ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ Π½Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠ° Ρ Π°ΠΉΡΠ²ΠΎΡΠΊΡ Π² Π²Π΅Π΄ΡΠΌΠ°ΠΊΠ΅
NVIDIA HairWorks β ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ ΠΠ΅Π΄ΡΠΌΠ°ΠΊ 3?
ΠΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡ Π΄ΡΡΠ·ΡΡ, Ρ Π½Π°Ρ ΡΠ΅ΠΌΠ° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ΄Π½Ρ ΠΏΡΠΎ NVIDIA HairWorks Π² ΠΠ΅Π΄ΡΠΌΠ°ΠΊΠ΅ 3. Π― Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠ·Π½Π°ΡΡ ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²Π°ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ. ΠΡ ΡΡΠΎ, ΠΏΠΎΠ΅Ρ
Π°Π»ΠΈ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ? ΠΠΎΠ΅Ρ
Π°Π»ΠΈ!
NVIDIA HairWorks β ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ Π² ΠΠ΅Π΄ΡΠΌΠ°ΠΊΠ΅ 3?
ΠΠ½Π°ΡΠΈΡ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠΎΠΏΠ°Π²ΡΠΈΡΡ Π² ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ½Π΅ΡΠ΅, Ρ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ»:
NVIDIA HairWorks β ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΡΠ½ΠΈ ΡΡΡΡΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΠ°ΡΡΠΈΡ ΠΊ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°ΠΌ ΠΈ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π°ΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΠ°ΠΊ Ρ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ», Π² ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ ΡΠ°ΡΡΠΈΡ ΡΠ°ΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ Π²Π²ΠΈΠ΄Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΡ β ΠΈΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½Ρ, ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ.
ΠΠΎ Π΅ΡΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠΊ. Π ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ½Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠΈΡΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ HairWorks ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π€ΠΠ‘. ΠΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΎ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ°Ρ AMD β ΡΠ°ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠΏΠ°ΡΡΡ Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Ρ 65 Π΄ΠΎ 26. Π ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ°Ρ NVIDIA ΡΠΏΠ°ΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Ρ 82 Π΄ΠΎ 59.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎ NVIDIA HairWorks ΡΡΠΎ Π΅ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌ 3ds Max ΠΈ Maya, ΠΈ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΡ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ, ΠΌΠ΅Ρ Π°.
Π’Π°ΠΊΡ, Π»Π°Π΄Π½ΠΎ, Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΠΎ. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΅ ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΡΡ Π² Π΄Π΅Π»Π΅..
NVIDIA HairWorks Π² ΠΠ΅Π΄ΡΠΌΠ°ΠΊΠ΅ 3 β ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ?
Π’Π°ΠΊΡ, ΡΡΠΎΠΏ, ΠΌΠΈΠ½ΡΡΠΎΡΠΊΡ β Π²ΠΎΡ Π½Π°ΡΠ΅Π» ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ:
ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎ ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ, Π½ΠΎ ΠΎΡ Π½Π΅Π΅ ΡΠΎΠ»ΠΊΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ HairWorks? ΠΡ, Π²ΡΠΎΠ΄Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ°ΠΊ..
ΠΡΠ°ΠΊ, ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅, Π²ΠΎΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ β ΡΠ»Π΅Π²Π° HairWorks ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ, Π° ΡΠΏΡΠ°Π²Π° β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ:
ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, ΡΡΠΎ Π²ΠΎΠ»ΠΊ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠΎΡ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΠΌ ΠΌΠ΅Ρ ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΎΠ½ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π±Ρ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ΅Π½.
Π’Π°ΠΊΡ, Π²ΠΎΡ Π΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ.. Π·Π΄Π΅ΡΡ HairWorks Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ:
Π Π²ΠΎΡ Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ:
ΠΠ½Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ Π½Π° Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠ΅ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΡ ΡΠΌΠΎΡΡΡΡΡΡ Π»ΡΡΡΠ΅.. Π½Π΅?
Π ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ β ΡΡΡ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π°:
Π‘ΠΊΠ°ΠΆΡ ΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎ β ΠΌΠ½Π΅ Π»ΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΎΡΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ..
Π’Π°ΠΊ ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄ β ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ Π½Π΅ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ. ΠΠΎ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ.. ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΎΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΎΠ²?
ΠΠ°ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Π Π΅Π±ΡΡΠ°, Ρ Π½Π°Π΄Π΅ΡΡΡ ΠΌΡ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΡΡΠ½ΠΈΠ»ΠΈ:
ΠΡΠ΅ ΡΠ·Π½Π°Π», ΡΡΠΎ HairWorks ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅Ρ MSAAx8 ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΡΡΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°Π· ΡΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎ ΡΡ ΡΠ΄ΡΠ°Π΅Ρ Π€ΠΠ‘. Π§ΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ? Π― Π½Π°ΡΠ΅Π» ΡΠΎΠ²Π΅Ρ β ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΎΠ½ Π²Π°ΠΌ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½:
Π Π΅Π±ΡΡΠ°, Π½Π° ΡΡΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅. ΠΠ°Π΄Π΅ΡΡΡ ΡΡΠ° ΠΈΠ½ΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΡ-ΡΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π»Π°! Π£Π΄Π°ΡΠΈ Π²Π°ΠΌ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±ΡΠ°, Π΄ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π²ΡΡΡΠ΅Ρ Π³ΠΎΡΠΏΠΎΠ΄Π°!
Π ΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² Witcher 3: Wild Hunt
ΠΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΡΠΈ ΠΊ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ°ΡΡΠΈ, ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌ Π²Π°ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ The Witcher 3: Wild Hunt, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡΡΡΡ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡΡΡ Π² ΡΠΎΠ½ΠΊΠΎΠΉ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² Witcher 3: Wild Hunt ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΡΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π² ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠ°ΡΡΠ΅ (Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΡ).
Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅
Π’Π΅ΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΠ΅Π½Π΄
ΠΠ±ΡΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ
Π§ΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ (Number of Background Characters)
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π» ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΡΠ»Π° NPC, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΡΡ, Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ β 75, 100, 130 ΠΈΠ»ΠΈ 150. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π² Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ, Π° ΡΠΈΡΠ»ΠΎ NPC Π½Π΅ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΡΠ°Π΅Ρ 75. ΠΠΎΠ΄ΠΎΠΆΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π°Π³Π° ΠΎΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ².
