что такое мистер руки
Мистер Мозгоправ (Mr. Brainwash, Тьерри Гетта) — граффити
Очень известный уличный художник, граффитчик, который пользуется скандальной популярностью не меньше чем самый знаменитый и неуловимый художник Бэнкси. Если вы следили за выпусками этого сайта, то наверняка помните фильм Выход Через Сувенирную Лавку. Автором этого фильма и является Тьерри Гетта, работы которого представлены здесь. Большая часть материала этого документального фильма об уличных художниках была снята именно этим человеком. Мировую известность ему принесла и дружба с Бэнкси, настоящее имя которого не знает никто. В отличие от своего неуловимого друга, Тьерри Гетта вовсе не скрывается, а даже наоборот — это медийное лицо.
После того, как он воспользовался своими связями и нагрел руки на своих знакомствах с известными уличными художниками, многие из них перестали с ним общаться и даже стали говорить, что Тьерри Гетта вовсе не художник, а шарлатан. Однако на выставки его картин собираются огромные очереди из желающих посмотреть необычное творчество и настоящих ценителей живописи. Что ни говори, но Мистер Мозгоправ, как он сам себя называет или Mr. Brainwash не обделён талантом. Его уличный поп-арт заставляет задуматься, улыбнуться и даже позавидовать изобретательности Мозгоправа.
Уличный художник французского происхождения и режиссёр-документалист Mr. Brainwash (MBW) использует для своих работ различные известные изображения — рисунки, картины, фотографии и изменяет их самым креативным и беспринципным образом. В результате, оригинал меняет свою суть и свой смысл настолько, что становится совершенно новым объектом искусства, который отличен от оригинала на 100%.
В интернет-магазине Toys-Galaxy вы можете купить детские игрушки с доставкой по почте. Мягкие игрушки, логические, развивающие, спортивные и многое другое.
После такого оглушительного взлёта на вершину мирового искусства, многие его бывшие друзья стали отзываться плохо о Mr. Brainwash. Говорили, что всё его творчество — обычная мистификация, раздутая на пустом месте, о том, что вместе с Бэнкси он надул весь мир. Сам же Бэнкси в фильме Выход через сувенирную лавку сказал: Мистер Мозгоправ это сила природы, это феномен. В худшем смысле этого слова.
Значение слова «мистер»
Источник (печатная версия): Словарь русского языка: В 4-х т. / РАН, Ин-т лингвистич. исследований; Под ред. А. П. Евгеньевой. — 4-е изд., стер. — М.: Рус. яз.; Полиграфресурсы, 1999; (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека
Лейтон Мистер — американская актриса и певица.
МИ’СТЕР, а, м. [англ. mister]. Название нетитулованного лица мужского пола и форма обращения к нему в Англии, Америке; то же, что господин в царской России.
Источник: «Толковый словарь русского языка» под редакцией Д. Н. Ушакова (1935-1940); (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека
ми́стер
1. употребляется как обращение или форма вежливого упоминания по отношению к мужчине в англоязычных странах, не имеющему титулов и званий, обычно присоединяемое к фамилии или имени
Делаем Карту слов лучше вместе
Привет! Меня зовут Лампобот, я компьютерная программа, которая помогает делать Карту слов. Я отлично умею считать, но пока плохо понимаю, как устроен ваш мир. Помоги мне разобраться!
Спасибо! Я обязательно научусь отличать широко распространённые слова от узкоспециальных.
Насколько понятно значение слова ужиный (прилагательное):
Ассоциации к слову «мистер»
Синонимы к слову «мистер»
Предложения со словом «мистер»
Цитаты из русской классики со словом «мистер»
Сочетаемость слова «мистер»
Каким бывает «мистер»
Понятия, связанные со словом «мистер»
Отправить комментарий
Дополнительно
Предложения со словом «мистер»
Азбука перекочёвывает в руки мистера, который злобно смеётся, потрясая ей в воздухе.
Скажи, что пришёл мистер – Денби… как, вы сказали, вас зовут?
– Дорогой мистер, – сказал я, – я бы на вашем месте попросил в этой путиции разрешения называть ваш чёрный день ночью и белую ночь днём!
