что такое новая игра плюс в человеке пауке
В Spider-Man появился еще один уровень сложности и «Новая игра Плюс»
Заодно обновление 1.08 ввело в игру два новых достижения и добавило ачивки из дополнения «Ограбление».
У фанатов Человека-паука появился повод вернуться в Нью-Йорк. Сегодня вечером студия Insomniac Games незаметно выпустила для Spider-Man обновление 1.08 весом в 5.3 гигабайта: оно вводит в игру высочайший уровень сложности и режим «Новая игра Плюс».
В «Новой игре Плюс» игроки могут еще раз пройти Spider-Man, используя все снаряжение, гаджеты, навыки и костюмы, разблокированные во время первого прохождения. После повторного прохождения игры разблокируется особое достижение.
Еще одно новое достижение можно получить за прохождение игры на высочайшем уровне сложности. Мы пока не знаем, как новая сложность меняет геймплей; возможно, есть смысл объединить получение двух ачивок и запустить «Новую игру Плюс» вместе с высочайшим уровнем сложности.
Также обновление 1.08 добавляет достижения из сюжетного дополнения «Ограбление», выходящего 23 октября. Осторожно, там есть легкие спойлеры.
Пройти игру в режиме «Новая игра+».
Власть и ответственность
Пройти игру на высшем уровне сложности.
На 100% пройти «Город, который никогда не спит»: Ограбление.
Получить Потрясающий уровень или выше во всех испытаниях Чудилы.
Завершить задание «Мария».
Завершить погоню за Черной Кошкой.
Завершить задание «Жизнь по средствам».
Завершить задание «Как по нотам».
Остановить все преступления в районе.
В дополнении, напомним, Человек-паук встретится с Фелицией Харди, Черной Кошкой — она вернулась в город, чтобы кое-что украсть. Во время охоты на воровку игроки откроют три новых костюма: «Гибкость», «Багровый паук» и наряд из комикса «Через вселенные».
Режим «Новая игра+» для Spider-Man задерживается
На следующей неделе Insomniac Games выпустит первое сюжетное дополнение для Spider-Man под названием «Ограбление». Так же до конца года выйдут ещё два DLC под общим названием «Город, который никогда не спит». Гейм-директор студии Райан Смит рассказал о новых костюмах в ближайшем дополнении.
По сюжету, Питер Паркер встретит Фелицию Харди по прозвищу Чёрная Кошка возле Музея искусств. Паркер получит сообщение об ограблении и отправится на место, где и встретит знаменитую воровку. По словам Смита, все три дополнения будут связаны между собой. Помимо новых заданий, типов врагов, преступлений, испытаний и трофеев игроков ждут также три новых костюма.
Игроки смогут примерить костюм «Гибкость», созданный знаменитым художником-иллюстратором Marvel Габриэлем Дель’Отто. Также появятся костюмы Алого Паука из серии одноимённых комиксов и британского Человека-паука из комиксов «Через вселенные».
Кроме этого, все обладатели Spider-Man смогут обновить игру до версии 1.07. Разработчики добавят новый уровень сложности Ultimate, ещё один легкий уровень сложности, возможность вращать стикеры в фоторежиме. Вместе с обновлением должен выйти и режим «Новая игра+». Изначально разработчики хотели выпустить его 17 октября, но теперь релиз новой версии по неизвестным причинам задерживается.
Выход дополнения «Ограбление» с Чёрной Кошкой состоится 23 октября. У вас как раз будет три дня на прохождение перед релизом Red Dead Redemption 2.
Больше интересных статей на Shazoo
Видео от Shazoo
Подробности про «MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия»
Игра включена в состав издания «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес. Расширенная версия», которое выходит 12 ноября 2020 года.
Мы были невероятно рады объявить, что в издание «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес. Расширенная версия» для консоли PlayStation 5 будет включен код ваучера* на загрузку игры «MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия». Это полноценное переиздание «MARVEL Человек-Паук» для консолей следующего поколения – наша команда трудилась не покладая рук, чтобы подарить игрокам совершенную версию игры с новыми улучшениями, технологиями и нововведениями. Мы на максимум воспользовались всеми преимуществами технологий следующего предложения, которые может предложить консоль PlayStation 5, а также внесли в игру несколько дополнительных новинок, в том числе три новых костюма.