Π ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΡ, ΡΡΠΎ Β«ΡΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉΒ» ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡ, Π° Π½Π΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡΠ΅Π»ΡΠΌ ΡΠ»Π°Π±ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠ°ΡΡΡ CPU Π½Π΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ (Shadow Quality)
ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ΡΠ° (Terrain Quality)
ΠΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½ΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ΡΠ° ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΡΠΈΠΈ. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π² ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
ΠΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ Π±Π°Π³, Π° Π·Π½Π°ΡΠΈΡ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΡΡ, Π½Π°ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ (Detail Level)
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΡΠ»Π° ΠΏΠΎΠ·Π°ΠΈΠΌΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΈΠ· Witcher 2, Π° Π΅Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ Π½Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ, ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². Β«ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈΒ» Π² The Witcher 3: Wild Hunt ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ, Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π±ΡΡΠ·Π³ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π», ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡΡ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΡΠΎΠ²Π°Π²ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΡ, Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡ ΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΡΠ²Π°ΡΡΡΡ.
ΠΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΎΠ± ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΡ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΠΌ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠ°ΡΡΠ΅.
ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΎΠ΄Ρ (Water Quality)
ΠΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π΄Π²ΠΎΡΠΊΠΎ. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ°Ρ ΠΏΡΡΠ΄Ρ ΠΈ ΠΎΠ·Π΅ΡΠ°, ΡΠΎ Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ Π²ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π³Π»Π°Π΄ΠΈ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡΡ. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΆΠ΅ Π²Ρ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΡ ΠΎΠΊΠ΅Π°Π½, ΡΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π½Π° ΡΡΠ°Π·Ρ.
Π§Π΅ΠΌ Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ β ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΎΠ΄Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΎΠ»Π½, ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΡΠΈΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠ½Π΅Π΅ ΠΈ Β«ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½Π΅Π΅Β» ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΠΎΠ΄Ρ, ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΡΡΠ±Ρ, ΠΏΠ΅Π½Π°, Π±ΡΡΠ·Π³ΠΈ.
Π‘ ΡΠΎΡΠΊΠΈ Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΎΠ΄Ρ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π½Π° FPS, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π²Ρ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Β«Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΉΒ» ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°:
ΠΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ (Foliage Visibility Range)
ΠΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΈΡ The Witcher 3: Wild Hunt ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ½ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½ΡΡ Π»Π΅ΡΠΎΠ², ΠΎΠ±ΡΠΈΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ ΡΡΠ°Π²Ρ ΠΈ Π³ΡΡΡΡΡ Π·Π°ΡΠΎΡΠ»Π΅ΠΉ ΠΊΡΡΡΠΎΠ². ΠΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅ΡΡ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Wild Hunt ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΡΡΠΈΠ΅, Π° ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠΎΠΌΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ ΡΠΌΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ΄Ρ, Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΡΡΠΎΠΊ ΠΈ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅ΡΠΎΠΊ ΠΈ Π»ΠΈΡΡΠΊΠΎΠ² ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½ΠΎ Π²Π΅ΡΡΡ.
Π§ΡΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Β«Π΄Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈΒ», ΡΠΎ ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ½ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Β«ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΒ» Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΡ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΠ°ΡΡΠ΅Ρ ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΅ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ. ΠΡΠ° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ, ΡΡΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΈ:
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΡΠ° ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌΡΠΌ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠΌ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡΠΌ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ Β«ΠΡΡΠΎΠΊΠΈΠΉΒ», ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΄Π΅, Π° Π½Π΅ Π² Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π΅. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Β«Π£Π»ΡΡΡΠ°Β» ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΡΠΌ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠΈΠΌ ΠΈ ΠΌΡ Π±Ρ Π½Π΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ Π΅Π³ΠΎ, Π΄Π°Π±Ρ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ° ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΡΠΌΠ°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡΠΌΠΈ.
Β«ΠΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈΒ» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ³ΡΡ, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡΡ ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡΠ΅Π»ΠΈ Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠΎΠ².
ΠΠ»ΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΡΠ°Π²Ρ (Grass Density)
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ· Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, ΠΎΠ½Π° ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅ ΡΡΠ°Π²Ρ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² Π»ΡΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ Π½Π΅Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°.
ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ (Texture Quality)
Π The Witcher 3: Wild Hunt ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ: Β«Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠ΅Β», Β«ΡΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠ΅Β», Β«Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠ΅Β» ΠΈ Β«Π·Π°ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅Β», Π° Π±Π»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ 2 ΠΠ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°.
ΠΠ°ΠΊ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡΠ΅, The Witcher 3 Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΡΡΠΆΠ°Π΅Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΡΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΠΌΠΈΡΡ Π³Π°Π»ΠΎΠΏΠΎΠΌ Π½Π° Π»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ Ρ 2 ΠΠ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΡΠΌΠ°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π½Π° Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅ΠΉ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΈ. ΠΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ, ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π΅ΡΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ° Ρ 3-4 ΠΠ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ Β«Π·Π°ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅Β» ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ.
ΠΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°
Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ (Blur / Motion Blur)
Π’ΡΡΠ΄Π½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ. ΠΠ΅Π΄Ρ ΠΎΠ½, ΠΏΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ Π² ΡΠΊΡΠ΅Π½-ΡΡΠ΅Π½Π°Ρ , ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅Ρ ΠΈ ΡΠ°ΠΊ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠ°ΠΌΡΠΌΠΈ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. Π ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ, Π²Ρ Π½Π°Π²Π΅ΡΠ½ΡΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠ΅ 3-4 ΠΊΠ°Π΄ΡΠ° Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ Ρ ΡΡΠΎΠΉ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΠΈΠ΅ΠΉ.
Π§ΡΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°, ΡΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΡ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄Π΅Π»ΠΎΠΌ Π²ΠΊΡΡΠ°. ΠΠΎΠΌΡ-ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ, Π° ΠΊΠΎΠΌΡ-ΡΠΎ Π½Π΅Ρ, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΡΡΠΎΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΌΠ°ΡΡ.
Π‘Π²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Bloom)
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΡΠΎΠ»Π½ΡΠ°, ΡΡΠΊΠΈΡ ΠΎΠ³Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΡΡΠΈΡ ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΡ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ.
Β«Π‘Π²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β» ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π΅ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ, ΡΠΎ ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 1-2 FPS, ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΡΠ°ΠΌΡΡ ΡΠ»Π°Π±ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½. Π‘ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½Π°.
Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Anti-Aliasing)
CD Projekt RED ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π»Π° ΡΠ²ΠΎΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ REDengine 3 Π½Π° Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ MSAA ΠΈΠ»ΠΈ TXAA. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΡΠ²ΠΈΡΡ, ΡΡΠΎ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½Π°Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ CD Projekt ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΡ ΠΎΠΆΠ° Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ FXAA, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ Π½Π΅ΡΠΎΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ, Π½ΠΎ ΠΈ Β«ΠΏΠΎΠ»Π·Π°Π½ΠΈΠ΅Β», Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ³Π»ΠΎΠ² Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ.
Π ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ, ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΎΡ FullHD ΠΈ Π²ΡΡΠ΅ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎ Π½Π° ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΄Π΅, ΡΡΠΎ Π² ΡΠ΅Π½ΡΡΠ΅ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π° Π½Π΅ Π½Π°ΡΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎ, Π° Π²ΠΎΡ Π½Π° Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ.
PhysX
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π² The Witcher 3: Wild Hunt, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΡΠ°ΡΡΠ΅Ρ Π²Π΅Π΄Π΅ΡΡΡ ΡΠΈΠ»Π°ΠΌΠΈ CPU, Π° Π½Π΅ GPU, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π» Π² Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π»Ρ Xbox One ΠΈ PS4, Π½ΠΎ Π·Π°ΡΠΎ ΡΠ°ΠΌΠ° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π΅ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, PhysX Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠΊΠ°Π½ΡΠΌ ΠΊΠΎΠ»Π΅Π±Π°ΡΡΡΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ, Π° Π·Π΄Π°Π½ΠΈΡΠΌ ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌ β ΡΠ°Π·ΡΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΈ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠΌ.
ΠΠΎΡΠ½ΡΠ΅ Π Π‘-ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΡ, ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΡΠ΅ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡ Π³ΠΎΡΠ°Π·Π΄ΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ, ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ, Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ ΡΠ°ΡΡΠΈΡ ΠΈ, Π²Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΎΠΊ, Π² ΡΡΠ΅Π½Π΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π½Π° Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΉ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.
ΠΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎΡΡΡ (Sharpen)
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΈΠΌ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ, ΠΊΡΠΎ-ΡΠΎ ΡΡΠΈΡΠ°Π΅Ρ, ΡΡΠΎ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΈΠΌ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ.
ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΠΊΠ°Π΄ΡΠ° (Depth of Field)
Π₯ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ Π°Π±Π΅ΡΡΠ°ΡΠΈΡ (Chromatic Aberration)
ΠΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Vignette)
CD Projekt RED ΠΏΡΠΈΠ³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΠ»Π° Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½Ρ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ ΠΏΠΎΡΡ-ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ². Β«ΠΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅Β» Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΊΡΠ°ΡΠΌ, ΡΡΠΎ Π΄Π»Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π»ΡΠ΄Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ.
Π‘Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ°Ρ ΡΡ / Π‘ΡΠΌΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π»ΡΡΠΈ (Light Shafts aka God Rays)
ΠΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΠ°, ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π»ΠΈΡΡΠ²Ρ, ΡΠ°Π·ΡΡΠ²Ρ Π² Π·Π΄Π°Π½ΠΈΡΡ , ΠΎΠΊΠ½Π° Π² ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅.
Π’Π΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Nvidia
ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ The Witcher 3: Wild Hunt ΠΏΠΎΠ΄ Π Π‘ Π±ΡΠ»Π° ΠΏΡΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° CD Projekt RED Π² ΡΠΎΡΡΡΠ΄Π½ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Nvidia, ΠΈ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ ΠΎ ΡΠΈΡΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠΈΡΠ°Ρ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ.
HairWorks
ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Nvidia HairWorks, Π²ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΏΡΠ°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ°Π· ΡΠ΅ΡΡΡΠΈ Ρ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ . ΠΠΎΡΡΠΈΠ³Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΡΠΈΠΈ ΡΠΎΡΠ΅Π½ ΡΡΡΡΡ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΠΈΠ½ΠΎΠΊ, ΠΏΡΠΈΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Π°Ρ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Ρ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²ΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΌΠΈΡΠ°, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π²Π΅ΡΡΠΎΠΌ. ΠΠ»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠΌ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠΊ ΠΎΡΠ΄Π°Π΅Ρ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΎΡΠ±Π»Π΅ΡΠΊΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ, ΠΏΡΠΈΠ΄Π°Π²Π°Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
Π The Witcher 3: Wild Hunt ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ Nvidia HairWorks ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ ΠΈ Π±ΠΎΡΠΎΠ΄Ρ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΠ° ΠΈΠ· Π ΠΈΠ²ΠΈΠΈ, ΡΡΠΈΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π³ΡΠΈΠ²Ρ Π΅Π³ΠΎ Π²Π΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΈ ΠΠ»ΠΎΡΠ²Ρ (ΡΠ°Π²Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π³ΡΠΈΠ² Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ Π»ΠΎΡΠ°Π΄Π΅ΠΉ) ΠΈ, ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ ΠΆΠ΅, ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΈΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎΡ ΡΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΡΡΠΊΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ² ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ².
Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ»ΡΡ ΡΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΡΠ±ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΊΠΎΠ². Π ΡΠ°ΠΊΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ Π²Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΊΠ° 15-20 ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ², Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅ΡΠ΅Ρ Β«ΠΡΡΒ» ΠΏΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ΠΉ HairWorks. ΠΠ°ΠΊ ΡΡΠ²Π΅ΡΠΆΠ΄Π°ΡΡ Π² Nvidia, ΡΡΠΎ ΡΡΠΎΠΈΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ β ΡΠΊΡΠ΅Π½-ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π±ΠΈΡΠ²Ρ ΡΡΠ°Π½ΡΡ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π·Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡΡΠΈΠΌΠΈΡΡ. Π Π°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Β«ΠΡΠΊΠ».Β» ΠΈ Β«Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΒ» Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π±ΠΎΡ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΊΠ° 10 FPS, Π½ΠΎ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½Ρ, ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅ Π²ΡΡΠ΅.
HBAO+ (Nvidia’s Horizon Based Ambient Occlusion)
Π The Witcher 3: Wild Hunt ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π΄Π²Π΅ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ β ΠΎΠ±ΡΠ°Ρ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ SSAO ΠΈ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ Π΄Π»Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ Nvidia ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ HBAO+. ΠΠ΄Π΅ Π±Ρ Π²Ρ Π½ΠΈ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡΠ΅, ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈΠΊΠ° Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°Π΅Ρ Π±ΠΎΜΠ»ΡΡΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌ, Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Ρ ΠΎΡ ΡΡΠ°Π²Ρ ΠΈ Π·Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠ²Π°Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΌ ΡΡΠ°ΠΊΠ°Π½ΠΎΠΌ Π² ΠΊΠ°Π±Π°ΠΊΠ΅. ΠΡΠ»ΠΈ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΡ HBAO+, ΡΠΎ ΡΡΠ° ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ Π²ΡΡΠΎΡΠ°ΠΉΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°, ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠ΅Π·ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΡ Π³Π°Π»ΠΎ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ:
NVIDIA Π²ΡΠΏΡΡΡΠΈΠ»Π° ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π³Π°ΠΉΠ΄ ΠΏΠΎ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠ°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΉΠ΄Π΅ΠΌΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠ°ΠΌ:
— NVIDIA Hairworks (ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΠ°, ΡΠ΅ΡΡΡΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ²)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ Β«ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎΒ», Β«Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΒ», Β«ΠΡΠ΅Β». Π Π±ΠΎΠ΅Π²ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Π°Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π°Π΅Ρ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ 12-15 ΡΠΏΡ, Π² ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡΠ΅ β ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ 10 ΡΠΏΡ.
— NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ³ΡΡ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΌΠ΅ΡΡΠΎ NVIDIA HBAO+ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ SSAO ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ NVIDIA HBAO+ Π½Π° SSAO Π΄Π°ΡΡ Π²Π°ΠΌ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ 4ΡΠΏΡ, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π΅Ρ Π΅ΡΠ΅ 4-5 ΡΠΏΡ.
— Anti-Aliasing (ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: Π§Π΅ΠΌ Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΈΠ»ΡΠ½Π΅Π΅ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ fps. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π΅Ρ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 4-5 ΡΠΏΡ.
— Bloom (ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅, ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΈ Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π΄Π°ΡΡ.
— Blur & Motion Blur (Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Blur)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ»Π°Π±ΠΎ. ΠΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΡ ΠΎΠ±Π°, ΡΠΎ Π² Π±ΠΎΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΊΡ Π² Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΏΡ.
— Chromatic Aberration (ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° ΠΈΡΠΊΠ°ΠΆΠ°Π΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΎΠΏΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΊΠΎΠ»ΠΎ 0,3 ΡΠΏΡ, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅. ΠΠΏΡΠΈΡ Π½Π° Π²Π°Ρ Π²ΠΊΡΡ.
— Depth of Field (Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ Π½Π° ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠ° ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π°Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΡ ΡΡΠ΅Π΄Π°Π΅Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ 2 ΡΠΏΡ, Π½ΠΎ Π² Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π°Ρ ΡΡΠ° ΡΠΈΡΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΡΠ°ΡΡΠΈ.
— Detail Level (ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ, Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠ°ΠΊ Π½ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π½ΠΎ, Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΡΠΆ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ (ΡΠ²Π΅ΡΡΠ΅Ρ NVIDIA). ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ Π½Π° Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΌ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΈ. ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠΊΡΡΡΠΈΡΡ Π² Π½ΠΎΠ»Ρ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ 1-2 ΡΠΏΡ Π² Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ Π±ΠΈΡΠ²Π°Ρ .
— Foliage Visibility Range (ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡ Π·Π°ΡΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: Π‘Π°ΠΌΠ°Ρ Β«Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Π°ΡΒ» ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅, ΠΠ§ΠΠΠ¬ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ. Π‘Π½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ Ρ Ultra Π΄ΠΎ Low Π΄Π°Π΅Ρ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΊΡ ΡΠΏΡ. ΠΠ°ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ Π²Π°Ρ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° Π±Π»ΠΈΠ·ΠΎΡΡΠΊΠΈΠΌ. ΠΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ ΡΡΠΎΠΈΡ ΠΌΡΡΠ°ΡΡ Π² ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Ρ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΊΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
— Grass Density (ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΠ°Π²Ρ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΌ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π΅Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠ°. ΠΡ, ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ±Π°Π²ΠΊΠ° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΠΌΠ°Π»Π°, Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΏΡ.
— Light Shafts (Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΠ΅ ΡΠΎΠ»Π½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π»ΡΡΠΈ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅, Π½Π΅ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅.
— Shadow Quality (ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΌΠΈ, Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠΌΠΈ ΡΠ΅Π½ΡΠΌΠΈ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠ°. ΠΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΡ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ Π½Π° ΡΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ (ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠ΅) Π΄Π°Π΅Ρ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΏΡ.
— Sharpen (Β«Π·Π°ΠΎΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β» Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΊΠΎΠ»ΠΎ 0,5 ΡΠΏΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅, ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π½Π° Π²Π°Ρ Π²ΠΊΡΡ.
— Terrain Quality (ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: Π Π΄ΠΎΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π½ΠΎΠΌ Π±ΠΈΠ»Π΄Π΅ β ΠΏΠΎΡΡΠΈ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠ°ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π²Π°ΠΆΠ½ΡΡ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠΎΠ² ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ.
— Texture Quality (ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠ° Β«LowΒ» ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π»ΡΠ΅Ρ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 1ΠΠ± Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ, Π½Π° Β«HighΒ» ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π»ΡΠ΅ΡΡΡ 2ΠΠ± Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ. Π Π°Π·Π½ΠΈΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ Β«HighΒ» ΠΈ Β«UltraΒ» Π½Π΅Ρ, Π½Π° Β«UltraΒ» ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ°Π΅Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΡΡΠΎ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°Π΅Ρ Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΡΡΠ·ΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΡΠΈ Π±ΡΡΡΡΠΎΠΉ Π΅Π·Π΄Π΅.
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΌΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π΅ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅, Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ.
— Vignette (Π·Π°ΡΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠ³Π»Ρ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅, ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π½Π° Π²Π°Ρ Π²ΠΊΡΡ.
— Water Quality (ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΎΠ΄Ρ)
ΠΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: ΠΡΠ΅Π½Ρ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅, ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π½Π° Β«HighΒ». Π Π°Π·Π½ΠΈΡΠ° Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½Π° Π² ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΎΡΠ΅, Π² ΡΠ΅ΠΊΠ°Ρ ΠΈ ΠΏΡΡΠ΄Π°Ρ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½Π°.
ΠΡΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» user.settings, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠΉ Π²ΠΊΡΡ, Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅ Π²ΡΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅. Π€Π°ΠΉΠ» Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎ Π°Π΄ΡΠ΅ΡΡ: C:\Users\USERNAME\Documents\The Witcher 3.
Π£ΡΡΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΊΠΎΠ»Π΅Π±Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° ΡΠ°Π·Π½ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ. ΠΠ° ΡΠ»Π°Π±ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ°Ρ Π²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΡΠΏΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ, ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΌΠΎΡΠ½ΡΡ .
ΠΠΎΠΌΠΎΠ³ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡΡΡ Ρ hairworks
NVIDIA HairWorks: ( ΠΠΎΠ»ΠΎΡΡ, ΡΠ΅ΡΡΡΡ, ΠΌΠ΅Ρ
Π½Π° ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅)
β’ Geraltβs hair and beard
β’ Monsters hair
β’ Bears, Wolves, Horses
GameWorks Destruction: ( ΠΠ°Π»ΠΊΠΈ, Π±ΠΎΡΠΊΠΈ, Π²Π·ΡΡΠ²Ρ ΠΈ Π΄Ρ )
β’ Fences
β’ Barrels
β’ Furniture
β’ And much more!
ΠΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΡΠ°ΡΡ Ρ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ Havok Physics ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡΡ Π² Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ
ΠΊΠ°ΠΊ
Assassin’s Creed, The Division, ΠΈ.Ρ.Π΄
ΠΠ΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΡΠ°Π²Ρ. ( Grass Deforming )
Π Π΄ΠΎΠΆΠ΄Ρ Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ ΡΡΠ°Π²Ρ Π½Π° Π±ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°Ρ
ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΎ ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΡΡ
ΠΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΡΠ΅Ρ CPU ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡ ΠΈ Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ½ΠΎ ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ΅ GPU physx Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·Π°Π½. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΊΡΠ°ΡΠΊΠΎ ΡΠΎ ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΡΠ½Π΅ΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡ, ΡΠ΅ΠΌ Π»ΡΡΡΠ΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ.
ΠΠΎΠ»ΠΎΡΡ, ΠΠ³ΠΎΠ½Ρ, ΠΡΠΌ, ΠΠ°Π³ΠΈΡ.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Ultra Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ ΠΈ Π²ΡΠΆΠ°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΡΠΈΠΈ ΠΈΠ·
Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±Π΅Π· ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» rendering.ini ΠΈ Π΄Ρ
ΠΠ°ΠΉΠ΄ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ( ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» rendering.ini ).
https://www.gog.com/forum/the_witcher_3_wild_hunt/witcher_3_performanceultra_tweaks_for_both_amd_and_nv
Π£ΡΠΈΡΡΠ²Π°Ρ ΡΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ° Π²ΡΡΠ»Π° Π² 2015Π³ ΡΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΎΡ 3.5Gb ΠΈ
8 ΡΠ΄Π΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Ρ
Π²Π°ΡΠΈΡΡ.
ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π³ΡΡΠΏΠΏΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ Π² The Witcher 3
Π’ΡΠ΅ΡΠΈΠΉ Β«ΠΠ΅Π΄ΡΠΌΠ°ΠΊΒ» β ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Π³Π»Π°Π²Π½ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠ΅ΠΌΡΠ΅Ρ 2015 Π³ΠΎΠ΄Π°, Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°Ρ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΈΠΌ ΡΡΠΆΠ΅ΡΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΠΌ ΠΌΠΈΡΠΎΠΌ, Π½ΠΎ ΠΈ ΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ½ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ. Π ΠΏΡΡΠΊΠ°ΠΉ Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ Π½Π΅ ΡΠ΄Π°Π»ΠΎΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π² ΡΠ°Π½Π½ΠΈΡ ΡΡΠ΅ΠΉΠ»Π΅ΡΠ°Ρ ΠΈ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ°Ρ , Witcher 3 Π²ΡΠ΅ ΠΆΠ΅ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π΄ΠΎΡΡΠΎΠΉΠ½ΠΎ, Π° Π·Π½Π°ΡΠΈΡ, Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ Ρ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ Π½Π΅ Π²ΡΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·ΠΎ.
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ, HairWorks
Witcher 3, Π½Π°ΡΡΠ΄Ρ Ρ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π²ΡΠΈΠΌ Π½Π΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ Far Cry 4, β ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΠΈΡ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΡ NVIDIA HairWorks Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ, ΠΌΠ΅Ρ Π° ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ². ΠΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π²ΡΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΎΡ HairWorks, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅. Π¨Π΅Π²Π΅Π»ΡΡΠ° Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΠ°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΡΡΡΠ½ΠΈΠ»ΠΎΡΡ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Ρ Π±Π΅Π· ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ HairWorks ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ Π½Π΅ ΠΈΠ΄ΡΡ Π½ΠΈ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΠ°.
HairWorks Off | HairWorks On |
ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ HairWorks β ΡΠ°ΠΌΠ°Ρ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠ°Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ: Π½Π° GeForce GTX 780 Ti ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920 Γ 1080 ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡ Π½Π°ΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ Π½Π° ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌΠ΅ Π±Π΅Π· HairWorks ΡΠ°ΡΡΠΎΡΠ° ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ² Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ 45 FPS, Π° Ρ HairWorks ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎ 23 FPS. HairWorks Π² Witcher 3 Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Π° ΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠ°Π΄Π°ΠΏΡΠ΅ΡΠΎΠ² AMD, Π½ΠΎ Ρ ΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΡΡΠ°ΠΌΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½Ρ Π² ΡΡΠ΅Π½Π΅ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π²ΡΡΠ΅, Π³Π΄Π΅ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ ΠΊΡΡΠΏΠ½ΡΠΌ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΎΠΌ. ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ², ΠΏΠΎΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Ρ ΠΎΠΌ, Π½Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ° Π½Π° GPU ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ°Π΅Ρ. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΠΎΠΌΠΈΡΡΠ½ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΡ β HairWorks ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΠ°.
ΠΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΌ, Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β Π²ΡΡΡΠ½ΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ Tesselation Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ AMD Catalyst. ΠΠ° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ 16x Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ° Radeon R9 290X Π΄ΠΎΡΡΠΈΠ³Π°Π΅Ρ ΠΏΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠ° Ρ GeForce GTX 780 Ti ΠΏΡΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ HairWorks, ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌΠ»Π΅ΠΌΡΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ. Π‘ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΎΠΉ ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΡΠΈΠ΅ΠΉ (x8 ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅) ΡΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΡΠΆΠ΅ Π±ΡΠΎΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² Π³Π»Π°Π·Π°.
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ, ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅
ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ Witcher 3 ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠΈΡΠΎΠΊΠΈΠΌ Π½Π°Π±ΠΎΡΠΎΠΌ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ, ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΡ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ Graphics ΠΈ Postprocessing. Π ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ Graphics Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅, Π° Π² Postprocessing β ΡΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ.
Low | Medium | High | Ultra | |
NVIDIA HairWorks | Off | Off | Geralt | On |
Number of Background Characters | Low | Medium | High | Ultra |
Shadow Quality | Low | Medium | High | Ultra |
Terrain Quality | Low | Medium | High | Ultra |
Water Quality | Low | Medium | High | Ultra |
Grass Density | Low | Medium | High | Ultra |
Texture Quality | Low | Medium | High | Ultra |
Foliage Visibility Range | Low | Medium | High | Ultra |
Detail Level | Low | Medium | High | Ultra |
Motion Blur | Off | On | On | |
Blur | Off | On | On | |
Anti-aliasing | Off | On | On | |
Bloom | On | On | On | |
Sharpening | Off | Low | High | |
Ambient Occlusion | Off | SSAO | SSAO | |
Depth of Field | Off | Off | On | |
Chromatic Aberration | Off | Off | On | |
Vegnetting | On | On | On | |
Light Shafts | Off | Off | On |
ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ, ΠΏΠΎΠΌΠΈΠΌΠΎ HairWorks, Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ. Π ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Ρ β Foliage Visibility. Π§Π΅ΠΌ Π²ΡΡΠ΅ Π΅Π΅ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ, ΡΠ΅ΠΌ Π³ΡΡΠ΅ ΠΊΡΠΎΠ½Ρ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΠ΅Π² Π²Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠ΅.
Foliage Visibility Range β High | Foliage Visibility Range β Ultra |
ΠΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½Π° ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΡ β Shadow Quality β ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ, ΡΡΠΎ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ Π² Π»Π΅ΡΡ, Π³Π΄Π΅ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ Π²Π΅ΡΠΊΠΈ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΠ΅Π². Π Π°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π½Π°.
Shadow Quality β High | Shadow Quality β Ultra |
ΠΠ°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅Π½ΠΈ Π² Π½ΠΈΡΠ°Ρ ΠΈ ΡΠ³Π»Π°Ρ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ HBAO+, Π½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ ΡΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ β SSAO Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π²ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π±Π΅Π· Ambient Occlusion.
Ambient Occlusion β HBAO+
Ambient Occlusion β HBAO+
ΠΠ»Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠΊΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡ Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡΠΌΠΈ Β«Π±ΡΡΡΡΠΎΠ³ΠΎΒ» Π°Π½ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°ΡΠΈΠ½Π³Π° ΠΎΡ NVIDIA β FXAA ΠΈ TXAA. Π ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΠΎΠ² ΠΈΠ· ΡΠΎΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ², ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΡ Β«ΡΡΠΌΒ» Π½Π° ΠΊΡΠ°ΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΡΡΠΈΡ ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ². Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² Witcher 3 Π½Π΅ ΡΡΠΎΠ»Ρ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠ°ΡΡΠ΅ Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΡ SSAA ΠΈ MSAA, ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΆΠ΅ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΡΡΠΎΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ².
Anti-aliasing β Off | Anti-aliasing β On |
Π‘Π»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΌΠ°Π»ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ, Π½ΠΎ Π²Π½ΠΎΡΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ. ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠ΄ΡΠΈ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΠΎΠΌΠΈΡΡ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π°Π±ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Π΅. Π Π΅ΡΡ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΎ ΠΏΠ»ΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠ°Π²Ρ, ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ Π²ΠΎΠ΄Ρ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ. ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ β ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Bloom, Depth of Field, Light Shafts, Vignetting ΠΈ Sharpening β ΠΈ Π²ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π΅ Π²Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π±ΡΡΡΡΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅.
Π Π΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
Π ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠΈΠ΅ ΠΎΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ, Π² ΡΡΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ ΠΌΡ ΡΠ΅ΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ³ΡΡΠΏΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΡ, ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΡΡΡ Π² ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Ρ Π½Π° ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°. ΠΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΡΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ (1920 Γ 1080, 2560 Γ 1440, 3840 Γ 2160) ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΡΡ ΡΠ΅ΡΡ Ρ ΡΡΠ΅ΠΌΡ ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π° Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ (Low, Medium, Ultra). ΠΡΠΈ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΈΠ· Π΄ΠΈΠ°Π³ΡΠ°ΠΌΠΌ ΠΈΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π°) ΠΏΡΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΡ 60 FPS ΠΈ Π²ΡΡΠ΅; Π±) Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ° Π½Π΅ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ 30 FPS. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π²Π·ΡΡΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π° Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Β«Π΅Π΄Π²Π° ΡΡΠ½Π΅ΡΒ» ΠΈ Β«ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅ Π±Π΅ΡΡΠΌΡΡΠ»Π΅Π½Π½ΠΎΒ».
ΠΡΠΈΠΌ. ΠΠ°ΡΠ° ΡΠ»ΠΎΠ² ΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Radeon R9 295X2. ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ±Ρ Π² Β«ΠΠ΅Π΄ΡΠΌΠ°ΠΊΠ΅Β» ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ CrossFire ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π»Π° ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ½ΠΎΡΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·Ρ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π΄Π²Π° ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ: Π°) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π±Π΅ΡΠ°-Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° Catalyst Omega 15.5; Π±) Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ (\bin\config\base\rendering.ini Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ EnableTemporalAA Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ false. ΠΠΎΠΏΡΠ΅ΠΊΠΈ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΡΠΌ, Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ.
ΠΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΌ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΈΠ·Π±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ AMD ΠΎΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΊΠ°Π΄ΡΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅, Π½Π°Π΄Π΅Π΅ΠΌΡΡ, ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ· Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° Catalyst.