Синонимы к слову «мистер»
Ассоциации к слову «мистер»
Сочетаемость слова «мистер»
Каким бывает «мистер»
Морфология
Правописание
Карта слов и выражений русского языка
Онлайн-тезаурус с возможностью поиска ассоциаций, синонимов, контекстных связей и примеров предложений к словам и выражениям русского языка.
Справочная информация по склонению имён существительных и прилагательных, спряжению глаголов, а также морфемному строению слов.
Сайт оснащён мощной системой поиска с поддержкой русской морфологии.
Mr.Meat – хоррор игра на выживание с элементами головоломок от известной компании Keplerians Horror Games. Игра, в которой предстоит быть спасителем девушки. Она была похищена фермером-мясником. Мясник как-то особо не скрывается, обитает на неприметной ферме и носит название Mr.Meat с изображением его домашнего питомца, такого же агрессивного большого свина. У нашего главного героя, есть всего несколько дней, чтобы отыскать пропавшую девушку пока от нее не осталось и мокрого места.
Как проникнуть в дом?
Наведясь на дверь нажмите на кнопку справа вверху (разбитой стекло) чтобы выстрелить
Куда попадает наш герой после того как его поймает Мясник.
Мясник запирает нашего героя в одном из небольших сарайчиков. Из каждого можно убежать.
В первом сарае, в ящике лежит деревянный кол. С его помощью, мы высаживаем окно. Но стоит быть осторожным, во дворе обитает тот самый крупный свин с именной татуировкой (13).
Если нашего героя ловит свинья, мы уже оказываемся во втором сарайчике. Сбежать из него можно рассыпав зерно. На шум рассыпанного зерна, прибежит свин, выбьет рылом нижнюю створку двери и начнет пожирать зерно. У нас будет несколько секунд, чтобы выбраться.
Если нас поймают в третий раз, мы снова окажемся в новом сарае. Сбежать из него можно отодвинув ящик с мешками. За ним будет дряхлая кирпичная кладка. Ее стоит выбить. Все, можно выбираться. Однако не забывайте про свинью на улице.
Если вы воодушевились игрой про Мясника, вам точно понравится эта игра. Прочитать о ней
Как вернуться в дом после побега от злого свина.
Вам нужно как можно аккуратнее добраться до каменного забора. Слева за забором будет находиться колодец, подсвеченный красным цветом, а справа, такой же подсветки, туалет с дверью с вырезанным сердечком сверху. В туалете есть фальшь-дверь под сиденьем, ведущая в яму, пройдя по которой мы попадем к лестнице с люком. Открываем люк, лезем по лестнице и снова открываем дверь. Мы окажемся на кухне в холодильнике.
Mr.Meat код на обрывке бумажки.
Бумажка с кодом 7321 8990 может находиться в трех местах случайным образом. На кухне в нижнем шкафу справа от мойки на правой двери внутри шкафчика. Бумажка с кодом может появиться в комнате на втором этаже первая дверь правее от лестницы в тумбочке на нижней дверце. А также код может находиться в сарае. Беря в руку, герой закрывает пальцем последние четыре цифры.
Где находятся ключи.
Вот так выглядят ключи в игре Mr.Meat. Где они спрятаны?
От создателей Mr.Meat игра про мороженщика Боба, хитрого маньяка-похитителя. Читать
Баг игры Mr.Meat.
Как использовать баг убегая от свиньи в игре Mr.Meat
Свин не может атаковать, если наш герой будет стоять на небольшом тюке сена на улице. Свин туда недостает.
Возле одного из сараев, есть ящик с навозом. Если вам придется убегать от хряка, можно залезть на этот ящик и присев аккуратно заходить за гору навоза (скрываться с его глаз, старайтесь чтобы он вас не замечал «прямой наводкой). Свин будет думать, что вы исчезли и снова становиться спокойным, однако, когда он будет уходить, может вас заметить, будьте осторожны.
Mr.Meat Концовка.
