроки будут кооперироваться, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днем, а ночью защищаться от зомби. Строительство будет основной механикой, при этом в игре будет «куча лута».
Но так же,в этой игре есть один очень интересный режим под названием «Королевская Битва».
Хочется добавить, что совсем недавно в битве одновременно участвовали более 800 тысяч человек,и эта игра набирает дикую популярность обогнав таких монстров как Dota 2, CS:GO, LOL по просмотрам на Twitch.
И вот сегодня хотел запилить пост, для начинающих игроков или тех кто хотел познакомится с этой интересной игрой, чтобы составить оптимальную тактику на бой и возможно победить в ней
1.Любой обманчив звук — страшнее тишина.
Невозможно переоценить, насколько важны наушники в этой игре. Как и PUBG, ключевой частью выживания является выбор мест и прислушивание к окружающему миру.
В Battle Royale нет никакой фоновой музыки или очков, поэтому обязательно настройтесь слушать шаги. Epic закодировал радиальный звук Fortnite, и через несколько секунд вы сможете угадать направление и высоту других игроков поблизости.
Используйте это, чтобы спланировать засаду, и если хотите замаскировать свои собственные шаги, идите пешком или старайтесь шагать как можно медленнее.
Самое главное правило: Добавьте звук или через наушники слушайте шаги
В Fortnite: Battle Royale есть потайные сундуки. Пробегая рядом с ними, вы будете слышать специфический звук. Но иногда, чтобы добраться до сундука, потребуется разрушить стены. Но для нашего персонажа с большой киркой это не проблема. В сундуках вы найдете ценные предметы и расходные материалы.
Кажется, это относится не к каждой части оборудования, но как только вы слышите «мерцающий» шум, знайте, что поблизости находится что-то стоящее.
Хотя это может перекрыть шаги ваших оппонентов, также можно самому укрыться или снести некоторые необходимые компоненты, находясь в радиусе добычи. Чаще всего это замаскирует ваши шаги или шум обваливающейся конструкции и даст вам шанс выстрелить первыми.
Так же есть небольшие темно-зеленные сундучки с патронами(чаще всего встречаются под лестницами и на полках),они не заметны и не издают шума,но в них находятся так нужные всем патроны,будьте внимательны при осмотре помещений.
Самое главное правило: Идите на прекрасный звук лута,но будьте осторожны возможно его кто-то охраняет
3.Найдите правильное место для высадки
В самом начале матча хорошим решением будет не прыгать сразу за игроками из автобуса, а немного подождать, и уже после начинать пикировать над участком карты, куда никто не собирается приземляться. Так вы сможете избежать рандомных столкновений с противниками в точках сбора лута. Используйте планер, чтобы корректировать свой полет и не оказаться в самом центре заварушки. Приземление на максимально отдаленные объекты – тоже не самый плохой вариант. Маленькая хитрость: в зоны на краях карты можно падать быстрее, если планировать возле самого берега моря.
Самое главное правило: Не рвитесь в бой с самой первой секунды, возможно есть места и поинтересней
4.Соберите ресурсы и начните строительство
Крафтинг и строительство являются двумя отличительными чертами режима Battle Royale. Вы можете найти ресурсы (например, металл, дерево и камень), лежащие на земле и в сундуках. Или вы можете использовать отбойный молоток для всех необходимых ресурсов, уничтожая пни, камни и некоторые части зданий.
Учитывая шум, излучаемый во время процесса добычи, попробуйте сделать это, когда вы точно знаете, что поблизости нет врагов. В противном случае это может привлечь нежелательное внимание и оставит вас уязвимыми для стрельбы сзади.
Но опять же, если вам удастся собрать достаточно ресурсов для создания оборонной башни, то у вас будет больше преимуществ перед любым другим врагом. Даже если у вас нет времени и возможности построить целую башню, вы можете создать простые стены и оставить их за собой, для укрытия в момент побега.
