что такое ктм в туризме

Что такое ктм в туризме

КТМ — это длинная дистанция с расположенными на ней этапами ориентирования и техники туризма. Расстояние между этапами может быть различным, в зависимости от длины самой дистанции. Между этапами участники передвигаются, используя элементы ориентирования.

1. Общая схема судейства зависит от целей и задач, поставленных перед организаторами дистанции (обучение, проверка готовности к походу, выявление лучших команд по спортивному мастерству, ролевая игра). Она может быть самой разнообразной, иметь свои формы и правила, например:

Для выявления лучшей спортивной команды оценивается и скорость преодоления дистанции, и правильность выполнения технических приемов. В этом случае КТМ близка по цели и содержанию к длиной дистанции по туристскому многоборью. Победитель определяется по наименьшей сумме времени прохождения дистанции и штрафного времени.

2. При любой схеме судейства на дистанции должны быть оговорены:

1. Маршрут в заданном направлении. На маршруте участники должны искать КП (контрольные пункты), обозначенные на карте, в порядке, указанном судьями (КП1, КП2, … КП6). На контрольном пункте ставится технический этап или судья, проверяющий явку команды на КП.

2. Маркированный маршрут. На местности с помощью маркеров (перфокарт, лоскутков, краски, мелких кусочков бумаги, разноцветной ленты) помечают маршрут. Маркеры устанавливают или привязывают с правой стороны по ходу движения участников. От одного маркера должен быть виден следующий. На маркированном маршруте обычно располагают несколько КП, место расположения которых наносятся участниками на карту (прокалывается иголкой и обводится с противоположной стороны карты).

4. Ориентирование по выбору. На карту наносятся место расположения КП или технических этапов. Участники могут двигаться по самостоятельно выбранному пути, проходя этапы или отмечая КП в любом порядке. Для проверки посещения группой КП на нем может стоять судья, отмечающий прохождение команд, может прикрепляться компостер, которым команды делают проколы на карте или в маршрутном листе, а может быть написано какое-либо слово, которое участники записывают на свою карту.

Этап должен иметь свою разметку: ограничения коридора, старт, финиш.

Этап должен быть полностью расчищен от веток, камней, корней деревьев, мешающих его прохождению.

На каждом этапе должна быть конкретная задача, оговоренная в условиях прохождения дистанции.

Все оборудование этапа должно проверяться на устойчивость и прочность.

На этапе должен быть старший судья, обеспечивающий безопасность движения участников и оценивающий правильность его прохождения.

Возможные технические этапы на туристской дистанции

Эти этапы могут использоваться не только в КТМ, но и в дистанциях ориентирования, коротких дистанциях, играх на местности, конкурсах.

1) разжигание костра с проверкой герметичности упаковки спичек;

3) распиливание сушины;

4) переноска воды в котелке по пересеченной местности;

5) преодоление «болота» по кочкам;

6) преодоление «болота» по жердям;

7) проход через «завал»;

8) определение высоты предмета;

9) определение расстояний между предметами;

10) определение азимута на предмет;

11) движение по азимуту;

12) викторина на любую тему;

13) ориентирование по выбору;

14) оказание первой медицинской помощи;

15) транспортировка пострадавшего любым способом;

17) подъем, спуск, траверс по склону с альпенштоком;

18) поиск пострадавшего по легенде;

19) установка палатки;

21) туристские узлы;

22) определение крутизны склона;

23) составление схем и планов местности;

25) преодоление бревна;

26) топографические знаки;

27) задания по топографии;

28) преодоление канавы или ручья;

30) определение азимута по карте;

Кроме названных этапов существует большая группа этапов, где для страховки участников требуется дополнительное снаряжение (веревки, карабины, системы и т.д.). Описание этих этапов можно найти в правилах туристского многоборья.

Кроме того можно использовать другие этапы, а в зависимости от времени проведения можно использовать не только этапы пешеходной техники, но также лыжные, водные, велосипедные и т.д.