Если вы завалите все попытки, вас ждет не очень радужный ролик. Главный герой приходится в себя после того, как его в очередной раз вырубают. Он видит кухню, перед ним стоит мясник, который что-то делает с чьей-то ногой, главный герой осматривается и понимает, что у него нет ноги. К нам поворачивается мясник. После этого он снова теряет сознание и больше в сознание не приходит.
Cцены после титров «Вечных» утекли в сеть. Чей голос в конце и кто такой Эрос
«Вечные» уже стартовали в мировом прокате, и в сети закономерно начали всплывать сцены после титров. Слухи действительно подтвердились: в конце фильма зрители увидели две коротких эпизода с новыми персонажами.
Осторожно, дальше будут спойлеры! Если вы не хотите знать сюжетных деталей, то закройте новость.
В первой сцене появляется брат Таноса Старфокс (или Эрос), которого играет певец Гарри Стайлс (Harry Styles). Персонаж телепортируется к Вечным в сопровождении Тролля Пипа, чтобы предложить команде помощь.
В комиксах Эрос — беззаботный бабник, не имеющий ничего общего со своим братом. Будучи одним из Вечных, герой выступает на стороне добра. Главная способность Эроса — умение влиять на эмоции других существ через центр удовольствия мозга.
Вторая сцена посвящена Дэйну Уитмену в исполнении Кита Харрингтона (Kit Harington). Он открывает ящик с Эбонитовым Клинком, легендарным мечом, который выковал сам Мерлин. Его первый владелец пролил немало крови, поэтому на оружии лежит проклятие.
Уитмен собирается взять клинок в руки, но его останавливает голос на фоне: «Вы уверены, что готовы, мистер Уитмен?». Режиссер фильма Хлоя Чжао (Chloe Zhao) уже подтвердила, что слова принадлежат Блейду.
Mr CrazyHands
Mr CrazyHands
Название саундтрека
Композитор
ID саундтрека
Mr CrazyHands (рус. Мистер «чокнутые руки») — XXL лёгкий демон, созданный малоизвестным игроком ExtoPlasm.
Содержание
Описание
Mr CrazyHands является хоррор-уровнем XL длины, выполненным в художественном стиле. Уровень имеет хорошо выдержанную тему и отлично синхронизирован с музыкой. Также в нём присутствуют несколько сражений с мини-боссом, но его атаки не отличаются особенным разнообразием.
Геймплей
(0%): уровень начинается с небольшой анимации — открывающаяся дверь и светящиеся красные глаза за ней. Анимация тематично сопровождается скрипом двери в самом начале саундтрека.
(0-5%): первая часть уровня начинается с простых чередующихся этапов куба и мини-робота, на которых нужно прыгать по деревянным столбам и платформам. На фоне видно настенные часы, а позже появляется тень когтистой руки. В качестве препятствий здесь шипы и крупные пилы. Также тут есть, порталы размера и гравитации, батуты и сферы, на каждую из которых следуют нажать.
(6-12%): дальше режим сменяется на шар, на нём необходимо метаться между платформами и столбами, кликая по сферам. Затем последует паук, на котором предстоит пройти «лабиринт», в конце кликнув на синюю сферу и удержав зелёную стрелку. На фоне в этой части виден телевизор с «белым шумом», а в конце к нему добавятся силуэты рук и лица в экране.
(12-14%): начинается подготовка к дропу, музыка замедляется. Теперь нужно пройти этап корабля, находясь внутри монстра. На нём будут порталы гравитации и размера. На некоторых из кусков плоти будут шипы, глаза или рты.
(14-31%): на чёрном фоне с глазами появляется надпись «Have you ever been in the screamroom? It melts YOUR MIND» (рус. Ты когда-нибудь был в комнате крика? Она плавит твой разум!), её же произносит голос в саундтреке. При этом, после вопроса глаза начинают краснеть, а зрачки — закатываться наверх. Начинается дроп. Появляется первый мини-босс, от его атак просто уклониться. Сам босс представляет из себя красное гуманоидное существо с очень длинными конечностями, на концах которых пилы. Конечности будут появляться с правого и левого сторон экрана. При этом в конце появятся две большие пилы снизу и сверху. Далее босс исчезнет, но останутся его конечности, пытающиеся нас достать на следующем этапе — стрейтфлай на корабле. Потом последуют лёгкие шар и куб, оба со сферами. Куб, поднимаясь к выходу, будет в последний момент отброшен рукой, и мы снова в режиме корабля попадаем к первому мини-боссу с теми же атаками, после которого на чёрном фоне появятся множество глаз, которые закатятся. Одновременно с закатыванием из глаз пойдёт кровь. Вслед за этим следует быстрый мини-куб, а на фоне видно человечка, убегающего от пил. На самом мини-кубе нужно прыгать через шипы, нажимая на сферы.
(31-47%): эта часть выполнена в белых тонах. Появляется лицо, похожее на нарисованное авторское лицо композитора (Xtrullor), которое будет говорить фразу, произносимую в саундтреке. На некоторое время продержится на экран, при этом оно периодически буде меняться в такт музыке — зрачки и рот будут расширяться. Начинается часть с корабля, на нём нужно пролететь между несколькими порталами гравитации и зажать фиолетовую стрелку. Затем на шаре нужно метаться между платформами, кликнуть по одной из красных сфер и удержать зелёную стрелку. Вслед за этим идут несколько прыжков на НЛО и переходной куб. Затем следует мини-волна между платформами с шипами, в конце которой необходимо зажать зелёную стрелку. Далее идёт робот с тремя прыжками, двумя гравитационными порталами и удержанием зелёной стрелки в конце, сразу же после прикосновения к которой он сменится кубом. При этом, во время задержания на фоне появится огромный череп скелета со светящимися глазами и открывающейся пастью. Далее придётся прыгать на кубе по столбам наверх и удержать в конце зелёную стрелку. Далее идёт куб с удержанием фиолетовой стрелки в конце, за которым — мини-куб с несколькими сферами. На фоне будут подвешенные скелеты, глаза которых периодически будут выпучиваться в такт музыке. Далее идёт паук, на котором надо нажимать на чёрные сферы, телепортируясь между по столбам на жёлтые батуты на них, и в конце которого необходимо кликнуть по жёлтой сфере. На красном будет огромный глаз. Затем фон снова станет белым. Начинается всё с мини-шара с метанием между столбами, кликами по сферам и удержанием зелёной стрелки в конце. Далее идёт куб с кликами по синим сферам на столбах и удержанием в конце фиолетовой стрелки. В конце части на фоне появятся множество зубов.
(47-51%): дроп заканчивается, музыка затихает. Начинается очень простая часть с кораблём, в которой персонаж летит через тоннель, несколько раз меняя размер. Декорации (пол, потолок и фон) в этой части состоят из множества одинаковых циферблатов.
(51-57%): музыка снова ускоряется. После перехода следует куб с прыжками через шипы и двумя синими сферами, потом — волна между столбами с шипами, паук и робот с зелёной стрелкой. Далее идёт ещё один лёгкий корабль с переключением гравитации. Фон в этой части представляет собой заброшенный кирпичный дом, за окном которого дождь. Кирпич дома сине-лилового цвета. В конце в окне появляются глаза.
(57-61%): музыка становится ещё тише, начинается преддропие. В этой части не нужно ничего делать. Куб будет находиться на платформе, а вокруг на чёрном фоне будут множество шевелящихся глаз. В конце все эти глаза исчезают и появляется огромная белая рука с глазами (другими).