Вот не большая подсказка, которая значительно упростит вам жизнь!
Просто нажмите на этот значок, и вы нанесете гораздо больший урон конструкции, вставшей на вашем пути. Если вам нужно пошуметь и заполучить ресурсы, всегда делайте это как можно быстрее.
Самое главное правило: Не забудьте раздобыть себе ресурсов, на последних этапах игры они вам очень пригодятся
Снайперская винтовка – для устранения целей на дальней дистанции;
Автоматический дробовик – очень точный и смертоносный в ближнем бою;
Гранаты и ракетница – для массового урона и уничтожения построек;
Синий цвет – говорит о местонахождении редкого орудия убийства.
Займитесь собиранием боеприпасов, которые только есть в наличии. Не упускайте ни в коем случае патроны для снайперской винтовки.
Еще кое-что пригодится, когда вы продумываете план по выживанию — прятаться в игре можно почти так же, как в реальной жизни.
Используйте тени, деревья с большими нависающими листьями и углы, чтобы спрятать персонажа от остальных. Значок становится красным, только когда случается выстрел — так вы не спалитесь, когда другой игрок просто бродит рядом.
Таким образом, вы можете стоять или присесть прямо перед кем-то, но все равно иметь возможность выстрелить первым. Они не будут знать, что их поразило, а вы почувствуете себя обученным королевским морским пехотинцем.
Самое главное правило: Иногда лучше переждать в кустиках, чем рваться в бой
В игре постоянно уменьшается зона боевых действий за счет сужения радиуса особого купола под названием «Око бури». Подсказки о приближающемся просвете в Буре будут регулярно появляться на экране. За пределами ограниченной территории вы будете получать существенный урон.
В середине матча, когда остается примерно 25-30 игроков, а безопасная зона становится очень маленькой, лучше играть от края стенок купола, так как с этой стороны, естественно, никто напасть уже не сможет. На этом этапе сидеть в домиках крайне не рекомендуется, так их другие игроки выкурят вас гранатами. Неплохой тактикой будет построить возвышенность из стенок и лестницы, после чего занять позицию со снайперкой и вести прицельный огонь. Только не забудьте уничтожить нижнюю лестницу, чтобы враги не смогли быстро добраться к вам изнутри здания.
В конце матча Королевской битвы Fortnite обычно остается 6-7 человек. Если вы играли от стенок купола, то вашей задачей становится определить, где именно засел враг. А если вы играли от центра зоны, то ваша задача – следить за обстановкой и перемещениями других игроков. На заключительном этапе матча все решают только ваши собственные навыки, реакция, меткость и, частично, собранный лут. В большинстве случаев в прямом столкновении побеждает тот, у кого наибольший запас защиты.
Чтобы победить в крохотной финальной зоне, нужно быстро принимать решения и занимать неожиданные, но выгодные позиции. Ставьте лесенки перед вражескими укрытиями, запрыгивайте на них и поливайте врага сверху из всего арсенала, что остался. Уничтожайте укрытия других игроков из ракетницы или с помощью гранат. И самое главное: если преимущество не на вашей стороне, попытайтесь обхитрить противника – тогда будет хоть какой-то шанс одержать победу в конце и стать последним выжившим.
Самое главное правило: Не вступайте в боевую атаку с противником в одном здании. Враг будет до последнего охранять вход до сужения зоны и вовремя успеет убежать, а вот Вы – нет
8. Будьте одной командой
Работа в отряде иногда может мешать, поскольку голосовой чат перекрывает другие звуковые подсказки, которые дают вам возможность получить преимущество над противниками, но некоторые элементы командной работы всегда нужно использовать.
Сосредоточив огонь на отдельного человека, можно уничтожить его в считанные секунды, а еще лучше двигаться по области, держа дистанцию. Как бы то ни было, большинство игроков Fortnite — волки-одиночки, и вряд ли один или два игрока следует за ними сзади.
