что такое лимит в ролевой

Пособие начинающим текстовым ролевикам

На написание этого текста меня подтолкнула девочка, спросившая, что такое текстовые ролевые игры и как в них играют. Мне кажется, он будет полезен всем начинающим ролевикам, а также тем, кто давно не играл и подзабыл, как это делают.
Текст не претендует на абсолютную истину, но с вашей помощью будет к этому стремиться. Копирование не возбраняется при сохранении указанного авторства и указания ссылки.

Ну что ж, рискнем начать.
Ролевки бывают разные по месту игр (форумные, текстовые где бы то ни было, живого действия и, наверное, еще какие-нибудь разновидности) и по тому, во что и как играют.

Есть ролевые, в которых играют по каким-нибудь книгам, фильмам, играм, аниме. Там есть, что главное, уже созданный мир и набор каноничных персонажей. В этом и плюс (все игроки с миром знакомы и могут не заморачиваться, придумывая что-то новое), и минус (если игрок выбрал персонажа-канона, Наруто, к примеру, или Лестата, он должен соответствовать его поведению, вкусам и способностям). Правда, везде бывают исключения. Например, можно в игру по аниме ввести придуманного полностью тобой персонажа, или переделать сам сюжет.

Есть ролевые со свободным сюжетом и авторским миром. Авторами придумывается место действия, какая-нибудь концепция мира, основные законы. Есть миры, в которых полностью отсутствует магия, и вносить ее туда не стоит во избежание споров с админами. Есть миры, в которых можно вообще ВСЕ подряд. У кого на что фантазии хватит.

Первый игрок, решивший начать игру, пишет пост, в котором описывает место действия, погоду, обстановку и прочие декорации. И, конечно, своего персонажа) Обычно чем подробнее, тем лучше (поэтому многие и кричат, что, мол, «как можно писать пост в три строчки?!»), но очень увлекаться. ну, не рекомендую, хотя зависит от вашего партнера. Эпопею в три листа иногда сложновато читать.

Пример поста:
В эту ночь лес был. (описание, бла-бла-бла, деревья шумят и волки воютъ). По дороге, подпрыгивая на каждой выбоине, катилась карета. Кучер устал. Он гнал лошадей уже почти сутки без отдыха и молил всевышнего только о возможности немного поспать.
Пассажиру тоже приходилось несладко: старая развалюха, почему-то названная «великолепным экипажем королевского образца», грозила развалиться в любую секунду.
(что-нибудь из чувств и эмоций персонажа, имя, описание, цель поездки)
Карета остановилась перед воротами. Постоялый двор? Хвала (кому-нибудь, по ситуации).
(персонаж выходит, что-нибудь бормочет, ибо дорога и правда была не самой ровной, а прыгать по кочкам больно, и заходит в трактир)

Последний совет: ваш персонаж – не супергерой. Он умеет чувствовать и бояться, у него есть свои слабости и особенности, свои пороки. У него может болеть нога, чесаться лопатка, перхоть сыпаться в глаза, а в джинсах найтись дырка. Не забывайте про это, такие вещи делают вашего героя интересным и живым. И помните: совершенные герои не вляпываются в неприятности и, значит, не могут из них с блеском выбраться!

Источник

Два года за 20 минут (советы по ролевой игре)

Как вы наверное поняли из заголовка, уже несколько лет я очень сильно увлекаюсь текстовыми/словесными ролевыми играми, и примерно года два назад я решил создать собственную ролевую.

За эти два года я прочитал об текстовых ролевых играх столько, что мог бы написать целую книгу, но, самое нужное и важное можно пересказать за 20 минут. Если вы уделите этой статье столь мало времени и внимательно прочтете ее от начала до конца, можете сэкономить несколько лет, и время на чтение сотен статей и ролов.

Статья не является инструкцией «как нужно ролить», а лишь демонстрирует мое мнение касательно рола, ролевых игр, персонажей, сюжетов и событий.
По большей степени эта статья не для публики, а лично для меня. Я решил подсумировать все самое важное что я усвоил, по порядку и в виде статьи.
Разумеется я буду очень рад если статья кому-то поможет.

Кстати, статья полезна для ролевиков и для мастеров, для новичков и ветеранов-старожилов.