Примерная программа КТМ (для младшего возраста)

Дистанция рассчитана на детей среднего и младшего школьного возраста. Дистанция располагается в лесной зоне, на пересеченной местности. Движение участников проходит по маркированной трассе. Вид маркировки — полосы гофрированной бумаги, развешенные с правой стороны пути. На дистанции располагается 6 КП, на которых участники выполняют задания: теоретическое и практическое. К практическому заданию участники допускаются после выполнения теоретического задания. Если теоретическое задание не выполнено за контрольное время 5 (10) минут, то участникам назначается двойное выполнение практического задания. Победители определяются по наименьшему времени прохождения дистанции. Длина дистанции 3 км. Состав команды 6 человек. Допускается прохождение дистанции с руководителем, но он не должен участвовать в выполнении заданий.

КП 1. Теория. Прочитать рассказ с зашифрованными топографическими знаками. Практика. Переноска воды в маленьком котелке по пересеченной местности. Участники по очереди носят воду по оврагу, пока не наберут необходимое количество (например, большой котелок).

КП 2. Теория. Решить кроссворд. Практика. Перепрыгнуть условное болото с помощью «тарзанки» (маятник).

КП 3. Теория. Ответить на вопросы викторины. Практика. Преодоление условного болота по кочкам.

КП 4. Теория. Решить чайнворд. Практика. Преодолеть «паутинку».

КП 5. Теория. Назвать 5 способов определения сторон горизонта по местным предметам. Практика. Пройти между качающимися предметами, не задев их.

КП 6. Теория. Назвать типы костров, сложенные на этапе (нодья, шалаш, колодец, туземный (полинезийский), звездный). Практика. Переноска на руках парами двух пострадавших.

2. Необходимое оборудование

В тексте нарисованы топографические знаки, обозначающие : ж/д станцию, смешанный лес, сплошные заросли кустов, тропинку, овраг, луг, болото, реку, мост, дорогу, фруктовый сад.)

Судья на старте — финише, который засекает время команд. Главный судья, решающий все спорные вопросы. На каждом КП должно быть по 1 старшему судьи, которые оборудуют этапы, следят за правильностью его выполнения.

Примерная программа КТМ (для старшего возраста)

Дистанция рассчитана на детей старшего школьного возраста. Дистанция располагается в лесной зоне на пересеченной местности. Дистанция проходится участниками по маршруту, обозначенному на карте. М 1: 25000, сечение рельефа 5 м. Длина дистанции 4-5 км. На дистанции располагается 5 КП, местоположение которых необходимо отметить на карте путем прокалывания. Состав команды 6 человек. На каждом КП располагается один из технических этапов. На каждом этапе необходимо поставить у судьи отметку в ЗМК (зачетная маршрутная книжка, т.н. маршрутный лист команды), в ЗМК также отмечается количество штрафных баллов, набранное командой при прохождении этапа. Команды, не прошедшие какой-либо из этапов, занимают места после команд, выполнивших все задания. Победитель определяется по наименьшей сумме времени прохождения дистанции и штрафного времени, набранного на этапах.

КП 1. Завязывание узлов. Каждый участник самостоятельно завязывает узел, название которого написано в вытянутой по жребию карточке.

КП 2. Преодоление условного болота по жердям.

КП 3. Преодоление оврага или ручья по бревну.

КП 4. Движение по азимуту.

КП 5. Оказание помощи пострадавшему. Условная травма — закрытый перелом бедра.

КП 6. Переноска пострадавшего на носилках. Носилки изготавливаются участниками из судейских жердей и подручных средств.

Таблица штрафов (1 балл = 30 сек)

1. Неправильно завязанный узел 3 балла

2. Заступ на болоте (одиночное касание болота любой частью тела) 1 балл

3. Падение на болоте (заступ двумя ногами) 3 балла

4. Падение с бревна 3 балла

5. Неверное определение азимута

(за отличие от правильного на 1 вешку) 1 балл

6. Неправильное оказание помощи пострадавшему 3 балла

7. Неаккуратная транспортировка пострадавшего 1 балл

8. Падение носилок с пострадавшим 5 баллов

9. Невыполнение требований судьи 10 баллов

10. Неспортивное поведение 5 баллов

11. Ошибка в обозначении КП (до 2 мм не штрафуется)