(62-76%): менее чем на секунде показывается картинка: свеча, тот самый мини-босс и огромная голова с глазом на красном фоне, который тут почернеет. Начинается ещё одна битва с тем же мини-боссом, только в этот раз он находится не на фоне, а спереди. Режим — корабль. Снизу и сверху будут появляться его конечности с пилами. Далее следует относительно короткий этап волны, на котором появится только огромная чёрная рука снизу. Затем следует переходной мини-куб, спускающийся по ступенькам. На чёрном фоне будет окровавленное лицо, снимающее маску, похожую на «лицо» композитора (Xtrullor). Затем идёт корабль, на котором надо пролетать между огромным шевелящимися пастями с зубами, после чего — шар с синим гравитационным порталом и зелёной сферой. Далее следует куб, на котором нужно прыгнуть нажать на все сферы поочерёдно: жёлтую, зелёную, чёрную, красную и сферу-триггер. От нажатия на сферу-триггер красная стена разрушится и начнётся этап корабля. На корабле надо одолеть того же мини-босса. На этот раз его голова будет торчать сверху, а его конечности с пилами будут появляться сверху, снизу, слева и справа, иногда доходя аж до середины экрана. В конце появляется мигающий чёрный восклицательный знак, конечности начинают одновременно сближаться и происходит вспышка света, а мини-босс исчезает. Появляется анимация: на чёрном фоне белый человечек (стикмен) падает в пасть огромного красного монстра, которая позже смыкается. Далее нужно прыгнуть и нажать на две зелёные сферы на кубе, сделать несколько телепортаций на пауке, кликая тем временем по жёлтую, зелёную и синюю сферы, а также сделать прыжок на перевёрнутом роботе нажать на зелёную сферу, пролетев затем сквозь жёлтый гравитационный портал, и сделать аналогичный прыжок.
(76-92%): появляется лицо, похожее на «лицо» композитора (Xtrullor), говорящее в такт словам из саундтрека. Теперь идёт корабль, на нём нужно пролететь между шипами, проходя сквозь порталы гравитации и удержать на нём же фиолетовую стрелку. Далее идёт куб с прыжком, кликами по двум зелёным сферам и удержанием зелёной стрелки, после которого — лёгкий паук. Фон здесь — квартира (или внутренняя часть дома) с белыми стенами и чёрным окном. Препятствия тут выполнены как белые деревянные конструкции с белыми шипами. На фоне два раза появится тень существа. Затем идёт дуал мини-кубом, прыгающих по жёлтым блокам на чёрном фоне с мигающей жёлтой лампочкой. Цвет лампочки будет плавно переходить от жёлтого к красному. Теперь идут те же декорации, что и в начале части, только фон тут, хоть и также белый, но другой: на нём вместо стен — огромная серая голова, чьи зрачки глаза и рот в один момент начнут «глючить» в такт музыке. Сначала здесь надо пропрыгать на НЛО, зажав затем зелёную стрелку, а потом — преодолеть на волне прямой тоннель с шипами. На фоне появляется белая голова, говорящая в такт музыке, которая оказывается говорящей куклой на «руке» того самого мини-босса. Теперь декорации представляют собой белый фон с огромным чёрным глазом по середине и серые челюсти, по которым необходимо перебираться. Сначала идёт робот, на нём нужно прыгнуть, нажать на две красные сферы и удержать зелёную стрелку. После него — шар с кликом по зелёной сфере и удержанием фиолетовой стрелки, после которого — куб с одними лишь кликами по всем сферам подряд: синей, жёлтой, зелёной и красной. Дальше идёт паук с нажатием на красную сферу в конце. Теперь фон меняется на ту самую квартиру, только теперь вместо окна тут белая дверь. Надо сначала кликнуть на зелёную и две жёлтых сферы, а также удержать зелёную стрелку на кубе, прыгнув затем в его конце. Дверь откроется, в ней появится белый просвет, а комната начнёт наклоняться. В конце части необходимо сделать прыжок на НЛО, пройти сквозь жёлтый гравитационный портал и сделать ещё один прыжок, зажав затем фиолетовую стрелку. Во время зажатия просвет начнёт заполнять собой всю комнату, а шипастые пол и потолок начнут сужаться. Дроп закачивается, а саундтрек затихает.
(92-97%): финальная часть уровня. Находясь в квартире с синими обоями и несколькими деревянными дверями, нужно перебираться на кубе по деревянным конструкциям с шипами к выходу, прыгая и нажимая на синие и жёлтые сферы. в конце останется лишь зажать зелёную стрелку, и фон начнёт белеть.
(97-100%): после окончания геймплея завершается уровень анимацией, аналогичной той, что в его начале, с теми же красными глазами в проёме. Единственное отличие — дверь здесь закрывается. Судя по обоям и расположением крестообразных царапин на них, а также невероятной схожести первой и последней частей геймплея, персонаж вышел через ту же дверь, что и зашёл. Потом появляется конечный экран, на котором мы в последний раз видим мини-босса, и.