что такое маунты в играх
10 легких для получения маунтов в WoW (часть 2)
PvP-маунты за Почетные знаки
Диск красного парящего облака
Чтобы получить этот транспорт, вам потребуется Превознесение с Хранителями истории. К счастью, эта репутация прокачивается легко и быстро (примерно за час). Для прокачки репутации с Равнодушия до Превознесения нужно летать по Пандарии и читать свитки, разбросанные по всем локациям. Когда вы прочтете все свитки, вам придет письмо с предметом для задания. Сдайте предмет, и вы получите дополнительную репутацию – ровно столько, сколько нужно для Превознесения. Существуют специальные аддоны, которые отмечают местоположение свитков на карте. Вы можете воспользоваться одним из таких аддонов или скопировать координаты для TomTom из какого-нибудь гайда (ссылка на один из таких гайдов есть в описании). После того, как вы соберете все свитки и послушаете все истории Хранителя Чо, вы сразу же сможете купить Диск красного парящего облака.
Скат Темной воды с Ярмарки Новолуния
В отличие от других маунтов с Ярмарки Новолуния, Скат Темной воды покупается не за купоны, а за особую валюту для рыболовов – Острозубов Новолуния. Чтобы собрать острозубов, нужно рыбачить в любой точке острова (необязательно в лунках), ограничения по уровню навыка профессии отсутствуют. Время от времени в лунках попадаются Раздувшиеся крепкозубы, в которых обычно содержится несколько острозубов, и это немного ускоряет процесс, но я бы не советовал целенаправленно охотиться за лунками. Сидя на месте, вы наловите нужное количество рыбы гораздо быстрее. Острозубов также можно купить на аукционе, но я для чистоты эксперимента ловил их сам, чтобы посмотреть, сколько времени это займет. Итак на ловлю рыбы мне потребовалось примерно четыре часа. Честно говоря, я ожидал потратить гораздо больше времени, но факт остается фактом – наловив нужное количество рыбы, я просто пошел к торговцу и купил ската. Обращаю ваше внимание на то, что ската можно призывать только в воде, но это, безусловно, хорошо, потому что подводных маунтов в игре не так много, и скат нужен каждому уважающему себя коллекционеру, в том числе и для разнообразия.
Древний ящер цвета кости
У самостоятельного фарма есть одно преимущество – помимо костей, с динозавров также падают яйца, из которых несколько дней спустя вылупляются маунты трех разных цветов. Пока я фармил, я добыл два яйца и получил из них двух маунтов… к сожалению, одинаковых. Итак, одновременно с Древним ящером цвета кости вы можете получить еще трех древних ящеров – красного, черного и зеленого, а также несколько питомцев-рапторов, которые пользуются большим спросом в битвах питомцев. Собрав Огромные кости динозавров, отправляйтесь к Ку’ме – троллю, который живет в пещере и коллекционирует кости. Выберите у него в диалоге пункт «Гора огромных костей динозавра», и он отдаст вам Древнего ящера цвета кости.
Рамкахены в Ульдуме продают все желающим, достигшим уровня репутации Превознесение, двух ездовых верблюдов, каждый из которых стоит всего 100 золотых. Чтобы прокачать репутацию, необходимо выполнить сюжетные задания до Дружелюбия, купить у интенданта гербовую накидку, надеть ее и несколько раз пробежаться в таком виде по подземельям Катаклизма. При наличии накидки вы будете получать репутацию за всех убиваемых в подземелье существ, включая боссов. Вы можете ежедневно проходить все подземелья в героическом режиме или выбрать какое-то одно из них (например, Затерянный город Тол’вир в Ульдуме) и раз за разом проходить его в нормальном режиме. Согласно правилам игры, подземелья можно обновлять до 10 раз в час, то есть в теории вы можете фармить нормальный режим бесконечно. Я выбрал Затерянный город Тол’вир потому, что это довольно короткое подземелье с удобными маршрутами – в частности, в нем можно мгновенно попасть ко входу от последнего босса. Само собой, вы можете выбрать другое подземелье себе по душе. Через несколько часов вы получите нужную репутацию и сможете купить себе верблюдов у интенданта, который тоже стоит в Ульдуме. К сожалению, другие маунты за репутацию с фракциями Катаклизма приобретаются не так просто – в частности, у них нет гербовых накидок, позволяющих прокачивать репутацию в подземельях.