от 2 до 10 мм за каждый мм ошибки 1 балл

более 10 мм или КП не отмечено 10 баллов

2. Необходимое оборудование:

ЗМК (Зачетная маршрутная книжка)

ЗМК Команда ______________________________________

Время старта__________________ Время финиша ______________________

Источник

Контрольный туристский маршрут (КТМ)

что такое ктм в туризме. Смотреть фото что такое ктм в туризме. Смотреть картинку что такое ктм в туризме. Картинка про что такое ктм в туризме. Фото что такое ктм в туризме

что такое ктм в туризме. Смотреть фото что такое ктм в туризме. Смотреть картинку что такое ктм в туризме. Картинка про что такое ктм в туризме. Фото что такое ктм в туризме

Контрольный туристский маршрут (КТМ) проводится как туристский поход, в ходе которого каждая команда выполняет различные задания по краеведению, туристкой технике, топографии, ориентированию, оказанию первой медицинской помощи.

На маршруте команда преодолевает различные препятствия, самостоятельно выбирая тактику и способ безопасного прохождения. При этом команда набирает баллы. Если ребята не готовы к преодолению какого-либо этапа, они могут его пропустить, лишившись соответствующего количества баллов. На прохождение каждого этапа устанавливается определенное время – НВ (нормальное время). Если команда преодолевает этап быстрее, преимущества она от этого не получает, а за превышение НВ ей дается меньшее количество баллов.

Предлагаем включить в КТМ следующие этапы:

Предстартовая проверка (максимальная оценка 20 баллов).

Ответ капитана о действиях команды в аварийной ситуации – до 4 баллов. Ответ одного из участников (по жребию или выбору судьи) о границах района соревнований – до 4 баллов. Проверка личного снаряжения одного из участников (по жребию) — до 3 баллов. Наличие и состав медицинской аптечки, ремонтного набора, группового снаряжения – до 3 баллов за каждый список. За отсутствующий предмет снимается 1 балл, но не более 3 баллов по каждому списку.

Знание правил оказания первой медицинской помощи (максимальная оценка 20 баллов). Двое представителей команды получают карточку с указанием диагноза травмы и заболевания. Используя представленные в карточке наборы признаков травм, заболеваний и способов оказания первой медицинской помощи, команда выбирает правильный ответ (записывает шифр). За каждый правильный ответ дается до 5 баллов.

Оказание первой медицинской помощи при условно заданной травме (максимальная оценка 10 баллов).

Список травм заранее оговаривается. Правильное выполнение – 10 баллов, с ошибкой – 5, неправильное – 0 баллов.

Транспортировка “пострадавшего” (максимальная оценка 10 баллов). Команда изготавливает из подручного материала средства для транспортировки и транспортирует “пострадавшего”. Правильная транспортировка – 5 баллов, с ошибками — 2,5, неправильная – 0 баллов. Аналогично оценивается и правильное изготовление средств для транспортировки.

Определение расстояния по карте (максимальная оценка 3 балла).

Команда, используя имеющийся инструмент (линейку или компас), определяет расстояние между пунктами на карте. При ошибке до 5% – 3 балла, до 10% – 2, до 15% – 1, более 15% – 0 баллов.

Определение азимута на три ориентира (максимальная оценка 9 баллов).

Команда при помощи компаса определяет азимут на указанные ориентиры. При ошибке до 5 – 3 балла, до 10 – 2, до 15 – 1, свыше 15 – 0 баллов.

Бивак (максимальная оценка 10 баллов).

Команда за контрольное время (1 час) должна поставить палатку и вскипятить воду.

Команда, двигаясь по маркировке, отслеживает по карте путь движения и наносит местонахождения КП проколом, а на следующем КП зачеркивает прокол карандашом. При ошибке до 2 мм – 6 баллов, до 4 мм – 4, до 6 мм – 2, свыше 6 мм – 0 баллов.

Команда движется по обозначенному на карте маршруту, проходя через КП, установленные на местности, но не обозначенные на карте. За посещение каждого КП дается 5 баллов.

Команда должна преодолеть при помощи карты маршрут в несколько километров, проходя в заданном порядке через КП. Оценка – как при обозначенном маршруте.

