что такое о создание в сталкере
История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 1. От любительского продолжения Warcraft до культовой игры о Чернобыле
Продолжение: История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 2. Смена концепции, поездка в Чернобыль и работа над виртуальной Зоной отчуждения S.T.A.L.K.E.R. В названии этой игры есть что-то близкое для каждого игрока, рожденного в одной из стран бывшего Союза, понятное одновременно и украинцам, и россиянам. Да что там — даже среди игроков других стран, в том числе англоговорящих, она пользуется заслуженной популярностью за особенный стиль и выверенную атмосферу. Атмосферу, конечно, нерадостную. Но в которой однозначно чувствуется что-то «русское», даже «советское» что ли, общее для всех нас. Пускай это и атмосфера разрухи. В Чернобыльской зоне, с руинами заброшенных зданий, с давно неработающим колесом обозрения, есть особенная, как бы это не прозвучало, притягательность.
Оригинальная S.T.A.L.K.E.R., имеющая подзаголовок «Тень Чернобыля», появилась на прилавках магазинов в 2007 году. Самостоятельное дополнение к ней, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, вышло в 2008 году. Второе дополнение, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, увидело свет в 2009-м. До сих пор ожидается и полноценная номерная часть серии, S.T.A.L.K.E.R. 2.
Этот материал — первая часть в цикле статей.
Коротко о GSC Game World
А точнее, назад. Рассказ о серии стоит начать с небольшого экскурса в прошлое, в историю компании, которая ее разработала.
GSC Game World была основана в 1995 году в Киеве. Название состоит из инициалов ее руководителя — Григоровича Сергея Константиновича. Интересно, что название и логотип были придуманы задолго до ее формального основания, еще когда Сергей учился в школе.
Вообще юный Григорович, страстно увлекавшийся тогда еще появляющимися в Украине — а это было начало 90-тых — компьютерными играми, начал коммерческую деятельность не с разработки игр, а с продажи дисков (пиратских, разумеется).
Открыв компанию, Сергей с несколькими товарищами, занимались разработкой дисковых энциклопедий и даже переводом зарубежных игр (это, кстати, малоизвестный факт). Наконец, они принялись за создание своей первой игры — квеста. Но на тот момент опыта в производстве игр было маловато и до релиза проекта дело не дошло.
Первой выпущенной в свет разработкой считается стратегия WarCraft 2000: Nuclear Epidemic. Будучи поклонниками оригинальной Warcraft от Blizzard, команда из четырех человек создала свою, новую часть серии. Графические ресурсы было решено извлечь из Warcraft 2, а код — написать самостоятельно.
Мы взяли популярную игру Warсraft 2, взломали ее, вытащили оттуда всю графику и написали к ней полностью свой код. Получилась наша программа, но с их графикой. Мы планировали продать эту игру компании-разработчику Warсraft в США. Точнее, предложить им сделать Warсraft 3. Это имело смысл, поскольку код, написанный американцами, был очень сложным, поэтому громоздким и бестолковым. А мы написали хороший. Когда мы показали [свой] Warсraft, ее разработчики очень обиделись. Но предложили с ними работать, только при условии, что мы войдем в состав их компании. Больше мы с ними не общались.
WarCraft 2000 была не только размещена на сайте для свободной загрузки, но также поступила в продажу на дисках. Сейчас сложно сказать, что это именно GSC производила диски, однако они успешно продавались. Для желающих ознакомиться: проект без проблем находится в интернете, а комментаторы оставляют положительные отзывы и делятся теплыми воспоминаниями.
В 1999 авторы занимаются игрой DoomCraft, но ее разработку закрывают, полностью переключаясь на другой проект — Казаки: Европейские войны. Эта игра в жанре стратегии в реальном времени, об украинских казаках, увидит свет в 2001 году.
Со временем «Казаки» превратятся в масштабную серию игр. Авторы выпустят два аддона к ней (2002), вторую часть и аддон к ней (2005-2006) и наконец, Казаки 3 в 2016-м, и затем еще целых четыре дополнения.
Нам же интересны именно шутеры компании. Ведь они, по сути, стали предтечей «Сталкера».
