что такое метод и событие в javascript
События в JavaScript
Ранее вы уже ознакомились с деревом и узлами DOM, а также научились обращаться, перемещаться, добавлять, удалять и изменять узлы и элементы с помощью консоли разработчика.
На данный момент вы можете вносить в DOM практически любые изменения, но с точки зрения пользователя это не очень полезно, потому что вы делаете это только вручную. Узнав немного больше о событиях в JavaScript, вы поймете, как связать все вместе, чтобы сделать интерактивный сайт.
События – это действия в браузере, которые могут быть инициированы пользователем или самим браузером. Ниже приведены несколько примеров общих событий, которые могут произойти на веб-сайте:
Кодируя ответы JavaScript, которые выполняются при событии, разработчики могут отображать пользователям сообщения, проверять данные, реагировать на нажатие кнопки и выполнять многие другие действия.
В этой статье вы узнаете, что такое обработчики, прослушиватели и объекты событий. Также мы рассмотрим нескольких наиболее распространенных событий и три разных способа написания кода для их обработки. Эти знания помогут вам сделать более интерактивный веб-интерфейс для конечных пользователей.
Обработчики и прослушиватели событий
Когда пользователь нажимает кнопку или клавишу, происходит событие. Такие события называются событием клика или событием нажатия клавиши соответственно.
Обработчик событий – это функция JavaScript, которая запускается при срабатывании события.
Прослушиватель событий присоединяет чувствительный интерфейс к элементу, который позволяет этому элементу ждать начала конкретного события.
Существует три способа присвоения событий элементам:
Мы рассмотрим все три метода, а затем обсудим плюсы и минусы каждого из них.
Inline-обработчики событий
Сначала рассмотрим обработчик событий inline. Начнем с очень простого примера, состоящего из элемента кнопки (button ) и элемента p. Мы хотим, чтобы пользователь нажал кнопку, чтобы изменить текстовое содержимое p.
Начнем с HTML-страницы с кнопкой в теле. Сошлитесь на файл JavaScript, в который вы добавите немного кода.
События в JavaScript
Если вы не заметили, большинство приложений и веб-сайтов довольно скучны, если существуют сами по себе. Они встречают вас помпезным и броским интерфейсом, однако впечатление от него очень быстро сходит на нет, если вы не начинаете взаимодействовать с ними:
Причина этого очень проста. Приложения существуют для того, чтобы реагировать на ваши действия. Существуют некоторые стимулы, которые заставляют вас запустить приложения и начать работу с ними. Все остальное, что они делают после этого, во многом зависит от того, что вы указываете им сделать. Вот здесь все становится действительно интересно.
Вы указываете приложениям, что им нужно сделать, заставляя их реагировать на то, что известно, под названием события. В этой статье мы обзорно рассмотрим, что такое события и как их можно использовать.
Что такое события?
В общем, все, что вы создаете, может быть смоделировано следующим заявлением:
Вы можете заполнить пробелы в этом заявлении бесчисленным множеством вещей. Первый пробел сообщает, что что-то происходит. Второй пробел описывает реакцию на это. Вот несколько примеров заполнения этого заявления:
Это универсальная модель применима ко всем кодам, которые мы с вами составляли. Эта модель также относится ко всем кодам, которые когда-либо составляли все ваши знакомые разработчики / дизайнеры для своих приложений.
Не существует никакого способа обойти эту модель, так что … нет никакого смысла и пытаться. Вместо этого, вам нужно глубже изучить эту очень полезную вещь, известную как событие.
Событие это не более чем сигнал. Он сообщает, что что-то только что произошло. Этим что-то может быть нажатие кнопки мыши. Это может быть нажатие клавиши на клавиатуре. Это может быть изменение размера вашего окна. Это может быть просто только что произошедшая загрузка вашего документа.
Вы должны понять, что этот сигнал может быть встроен сотней разных способов в JavaScript … или во что-то пользовательское, что вы создали только для вашего приложения в единственном экземпляре.
Возвращаемся к нашей модели. События составляют первую половину заявления:
События определяют вещь, которая происходит. Они посылают сигнал. Вторая часть модели определяет реакцию на событие:
События и JavaScript
Учитывая важность событий, не удивительно, что в JavaScript реализованы многочисленные инструменты работы с ними. Существуют две основные вещи, которые вы должны сделать, чтобы работать с событиями:
1. Отслеживание событий
Если честно, то я в свое время прошел через все что вы делаете внутри приложения для определения событий. Иногда, ваше приложение определяет событие автоматически, например, при загрузке. Иногда событие определяется, как результат вашего взаимодействия с приложением.