Ориентирование по “легенде” (описанию маршрута).

Команда движется без карты по “легенде” с указанием азимутов и расстояний, проходя через КП в том случае, если она идет правильно. За посещение каждого КП – 3 балла.

Получив исходные данные (азимут и длину хода – до 1 км), команда движется к указанной точке. При выходе на финишную прямую записывается номер вешки. При ошибке до 5% длины хода — 15 баллов, до 10% – 10, до 15% – 5, свыше 15% – 0 баллов.

Определение расстояния до недоступного предмета.

Команда любым известным ей способом определяет расстояние до недоступного предмета. При ошибке до 5% – 6 баллов, до 10% – 4, до 15% – 2, свыше 15% – 0 баллов.

В зависимости от уровня подготовки команд в КТМ можно включить и другие элементы – спуски и подъемы при помощи веревки, навесную переправу, а также элементы краеведения, связанные со школьной программой: определение растительности, измерение расхода воды и др.

Каждая команда имеет зачетную маршрутную книжку (ЗМК), в которой судьи делают отметку о прохождении этапа и о полученном результате.

Таблица штрафов для этапов соревнований

Ошибки и нарушенияНомер этапа, к

Источник

УСЛОВИЯ КОНТОЛЬНО-ТУРИСТСКОГО МАРШРУТА (КТМ)

Условия туристского слета «Осенний костер»

Сентября 2016 года.

День

Команды прибывают в район слёта 9 сентября в свободном режиме. Участники идут по карте от ж/д станции Орехово до места слёта (на карте обозначено треугольником).

Организация бивака. Туристские навыки и быт.

Всем командам, прибывшим на слет необходимо соблюдать следующие требования:

— запрещается рубка зеленых насаждений и других природных объектах;

— вода для приготовления еды, для умывания – берется из родника

— воду для мытья посуды приносить из родника отдельно в бутылках

— заготовка дров производиться командами самостоятельно с учетом правил техники безопасности, валка сушины осуществляется при участии руководителя команды

— мусор должен собираться в пластиковые мешки и вывозиться командой самостоятельно. Пищевые отходы, пригодные для подкорма птиц и зверей, оставляются в лесу аккуратно в укромном месте на расстоянии от лагеря, остальные закапываются в яму

— команды четко соблюдают распорядок дня (смотрите на стенде информации), время стартов и время отбоя

Действие команды.

Установка палаток и размещение в них ковриков, спальников и рюкзаков. Организация навеса от дождя и мест для сидения всей группы.

Заготовка дров и разведение костра (использовать старое костровище или выкопать дерновый покров), приготовление еды.

Всё командное снаряжение, продукты питания должно быть размещено в палатках, либо лежать под тентом.

Руководитель и зам. руководителя лагерь не ставят. Руководитель участвует в валке сушины и обеспечивает безопасность.

Туристские навыки и быт команды оцениваются по следующим показателям:

— состояние лагеря: чистота и порядок, установка палаток, хранение рюкзаков, вещей, сушка одежды, обуви и т. д.

— состояние кухни и хранение продуктов: оборудование кухни, наличие и хранение дров, соблюдение мер безопасности связанных: с использованием оборудования (пил, топоров, тросов, таганков, костровых рукавиц), пожарной безопасностью; порядок на кухне, чистота групповой и личной посуды, наличия меню; работа завхозов по организации питания.

— соблюдение правил поведения, режимных моментов соревнований.

Не сданный лагерь после его сбора и мусор на территории лагеря (принимает комендант) – снятие команды с соревнований.

Результат по этапу «Бивак» учитывается в виде КТМ.

Спортивные игры.

Совещание руководителей команд.

Отбой в 23.00

День

Соревнования по технике пешеходного туризма (ТПТ).

Состав команды – 4 человека. Соревнования – лично-командные, обвязывание самостоятельно. Возможные этапы: подъем с самостраховкой или с жумаром, навесная переправа, параллельная переправа, «бабочка», «маятник», «путанка», спуск с самостраховкой или дюльфером.

Соревнование по спортивному ориентированию.

1. В соревновании может участвовать вся команда. Зачет – по патрулям (по 2 человека). Вид соревнований – ориентирование по выбору.