Venom: первый шутер GSC и предшественник S.T.A.L.K.E.R.
Отправной точкой стало желание программистов Сергей Забарянского и Романа Лута создать собственный игровой движок, подходящий для разработки шутеров от первого лица. В наше время унифицированной разработки большинство компаний предпочитает покупать готовые движки у лидер ов рынка, а тогда студии, в основном, делали свои собственные. Сначала вне студии, а затем и в составе GSC Game World, программисты работали над движком, названным Vital Engine.
Далее художником Андреем Прохоровым впервые предлагается концепция игры по мотивам романа братьев Стругацких «Пикник на обочине». Эта идея позднее сыграет значительную роль в создании Сталкера. Но на тот момент авторы отвергают ее. Взамен они берут концепцию, основанную на научно-фантастическом романе «Кукловоды» Роберта Хайнлайна о вторжении пришельцев-паразитов, живущих на спинах людей и подчиняющих себе их волю.
Постепенно история видоизменилась. В конечном итоге сюжет повествует о событиях 2034 года, когда паразиты-пришельцы, занесенные на Землю в виде спор инородной жизни, начали нападать на людей. Первыми они атаковали ученых, которые занимались исследованием внеземных пород. Задачей игрока становится спасти уцелевших ученых и остановить распространение заразы.
Шутер получил неплохие оценки, а Забарянский и Лут покинули GSC и открыли свою компанию — Deep Shadows. Она известна отечественным геймерам своими шутерами в открытом мире Xenus и Xenus 2. В чем-то похожие на «Сталкер», эти игры содержали несметное количество багов, они вылетали на рабочий стол, но вместе с тем имели множество оригинальных идей, и приобрели солидное сообщество почитателей. Ну а Venom и сейчас можно купить в GOG, адаптированную под современные ОС.
От Oblivion Lost к S.T.A.L.K.E.R.
После релиза Venom в 2001 году GSC начинает разработку еще двух шутеров — FireStarter и Oblivion Lost.
Но вернемся к Oblivion Lost. Как и Venom, ее начали делать с игрового движка, еще не имея четкого замысла.
Сергей одобрил технологию Шишковца и Максимчука и предложил использовать движок для создания стратегий в реальном времени Pilgrims (здесь были бы даже элементы шутера от первого лица, а также массовость сражений) и Commandos (с акцентом на использование техники). Эти игры так и не увидели свет. Взамен них целью стал шутер от первого лица с тактическими элементами — Oblivion Lost.
Появился первый вариант сюжета. В мире Oblivion Lost научно-технический прогресс достиг невиданного уровня. Был открыт способ перемещения по гиперпространственным тоннелям. Такие тоннели связывали между собой планеты и позволяли перемещаться между различными мирами. Солдаты из группы «Следопыты», в числе которой и персонаж, управляемый игроком, должны были стать первооткрывателями этого способа перемещения.
Авторы хотели воплотить линейный сюжет со множеством скриптовых сценок в духе первой Half-Life. Действие разворачивалось бы на пятнадцати больших уровнях. Помимо перемещения на «своих двоих», игрок мог бы использовать транспортные средства — вертолет, военные автомобили и ховерборды.
Так же, как и в случае со S.T.A.L.K.E.R., к которому мы вскоре перейдем, во время разработки Oblivion Lost случались утечки «сырых» сборок игры из недр компании. Это дало возможность фанатам ознакомиться со всеми этапами разработки и детально описать их на тематических сайтах и вики-ресурсах, а также вдохновило авторов модов, которые позднее создавали модификации для «Сталкера», используя материалы бета-сборок. Вы можете без особых сложностей найти такие «сырые» варианты игры в Сети, они вполне играбельны. Вышеупомянутая локация, например, появилась в сборке 749, которая утекла в сеть в 2001 году с рядом других.
В конце 2001 — начале 2002 года художник Денис Волченко придумывает новую концепцию для «Обливиона». Вновь предлагается взять за основу фантастический роман «Пикник на обочине». Волченко объясняет эту идею тем, что, по его мнению, выбранная технология подходит для приключенческой игры с видом от первого лица, с поиском артефактов в запретной Зоне. Прохоров и Шишковцов предложили изменить сюжет так, чтобы вместо пришельцев в нем фигурировала авария атомной электростанции. Было предложено перенести действие в Крым, на мыс Казантип, что на берегу Азовского моря. А центром Зоны сделать Крымскую АЭС.
