что такое квадрат в футболе
Квадрат (игра)
«Квадрат» — популярная русская дворовая игра с мячом для четырёх человек.
Содержание
Поле для игры
Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — порядка 6х6 метра), разделенный на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля рисуется круг, предназначенный для подачи.
Правила игры
Игра начинается с подачи (сброса). Первую подачу осуществляет игрок, определяемый жребием. Последующие, после голов, осуществляет игрок, пропустивший гол, либо новый входящий игрок. Мяч бросается одной или двумя руками в центральный круг, так, чтобы он отскочил к игроку, находящемуся по диагонали. Перехватывать мяч во время сброса мяча, двум другим игрокам, нельзя.
Пересброс мяча делается в следующих случаях:
В случае 3-х пересбросов, сбрасывающему засчитывается гол, и он сбрасывает заново.
Любое касание мяча считается ударом.
Штрафное очко (гол) начисляется в случаях:
Классификация голов (применяется, в основном, в варианте игры до 10 голов):
Примечание: если игрок забивает головой или коленом себе, то засчитывается только 1 очко. Если вам пробили коленом или головой, и вы видите, что не успеваете дотянуться до мяча разрешёнными игровыми частями тела, то можно коснуться мяча рукой, при этом засчитывается только 1 очко. Приём называется ‘спасение’.
Игра два на два
При игре два на два — игроки, находящиеся по диагонали друг к другу — считаются союзниками и имеют общий счет. В игре квадрат всего 2 профи: Аликин Владислав(Bonfire) и Алексей Пискунов(Охотник_Мрака). и нуб Александр Кобцев(PRO100NoOb), и про100 гроза квадрата Родион Коротаев(Mr.Boombastic) 🙂
Дополнительные правила
По предварительной договоренности игроков игра может вестись до другого счета, кроме того, различные удары, в зависимости от части тела, которой они нанесены и/или количества ударов «на весу», без касания мячом земли, могут приносить различное количество очков.
Примечания
Кстати, можно перед началом игры договариваться о том, что мяч задевается только один раз, т.е. «набивания» в игре нет! Так даже интересней играть (высший уровень) Ещё иногда играют с правилом, что если мяч коснулся вашей зоны и следующее касание по мячу произвёл другой игрок, а не вы, то вам засчитывается гол.
Курчатовский (Оханский) квадрат
Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Он прав. Проигравшему начисляется очко.
Поле в Курчатовском (Оханский) квадрате представляет собой квадрат 4х4 метра с крестом посередине.
Игры на случай отсутствия игроков
Треугольник
Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как и в общагу, так и на крест.
Линия
Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать только в общагу, т.к. игроки стоят друг напротив друга.
См. также
Ссылки
Полезное
Смотреть что такое «Квадрат (игра)» в других словарях:
Красный квадрат (игра) — «Красный квадрат» «Красный квадрат» (игра) компьютерная игра тренажер скорости реакции. Англоязычное название Escapa. Представляет собой игровое квадратное поле, ограниченное чёрной рамкой. Внутри поля находятся четыре синих прямоугольника и… … Википедия
Квадрат (значения) — «Квадрат» может означать одно из следующих понятий: В математике Квадрат (геометрия) правильный четырёхугольник. Квадрат (алгебра) результат умножения числа на само себя. Квадрат (число) целое число, квадратный корень которого… … Википедия
Игра в плитки — Игра в кубики (игра в плитки) была популярна среди детей всех возрастов в городе Владивостоке в начале середине 80 х годов прошлого века[1]. В течении довольно продолжительного периода (несколько лет), игра не имела себе равных по популярности… … Википедия
Игра в кубики — (игра в плитки, плиточки[1]) была популярна среди детей всех возрастов в городе Владивостоке, а также в средней Азии в начале середине 80 х годов XX века[2]. Интерес к игре начал увядать приблизительно в 1986 году, когда стали осуществляться… … Википедия
