что такое мге в тф2
MGE Mod
MGEMod, short for My Gaming Edge (stylized as MGE), is a Team Fortress 2 gameplay mod. Players play this game mode primarily to improve their deathmatching skill by repeatedly playing other players in a 1 vs 1 match. The mod is a Sourcemod plugin created by Lange based on other dueling mods like Ammomod, kAmmomod, and DuelArena. The mge_training maps were created by CB and swaty.
Contents
Gameplay
The goal of MGE is to simulate a one on one deathmatch scenario. Two players are spawned in an arena, which is usually an important area of a competitive map (such as the spire on Badlands or the chokepoint on Granary). The first player to reach 20 points wins. Points are earned whenever a kill is confirmed, whether by fragging or suicide. In specialized arenas, players can choose custom made maps (such as Endif and Ammomod). In these types of matches, the first player to reach 5 kills wins. These maps are made to situate an extended encounter with an enemy. Endif was created for the purposes of practicing air shots, whereas Ammomod allowed players to spawn with infinite loaded ammo, and in some cases, increased amounts of HP for prolonged combat situations.
Entering an arena can be achieved by typing «!add» into the chat and making a selection with a pop-up menu. You may also exit an arena by choosing another map !add or typing !remove respectively. If no one is queued at an arena, the player will wait in the map selected until a second player joins. When a score of 20 is reached, the counter will reset back to 0-0 with the players to clash again. If a third person were to queue to the map, they are forced to wait until the round ends where the loser will sequentially change places with the person waiting.
Different arenas have different class restrictions, but the only classes allowed for general play are the Soldier, Demoman, Scout, and Sniper. Many servers running MGE Mod feature MikeJS’s ELO rating system. Players start with 1,600 points with a change of rating depending on whether they win or lose.
The mod was updated to version 2.0.0 on April 15th 2013, the update consisted mainly of bugfixes and 2v2 arenas were introduced as well. The advanced stats feature was removed in this version to improve performance and reduce server load.
Commands
The mod has a variety of commands, they can be used through the chat, whether by prefixing any given command with ! (ex !add 5) which shows the command in chat or prefixing it with / (ex /add 5) which doesn’t display the command in chat.
Arenas
MGE Mod features three arena types:
The arenas that are included are:
Videos
Что такое мге в тф2
ОПА? ХЭВИ НА МГЕ? Да, есть некоторые сервера где можно играть за хэви, медика и инженера.
Пикчи не будет, потому что стим сосет и загружает все пикчи, кроме нужных. Поэтому сайт, ссылка на который в самом начале, вам покажет внешне эту карту и предоставит возможность ее скачать.
Ежели простого мге и попрыгушек тебе недостаточно, то милости прошу на баскетбол соллёй.
Представляет из себя достаточно специфичное игрище, совмещающее в себе элементы аммомода, джампов и коммандной игры.
Ежели тебе подобная жoпная услада по душе, то проходи, ПрИсАжИвАйСя.
Рекомендуется:
Забиндить «kill» на какую либо клавишу. Местами крайне и крайне полезно.
Стараться отыгрывать от своего камрада.
Не уходить в лютую аркаду. Сoснешь.
Если вы вдруг решили играть ббол НЕ на сервере мге, а, например, на отдельно созданном, то вам так или иначе придется играть с шотганом, сток лопатой и прарод/сток рл.
Теперь время для пояснения того, что надо делать при заходе на сайт
Как вы на него зайдете, то увидите такую картину:
Перед вами будут лобби, на которых будут показаны свободные роли и карта, которую выбрал хост для игры.
Чтобы зайти в лобби, вам достаточно нажать на иконку карты и автоматически будете перемещены в наблюдатели, что даст вам посмотреть на игроков, которые там находятся и классы, которые вы можете выбрать для игры. (ВАЖНО: Для игры на медике вы должно в обязательном порядке сыграть 10 игр на любых режимах и классах).
После того, как все игроки нажали кнопку «Готов», то вас автоматически начнёт подключать к серверу, на котором будет проходить игра.