Кстати, о Зоне и сталкерах. Это из мифологии книги Стругацких. Там Зонами называются участки местности на Земле, в которых не могут жить люди и животные. Существуют легенды, что в одной из областей Зоны остались люди, пережившие мутации. Зона содержит множество аномалий, ловушек. Сталкеры — это люди, которые проникают на территорию Зоны, посещая ее на свой страх и риск. Они выносят из нее разные артефакты, которые затем продают, зарабатывая себе этим на жизнь. Вообще для понимания сюжетной подоплеки крайне желательно, как минимум, просмотреть статью в «Википедии» о книге.
Крым идеален для геймплея. Горы отсекут ненужную геометрию, что облегчит программирование, и сократят пространство открытых площадок, наполняя кадр. Там есть много играбельных мест, я их знаю по походам. Например, Чернореченский каньон, Долина Привидений. (. ) Недостроенную Крымскую АЭС можно подробно отснять и превратить во вторую ЧАЭС. Кстати, она очень похожа на блок, который в Чернобыле взорвался.
Планировалась поездка в Крым для сбора фотоматериалов, которые послужат референсами — примерами для моделирования локаций.
Однако как раз в то время Григорович увидел по ТВ сюжет про аварию на Чернобыльской АЭС. Ему пришла идея перенести действие в «настоящую Зону». Не всем членам команды она понравилась из-за морально-этических аспектов. Однако Григорович настоял на своем, сказав, что Чернобыль — это своего рода бренд, узнаваемость Украины, выход на европейский и американский рынки.
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Ноосфера
Ноосфера (от греч. noos — разум и сфера) — информационное поле Земли, тесно связанное со всеми разумными существами, проживающими на планете, и хранящее все их мысленные образы. Упоминается в ТЧ, ЗП.
Содержание
Роль ноосферы в игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R.
Остальные энергоблоки ЧАЭС продолжали работать, что открыло возможность создания комплекса секретных лабораторий с индексом X (икс). Группа учёных изучала гипотезу о ноосфере — информационной оболочке Земли. Ими был создан «генератор излучения Кайманова» — источник пси-излучения. Побочным результатом исследований стало открытие способностей живых существ генерировать направленное пси-излучение. В лаборатории X16 был создан биологический излучатель (гигантский мозг). Проводилось облучение биологических образцов пси-полем разной интенсивности. В испытательных цехах проводились разработки новых видов вооружения, в частности «изделия № 62» (Гаусс-пушки).
Главной целью исследовательских работ был контроль над ноосферой. Появился проект «О-Сознание», его участники объединились в общую сеть, создав коллективный разум. Близ ЧАЭС были возведены генераторы.
В 2006 году «О-Сознание» совершает первый контакт с ноосферой. Однако это был скорее не контакт, а штурм, попытка людей подчинить себе ноосферу и разум всего человечества. Но 12 апреля 2006 года в 14:33 эксперимент вышел из-под контроля — произошёл прорыв Ноосферы в материальный мир. Над территорией Чернобыльской зоны отчуждения была отмечена вспышка света необычайной интенсивности, «и было видно, как в небе испаряются облака». Потом «пришёл страшный грохот, содрогнулась земля». «Энергия ноосферы» с этого момента значительно изменила физические законы, а также флору и фауну указанной территории. Так образовалась Зона.
Упоминания
«Тень Чернобыля»
Ноосфера упоминается Представителем «О-Сознания» во время разговора со Стрелком, говоря ему о том, что именно неудачный эксперимент по воздействию на ноосферу является истинной причиной появления Зоны. После разговора, представитель «О-Сознания» предлагает главному герою выбор: либо он присоединяется к «О-Сознанию», сдерживая информационный поток из ноосферы, чтобы получить полный контроль над Зоной, либо он уничтожает группу учёных и тогда больше некому будет препятствовать расширению Зоны.