1920 Γ 1080
Medium
Ultra
2560 Γ 1440
Medium
Ultra
3840 Γ 2160
Medium
ΠΡΠ²ΠΎΠ΄Ρ
Π‘Π°ΠΌΡΠ΅ ΡΠ»Π°Π±ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Ρ ΡΡΡΠ΄ΠΎΠΌ, Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Π² Witcher 3, β ΡΡΠΎ GeForce GTX 750 ΠΈ Radeon R7 260 (R7 270). ΠΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅, Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ 1920 Γ 1080 Ρ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ. Π‘ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠ°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Radeon R7 260X ΠΈ GeForce GTX 750 Ti. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 30 ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ² Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ Π½Π° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ΅ Full HD ΠΏΡΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ , ΡΠΆΠ΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠ°Π΄Π°ΠΏΡΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°ΡΡΠ° GeForce GTX 780 Ti Π»ΠΈΠ±ΠΎ Radeon R9 290X (ΠΈΠ»ΠΈ R9 380).
Π Π°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 2560 Γ 1440 ΠΏΡΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ Π½Π΅Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΆΠ΅Π»Π΅Π΅, ΡΠ΅ΠΌ 1920 Γ 1080. ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ β ΡΡΠΎ GTX 750 Ti Π»ΠΈΠ±ΠΎ R7 265. ΠΠ»Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π° Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ GeForce GTX 760 (GTX 950) ΠΈΠ»ΠΈ Radeon R9 270X. Π ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ ΠΌΠΎΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ NVIDIA ΠΈ AMD β Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Ρ Ρ GeForce GTX 980 ΠΈ Radeon R9 390 β Π²ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ Witcher 3 Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΉ ΠΊΡΠ°ΡΠ΅.
ΠΠ»Ρ Witcher 3 Π½Π° 4Π-ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ GTX 780/780 Ti ΠΈΠ»ΠΈ Radeon R9 290/290X (R9 390/390X), Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ , Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Ultra β ΡΠ΄Π΅Π» ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΉ SLI/CrossFire.
GTX960 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ 50 ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ² Π² fullhd Π½Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ° Π±Π΅Π· HairWorks. ΠΠ»Ρ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡ. ΠΠ°ΡΠΊΠΎΠΌΠ°Π½ ΡΡΠΎΠ»Π΅?
ΠΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΎΡ 780Ti ΡΠΊΠ°ΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΠΊ (
JIn_anton Π³Π»Π°Π·Π° ΡΠ°Π·ΡΠΉ, ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΡΠ»ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡΠ»ΠΎ
Someone Like-You ΠΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ ΡΠΎ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ° Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ
RGC Π½Π΅ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ°ΡΡ Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅ ΠΊΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅Ρ Π½Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΠΊΠ΅ Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡΠ΅ Ρ ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ 1080Ρ
Someone Like-You ΠΠ°Π», ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Ρ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΠ»ΠΈ, ΡΡΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ° ΠΈΠ΄Π΅Π½ΡΠΈΡΠ½ΠΎ, Π½Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΡΡΠΆΠ°ΡΡΡΡ. Π‘Π°ΠΌ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉ ΡΠΊΡΠΈΠ½Ρ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΠΈ ΠΌΠ½Π΅ Ρ ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠΈΠ΅. Π Π΄Π°, ΡΠ°ΠΌ Ρ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ» Π½Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ΅ Π² 1080Ρ ΠΈ Π»ΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π» ΡΡΠΈ 2 ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ
RGC ΡΠΎΡΠ»Π΅Ρ, Π³Π»Π°Π·Π° ΡΠ°Π·ΡΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΈ Π½Π° Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ ΠΈ Π² ΡΠ»ΡΡΡΠ° Π²Ρ Π²ΡΡ
Someone Like-You ΠΡΠΎ Ρ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠΎ Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ. ΠΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ, Π½Π° Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ Π°Ρ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ° ΠΊΠΎΠ»ΡΡΡΠ³Π° ΠΊ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ, ΡΡΡ Π±Π΅Π· Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΠΎΠ². Π’Ρ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ 2 ΡΠΊΡΠΈΠ½Π° Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ΅Π»ΠΊΠ°ΠΉ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΡΡΡΡ Π½Π° ΠΌΠ΅Π»ΠΎΡΠ°Ρ , Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΡΠΈΠΌΠΈ ΡΠΊΡΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ ΡΡΠΎ ΠΏΡΡΠ΄Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΠ°, Π»ΠΎΠ»)
Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠΎ Π½Π°Π±ΠΎΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ.
ΠΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π³Π»Π°Π· Π·Π°ΠΌΡΠ»ΠΈΠ»ΡΡ, Π½ΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ Π½Π΅ Π²ΠΈΠΆΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½Π΅ Ρ Π²Π΅Π΄ΡΠΌΠΎΠΉ. ΠΠ»ΠΈ ΠΎΠ½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΡ Π½Π° 2 ΡΠΌ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡΠ²Π΅Ρ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ ΡΠΏΠ°Π». ΠΠΎΠΏΡΠ°Π²ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΎΡΠΈΠ±Π°ΡΡΡ.
ΠΡΡΠΌΠ΅ΠΉΡΡΠ΅Ρ Π’Π°ΠΌ ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ.
Π¨Π΅Π²Π΅Π»ΡΡΠ° Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΠ°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΡΡΡΠ½ΠΈΠ»ΠΎΡΡ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Ρ Π±Π΅Π· ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ HairWorks ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ Π½Π΅ ΠΈΠ΄ΡΡ Π½ΠΈ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΠ°.
Π‘ΡΠ΄Ρ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΌ, ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ±ΡΠ°Π»Π°ΡΡ Π΄ΠΎ ΠΈΠ³ΡΡ.
Π’Π΅ΡΡ ΡΠΈΠ³Π½Ρ. FHD Π½Π° R9 290x Π²ΡΡ Π½Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ°, Π²ΠΎΠ»ΠΎΡΠ½Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π° ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΡΠ° ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ 50 ΡΠΏΡ, Π² Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π΄ΡΠ°ΠΉΡΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ°Π΄ΠΊΠΈ Π΄ΠΎ 47. ΠΡΠΎ Π² 50 Π€ΠΠ‘ ΡΡΠΎΠΈΡ Π»ΠΎΠΊ Π² Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ°Ρ .
Ρ ΡΡΠΎ ΡΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ», ΡΡΠΎ r9 380 Π½Π°ΡΠ°Π²Π½Π΅ Ρ ΠΌΠΎΠΈΠΌ 290Π₯, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΊ ΡΠΎ?
ΠΡΠΎ ΠΊΡΡΡΠΎ Π°Π²ΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π΅Ρ! Π ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π°Π²ΡΠΎΡ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΠ½ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌΡ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡ ΡΡΠΎ Π±Ρ ΡΠ»ΠΈ Π½Π° ΡΠ»ΡΡΡΠ°! P.S
[Hidden] HasSeenDLCMessage=true HasSetup=true HasSeenEP1WelcomeMessage=true uiVerticalFrameScale=0.985 uiHoriz1 [Localization] RequestedSpeechLanguage= SpeechLanguage=RU RequestedTextLanguage= TextLanguage=RU Subtitles=false [Viewport] VSync=false Resolution=»1920×1080″ FullScreenMode=2 VSyncThreshold=0 OutputM0 [Budget] TerrainTileMipDataBudget=100 TerrainTileMinTimeout=2 TerrainTileTimeout=10 Occlusi5 TerrainTileLoadingTimeout=5 [ContentManager/Mods] MaxNameLength=64 Enabled=true [Audio] MusicVolume=43 Subtitles=true [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=true [Game] Dfalse [Scripts] DebugScriptsForceFlush=true DebugScriptsLogDir= [PostProcess] AllowChromaticAberration=false SharpenAmount=0 Moti0.05 Moti1 AllowShafts=false AllowMotifalse AllowAntialias=false AllowDOF=false SSAOSolution=0 AllowBlur=false [MedallionMenu] visibility=1 xregular=0.338 Direction=0 sizeoffset=0.1 zoffset=0.0343 zregular=0.178 yoffset=-0.0035 vibrate=0 yawoffset=3 xoffset=-0.0673 yregular=0.38 [Input] PadVibratitrue KeyboardCooldownSpeed=0.1 InvertCameraXfalse InvertCameraYfalse CameraAutoRotX=true InvertCameraX=false UIMouseSensitivity=1 CameraAutoRotY=true RightStickCameraSensitivity=1 InvertCameraY=false RightStickAimSensitivity=1 MouseSensitivity=1 SteamC0 ForceDisablePad=false [DLC] DlcEnabled_medallion=1 DlcEnabled_dlc_010_001=1 DlcEnabled_dlc_015_001=1 DlcEnabled_dlc_005_001=1 DlcEnabled_dlc_007_001=1 DlcEnabled_dlc_013_001=1 DlcEnabled_dlc_004_001=0 DlcEnabled_dlc_scabbards_dlc=1 DlcEnabled_dlc_006_001=1 DlcEnabled_dlc_001_001=1 DlcEnabled_dlc_008_001=1 DlcEnabled_dlc_011_001=1 DlcEnabled_dlc_002_001=1 DlcEnabled_ep1=1 DlcEnabled_dlc_014_001=1 DlcEnabled_dlc_009_001=1 DlcEnabled_hoodsdlc=1 DlcEnabled_dlc_012_001=1 DlcEnabled_dlc_003_001=1 DlcEnabled_dlc_016_001=1 DlcEnabled_dlc_011_002=1 [Gameplay] Difficulty=2 [LevelOfDetail] SwarmHideDistance=200 DecalsHideDistance=15 DimmerHideDistance=60 DynamicDecalsHideDistance=20 StripeHideDistance=60 [General] C2 [LoadingScreen/Editor] Disabled=false [LoadingOverlay/TCR] FadeOutCooldownExtraTime=1 FadeInSpinnerTime=1 N3 FadeOutSpinnerTime=1 N1 [Visuals] AllowClothSimulatifalse InventoryBgColorScaleB=0.036 InventoryFixedLuminance=0.25 InventoryBgColorScaleG=0.034 MovieFramerate=60 GammaValue=1.48 InventoryBgColorScaleR=0.02 [Rendering] GrassDensity=1400 DecalsSpawnDistanceCutoff=10 GlobalOceanTesselati8 CascadeShadowFadeTreshold=2 HairWorksGlobalWidthLimit=2.25 CascadeShadowDistanceScale2=1 MaxTextureAnizotropy=1 HairWorksGlobalStrandSmoothness=2 HairWorksGlobalDensityQuality=0.75 MaxCascadeCount=3 UseDynamicWaterSimulation=false TextureMemoryBudget=200 CascadeShadowDistanceScale3=1 HairWorkstGlobalDensityLimit=0.35 TextureStreamingHeadsDistanceLimitSq=100 MeshLODDistanceScale=1 MaxSpotShadowSize=256 ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5 DecalsChance=1 TerrainReadAheadDistance=200 MaxTextureSize=1024 AtlasTextureDownscale=2 HairWorksLevel=0 TerrainScreenSpaceErrorThreshold=4 TerrainScreenSpaceErrorThresholdFar=8 TextureStreamingCharacterDistanceLimitSq=225 MaxTerrainShadowAtlasCount=2 MaxCubeShadowSize=256 TextureStreamingDistanceLimitSq=40000 HairWorksGlobalDetailLODFactor=0.65 DetailTextureDownscale=2 TextureDownscale=2 HardwareCursor=true TextureInFlightCountBudget=12 PreserveSystemGamma=false TerrainErrorMetricMultiplier=30 CascadeShadowDistanceScale0=1 MeshRenderingDistanceScale=1 HairWorksAALevel=0 CascadeShadowDistanceScale1=1 [Input/Gestures] EnableSwipe=true EnablePan=true EnableGestures=true EnablePinch=true [LoadingScreen] FadeInTime=3 SkipShowWithAnyKey=true GameRevealTime=3 SkipHideDelay=3 SkipInputDelay=0.25 FadeOutTime=1.5 SkipAutoshow=false [Engine] LimitFPS=60 [Rendering/SpeedTree] GrassGenerati0.075 GrassDistanceScale=0.5 FoliageDistanceScale=0.8 FoliageShadowDistanceScale=8 GrassRingSize=4194304 [Gameplay/BoatCamera] BoatLocalSpaceCamera=false [Save] ShowCompatWarning=false [Kinect] Kinect=true [Foliage] MaxVisibilityDepth=4