После окончания игры вы просто должны будете выйти с сервера. Каждая такая игра будет увеличивать вас счётчик игр на сайте на единицу.
Если вам тяжело обработать такое количество информации в письменном виде, вот вам видео:
Что такое мге в тф2
Note: This is the video’s script.
My Gaming Edge, better known as MGE is a popular Team fortress 2 mod-gamemode. It’s played on specially designed custom-made maps and requires a plugin to play. MGE originally started April 2011. Today there are roughly 50 MGE servers.
MGE is a gamemode about training and improve players skill in Team Fortress 2.
The idea behind MGE is to help players become better at competitive play in Team Fortress 2. The aim of the mod is to aid in the practise of various combat scenarios and situations.
The main focus in MGE is one-on-one battles. Players are placed into small arenas that are basically chunks of existing maps often played in competitive Team Fortress 2. Areas such as the center point of Badlands or the final control point of Granary. In these arenas 2 players fight each other. The goal is to kill the opponent usually 20 times. The first player to reach the required number of kills wins. When a player gets killed they quickly respawn in a random location within the arena and both player are given full health and a small overheal.
To do anything in MGE, players must use chat commands. To enter or que up for an arena, to see their own or other player’s ranks and to toggle the on screen score indicators. Players can also give themselves a health handicap through chat commands.
In the event that a player joins an arena already occupied by the maximum number of players (usually 2) they will be put into a que. Once the match between the 2 players actively fighting is over the que-ed player will automatically take the losing player’s place.
In MGE, besides the standard arenas of combat there are also mini-game like arenas. Minigames usually have a focus to them. One may be about the practise of techniques suck rocketjumping wile another could be about perfecting aim. The selection depends on the map. Some examples of minigames are:
— Basket Ball: A minigame about obtaining a neutral flag and rocketjumping with it into the opponent’s hoop. This minigame can sometimes be played 2 versus 2.
— Endif: A minigame based off of the QuakeWorld mode of the same name. This minigame challenges players to launch opponents into the air. Once launch high enough they die. This minigame is about practising airtshots.
— Ammomode: Minigames under this category give players unlimited reserve ammunition and normally a substantial overheal.
— No splash: Also known as direct this minigames places players in an arena where all projectiles harmlessly pass through the walls making it impossible to damage opponents with splash damage.
MGE usually restricts the Heavy and Engineer classes from play. During minigames player may be changed and locked into a smaller selection of class if the minigame specifically requires certain class that, for example need to rocket-jump. Another thing worth note is that gameplay aspects have been modified to better simulate the competitive environment. Basically random bullet and damage spread as well as random critical hits are disabled in MGE.
And that’s basically MGE in a nutshell. A fun training exercise. A way to improve skills and become better at combat, aiming and rocket jumping.
Thanks for reading. Don’t forget to like/fav if you did.
MGE Mod
MGEMod, short for My Gaming Edge (stylized as MGE), is a Team Fortress 2 gameplay mod. Players play this game mode primarily to improve their deathmatching skill by repeatedly playing other players in a 1 vs 1 match. The mod is a Sourcemod plugin created by Lange based on other dueling mods like Ammomod, kAmmomod, and DuelArena. The mge_training maps were created by CB and swaty.
Contents
Gameplay
The goal of MGE is to simulate a one on one deathmatch scenario. Two players are spawned in an arena, which is usually an important area of a competitive map (such as the spire on Badlands or the chokepoint on Granary). The first player to reach 20 points wins. Points are earned whenever a kill is confirmed, whether by fragging or suicide. In specialized arenas, players can choose custom made maps (such as Endif and Ammomod). In these types of matches, the first player to reach 5 kills wins. These maps are made to situate an extended encounter with an enemy. Endif was created for the purposes of practicing air shots, whereas Ammomod allowed players to spawn with infinite loaded ammo, and in some cases, increased amounts of HP for prolonged combat situations.