«Зов Припяти»
В тетради есть подробное описание эксперимента по направленному воздействию пси-полем на объект, который находится в другом полушарии Земли. Группа учёных на судне в Карибском море получила сигнал, но с искажениями. Модуляции были непонятным образом искажены, словно «подправлены» кем-то. Одна из рабочих версий основана на предположении о верности теории ноосферы, которая якобы и привнесла эти искажения.
Тетрадь с записью об эксперименте
В документе говорится о переводе исследовательской группы и передаче всех материалов в лабораторию с индексом X7, в которой будут изучаться проблемы влияния ноосферы. Состав исследовательской группы: Лебедев Н.А., Каланча Е.Ф., Суслов В.И.
Распоряжение о переводе
В докладе говорится об изучении биологических образцов, присланных из лаборатории X18. Образцы подвергались воздействию информационным полем разной степени интенсивности. Доклад подробно описывает мутации живых организмов, вызванные таким облучением.
Доклад об исследовании образцов
История «О-Сознание»
«Каждый раз, когда я читал книгу и играл в игру серии S.T.A.L.K.E.R.,
я всегда задумывался об этой организации.
Подумав, я решил, что сумею передать читателю свою мысль,
и ответить на вопрос что же такое «О-Сознание»».
Часть 1: Начало работы в Зоне Отчуждения
«Когда-то давно, еще в 1987 году спустя год после аварии на Чернобыльской АЭС, в ЦК КПСС появились документы, разрешающие проведение специальных мероприятий по изучению аномальной активности в Зоне Отчуждения. Документы были помечены грифом секретно, и с тех пор, год за годом, они должны были постепенно дополнятся сведениями о сути проводившихся работ. То, что содержали эти документы, не было по большей части правдой. Но это были только основные документы для прикрытия, а самые же подлинные содержались несколько в другом архиве, под совершенно разными названиями и абсолютно свободными для просмотра. А, исходя, из такой ситуации вряд ли бы кто-то стал бы интересоваться этими бумаги».
«Главные документы содержали только основные задачи по изучению Зоны, основные обязанности, состав научных групп, результатах работ, и др. Условия, конечно же не выполнялись, цели не исполнялись, о результатах не докладывали, а группы вовсе разделились по тем направлениям, с которыми было удобней работать. Что же касается не официальных документов, то в них содержалась информация о планах проведения будущих работ, территорий на которых будут вестись эксперименты, новом распорядке лабораторных подразделений, сотрудниках исследовательских комплексов, и о самих комплексах».
«Таким образом, за год проведенных работ, научно-исследовательские группы основали лабораторные комплексы в тех местах, где было бы наиболее удобно проводить эксперименты, они выбрали заброшенные после катастрофы производственные корпуса. При этом для них это было наиболее выгодное положение в том плане, что об этом не узнают посторонние. Часть оборудования им удалось забрать из заброшенных заводов, НИИ, фабриках и т.д. Остальное же оборудование приходилось заказывать из-за территории Зоны Отчуждения. Таким образом, что бы ни узнало, ни одно официальное лицо, а если бы в партии узнали обо всем, их ожидали бы серьёзные проблемы. Поэтому приходилось работать максимально секретно. Конечно, они работали на официальные власти, но действовали под другим руководством ЦК».
«После того как все работы были завершены, а работы проводились 3,5 года, наконец научные сотрудники приступили к основным задачам. У каждой научной группы имелись собственные цели. Всего было основано 10 научно-исследовательских комплексов по изучению Ноосферы. Все они обозначались символикой Х, и так же, имели условный номер обозначения, счет которых, начинался с севера Зоны Отчуждения».
«В конечном счете, появился Научно-Исследовательский проект «О-Сознание». В его состав вошли лаборатории под грифом Х: 1,2,6,7,8,9,10,12,16,18».
Часть 2: Экспериментальные лаборатории
«И так, уже в1990 году руководители проекта начали ставить задачи перед каждой лабораторией. Каждый комплекс выполнял собственную работу, и в сущности, не имел отношения с остальными проектами. Но все же кое-что их связывало, это их результаты. Также существовало три лаборатории, результат которых не имел значения для главного проекта. Это были лаборатории X9, Х10 и Х12. Однако их цели интересовали в частности военные НИИ, занимающимися секретными разработками супероружия».