Давайте поговорим об улучшениях графики. Наши ребята проделали кропотливую работу, обновляя городскую среду с расчетом преимуществ новой консоли. Одно из главных нововведений, помимо улучшенных моделей объектов и материалов, это добавление в игру системы трассировки лучей, благодаря чему отражения и тени стали выглядеть гораздо реалистичнее. Теперь в окнах зданий отражаются даже самые мелкие объекты, и это выглядит потрясающе в сочетании с обновленным небом и погодными условиями.
Но визуальные улучшения коснулись не только окружающей среды. Наши персонажи теперь также выглядят иначе. Благодаря новым технологиям персонажи буквально оживают на экранах, а вы можете разглядеть мельчайшие детали, от более точных шейдеров кожи, глаз и зубов до индивидуально отрисованных прядей волос.
Такие возможности подтолкнули нас к одному из самых важных изменений. Представляем игрокам Marvel’s Spider-Man следующего поколения обновленное лицо Питера Паркера. Нам понравилось работать с Джоном Бубняком при разработке оригинальной версии игры; но в этот раз мы решили, что модель лица актера Бена Джордана идеально дополнит актерскую игру Юрия Ловенталя, сыгравшего нашего Питера Паркера/Человека-паука, и освежит образ персонажа на консоли PS5. Теперь персонаж выглядит поистине великолепно, что отлично дополняет завораживающую актерскую игру Юрия.
Просмотрите отрывок одной из самых мощных сцен из первой игры, когда Питер приходит на работу и видит, как его босс и наставник Отто Октавиус трудится над созданием своих легендарных рук-щупалец.
Воспроизвести видео
Кроме того, благодаря мощности консоли PS5 теперь мы можем предложить повышенную частоту кадров – в режиме улучшенной производительности вы сможете наслаждаться игрой при целевых 60 кадрах в секунду! Иными словами, теперь начало истории «MARVEL Человек-Паук» выглядит так изумительно, как никогда раньше. Игра дарит неописуемо приятные ощущения. Вот небольшой отрывок.
Воспроизвести видео
И это еще не все! Мы в полной мере воспользовались и всеми остальными преимуществами консоли PlayStation следующего поколения, в числе которых почти мгновенная загрузка сцен (впрочем, если вы соскучитесь по забавным анимациям, которые воспроизводились между сценами, то сможете вновь включить их), пространственный 3D-звук на совместимых наушниках и революционная технология тактильной отдачи DualSense с адаптивными триггерами. В фоторежиме игры появятся новые возможности, созданные для игры «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес»: вы сможете как вам угодно выставлять источники света и менять костюмы Паучка, когда выстроите удачный кадр!
Кстати, пару слов о костюмах Человека-паука… только взгляните:
Ваши глаза не обманывают вас – Удивительный костюм стал одним из трех новых костюмов, добавленных в игру. И он идеально подходит для погони за платиновым призом в «MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия».
Надеемся, теперь вы понимаете, почему мы так взволнованы перед выходом «MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия».
К слову, а как же вы сможете получить эту игру? Как я уже упоминал выше, она будет доступна в составе издания «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес. Расширенная версия». Продолжайте читать, чтобы узнать, какие варианты есть на выбор.
Мы предлагаем различные издания игры «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес», включающие различные бонусы предзаказа.
Стандартное издание «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес» поступит в продажу в цифровом и физическом форматах для консолей PS4 и PS5. Его стоимость составит 4 299 руб. Вы можете оформить предзаказ цифровой версии игры здесь.
Версия игры «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес» для PS4 включает возможность бесплатного обновления до стандартного издания игры для PS5. Если вы приобрели или обновились до стандартного издания игры для PS5, то сможете воспользоваться платным предложением в меню игры и загрузить «MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия»**.
