что такое мтг в мта провинция
Memes Mafia | MTA | GTA | Province
Memes Mafia | MTA | GTA | Province запись закреплена
Устав Администрации MTA Province #4 слив.
1.1 — Администратор – официальный представитель сервера/проекта, следит за соблюдением правил сервера игроками, оказывает помощь игрокам, не является игровым персонажем и не принимает участия в игровом процессе. Администрации запрещено принимать участие в RolePlay погонях, подвозить игроков, за которыми ведется погоня, влезать в RolePlay ситуации и тд.
Показать полностью. Частные случаи обсуждаются предварительно с ГА. 1.2 — На сервере действует понятие презумпции невиновности. Любой игрок не может быть объявлен виновным в каком-либо нарушении, если его вина полностью не доказана фактами. Это означает, что любой администратор вне зависимости от его уровня и статуса, не имеет права заблокировать игрока не имея никаких прямых доказательств его нарушения. 1.3 — Пункты данного устава обязательны к исполнению любому администратору четвертого сервера. Каждый администратор, заступая на пост администратора четвертого сервера, обязуется изучить данный документ, внутренние правила сервера, а также все обсуждения и прикладные документы, статьи, записи, расположенные в официальной группе администрации. 1.4 — Вся информация, изложенная в тексте данного устава, группе администрации, беседах администрации, различных каналах, доступных только администраторам, внутриигровом чате администрации, страницы администраторов «ВКонтакте», команды администраторов является приватной. За разглашение данной информации администратор будет снят с поста администратора и заблокирован вплоть до перманентного бана на всем проекте. В момент публикации доказательств к жалобе, администратор обязан замазать чат, если там имеется любая админ-информация в виде админ-чата. 1.5 — Существование устава администраторов, беседы и группы администраторов не является приватной информацией. 1.6 — Устав администрации четвертого сервера редактируется исключительно Главным Администратором. После любых правок/изменений, главный администратор оповещает администраторов об изменениях в группе администрации четвертого сервера. 1.7 — Незнание устава не освобождает от ответственности. В случае нарушения любых из пунктов действующего устава администрации, вне зависимости от того, знает ли администратор о существовании данных пунктов или нет, администратор понесёт ответственность.
1.8 — Любые действия администрации, которые не описаны в данном уставном документе, но по мнению администратора являются обязательными к исполнению, обязательно обсуждаются с Главным Администратором перед их непосредственным исполнением. 1.9 — В случае появления спорных моментов, а также споров между администрацией, касательно рабочих моментов, администраторы обязаны ссылаться на формулировку устава администрации и ВПС (Внутренних Правил Сервера) или напрямую обратиться к Главному Администратору или его Заместителям. 1.10 — Минимальный срок нахождения администратора на одном уровне — 2 недели. Стандартный срок пребывания — месяц. Срок повышения администратора зависит напрямую от его работы на сервере. 1.11 — Максимальная мера наказания (снятие с поста и перманентная блокировка) может быть выдана администратору в случае «слива» (утечки) от него любой админ. информации, будь то сообщения в админ-чате, беседах, группе, текст данного устава. 1.12 — Администратор может быть снят за нарушение любого пункта данного устава. 1.13 — Уход с поста администратора по собственному желанию (ПСЖ) оформляется через ГА за 7 дней. За этот срок, администратор обязан закрыть все хвосты по своим основным и дополнительным обязанностям, как на форуме, так и во фракциях/организациях, следящим за которыми он является. 1.14 — Администратору разрешено менять свой никнейм не чаще, чем один раз в 60 дней. О полноценной смене никнейма необходимо сообщить в админ группе в раздел «Обращения к ГА». Никнейм не должен нарушать Внутренние Правила Сервера. 1.15 — Снятие администратора за грубые нарушения или за 3/3 выговора может быть причиной для не допуска на пост администратора повторно. Дополнительными мерами наказания могут быть: внесение администратора в меж серверный черный список. Подобные меры наказания могут быть задействованы или не задействованы на усмотрение ГА, в зависимости от причины снятия. 1.16 — Главный администратор вправе снять администратора при потере им мотивации к админ-работе или доверия. 1.17 — Старшая администрация оставляет за собой право наказать провинившегося администратора по причине, не указанной в уставе.