«Главная лаборатория, являющаяся самым важным объектом проекта «О-Сознание». Она являлась самой большим научным комплексом по сравнению с научным комплексом Х16. Ее задачей было контроль ноосферы (изучаемого проекта), и по возможности ее изменение. Контроль должен был осуществлять непосредственно Научный сотрудник комплекса, прошедший подготовку в лаборатории Х6 (все кто участвовал непосредственно в эксперименте лабораторий Х1 и Х2), находящийся в состоянии стазиса. И 6 устройств, прототип которых находился в лаборатории Х16. Они выполняли всю основную работу, каждый должен был обеспечивать по порядку контроль ноосферы, в те моменты, когда проходило внедрение сознания ученых в информационную оболочку».
«Всего шесть сотрудников участвовало для внедрения и контроля территории Зоны. Полностью не удавалось охватить под контроль всю Зону отчуждения. Как оказалось, Чернобыльская АЭС не могла выработать ту энергию, которую как предполагали ученые, могла бы выработать станция. Всего же на АЭС работало два энергоблока: это 2 и 3. Поэтому сотрудники распределили энергию так, что бы 2 энергоблок обеспечивал питанием только лаборатории, находящиеся не на территории АЭС. Третий был полностью задействован для лабораторий Х1 и Х2».
«Лаборатория Х1 находилась на территории ЧАЭС. Был выбран подземный комплекс, находившийся у недостроенного 6 энергоблока. После остановки строительства, там состояли подземные помещения, которые конечно пришлось достраивать, но относительно удобные, для размещения лаборатории».
«Что же касается этой лаборатории, то она находилась так же на территории АЭС, и соединялась напрямую с лабораторией Х1, но располагалась она под 4 энергоблоком. В ней находились как раз научные сотрудники, которые должны были проводить эксперименты для изучения и изменения ноосферы. В эксперименте участвовало 8 сотрудников лаборатории, так же прошедших подготовку в Х6. В остальном же лаборатория работала строго по плану. Первые эксперименты по изменению ноосферы в Зоне, были проведены успешно».
«Для прикрытия лабораторий в комплексе было решено создать энергоустановку, которая могла бы в пределах станции, изменять сознание всех, кто попадает под ее контроль. Вскоре, установку назвали Монолит, т.к. по внешнему своему виду она его напоминала. В дальнейшем ее много раз перепрограммировали, с целью создания более совершенной программы. В дальнейшем после аварии в лаборатории Х1, в Х2 пытались исправить ситуацию и взять под контроль. Все попытки были безуспешными».
«Вскоре, когда у ЧАЭС появились вооруженные силы, была принята меры, изменить сознание всех кто находился в том радиусе с помощью Монолита. Тем самым был проведен первый эксперимент, на человеке. Но к удивлению под контроль попали не все, а все кто не попал под контроль, погибли. Теперь, когда эксперимент получился, и программа сработала, всех людей было решено сделать нечто вроде охраны для комплекса, их решено было назвать в честь устройства Монолит».
«Прошло время, монолит совершенствовался, и в итоге добившись полной мощности, он мог держать под контролем силы монолита, даже на территории бывшего города Припять».
«Лабораторный комплекс Х6, являлся центром для подготовки научных сотрудников, которые должны были управлять ноосферой. Это была относительно небольшая лаборатория, находилась она на окраине территории бывшего города Лиманска. В отличие от других лабораторий, в ее цели не входило длительная работа, и поэтому после подготовки сотрудников ее работа была прекращена, а работники научного комплекса переведены в комплекс Х1».
«Для ее размещения не пришлось выбирать. На территории еще до аварии 1986 года, работала исследовательская станция «Радиоволна», от которой неподалеку располагалась антенна. В эксперименте, эта антенна не имела никакого отношения. Так же в этом комплексе оставалось необходимое оборудование, для проведения экспериментов. Откуда там находилось это оборудование научные сотрудники там не могли понять».