2. К старту допускаются участники (патруль) с комплектом снаряжения (карандаш, компас, заряженный мобильный телефон, спички в непромокаемой упаковке), знающие границы района и контрольное время (КВ) дистанции.

3. Каждый патруль получает карту, на которую нанесены место старта и контрольные пункты (КП). Взятием КП считается пробивание компостером клетки маршрутного листа, соответствующей номеру КП, если компостер отсутствует, участник переносит в маршрутный лист условный знак с КП. При ошибке или слабом прокалывании в маршрутном листе, прокалывать резервную клетку (R).

КП оценивается в баллах (см. информацию на старте).

Участник за КВ должен набрать как можно больше баллов. За превышение КВ из результата участника вычитаются штрафные баллы. За каждые 30 секунд опоздания по 1 баллу.

4. Личное место патруля определяется наибольшей суммой баллов. При равной сумме баллов предпочтение отдается патрулю, затратившему меньше времени на прохождение дистанции. Результаты подводятся по возрастным группам.

Конкурсная программа

Медицина. Оказание первой помощи и транспортировка пострадавшего.Команда отвечает на вопросы теста, оказывает первую помощь, вяжет носилки и организует транспортировку пострадавшего по пересечённой местности. Выбор травмы по жребию: перелом голени, перелом предплечья, травма головы (повязка шапочка). Для носилок используют 3 куртки (желательно с неразъёмной молнией), скотч или веревку для связывания слег (слеги судейские 5 шт.). Пострадавшего укладывают на носилки (на пенку и в спальник), фиксируют с помощью верёвки.

— Топография.Знание топознаков, уметь определять азимут на предмет.

— Весёлая эстафета

— Поиск мудрости

— Театральный конкурс

Конкурсы вне зачёта (лучшие будут отмечены призами)

— Лесная сказка.Поделки из природного материала.

— Чистый лес.Сбор мусора

Спортивные игры

Проверка лагерей

Вечер у костра. Туристские песни (Перевал, Люди идут по свету, Милая моя, Глобус, Изгиб гитары жёлтой). Игры.

Совещание руководителей команд.

Отбой в 23.00

День

Контрольный туристский маршрут.

УСЛОВИЯ КОНТОЛЬНО-ТУРИСТСКОГО МАРШРУТА (КТМ)

1. Дистанция КТМ представляет собой маршрут в заданном направлении. На дистанции вводится общее контрольное время (ОКВ – сообщается на старте). На всех этапах вводится контрольное время (КВ). На старте команде выдаётся маршрутный лист (МЛ), в котором указаны последовательность прохождения этапов, КВ выполнения заданий на этапах, ОКВ дистанции. Протяжённость дистанции (см. информацию на старте).

2. Соревнования командные. Состав команды – 6 человек.

Возрастная группа для зачёта определяется по большему количеству участников. При равенстве участников (например, 3 участника младшего возраста и 3 среднего – зачёт результата команды будет идти в среднем возрасте)

Команда проходит этапы в порядке, заданном картой и схемой дистанции.

Команда проходит этапы в порядке, заданном картой и схемой дистанции.

Перед стартом КТМ команда проходит предстартовую проверку.

Команда, прибывшая на этап во время работы другой команды, должна получить отсечку времени у судьи этапа (капитан команды). Если команда не уложилась в КВ этапа, то за каждого участника, не прошедшего этап (не выполнившего задания), и единицу снаряжения, начисляется штраф. Команда, не уложившаяся в ОКВ дистанции, снимается с вида КТМ.

3. Примерный перечень этапов и специальных заданий дистанции:

3.5.Постановка палатки (двухскатная)

3.7.Костёр (пережигание нитки)

Описание этапов

Предстартовая проверка.Проверяется наличие личного и командного снаряжения, знание границ полигона (любой участник по выбору судьи), инструкции по безопасности (Приложение 2).

При отсутствии любого предмета снаряжения (по списку) – команда получает 1штр.балл за предмет.

При незнании границ полигона и ТБ (Приложение 2) старт команды откладывается, команда стартует после старта всех команд и судейской проверки и получает 10 штр.баллов.