2. Обязанности администратора:
ошибочное решение (выданный бан, кик, мут, деморган), принятое им (администратором). Неверный бан — 100.000 рублей за день, далее +50к за каждый день неверной блокировки. Неверный кик/мут/деморган — 50.000 рублей 2.15 — На доказательствах бана/кика/мута игрока должен быть прописанный /timestamp или дата и время над худом (системные). 2.16 — Администратор во время своей работы обязан находиться в админ-зоне (/az). Исключение — помощь игрокам. Также запрещено телепортировать игроков в админ-зону. 2.17 — Администратор обязан использовать свои админ-возможности для помощи игрокам. Использование их в личных, корыстных целях запрещено. 2.18 — Если администратор допускает ошибку при смене ника игрока, он обязан зачислить на его донат-счет 30 рублей, дабы игрок сменил ник на верный, или написать в админ группу в обсуждение «обращения к ГА» просьбу сменить никнейм на верный. 2.19 — Администратор обязан заносить выданные им перманентные баны в специальное обсуждение в админ. группе. 2.20 — При обнаружении нарушения ВПС с последующим наказанием со стороны сотрудника фракции или члена ОПГ/оф семьи, администратор обязан передать доказательства нарушения следящему за фракцией/ОПГ/семьи в рабочую беседу администрации. 2.21 — Все администраторы, имеющие доступ к управлению группой сервера ВКонтакте, обязаны привязать к своим аккаунтам ВКонтакте двухфакторную аутентификацию.
Взаимодействие с журналом активности: 2.22 — Администратор обязан докладывать о своём игровом статусе (онлайн/афк/оффлайн) на сайте province.site.
Репорт — находясь в данном статусе, администратор обязан стоять на месте и отвечать на все заданные вопросы игрокам. Сюда также относятся отправленные игроками «слежки». Коэффициент онлайна 0.75 Использовать данный статус можно лишь в случаях, если в онлайне есть 3 администратора, которые имеют статус «спек» / «репорт/спек». С 03:00 до 07:00 по МСК администратору разрешено кататься, только соблюдая некоторые условия: у него стоит статус «репорт+катаюсь» и на сервере есть уже работающий администратор со статусом «репорт/спек». Если на сервере меньше 100 игроков, то разрешено всем администраторам находиться в статусе «репорт+катаюсь», но периодически (раз в
5-10 минут) все равно нужно заходить в спек и просматривать всех игроков на сервере.
Спек — находясь в данном статусе, администратор обязан стоять на месте и производить слежку за игроками через админ-панель, либо через команду /sp. Коэффициент онлайна 0.5 Использовать данный статус можно лишь в случаях, если в онлайне есть 3 администратора, которые имеют статус «репорт» / «репорт/спек». Во время данного статуса администратор обязан находиться в админ-зоне. (/az). Хелперам данный статус запрещен. Репорт/Спек — основной статус админ работы. Находясь в нем администратор обязан, как обрабатывать репорт, так и в моменты отсутствия жалоб и «слежек» наблюдать за игроками через админ-панель или команду /sp. Во время данного статуса администратор обязан находится в админ-зоне. (/az). AFK (Не у ПК) — находясь в данном статусе, администратору разрешено не проявлять активность в игре. Если вы следящий администратор, то нахождение в данном статусе не должно превышать 15 минут. Помимо, находясь в данном статусе, администратору любого уровня запрещается заниматься своими личными делами.
AFK (Свои дела) — находясь в данном статусе, администратору разрешается, как отойти от ПК, так и вовсе заниматься своими личными делами на сервере. Если вы следящий, то проявлять неактив в игре более 15 минут запрещено. Помимо, находится в данном статусе можно лишь в случае, если на сервере есть 4 и более работающих администраторов днём и 2-х администраторов в ночное время, а также, если вы спросили разрешение у более старших администраторов на сервере и вам дали добро.