Игра — У этого термина существуют и другие значения, см. Игра (значения). Игра вид деятельности, заключающийся в психологической вовлеченности в некий процесс. Содержание 1 Игра у животных 2 Детские игры … Википедия
Красный квадрат (значения) — Красный квадрат картина Казимира Малевича Красный квадрат (игра) компьютерная игра тренажёр Красный квадрат (телекомпания) телекомпания, производитель ряда передач для Первого канала Красный квадрат (телепередача) телепрограмма Александра… … Википедия
Tom Clancy’s Rainbow Six (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Tom Clancy’s Rainbow Six (серия игр). Tom Clancy’s Rainbow Six … Википедия
Классики (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Классики. У этого термина существуют и другие значения, см. Классы. У этого термина существуют и другие значения, см. Игра в классики (роман) … Википедия
Эрудит (игра) — Скрэббл Игра Скрэббл Количество игроков 2 4 Диапазон возрастов 8+ Время установки 1 минута Длительность партии 60 минут Сложность правил Простые Уровень стратегии Низкая Влияние случайности Низкое … Википедия
Театр-студия импровизации «Черный квадрат» — Театр студия импровизации «Чёрный квадрат» Основан 1991 … Википедия
Квадрат (игра)
«Квадрат» — популярная русская дворовая игра с мячом для четырёх человек.
Содержание
Поле для игры
Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — порядка 6х6 метра), разделенный на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля рисуется круг, предназначенный для подачи.
Правила игры
Игра начинается с подачи (сброса). Первую подачу осуществляет игрок, определяемый жребием. Последующие, после голов, осуществляет игрок, пропустивший гол, либо новый входящий игрок. Мяч бросается одной или двумя руками в центральный круг, так, чтобы он отскочил к игроку, находящемуся по диагонали. Перехватывать мяч во время сброса мяча, двум другим игрокам, нельзя.
Пересброс мяча делается в следующих случаях:
В случае 3-х пересбросов, сбрасывающему засчитывается гол, и он сбрасывает заново.
Любое касание мяча считается ударом.
Штрафное очко (гол) начисляется в случаях:
Классификация голов (применяется, в основном, в варианте игры до 10 голов):
Примечание: если игрок забивает головой или коленом себе, то засчитывается только 1 очко. Если вам пробили коленом или головой, и вы видите, что не успеваете дотянуться до мяча разрешёнными игровыми частями тела, то можно коснуться мяча рукой, при этом засчитывается только 1 очко. Приём называется ‘спасение’.
Игра два на два
При игре два на два — игроки, находящиеся по диагонали друг к другу — считаются союзниками и имеют общий счет. В игре квадрат всего 2 профи: Аликин Владислав(Bonfire) и Алексей Пискунов(Охотник_Мрака). и нуб Александр Кобцев(PRO100NoOb), и про100 гроза квадрата Родион Коротаев(Mr.Boombastic) 🙂
Дополнительные правила
По предварительной договоренности игроков игра может вестись до другого счета, кроме того, различные удары, в зависимости от части тела, которой они нанесены и/или количества ударов «на весу», без касания мячом земли, могут приносить различное количество очков.
Примечания
Кстати, можно перед началом игры договариваться о том, что мяч задевается только один раз, т.е. «набивания» в игре нет! Так даже интересней играть (высший уровень) Ещё иногда играют с правилом, что если мяч коснулся вашей зоны и следующее касание по мячу произвёл другой игрок, а не вы, то вам засчитывается гол.
Курчатовский (Оханский) квадрат
Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Он прав. Проигравшему начисляется очко.
Поле в Курчатовском (Оханский) квадрате представляет собой квадрат 4х4 метра с крестом посередине.
Игры на случай отсутствия игроков
Треугольник
Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как и в общагу, так и на крест.
Линия
Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать только в общагу, т.к. игроки стоят друг напротив друга.