В большинстве случаев с этим проблем быть не должно, но даже выдуманные на лету отличные сюжеты идут как-то слишком гладко и слишком по прямой линии.

С этим помогают множество генераторов «случайностей», которые «ветераны» не часто восхваляют, мол «Я и сам могу придумать отличный сюжет, еще и на лету.».

Я хочу поделиться с вами опытом применения рандома в ходе рола.

Итак, группа персонажей движется по дороге и в определенный момент игроки (бандиты) нападают на этот караван.

Бой стал острее, ведь волки нападали то на одних, то на других, баланс сил постоянно колебался а игрокам приходилось идти на множество хитростей, авантюр и т.д.

И в бой вступила еще одна группа разбойников, правда я ее переименовал в «головорезов» и изменил описание их снаряжения, чтобы они не слишком были похожи на игроков (которые тоже бандиты).
Самое интересное, я и сам не предвидел что ситуация может повернуться таким образом,
Потому даже мне резко стало интересно что же будет дальше.

В последствии игроки просто сбежали, без добычи, раненные, и долго меня хаяли за то что я там устроил, чуть позже они вспоминали эти события как самые остросюжетные.
То что я и сам не знал что такое произойдет, только добавляло перчинку этим воспоминаниям.

Касательно рола персонажем, это тоже бывает интересно. В определенный момент выдавая право на случайное решение можно добиваться неожиданных результатов, разумеется не всегда хороших.

Пользуйтесь генераторами случайностей хоть иногда.

Это относится и к игрокам тоже.

Иногда это вынуждает ролевиков искать укрытие, пещеры, дома (часто заброшенные).
Не секрет, что как-раз в таких местах отлично развиваются минисюжеты, игрокам на ближайшие несколько часов «острых ощущений» становится достаточно.

Почему-то большинство ролевиков стремятся срочно влезть в какие-нибудь приключения, мне в такие моменты вспоминается фраза «Деньги ради денег». Я часто наблюдаю картину, когда персонаж сражается ради сражений, вопреки всему что написано в анкете персонажа.

Ситуация примерно следующая, чаще всего персонаж после каких-то битв и долгого путешествия, наверное, должен чувствовать себя уставшим и жаждать какого-то отдыха и развлечений. Нет?

Но ролевик заходя в таверну или бар (иногда ролю зомби апокалипсис, там бары),

не спешит перекусить, отдохнуть и развлечься, а бежит искать проблем на свою задницу.

Совет звучит примерно так:

Давайте таким ролевикам подзатыльники с первого момента, как они так делают.

Они обычно говорят, что «случайно забыли».

Но по собственному опыту я вас заверяю, скорее всего они не воспринимают вас всерьез, и пришли ролить так как им нравится. Тоесть многие ролевики в таких ситуациях действительно ролят ради того чтобы драться и описывать свои суперкомбо и победы в боях.

Когда персонаж создается, игрок прописывает в него какие-то черты характера и поведения.

Некоторые персонажи имеют в биографии нюанс вроде:

Дочь похитили, похитители требуют большой выкуп, потому он стал искателем приключений

В таких ситуациях я двумя руками за, когда персонаж не смотря на наличие денег на приличную комнату в таверне и хороший кусок жареного мяса, персонаж уходит с таверны трезвым, идет по городу и ищет как заработать еще больше, а потом давится свиной похлебкой за медяк.

Я просто откатил весь рол к моменту когда они только пришли в таверну,

и начал удалять все его посты не по теме. Команда смогла нормально отыграть пребывание в таверне, а обиженный партнер по команде «напился в зюську» и провел целый день на тележке торговца, которому было по пути.

Дальше его оставили в деревне, по пути следования и нормально закончили рол.

Я не скажу, что это было честно и приятно для этого знакомого.
Но такие действия показали какой с него соигрок для всей команды,
и дали нормально доиграть это приключение.

Даже очень хорошие ведущие и ролевики частенько упускают из виду логичность «места нахождения» персонажа. Персонажи в некоторых приключениях вполне неожиданно вынуждены возвращаться туда, где они были.

В одной из статей я читал описание того, как шла ролевая у одного из ГеймМастеров.