3. Администратору запрещено:
3.1 — Обращаться к игрокам с пристрастием, ставить одних игроков превыше других. Все игроки, независимо от их отношений с администратором, должны быть для него равны. 3.2 — Наказывать игрока по доказательствам, предоставленным не
путём написания жалобы на форуме. Следящим администраторам за фракциями разрешается принимать жалобы от лидер ов своей организации на своих сотрудников. 3.3 — Находиться на сервере и заниматься своими делами, когда на сервере 3 и менее работающих администраторов. Для ночного времени (с 00:00 до 07:00 по МСК), когда на сервере 1 и менее работающих администратора. 3.4 — Публично недоброжелательно высказываться об игроках проекта, администрации, разработчиках и самом проекте. Запрещено оскорблять, унижать игроков/администрацию проекта во всех беседах, группах, дискордах и тд, связанных с проектом. Запрещено козырять перед игроками в личных сообщениях админкой и угрожать игрокам, запугивать их. Если игрок сам начинает в личных сообщениях оскорблять и унижать администратора, то он может ему ответить тем же (кроме форума). 3.5 — Удалять страницу VK намеренно, если ГА предварительно не поставлен в известность о вынужденном отпуске администратора и не дал добро на удаление страницы. 3.6 — Беспричинно выходить из бесед/групп администрации. Данное действие должно быть обговорено с ГА сервера. 3.7 — Проявлять бездействие и терпимость в отношении нарушений ВПС, происходящих у него на глазах. Если доказательственной базы не хватает для наказания, то администратор обязан предупредить игрока. 3.8 — Находиться в невидимке в камхаке. 3.9 — Банить, мутить игроков на единицу измерения времени, не соответствующую описанной в ВПС, но эквивалентной ей (вместо 3 дней — 259.200 секунд). Наказание игрокам должно строго соответствовать наказанию, прописанному в ВПС. 3.10 — Запрещено кикать/банить/мутить других администраторов. Кикать/банить/мутить себя также запрещено. 3.11 — Просить игроков нарушить ВПС для каких-либо целей. Например, просить игрока купить валюту у продавца валюты, чтобы затем забанить нарушителя. 3.12 — Передавать аккаунт администратора кому-либо. 3.13 — Вести диалог с игроком в репорте, не относящийся к игровому процессу. Исключение: разрешено поддержать небольшую беседу с игроком, если это не мешает администраторам выполнять их основные обязанности (репорт не летит). Например, ответить как дела. 3.14 — При получении репорта с наводкой на слежку/помощь игрока отвечать игроку «Следят/Ожидайте» после того, как начавший следить администратор уже написал «Слежу» или пошел на помощь
Фул устав вы можете посмотреть в adminy_clowns.txt (файл)
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#province #mtaprovince #провинция #мтапровинция #гтаонлайн #gtaprovince #гтапровинция #gta #mem #mta #gtamem
ТСП | Транспортные системы | MTA Province
АО «ТСП» (Транспортные systems Провинции) — это автоматизированная system для work сотрудников частных автотранспортных предприятий. Пользователю достаточно перейти на site, выбрать нужный server, и ему будет предоставлена information о Движение частных buses в режиме real time.
ТСП | Транспортные системы | MTA Province запись закреплена
United Province Technologies
ТСП | Транспортные системы | MTA Province запись закреплена
United Province Technologies
ТСП | Транспортные системы | MTA Province запись закреплена
AuroraDrive | MTA Province #5
Уважаемые пользователи, в связи с выходом карпака на проекте MTA Province, спешим сообщить Вам, что новые автомобили уже доступны к аренде через нашего бота по демократичным ценам!
Mercedes-Benz 190E (W201)
— от 4.000 рублей
Показать полностью.
Lexus IS 350 F
— от 14.000 рублей
ГАЗель Next
— от 10.000 рублей
Land Rover Range Rover Supercharged
— от 13.000 рублей
Jeep Wrangler Rubicon
— от 16.000 рублей
Porsche 911 Carrera S
— от 24.000 рублей
Mercedes-Benz AMG GT R
— от 26.000 рублей
Цена указана за аренду автомобиля на минимальный срок, для уточнения цены на более длительный срок напишите в ЛС нашему боту.
OpenProvinceMap | Карта MTA Province
Интерактивная онлайн карта проекта MTA Province с возможностью отслеживания автобусов ЧАТП.
Самая лучшая карта провинции по скромному мнению автора!
Подписчики с платной подпиской, в качестве благодарности за поддержку, получают возможность скачать файл данных карты (province.osm).
province.osm — это набор данных карты (точки, линии и отношения) в формате XML, использовать который можно, например, для создания карт со своим стилем через программу Maperitive.