См. также
Ссылки
Полезное
Смотреть что такое «Квадрат (игра)» в других словарях:
Красный квадрат (игра) — «Красный квадрат» «Красный квадрат» (игра) компьютерная игра тренажер скорости реакции. Англоязычное название Escapa. Представляет собой игровое квадратное поле, ограниченное чёрной рамкой. Внутри поля находятся четыре синих прямоугольника и… … Википедия
Квадрат (значения) — «Квадрат» может означать одно из следующих понятий: В математике Квадрат (геометрия) правильный четырёхугольник. Квадрат (алгебра) результат умножения числа на само себя. Квадрат (число) целое число, квадратный корень которого… … Википедия
Игра в плитки — Игра в кубики (игра в плитки) была популярна среди детей всех возрастов в городе Владивостоке в начале середине 80 х годов прошлого века[1]. В течении довольно продолжительного периода (несколько лет), игра не имела себе равных по популярности… … Википедия
Игра в кубики — (игра в плитки, плиточки[1]) была популярна среди детей всех возрастов в городе Владивостоке, а также в средней Азии в начале середине 80 х годов XX века[2]. Интерес к игре начал увядать приблизительно в 1986 году, когда стали осуществляться… … Википедия
Игра — У этого термина существуют и другие значения, см. Игра (значения). Игра вид деятельности, заключающийся в психологической вовлеченности в некий процесс. Содержание 1 Игра у животных 2 Детские игры … Википедия
Красный квадрат (значения) — Красный квадрат картина Казимира Малевича Красный квадрат (игра) компьютерная игра тренажёр Красный квадрат (телекомпания) телекомпания, производитель ряда передач для Первого канала Красный квадрат (телепередача) телепрограмма Александра… … Википедия
Tom Clancy’s Rainbow Six (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Tom Clancy’s Rainbow Six (серия игр). Tom Clancy’s Rainbow Six … Википедия
Классики (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Классики. У этого термина существуют и другие значения, см. Классы. У этого термина существуют и другие значения, см. Игра в классики (роман) … Википедия
Эрудит (игра) — Скрэббл Игра Скрэббл Количество игроков 2 4 Диапазон возрастов 8+ Время установки 1 минута Длительность партии 60 минут Сложность правил Простые Уровень стратегии Низкая Влияние случайности Низкое … Википедия
Театр-студия импровизации «Черный квадрат» — Театр студия импровизации «Чёрный квадрат» Основан 1991 … Википедия
Квадрат — игра тренировка для футбола
Правила игры
Для этой игры нужна компания из четырех человек и мяч. Для начала нужно создать игровое поле. На земле чертится квадрат произвольного размера, разделенный на четыре меньших квадрата, по одному на каждого участника. В центре поля рисуется круг, предназначенный для подачи.
Игра начинается с подачи мяча игроком, которого выбирают с помощью жребия (считалки). Мяч бросается одной или двумя руками в центральный круг, так, чтобы он отскочил к игроку, находящемуся по диагонали. Игрок, находящийся по диагонали, должен отбить мяч после одного касания о землю в его четверти. Отбивать мяч нужно ногами, коленом, головой так чтобы он перелетел на поле любого другого игрока. Руками трогать нельзя.
По разным правилам можно подбивать мяч несколько раз, но не позволять ему падать на поле. Или подбивать несколько раз можно только головой и т.д.
Сейчас иногда квадрат играют ребята. В футбольных секциях играют обязательно как разновидность одно-касания.
Играли в эту игру, понятное дело, только мальчики. Но сейчас, когда уже есть женские футбольные лиги, могли бы играть и девочки.
Квадраты в футболе: за и против. Место и роль квадратов в тренировках
Отношение к «квадратам» или «Rondo», как их называют в моем любимом испанском языке (хотя в переводе оно будет значить круг, а не квадрат, но это скорее забавная деталь), у подавляющей части тренеров однозначно положительное.