Entering an arena can be achieved by typing «!add» into the chat and making a selection with a pop-up menu. You may also exit an arena by choosing another map !add or typing !remove respectively. If no one is queued at an arena, the player will wait in the map selected until a second player joins. When a score of 20 is reached, the counter will reset back to 0-0 with the players to clash again. If a third person were to queue to the map, they are forced to wait until the round ends where the loser will sequentially change places with the person waiting.
Different arenas have different class restrictions, but the only classes allowed for general play are the Soldier, Demoman, Scout, and Sniper. Many servers running MGE Mod feature MikeJS’s ELO rating system. Players start with 1,600 points with a change of rating depending on whether they win or lose.
The mod was updated to version 2.0.0 on April 15th 2013, the update consisted mainly of bugfixes and 2v2 arenas were introduced as well. The advanced stats feature was removed in this version to improve performance and reduce server load.
Commands
The mod has a variety of commands, they can be used through the chat, whether by prefixing any given command with ! (ex !add 5) which shows the command in chat or prefixing it with / (ex /add 5) which doesn’t display the command in chat.
Arenas
MGE Mod features three arena types:
The arenas that are included are:
Videos
Что такое мге в тф2
Да, это Гайд по МВМ (МПМ) И нам(особенно мне) ваще по*** что уже есть сотни таких гайдов и викиТФ Сразу скажу, лично я прое наиграл? в этом режиме больше 1000 часов, а ведро с любителем фурри, больше 2000
И да, все авторы имеют аутизм, дцп и тому подобное, так что все тут будет плохо)
Манн против машин — это игровой режим, выпущенный в одноименном обновлении в 2012 году.
Манн против машин в настоящее время имеет пять уровней сложности: Обычная, Средняя, Высокая, Эксперт и Кошмар (Интересный факт, Кошмар гораздо легче эксперта)
Всего я могу выделить 2 стиля игры за разведчика:
1. Разведчик Обыкновенный.
Самый обычный скаут на МпМ, ничем не примечателен.(кроме хорошего подбора денег)
В Геймплее ориентируется на поддержку своей команды(молоком, метками и небольшой стрельбой) и сбор денег.
2. Разведчик урононаносящий.
Вкратце говоря, это скаут, который наносит огромный урон, сравнимый с уроном солдата.
(правда, для того, чтобы играть этим стилем, надо иметь реально хороший аим)
В геймплее ориентируется на нанесении огромного урона и уничтожении танков.
В ГЕЙ(м)плее ориентируется на уничтожение танков на начальных волнах (дальше когда солдат с бигаркой прокачается, пиро уже не будет наносить так много урона по сравнению с ним) и больших толп роботов.
Можно выделить 3 стиля игры на демо:
1. подрывник обыкновенный.
Такой демо должен знать наизусть состав волны, когда и где выйдет какой либо робот и куда заложить липучки (отличным примером могу назвать миссию Empire Escolation с операции «Два города» где демо является самым важным классом по мете). Приоритетами для такого демо будут гиганты и огромные толпы опасных роботов таких как солдаты или подрывники с критами. Также такому демо нужен медик (желательно тоже знающий состав волны) который будет давать ему криты с крицкрига или с помощью специалиста по флягам.
Да, да. это демонайт. но по сравнению с другими подклассами демонайт реально силён как минимум потому что он будет убивать с одного удара обычных роботов благодаря критам за убийство и постоянному регенщемуся хп. Но минусы у такого демо достаточно большие, чтобы ему хорошо рубить роботов нужно очень много денег на прокачки, и вы будете сильно насасывать на первых волнах. Конечно демонайт не сравнится с каким нибудь солдатом или хеви, но зато демонайтом очень весело играть и он реально может быть эффективен при полной прокачке.
Инженер лучший друг хэви на МпМ т. к. у хэви очень быстро заканчиваются патроны. Стойте недалеко от раздатчика и просто стреляйте во всё что движется. Хэви эффективен только против роботов и наносит самый большой урон в секунду по 1 цели среди других классов, но против танка хэви очень слаб т. к. у танка присутствует сопротивление к урону от любого пулемёта в размере 75%. Если на волне присутствую только танки то хеви будет бесполезен.