OpenProvinceMap | Карта MTA Province запись закреплена
Проблема с зависанием карты исправлена. Перезагрузите страницу.
Так же исправлен старый баг: автобусы ТСП появлялись на карте только при повторном включении слоя отслеживания или при изменении масштаба карты
OpenProvinceMap | Карта MTA Province запись закреплена
Мы изменили правила сайта. Новая редакция уже вступила в силу.
Изменения коснулись только отзывов: мы убрали предварительную модерацию для них. Теперь модерацию будут проходить только отзывы, содержащие ссылки.
Так же, на карту был возвращен слой «MTA Province Demo» – оригинальная карта из файла radar_t.jpg.
Про другие (скучные) обновления Вы можете прочитать в источнике.
OpenProvinceMap | Карта MTA Province запись закреплена
Очередное обновление алгоритмов поиска: теперь неважен порядок написания!
Например, можно написать «21 автобус», и скрипт найдет автобусный маршрут «Автобус №21».
Ранее было похожее обновление: можно было пропустить слово/символ, но, всё-таки, было важно, чтобы сохранялся порядок написания:
– «стадион мирный» — находил «СТАДИОН «арена МИРНЫЙ»».
– «мирный стадион» — старый скрипт ничего не находил.
Так же, в поиске принимает участие новый тег alt_name=*. Это обновление, в основном, касается ЧАТП и кнопки «[Показать маршрут]». Подробнее про тег уже было сказано ранее:
OpenProvinceMap | Карта MTA Province запись закреплена
OpenProvinceMap | Карта MTA Province запись закреплена
Заключительный эпизод нашего сери. (админ явно шизанулся пока писал всё это). Заключительный пост о будущих нововведениях, и, наконец, речь пойдёт о редакторе тегов!
Вкратце, теги используются для описания объектов карты: линии превращаются в здания и дороги., точки в магазины и т.д. Теги имеют вид ключ=значение, но на сайте они отображаются в виде таблицы, где левая колонка — ключ тега, а правая — его значение.
Показать полностью.
Наш простенький редактор позволяет отредактировать теги уже существующих объектов, и доступен он прямо в браузере!
Основные теги расписаны здесь: https://vk.cc/c588Ca. Этого должно быть достаточно для редактирования, но, на всякий случай, вот ссылки на официальную вики OpenStreetMap:
• https://vk.cc/c4FP2K — Все теги по алфавиту
• https://vk.cc/c4FP69 — Большая статья со всеми тегами, описанием и примером того, как это выглядит в жизни и на карте.
Помимо уже существующих тегов (описанных по ссылкам выше) можно добавлять и собственные, которые могут быть использованы в будущем, например, для поиска.
Все изменения моментально сохраняются, без модерации (на карте становятся видны только после рендера). Но, чем больше сила, тем больше и ответственность. Изменения должны быть по делу, злонамеренная (или не совсем) порча карты (удаление важных тегов без причины, замена значения тегов на неприемлемое, например изменение названия гувд на гей клуб) приведет к блокировке доступа к сайту.
Как поломалась экономика MTA Province
Довольно таки часто можно услышать высказывания от обитателей Свободной группы GTA Province, что разработчики поломали экономику сервера. Эти высказывания в большей мере появились во времена BETA 2.0, когда случился, так сказать, рассвет актуальности хейта в сторону Провинции. Причём, хейт в сторону разработчиков не безосновательный. Если сравнить улицы городов Провинции в BETA 0.1.7 и BETA 2.0, то кто-то будет шокирован, ну а кто-то, увы, будет обрадован, потому что теперь не является редкостью встретить, работая на троллейбусе, носящихся людей на гоночных автомобилях за несколько миллионов, когда раньше подобных автомобилей было 1-2 и встретить их было большой редкостью.
И сейчас я бы хотел сравнить экономику сервера во времена BETA 0.1.7 и BETA 2.0, то бишь сегодняшнюю.
Содержание
Сравнение зарплат в BETA 0.1.7 и BETA 2.0
Для начала я решил сравнить зарплаты на тех работах, которые были и пользовались популярностью в BETA 0.1.7 и остаются на сегодняшний день.
Зарплата на 34 маршруте автобуса г.Приволжск:
В BETA 0.1.7 зарплата, которую можно было получить за выполнение этого маршрута, составляла 3.600 рублей, когда в BETA 2.0 зарплата составляет 5.600 рублей. Зарплата увеличилась в 1,5 раза.