«В 2001 году программу лабораторного комплекса Х6 решено было закрыть».
«Этот научный комплекс занимался разработкой технического оборудования для всех лабораторий. Главным конструктором в лаборатории был профессор С.И Кайманов. Благодаря его работе, были спроектированы такие устройства как: РЛС «Дуга», СВИ «Контроль», и др. Это были устройства, предназначавшиеся для разных лабораторий, и ведения дальнейших экспериментов с их помощью».
«Лаборатория находилась в корпусах бывшего завода «Юпитер». Это место было выбрано специально, т.к. оставшееся там оборудование, и условия подходили для ведения работ. Лаборатория работала до последней аварии 2006 года на комплексе Х1. После этого, о научном комплексе Х1 ничего не было слышно, скорее всего персонал погиб во время аварии.»
«Научно-исследовательский и инженерный комплекс Х8, был одной их основных лабораторий, проекта «О-Сознание». В этом комплексе работало много научных сотрудников, в нем так же проходили обучение тех людей, которые должны были участвовать в эксперименте, в лаборатории Х1 и Х2. Все кто проходил обучение отправлялись в лабораторию Х6, либо в Х1 или Х2. Все зависело от направления. Там так же проходили обучение инженеры, которые позже отправлялись в остальные лаборатории, в том числе и Х9».
«Сам по себе комплекс, по большей части представлял из себя что-то вроде центра переобучения специалистов для дальнейшего их направления в лабораторные комплексы. А остальной персонал занимался инженерными разработками. Последним решением инженеров из лаборатории Х8 стало создание из РЛС «Дуга», установки, которая могла бы снижать уровень агрессии, в районе самих антенн. Руководителем инженерного комплекса был старший научный сотрудник профессор Н.А. Лебедев».
«В 2003 году лабораторию было решено закрыть, по неизвестным причинам, а персонал было решено распустить по разным лабораториям. Известно, что часть персонала перевели в лабораторию Х12, а другую часть в Х9, туда направили почти весь инженерный персонал».
«Малоизвестный комплекс, в котором работали научный персонал, состоящий отчасти не их первоначальных научных групп, а из части сотрудников, работавших в секретных оборонных НИИ. Известно, что Их целью было создания супероружия, основанного на энергоэлементах. Единственной их разработкой стало «Изделие №62», которое было названо «Гаусс-пушка»».
«Долгое время проект простаивал. Единственной их проблемой была недоработка энергобаттарей. А так как проект хоть и считался в некотором плане успешным, но он потреблял большую мощность для зарядки таких батарей».
«Научный комплекс, представлял из себя первоначально башни-передатчики, но вскоре, после внесения изменений в Х8 и в конечном счете строительства из складских подземных помещений, научной лаборатории Х10. По подземной конструкции, лаборатория не уступала Х6, однако по основным своим масштабам на поверхности превосходила ее. Х10 после переоборудования стала станцией по подавлению агрессии. Сами антенны решено было построить на небольшой территории бывшего строительного завода.
«После отъезда комиссии и наблюдателей из НИИ, проект решено было продолжить с новыми силами. Стали проводится массовые работы по изменению и настройки антенн, доводя их работу до той, которая предполагалась первоначально».
«Вскоре в 2006 году, когда выполнялся очередной тест установки, произошла 2 авария на АЭС, после которой накренилась последняя башенная антенна, из-за которой произошел сбой в оборудовании, и в конечном счете, появился пси-барьер, который как предполагалось должен был подавлять агрессию, а на самом деле он только усилился и просто лишал рассудка всех кто попадал под это влияние. Первыми кто попал под это влияние, стал весь работавший там персонал. В итоге со временем, эту установку прозвали «Выжигатель мозгов», из-за ее свойства, зомбировать людей, в пределах всего комплекса».
«В сущности, этот комплекс не являлся комплексам, скорее он осуществлял только показательную функцию, для отвода глаз комиссиям из других НИИ. Сам научный комплекс являлся больших хранилищем всей документации, по проекту «О-Сознание».
«Располагался комплекс на территории бывшего НИИ «Агропром». В комплексе работали сотрудники, отчасти переведённые из разных лабораторий. Особой деятельности он не выполнял, только лишь собирал разного рода документы и материалы об проведённых исследованиях и экспериментах».