Он вел вполне детальный учет происходящего, и, когда команда ролевиков пришла уничтожить могучее чудовище, оказалось, ролевики случайно забыли важнейший артефакт в трактике.

В другой статье ролевики в ходе рола забыли поймать вора и отобрать письмо,

тут то Ведущий описал «тот самый коридор» без поворота, пришлось перечитывать практически добрую сотню постов чтобы обнаружить «Поворот существовал».

Рисуйте карту боя, оставляйте заметки где лежат трупы, вещи, в какую сторону повернута телега или где лежит огромный камень. Не меньшее значение имеет, где находятся персонажи.

То, что по обе стороны битвы насчитывается два десятка воинов отнють не значит, что каждый из них сражается 1 на 1 со случайным противником. В реальном бою бойцы распределяются по полю боя почти случайно, в некоторых случаях ближайший рельеф вынуждает сражаться в одиночку против троих-четырех противников, почти не надеясь на помощь или подкрепление.

Обрисовав карту боя и расположение всех его участников, можно приблизительно описать кому и с каким количеством противников приходится сражаться, и уследить за тем, чтобы после убийства противника одним игроком, другому игроку (из-за недоразумения) не приходилось сражаться с уже побежденным противником.

Ну, по нормальному освободившийся игрок обычно прибегает на помощь своему боевому товарищу в самой тяжелой ситуации, либо помогает добить противника на которого не хватает сил.

И ДА, ЭТО ОЧЕНЬ ПОМОГАЕТ РОЛЕВОЙ. ОЧЕНЬ МНОГО ВЕДУЩИХ СЛЕДЯТ ЗА ИНВЕНТАРЯМИ ВСЕХ УЧАСТНИКОВ РОЛЕВОЙ, ДАЖЕ NPC.

Источник

Что такое лимит в ролевой

что такое лимит в ролевой. Смотреть фото что такое лимит в ролевой. Смотреть картинку что такое лимит в ролевой. Картинка про что такое лимит в ролевой. Фото что такое лимит в ролевой

❌ Правила Ролевой. Пункт I. Главная группа ❌

В нашей группе, как и в любой другой, есть определённые правила, которые ты должен(на) соблюдать, чтобы не попасть в БАН.

1. Оскорблять администрацию, КП или других участников категорически запрещается. Учитесь уважать друг друга.

2. В комментариях под любыми записями группы, обсуждениях или беседках нельзя материться. Нет, я серьезно. НЕЛЬЗЯ.

3. Запрещается копировать у нас что-то, начиная с аватарок и заканчивая описаниями РП-локаций. Всё это — кропотливый труд КП, которые лично придумывали каждое предложение и корпели над постом/картинкой.

4. Запрещается подавать заявку в команду, в которую Вас не распределили. Вас все равно не примут, но за это можно схлопотать предупреждение.

5. Запрещено употреблять матерную брань в любой форме. Как и в полной, так и в «****» или других знаках.

❌ Пункт II. Дочерние группы. Стороны. ❌

1. Вы не можете выходить из новостной беседы. В ней находится ОБЯЗАТЕЛЬНО. Из флудилки по желанию можно выходить/возвращаться хоть 10 раз на дню.
2. Вы должны уважать Лидера Вашей стороны. Она/он всё делает для того, чтобы Ваша сторона была самой лучшей. И если он вдруг грубоват, то, возможно, на то есть причины. Тоже самое и с помощниками.

1. В ролевой, как и в реальной жизни, Ваш персонаж не может находится в двух местах/локациях одновременно. Если Вы выбрали одну из предложенных локаций и написали в ней пост, не бегите сразу же в другую.

2. Посты у нас отписываются от 3-его лица. Во-первых, такие посты выглядят красочнее и более походят на литературный стиль, которого мы придерживаемся. Во-вторых, отписывать от третьего лица проще, чем от первого — тут у Вас появляется больше вариантов описать собственные чувства и переживания.

4. Вы не можете причислить себя в родственники/вторую половинку другого игрока, если он/она сам(а) того не желает.

5. Придерживайтесь канона. У Вас не могут просто так вырасти крылья, как у ангела.