Помимо того, мы выпустим издание «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес. Расширенная версия» для PS5, которое включает код ваучера* на загрузку «MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия». Стоимость издания составит 5 499 руб, вы можете оформить предзаказ цифровой версии здесь.
Мы рады предложить вам дополнительные бонусы предзаказа за предзаказ игры в магазинах вашего города или PlayStation Store. В их число входят все те же два костюма, устройство гравиколодец и три очка навыков.
А еще нам уже не терпится увидеть снимки, которые вы сделаете в фоторежиме игры! Но больше всего мы рады тому, что вы сможете насладиться продолжением истории Marvel’s Spider-Man – «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес. Расширенная версия» поступит в продажу ПО ВСЕМУ МИРУ 21 ноября 2020 года.
Вы сможете загрузить «MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия» после выхода консоли PlayStation 5 при условии, что вы приобрели издание «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес. Расширенная версия» в физическом или цифровом формате по цене 5 499 руб! А еще нам уже не терпится увидеть снимки, которые вы сделаете в фоторежиме игры!
*Требуется учетная запись PlayStation Network и скоростное подключение к Интернету для погашения кода. Код истекает 01/01/24.
**Владельцы диска с игрой «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес» для PS4 смогут воспользоваться этим предложением, вставив диск в консоль PS5. Владельцы дисков с игрой для PS4, которые приобрели модель консоли PS5 без дисковода, не смогут воспользоваться этим предложением.
Что такое новая игра в человеке пауке
Ностальгия – чувство, возникающее при виде того или иного явления или объекта, с которым у человека связано прошлое, и вызывающее теплые воспоминания, греющие душу. Это может быть что угодно: деревня, в которой вы проводили каждое лето, будучи мелким, первая книга, оказавшая на вас неизгладимое впечатление, или любимый фильм, засматриваемый до дыр когда-то давно. У меня же это чувство не сильно обострено в связи с травмой головы, из-за которой моя память работает хрен пойми как, однако даже я иногда ностальгирую. Бывает, с удовольствием пересматриваю кино, которое я когда-то смотрел и которое мне понравилось, а также играю в игры, которые я тогда любил и по каким-то причинам люблю до сих пор, при этом эти игры не всегда могут быть хорошими. Такой оказалась и сегодняшняя игра. Всем привет, с вами Хэмилтон, и это мой реквием по былому, а именно – по игре «Человек-Паук 2» для Персональных Компьютеров.
Этот «продукт» не обматерил только ленивый, потому что эта, с вашего позволения, игра стала для пк-бояр самой гнилой подставой, когда-либо прилетавшей от игроделов, до прошлогоднего лутбоксового скандала, конечно. Чтобы вы понимали, вот во что играли все фанаты паутиноголового на приставках того времени:
А вот во что играли мы, у кого в 2004 году приставки не было вообще, кроме китайской Денди разве что:
Итак, на воображаемом дворе жаркое лето 2004 года. На экраны только-только вышел новый фильм про Человека-Паука, ставший продолжением первой части, вышедшей двумя годами ранее. Помню, тогда по телевизору крутили рекламу Миринды, при которой требовалось найти крышки со специальными символами, сдав которые в Центр Выдачи Призов можно было либо получить путевку на посещение кинопарка студии Юниверсал, что странно, ибо Паука снимала Коламбия, а также получить крутой рюкзак, якобы со всяким стаффом типа игрушечных веб-шутеров и маски Паучка. Так или иначе, а мой семилетний мозг был не просто вовлечен в процесс добывания злосчастных крышек, а буквально плавал в этой чертовой Миринде. Однако, я не получил ни рюкзак, ни путевку, а только ненависть к Миринде как напитку, но об этом лучше вообще не вспоминать.
Кадры из рекламы «Миринды»
Спустя месяц после премьеры фильма выходит одноименная игра, ибо тогда было нормой делать игры по фильмам, и некоторые выходили очень даже неплохими. Разработкой командовала известная студия Activision и Treyarch, которые подарили несколько игр как про Паучка, последней из которых стала Паутина Теней, так и про похождение бравых солдат с пукалками.