Но по сути, вся прелесть приключения заключается в том, что оно является детерминированным, то есть при выполнении всех условий маунт выдается с вероятностью 100%, что очень приятно, особенно если вы не относите себя к тем, кому по жизни везет. Честно говоря, разгадывать загадки, пользуясь чужими подсказками, бывает гораздо приятнее, чем фармить те же кости динозавров на Острове великанов. И все же, процесс добычи секретных маунтов отнимает много времени, так что я не буду описывать его в деталях. Если вам интересно, почитайте гайды по секретным маунтам на Wowhead’e (я дам соответствующие ссылки в описании).
Ледопард Зимних Ключей и Ядошкурый равазавр
Маунты из достижения «Танаанский дипломат»
В процессе выполнения достижения «Танаанский дипломат» можно получить целых 5 маунтов. Само достижение требуется для получения доступа к полетам на Дреноре («Дренорский первопроходец»), так что если вы за него возьметесь, в любом случае не прогадаете. «Танаанский дипломат» выполняется очень просто, для него вам понадобится 21 Медальон Легиона. Если у вас есть деньги, купите медальоны с аукциона, и дело в шляпе. Судя по информации с Wowhead, один медальон стоит в среднем 10 тысяч золотых. Если вам не хватает денег (или предложение на аукционе оставляет желать лучшего), вы можете качать репутацию обычным способом, то есть на ежедневных заданиях в Танаанских джунглях.
При достижении Дружелюбия с Орденом Пробудившихся можно купить Оскверненного грознокрыла за 150000 апекситовых кристаллов. Кристаллы падают с существ в Танаанских джунглях, выдаются в награду за задания из гарнизона, а также за миссии для соратников (свитки на соответствующие миссии можно купить у интенданта). Время от времени миссии на апекситы (от 2 до 5 тысяч) появляются на пристани. Также вы можете убивать редких существ на Дреноре, а за убийство мирового босса Казака тоже дают тысячу кристаллов. По большему счету, фармить кристаллы можно как угодно.
Оставшиеся маунты (Дикий кровоклык и Щетинистый адский вепрь) продаются у Охотников за саблеронами, для покупки требуется специфичная валюта – Когти саблерона из племени Черного Клыка. Когти фармятся не так легко, как кристаллы, их нужно добывать с конкретных монстров – саблеронов, за убийство которых дается репутация с Охотниками. Для покупки двух маунтов потребуется 6000 когтей.
Маунты за репутацию с фракциями из дополнения The Burning Crusade (Маг’харами/Куренай, Кенарийской экспедицией и Стражами небес Ша’тар)
Репутация с Маг’харами или Куренай, Кенарийской экспедицией и Стражами небес Ша’тар позволит вам получить сразу 14 маунтов!
Куренай (Альянс) и Маг’хары (Орда) продают талбуков (по 8 штук для каждой фракции на уровне репутации Превознесение). Визуальной разницы между талбуками для разных фракций нет. Репутация с Куренай и Маг’харами прокачивается одинаково – нужно выполнить все сюжетные задания в Награнде, а потом убивать огров и собирать с них Обсидиановые боевые ожерелья. При отсутствии конкурентов нужное количество ожерелий можно набрать примерно за 4 часа, но на самом деле конкуренты есть почти всегда. Снимая этот ролик, я специально посещал старые локации и пытался фармить разного рода валюту, но всегда видел рядом других игроков, которые занимались тем же. Короче говоря, старый контент до сих пор пользуется популярностью! Прокачав репутацию, вы сможете купить у интенданта своей фракции 8 талбуков (по 100 золотых каждый).
Стражи небес Ша’тар торгуют летающими скатами Пустоты, всего 5 разных экземпляров. Чтобы прокачать репутацию со Стражами небес Ша’тар, нужно пройти по сюжету до задания «Мир Теней» (и ежедневных заданий от Ша’тар), а потом нафармить 6 горстей Теневой пыли с араккоа в Скеттисе. Сдав выль, вы получите Эликсир теней, который позволит вам видеть духов Скеттиса. На этих духах можно фармить репутацию до Превознесения, при необходимости обменивая пыль на новые эликсиры. Прокачка, по сути, представляет собой утомительный гринд, но в конце вас ждет гарантированная награда. С учетом того, что Скеттис является низкоуровневой локацией, в теории вы можете прокачать репутацию за один день… один долгий-предолгий день.