Используйте этот метод, чтобы получить преимущество над любым противником, а если вы собираетесь исследовать местоположение, займите хорошее место, где будет видно все сверху.
Самое главное правило: Не забывайте спасать вовремя своих товарищей по команде,и когда то они прикроют и вас
Вообщем,вот такая игра получилась,от себя хочу сказать,что игра мне очень понравилась и я даже начал делать стримы по ней.
В этой статье описаны не все механики игры и если будет интересно могу продолжить.
Clix взбесил Epic Games и теперь за вагеры в фортнайт банят
Автор: Александра · Опубликовано 27/03/2021 · Обновлено 27/03/2021
Многие месяцы назад на стримах твича и ютуба были распространены так называемые вагеры. Вагеры — это игры 1 на 1 или 2 на 2 за деньги. Обычно, такие мини-турниры проводились в творческом режиме в box fights, realistic fights и zone wars. Суть такой игры была проста — участниками ставилась сумма и определялось количество раундов. По исходу матча победитель получал все деньги, что были в этом импровизированном призовом фонде. Некоторые доходили даже до того, что собирали деньги со зрителей. Однако, за такие «приколы» Epic Games быстро придумали наказание — лишение тега.
И вот спустя несколько месяцев тишины, ситуация повторяется — большое количество про игроков стало делать вагеры, т.е. организовывать турниры 1 на 1 или 2 на 2 за деньги. Что, конечно же, не очень понравилось Epic Games. Вагеры в принципе были запрещены и за это можно было лишиться тега, а сейчас Epic Games пугают другим — баном аккаунтов.
Так и влетело юному профессионалу Clix за его участие в ставках. 25 марта эпики выслали строгое предупреждение, по которому 16 летний стример не мог больше участвовать в таких матчах. Независимо от того, будет ли это игра с высокими ставками или небольшое дружеское пари, теперь все под запретом.
Clix мог просто проигнорировать это сообщение, но тогда бы его аккаунт просто забанили. Он также просит распространить эту информацию другим игрокам.
Fortnite PVE
Доброго времени суток, Вы зашли на крупное сообщество по Сражению с Бурей.
В нашей группе можно увидеть следующее:
✔Актуальные новости
✔Различные розыгрыши
✔Помощь в миссиях с баксами
✔Конкурсы среди людей
✔Предоставление помощи в PVE, за Ваши ресурсы!
Не забывай нас поддерживать в магазинах Fortnite. ТЕГ АВТОРА: PVE!
Каждый желающий дон сможет помочь друг другу и объяснить что-либо, а так же минимальные затраты ресурсами на прохождение миссий,
Показать полностью. вплоть до бесплатной помощи от Администрации и не только!
Возможность участвовать в хороших, вкусных розыгрышах для спонсоров на подарки в игре и на шикарные ресурсы. Просматривать эксклюзивные записи для Донов.
Чем дороже Ваша подписка на группу, тем больше нашего внимания, решения проблем и конечно же поддержка с нашей стороны в Сражении с Бурей.
Fortnite PVE запись закреплена
Узнать рейтинг можно в ссылках группы, либо сверху в меню группы. (Автоматически показывается статистика за 30 дней, выставляйте дату сами, чтобы увидеть настоящие баллы за Ноябрь.)
Эра Fortnite: в чем феномен «королевской битвы» от Epic Games
Ролик Rewind — ежегодный юмористический отчет YouTube о трендах с участием блогеров и деятелей шоу-бизнеса. В 2018-м обойтись без видеоигр такой капустник не мог: и действительно, буквально на первых кадрах Уилл Смит упоминает главный феномен индустрии — Fortnite. А внутри ролика комики Тревор Ноа и Джон Оливер еще и исполняют танцы из игры — лучшую иллюстрацию популярности бренда трудно подобрать.