Геймплейно инженер обеспечивает огневую поддержку по обычным роботам, (например скаутов) обороняет альтернативные места выходов роботов в определённые моменты волны чтобы они не прошли за спину вашим тиммейтам (Хорошим примером могу назвать карты Rottenburg, где роботы могут ещё выходить слева и Mannhattan, где роботы могут выходить сверху). Также может заблокировать гигантского робота турелью если поставить рядом с углом на его пути.
Ориентируется на прокачку щита в первую очередь и только потом на улучшение крицкрига и сопротивлений(ну можно и без них прожить, если вы настоящий рэмбо)
В геймплее ориентируется на лечение союзников и их воскрешение. А также на раздачу критов своим крицкригом.(ну или можно упороться и начать наносить урон своим щитом, а он наносить неплохой урон)
Да, конечно хороший снайпер может с легкостью стать Топ 1 по урону и сократить время прохождения миссии, но где вы найдете такого?
В геймплее ориентируется на истребление Робомедиков с убером и убийство гигантских роботов. И. И. И, да хрен его знает зачем он нужен на МпМ, да может грамотный шпион сможет наносить большой урон, но подрывник или снайпер смогут наносить урон больше, да и для них нужен меньший скилл, чем для шпиона. Серьезно, он бесполезен на МпМ.
Хм. Может шпион и будет полезен в плане нанесения урона, но есть более лучшие и легкие замены для шпиона например: подрывник, снайпер.
Мета в зависимости от миссии может меняться.
Также необязательно, что метой вам будет легче пройти миссию.
Мету можно менять, например если вы криворукий подрывник, можете взять солдата или поджигателя.
Вы можете играть на манневрах используя лишь 1 билет, сделать это крайне легко. Всего лишь нужно. Выйти перед концом миссии. Да вы не получите вещей, но играть на манневрах гораздо приятнее, чем на учебке.
Если удалить медаль за определенную операцию, то и количество ваших туров сбросится.
Хм. 64 рубля за билет. Чот много. А можно ли получить билет дешевле? О, да, моя вторая личность, это можно сделать на сайте кейс-сторе, ведь там билеты на 30% дешевле, чем в магазине mann.co (мне ничего не платили, чтобы я писал больше об кейс-сторе(хм. чувство дежавю прям))
https://keys-store.com/
Не стоит судить скилл людей по турам! На самом деле есть много людей, которые сбрасывают свои туры или не доигрывают их, а ведь они играют крайне хорош. и нет, это вовсе не из-за того, что я сам сбрасываю туры. А, о чём это мы? Ах, да, помню сам встречал человека (вау, я встречал человека), который имел 0 туров, зато 7.000 часов. (5.000 из них он играл в МпМ)
Вам надоело играть на одних и тех же картах и миссиях от Валве? Вы уже можете пройти любую миссию закрытыми глазами?
Тогда есть 2 решения:
1. Идти на пользовательские сервера по мвм, где зачастую есть множество различных карт и миссий от сообщества, а также rtd, пинг за 200, и куча бесполезного шлака, который вы скачиваете при заходе.
2. Пойти поиграть на серверах Potato.tf, серьезно, эти парни лучшие.
https://potato.tf/
(мне не платили ничего, чтобы я еще что-нибудь написал про картошку)
крч, сам я много там не сидел и не собираюсь. А ведро, которое шарит за это, лениться писать хоть что-то, так что я просто оставлю ссылку на сайт.
Великолепное руководство по созданию своей миссии мвм. Правда англоязычное.
П.А1 (встречайте писанину смешариколюба епт)
ОХХХХ. Еже мой, мы серьезно писали такой маленький гайд 2-3 месяца? Я хочу ударить себя об стол. Ведь мы написали 60% гайда за 1 МАТЬ ЕГО ВЕЧЕР.
Мда, чес слово, я хз как мне в голову пришла идея об этой херне.
Кстати, тому кто заметит орфографическую или пунктутационую ошибку и напишет в комментариях про неё дам печеньку(виртуальную. ПХАПХАХПХА, да, я злой)