что такое обратная совместимость на консолях

Обратная совместимость на консолях Sony

Представленная в 1999 году консоль PlayStation 2 была способна воспроизводить практически все игры с PlayStation 1 и даже поддерживала карты памяти и контроллеры первой модели. Но это не первая приставка с поддержкой обратной совместимости. К Sega Genesis выходил адаптер Power Base Converter, позволяющий запускать игры с Master System. А ещё более ранняя Atari 7800 запускала почти все картриджи Atari 2600, и это первая консоль с поддержкой такой функции.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

Процессор ввода-вывода консоли — это центральный процессор от PS1. В поздних моделях его заменили чипом с архитектурой PowerPC, а ядро PS1 эмулировалось уже программно. Таким образом некоторые игры с PS1 работают некорректно на поздних моделях PS2, если вообще запустятся.

Одной из аппаратных особенностей Playstation 2 является наличие векторных модулей VU0 и VU1. VU0 используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. Когда консоль работает в режиме PS1, блок реализуют поддержку оригинального контроллера — GTE (Geometry Transformation Engine). В PS1 он использовался для работы с трёхмерной графикой и был размещён на одном кристалле с центральным процессором. Модуль VU1 используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.

Sony проектировала Playstation 2 не только как эволюцию консоли, но и позаботилась о том, чтобы поддержка PS1 была реализована на уровне железа. Единственным, что эмулировалось программно, стала реализация графического процессора PS1, за которую отвечал процессор PS2 «Emotion Engine». Бонусом стали новые опции в старых играх — ускоренное чтение с диска и сглаживание текстур. Архитектура PS2 состояла из трёх ключевых частей: центрального процессора «Emotion Engine», графического процессора «Graphics Synthesizer» и оперативной памяти RDRAM. Консоль стала самой продаваемой в истории, и Sony позаботилась об обратной совместимости, продвигая на рынок следующее поколение своих устройств.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В 2005 году на выставке E3 компания представила PlayStation 3 и объявила, что та будет совместима с играми PS1 и PS2. Ранние модели содержат чипы от PS2, включая «Emotion Engine», «Graphics Synthesizer» и память RDRAM. Эти микросхемы были припаяны непосредственно к материнской плате, копируя оборудование PS2. Но здесь также использовалась эмуляция. Реализация ввода-вывода и обработка звука не были аппаратными, поэтому эмуляция PS1 производилась программно. За обе функции отвечал процессор Cell.

Благодаря аппаратной эмуляции PS2 на вторичном рынке до сих пор пользуются спросом модели PS3 CECH A и B. Но их трудно найти, поскольку устройства крайне ненадёжны. Можно столкнуться с «жёлтым огнём смерти» и проблемами перегрева, также привод быстро выходит из строя.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В 2006 году Sony выпустила прошивку 3.0 для карманной консоли PSP. Это добавило обратную совместимость PS1. И снова эмуляцию реализовали должным образом. Портативная система была построена на процессоре MIPS R4000, прямом наследнике MIPS R3000 с PS1, что позволяло запускать игры от старой консоли с хорошей производительностью. Добавление новых функций стимулировало пользователей обновлять прошивку. Таким образом исправляли дыры в безопасности. Была постоянная борьба между компанией и хакерами. Новая прошивка позволит играть в последние игры и получить доступ к каталогу PS1. А компания избавится от уязвимости, с помощью которой можно запускать пиратские ромы и ставить свои прошивки. Но хакеры найдут новую брешь и вынудят Sony обновить ПО.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В дальнейшем компания меняет направление, сосредоточившись на текущих и будущих играх.
Причиной высокой стоимости консолей PS3 была, в том числе, аппаратная поддержка PS2. Это означало, что Sony не зарабатывает на продаже консолей. Для экономии архитектуру пересмотрели, убрав «Emotion Engine» и память RDRAM, но сохранили чип «Graphics Synthesizer». «Emotion Engine» стал эмулироваться программно. Эту задачу повесили на физический ускоритель PS3, а все остальные SPE-ядра будут эмулировать оставшееся оборудование.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В Slim-версии консоли обратную совместимость полностью вырезали, отказавшись от чипа «Graphics Synthesizer» и программной эмуляции. Это снизило расходы на изготовлении устройств, что было важно для Sony, так как компания проигрывала битву с Microsoft — Xbox 360 лидировал на рынке.

