что такое неистовство ветра в hearthstone
Это что за карта? #7
Все мы с вами любим играть в Hearthstone, но хорошо ли мы знаем саму игру? Многие из нас даже не догадываются, сколько всего интересного скрывается в такой, казалось бы, легкой игре. Недаром слоганом этой игры служит фраза: «Обманчиво простая. Невероятно интересная».
Приветствуем всех любителей карточной игры Hearthstone, с вами снова Jumper, и это уже седьмая статья рубрики «Что за карта?!». Устраивайтесь поудобнее, а мы начинаем!
Для оценки своих знаний по игре Hearthstone, а также просто ради веселья, я предлагаю вам отгадать несколько загадок и ответить самому себе на вопрос: «Хорошо ли я знаю названия карт с их характеристиками и различными эффектами?».
Правила
Прежде чем перейти непосредственно к загадкам, вам необходимо знать несколько легких правил, которые помогут вам найти правильный ответ.
И самое главное! Постарайтесь сначала самостоятельно найти правильный ответ, а уж только потом сравнивать его с ответами в статье.
Загадки
Карта №1
Если на стол его призвать,
И будет демон там стоять,
Отныне станет он немым
На радость всем друзьям твоим!
Правильный ответ: Защитник Света
Боевой клич: накладывает эффект немоты на выбранного демона.
«Аномальные явления! Нет нигде от них спасения! Если угрожают демоны всем вокруг, кто твой лучший друг?»
Карта №2
Уничтожать — его работа,
И делает он это каждый ход
У врага теперь забота,
Пока его он не убьет!
Правильный ответ: Разрушитель
В начале вашего хода наносит 2 ед. урона случайному персонажу противника.
«Какой смысл начинать осаду, когда нынче почти у всех есть летающие средства передвижения?»
Карта №3
Убить врага быстрей нам надо,
И в этом сможет он помочь.
Но за всё есть своя плата,
Кристалл врагу отдай и иди прочь!
Правильный ответ: Чародейский голем
«Големы придадут вашему интерьеру особый шарм. Кроме того, у вас всегда будет, что обсудить с гостями».
Карта №4
Она орешки лишь грызет,
Такой вот странный поворот.
Был великан, а стал теперь
Зверьком лесным, уж ты поверь!
Правильный ответ: Белка
Карта №5
Он дракон, но не дракон
Слишком странный с виду он
Весь металлом он покрыт
Жаль, что вряд ли полетит!
Правильный ответ: Механодракончик
Карта №6
Он рожден, чтоб убивать
Механизмы вам помогут
На стол его быстрей призвать
Правильный ответ: В-07-ТР-ОН
Рывок
Мега-неистовство ветра (может атаковать четыре раза за ход.)
Заключение
Надеюсь, вам понравилась эта статья, и если вы хотите услышать больше загадок, афоризмов и просто весело провести время, то добро пожаловать на мой стрим. Если у вас есть желание сочинять загадки, то добро пожаловать в мою группу в вконтакте. Самые интересные загадки попадут в следующие статьи. Также, делитесь своими впечатлениями в комментариях, ведь на эти загадки могут найтись и другие правильные ответы, так что решать вам!
Неистовство ветра в hearthstone что это
Карта Неистовство ветра из Hearthstone – заклинание, которое доступно шаману с 1 уровня. С его помощью он может выбрать монстра и наделить его Неистовством ветра. Лучше всего использовать это заклинания на тех существ, которые наделены высоким уровнем атаки, чтобы усилить их и не оставить шансов вражеским монстрам. Желательно направлять атаки против тех существ, уровень атаки которых не больше 0, в том числе и против вражеского героя.
После того, как карта Неистовство ветра из Hearthstone будет разыграна, нужно держать ухо востро. Дело в том, что монстр, на которого подействовало это заклинание, сразу же станет приоритетной целью для любого противника. Поэтому нужно разыгрывать это заклинание непосредственно перед тем, как монстр отправится в наступление, чтобы не дать уничтожить его до того, как он выполнит свое задание.
Новые герои
Огненный Лорд Рагнарос
Ченваала
Раканишу
Ал’Акир Повелитель Ветров
Необходимо добавить, что с 28 сентября стоимость пропуска в таверну (даёт возможность выбирать из большего числа героев и доступ к статистике/смайликам) снижена. А те, кто уже имеет пропуск в таверну, получат ранний доступ к этим героям. Остальным придётся ждать до 13 октября.
Игра с помощью абилки очень проста. Вам жизненно необходимо набирать существ с большой атакой,атакой по разным целям и приводящим в действие определенные механики игры. Мы покажем вам самые простые и полезные карты под абилкой.