Ориентирование командное.Поиск контрольных пунктов (КП) в заданном на карте и в маршрутном листе порядке. Взятием КП считается пробивание компостером клетки маршрутного листа, соответствующей номеру КП. Каждое КП оценивается в 2 балла.

Организация подъема.Верёвка крепится на первом участнике узлом «булинь» на себе. На другом конце веревки завязывается узел – проводник восьмерка. На страховку встают два участника в рукавицах (страхующие). Первый участник (страхуемый) начинает движение по склону «свободным лазанием», без рюкзака, с нижней командной страховкой, участники стоящие на страховке выдают веревку, страхуя первого участника «через поясницу». Этап оборудован 2-3 промежуточными судейскими петлями и судейскими карабинами (промежуточная точка страховки), в который прощёлкивается верёвка за первым участником. Завершая подъем в безопасной зоне (за линией волчатника), первый участник «вывязывается» из верёвки и организует перила (закрепляет конец верёвки узлом «булинь», «штык» на отмеченной судейской опоре). Второй участник двигается вверх по склону способом «по спортивному», используя перильную верёвку и выщёлкивая ее из судейского карабина промежуточной точки страховки. Все последующие участники поднимаются «по спортивному». Последний участник поднимается, как и все остальные, а затем веревка выбирается наверх. Завершение этапа – все участники находятся наверху, в безопасной зоне, все узлы на веревке развязаны и она сложена в бухту.

Организация спуска.Спуск участников осуществляется по одному в рукавицах и штормовке из прочной ткани.

Задача участников – навесить вертикальные перилла в пределах указанного коридора, спуститься по склону, снять перила. Крепление перил осуществляется на верхней опоре, обозначенной судьями, узлом «карабинная удавка». На нижнем конце перильной веревки должен быть завязан узел.

Команда должна навесить опорную командную верёвку и верёвку для снятия опорной. Участники спускаются с опорой на верёвку через спину. Последний участник спускается с верёвкой для снятия опорной.

Снятие перил осуществляется перетягиванием карабина узла «карабинная удавка» второй верёвкой.

Завершение этапа – все участники находятся внизу, в безопасной зоне, все узлы на веревке развязаны и она сложена в бухту.

Постановка палатки.Команда ставит судейскую палатку (двухскатную). Учитывается: скорость и аккуратность установки, фиксация оттяжек.

Болото.Преодоление заболоченного участка по кладям из жердей. На заболоченном участке устанавливается 4 опоры (кочки), команде выдаётся 6 жердей. Участники проходят заболоченный участок, наступая только на опоры или уложенные на эти опоры жерди. На одной опоре может находиться одновременно не более двух участников. Финишем этапа считается момент выноса жердей за границу этапа.

Костёр (пережигание нитки).Команда может принести хворост с собой. Необходимо за минимальное время разжечь костёр и пережечь нить. Поджигание хвороста производится снизу (от земли). Высота укладывания хвороста строго лимитирована. Количество используемых спичек – 3. Использование для разведения костра любых легковоспламеняющихся материалов (свечи, оргстекло, сухое горючее, береста, сено, спец.спички, зажигалки и т.п.) запрещено.

Поиск клада.На каждом этапе КТМ команде необходимо узнать букву для слова, которое нужно сообщить судье этапа «Поиск клада». После этого судья говорит азимут и количество шагов до места, где зарыт клад.

Финиш. Сдать маршрутный лист и карту судье на финише.

ЗАЧЕТ по виду КТМ

1. Результат команды определяется (складывается) из:

— суммы времён, затраченных на прохождения технических этапов

— штрафных баллов, переведённых во время

— поощрительных баллов, которые компенсируют штрафные

Штрафные баллы команда получает:

— за технические ошибки на этапах,

— за выход из контрольного времени этапов,

— за невыполнение условий этапов,

Поощрительные баллы команда получает за командное ориентирование.

2. В случае равенства результатов, предпочтение отдается команде, имеющей меньшее время прохождения всей дистанции.

Сбор лагеря.

Экологический десант:убрать территорию лагеря, утилизировать (вынести) мусор,костровище залить водой и закрыть дерном.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *