что такое ограничение энергопотребления у видеокарты radeon
990x.top
Простой компьютерный блог для души)
Ограничение энергопотребления AMD — что это? (Radeon WattMan)
Настройка позволяет указать в процентах сколько графически адаптер может потреблять ватт энергии от заявленного значения в официальных характеристиках.
Данную настройку можно найти в приложении Radeon WattMan. Однако информации о данной опции нет вообще.
Нашел картинку — скриншот приложения AMD RADEON, где видим данную функцию:
Что это такое? Мы видим ось Y и ось X. В центре — прицел, который можно передвигать. Если двигаем вверх/вниз — то изменяем частоту графического адаптера, получается вроде некий разгон или наоборот устанавливаем минимальный уровень производительности. Если двигаем вправо/влево — то изменяем ограничение энергопотребления.
Зачем нужна эта настройка? Она позволяет оптимально выставить уровень производительности, так чтобы видеочип не перегревался, не выходил за рамки теплового пакета. Простыми словами — можно сделать так, что видеокарта будет потреблять очень мало энергии, производительность будет снижена, но например в игры простенькие поиграть можно будет. Но видеокарта не будет зато перегреваться.
Ограничение энергопотребление имеет значение такого же формата, как и частота ГП. То есть это две характеристики, благодаря которым можно регулировать производительность/нагрев видеоадаптера.
Надеюсь данная информация оказалась полезной. Удачи и добра, до новых встреч друзья!
Питание
12 Apr 2015 в 02:57
12 Apr 2015 в 02:57 #1
12 Apr 2015 в 03:17 #2
12 Apr 2015 в 03:26 #3
Мне бы понять всю суть этого раздела. Почему отрицательные значения есть 😀 Интерес какой-то
12 Apr 2015 в 03:29 #4
Пробовал гнать HD7870 на не очень проце, результат не впечатлил. Прироста мало, нагрузка на карту больше, вероятность вылета больше.
Поставил на хороший проц, потребность в разгоне отпала, проц с неё при надобности выжимает максимум.
12 Apr 2015 в 03:42 #5
Ну а по теме:
Q: За что отвечает настройка Power Limit в Catalist Overdrive и MSI Afterburner?
A: Power Limit регулирует порог TDP, после которого карта начинает сбрасывать частоты (включается режим троттлинга), чтобы остаться в рамках заданного значения энергопотребления. При разгоне рекомендуется сдвигать ползунок в положение «+20». Это справедливо как для последних карт от NV, так и для ATI HD 7xxx.
12 Apr 2015 в 03:54 #6
Допустим у тебя перегревается видеокарта, но тебе нужно в интернете посидеть. Понижаешь частоту и питание и она меньше греется. А вообще почитай теорию сначала, ничего хорошего ты так не сделаешь.
Если все же нормально будешь заниматься разгоном то могу посоветовать обратить внимание на память. При шине 128 бит разгон памяти дает ощутимый прирост, больше чем, например, при шине 256 бит.
12 Apr 2015 в 04:12 #7
Я бы лучше ничего не трогал,1 раз я попытался разогнать видеокарту, в итоге она задымилась
12 Apr 2015 в 04:32 #8
12 Apr 2015 в 04:42 #9
Похоже на переразгон, но если и на заводских настройках такое бывает то скорее всего проблемы с материнкой или БП. Возможно слишком низкое напряжение из-за просадки, но в любом случае я бы на твоем месте ничего не разгонял. Очень похоже что проблемы с БП, если еще больше нагрузишь его то с компа можно будет только корпус оставить.
Кстати симптомом умирающего БП является частые поломки жесткого диска. Если менял последним временем то точно с БП проблема
WattMan или все о разгоне и даунвольтинге видеокарт RX 480 и RX 470
Тут нужно подробно остановиться на каждом пункте. С графиками, думаю, разберетесь сами, ничего там сложно там, разработчики только дали возможность ненужные пункты. Вот все остальное весьма полезное для разгона, за исключением нескольких непонятных пары пунктов.
В этом разделе собрано все, отвечающее за работу графического чипа.
«Частоты (Frequency)» –позволит изменять частоту работу графического чипа.