Существа с большой атакой на ранних стадиях: “Рунный страж” и “Чудовище”

Эти две карты помогут вам нанести существам противника большое количество урона, до того момента, пока они не начнут находить баффы на свои карты. Используйте данных существ для хорошего старта.
Существа с большой атакой/полезными свойствами: “Предвестник пламени”; “Буйный Элементаль огня”; “Нат Пэгл”
Ал’акир очень хорошо взаимодействует с пиратами, но и с другими типами существ чувствует себя вполне сухо и комфортно. Данные существа не пользуются дикой популярностью, так что найти их вам не составит труда, а полезность этих карт вы увидите на практике.
А какими героями нравится играть тебе? Пиши в комментариях, кого нужно понерфить, а кто и так останется сбалансированным героем. И проходи! Для тебя всегда место найдётся в нашей уютной таверне!
Стратегия
Неистовство ветра
Способность неистовство ветра позволяет существам атаковать дважды в течение одного хода. В настоящий момент 8 существ обладают способностью неистовство ветра, и большинство из них на побегушках у Тралла.
— Крупное обновление «Полей Сражений»
— Новая книга героев (режим приключения) с участием Рексара
— Тыковин, а значит возвращение арены с двойным классом (режим арена)
— Легендарные квесты и награды
Новые существа на полях сражений
Тир 1 таверна:
Когда вы продаёте данное существо, в вашу руку добавляется Элементаль 2\2
Когда вы продаёте данное существо, в вашу руку добавляется два Элементаля 2\2
Тир 2 таверна
После того, как вы разыграли элементаля, даёт другому вашему элементалю +1/1
После того, как вы разыграли элементаля, даёт другому вашему элементалю +1/1 дважды.
«Провокация». После того, как вы разыграли элементаля, получает +1 к здоровью.
«Провокация». После того, как вы разыграли элементаля, получает +2 к здоровью.
Тир 3 таверна
«Божественный щит», «Неистовство ветра».
«Божественный щит», «Мега неистовство ветра»
Тир 4 таверна
Все ваши существа с «Неистовством ветра» имеют «Мега неистовство ветра»
Все ваши существа с «Неистовством ветра» имеют «Мега неистовство ветра» (видать, фантазия закончилась на нём»
«Элементаль дикого огня»
«После того как это существо атакует и убивает другое существо, наносит избыточный урон случайному существу рядом»
«После того как это существо атакует и убивает другое существо, наносит избыточный урон обеим существам рядом»
В конце вашего хода даёт вашему крайнему левому существу +1/1 за каждого элементаля, которого вы разыграли на этом ходу.
В конце вашего хода даёт вашему крайнему левому существу +2/2 за каждого элементаля, которого вы разыграли на этом ходу.
Тир 5 таверна
«Номи, кухонный ночной кошмар»
После того, как вы разыграли элементаля, элементали в таверне боба получают +1/1 до конца игры.
После того, как вы разыграли элементаля, элементали в таверне боба получают +2/2 до конца игры.
После того, как вы разыграли элементаля, даёт случайному вашему существу статы равные уровню таверны элементалей.
После того, как вы разыграли элементаля, даёт дважды случайному вашему существу статы равные уровню таверны элементалей.
Тир 6 таверна
«Провокация». После того, как вы сыграли элементаля, даёт всем вашим элементалям +1 к здоровью.
«Провокация». После того, как вы сыграли элементаля, даёт всем вашим элементалям +2 к здоровью.
Сброс рейтинговой системы на полях сражений
Рейтинг каждого из игроков будет сброшен и будет введена новая система прогрессии. Она будет похожа на рейтинговую систему игры.
При заходе в игру, у всех игроков рейтинг будет равен 0. И все новые игроки также начнут с 0. С каждым призовым местом (1-4 места), игроки будут получать до 300 очков за победу. Рейтинг никогда не опустится ниже 0, и вы не сможете потерять рейтинг, пока не поднимитесь выше 2000.
Примеры работы новой системы:
Между 2000 и 6000 рейтинга, каждые 500 очков (2500, 3000 и далее) будет новый рейтинговый этаж, где вы не можете опуститься ниже.
До 6500 очков, игроки будут получать небольшой бонус к своему рейтингу, что приведёт к наиболее быстрому подъёму.
Ваш рейтинг не будет сброшен, пока вы не сыграете хотя бы одну партию на полях сражений.
Если вам понравился перевод и новые герои, не забудьте поделиться статьёй со своими друзьями и написать в комментариях, кого именно вы считаете имбой этого патча и почему!
Всем, кому неизвестна сила этого огненного короля, пожалуйста:
Если кратко: Ваши существа уничтожают 20 существ противников (имба, если ты это делаешь на пятый ход) и вуаля, теперь ты имеешь забафф крайнего левого и крайнего правого существа на +4\+4 каждый ход. Встаёт только единственный вопрос, кого бафать?
Что дракон, что циклон очень сильны с абилкой нашего персонажа. если первый просто имеет бабл и благодаря перерождению может выжить в драке и нанести герою соперника на три урона больше, то второй благодаря щиту и неистовству ветра уже после первого забаффа имеет статы 8\5. Чем не имба?
Гидра поможет нам с нанесением огромного количества урона по обе стороны от атакуемой цели, если вы не нашли драконов/элементалей, а адаптозавр навсегда останется одной из самых желанных карт этой меты.
— Крупное обновление «Полей Сражений»
— Новая книга героев (режим приключения) с участием Рексара
— Тыковин, а значит возвращение арены с двойным классом (режим арена)
— Легендарные квесты и награды
Новые герои
Огненный Лорд Рагнарос
Ченваала
Раканишу
Ал’Акир Повелитель Ветров
Необходимо добавить, что с 28 сентября стоимость пропуска в таверну (даёт возможность выбирать из большего числа героев и доступ к статистике/смайликам) снижена. А те, кто уже имеет пропуск в таверну, получат ранний доступ к этим героям. Остальным придётся ждать до 13 октября.
Новые существа на полях сражений
Тир 1 таверна:
Когда вы продаёте данное существо, в вашу руку добавляется Элементаль 2\2
Когда вы продаёте данное существо, в вашу руку добавляется два Элементаля 2\2
Тир 2 таверна
После того, как вы разыграли элементаля, даёт другому вашему элементалю +1/1
После того, как вы разыграли элементаля, даёт другому вашему элементалю +1/1 дважды.
«Огенементаль»
«Провокация». После того, как вы разыграли элементаля, получает +1 к здоровью.
«Провокация». После того, как вы разыграли элементаля, получает +2 к здоровью.
Тир 3 таверна
«Застойный элементаль»
«Волшебный помощник»
«Трескающийся циклон»
«Божественный щит», «Неистовство ветра».
Золотая версия
«Божественный щит», «Мега неистовство ветра»
Тир 4 таверна
«Буревихрь»
Все ваши существа с «Неистовством ветра» имеют «Мега неистовство ветра»
Все ваши существа с «Неистовством ветра» имеют «Мега неистовство ветра» (видать, фантазия закончилась на нём»
«Элементаль дикого огня»
«После того как это существо атакует и убивает другое существо, наносит избыточный урон случайному существу рядом»
«После того как это существо атакует и убивает другое существо, наносит избыточный урон обеим существам рядом»
«Смертельная/ядовитая спора»
Яд
«Мажордом Экзекутус»
В конце вашего хода даёт вашему крайнему левому существу +1/1 за каждого элементаля, которого вы разыграли на этом ходу.
В конце вашего хода даёт вашему крайнему левому существу +2/2 за каждого элементаля, которого вы разыграли на этом ходу.
Тир 5 таверна
«Номи, кухонный ночной кошмар»
После того, как вы разыграли элементаля, элементали в таверне боба получают +1/1 до конца игры.
После того, как вы разыграли элементаля, элементали в таверне боба получают +2/2 до конца игры.
«Крошка Рагнарос»
После того, как вы разыграли элементаля, даёт случайному вашему существу статы равные уровню таверны элементалей.
После того, как вы разыграли элементаля, даёт дважды случайному вашему существу статы равные уровню таверны элементалей.
«Буревестник таверны»
Тир 6 таверна
«Лейтенант Гарр»
«Провокация». После того, как вы сыграли элементаля, даёт всем вашим элементалям +1 к здоровью.
«Провокация». После того, как вы сыграли элементаля, даёт всем вашим элементалям +2 к здоровью.
Сброс рейтинговой системы на полях сражений
Рейтинг каждого из игроков будет сброшен и будет введена новая система прогрессии. Она будет похожа на рейтинговую систему игры.
При заходе в игру, у всех игроков рейтинг будет равен 0. И все новые игроки также начнут с 0. С каждым призовым местом (1-4 места), игроки будут получать до 300 очков за победу. Рейтинг никогда не опустится ниже 0, и вы не сможете потерять рейтинг, пока не поднимитесь выше 2000.
Примеры работы новой системы:
Между 2000 и 6000 рейтинга, каждые 500 очков (2500, 3000 и далее) будет новый рейтинговый этаж, где вы не можете опуститься ниже.
До 6500 очков, игроки будут получать небольшой бонус к своему рейтингу, что приведёт к наиболее быстрому подъёму.
Ваш рейтинг не будет сброшен, пока вы не сыграете хотя бы одну партию на полях сражений.
Если вам понравился перевод и новые герои, не забудьте поделиться статьёй со своими друзьями и написать в комментариях, кого именно вы считаете имбой этого патча и почему!