1. Если кто-то из КП ведет себя некорректно, а именно — злоупотребляет обязанностями, не делает ничего, оскорбляет участников или самовольно удаляет людей из группы стаи — тут же сообщите управляющему или его заместителю, по возможности прикрепив к обращению доказательства «плохого поведения» КП.

2. Если у Вас есть предложение для нашей ролевой, обращайтесь к управляющему или пишите в сообщения главной группы. Каждый вопрос рассмотрят и постараются ответить в течение ближайшего времени.

❌ Советы по поводу РП (постов) ❌

1. Как говорилось выше: посты должны писаться от третьего лица. Этот пункт обязателен.

2. Если Вы хотите, чтобы посты, написанные Вами, было приятно читать глазам и не вызывали недоброжелательность со стороны других игроков в Вашу сторону, то ознакомьтесь с пунктами ниже:

(ВНИМАНИЕ! Мы не заставляем Вас следовать следующим пунктам. Это — советы!)

2.1. Не будьте однострочниками, т.е. старайтесь писать не одну строчку в Вашем посте. Лучше напишите чуть больше пяти строк, добавив туда какие-нибудь описания, как, например, мыслей персонажа.

2.2. Как мы понимаем, многие любят писать действия в /. / или же в *. *. Пожалуйста, не мучайте глаза. Просто пишите действия обычным текстом, как и в книгах.

2.3. Мысли Вашего персонажа лучше пишите в кавычках «…» или «. «. Согласитесь, они выглядят намного лучше, чем *. *.

2.4. Разделяйте абзацы одной пустой строчкой, чтобы всё не сливалось в одно большое «пятно».

2.5. Вместо «-» используйте «—» (тире).

2.6. И, конечно, соблюдайте правила пунктуации и орфографии.

На этом все. Надеюсь, вы будете следовать этим правилам и учтете

Источник

Правила ролевой игры!Читаем все!

что такое лимит в ролевой. Смотреть фото что такое лимит в ролевой. Смотреть картинку что такое лимит в ролевой. Картинка про что такое лимит в ролевой. Фото что такое лимит в ролевой Сообщение [Страница 1 из 1]

1 что такое лимит в ролевой. Смотреть фото что такое лимит в ролевой. Смотреть картинку что такое лимит в ролевой. Картинка про что такое лимит в ролевой. Фото что такое лимит в ролевойПравила ролевой игры!Читаем все! Вс Апр 24, 2011 9:38 am

Елена Гилберт

Рейтинг ролевой : PG-15 (в игру не принимаются желающие младше 15 лет, исключение:Опытный игрок)

Общие правила игры:
1. Администрация форума всегда права!
2. Запрещается использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений.
3. Запрещается Спам и Реклама(Если Вы хотите прорекламировать свою ролевую, то пишите в личку Главному Администратору Форума и договаривайтесь о взаимной рекламе)
-Уточнение: Никаких реклам ролевых игр на сайте «vkontakte.ru»
4. Приступать к игре можно только после того, как будет проверена Ваша анкета и Администрация оповестит Вас о вступлении в игру.
5. Участник,который отсутствовал более 3-х дней и не предупредивший об отсутствии снимается с роли.Если Вы не хотите таких последствий,то предупреждайте!Администрация постарается что-нибудь придумать!
6. У Вас обязательно должен быть оформлен профиль(аватарка). Заходите в раздел форума Профиль, потом будет категория «Аватара»-заходите туда и загружайте фотографию.
7. Если Вы будите плохо играть или доставать Администрацию то автоматически попадаете на так называемый экзамен-«Проверку написания постов»
8. Если Вы зарегистрировались на форуме, но анкету не оставили в течении 3-х дней, то Ваш профиль удаляется.
9. Каждый месяц будет происходить проверка посещаемости форума. Люди, не сообщившие о своем отсутствии будут удалены.

Правила Регистрации:
1. Посмотрите Список персонажей ролевой и выбирите свободную роль, если таковой нет, то создайте своего персонажа.Так же есть персонажи, которые идут по Акции
2. Ознакомьтесь с Шаблоном Анкеты
3. Заполняйте Вашу анкету строго следуя образцу заполнения и кидайте её Сюда
4. Когда ваша анкета будет принята,Администрация уведомит Вас об этом.