«К счастью перед 2 катастрофой на АЭС, всю основную документацию успели вывезти за пределы Зоны Отчуждения. Остальные материалы были уничтожены. После того как случилась авария группа ученых возвращаться на Х12 не стала. Так лаборатория была заброшена».
«Этот лабораторный комплекс считался один из самых важных комплексов, проекта «О-Сознание». В нем работали множество сотрудников, с целью проведения экспериментов над установкой СВИ «Контроль». Это был достаточно сложный проект. Во-первых, ушло много времени для того что бы разработать прототип установки. Во-вторых, постройка самой лаборатории, вместе с площадкой для установки заняла немалое количество времени. В-третьих, на возведение самой установки так же было потрачено немало сил и времени. И наконец, установка заработала только в 1996 году.
«Большая часть времени ушло на создание главного элемента установки, вскоре их заменили на более удобные устройства, на подобие этого. Рабочий персонал научной лаборатории практически не отдыхал, необходимо было постоянно следить за работой устройства. По показанием приборов, установка сильно перегревалось, что приводило к тому, что бы постоянно следить за ее охлаждением. Потом так же наблюдались отклонения в установке, были постоянные сбои».
«После исследования установки, оказалось, что конструкция была не совсем совершенной. Наблюдались ошибки в технических схемах, которые уже было поздно исправлять. Сама установка постоянно потребляла большое количество энергии, и по этой же причине наблюдались перегрузки в энергосети, на что тоже постоянно приходилось уделять внимание».
«Персонал, работавший там, постоянно жаловался на постоянные головные боли, врачи утверждали, что на это влияет установка. Все, кто работал там, недолюбливали эту лабораторию, среди сотрудников ходили негативные слухи, что если установка даст сбой, то персонал может сойти с ума. Руководство лаборатории уверяло, что дело вовсе не в этом, и уверяли, что этого не произойдет».
«В итоге, во время аварии произошел скачок мощности на АЭС, который привел к необратимым последствиям в лаборатории Х16. Все кто находился в лаборатории Х16 и на территории бывшего заводского комплекса «Янтарь», в момент потеряли рассудок, зомбировались, а кто-то и вовсе погиб. Влияние установки приходилось на всю территорию комплекса «Янтарь»».
«Это был последний комплекс, упоминавшийся в документах проекта «О-Сознание». Этот комплекс появился, тогда когда руководители проекта, задались вопросом, о создании «Монолита». Чтобы поддерживать его состояние, необходимо было разработать живую функциональную материю, способную выполнять разного рода функции, например, поддерживать мощность. Так, как эта установка была создана с помощью ноосферы, ей необходимы были именно такие элементы, сгустки такой энергии, их добывали разными путями, так же как и создавали. Так же было доказано, что такой источник энергии являлся неиссякаемым. Энергию преобразовывали с помощью специальных установок, разработанных лабораторией Х7, профессором Каймановым».
«В конечном счете, дошло дело до живых организмов. Это было самым надежным элементом. Затем, их отправляли специальных инкубаторах в лабораторию Х2, для дальнейшей установки в комплекс управления «Монолитом».
«Как только ячейки были заполнены, стали исследовать их на стабильность, после завершения исследования работы и поведения, было решено отказаться от дальнейшего создания. По этой причине было решено закрыть лабораторию до тех пор, пока не появится потребность в новых ячейках энергии».
«В итоге решено было оставить все оборудование, лабораторию законсервировать, а персонал перенаправить в лабораторию Х7».
Часть 3: Эпилог
Его лицо было покрыто морщинками, под глазами висели мешки (видимо от недосыпания), глаза были приоткрыты, уставившись в потолок. Профессор лежал молча, из под одеяла было видно, что он медленно и надрывисто дышит. Его удивляло спокойствие профессора, после всего пережитого за несколько часов не пережив ни одного шокового состояния. Такое поведение уже казалось ему сверх понимания, но однако старичок держался, и рассказывал об этом так как будто ничего и не произошло, словно интервью.
Повернувшись, Алексей, протянул руку к стоящему на подносе фужеру с водой, сняв стеклянную крышку, он аккуратно налил в стоящий рядом стакан, немного воды. Поставив крышку обратно, взяв стакан, он повернулся к лежащему профессору.
Потихоньку глотав воду, он немного опустив голову допил остатки воды. Поставив стакан обратно, я только хотел спросить его дальше, но он меня перебил.
— Спасибо. Так что же я сказал, ах да лаборатории.… Ну, вот так вот все и было, документы вы наверняка уже нашли, больше мне скрывать нечего. – медленно произнес профессор, слегка запинаясь.
— Да, мы уже нашли документы, правда некоторых еще не хватает, но мы уверены, что найдем их. Кстати, Сергей Иванович, расскажите, так что же все таки случилось в первой лаборатории, это был сбой? – Алексей с интересом спросил у профессора, ожидав, что тот явно скажет.
— Ну хорошо, я не скажу никому, обещаю. – сказав профессору, хотя, мне все равно придется об этом сказать, все равно идет запись на диктофон.
— Хорошо, это сделал я, не пойми не правильно, так было лучше для всех, лучше пусть то чего мы добились, не достанется никому, чем кому то, уто может только все испортить. Ты ведь понимаешь меня? Знаю, ты спросишь, как я выжил, дело в том, что генератор находился на АЭС, и поэтому мне пришлось покинуть комплекс, введя 3 спец. кода я выполнил то, что нужно. В самом деле, я не знал, что произойдет после этого, но как помнится, все сильно сотрясало, я успел добежать до небольшой комнаты, какого то складского помещения, и спрятался там. Затем помню на меня что-то упало…. И все больше не помню….. затем очнулся здесь. Все, это все что я помню. И скажи мне там выжил, кто ни будь? – приустав, но с небольшим интересом он спросил у меня.
— Профессор, должен вас огорчить, к сожалению все кого мы нашли, были уже мертвы, – с сожалением произнес Алексей. – Мне жаль ваших коллег, я понял, сколько вы с ними пробыли, но видимо это их судьба.
— Изменилось, абсолютно все. После того как мы зафиксировали, колебания в той области, мы первым делом удивились тому, что мы стали видеть Зону со спутников, это первое, блок посты зафиксировали, то, что исчезла активность аномалий в некоторых местах. После этого в штабе связались с полевыми сотрудниками в Зоне, они говорили, что исчезли мутанты, сколько бы мы не искали их, их попросу не было, то же самое делали сталкеры, они сообщали, что пропали аномалии, и мутанты. Самое обидное заметили сталкеры, они лишились всех своих Аномальных образований, «артефактов». Затем, у Барьера, возле РЛС «Дуга», группировка Монолит, либо бежала от наших десантников, либо они сдавались сталкерам, вобщем не проявляли агрессии. Сразу узнав об этом в штабе, сразу начали готовить десант на ЧАЭС, теперь мы знали все и были готовы к операции. Благополучно нам удалось взять ЧАЭС под контроль, исследовать ее, и наконец, по окончанию обнаружить в саркофаге Монолит. За ним скрывался якобы «камень», а на самом деле это было одно из ваших очередных устройств. К этому времени, у АЭС собирались сталкеры, они знали, что станция под нашим контролем, и чего то ожидали, то ли смотрели, то ли ждали чего, это мы не знаем, Потом вообще стали подходить сталкеры, мы разрешил им поинтересоваться, что да как, рассказали что, якобы взорвался Монолит, и Зона уничтожена. После этого, они стали расходиться. На Кордоне разрешили военным выпускать сталкеров из Зоны. Вот так все и изменилось. – долго рассказывав профессору, он наконец закончил свой рассказ.
Встав со стула, он собрал все бумаги в черный кожаный портфель, поправил галстук, застегнув свой черный пиджак, немного помотав головой, от усталости, взял портфель, медленно направился в сторону двери. В последний момент, Алексей повернулся, посмотрев на профессора, обернувшись, открыл дверь, и потихоньку покинул палату. Он позвал доктора, сообщил, что закончил беседу, и выдвинулся в сторону выхода из клиники.