И тут возникает резонный вопрос: почему все владельцы консолей того поколения имели возможность окунуться в мир одной из лучших игр про Человека-Паука в истории, а владельцы компьютеров получили эту отрыжку? А все очень просто, на самом деле: Treyarch не стали заниматься портированием второго Паука на ПК, а посему разработкой занялась другая команда – The Fizz Factor, подарившая миру такие… порты, как порт игры «Хоббит» 2003 года на тот же ПК, порты игр «Легенда о Спайро: вечная ночь» 2007 года, «Приключения Десперо» 2008 года для Nintendo DS и игра про Губку Боба под названием «SpongeBob vs. The Big One: Beach Party Cook-Off» 2009 года, так же портированая на Nintendo DS. Чувствуете подвох?
Объясню. Видите ли, я считаю, что студия, которая уже зарекоммендовала себя как та, что может портировать игры, пусть она и сделала только один порт, причем не очень успешной игры, не должна, внимание, делать игру, за которую отвечает издатель, имеющий уже готовый и весьма неплохой продукт, с нуля! Интересно, как вообще у них появилась мысль сделать именно так? Типа: «Хм, у нас есть отличная игра про Человека-Паука по новому фильму, но ее некому портировать… А давайте наймем стороннюю фирму для создания новой игры!», а спустя пару дней после релиза такие: «Что, эта студия уже делала порты, потому мы могла не заморачиваться и портировать эту игру. Ну, сорян!»
При попытке сделать импровизированное 16:9 кат-сцены выглядят мягко говоря не очень
Знаете, у меня нет как таковых причин гореть с этого, потому что я не играл во второго Человека-Паука на второй Плойке, я просто незнаком с этой игрой как рядовой игрок, а знаком, скорее, как человек, который спустя кучу лет узнал, что такая игра была, и она намного лучше того, во что играл тогдашний я. Но осознание того, что издатель мог сделать нормальный порт во всех смыслах неплохой игры и не ссать в душу своим потенциальным потребителям, полностью меня обескураживает. И при этом мы еще не дошли еще до самой игры, и поэтому давайте приступать к обзору, а то предисловие слегка затянулось.
Первое, что стоит отметить – это сюжет, который, как и все остальное в этой игре, не является чем-то сверхвыдающимся. Он просто следует событиям фильма, отвлекаясь на сторонние события, заменяющие собой пиздострадания из оригинального фильма, когда у Паркера пропали способности, и тот стал обычным парнишкой. В игре подобным и не пахнет, даже намеков на это нет. Так вот, по сюжету игры Питер Паркер а.к.а. Человек-Паук знакомится с Отто Октавиусом, одним из выдающихся ученых современности, который хотел провести эксперимент, способный превратить Манхэттен в кучку пепла, однако Паук его останавливает. И знаете, нам не показывают этих событий! Т.е. катсцена, которая как бы готовит нас к тому, что мы сейчас будем спасать город от ядерного постапокалипсиса, прерывается приветствием от Брюса Кэмпбелла и обучением местной игровой механике, к которой мы перейдем чутка позже.
Конец кат-сцены и начало игрового процесса
Однако вот незадача – машину Мэри Джейн угнали, а посему Паучок должен вернуть ее и наказать обидчиков, которыми, как оказывается, руководит Пума, и который озвучивает одну неоспоримую истину о том, что местный Паук – идиот, по всем заветам сержанта Дорнана, ведь тот повелся на банальный угон и угодил прямо в ловушку! Однако Паук раскидывает всех недругов и после непродолжительной стычки с Пумой отправляется в погоню за ним, которая приводит их на местную стройку. Оказавшись в итоге внутри строительного лифта, служащего для местной арены для двух гладиаторов, Паук вступает в конфронтацию с Пумой, естественно, побеждает, и оказывается, что Спайди не просто идиот – а космический, потому что Пума то на самом деле отвлекал его, чтобы никто не помешал Октопусу захватить Мэри Джейн в заложники! Испачкав шерсть Пуме своей белой жидкостью, Паркер звонит Эмджей, и как раз в этот момент Октопус ворует ее. Посреди бела дня, да! Действительно, никто же не заметит странного чувака с четырьмя механическими щупальцами, разгуливающим по городу и ворующим девушек.