В период пандемии коронавируса утешительным фактом стало большое количество всевозможного рода вебинаров и семинаров. В этом нескончаемом потоке информационного перегруза любимыми у меня оставалось все, что связано непосредственно с тренировочным процессом.
Но, наверное, абсолютно все используют «квадраты» в своем учебно-тренировочном процессе в той или иной мере, будь то подготовительный или соревновательный период.
Многие считают, что «квадрат» дает игрокам осознание, что после потери он должен включиться в отбор. Но есть другие упражнения, в которых это должно быть всегда.
Кроме того, после потери мяча вполне возможно, что нужно не вступать в отбор, а делать плановый отход. Смотря как вы хотите перейти к структурированным оборонительным действиям.
«Квадраты» не тренируют переходные стадии игры
Квадраты не тренируют переходы. Тренировка переходов – сложнейшая вещь, упражнения на переход занимают примерно 2-3 секунды. Переход должен был кратковременным (2-3 секунды, но ни один тренер не позволяет прервать упражнение после 2 секунд) после него начинаются, допустим, уже атакующие действия.
Они предполагают игровые расстояния, игровую конфигурацию, если их тренировать качественно.
Нет такого, что пока атака не закончилась – это переход, это уже организация атакующих действий.
Тренируйте две фазы в юношеском футболе – атакующую и оборонительную. Переходы – это максимум в выпускном годе ведущих академий, когда игроки уже готовы. 90% всех тренеров по времени и по конфигурации не делают упражнение на переходы в самом правильном виде.
В футболе нет контратаки – есть быстрая ответная атака. Только в военных действиях может быть контратака, потому что ты можешь пойти одновременно во встречную атаку. В футболе это нереально, потому что мяч только у одной команды.
Дмитрий Кортава спрашивает у Андрея Владимировича, какие бы вы использовали для себя «квадраты»? Ваши любимые «квадраты»? Тот ответил, что использовал бы вариации 4х4, 5х5, 7х7, вот такие. Не стоячие «квадраты», где стоят люди по линиям, периметру. Он бы использовал «динамические квадраты» с динамикой движения.
Надо смотреть, как играть, сколько касаний, каждый с каждым, переход из зоны в зону, есть обратная передача или нет, сколько касаний разрешено в каждой конкретной зоне и т.д.
«Я бы использовал не держание мяча, а какую-то цель: ворота, линии и т. д. Я плохо отношусь к квадратам, где много ворот, лучше – к линиям».
Дмитрий Кортава говорит, что квадраты, где много ворот (7-8 ворот) – называют «итальянским». И ему, когда он играл, было тяжело это делать.
Идея – можно играть 5 на 5 в предыгровой разминке с воротами и 2-мя вратарями. Андрей Владимирович Лексаков предложил одному своему знакомому тренеру, по отзывам «зашло» очень хорошо.
Квадраты поддерживают работоспособность. По сути в них нет цели, в «квадратах» разве что одна фактическая цель – сделать больше передач. Каким способом я буду это делать, да неважно каким. До 1 игрока мяч может 3 раза дойти, до другого – 10 раз. Или есть, где после ошибки входят двое или трое. А если не будет игрок ошибаться?
Если я хочу играть качественно, то должен владеть всем арсеналом технических приемов.
Самый главный и распространенный квадрат: 4×2. Столько в него наигрался, а затем вообще сел и подумал – а вообще зачем? Тренер во время игры предъявляет претензии, а упражнение 4×2 к этому не имеет отношения, он ничего не совершенствует. Надо всегда думать, а что я совершенствую? Играют 3 серии по 5 минут. Нападающие не обыгрывают в квадрате, хотя в игре это делают.
Дмитрий Кортава добавил, что он может быть, может вынести только первое касание, может уйти коротко при приеме. Андрея Владимирович Лексаков говорит, что соперник не так будет встречать, как в игре, по отношению к воротам, атаке. Все будет другое. Прием мяча? Да, возможно. Если буду много играть, то прием может стать чуть лучше. Отбора мяча у защитников – практически его нет, как это происходит в игре.
В 8, 9 и 10 лет нет смысла. Не могу дифференцировать передачи. 1 на 1 – это не квадрат, это упражнение 1 в 1.
В вариациях 9 на 9, 8 на 8 от штрафной до штрафной (так называемое держание мяча) мы двигаемся хаотично. Направление мяча совершенно другое.
Дмитрий Кортава говорит, что большинство сторонников «квадратов» считает, что при их применении развиваются 3 вещи:
В ответ Андрей Владимирович Лексаков задается вопросом, где для нападающего чувство пространства, если нет ворот. Должно быть чувство пространства по отношению к воротам, что ты атакуешь, куда ты открываешься, на какой скорости. А если ты стоишь по периметру и играешь в 2 касания.
Или «квадрат» 6×2, какое чувство пространства у тех, кто отбирает? А какое чувство пространства у тех шести, кто гоняет этих двоих, они так в игре действуют? Где-нибудь видели в матче, чтобы они гоняли n-ное количество времени?
Быстрота принятия решений в чем? Она, может быть, есть. Надо быстро отдать. Играй в футбол в одно касание! Если ты играешь в футбол или берешь какие-то линии, если утрировать, то ты играешь в тех зонах и в тех амплуа. Это будет еще сложнее, так как будешь атаковать по всей ширине поля, может быть так будет даже лучше.
Квадраты в футболе: за и против. Место и роль квадратов в тренировках
Отношение к «квадратам» или «Rondo», как их называют в моем любимом испанском языке (хотя в переводе оно будет значить круг, а не квадрат, но это скорее забавная деталь), у подавляющей части тренеров однозначно положительное.
Одни используют «квадраты» периодически, другие — регулярно, некоторые вообще делают их основными упражнениями.
В период пандемии коронавируса утешительным фактом стало большое количество всевозможного рода вебинаров и семинаров. В этом нескончаемом потоке информационного перегруза любимыми у меня оставалось все, что связано непосредственно с тренировочным процессом.
Предлагаю вашему вниманию конспект эфира автора очень популярного и действительно полезного образовательного проекта «Дела футбольные» Дмитрий Кортавы и генерального директора Академии тренерского мастерства РФС Андрея Владимировича Лексакова. Андрей Владимирович также является, процитирую с сайта РФС, чтобы не ошибиться: Руководитель департамента — Спортивный директор (Департамент сборных команд). Дмитрий Кортава, помимо проекта, работает селекционером юношеских сборных России.
Но, наверное, абсолютно все используют «квадраты» в своем учебно-тренировочном процессе в той или иной мере, будь то подготовительный или соревновательный период.
Многие считают, что «квадрат» дает игрокам осознание, что после потери он должен включиться в отбор. Но есть другие упражнения, в которых это должно быть всегда.
Кроме того, после потери мяча вполне возможно, что нужно не вступать в отбор, а делать плановый отход. Смотря как вы хотите перейти к структурированным оборонительным действиям.
«Квадраты» не тренируют переходные стадии игры
Квадраты не тренируют переходы. Тренировка переходов – сложнейшая вещь, упражнения на переход занимают примерно 2-3 секунды. Переход должен был кратковременным (2-3 секунды, но ни один тренер не позволяет прервать упражнение после 2 секунд) после него начинаются, допустим, уже атакующие действия.
Они предполагают игровые расстояния, игровую конфигурацию, если их тренировать качественно.
Нет такого, что пока атака не закончилась – это переход, это уже организация атакующих действий.
Тренируйте две фазы в юношеском футболе – атакующую и оборонительную. Переходы – это максимум в выпускном годе ведущих академий, когда игроки уже готовы. 90% всех тренеров по времени и по конфигурации не делают упражнение на переходы в самом правильном виде.