Вы можете менять частоту в процентном соотношении относительно заданных производителем в BIOS, на 30% в плюс или минус, тягая ползунок мышью. При этом меняются во всех семи режимах работы чипа. Это не самый удобный способ разгона, для начала вам придется узнавать, прошитые в BIOS рабочие частоты производителем для каждого из состояний, а потом с калькулятором считать, что в итоге будет получиться. Плюс нас интересует только максимально возможные частоты, на которой обычно работает графический чип в играх, то есть только состояние 6 и 7.
«Контроль Напряжения» – позволит изменить рабочее напряжение процессора. Видеокарта может в двух режимах, которые называются «Автоматически» и «Вручную». Первый нас не особо интересует, напряжение регулирует BIOS в полностью автоматическом режиме. Второй то, что нам нужно, где для каждого из состояние процессора можем вбить напряжение питания. Если карту разгоняем, то увеличиваем напряжение, в рамках разумного конечно, потому что резко возрастет энергопотребление видеокарты, нагрев процессора и подсистемы питания. Не забывайте по умолчанию в не модифицированных заводских BIOS напряжение можно поднять только до 1.175 вольт.
Memory
В Memory можно подкрутить работу памяти на графической карте. Настройки полностью идентичны графическому процессору, то есть доступно изменения частоты работы и напряжения питания, которые можно менять двигая ползунки в процентном соотношении или передвинув переключатели, вручную вбивать точные значения. Вот только в отличии от графического процессора память имеет только два состояния, а разгон по частоте в заводских BIOS ограничен 2200Мгц. Плюс напряжение питания меняется не чипов памяти, а контроллера памяти. Зачастую при понижении вольтажа контроллера памяти на видеокартах RX 480 и RX 470 серии, память лучше разгоняется.
Этот раздел позволяет настроить работу вентиляторов на видеокарте, где «Мин» это минимальная скорость, а «Целевая» максимально возможное количество оборотов.
Передвинув переключатель «Speed» до появления надписи «Вручную» получаем возможность настраивать скорость работы вентиляторов. Нам будут доступно изменения минимальное и максимальное скорости вращения крыльчатки, которая будет меняться линейно в зависимости от температуры процессора. То есть чем выше поднимается температура, тем сильней будут раскручиваться вентиляторы.
Так же «Мин. акустический предел» это частота графического процессора, при опускании до которой, вентиляторы на видеокарте начинают плавно сбрасывать обороты, если температура чипа не выше «Целевой» (что это такое можете узнать ниже). То есть чем ниже здесь выставлено значение, тем дольше будут сбрасываться обороты вентиляторов системы охлаждения, чем больше, тем быстрей.
Temperature
В разделе Temperature можно настроить пороговую температуру графического чипа. «Целевая» видеокарта будет стараться, что выше её не поднималась, при необходимости раскручивая вентиляторы до максимума. «Макс.» — максимально допустимая температура, при достижении которой частота графического чипа будет сбрасываться чтоб выше её не поднималась.
«Ограничение энергопотребления» – задаем максимально возможный уровень энергопотребления, в случае его превышения сбрасываются частоты.
Chill
Начиная с драйверов Radeon Software Crimson ReLive Edition AMD 16.12.1, здесь появился новый Chill где пользователи получают доступ к новой одноименной интеллектуальной функции управления энергопотребления. Грубо говоря драйвер автоматически меняет частоту кадров (читай нагрузку на графический процессор) увеличивая в динамических сценах и уменьшая в статических. На данный момент это экспериментальная функция, которая поддерживаться пару десятков игр и можно смело её выключать.
«Chill» — здесь выключаем выклюем эту функцию.
Перед началом экспериментов с видеокартой, учтите, что графические чипы архитекторы Polaris, RX 480 и RX 470, больше нагреваются от увеличения напряжения питания, чем частоты. Так же напряжение питания памяти, а фактически контролера памяти, не может быть ниже напряжения питания графического чипа, то есть с 5 по 7 состояния процессора, вольтаж на чипе ниже 1 вольта опускать не будет. Плюс как уже писалось выше, если собираетесь увеличивать частоту процессора обязательно нужно переключать «Контроль Напряжения» в ручной режим, иначе видеокарта автоматически будет увеличивать напряжение, а это приведет к еще большему энергопотреблению.
Перед тем как начинать что-то крутить, запускаем тесты, используя для мониторинга частоты графического процессора программу MSI Afterburner и HWiNFO. Если они постоянно сбрасываться при высоких нагрузках, это значит, что скорей всего, видеокарта постоянно выходит за разрешенный лимит энергопотребления. Многие производители, перестраховываясь, изначально сильно занижают энергопотребление. В этом случае нужно в «Ограничение энергопотребление» увеличить это лимит, потянув ползунов в правую сторону. Ниже в таблице приведены приблизительные значения максимального энергопотребления, зашитого в BIOS производителями, исходя из которых, вы может прикинуть, на сколько вы увеличили лимит.
Видеокарты RX 470:
MSI Gaming X — 150Вт
Sapphire Nitro+ — 130Вт
Sapphire Nitro+OC — 130Вт
Gigabyte G1 Gaming – 105Вт
PowerColor Red Devil – 110 Вт
XFX — 92 Вт/89Вт/92Вт/87Вт
Видеокарты RX 480:
MSI Gaming X — 180Вт
Sapphire Nitro+ OC- 145Вт/140Вт/150Вт
Gigabyte G1 Gaming – 127Вт
Red Devil — 110Вт/150Вт/165Вт
Если у вашей видеокарты 8-контактный разъем питания, то теоретически нагрузка может доходить до 255 Ватт. Но это теоретический максимум, вам вполне хватит лимит 180 Ватт.
После этого желательно поиграть в игры (обратите внимание не ограничиться запуском бенчмарков и всяких тестовых программ, а именно реальные игр ) требовательные к видеокарте с мониторингом частоты графического процессора. Если частота не сбрасывается и нет микрофризов, тогда можно приступать к разгону. В ином случае вам лучше добиться стабильности работы видеокарты, где помимо увеличения энергопотребления, можно так же сделать даунвольт (что это такое можете почитать ниже), а в особо клинических случаях жертвовать производительностью, уменьшая максимальную рабочую частоту графического процессора.
При разгоне в разделе GPU постепенно увеличиваем частоту, проверяя тестами на стабильность работы. Обычно при стандартном напряжении питания в 1,500 вольт RX 480 без проблем берет частоту 1360 мегагерца, а увеличив вольтаж до 1,750, берет 1400 мегагерц. То же самое проделываем с памятью, за раз поглядывая в HWiNFO на количество ошибок. В среднем память может работать на частоте 2150 — 2200 мегагерц. Но учтите при повышении частоты, автоматически повышаются тайминги, в итоге память может работать даже медленней чем на стандартной частоте. Изменить тайминги можно только отредактировав BIOS видеокарты, но это отдельная тема разговора.
Что касается RX 470 то с разгоном чипа ситуация похожая на RX 480, а вот разгонный потенциал памяти, зависит от производителя. Лучшей считается памяти Samsung которую ставят Sapphire RX 470 Nitro+, которая легко берет частоту за 2000 мегагерца.
Для даунвольтинга, а проще говоря, уменьшение напряжения, для снижения нагрева и энергопотребления графической карты, снижаем напряжение на графическом чипе и памяти, гоняем тесты, находя минимальное значение, при котором все стабильно будет работать, без артефактов и падения драйверов. В моем случае RX 480 на частоте 1290Мгц, прекрасно работает при напряжении питания 1,090 вольт, а напряжения питания памяти в среднем удается уменьшить на 0,1-0,05 вольта.
После того как подобрали оптимальные частоты для графического чипа и вольтаж, стоит заняться вентиляторами. Тот есть вам нужно подобрать такую частоту вращения, чтоб все сильно не шумело, при этом температура графического чипа, и системы питания находилась на приемлемом значении. Графический процессор спокойно можно работать при 80, а питания 95-100 градусов по Цельсию, но лучше целевой температурой чипа ставить 70-75 градусов, при которой, на видеокартах большинства производителей, вы не будете слышать системы охлаждения, даже при очень высоких нагрузках. Что касается нагрева цепей питания, то экспериментально найти такое значение оборотов вентиляторов, чтоб температура не выходила за пределы 80-85 градусов.
Перед тем как начнете экспериментировать с разгоном видеокарты с помощью WattMan, нужно закрыть (или как минимуму все сбросить до значений по умолчание) сторонние утилиты вроде MSI Afterburner, с мощью которых можно менять напряжение и частоту работу графического чипа, если не хотите чтоб программа не закрывалась с ошибкой, или неправильно выставлялся вольтаж, частота или обороты вентилятора видеокарты.
PS Статья постоянно изменяется и редактируется, если нашли ошибки пишите о них в комментариях.
Что такое технологии AMD OverDrive и как разогнать CPU?
Управление функциями AMD OverDrive™
Параметры на странице AMD OverDrive зависят от типа функций разгона, доступных для установленной системы.
Приведенная ниже процедура описывает использование страницы для управления включением параметров технологии AMD OverDrive для систем, поддерживающих разгон CPU и графики.
Разгон графического процессора (GPU)
Если в системе установлена графическая плата AMD, поддерживающая разгон GPU, с помощью технологии AMD OverDrive™ можно регулировать настройки GPU и памяти графического процессора, чтобы обеспечить максимальные возможности и производительность графической платы, особенно при использовании специальных систем охлаждения.
При разгоне графического процессора для оценки стабильности системы используйте различные измерительные приборы и индикаторы на странице. Они служат для того, чтобы помочь оптимизировать работу графического процессора без перегрева и перегрузки.
Просмотр параметров производительности GPU
При настройке GPU используйте индикаторы скорости GPU, температуры, активности и другие для оценки текущего состояния графического процессора.
Текущие настройки производительности GPU отображены на странице.
Если система не является ноутбуком, работающим только от батареи, то параметры максимальной тактовой частоты GPU и памяти для графического процессора также отображены на странице.
Включение/отключение параметров производительности GPU
Можно включать и отключать пользовательские параметры производительности GPU по мере необходимости.
Если параметры включены, выбранные параметры производительности автоматически применяются к GPU. Если параметры отключены, восстанавливаются параметры производительности GPU по умолчанию.
Ограничение энергопотребления GPU
Можно изменять максимальные пределы питания GPU по мере необходимости. Повышенный предел питания позволяет развивать более высокие тактовые частоты модуля обработки/памяти, что может обеспечить увеличенную производительность GPU. Пониженный предел питания позволяет системе работать с меньшим нагревом и более тихо, но может снизить производительность GPU. Примите во внимание, что производительность и питание могут варьироваться в зависимости от типа приложения.
Настройка тактовых частот GPU
С помощью следующей процедуры можно настраивать тактовые частоты GPU по мере необходимости. Можно попытаться оптимизировать работу графического процессора, повысив его тактовую частоту.
Изменение тактовой частоты графической памяти
С помощью следующей процедуры можно включать и отключать пользовательские тактовые частоты памяти для вашего GPU по мере необходимости.
Настройка целевой температуры GPU
Целевая температура GPU по умолчанию составляет не более 95 ℃ и может быть уменьшена для увеличения состояний динамического управления энергопотреблением.
Эта настройка поддерживается не всеми графическими платами.
Регулировка скорости вентилятора
По умолчанию автоматически устанавливается оптимальный уровень скорости вентилятора GPU во избежание перегрева. Тем не менее, при необходимости скорость вентилятора можно изменить вручную. Для поддержания максимально низкой температуры GPU при самой высокой тактовой частоте следует увеличить скорость вентилятора; чтобы снизить уровень шума, следует уменьшить скорость вентилятора.
Индикатор Скорость вентилятора отображает текущую скорость вентилятора. Как правило, это выбранная скорость, за исключением случая автоматического повышения скорости вентилятора для охлаждения GPU.
Восстановление параметров производительности GPU по умолчанию
Принудительная установка тактовой частоты GPU максимальной производительности
Приложения 2D и 3D, работающие в оконном режиме, имеют тактовую частоту 2D, которая обычно ниже тактовой частоты, используемой для полноэкранных приложений 3D. С помощью параметра Принудительно задать частоту максимальной производительности можно принудительно задать текущую тактовую частоту 3D для использования всеми приложениями, чтобы обеспечить максимальную производительность графических изображений.
Разгон CPU
Если система установлена с процессором AMD Black Edition, можно выполнить проверку различных уровней производительности CPU для определения подходящих уровней для разгона CPU. После определения уровней производительности для CPU можно вручную установить уровень, наилучшим образом удовлетворяющий потребностям.
Уровень производительности представляет собой сочетание тактовых частот, рабочего напряжения ядра, а также блока CPU.
При правильном осуществлении разгон помогает максимально повысить возможности и производительность CPU.
Поиск уровней произодительности CPU с помощью функции «Автонастройка»
Перед тем как разогнать CPU с помощью технологии AMD OverDrive™/CPU OverDrive, необходимо сначала запустить функцию «Автонастройка» для проверки и определения уровней производительности, которые можно использовать.
Функция «Автонастройка» — это средство проверки, которое осуществляет поиск уровней произодительности, постепенно увеличивая тактовую частоту и рабочее напряжение ядра CPU и проверяя стабильность системы.
Если найдено не менее одного уровня производительности, можно установить любой из найденных уровней для CPU вручную. Если не найдено ни одного уровня производительности или не удалось завершить автонастройку, изменения разгона не выполняются.
Используйте страницу AMD OverDrive или CPU OverDrive соответственно для запуска функции “Автонастройка”. Доступность параметров на странице зависит от результатов выполнения автоматической настройки.
Если автоматическая настройка завершена и найдено более одного уровня производительности, отображается наивысший уровень и запрос на перезапуск компьютера. Перед тем как выбор уровней производительности станет доступен на странице, необходимо сначала перезапустить систему.
Если не удалось завершить автоматическую настройку или найден только один уровень производительности, отображается сообщение, уведомляющее о результатах тестирования, и запрос на перезапуск системы. Изменения разгона CPU не выполняются.
Включение/отключение уровней производительности CPU
Включите параметры разгона CPU, чтобы перейти к уровням производительности, найденным с помощью автоматической настройки, или отключите их, чтобы восстановить уровни производительности CPU по умолчанию.
Если параметры включены, выбранные уровни производительности автоматически применяются к CPU. Если настройки отключены, восстанавливаются уровни производительности CPU по умолчанию.
Регулировка уровней производительности CPU вручную
Можно осуществить разгон CPU вручную, установив для него определенный уровень производительности.
Тактовая частота, блок и рабочее напряжение ядра CPU настраиваются соответственно выбранному уровню производительности.
Как разогнать видеокарту и зачем это делать
Содержание
Содержание
Ответ на вопрос «Зачем?» можно свести к одной простой фразе: чтобы повысить производительность.
Производительность компьютерных комплектующих, определяется количественными характеристиками. В случае с рабочими частотами видеокарт зависимость абсолютно прямая и линейная: чем выше частота — тем выше производительность.
Устройство всегда имеет «номинальный» режим работы. Но в каждом выпущенном на рынок чипе есть определенный запас по частотам. Насколько велик этот запас в цифрах — зависит исключительно от конкретного экземпляра, однако заводские частоты практически никогда не являются пределом возможностей.
Ярчайшим примером здесь будет частотная модель последних поколений видеокарт Nvidia — а точнее, чипов из семейств Pascal и Turing. У этих чипов есть базовая частота, которую вы никогда не увидите, а есть частота динамического разгона, которая и указывается в характеристиках, то есть гарантируется производителем для любых условий. А сверх этого есть еще технология GPU Boost, разгоняющая чип еще сильнее, если остается запас по температурам.
Как результат — вполне реальная GTX 1060, выпущенная одним из вендоров, имеет базовую частоту в 1506 МГц, динамический разгон до 1721 МГц, а в реальности умудряется работать в диапазоне от 1870 до 1910 МГц.
А если производитель считает нормальным изменять частоту чипа в столь широких пределах — почему бы рядовому пользователю не заняться тем же самым, тем более если для этого есть необходимый инструментарий?
Какой результат можно получить от разгона видеокарты?
Все линейки видеокарт проектируются таким образом, что даже при помощи разгона практически невозможно добиться от младшей карты производительности старшей. Например, разница в количестве исполнительных блоков между GTX 1660 Ti и RTX 2060 такова, что даже предельный разгон младшей модели не выдаст производительность, которую старшая показывает на номинальных для нее частотах.
Есть, разумеется, и единичные исключения — например, Radeon RX 570 в разгоне может и догонять, и обходить номинальный Radeon RX 580, но такие случаи встречаются редко.
Любой разгон должен быть оправдан практически.
Для примера: если вы используете видеокарты начального класса, вроде Radeon R5 230 или GeForce GT 710, и в более-менее новых играх получаете всего 12 кадров в секунду — разгон, вероятно, позволит получить 14–15 кадров. Кардинально ничего не меняется, геймплей не становится комфортным.
Обратный пример: если в вашем компьютере установлены видеокарты флагманского уровня, вроде Radeon VII или GeForce RTX 2080 Ti, и при любых настройках графики вы получаете более 60 кадров в секунду даже в разрешениях 2K и 4K — лучше забыть о разгоне и наслаждаться непосредственно игровым процессом. Разницы между условными 110 и 120 кадрами в секунду вы также не ощутите.