Момент, описанный выше
«Ммм, замороженный Носорог! С каждым годом Рождество приходит все раньше и раньше!» ©
Но попав на нее, он видит нечто… странное: здания целыми кусками как будто выдернуты из земли и парят в воздухе, но все проясняется, когда с Пауком начинает говорит Мистерио, который и замутил сию иллюзию с блэкджеком и роботами. Побегав и поломав тут и там генераторы, подпитывающие работоспособность иллюзии, Паук настигает Мистерио, который ну ни разу не ЧСВ, не. Статуи и гигантский робот, похожие на него об этом уж точно не говорят. Хотя, мб он просто компенсирует размерами построек и масштабом иллюзии кое-что личное, но не суть. Одолев Мистерио, мы узнаем о том, что Паук теперь еще идиот иллюзионный, потому что и Мистерио просто отвлекал Паука от погони за Октопусом, однако получив по своему аквариуму, Мистерио сливает планы Октопуса и его текущее местонахождение – железнодорожный вокзал.
После непродолжительной погони на поезде, на который Паук еле-еле успевает, он оказывается на складе за городом, охраняемом бандитами. Здесь же высадился и Октопус, который уже собирается провести свой эксперимент. Пробравшись в его логово, мы освобождаем Мэри Джейн, побеждаем Октавиуса, уговариваем его остановить свою машину, а сами – выбираемся с Эмджей. Все, это – конец истории! И если вы думаете, что я чего-то недоговариваю, опуская важные составляющие под видом не особо важных – вы не правы, и доказательством этого служит продолжительность игры. Знаете, за сколько ее можно пройти, если особо постараться? За час! Даже в последнем Сонике, который Sonic Forces (но это не точно, прим. автора), геймплея больше, при этом многие жалуются на то, что там дохрена ненужного контента и растянутые катсцены, а общее прохождение всей кампании и дополнения составляет полтора часа.
Счастливая пара наблюдает за тем, как погибает Доктор Октопус
Ну, и раз уж пошла речь о геймплее, к нему и перейдем. Управление для компьютера пристандартнейшее, за исключением одной маленькой детали – все действия, кроме движения с помощью клавиатуры, игрок будет выполнять, наводя курсор, находящийся в центре экрана, на цель! Неважно что игрок хочет сделать – открыть дверь, прицепиться к стене, связать врага паутиной и дать ему люлей или выстрелить паутиной по турели. О полетах на паутине я вообще молчу, ибо чтобы ее реализовать, игрок должен навести курсор, внимание, на висящую в воздухе паутину! Конечно, в этом нет ничего такого, Паук хотя бы за воздух не цепляется, как было в обоих Пауках 2000-го или в «Spider-Man: The Movie». Но по сравнению с тем же Пауком со второго Плэйстейшна это кажется детским садом «Колокольчик», ей богу. Также Паркер способен уклоняться во время стычек при нажатии пробела, и при нажатии него же, находясь на стене, камера повернется на 180 градусов, и станет возможным, например, прицепиться на другую стену или за висящую паутину.
Есть в игре и QTE, состоящие по большей части в нажимании необходимых кнопок на клавиатуре. И если я скажу вам, что это реализовано нормально – то я скажу правду, потому что в быстром нажатии кнопок «влево» и, в моем случае, «пробел» особой тяготы не доставляют.
Пару слов о местном мире – это самая убогая попытка в открытый мир. По сути у здешнего Нью-Йорка 4 основных локации: Даунтаун, Бронкс, Мидтаун и Стройка, однако путь туда называется Хрустальной башней. Или Кристальной. И по сути заниматься здесь нечем, кроме как искать экзотических пауков или искать сбежавших из тюрьмы бандитов, а также собирать кружочки с пауком на время или летать через кольца на то же время, учитывая то, что по сути вы просто перемещаетесь от паутины к паутине, в чем челленджа то и нет. Зато разработчики попытались наполнить это подобие мира неписями, при столкновении с которыми они скажут какую-нибудь из трех заскриптованных фраз, причем одинаковых как у женщин, так и у мужчин. Тут даже подобие трафика есть, и, если совсем наскучит – можно запрыгнуть на машину и покататься по городу, впрочем, не стоит.