Следует отметить, что приложение бомбардируется событиями постоянно, независимо от того, нужно ли вам их фиксировать или нет. Наша задача заключается в том, чтобы указать приложению, отслеживать только те события, которые нам нужны.
То, как вы используете эту функцию, выглядит следующим образом:
Давайте проанализируем, что означает каждая из частей этой функции.
Источник
Имя события
Первый аргумент, который вы указываете для функции addEventListener — это имя события, которое вы хотите отслеживать. Полный список событий, с которыми вы можете взаимодействовать, слишком велик, чтобы привести его здесь полностью (посетите лучше эту страницу ), но некоторые из наиболее распространенных событий, с которыми вам придется столкнуться, выглядят следующим образом:
Событие | Событие происходит… |
click | …когда вы нажимаете и отпускаете основную кнопку мыши / трекпада / и т.д. |
mousemove | …когда курсор мыши перемещается. |
mouseover | …когда вы наводите курсор мыши на элемент. Это событие, как правило, используется при выделении объектов! |
mouseout | …когда курсор мыши покидает область элемента. |
dblclick | …когда вы кликаете мышью дважды. |
DOMContentLoaded | …когда DOM вашего элемента полностью загружен. |
load | …когда весь ваш документ (DOM, дополнительные элементы: изображения, скрипты и т.д.) полностью загружены. |
keydown | …когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре. |
keyup | … когда вы отпускаете клавишу на клавиатуре. |
scroll | …когда вы прокручиваете элемент. |
wheel & DOMMouseScroll | …каждый раз, когда вы используете колесико мыши для прокрутки вверх или вниз. |
В последующих статьях мы рассмотрим многие из этих событий более подробно. А сейчас просто обратите внимание на событие click, так как мы будем использовать его дальше.
Обработчик событий
В качестве второго аргумента вы должны указать функцию, которая будет вызываться, когда событие зафиксировано. Эта функция называется обработчик событий. Чуть ниже я расскажу о ней подробно.
Захватывать или не захватывать, вот в чем вопрос!
Подытоживаем все выше сказанное
2. Реакция на события
Единственное различие между стандартной функцией и той, которая указана в качестве обработчика события, является то, что обработчик событий специально вызывается по имени в вызове addEventListener :
Любой код, который вы размещаете внутри обработчика событий, будет выполняться, когда в addEventListenerfunction зафиксировано нужное вам событие. Это довольно просто!
Простой пример
Изначально, если вы просмотрите документ в браузере, то увидите просто пустую страницу:
Однако все изменится, если вы кликните мышью в любом месте страницы. После того как вы сделаете это, цвет фона вашей страницы изменится с белого на ярко-желтый.
Причину этого довольно легко понять. Давайте посмотрим на код:
Вызов addEventListener идентичен тому, что мы уже рассматривали, так что давайте пропустим этот этап. Вместо этого обратите внимание на обработчик событий changeColor :
Если вы понимаете суть происходящего, то это здорово! Вы только что узнали об одном из важнейших понятий, с которым столкнетесь в программировании. Но мы еще не закончили. Мы не позволим обработчикам событий так легко соскочить с нашего крючка, так что давайте рассмотрим еще один момент.
Аргументы событий и тип события
Обработчик событий делает больше, чем просто вызывается, когда событие зафиксировано через функцию отслеживания событий. Он также через свои аргументы обеспечивает доступ к объекту основного события. Для простого доступа к этому объекту события мы должны изменить сигнатуру обработчика, чтобы прописать поддержку этих аргументов.
На данный момент, обработчик событий — это все еще старая добрая функция. Но это то, что нам и нужно, это функция, которая принимает один аргумент … аргумент события!
Вы можете использовать любой допустимый идентификатор для аргумента, но я, как правило, предпочитаю e, потому что так делают все крутые парни. Нет ничего технически неправильного в том, чтобы определить событие следующим образом:
В любом случае, аргумент события указывает на объект события, и объект передается в качестве части события. Существует причина, по которой мы обращаем внимание на такой, казалось бы, обычный и скучный момент, как возникновение события.
Этот объект события содержит свойства, которые относятся к возникшему событию. Событие, вызванное кликом мыши, будет иметь другие свойства по сравнению с событием, вызванным нажатием клавиши на клавиатуре.
Большинство событий будет иметь свое собственное специфическое поведение, а объект события является окном, через которое вы сможете наблюдать все эти уникальные особенности.
Несмотря на огромное разнообразие событий, и объектов событий, которые вы можете получить как их следствие, существуют определенные свойства, которые являются общими для всех.
Это стало возможно благодаря тому, что все объекты событий получаются из базового типа Event ( технически, Interface ). К некоторым из распространенных свойств типа Event, которые вы будете использовать, относятся:
Чтобы в полной мере понять, что делают эти свойства, мы должны немного глубже вникнуть в суть самой концепции событий. Пока такого глубокого понимания у вас нет, просто имейте в виду, что эти свойства существуют. Мы будем рассматривать их очень скоро в последующих статьях.
Удаление отслеживателя событий
Иногда вам нужно будет удалить из элемента отслеживатель событий. Это делается с помощью извечного противника addEventListener — функции removeEventListener :
Отслеживатель событий, который мы добавили в первой строке, полностью нейтрализуется вызовом removeEventListener во второй строке. Если вызов removeEventListener использует любой другой аргумент, кроме тех, что имеет вызванный слушатель событий, то он будет игнорироваться, и отслеживание событий продолжится.
Заключение
Хотя мы бегло затронули некоторые другие, смежные темы, вы сможете лучше в них разобраться, когда мы будем рассматривать их в контексте более сложных событий.
JavaScript события
В последней части учебника про основы языка программирования JavaScript, вы узнаете как создать событие и как с ними работать
Что такое события:
Если кратко говоря, то это возможность сделать взаимодействие пользователя со страницей, к примеру, когда он нажимает на определённую клавишу и страница как то изменяется.
Объявление событий:
JS события через HTML атрибуты:
Перед тем как показать такой способ, нужно сказать, что он уже не используется и считается дурным тоном, но в некоторых JS фреймворках, например в React.js используется подобный механизм.
Вот не большой пример кода.
onclick = «alert(‘Вы кликнули на тег p’)» > На меня надо нажать
Вам тут надо просто кликнуть на текст, тогда у вас появится сообщение
с надписью, «Вы кликнули на тег p»
На самом деле это всё что нужно знать о таком способе.
JS события через методы:
Теперь перейдём к более часто использованному типу, через специальные методы, рассмотрим сначала похожий пример.
На меня надо нажать
Будет тоже самое, как и в прошлый раз, но этот способ более популярный.
Также одна из его особенностей в том, что благодаря ему, вы можете делать вложенные событие, например, это пригодится для создания Drag&Drop, если вам это интересно, то переходите по ссылки.
Теперь осталось перечислить, какие методы есть.
Это не все доступные события, но самые популярные, их вы будите использовать чаще всего.
JS события через addEventListener:
Этот способ лично мне больше всего нравится, на мой взгляд он наиболее удобный, вот всё та же программа.
Давайте рассмотрим функцию, которая добавляет обработчик событий, она имеет два параметра, первый, это название самого события, второй, это функция которая будет работать, когда срабатывает событие, в остальном всё точно также как и в прошлых примерах.
Ещё надо сказать, что его нельзя вкладывать в другие события, поэтому подойдёт только если вам надо обработать одно событие.
Вот вам весь список событий которые нужно вписывать в первый параметр:
Возможно вы заметили, но все названия событий, почти точно такие же, как и название методов, но без приставке «on».
Вывод:
В этой последней части учебника, мы рассмотрели, как создать событие в JavaScript, и основы работы с ними.
JavaScript – Введение в события. Обработчик события
Что такое событие?
Событие – это определённый сигнал от браузера. Он сообщает нам о том, что что-то произошло.
Например: щелчок мыши, нажатие клавиши на клавиатуре, изменение размера области просмотра, завершение загрузки документа и т.д.
Список некоторых событий и их название:
Обработчик события
Следует отметить, что на странице постоянно возникает огромное количество событий, независимо от того назначили ли мы им обработчик или нет. Наша задача – это заставить наш сайт или приложение реагировать только на те события, которые нам небезразличны.
Способы задания событию обработчика
Назначить обработчик событию можно разными способами:
Инициализация обработчика через атрибут
Этот способ позволяет прописать обработчик напрямую в разметке. Выполняется это посредством указания JavaScript кода в атрибуте on <событие>. Вместо <событие>необходимо написать имя (тип) события (например: click ).
Если код, который нужно поместить в атрибут достаточно большой, то в этом случае его лучше оформить в виде функции, а в атрибут поместить её вызов.
При этом задавать обработчик напрямую в разметке не является хорошей практикой, т.к. это приведёт к смешиванию JavaScript и HTML кода.
Добавление обработчика через свойство DOM объекта
Например, привяжем обработчик события click к элементу (для этого события свойство будет onclick ):
В приведённом выше примере обработчик представляет собой анонимную функцию, которая будет выполняться всякий раз, когда это событие на указанном элементе будет происходить.
Другой вариант – это назначить уже существующую функцию.
Кстати, когда обработчик задаётся через атрибут, то браузер самостоятельно при чтении такого HTML создаёт из значения этого атрибута функцию и присваивает её одноименному свойству этого элемента.
Т.е., по сути, задание свойства через атрибут – это просто способ инициализации обработчика. Т.к. сам обработчик в этом случае тоже хранится в свойстве DOM-объекта.
Но установка обработчика через свойство имеет недостаток. С помощью него нельзя назначить одному событию несколько обработчиков. Если в коде создадим новый обработчик, то он перезапишет существующий:
Кстати, также не получится назначить несколько обработчиков, один через атрибут, а другой через свойство. Последний перепишет предыдущий.
Подписка на событие через addEventListener
В options можно задать:
Если мы откроем документ, содержащий этот код в браузере, то сначала увидим пустую страницу.
Как добавить несколько обработчиков к событию?
Метод addEventListener в отличие от предыдущих способов позволяет назначить одному событию несколько обработчиков:
Как правильно прикрепить обработчики к элементам?
Задачи
1. Скрыть элемент по нажатию кнопки с классом spoiler-trigger
Написать JavaScript код, который при нажатии на кнопку spoiler-trigger будет скрывать элемент, расположенный сразу за ней. При этом на странице таких кнопок может быть несколько.
Решение
2. Создать выпадающее меню
Имеется следующая разметка (стили добавлять не нужно, они имеются в примере):
Решение
События
Время чтения: 7 мин
Обновлено 19 октября 2021
Кратко
Чтобы приложение было интерактивным, нам нужно понимать, что пользователь совершил то или иное действие на странице. Браузер распознает действия пользователя и создаёт событие.
События — это сигналы, которые браузер посылает разработчику, а разработчик может на сигнал реагировать. По аналогии со светофором: видим зелёный свет, едем дальше 🚦
События бывают разных типов: клик, нажатие клавиши на клавиатуре, прокрутка страницы и т.д.
Происходящие события можно обрабатывать и выполнять код, когда нужное событие происходит. Например, при клике на кнопку показывать всплывающее окно.
Как пишется
Существует два способа обработать события:
Большинство событий связаны с DOM-элементами. Если пользователь кликнул на кнопку, то событие click связано с конкретным DOM-элементом — кнопкой, на которой кликнул пользователь.
Каждый DOM-элемент имеет большой набор свойств, которые начинаются на on :
Если в это свойство записать анонимную функцию, то эта функция будет вызываться каждый раз, когда браузер будет создавать событие, связанное с этим элементом. Такие функции называют функциями-обработчиками события.
Метод addEventListener
Метод вызывается у DOM-элемента. Аргументами нужно передать тип события (справочная информация) и функцию, которую нужно выполнить:
Как понять
Функция-обработчик
Функция-обработчик, или просто обработчик, — это функция, которая вызывается браузером при наступлении события.
При вызове браузер передаёт в обработчик объект события с помощью аргумента.
Объект события — это JavaScript-объект с информацией о событии. В объекте события есть как общие свойства (тип события, время события), так и свойства, которые зависят от типа события (например, на какую кнопку нажал пользователь).
Чтобы работать с объектом события, нужно добавить параметр в объявление обработчика:
Например, мы объявим обработчик в виде именованной функции и повесим её на нажатие нескольких кнопок. При клике на кнопку будем менять её цвет:
Всплытие событий
🤖 Обрати внимание, что событие срабатывает на обоих элементах — цвет фона меняется и запускается видео. Этому есть объяснение, оно называется всплытие событий (event bubbling).
Когда пользователь совершает действие, браузер ищет самый вложенный элемент, к которому относится событие. Затем это событие передаётся родительскому элементу и так далее до самого корня DOM.
Обработчики сначала срабатывают на самом вложенном элементе, затем на его родителе, затем выше и так далее, вверх по цепочке вложенности.
Кликай по блокам на демо и увидишь, как событие всплывает вверх к родителям:
Всплытие событий по цепочке вложенности — События — Дока» src=»https://doka.guide/js/events/demos/bubbling-chain/» height=»510″> Открыть демо в новой вкладке
Всплытие события можно остановить с помощью метода stopPropagation у объекта события:
На практике
Николай Лопин
🛠 Если нужно обработать все события определённого типа, вызови метод addEventListener у объекта window :
🛠 Если не используешь объект события в обработчике, то не указывай его в списке параметров обработчика. Вместо function (event) <…>напиши function() <…>.
🛠 Всплытие событий — важный концепт, попробуй с ним поэкспериментировать.