Принять анкету может только Главный Администратор.Модератор право на это не имеет( Он следит за порядком в тех разделах, которыми руководит)

Основные правила:
1. Соблюдайте рамки сюжета!
2. Запрещается опережать действия другого персонажа!
3. Запрещается Уничтожать другого персонажа или наносить ему тяжелые физические повреждения, если это только не указано в сюжете.
4. Импровизируйте в рамках разумного.
5. Помните, Персонаж может не знать того, что знает участник.
6. Имейте терпение и ждите, пока будет оставлен Пост другим участником игры!

Основные правила написания игровых Постов:
1. Речь должна быть ТОЛЬКО от 3 лица(он, она и так далее)
2. Оформлять Пост нужно следующим образом:
-описание действий персонажа ни как не выделяется и не подчеркивается,прямая речь оформляется жирным шрифтом, а мысли и воспоминания выделяются курсивом и заключаются в кавычки.Речь другого персонажа подчёркивается и выделяется жирным шрифтом.

-Сaps Lock- Повышение интонации
-Цветной шрифт может использовать только Администрация
-Слова,реплики и мысли должны начинаться с новой строки.

Источник

Все для ролки!И что такое ролка?

что такое лимит в ролевой. Смотреть фото что такое лимит в ролевой. Смотреть картинку что такое лимит в ролевой. Картинка про что такое лимит в ролевой. Фото что такое лимит в ролевой

Что такое ролка (она же ролевая игра )?

Ролевая игра (она же ролка)— игра развлекательного назначения, участники которой действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой, вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры.

Правила подобных игр могут быть весьма разнообразны — они могут проводиться, как по известным системам, так и по каким-т о своим, самостоятельно придуманным, правилам. Зачастую, при должном умении игроков, такая игра превращается в литературное произведение, которое пишется каждым из участников игры.

°•.•°Самые популярные темы°•.•°

《♢》Аниме тематика — ролевые игры по таким произведениям как Наруто, Шаман кинг, Тетрадь смерти и т.п. одни из самых популярных форумных ролевых игр

《♢》Телевизионные сериалы (фильмы,книги) — ролевые игры по сериалам типа Сверхестественное, Teen wolf и т.д.

Персонаж — один из участников игры. Как правило одним персонажем управляет один пользователь игры. Персонаж характирезуется: внешностью, характером, биографией, предпочтениями, связями. Как правило все эти данные заносятся в анкету персонажа.

[¤¤¤]Внешность персонажа — как правило внешность задается двумя представлениемя: текстовым и графическим (арт и аватар).

[¤¤¤]Характер персонажа — описывает наиболее базовые поведенческие свойства присущие данному персонажу (выспыльчив, покорен, спокоен и т.п).

[¤¤¤]Биография персонажа — важная часть анкеты персонажа, повествующая о его прошлом и настоящем, оказывает существенное влияние на формирование образа персонажа.

<☆>Канонические — являющиеся установленной нормой для сюжета данной ролевой игры. Пример: Наруто Узумаки для игры построенной на основе сюжетной линии сериала Наруто Шипуден.

<☆>Не канонические — персонажи позаимствованные не из какого либо существующего произведения или сюжета, а исключительно из фантазии игрока.

Стоит заметить что если игра ведется допустим по произведению Шаман Кинг, то Наруто Узумаки не будет считатся в ней каноническим персонажем, даже если его анкетные данные будут точь в точь совпадать с самим прототипом.

Считается что отигрывать роль канонического персонажа сложней и интересней. Сложнее потому что Ваш персонаж попадая в ситуации в которые он не попадал по сюжету произведния-источника (т.е. произведения из которого данные персонаж был позаимствован), должен вести себя так как по мнению большинства повел бы себя оригинал. Интереснее потому что многие участники ролевых игр набравшись опыта ценят тот принципиально новый качественный уровень игры, который получается при добровольном наложении на себя таких ограничений как выбор канонической роли персонажа.

Ролевые игры в которых разрешены только канонические персонажи чаще остальных порождают действительно интересные литературные произведения, которы дают почву для написания фанфиков и создания сюжета новых ролевых игр.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *