что такое макросы майнкрафт
Тема: Скрипты Macro/Keybind mod
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Скрипты Macro/Keybind mod
Скрипты для Macro/Keybind mod
сразу скажу, скрипты писал не Я, я лишь нашел их. Проверял только на ТМСК
if(@rapidsneak);
log(«RapidSneak OFF»);
unset(@rapidsneak);
stop;
else;
log(«RapidSneak ON»);
set(@rapidsneak);
do;
keydown(sneak);
wait(1ms);
keyup(sneak);
loop;
while(@);
endif;
3. Приветствие определенного игрока, когда тот заходит на сервер
Тута нам надо будет открыть меню с помощью SHIFT + 0
Сверху слева жмякаем на желтый треугольник
Выбираем onPlayerJoined
Дальше вписываем сам скрипт: (((НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОМЕНЯТЬ НИК ИГРОКА И ПРИВЕТСТВИЕ В ТАКИХ СКОБКАХ (( )) )))
5. Автозажим правой кнопкой мыши
Биндить на кнопочку, как 1 скрипт
6. Автоспринт (проверял только на ТМСК)
Биндить на кнопочку, как 1 скрипт
7. Автоклик / авто копание
тоесть, если курсор на блоке, то он его ломает, если курсор в воздухе, то бьёт
Биндить на кнопочку, как 1 скрипт
$$
unset(automine);
else;
log(«Automine Enabled»);
set(automine);
do;
key(attack);
while(automine);
endif;>$$
Для индивидумов: Я не делаю гайд как писать скрипты, я лишь НАШЁЛ готовые, и показал что нужно, чтобы это работало.
Если у вас есть что-то рабочее, делитесь, не стесняйтесь!
Если что-то найду, дополню
Macro/Keybind— команда за один клик [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.9.4] [1.8.9] [1.7.10]
Macro/Keybind— мод позволяющий легко устанавливать, редактировать и даже перемещать привязки команд на любую клавишу.
Простой в использовании графический интерфейс. Активируйте майнкрафт мод Keybind и нажмите кнопку, которую желаете забиндить. Нет необходимости запоминать коды кнопок или их имена!
Забинди сочетания кнопок, которые уже используются для чего-то еще! Хотите привязать макрос к цифровой клавиатуре, кнопкам мыши или WASD? Используя функцию перезаписи биндов (override function) вы сможете использовать эти кнопки как по-умолчанию, так и с вашим макросом, когда необходимо.
Редактируйте бинды максимально быстро и когда вам того захочется. Можно просто использовать мышь, чтобы перетащить бинд с одних кнопок на другие.
Индивидуальные настройки Keybind. Хотите разные бинды для разных серверов Minecraft? Без проблем! Переключение конфигурации происходит автоматически.
Внутриигровой редактор текста. Хотите сделать большой макрос? Нет необходимости переключать альт-табом в блокнот, создавайте и редактируйте текст прямо внутри игры Minecraft.
Множество простых настроек мода Keybind, в которых разберется даже ребенок. Список друзей, автоматические ответы, города и многое другое.
Скриптинг! Сделайте автоматический анонс на сервере, отложенные сообщения.
Ваш уникальный графический интерфейс! Создайте свой собственный интерфейс и привяжите его к внутриигровому меню.
Гибкая система доступа к функциям Keybind на сервере Minecraft.
Чтобы забиндить кнопки:
Внутри игры нажимаете Shift+Кнопка копания (если такая комбинация не сработала, то можно поменять ее в настройках), после чего вас попросят нажать сочетание кнопок.
Нажимаете кнопки, которые хотите забиндить или выбираете их на экранной клавиатуре
Вводите команды в чат (включая / в начале), разделяя их пайпом «|»
После чего нажимаете Энтер, чтобы сохранить бинд, либо же Esc, чтобы отменить его. Чтобы перепривязать команду, необходимо повторить весь процесс.
Если бинд не используется чем-либо еще (к примеру сочетание клавиш не является стандартной для команды или функции в игре) тогда просто нажимаем сочетание клавиш.
Если же бинд уже зарезервирован за чем-то (к примеру кнопки WASD) то нажимаете ваше сочетание активации макроса [MACRO ACTIVATE] (указывается в настройках), после чего уже ваш хоткей.
Все настройки мода хранятся в папке macros, которая находится в папке mods. Вы можете сохранить и восстановить эту папку, что удобно, например, если надо перенести бинды на другой компьютер.
1. Устанавливаете LiteLoader.
2. Файл из архива кидаем в папку «mods» (Если такой папки нет, то создайте)
3. Запускаем игру.
Как установить макрос на любую мышь?
Загрузка и установка программы Macros Effects (Макроскин).
Загрузить последнюю версию программы (Macros Effects 1.9) вы можете с нашего сайта: Скачать Macros Effects.
Как таковой установки у программы нет, достаточно распаковать архив в удобное для вас место, хоть на рабочий стол.
Открываете папку с программа и запускаете “ Макроскин.exe “.
Установка макроса в программе Macros Effects.
Перед вами главное окно программы.
На второй картинке красным (под словом скрипт) выделена область для работы с макросами. Макрос в программу можно загрузить двумя способами. Можно загрузить вручную скопировав активную часть макроса через текстовый редактор, а можно загрузить через интерфейс самой программы.
Установка макроса в Macros Effects через интерфейс программы.
Заранее перенесите макрос в папку с программой, так вам будет удобнее. откройте программу, нажмите на значок папки и откройте нужный макрос.
Согласитесь с рекомендациями программы (если такие будут) и закройте окно информации о макросе.
Что бы включить макрос, достаточно нажать клавишу F8 или вручную поставить галочку в графе “Слежение”. Теперь при нажатии левой кнопки мыши макрос будет автоматически работать.
Кстати сменить кнопку работы макроса или кнопку его активации вы можете в настройках программы.
Установка макроса в Macros Effects через копирование строк.
Можете заранее очистить область скрипта, туда будет скопирована активная часть скрипта из нашего макроса.
Откройте нужный вам макрос от promacro.ru (в amc. формате) текстовым редактором, т.е. просто нажмите на файл макроса правой кнопкой мыши для открытия контекстного меню, затем нажмите “Открыть с помощью” и выберите любую удобную для вас программу. Можете использовать блокнот (не очень удобно), можете WordPad (удобно и ничего не надо устанавливать дополнительно), можете скачать и установить Notepad++ (вообще WordPad’a для наших задач достаточно более чем).
Открыли? Замечательно, теперь все что вам нужно, это скопировать часть макроса заключенную между и прямо как на скриншотах ниже, нажмите на них, что бы увеличить.
Выделили? Копируем нажатием кнопок CTRL+V или через правую кнопку мыши.
Переходим к программе Macros Effects, вставляем скопированный фрагмент в область скриптов.
Как в предыдущем способе достаточно нажать клавишу F8 или вручную поставить галочку в графе “Слежение” для активации макроса. Собственно таким образом можно установить наши макросы на любую, даже офисную мышку.
Возможные проблемы и способы их решения.
У всего есть свои плюсы и минусы и эта ситуация не стала исключением. Да, с помощью этой программы можно установить макрос на любую мышку, но вместе с тем, по неопытности, можно столкнуться с рядом проблем.
Макрос не включается или прицел разворачивает в пол.
Зайдите в настройки программы и проверьте включен ли альтернативный метод, если нет, то включите его.
Макросы в С и С++
Что есть макросы?
В языках С и С++ есть такой механизм, как препроцессор. Он обрабатывает исходный код программы ДО того, как она будет скомпилирована. У перпроцессора есть свои директивы, такие как #include, #pragma, #if и тд. Но нам интересна только директива #define.
В языке Си довольно распространенной практикой является объявление глобальных констант с помощью директивы #define:
А потом, на этапе препроцессинга, все использования PI будут заменены указанным значением:
После препроцессинга, который по сути является банальной подстановкой, это выражение превратится в:
О макросах важно понимать, что область видимости у них такая же, как у нестатических функций в языке Си, то есть они видны везде, куда их «заинклюдили». Однако в отличии от функций, объявление макроса можно отменить:
После этой строчки обращаться к PI будет уже нельзя.
Макросы с параметрами
Макрос может состоять не только из одного выражения. Например макрос, который меняет значения двух переменных:
Поскольку мы первым параметром передаем тип, данный макрос будет работать с переменными любого типа:
В подобных макросах, вместо передачи типа аргументов первым параметром, полезно использовать оператор typeof в языке C или decltype в C++. С их помощью можно удобно объявлять переменную tmp того же типа, что и переданные аргументы:
Макросы также можно записывать в несколько строк, но тогда каждая строка, кроме последней, должна заканчиваться символом ‘\’:
Параметр макроса можно превратить в строку, добавив перед ним знак ‘#’:
А еще параметр можно приклеить к чему-то еще, чтобы получился новый идентификатор. Для этого между параметром и тем, с чем мы его склеиваем, нужно поставить ‘##’:
Техника безопасности при работе с макросами
Есть несколько основных правил, которые нужно соблюдать при работе с макросами.
1. Параметрами макросов не должны быть выражения и вызовы функций.
Ранее я уже объявлял макрос MAX. Но что получится, если попытаться вызвать его вот так:
Со стороны все выглядит нормально, но вот что получится в результате макроподстановки:
В итоге переменная max будет равна не 4, как мы ожидали, а 3. Потом можно уйму времени потратить, отлавливая эту ошибку. Так что в качестве аргумента макроса нужно всегда передавать уже конечное значение, а не какое-то выражение или вызов функции. Иначе выражение или функция будут вычислены столько раз, сколько используется этот параметр в теле макроса.
2. Все аргументы макроса и сам макрос должны быть заключены в скобки.
Это правило я уже нарушил при написании макроса MAX. Что получится, если мы захотим использовать этот макрос в составе какого-то математического выражения?
По логике, переменная result должна будет иметь значение 9, однако вот что мы получаем в результате макроподстановки:
И переменная result внезапно примет значение 1. Чтобы такого не происходило, макрос MAX должен быть объявлен следующим образом:
В таком случае все действия произойдут в нужном порядке.
3. Многострочные макросы должны иметь свою область видимости.
Например у нас есть макрос, который вызывает две функции:
А теперь попробуем использовать этот макрос в таком контексте:
После макроподстановки мы увидим вот такую картину:
Поскольку в условии цикла стоит ноль, он отработает ровно один раз. Это делается, во первых, для того, чтобы у тела макроса появилась своя область видимости, ограниченная телом цикла, а во вторых, чтобы сделать вызов макроса более привычным, потому что теперь после MACRO() нужно будет ставить точку с запятой. Если бы мы просто ограничили тело макроса фигурными скобками, точку с запятой после его вызова поставить бы не получилось.
Еще немного примеров
Теперь чтобы нагенерировать таких функций для нужных нам типов, нужно просто использовать пару раз этот макрос в глобальной зоне видимости:
Таким образом у нас получился аналог шаблонов из С++. Но стоит сразу обратить внимание, что данный способ не подойдет для типов, название которых состоит более чем из одного слова, например long long или unsigned short, потому что не получится нормально склеить название функции (sum_##type). Для этого сперва придется объявить для них новый тип, состоящий из одного слова.
В современном С++ можно спокойно обходиться без макросов вовсе, используя только шаблоны и inline-функции. Но в Си жить с макросами все же удобнее, чем без них. При грамотном использовании макросы позволяют избавиться от большого количества дублирования кода и сделать сам код более симпатичным и удобочитаемым.
Если вы администратор сервера, игрок на сервере с множеством плагинов или просто вам нравится автоматизировать всю рутинную деятельность в игре Minecraft, то вы обязательно полюбите мод Macros / Keybind. На нашем сайте его можно скачать на версии 1.5.2, 1.6.2, 1.6.4 и 1.7.2.
Возможности Macro/Keybind
Простой в использовании графический интерфейс. Активируйте майнкрафт мод Keybind и нажмите кнопку, которую желаете забиндить. Нет необходимости запоминать коды кнопок или их имена!
Забинди сочетания кнопок, которые уже используются для чего-то еще! Хотите привязать макрос к цифровой клавиатуре, кнопкам мыши или WASD? Используя функцию перезаписи биндов (override function) вы сможете использовать эти кнопки как по-умолчанию, так и с вашим макросом, когда необходимо.
Редактируйте бинды максимально быстро и когда вам того захочется. Можно просто использовать мышь, чтобы перетащить бинд с одних кнопок на другие.
Индивидуальные настройки Keybind. Хотите разные бинды для разных серверов Minecraft? Без проблем! Переключение конфигурации происходит автоматически.
Внутриигровой редактор текста. Хотите сделать большой макрос? Нет необходимости переключать альт-табом в блокнот, создавайте и редактируйте текст прямо внутри игры Minecraft.
Множество простых настроек мода Keybind, в которых разберется даже ребенок. Список друзей, автоматические ответы, города и многое другое.
Скриптинг! Сделайте автоматический анонс на сервере, отложенные сообщения.
Ваш уникальный графический интерфейс! Создайте свой собственный интерфейс и привяжите его к внутриигровому меню.
Гибкая система доступа к функциям Keybind на сервере Minecraft.
Как использовать Keybind для Minecraft
Чтобы забиндить кнопки:
Внутри игры нажимаете Shift+Кнопка копания (если такая комбинация не сработала, то можно поменять ее в настройках), после чего вас попросят нажать сочетание кнопок.
Нажимаете кнопки, которые хотите забиндить или выбираете их на экранной клавиатуре
Вводите команды в чат (включая / в начале), разделяя их пайпом «|»
После чего нажимаете Энтер, чтобы сохранить бинд, либо же Esc, чтобы отменить его. Чтобы перепривязать команду, необходимо повторить весь процесс.
Как применять
Если бинд не используется чем-либо еще (к примеру сочетание клавиш не является стандартной для команды или функции в игре) тогда просто нажимаем сочетание клавиш.
Если же бинд уже зарезервирован за чем-то (к примеру кнопки WASD) то нажимаете ваше сочетание активации макроса [MACRO ACTIVATE] (указывается в настройках), после чего уже ваш хоткей.
Примечания
Все настройки мода хранятся в папке macros, которая находится в папке mods. Вы можете сохранить и восстановить эту папку, что удобно, например, если надо перенести бинды на другой компьютер.
Видео обзор мода Macro Keybind
Инструкция по установке
На всякий случай проверьте настройки биндов на предмет конфликтов