Мультяшная битва на выживание
Релиз Fortnite компания анонсировала еще в 2011-м. Студия хотела создать проект на стыке двух популярных жанров — угловатой игровой вселенной Minecraft и жутковатого хоррор-шутера Left 4 Dead. А пока шла разработка, в мире выстрелил новый формат, предопределивший успех Fortnite, — так называемая королевская битва, или battle royale.
Это режим в многопользовательских играх, вдохновленный одноименным романом Косюна Таками: по его мотивам, например, была написана трилогия Сьюзен Роллинс «Голодные игры» (позднее экранизированная в Голливуде). Механика battle royale максимально проста: на ограниченном пространстве оказываются несколько десятков игроков, их главная задача — выжить любой ценой через заключение тактических альянсов и выстраивание других survival-стратегий. Из игр-блокбастеров первым осваивать формат взялся Minecraft — пользователям до сих пор доступны несколько сценариев с «битвами», но главным бенефициаром формата оказался другой проект.
Его придумал ирландский геймдизайнер Брендан Грин. В 2010-х он создал несколько популярных модификаций «чужих» игр — например, тактического шутера ArmA 2 и многопользовательского хоррора H1Z1. Проекты разработчика в нише «королевских битв» заметила южнокорейская Bluehole, которая пригласила Грина в штат. Талантливый профессионал получил офис, бюджет и команду и в марте 2017-го представил в магазине Steam игру PlayerUnknown’s Battlegrounds, или просто PUBG. Проект, созданный на движке от Epic — UE 4, мгновенно стал классикой жанра: до конца года игру скачали 30 млн пользователей, это был рекорд Steam в 2017-м.
Epic не могли пройти мимо успеха продукта, тем более выпущенного на их движке. От идеи игры, в которой группа игроков собирает ресурсы и отражает атаки волн монстров, студия не отказалась, но этот режим под названием Save The World перестал быть ключевой концепцией Fortnite. Релиз его платной ($40) урезанной версии состоялся в июле 2017-го и не произвел фурора. А разработчики Fortnite выпустили открытое письмо, в котором отметили успех PUBG и анонсировали выпуск «королевской битвы» по вселенной Fortnite.
К сентябрю разработка нового режима была завершена. Продукт решили сделать бесплатным, а его монетизация была возложена на микротранзакции. Это было важным отличием от PUBG, который на консолях и ПК стоил около 900 руб. и тоже «не брезговал» внутренними покупками. Fortnite также отличает более доступный и дружелюбный интерфейс, «мультяшный» дизайн, отсутствие натуралистичной жестокости и, как следствие, простота освоения.
«Королевская битва» Fortnite неожиданно даже для Epic, как вирус, поразила планету: с первого месяца количество пользователей стало исчисляться миллионами, чуть позднее — десятками и даже сотнями миллионов. В момент выхода пятого сезона провайдер Akamai Technologies отчитался о рекордном для онлайн-игр трафике — 37 Тб в секунду. Для сравнения, пик нагрузки в день президентских выборов в США в 2016-м составил «жалкие» 7,5 Тб в секунду.
По состоянию на конец 2018 года у Fortnite все еще вдвое меньше пользователей, чем у PUBG, — 200 млн против 400 млн. Но игра Epic до сих пор не вышла на китайский рынок, где проект Грина рвет конкурентов: по данным аналитиков Newzoo, в битву от Bluehole рубятся 52% местных обладателей ПК. Динамика Fortnite, впрочем, поражает и без учета КНР: еще в марте ее аудитория составляла 45 млн человек.
Движок раздора
Экспансия Fortnite была бы невозможна без экосистемы, центром которой является Unreal Engine. Графический движок с 20-летней историей в четвертой своей версии покорил мир геймдева: наравне с конкурентом Unity его используют для разработки сотен игр (например, Darksiders 3, новые Mortal Kombat и Final Fantasy 7 и др.) и даже спецэффектов в кино («Звездные войны»).
UE 4 умеет подстраиваться под разные жанры и упрощает процесс переноса проектов на разные платформы. Это и помогло Fortnite, учитывая опыт Epic в работе с родным движком, практически сразу оказаться на консолях, ПК и чуть позже в мобильных устройствах. Особенно важны приставки: согласно данным Nielsen, в США на главном для Fortnite рынке в 2017-м 62% геймеров предпочитали играть на PlayStation, Xbox и их аналогах. PUBG медленнее развивал мультиплатформенность — ту же PlayStation 4 проект освоил лишь в начале декабря 2018-го.
Сметающая все на своем пути волна популярности Fortnite не может не беспокоить южнокорейского конкурента. Стороны в основном спорят о том, имела ли право Epic как владелец лицензии на UE 4 копировать игровые механики PUBG. В мае 2018 года Bluehole даже подала иск к американской компании за воспроизведение «существенных элементов» из ее проекта. Но тяжбы из-за предполагаемого нарушения авторских прав не случилось: спустя несколько месяцев разработчик PUBG отозвал заявление без объяснения причин.
Сторонники Epic указывают, что Bluehole, по сути, пытается запатентовать целый игровой жанр «королевских битв», а это невозможно: разные компании всегда будут выпускать собственные варианты востребованных механик со скидкой на реалии своих игровых вселенных и свой визуальный стиль. «К похожим играм я отношусь, как к разным вкусам мороженого: каждый предпочитает что-то свое, и в разнообразии выборов рождается лучший продукт», — комментировал конфликт разработчиков известный стример CohhCarnage.
Epic никогда не скрывала, откуда черпает вдохновение, еще в анонсе своей «королевской битвы» компания писала: «Мы любим игры в жанре battle royale вроде PUBG и считаем, что вселенная Fortnite станет отличной отправной точкой для нашей версии».
Танцуют все
И взлет популярности Ninja — лишь одно из косвенных подтверждений уникального умения «битвы» от Epic продвигаться в офлайне. Мотором этой экспансии стали заводные танцы победителя: особенно популярны движения dab, floss и take the L. Последним, например, регулярно отмечает голы знаменитый футболист, форвард сборной Франции и мадридского «Атлетико» Антуан Гризманн. А певица Кэти Перри во время выступления в эфире шоу SNL вывела на сцену подростка, который показал мастер-класс по floss. Получается бесплатная реклама: поклонники танцев становятся новообращенными геймерами и приходят в Fortnite, чтобы платить за исполнение их аватарами любимых па.
Правда, не все звезды довольны тем, что Epic делает деньги из офлайновой популярности. Так, в декабре рэпер 2Milly пригрозил засудить студию за торговлю якобы его фирменным танцем. Такую же претензию компании адресовал актер Дональд Фэйсон, известный по сериалу «Клиника». Перспектив у тяжб, впрочем, немного, отмечала в Twitter профессор права Университета Нью-Гемпшира Александра Робертс: авторские права не распространяются на движения, объясняла эксперт.
У Epic немало перспектив и в нише торговли атрибутикой с образами персонажей Fortnite. Компания заключила целую серию партнерских соглашений с производителями различных товаров. Так, Spencer’s получил лицензию на продажу костюмов и косплей-аксессуаров, а Hasbro будет выпускать игрушки по мотивам Fortnite — бластеры Nerf и специальное издание «Монополии». Также контрагентами Epic стали Moose Toys и Jazwares. Объем соглашений и их эффект пока предсказать сложно, но на дополнительную выручку разработчик, очевидно, рассчитывает.
Билет на войну
Вся власть — разработчикам
Пока рост аудитории Fortnite не иссяк, Epic извлекает из ажиотажа максимум для раскрутки других проектов, «обреченных» на внимание медиа и пользователей. Один из них с потенциалом самого перспективного — собственный магазин приложений. Лидером цифровой дистрибуции контента среди геймеров долгое время остается Steam от той же Valve. Эта площадка давно на рынке (с 2003 года) и во многом сформировала индустрию реализации видеоигр в том виде, что она существует сегодня.
Однако упреки в адрес Steam со стороны разработчиков раздаются все чаще. Как рассказали источники портала Polygon, самая распространенная претензия — ограниченный набор функций сервиса. По их мнению, Steam устаревает на фоне молодых прогрессивных конкурентов, как, например, Discord — не только магазин, но и платформа для работы с сообществом пользователей. Также собеседники издания жаловались на некорректную работу поисковой системы Steam — якобы она отдает предпочтение проектам крупных студий и искусственно занижает релевантность игр от независимых разработчиков. Valve в ответ признала изменение работы алгоритма поиска, но не раскрыла детали.
Отражением проблем Steam служит тот факт, что практически все ожидаемые релизы 2018 года предпочли выйти на других платформах. Например, собственные сервисы для запуска (лончеры) используют Fallout 76, новый шутер от Bethesda, «королевская битва» в версии Call of Duty и, конечно же, Fortnite.
Именно на основе лончера Fortnite в начале декабря заработал магазин Epic Store. Сервис нужен «для нормального общения с аудиторией и маркетинга», рассказывал в эфире подкаста «Как делают игры» один из разработчиков проекта, директор Epic по издательской стратегии и автор сервиса Steamspy Сергей Галенкин. На платформе помимо Fortnite сразу стали доступны новые релизы — игры Ashen, Hades и Hello Neighbor (разработка российской студии Dynamic Pixels). Через неделю к ним присоединился слэшер Darksiders 3. Еще девять релизов запланированы на ближайшее время.
В сегменте battle royale тем временем появляется все больше сильных конкурентов. В начале декабря Valve запустила битву на базе легендарной Counter Strike: Global Offensive. Любимая миллионами игровая механика CS в проекте дополнена правилами «войны на выживание». Чуть раньше на рынок вышла Activison Blizzard с «битвой» в новой части шутера Call of Duty. Столь сильные бренды неизбежно будут отъедать аудиторию у нынешних локомотивов battle royale, но, где предел роста аудитории жанра, не знает пока никто.
Что значит PR в Fortnite?
Вам может быть интересно, что такое PR в Fortnite. Ответ — это рейтинг силы или иногда его называют рейтингом игрока. Это значение определяет, кто является лучшим игроком, и зависит от того, насколько хорошо игрок выступает в турнирах, проводимых Epic Games.
Вы можете отслеживать свой рейтинг и рейтинг силы других игроков Fortnite на Fortnitetracker.com. Вы можете фильтровать рейтинги мощности только по ПК, консолям или мобильным игрокам. Их также можно фильтровать по региону и даже по стране.
Связанный: Где найти NPC # 5 Закат в Fortnite, глава 2, сезон 8
Рейтинг силы игрока зависит от турнира по-разному. Они могут получить разное количество баллов в зависимости от нескольких факторов. Сюда входит количество участвующих игроков, формат турнира и призовой фонд. Как правило, в более крупных турнирах начисляется больше очков, чтобы компенсировать более высокую конкуренцию. Это также означает, что участие в большем количестве турниров не гарантирует более высокого места.
Очки не статичны, когда дело доходит до рейтинга сил. Пока они накапливаются, очки со временем будут уменьшаться. Через четыре месяца после события очки начнут убывать. Скорость распада начинается с 10 процентов набранных баллов, но будет расти в течение 14 месяцев. По истечении 18 месяцев очки, заработанные в этом событии, будут удалены и больше не будут учитываться в рейтинге игрока. Это обеспечивает постоянную справедливость по всем направлениям.
Для получения дополнительной информации о Fortnite ознакомьтесь с разделами «Где найти NPC # 4 Кор в 8-м сезоне 2-й главы Fortnite и 8-й сезон» и «Где найти NPC № 3 — Темный Джонси в 8-м сезоне Fortnite» в руководствах по игре.