Ну и раз уж мы заговорили о Запределье, там есть еще одна фракция, которая торгует маунтами и по степени сложности прокачки репутации обходит предыдущие три. Фракция называется Крылья Пустоты, и маунтов у нее шесть, но я бы не сказал, что их легко получить, а потому оставим пока этот вопрос в стороне.
Эти маунты были добавлены в игру совсем недавно, и они… просто продаются в Назмире (см. карту). Прыгуны существуют в трех различных вариациях – зеленые, синие и желтые. В чем подвох? Конечно же, в цене. Один прыгун стоит 333 333 золотых, то есть за трех придется выложить целый миллион. Далеко не у каждого игрока найдется такая сумма, а в пересчете на рубли прыгуны могут сравниться с маунтами из магазина Blizzard. Впрочем, в игре есть маунты и подороже – например, тот же бронтозавр с аукционом или черный паук Безумного торговца (5 и 2 миллиона соответственно). В сравнении с ними цена на прыгунов кажется вполне оправданной. Лично я купил себе одного – не вижу смысла приобретать сразу несколько только потому, что они разных цветов. И все же, вы не обязаны следовать моему примеру, особенно если вы невероятно богаты или отчаянно хотите выполнить какое-нибудь достижение для коллекционеров.
Маунт в игре
Маунт это с англицкого mount, что значит оседлать что или кого-либо. Что такое маунт в игре? Любая тварь, будь то кобыла или летающий дракон, на котором ваш герой может покататься верхом, и есть маунт.
Откуда они берутся?
Какой же русский не любит быстрой езды? Маунт в игре, дело хорошее: лучше ездить, чем ходить пешком, скорость перемещения по локациям гораздо выше. Скорость зависит от ваших навыков, и от самого маунта. Если в начале игры вы получаете ездовое животное, то не думайте, что вы будете летать на нем, как гонщик Формулы 1. Сначала надо прокачать свой уровень, и уровень вашего друга, а потом уже наслаждаться быстрой ездой. Надо сказать, что маунты бывают одноместные и двухместные, так что вы можете подбросить куда-нибудь своего коллегу по игре.
Маунты в игре могут бегать по земле, плавать и летать, а есть индивидуумы, которые совмещают в себе все эти возможности, так сказать 3 в 1, например Пегас, как спортсмен — троеборец и бегает, и летает, да и плавать он умеет.
Что такое маунт в игре? Маунт это не только верховое животное, но и друг, товарищ, и брат, которого надо воспитывать, кормить и обучать что бы достичь определенного результата. В разных онлайн играх mount может быть как боевым конем, так и простым средством передвижения. При хорошей прокачке, маунт может серьезно облегчить вашу жизнь как в битве, так и в повседневной жизни. Mount — это всегда хорошо, надо только научиться грамотно им управлять, и поверьте, скучно вам не будет.
Эволюция маунтов в WoW
Для начала позвольте рассказать вам, как работали маунты в их первоначальном виде, то есть в классике.
В патче 1.4 в игре появились бронированные версии маунтов для 60 уровня (собственно, они и присутствуют в игре по сей день). До того момента маунты для 40 и 60 уровня отличались друг от друга только скоростью и цветом.
Сегодня небронированные версии классических маунтов с нестандартными цветами в игре практически не встречаются, потому что мало кто успел их тогда приобрести, а еще потому, что в игре какое-то время был NPC, который обменивал небронированных маунтов на бронированных, и игроки активно пользовались этой возможностью. Так что многие из тех, кто играет в WoW сегодня, и не подозревают о существовании расовых маунтов с нестандартными расцветками.
Маунты дополнения The Burning Crusade
Ближе к выходу TBC разработчики внедрили в игру немало изменений, связанных с маунтами. Прежде всего, они дали игрокам вторичную профессию, верховую езду. Этот навык распространялся на маунтов всех типов и избавлял от необходимости изучать езду на баранах, конях и так далее по отдельности.
Разумеется, все эти изменения подготавливали игроков к появлению летающих маунтов, что и произошло в первом дополнении к WoW, Burning Crusade. Эти маунты могли летать только в новых локациях, то есть в Запределье. Их можно было приобрести на 70 уровне, выложив сразу тысячу золотых (900 золотых за навык верховой езды и 100 золотых за самого маунта.).