Разгон действительно оправдан, если вам не хватает производительности, чтобы геймплей был комфортным на выбранных настройках графики, или чтобы попробовать более высокие настройки и/или разрешения экрана. Разница между 45 и 50 кадрами может казаться несущественной на бумаге, но в игре очень хорошо заметна.
Наглядный пример — реальная GeForce GTX 1660 Ti. И два разрешения экрана при одинаковых настройках:
Full HD, номинальный режим
Full HD, режим разгона
В Full HD от разгона получили 71 FPS вместо 67. Играть одинаково комфортно в обоих случаях, и разница в количестве кадров не ощутима.
2К, номинальный режим
2К, режим разгона
А в случае разрешения 2K мы говорим о разнице между 51 и 55 FPS. И хотя кажется, что здесь разница столь же незначительна — это отнюдь не так. Пределом комфортной игры считаются стабильные 60 кадров в секунду, и любое изменение, приближающее производительность к этому значению, ощутимо в реальной игре.
Если до 60 FPS не хватает совсем немного — разгон действительно поможет.
Теория работы и разгона видеокарты
Разгон видеокарты — это программное изменение её параметров при помощи специализированных утилит.
При разгоне важно понять пять параметров, которые и придется менять:
1) Частота графического процессора (Core Clock).
Тут, на первый взгляд, все просто: чем выше частота — тем выше производительность. Но с повышением частоты возрастает энергопотребление и нагрев чипа, и одновременно с этим – требования к напряжению на нём.
При разгоне современных видеокарт Nvidia и AMD по графическому чипу вы задаете им отнюдь не конкретное значение частоты, на котором они будут работать.
Для видеокарт Nvidia задается некий модификатор, добавляющий указанное значение к их базовой частоте. Частота под нагрузкой по-прежнему определяется технологией GPU Boost, и может изменяться на меньший шаг, нежели заданное значение.
Для видеокарт AMD семейств Vega и Navi задается уже конкретное значение частоты, но это значение является лишь верхней границей, за которую карта не перешагнет. Фактическая же частота чипа под нагрузкой будет зависеть от его температуры, напряжения и близости к лимиту энергопотребления.
2) Лимит энергопотребления (Power Limit)
Следующий, более важный пункт при разгоне графического процессора — доступный видеокарте лимит энергопотребления.
Как и любой электрический прибор, видеокарта призвана выполнять определенную задачу, затрачивая на это определенное количество энергии. Для современных карт это количество лимитировано, причем ограничение закладывается программным методом на уровне биос.
Для примера, если в BIOS видеокарты заложен лимит энергопотребления в 200 Вт, то в своем штатном состоянии больше 200 Вт она никак не съест, сколько бы противоположных комментариев про нее не было написано на форумах и в карточках товара магазинов. Если фактическое энергопотребление под нагрузкой превысит 200 Вт — карта начнет сбрасывать частоты, чтобы остаться в пределах программного лимита.
На практике это означает, что при разгоне лимит энергопотребления необходимо увеличивать. Как правило, программным методом его можно повысить на 50% от штатного значения, но бывают и исключения. Ещё не факт, что вам потребуется поднимать его до предела — всё будет зависеть от реального потребления карты в режиме разгона.
3) Напряжение на GPU и памяти (Core Voltage)
Уровень энергопотребления любого чипа зависит не только от его тактовой частоты, но и от напряжения, при котором этот чип работает. Чем оно выше — тем выше энергопотребление и сильнее нагрев, но выше и частотный потенциал разгона.
Возьмем, например, видеокарту Radeon RX 5700 в референсном дизайне. В номинале GPU этой видеокарты работает на частоте в 1750 МГц при напряжении в 1.02 В. На этой же частоте GPU стабильно работает и при 0.98 В, но вот разгон до 2100 МГц возможен уже только при поднятии напряжения до 1.19 В.
Штатный режим с понижением напряжения
Разгон с повышением напряжения
Далеко не все видеокарты допускают изменение напряжения программными средствами, что ограничивает предел разгона.
4) Частота памяти (Memory Clock)
С разгоном памяти все просто. Параметры частоты фиксированы, и если вы задаете условные 2000 МГц базовой частоты — то 2000 МГц вы и получаете под нагрузкой.
Нюанс в том, что чипы на видеокарте имеют понятие реальной и эффективной частоты. Эффективная указывается в рекламных материалах, а при разгоне меняется как раз реальная. Для памяти стандарта GDDR5 эффективная частота в 4 раза выше реальной, то есть вышеупомянутые реальные 2000 МГц дают эффективные 8000 МГц. Для памяти GDDR6 умножать надо уже не на 4, а на 8 — эффективные 14 000 МГц на деле оказываются 1750 МГц.
5) Скорость вентилятора (Fan Speed)
Видеокарту нужно разгонять собственным вентилятором, без шуток. Даже если вы правильно настроите напряжение и лимит энергопотребления, карта может не выйти на ожидаемые частоты, если упрется в потолок по температуре.
Повлиять на температуру видеокарты в разгоне можно лишь одним программным способом: задать повышенную скорость вращения вентилятора. Но, разумеется, уровень шума тоже увеличится.
Готовимся к разгону
Прежде всего — удостоверьтесь, что карте обеспечено достаточное охлаждение. Если разгон упрется в программные лимиты по температурам — карта будет снижать частоты, и никакого эффекта от разгона не будет. Проверьте температуру в штатном режиме: если она близка к 90 градусам или даже выше — забудьте о повышении частот и обеспечьте карте более комфортные условия.
Вмешиваться в конструкцию самой карты не придется, но раскрутить системный блок, вероятно, потребуется. Наладьте вентиляцию в корпусе, уложите провода так, чтобы они не мешали движению воздуха, переставьте системный блок подальше от батареи и ни в коем случае не устанавливайте его в глухие ниши «компьютерных» столов, которые не вентилируются.
Если видеокарта уже работает у вас длительное время — стоит хотя бы почистить её радиатор от скопившейся пыли, а лучше — еще заменить термопасту на графическом процессоре и термопрокладки на прочих элементах. Если собственного опыта недостаточно, любые профилактические работы можно сделать в авторизированном сервис-центре — так и гарантия сохранится.
Убедитесь в том, что мощности вашего блока питания достаточно. Стоит изучить данные о фактическом энергопотреблении вашей модели видеокарты в номинале и в разгоне, а также спецификации и обзоры на ваш блок питания. Если запаса по мощности мало, от разгона лучше отказаться.
Современное «железо» обладает завидным запасом прочности и крайне высокой степенью защиты от действий пользователя — вывести из строя ту же видеокарту при разгоне программными методами очень сложно. А вот блок питания, работающий на пределе и уходящий в защиту от перегрузки, это уже серьезная проблема.
Запасаемся инструментами для разгона
В общем случае, потребуются три отдельные утилиты: для изменения параметров видеокарты, мониторинга показателей, проверки результата. На деле же во многие «тюнеры» мониторинг и простые стресс-тесты зачастую уже встроены.
Софт для разгона
Выбор утилиты, с помощью которой вы будете управлять параметрами видеокарты, зависит исключительно от того, в какой программе вам лично удобнее работать: функционал у них примерно одинаков, различия заключаются в интерфейсе и, очень редко, — в перечне поддерживаемых видеокарт.
Для видеокарт AMD дополнительный софт не обязателен — все операции по разгону, изменению напряжений, лимитов энергопотребления, температур и даже скорости вентиляторов, можно выполнить напрямую из драйвера. Точнее, из надстройки Radeon Settings. При желании можно менять параметры, даже находясь в игре — для этого программу можно вызвать в оверлей нажатием комбинации клавиш.
Впрочем, если вы привыкли к другому интерфейсу — никто не запретит использовать сторонние программы. Как фирменные, вроде MSI Afterburner или Sapphire Trixx, так и написанные сторонними энтузиастами, вроде OverdriveNTool.
Для видеокарт Nvidia лучше использовать как раз сторонний софт — MSI Afterburner, Gigabyte AORUS Engine, Asus GPU Tweak или даже EVGA Precision X. Подобные утилиты есть практически у всех вендоров, причем не обязательно, чтобы производитель утилиты соответствовал производителю видеокарты.
Софт для мониторинга
В процессе разгона необходимо вести мониторинг параметров видеокарты, чтобы иметь представление обо всех изменениях, к которым приводят ваши действия. Разумеется, подобный функционал есть и в самих утилитах для разгона, но не всегда они могут прочесть показания всех нужных датчиков. Поэтому оптимальнее использовать специализированное ПО для мониторинга.
Например, GPU-Z или Hwinfo64. Последняя любопытна прежде всего тем, что постоянно обновляется, получая сведения о новых видеокартах и новых датчиках на них. Кроме того, агрегировав её с тем же MSI Afterburner, можно вывести все интересующие вас параметры в оверлей и контролировать частоты и температуры непосредственно из игры.
Софт для тестов
Разгон предполагает не только изменение и мониторинг параметров видеокарты, но и тестирование изменений на стабильность.
Разумеется, проверить стабильность карты можно и в играх — но для этого потребуется больше времени, да и условия могут быть не самыми подходящими. Например, в одной тестовой игре карта может быть абсолютно стабильной, а в другой — вылетать уже на этапе загрузки уровня.
Поэтому лучше использовать специализированные бенчмарки, прямая задача которых — создание экстремальной нагрузки на видеокарту.
В случае сравнительно старых видеокарт пальму первенства здесь удерживает «пушистый бублик» — FurMark до сих пор умудряется нагревать их так, как не может ни одна современная игра или тест видеокарты.
А вот если речь идет о современных графических чипах, оснащенных технологиями энергосбережения, FurMark не помощник — карты воспринимают его как экстремальную нагрузку, и не выходят на максимальные для них частоты.
Для проверки современных видеокарт лучше подойдет бенчмарк от компании Unigine — тест Superposition. Он очень быстро грузится и создает достаточно серьезную нагрузку на видеокарту, чтобы выявить возможную нестабильность буквально в первые минуты, а не спустя несколько часов игры.
В приведенных выше картинках обоих бенчмарков тестировался современный Radeon RX 5700 XT. Что примечательно, частота GPU в «пушистом бублике» FurMark лишь чуть выше 1500 МГц, тогда как в Superposition — более 1900 МГц. Разумеется, данные теста Unigine Superposition более достоверные.
Переходим к практике
Рассмотрим изложенные выше тезисы на примере двух современных видеокарт от AMD и Nvidia, относящихся к одному ценовому сегменту и оснащенных сходными по конструкции системами охлаждения — GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700.
GeForce RTX 2060 не имеет заводского разгона, частотная модель полностью соответствует референсному экземпляру: 1365 МГц базовой частоты, динамический разгон до 1680 МГц, но на практике за счет технологии GPU Boost частота в течение теста составляет 1830 МГц.
Память работает на стандартной частоте в 1750 МГц (реальных).
Лимит энергопотребления GeForce RTX 2060 можно увеличить на 20% — и это вполне закономерно, поскольку у нее всего один разъем доппитания, и теоретический лимит энергопотребления составляет 225 Вт (75 по шине PCI-e + 150 Вт через разъем 8-pin). Изменение напряжения на GPU невозможно.
В тесте Superposition получаем результат в 10256 «условных попугаев».
Разгоняем GeForce RTX 2060: поднимаем лимит энергопотребления до максимума — это позволяет добавить 140 МГц к базовой частоте чипа и получить 1505 МГц базовых или 1820 МГц в динамическом разгоне. За счет технологии GPU Boost частота чипа возрастает до 1960–1990 МГц, но упирается уже в лимит температуры — 87 градусов на GPU. Дальнейший разгон возможен либо за счет принудительного повышения оборотов вентилятора, либо замены штатной СО на более эффективную.
К памяти можно добавить 218 реальных МГц — итоговая реальная частота составляет 1968 МГц. Дальнейшее повышение частоты невозможно, это предел потенциала самих чипов.
На разгоне без принудительного включения вентиляторов Superposition выдал 11140 «попугаев» и одно попугайское крылышко.
Radeon RX 5700 является референсным образцом, и его частотная модель полностью соответствует спецификациям AMD. Лимит частоты GPU — 1750 МГц, память работает на тех же 1750 реальных МГц.
Тест производительности выдает 10393 «попугая» в штатном режиме.
Разгоняем Radeon RX 5700: поднимаем напряжение со штатных 1,022 до 1,19 В. Лимит энергопотребления повышаем на 50%, верхний предел частоты GPU — до 2100 МГц, частоту памяти — до 1850 МГц (реальных). Все значения меняем через родной софт от AMD, кроме лимита энергопотребления — его «тюним» через MSI Afterburner. Частота памяти снова уперлась в предел самих чипов, а разгон GPU срезал температурный предел. Частота графического процессора RX 5700 в разгоне под нагрузкой колеблется в пределах 1980-2020 МГц.
Superposition за разгонные заслуги выдал 11927 «попугаев».