Зарплата на 21 маршруте автобуса г.Приволжск:
В BETA 0.1.7 зарплата составляла 1.050 рублей, когда в BETA 2.0 эта зарплата составляет 5.800 рублей. Увеличилась в 5,5 раз.
Зарплата на 145 маршруте автобуса в ПГТ Жуковский:
В BETA 0.1.7 зарплата составляла 1.500 рублей, когда в BETA 2.0 зарплата составляет 5.000 рублей. Увеличилась в 3 раза.
Зарплата на 13 маршруте трамвая г.Приволжск:
В BETA 0.1.7 зарплата составляла 4.500 рублей, когда в BETA 2.0 зарплата составляет 16.000 рублей. Увеличилась в 3,5 раза.
Зарплата на 24 маршруте трамвая г.Приволжск:
В BETA 0.1.7 зарплата составляла 7.000 рублей, когда в BETA 2.0 она составляет 18.000 рублей. Увеличилась в 2,5 раза.
По этим примера можно сказать, что зарплата теперь больше, чем была раньше.
Сравнение обогащения игроков в BETA 0.1.7 и BETA 2.0
Ну чтож, сравнили в сколько раз зарплата была увеличена, теперь давайте посчитаем, за сколько времени раньше и сегодня можно было нафармить до 1.000.000 рублей.
1 уровень:
Работая только на заводе ЖБК в BETA 0.1.7 (пример самой прибыльной работы в те времена) без перерывов, 1.000.000 рублей (не считая бонусы) можно было бы заработать (при условии выполнения одного чекпоинта за 11 секунд и зарабатывании 70 рублей за него) за 1,5-2 дня.
В BETA 2.0, работая на Заводе Красный Октябрь без перерывов (при условии выполнения одного чекпоинта за 18 секунд и зарабатывании 71 рубля за него), 1.000.000 рублей можно заработать за
2 уровень:
Работая на 145 маршруте автобуса в ПГТ Жуковский в BETA 0.1.7 без перерывов, 1.000.000 рублей можно было заработать за 2,5 дня.
В BETA 2.0, работая на 632 маршруте автобуса в г.Невский без перерывов, 1.000.000 рублей можно заработать за 1 день.
3 уровень:
В BETA 0.1.7, работая только на 24 маршруте трамвая в г.Приволжск без перерывов, 1.000.000 рублей можно было заработать за 3 дня.
В BETA 2.0, работая только на 10 маршруте троллейбуса в г.Приволжск без перерывов, 1.000.000 рублей можно заработать за
4 уровень:
В BETA 0.1.7, работая дальнобойщиком и возя сруб/брёвна на стройку без перерывов, 1.000.000 рублей можно было заработать за 0,5-1 день.
В BETA 2.0, работая тем же дальнобойщиком без перерывов, 1.000.000 рублей можно заработать за 0,5-1 день так же.
5 уровень:
И тогда и сейчас, работая без перерывов в УЖД (ЖТУ), 1.000.000 рублей можно заработать за
6 уровень:
В BETA 0.1.7, работая без перерывов машинистом в метро г.Приволжск, 1.000.000 рублей можно было заработать за
7 уровень:
В BETA 0.1.7, работая зимой на снегоуборочном трамвае (без перерыва), 1.000.000 рублей можно было заработать за 0,5 дня.
В BETA 2.0, работая не в зимнее время на поливомоечном трамвае (без перерыва), 1.000.000 рублей можно заработать за 0,5-1 день.
На всех остальных уровнях не было работ в BETA 0.1.7.
В итоге стоит сказать, что на сегодняшний день намного быстрее можно заработать желанную сумму денег. Но, если так подумать, то не только из-за этого могла бы поломаться экономика. Самой главной проблемой поломанной экономики, по моему мнению, является казино. Конечно, сейчас оно никакого вреда, вроде как, не приносит, так как оно стало не выгодно для поднятия денег после выхода обновления, которое пофиксило цену. Однако раньше, когда оно только вышло, казино было забаговано, из-за чего многие могли незаконным способом поднимать деньги, из-за чего не удивительно встретить какого-нибудь бомжа на 1 уровне с Широном.