Обычные летающие маунты передвигались со скоростью 60%, и это было очень мало, но все равно все старались купить их во что бы то ни стало, потому что летать, пусть даже с черепашьей скоростью, было гораздо удобнее, чем бегать, ведь в полете можно было не бояться злобных монстров и ганкеров.
Здесь стоит отметить, что в те времена скорость у маунтов не менялась динамически. Каждый маунт передвигался с определенной скоростью, и скорость не повышалась, даже если персонаж обучался новому уровню навыка верховой езды. Это касалось не только летающих маунтов, но и наземных.
PvP-игроки, достигшие особых высот, сражаясь на арене, получали бесплатных гладиаторских маунтов и навык езды со скоростью 280% впридачу. Проще говоря, PvP-шеры неплохо так экономили на летающих маунтах, и это был мощный стимул участвовать в PvP для всех остальных. Было бы, кстати, неплохо повторить что-нибудь подобное и сегодня, чтобы поднять посещаемость на аренах.
А еще в Burning Crusade впервые появились маунты, которых можно было изготовить с помощью профессий. Это были вертолеты для инженеров, и многие игроки изучали инженерию исключительно ради транспорта, несмотря на то, что на этой профессии было практически невозможно заработать. Как видите, любовь к маунтам существовала вовсе времена.
Наземные маунты в Burning Crusade тоже изменились. Маунты со скоростью 60% стали доступны на 30 уровне вместо 40, а стоимость обучения снизилась до 35 золотых. Транспорт стал гораздо доступнее, в том числе и для новичков, которые качали своих первых персонажей. Обучение езде со скоростью 100% стоило 600 золотых вместо 900, и это было по-прежнему дороговато.
Маунты в Wrath of the Lich King
В дополнении Wrath of the Lich King появилось первое серьезное ограничение, касавшееся полетов в новых локациях. Разработчики решили не давать игрокам возможности летать в локациях Нордскола сразу после выхода дополнения. Полеты были доступны на 77 уровне и стоили 1000 золотых. Столь странное ограничение по уровню было обусловлено тем, что последние две зоны Нордскола, Ледяная Корона и Грозовая гряда, предназначались для тех, кто уже умел летать. Например, главные лагеря фракций в Ледяной Короне располагались на кораблях, которые парили в небе, и на них нельзя было попасть пешком.
В том же дополнении в игре появилась возможность летать со скоростью 310%, но суть заключалась в том, что этому навыку нельзя было обучиться. С такой скоростью летали особые маунты, которых можно было получить в рейтинговом PvP или рейдах. Тех, кто не играл в хардкорном режиме, ждал единственно возможный путь длиною в целый год.
Все дело в том, что в WotLK разработчики добавили в игру достижения, а вместе с ними и «Долгое и странное путешествие». «Путешествие» состояло из кучи других достижений, которые выполнялись во время праздников. В награду полагался протодракон со скоростью полета 310%.
В том же дополнении изменилась и система наземного транспорта, но на этот раз изменения были куда более масштабными. По сути, именно тогда маунты в игре стали такими, какими мы знаем их сейчас.
Как видите, дополнение Wrath of the Lich King стало прямо-таки революцией в плане маунтов. Оно послужило своего рода компенсацией за многолетние страдания игроков. К слову, в том же дополнении в игре появилась коллекция транспорта, и необходимость таскать с собой кучу лишних предметов в сумке отпала.
А еще в WotLK появился первый маунт, которого можно было купить во внутриигровом магазине, Небесный скакун. В наши дни маунты за реальные деньги никого не удивляют, но в WotLK все было иначе. Небесный скакун давал игрокам реальное преимущество, которое заключалось в том, что после покупки маунт привязывался к учетной записи. До появления Небесного скакуна все маунты привязывались к персонажу, и их ни при каких условиях нельзя было использовать на других персонажах. Небесный скакун приходил по почте всем персонажам аккаунта, включая тех, что создавались уже после покупки. Например, у пары моих твинков Небесные скакуны до сих пор валяются в сумках, потому что у меня так и не дошли руки прокачать этих твинков до 20 уровня.