В футболе нет контратаки – есть быстрая ответная атака. Только в военных действиях может быть контратака, потому что ты можешь пойти одновременно во встречную атаку. В футболе это нереально, потому что мяч только у одной команды.
Дмитрий Кортава спрашивает у Андрея Владимировича, какие бы вы использовали для себя «квадраты»? Ваши любимые «квадраты»? Тот ответил, что использовал бы вариации 4х4, 5х5, 7х7, вот такие. Не стоячие «квадраты», где стоят люди по линиям, периметру. Он бы использовал «динамические квадраты» с динамикой движения.
Надо смотреть, как играть, сколько касаний, каждый с каждым, переход из зоны в зону, есть обратная передача или нет, сколько касаний разрешено в каждой конкретной зоне и т.д.
«Я бы использовал не держание мяча, а какую-то цель: ворота, линии и т. д. Я плохо отношусь к квадратам, где много ворот, лучше – к линиям».
Дмитрий Кортава говорит, что квадраты, где много ворот (7-8 ворот) – называют «итальянским». И ему, когда он играл, было тяжело это делать.
Идея – можно играть 5 на 5 в предыгровой разминке с воротами и 2-мя вратарями. Андрей Владимирович Лексаков предложил одному своему знакомому тренеру, по отзывам «зашло» очень хорошо.
Квадраты поддерживают работоспособность. По сути в них нет цели, в «квадратах» разве что одна фактическая цель – сделать больше передач. Каким способом я буду это делать, да неважно каким. До 1 игрока мяч может 3 раза дойти, до другого – 10 раз. Или есть, где после ошибки входят двое или трое. А если не будет игрок ошибаться?
Если я хочу играть качественно, то должен владеть всем арсеналом технических приемов.
Самый главный и распространенный квадрат: 4×2. Столько в него наигрался, а затем вообще сел и подумал – а вообще зачем? Тренер во время игры предъявляет претензии, а упражнение 4×2 к этому не имеет отношения, он ничего не совершенствует. Надо всегда думать, а что я совершенствую? Играют 3 серии по 5 минут. Нападающие не обыгрывают в квадрате, хотя в игре это делают.
Дмитрий Кортава добавил, что он может быть, может вынести только первое касание, может уйти коротко при приеме. Андрея Владимирович Лексаков говорит, что соперник не так будет встречать, как в игре, по отношению к воротам, атаке. Все будет другое. Прием мяча? Да, возможно. Если буду много играть, то прием может стать чуть лучше. Отбора мяча у защитников – практически его нет, как это происходит в игре.
В 8, 9 и 10 лет нет смысла. Не могу дифференцировать передачи. 1 на 1 – это не квадрат, это упражнение 1 в 1.
В вариациях 9 на 9, 8 на 8 от штрафной до штрафной (так называемое держание мяча) мы двигаемся хаотично. Направление мяча совершенно другое.
Дмитрий Кортава говорит, что большинство сторонников «квадратов» считает, что при их применении развиваются 3 вещи:
В ответ Андрей Владимирович Лексаков задается вопросом, где для нападающего чувство пространства, если нет ворот. Должно быть чувство пространства по отношению к воротам, что ты атакуешь, куда ты открываешься, на какой скорости. А если ты стоишь по периметру и играешь в 2 касания.
Или «квадрат» 6×2, какое чувство пространства у тех, кто отбирает? А какое чувство пространства у тех шести, кто гоняет этих двоих, они так в игре действуют? Где-нибудь видели в матче, чтобы они гоняли n-ное количество времени?
Быстрота принятия решений в чем? Она, может быть, есть. Надо быстро отдать. Играй в футбол в одно касание! Если ты играешь в футбол или берешь какие-то линии, если утрировать, то ты играешь в тех зонах и в тех амплуа. Это будет еще сложнее, так как будешь атаковать по всей ширине поля, может быть так будет даже лучше.