Процесс поимки сбежавшего из тюрьмы преступника путем раздачи лещей
Вообще, что касается бесполезности или ненужности, то к этим словам можно отнести множество деталей игры. Например, на уровне в банке у вас есть возможность побегать по офисам и освободить заложников, попутно дав люлей местным бандюкам, однако оно вам просто ненужно, потому что уровень можно спокойно пройти и без лазаний по вентиляции и освобождения заложников. В иллюзии Мистерио можно, например, забить на противников и тупо улететь от них. Собирать экзотических пауков или искать сбежавших из тюрьмы преступников также не нужно, потому что их собирательство не дает игроку ничего. Прокачки в игре все равно нет, да она особо то и не нужно, потому что все без исключения противники убиваются с пары тройки ударов, а в суперрежиме, при котором Паук начинает светиться как новогодняя елка, а в руках у него крутятся пропеллеры вентиляторов, он даже огромных бугаев убивает с одной тычки, и тем же боссам снимает достаточно хп от одного удара. Не особо нужны были и бомбы в здании Оскорп, потому что кроме напевания темы Паучка из оригинального сериала шестидесятых они особой пользы не несут, только растягивают геймплей.
Графин для 2004 года, конечно, слабоват, на уровне графики какой-нибудь Сан-Андреас или, не знаю, второго Симса. При этом можно было бы назвать проработку местных локаций вполне неплохой. Она не особо красочная, но интересная, в отличие от однотипных болванчиков-неписей, о модельках Мэри Джейн или тетушки Мей я вообще молчу.
Знакомьтесь — Тетушка Мэй!
Лично я считаю, что со звуком у игры все более-менее нормально. Темы главгадов сделаны неплохо, при битве со всякими мордоворотами и роботами тоже звучат неплохие треки, да и заглавная тема, которая звучит в заставке с ворованными кадрами из первого и второго Паука для приставок, звучит вполне. Музыку для игры писали Майкл МакКуисшен и Лолита Ритманис, работавшие над саундтреками к таким культовым штукам, как Бэтмен ТАС, Бэтмен Будущего, лига Справедливости и много еще чего, связанного с DC, последние их работы можно было слышать в Убийственной Шутке, кстати. А ту самую музыкальную композицию в титрах, которая «Theme From Spider-Man», исполнила группа The Distillers, которые переработали свою песню «Beat You Heart Out» для этого.
Что до озвучки – то они умудрились затащить из фильма, по сути, всех основных персонажей, задействованных в игре. Кроме тети Мей, ее голос мне неизвестен, в озвучке приняли участие Тоби Магуайр, Кирстен Данст и Альфред Молина, которые и сыграли в одноименном фильме соответствующие роли. Также, как я уже говорил, в самом начале с игроком общается Брюс Кэмпбелл. Как они смогли их притянуть в озвучку этой игры – непонятно, хотя, если они просто выдрали их фразы из версии для PS2 – я не удивлюсь. Здесь уместно было бы вставить пару слов о русской локализации, которую я лично считаю не очень плохой, однако если у вас есть возможность поиграть в английскую версию, без перевода текста и озвучки персонажей – то смело играйте в нее.
Что же мы имеем в итоге? А в итоге мы имеем игру, которую обругали абсолютно все! Игру, где разработчики пытались что-то сделать, но ввиду неизвестных никому обстоятельств что-то не было доделано, что-то было просто не сделано, а что-то сделано отвратительно. Игра была сильно раскритикована, поэтому оценка выше 50 процентов или 5 из 10 нигде не поднималась, на том же Метакритике у игры стоят 42 балла. При этом, если почитать форумы и отзывы об игре, многие признают эту игру, пусть турбо-легкую, быструю, но веселую для первого раза, хоть и как замену чего-то, о чем мечтали все геймеры того времени.
Что думаю об игре лично я? Ну, я бывает ради фана иногда качаю ее, прохожу, а потом дропаю, переполненный «приятным чувством ностальгии». Все-таки, для меня это та игра, которая не давала скучать мне семи или восьмилетнему. При этом я признаю, что эта игра по сути говно, но пусть поднимет руку тот, кто ни разу в жизни, играя в эту игру осознано, не испытывал удовольствия!
В Spider-Man появился еще один уровень сложности и «Новая игра Плюс»
Заодно обновление 1.08 ввело в игру два новых достижения и добавило ачивки из дополнения «Ограбление».
У фанатов Человека-паука появился повод вернуться в Нью-Йорк. Сегодня вечером студия Insomniac Games незаметно выпустила для Spider-Man обновление 1.08 весом в 5.3 гигабайта: оно вводит в игру высочайший уровень сложности и режим «Новая игра Плюс».
В «Новой игре Плюс» игроки могут еще раз пройти Spider-Man, используя все снаряжение, гаджеты, навыки и костюмы, разблокированные во время первого прохождения. После повторного прохождения игры разблокируется особое достижение.
Еще одно новое достижение можно получить за прохождение игры на высочайшем уровне сложности. Мы пока не знаем, как новая сложность меняет геймплей; возможно, есть смысл объединить получение двух ачивок и запустить «Новую игру Плюс» вместе с высочайшим уровнем сложности.
Также обновление 1.08 добавляет достижения из сюжетного дополнения «Ограбление», выходящего 23 октября. Осторожно, там есть легкие спойлеры.
Пройти игру в режиме «Новая игра+».
Власть и ответственность
Пройти игру на высшем уровне сложности.
На 100% пройти «Город, который никогда не спит»: Ограбление.
Получить Потрясающий уровень или выше во всех испытаниях Чудилы.
Завершить задание «Мария».
Завершить погоню за Черной Кошкой.
Завершить задание «Жизнь по средствам».
Завершить задание «Как по нотам».
Остановить все преступления в районе.
Рассматриваем костюмы Человека-паука из «Ограбления» и готовимся к «Новой игре Плюс»
В дополнении, напомним, Человек-паук встретится с Фелицией Харди, Черной Кошкой — она вернулась в город, чтобы кое-что украсть. Во время охоты на воровку игроки откроют три новых костюма: «Гибкость», «Багровый паук» и наряд из комикса «Через вселенные».
У нового «Человека-паука» все еще нет постеров, так что кинотеатры используют фанатские
Мы толком не знаем, насколько они соответствуют действительности.
До премьеры следующего фильма о приключениях Человека-паука чуть больше двух месяцев, кинотеатры начинают рекламировать «Нет пути домой». Есть проблема: дата выхода у фильма есть, а постеров — нет.
Чтобы выйти из положения, кинотеатры решили использовать фанатские работы. Такие арты размещают и на уличных стендах, и внутри самих кинотеатров.
Интересный момент: почти на всех постерах появляются несколько Пауков — в том числе, кажется, герой анимационного фильма «Человек-паук: Через вселенные». Интересно, что подумают зрители, когда выяснится, что в «Нет пути домой» его нет.
Новая игра+
Чё-то не могу нигде найти как начать новую игру, не потеряв прогресс старой. Надоело каждый раз заново собирать жетоны, костюмы, апгрейды для гаджетов. Хочется просто переиграть сюжет, и не отвлекаться на всю эту хрень.
LunarEquestrianOriginal64
При новой игре плюс остаются открытыми костюмы и гаджеты, но вот жетоны и побочки сбрасываются. Можно просто не обращать на них внимание, если хочешь чисто в сюжетку играть.
Mike Gens
Ладно, пофиг на жетоны, но я так и не понял как её начать. Может просто лень искать по англ. форумам, но мануала как это сделать нету нигде, только «в обновлении Бла.Бла.05 добавили новую игру+», и ни слова о требованиях, то есть что делать нужно.