Маунты WoW Cataclysm
Начиная с Катаклизма, скорость маунтов менялась динамически, в зависимости от уровня навыка персонажа, и Небесный скакун утратил свою уникальность. Также в игре появилась возможность обучиться полетам со скоростью 310% и быстро летать не только на особых маунтах, но и вообще на всех подряд. Обучение стоило 5000 золотых, но тем, кому удалось раздобыть особого маунта до выхода Катаклизма, повышение уровня навыка доставалось бесплатно. Полеты в непогоду можно было изучить у тренера, не покупая наследный фолиант. Стоимость обучения составляла всего 500 золотых, и это сильно упрощало прокачку в локациях Wrath of the Lich King.
В Катаклизме в игре впервые появился двухместный маунт, которого можно было изготовить с помощью профессии, алхимический Песчаниковый дракон. До этого единственным двухместным маунтом было Обсидиановое крыло ночи, которое выдавалось по программе «Пригласи друга».
Песчаниковый дракон стоил очень дорого, так как большую часть материалов нужно было покупать у торговцев. Тем не менее, это был очень удобный маунт для перевозки друзей, и его не нужно было ждать неделями.
Маунты в Mists of Pandaria
В дополнении Mists of Pandaria отношение разработчиков к полетам изменилось не в лучшую сторону. Игроки смогли летать в новых локациях только на максимальном уровне, и это правило действует до сих пор (в Легионе). Прокачка в Пандарии до сих пор происходит очень медленно, потому что научиться летать на 85 уровне уровня можно только с помощью фолианта, который продается на черном рынке. Без фолианта всем приходится ждать до 90 уровня.
К слову, какое-то время в Mists of Pandaria существовал отдельных навык верховой езды на облачных змеях, но в конце концов разработчики от него отказались, потому что это было тупо.
В том же дополнении маунты стали общими для всех персонажей учетной записи. После этого изменения транспорт из магазина Blizzard потерял все весомые преимущества над внутриигровым транспортом (ну, может, кроме внешнего вида).
Маунты дополнения Warlords of Draenor
В Warlords of Draenor разработчики пошли еще дальше. В начале дополнения они сказали: «А может, мы не будем делать полеты на Дреноре?» На что все игроки им ответили: «А может, все-таки будете?»
А теперь давайте вернемся назад и обсудим факты, о которых я забыл упомянуть.
В Warlord of Draenor игроки получили возможность использовать летающих маунтов в качестве наземных, в том числе и в тех локациях, где летать было нельзя. Для персонажей 68 уровня стоимость полетов в непогоду снизилась до 50 золотых, а персонажи, достигшие 80 уровня, получали этот навык бесплатно.
У мотоциклов с водителями есть как плюсы, так и минусы. Основной минус – это фиксированная скорость передвижения (всего 60%, независимо от уровня навыка персонажа). Одним из плюсов является то, что персонажи могут оседлать мотоцикл прямо в стартовой локации и пройти эту локацию гораздо быстрее. Другое достоинство заключается в том, что при езде на мотоцикле персонаж не спешивается при получении урона (потому что технически за рулем находится шофер). Именно поэтому мотоциклами пользуются даже высокоуровневые персонажи, несмотря на пониженную скорость.
World of Warcraft: самые редкие маунты в игре
Ездовые животные (и не только) с минимальным шансом выпадения
Не секрет, что WoW – невероятная по своим масштабам игра. Каждый геймер может тут отыскать множество активностей себе по вкусу. Коллекционирование маунтов (верховых животных и прочих средств передвижения) – одно из главных направлений деятельности комьюнити.
По большому счету, собирать транспортные средства – далеко не главная цель игры World of Warcraft. Каждый персонаж мечтает о величии, которое позволяют обрести наиболее редкие артефакты из рейдов. Однако неизбежно наступает момент, когда окно возможностей слегка сужается. Мы уже достаточно сильны и быстрый прогресс, приносящий удовольствие, остается в прошлом.
В перерывах между уничтожением монстров и фракционными баталиями, некоторые геймеры начинают исследовать карту, другие оказывают помощь гильдии, кто-то предпочитает собирать достижения.
Есть еще любопытная категория игроков – коллекционеры маунтов. Сюда стоит отнести даже тех, кто хочет получить одно конкретное, наиболее привлекательное с эстетической точки зрения животное. Что может быть лучше, чем покрасоваться с редким питомцем посреди крупного города? Многие будут откровенно завидовать, а другие обязательно спросят, как вам удалось достать такого маунта.
Поводья Савраски
Сначала игроку придется поискать угощение для Савраски. Она любит яблоки и чистую воду. Следует отыскать удобное седло и надежные подковы, расческу, чтобы грива лошади всегда была в порядке. Когда все айтемы собраны, нужно будет в течение 6 дней по очереди преподносить их Савраске, которую каждый раз придется еще ловить.
Всего неделя и мертвая лошадь в вашем распоряжении, но придется проделать большую работу!
Прославленный полночный скакун
Лор говорит нам, что конь родом с Расколотых островов и отличается свирепым нравом. А какой еще маунт должен быть у ветерана PVP-сражений?
Стремительный береговой долгоног
Эта птица – далеко не самый частый питомец, которого можно встретить на просторах World of Warcraft. Дело в специфическом способе ее получения. Необходимо найти лут-код в WoW Trading Card Game и только тогда ребята из Blizzard предоставят вам этого маунта. Многие ли фанаты франшизы будут играть в ККИ, чтобы получить не слишком красивую птицу? Едва ли.
Код можно купить на eBay, но придется заплатить действительно большие деньги. Подобная ситуация наводит на мысль, что в мире наберется не так уж много владельцев этого маунта.
Белый верховой верблюд
Большая удача, что далеко не каждый игрок любит верблюдов и особенной зависти маунт не вызывает. Стоимость кода находится просто за гранью и не смутит только отъявленного фаната франшизы.
Стремительный зульский тигр
Ну, кто сейчас в здравом уме будет проходить Зул ‘Гуруб на 20 человек? Только кошатники Орды, которые страстно желают отыскать этого прекрасного тигра! Нужно сказать, что у Орков, Троллей и Нежити не слишком много возможностей получить в качестве маунта мурлыку. Именно поэтому тигр – всегда желанный, но редкий гость в коллекции.
X-51 Ракета пустоты
Снова в дело вмешивается коллекционная карточная игра, снабжающая геймеров лут-кодами. Кататься на ракете – всегда стильно, но этой моделью обладают лишь немногие счастливчики, которым улыбнулась удача.
Гораздо проще купить код у тех, кому он не нужен, но это обойдется в несколько сотен американских долларов.
Поводья Небесного Ониксового Облачного Змея
Что касается Ониксового Змея – его может получить каждый игрок, и это огромный плюс. Есть и повод для огорчения – лишь немногие из отважных героев WoW завладеют этим потрясающим маунтом. Змей прекрасно прорисован, а исходящее от него свечение делает картинку действительно завораживающей.
Поводья Грозового Кобальтового Облачного Змея
Этот маунт несколько уступает по красоте своему ониксовому собрату, однако, все относительно. Отсутствие свечения делает данного Змея не таким привлекательным, но он остается чрезвычайно редким. Чтобы получить транспортное средство, снова придется отправиться на охоту за мировым боссом.
Бесшумный скат
В среднем, вам понадобится 200 пробегов, но если не будет везти, это цифра может увеличиться до 1000.
Седло Сына Галеона
Чтобы максимально сократить время фарма, необходимо каждый раз использовать амулет удачи при убийстве Галеона и других мировых боссов. Этот артефакт достаточно легко приобрести и он дает дополнительный лут. Убивать таких НПС можно хоть по мере их респа, но на добычу игрок вправе рассчитывать лишь раз в неделю.
Солнечный ястреб пиков
Шанс настолько невысок, что при определенных обстоятельствах даже человеческой жизни может не хватить, чтобы получить ястреба. Поэтому если вы увидите кого-то на этой птице, от души порадуйтесь за счастливчика.
Поводья Смертобега
Игра World of Warcraft ставит перед нами непростые задачи не только на высоких уровнях. Ничем не примечательное подземелье ванильной версии – Стратхольм содержит чрезвычайно редкого и желанного маунта. Естественно, мертвым конем сегодня геймера не удивишь, но такое животное для Альянса в диковинку, как и тигр для Орды.
Пепел Ал’ара
Черный киражский резонирующий кристалл
Теперь нет вопросов, почему он такой редкий. Поклонникам маунта остается только надеяться, что ребята из Blizzard вернут его в недалеком будущем, поскольку у многих олдфагов с этим жуком связаны ностальгические воспоминания.
Спутники в видеоиграх бывают разные. Где-то это тигры и летающие драконы, а где-то – прекрасные дамы, о которых тоже невероятно интересно прочитать.