Sony вернёт поддержку PS2 на PS3, но уже через цифровой магазин PlayStation Store. Раздел «классические хиты» предложит около 70 игр. Это полностью программная эмуляция, за неё отвечает центральное и SPE-ядра процессора Cell. Несмотря на низкую совместимость, эмулятор работает хорошо и в некоторых случаях предлагает лучшую производительность по сравнению с исходным оборудованием.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

PS Vita — последняя «портативка» Sony — воспроизводит большинство игр PSP, благодаря встроенному железу предшественника. Правда, сами игры доступны только через магазин PSN.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В 2013 году вышла PlayStation 4 без функции обратной совместимости. Многих оставило в недоумении отсутствие поддержки игр с PS3. Причиной стала сложность архитектуры процессора Cell. Sony не стала пытаться эмулировать её на новых консолях, сосредоточившись на ремастеринге игр.

В 2015 году компания официально подтвердила, что игры для PS2 выйдут на PS4. К сожалению, вы не сможете воспроизвести диск от PS2, вставив его в консоль. В цифровом магазине PSN добавили раздел для покупки игр из специальной коллекции. И многих это разочаровало.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В 2017 году генеральный директор PlayStation Джим Райан заявил, что компания не заинтересована в поддержке классических игр, сказав, что это одна из тех функций, которые очень востребованы, но на самом деле мало кем используются.

В преддверии запуска PS5 Sony заявила об обратной совместимости большинства игр с PS4, включая чтение дисков. На момент написания материала, я не нашёл информации про поддержку более ранних поколений. Понятно, что аппаратное обеспечение на это способно, а с современными технологиями ИИ и нейросетей возможно масштабировать и реконструировать картинку. То есть старые игры могут отлично смотреться даже на 4K-телевизоре.

В ближайший год компания будет занята обратной совместимостью игр с PS4, дабы заполнить окно перед выходом новых игр. С первых поколений будут доступны только классические хиты через магазин PSN.

Вывод

Можно добиться программной эмуляции, но придётся работать с исходным кодом каждой игры. Гораздо проще скопировать оборудование, выпустив новые ревизии старых консолей. Но мало кто станет делать даунгрейд гостиной, возвращая кинескопный телевизор. Большинство хочет играть на 4К-телевизорах с объёмным звуком. Но эти консоли и игры не заточены под 4К и такой звук — нельзя просто припаять HDMI и оптический аудиовыход, а доработку игр отдать ИИ и нейросетям. Придётся подключать команду профессионалов. Поэтому единственный способ — это ремастеры и ремейки для современного железа.

Для написания статьи использовались следующие материалы:

Источник

Обратная совместимость на консолях Sony

Представленная в 1999 году консоль PlayStation 2 была способна воспроизводить практически все игры с PlayStation 1 и даже поддерживала карты памяти и контроллеры первой модели. Но это не первая приставка с поддержкой обратной совместимости. К Sega Genesis выходил адаптер Power Base Converter, позволяющий запускать игры с Master System. А ещё более ранняя Atari 7800 запускала почти все картриджи Atari 2600, и это первая консоль с поддержкой такой функции.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях
Atari 7800 и Sega Genesis с адаптером

Процессор ввода-вывода консоли — это центральный процессор от PS1. В поздних моделях его заменили чипом с архитектурой PowerPC, а ядро PS1 эмулировалось уже программно. Таким образом некоторые игры с PS1 работают некорректно на поздних моделях PS2, если вообще запустятся.

Одной из аппаратных особенностей Playstation 2 является наличие векторных модулей VU0 и VU1. VU0 используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. Когда консоль работает в режиме PS1, блок реализуют поддержку оригинального контроллера — GTE (Geometry Transformation Engine). В PS1 он использовался для работы с трёхмерной графикой и был размещён на одном кристалле с центральным процессором. Модуль VU1 используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.

Sony проектировала Playstation 2 не только как эволюцию консоли, но и позаботилась о том, чтобы поддержка PS1 была реализована на уровне железа. Единственным, что эмулировалось программно, стала реализация графического процессора PS1, за которую отвечал процессор PS2 «Emotion Engine». Бонусом стали новые опции в старых играх — ускоренное чтение с диска и сглаживание текстур. Архитектура PS2 состояла из трёх ключевых частей: центрального процессора «Emotion Engine», графического процессора «Graphics Synthesizer» и оперативной памяти RDRAM. Консоль стала самой продаваемой в истории, и Sony позаботилась об обратной совместимости, продвигая на рынок следующее поколение своих устройств.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях
Плата оригинальной PlayStation2 SCPH-10000

В 2005 году на выставке E3 компания представила PlayStation 3 и объявила, что та будет совместима с играми PS1 и PS2. Ранние модели содержат чипы от PS2, включая «Emotion Engine», «Graphics Synthesizer» и память RDRAM. Эти микросхемы были припаяны непосредственно к материнской плате, копируя оборудование PS2. Но здесь также использовалась эмуляция. Реализация ввода-вывода и обработка звука не были аппаратными, поэтому эмуляция PS1 производилась программно. За обе функции отвечал процессор Cell.

Благодаря аппаратной эмуляции PS2 на вторичном рынке до сих пор пользуются спросом модели PS3 CECH A и B. Но их трудно найти, поскольку устройства крайне ненадёжны. Можно столкнуться с «жёлтым огнём смерти» и проблемами перегрева, также привод быстро выходит из строя.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

Фотографии платы PS3 и кристалла Cell: «Emotion Engine», «Graphics Synthesizer» и память RDRAM находятся на материнской плате, а вся остальная архитектура эмулируется SPE-ядрами процессора

В 2006 году Sony выпустила прошивку 3.0 для карманной консоли PSP. Это добавило обратную совместимость PS1. И снова эмуляцию реализовали должным образом. Портативная система была построена на процессоре MIPS R4000, прямом наследнике MIPS R3000 с PS1, что позволяло запускать игры от старой консоли с хорошей производительностью. Добавление новых функций стимулировало пользователей обновлять прошивку. Таким образом исправляли дыры в безопасности. Была постоянная борьба между компанией и хакерами. Новая прошивка позволит играть в последние игры и получить доступ к каталогу PS1. А компания избавится от уязвимости, с помощью которой можно запускать пиратские ромы и ставить свои прошивки. Но хакеры найдут новую брешь и вынудят Sony обновить ПО.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В дальнейшем компания меняет направление, сосредоточившись на текущих и будущих играх.
Причиной высокой стоимости консолей PS3 была, в том числе, аппаратная поддержка PS2. Это означало, что Sony не зарабатывает на продаже консолей. Для экономии архитектуру пересмотрели, убрав «Emotion Engine» и память RDRAM, но сохранили чип «Graphics Synthesizer». «Emotion Engine» стал эмулироваться программно. Эту задачу повесили на физический ускоритель PS3, а все остальные SPE-ядра будут эмулировать оставшееся оборудование.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях
В поздних моделях PS3 за эмуляцию отвечал только процессор Cell

В Slim-версии консоли обратную совместимость полностью вырезали, отказавшись от чипа «Graphics Synthesizer» и программной эмуляции. Это снизило расходы на изготовлении устройств, что было важно для Sony, так как компания проигрывала битву с Microsoft — Xbox 360 лидировал на рынке.

Sony вернёт поддержку PS2 на PS3, но уже через цифровой магазин PlayStation Store. Раздел «классические хиты» предложит около 70 игр. Это полностью программная эмуляция, за неё отвечает центральное и SPE-ядра процессора Cell. Несмотря на низкую совместимость, эмулятор работает хорошо и в некоторых случаях предлагает лучшую производительность по сравнению с исходным оборудованием.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях
Коллекции классических игр в магазине PSN на PS3 и PS4

Последняя «портативка» Sony — PS Vita поддерживает программную эмуляцию PSP с высоким уровнем совместимости. Игры для PSP доступны через магазин PSN.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В 2013 году вышла PlayStation 4 без функции обратной совместимости. Многих оставило в недоумении отсутствие поддержки игр с PS3. Причиной стала сложность архитектуры процессора Cell. Sony не стала пытаться эмулировать её на новых консолях, сосредоточившись на ремастеринге игр.

В 2015 году компания официально подтвердила, что игры для PS2 выйдут на PS4. К сожалению, вы не сможете воспроизвести диск от PS2, вставив его в консоль. В цифровом магазине PSN добавили раздел для покупки игр из специальной коллекции. И многих это разочаровало.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях
В классику PS2 добавили трофеи, но к старым играм нас тянет из-за ностальгии, и трофихантеры — это уже другая прослойка геймеров.

В 2017 году генеральный директор PlayStation Джим Райан заявил, что компания не заинтересована в поддержке классических игр, сказав, что это одна из тех функций, которые очень востребованы, но на самом деле мало кем используются.

В преддверии запуска PS5 Sony заявила об обратной совместимости большинства игр с PS4, включая чтение дисков. На момент написания материала, я не нашёл информации про поддержку более ранних поколений. Понятно, что аппаратное обеспечение на это способно, а с современными технологиями ИИ и нейросетей возможно масштабировать и реконструировать картинку. То есть старые игры могут отлично смотреться даже на 4K-телевизоре.

В ближайший год компания будет занята обратной совместимостью игр с PS4, дабы заполнить окно перед выходом новых игр. С первых поколений будут доступны только классические хиты через магазин PSN.

Вывод

Можно добиться программной эмуляции, но придётся работать с исходным кодом каждой игры. Гораздо проще скопировать оборудование, выпустив новые ревизии старых консолей. Но мало кто станет делать даунгрейд гостиной, возвращая кинескопный телевизор. Большинство хочет играть на 4К-телевизорах с объёмным звуком. Но эти консоли и игры не заточены под 4К и такой звук — нельзя просто припаять HDMI и оптический аудиовыход, а доработку игр отдать ИИ и нейросетям. Придётся подключать команду профессионалов. Поэтому единственный способ — это ремастеры и ремейки для современного железа.

Для написания статьи использовались следующие материалы:

Источник

Обратная совместимость: игры для PlayStation®4, в которые можно играть на PlayStation®5

Консоль PS5™ поддерживает обратную совместимость с подавляющим большинством игр для PS4™. Это означает, что в тысячи потрясающих игр для PS4 можно играть и на консоли PS5.

Игры для PS4, в которые можно играть на консолях PS5

В подавляющее большинство из 4000+ игр для PS4 можно играть и на консолях PS5.

Некоторые игры для PS4 получат преимущества от режима Game Boost на консоли PS5, позволяющего запускать игры для PS4 с более высокой частотой кадров.

Хотя во многие игры для PS4 можно играть на консолях PS5, некоторых игровые функции, доступные на консолях PS4, могут не поддерживаться на консолях PS5. Кроме того, некоторые игры для PS4 при запуске на консолях PS5 могут работать с ошибками.

Перед покупкой дополнений для запуска ваших игр для PS4 на консолях PS5 попробуйте запустить свои игры для PS4 на консоли PS5 и посмотрите, устраивает ли вас результат.

Игры для PlayStation VR, как и тысячи других игр для PS4, поддерживаются на консолях PS5. Для запуска игр для PS VR на консоли PS5 требуется гарнитура PS VR, камера PlayStation®Camera для PS4* и адаптер PlayStation®Camera (Покупать не требуется. Подробнее см. здесь: playstation.com/camera-adaptor). Для управления в играх PS VR на PS5 рекомендуется использовать беспроводной контроллер DUALSHOCK®4. Для некоторых игр могут потребоваться контроллеры движений PlayStation®Move или контроллер прицеливания PlayStation®VR. Новая HD-камера для PS5 не совместима с PS VR. Гарнитура PS VR, камера PS Camera, беспроводной контроллер DUALSHOCK 4, контроллеры движений PS Move и контроллер прицеливания PS VR продаются отдельно от PS5.
*Модели CUH-ZEY1 или CUH-ZEY2

Всегда обновляйте системное программное обеспечение консоли PS5 до последней версии.

Игры только для PS4

Хотя большинство игр для PS4 совместимы с консолями PS5, ниже приведен список игр для PS4, в которые можно играть только на PS4. В PlayStation™Store игры для PS4, в которые нельзя играть на консолях PS5, будут отмечены: «Платформа: только PS4».

Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One

Robinson: The Journey

Hitman Go: Definitive Edition

Этот список может меняться и не включает демоверсии, мультимедиа и неигровые приложения.

Запуск дисковых версий игр для PS4 на консоли PS5 с дисководом

Вставьте диск с игрой для PS4 в консоль. Возможно, потребуется загрузить обновление.

Выберите игровой центр на начальном экране игр.

Во время игры диск всегда должен быть вставлен в консоль.

Диски с играми для PS4 нельзя использовать с цифровым изданием PlayStation®5.

Перенос цифровых версий игр с консоли PS4 на консоль PS5

Установка цифровой версии игры для PS4 на консоль PS5

Выберите игру для загрузки.

Если вы еще не загрузили игру, выберите Загрузить.

Игра начнет загружаться автоматически. В зависимости от игры, у вас может быть возможность скопировать часть игры и сразу начать в нее играть.

Улучшение некоторых игр для PS4 до версии для PS5

Некоторые игры для PS4 можно улучшить до цифровой версии для PS5. Подробнее об этом см. на странице ниже.

Контроллеры, совместимые с консолями PS5

Обратите внимание: Не все официально лицензированные PlayStation или сторонние периферийные контроллеры могут работать на PS5. Рекомендуем уточнить у производителя, будет ли устройство работать с PS5 и вашими играми.

Ограничения обратной совместимости PS5

Источник

Eurogamer протестировала обратную совместимость на PlayStation 5

Обратная совместимость — один из важных компонентов PS5, и всё же вплоть до сегодняшнего снятия запрета на публикацию обзоров мы очень мало знали об этом: насколько хороша эта возможность, улучшаются ли старые игры на новой системе и так далее. Благодаря Digital Foundry стали известны подробности.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

В некоторых сценариях функциональность грубовата и не предлагает весь спектр достоинств, которые Microsoft реализовала в аналогичных случаях на Xbox Series X. Но PlayStation 5 улучшает старые проекты там, где необходимо: если игра работает с разблокированной частотой кадров или имеет возможность отключить ограничение в 30 кадров/с, включаются те же улучшения, что и на Xbox Series X. Фактически, производительность растёт заметно сильнее на PS5 по сравнению с PS4 Pro, чем на Xbox Series X по сравнению с Xbox One X (что логично, поскольку Xbox One X мощнее PS4 Pro). Вдобавок ко всему, наблюдается огромный прирост мощности процессора, что во многих случаях позволяет запускать игры с PS4 Pro на твёрдой частоте в 60 кадров/с.

И это без учёта того, что Sony начала выпускать обновления под PlayStation 5 для своих ключевых игр. Это и Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, которая работает на PS5 почти безупречно на частоте в 60 кадров/с; и Days Gone от Bend Studio — те же 60 кадров/с на PS5. Конечно, появление аналогичного обновления для The Last of Us: Part II — лишь вопрос времени.

Часто слабые ядра старой консоли не позволяли добиться максимальной частоты кадров на PS4 — теперь в таких случаях всегда будет максимум отдачи. Например, в режиме высокой частоты кадров в Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider на PS4 Pro наблюдались порой сильные «просадки» частоты. То же самое было в режиме разблокированной частоты кадров в Final Fantasy XV в графическом режиме Lite или при запуске локации Paris в Hitman. Или в Dark Souls 3. Теперь во всех этих случаях речь идёт о твёрдых 60 кадрах/с. А в Just Cause 3 при больших взрывах и эффектах слабый процессор опускал порой частоту до 20 кадров/с — PS5 демонстрирует всегда твёрдые 30 кадров/с.

В Crysis Remastered есть режим производительности 1080p для PS4 Pro, который существенно снижает разрешение рендеринга и разблокирует частоту кадров. У PS4 Pro нередко во второй миссии производительность падала ниже 30 кадров/с, а PlayStation 5 исполняет игру на стабильных 60 кадрах/с. Хотелось бы посмотреть и на разблокированную частоту в более тяжёлых режимах этого шутера.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

С точки зрения графического процессора математика выглядит многообещающей. PS4 Pro получила графический процессор с производительностью 4,2 терафлопс, в то время как PS5 с её 10,3 терафлопс обеспечивает 2,45-кратный прирост теоретической производительности в графике без учёта новых технологий. Это больше, чем прирост в Xbox Series X по сравнению с Xbox One X.

В приведённом видеоролике показано и много других игр. Например, Knack обеспечивает 60 кадров/с в режиме высокого разрешения в тех случаях, когда PS4 Pro выдаёт чуть выше 20 кадров/с. Но Sony всё же уступает в обратной совместимости Microsoft. Здесь нет аналога новаторской технологии Xbox Auto HDR (автоматическое применение расширенного динамического диапазона в играх со стандартным динамическим диапазоном), а также аппаратной анизотропной фильтрации 16X. Иногда консоль выводит предупреждения при запуске игр вроде Sleeping Dogs: Definitive Edition или DOOM Eternal (обе игры отлично при этом работали).

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

Некоторые игры явно не могут использовать всю мощь PS5. Например, дисковая версия Assassin’s Creed Unity с разблокированной частотой кадров обеспечивает безупречные 60 кадров/с на Xbox Series X. А на PS5 в тяжёлых режимах она выдаёт порой чуть больше 30 кадров/с.

Конечно, все игры, которые ориентировались на твёрдые 30 кадров/с на PS4, будут работать примерно так же на PS5. Но в целом перспективы хорошие. PlayStation 5 обеспечивает очень хорошую обратную совместимость с играми предыдущего поколения, сравнимую с аналогичной функциональностью новых консолей Microsoft. В решении Sony не хватает изящества и заоблачных разрешений, как у Series X при воспроизведении версий с Xbox One X, но, безусловно, у него есть свои преимущества. Ключевой вывод таков: пользователи PS4, которые хотят перейти на PS5, могут расслабиться. Их старые игры для PS4 будут работать, и порой гораздо лучше (даже без учёта скоростного SSD).

Источник

Подробности обратной совместимости PlayStation 4 и PlayStation 5

Обратная совместимость Sony PlayStation 5 в деталях

В конце прошлого года компания Sony взбудоражила умы консольщиков сразу двумя громкими новостями. Первой, само собой, стала премьера пятого поколения консолей PlayStation, обещавшего революционный прорыв как по производительности, так и по списку новых функций. Вторым самым обсуждаемым заявлением стала поддержка обратной совместимости, благодаря которой игры от ps4 появятся и на ps5.

Интерес подогревался заявлением главы Sony Interactive Entertainment Джима Райана о том, что в число портируемых игр попадает порядка 99% выпущенных за семь лет проектов. За то время, пока корпорация хранила молчание, геймеры терялись в догадках: какие из них будут доступны, а какие нет? Что потребуется для переноса? Как быть с сохранениями?

Не будут преувеличением слова о том, что на пс4 вышло огромное количество потрясающих игр, которые завоевали сердца людей по всему миру — и при этом могут похвастаться полноценной реиграбельностью. Поэтому геймерское сообщество с нетерпением ждало подробностей. Наконец завеса тайны снята, а вопрос о том, можно ли играть игры ps4 на ps5, получил подробный ответ.

В этой статье мы рассмотрим не только игры, которые будут представлены на обеих версиях плейстейшен, но и все нюансы, о которых необходимо знать заранее.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

Какие игры от PS4 поддерживает PS5

Не было сомнений, что на новую PlayStation перекочуют такие эксклюзивные хиты, как Ghost of Tsushima — об этом Сони писали в своем твиттере еще в октябре. Позднее подтвердили обратную совместимость для Sekiro: Shadows Die Twice, The Order: 1886, Marvel’s Avengers и последнего издания FIFA.

Информацией делились и сами разработчики. CD Projekt RED на одной из июньских пресс-конференций заявили, что добавят обратную совместимость не только для Cyberpunk 2077, но и для остальных проектов студии.

Naughty Dog, выпускающие игры для Sony уже не первый год, подтвердили, что на PlayStation 5 можно будет перепройти все эксклюзивы, выпущенные для ps4. К ним относятся серия Uncharted (включая переиздание трилогии), обе части The Last of Us — и даже четыре последние релиза Jak and Daxter.

Sony Santa Monica также поспешили обрадовать фанатов серии God of War: приключения Кратоса (как от 2018 года, так и из ремастера God of War 3) появятся на PS5 уже в день релиза.

Важно отметить, что игры, поддерживающие обратную совместимость, получат дополнительный апгрейд за счет функции Game Boost, призванной повысить производительность и обеспечить стабильно высокий фреймрейт. Помимо этого, многие игры, выпущенные в период смены поколений плейстешн, получат глобальные обновления в виде nextgen-версий. В их число вошли такие хиты, как Assassin’s Creed: Valhalla, DOOM Eternal и Cyberpunk 2077.

Про фанатов виртуальной реальности тоже не забыли: среди тысяч игр, которые перейдут с одной консоли на другую, будут и проекты, созданные специально для PlayStation VR. Примечательно, что на страницах своего блога Sony рекомендуют использовать именно DualShock 4 — даже несмотря на то, что речь идет о PS5.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

Преимущества замены PlayStation 4 на PlayStation 5 и стоит ли обновить консоль

Обратная совместимость — это, конечно, хорошо. Но что известно о доступности новых функций, которые будут только на плейстейшн 5?

Этот вопрос вскользь поднимался в статье со сравнением геймпадов DualSense и DualShock 4. Дело в том, что в некоторых обновленных версиях игр станут доступны такие крутые нововведения, как тактильная обратная связь и адаптивные триггеры. Поэтому если стоит цель опробовать данные механики в уже знакомых играх, то покупка вполне оправдана.

Что еще является неотъемлемой частью погружения в игровой мир? Конечно же, звук! И здесь у Sony тоже есть козырь — в виде беспроводной гарнитуры PULSE 3D, созданной специально для PS5. Благодаря объемному звуку, который выведен на новый уровень благодаря движку Audio Tempest Engine, игроки смогут не только почувствовать себя в самом эпицентре сражения, но и насладиться мельчайшими шорохами и далеким журчанием горных ручьев.

Однако стоит помнить, что такая возможность будет не во всех проектах, так как кроме обновления графики некоторые студии ничего добавлять не планируют. Поэтому стоит заранее узнать не только то, подходят ли игры от PS4 к PS5, но и какие функции будут поддерживаться.

что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть фото что такое обратная совместимость на консолях. Смотреть картинку что такое обратная совместимость на консолях. Картинка про что такое обратная совместимость на консолях. Фото что такое обратная совместимость на консолях

Для того, чтобы игры от PS4 стабильно работали на PS5, владельцам консолей потребуется установить ряд обновлений. К счастью, никаких танцев с бубном здесь не понадобится: достаточно будет найти нужную игру в PlayStation Store и загрузить обновление. Однако не обошлось и без ряда ограничений, многие из которых достаточно серьезные.

Во-первых, не все обновления будут в свободном доступе. Как отметили Сони в своем блоге, доступные улучшения могут быть бесплатными, а могут предоставляться за отдельную. Там же сказано, что некоторые апгрейды смогут получить только владельцы цифровых копий, в то время как обладатели дисков останутся без улучшений. И последняя ложка дегтя для владельцев физических носителей: для успешного обновления игры страна производства диска должна совпадать со страной вашей учетной записи, так как в противном случае переход на новую версию будет попросту недоступен. Поэтому привезенный из отпуска в Испании Until Dawn, который был куплен там с хорошей скидкой, останется без улучшений.

Также компания сделала особый акцент на том, что для версии PS5: All Digital будет недоступно обновление дисковых копий — по причине отсутствия у консоли дисковода. Видимо, кого-то данный вопрос уже сподвиг обратиться в поддержку.

Как переносить сохранения игр с PS4 на PS5?

Для переноса сохранений доступно несколько вариантов, среди которых каждый сможет выбрать наиболее удобный. Например, если обе приставки подключены к одной сети, можно использовать Wi-Fi или LAN-кабель. В остальных случаях предусмотрен трансфер через облачное хранилище PlayStation Plus или внешний жесткий диск.

Важно помнить, что перед синхронизацией данных будет необходимо обновить прошивку консоли до самой последней версии.

Какие игры точно НЕ пойдут на PlayStation 5

В заключение стоит выделить проекты, которые будут отмечены флажком «Playable on: PS4 only» и останутся доступны только на приставках прошлого поколения. В их число вошли Hitman Go: Definitive Edition и Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One.

Заметим, что в блоге Sony этот список сопровождался информацией о том, что он “может быть изменен и не включает демонстрации, мультимедиа и неигровые приложения”. Поэтому фанаты вышеперечисленных проектов смогут наслаждаться если не прохождением, то как минимум лицезрением дополнительных материалов, сопровождавших игру. И кто знает — может и они однажды доберутся до консолей нового поколения.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *