что такое кредо убийцы
10 фактов о фильме «Кредо убийцы». Что нужно знать перед просмотром
Экшн «Кредо убийцы», основанный на одноимённой компьютерной игре, 5 января стартовал в российских кинотеатрах. Чтобы смотреть фильм было интереснее, мы подготовили для вас экскурс в съёмочный процесс – десять занимательных фактов о работе над экранизацией, которые помогут вам более глубоко погрузиться в мир Assasin’s Creed.
На эпизодическую роль Леонардо Да Винчи режиссёр Джастин Курзель планировал пригласить Роберта Дауни-младшего, но по неизвестным причинам актёр предложение отклонил. То же самое произошло и с Алисией Викандер, которая должна была сыграть роль напарницы Каллума Линча – Марии. Актриса в итоге предпочла сняться в «Джейсоне Борне», а не в «Кредо убийцы», а роль Марии досталась гречанке Ариане Лабед, знакомой зрителям по сериалу «Чёрное зеркало» и линклейтеровскому «Перед полуночью».
Создание костюмов для фильма заняло около трёх месяцев – для главных героев художникам пришлось вручную изготовить по восемь вариантов каждого костюма. Сложнее всего в изготовлении оказался костюм Агилара – предка Каллума Линча, ассасина, действовавшего в Испании XV века. В итоге костюмы украсили кожей, костью и металлическими элементами, ещё их пришлось искусственно состарить, потому что в противном случае они бы производили совершенно иной эффект.
Майкл Фассбендер и Ариана Лабед почти 95% всех трюков исполнили сами. По словам режиссёра Джастина Курзеля, для Фассбендера, выступившего, в том числе, и в качестве продюсера «Кредо убийцы», было важно, максимально полно участвовать в съёмках. Ведь тогда зрители не видят фальши в действиях главного героя: под капюшоном скрывается не каскадёр, не компьютерная модель, а актёр, исполняющий эту роль. Курзель также добавил, что физических нагрузок во время работы над экранизацией культовой игры было куда больше, чем во время съёмок «Макбета».
Компания Ubisoft, выпустившая несколько лет назад компьютерную игру Assasin’s Creed, предложила исполнить главную роль в будущей картине Майклу Фассбендеру – из-за внешнего сходства с основным персонажем этой истории. Фассбендер, которому было интересно поработать над фэнтезийным проектом, без раздумий согласился, однако настоял на одном условии: он должен был стать продюсером картины. В этой должности актёр предложил на режиссёрский пост Джастина Курзеля, а на роль Софии – Марион Котийяр (с ними Фассбендер успел поработать на съёмках «Макбета»).
На съёмках «Кредо убийцы», действительно, ломались кости. В одном из интервью Джастин Курзель пояснил, что команде хотелось добиться максимальной реалистичности происходящего, по минимуму использовать компьютерные эффекты. Поэтому в фильме ассасины на самом деле бегают по крышам зданий, дерутся на 40-градусной жаре и прыгают. Курзель объясняет, что убийцы – тоже люди, поэтому они должны уставать, а не порхать, словно ласточки в небе. Эта нагрузка привела к тому, что несколько каскадёров во время исполнения трюков сломали ноги.
Почти «попкорн». Рецензия на фильм «Кредо убийцы»
Достоверно известно: снимать фильмы по мотивам игр — неблагодарное занятие. С момента выхода первопроходцев «Супербратьев Марио» многое изменилось. Примеры качественных, интересных экранизаций есть, но их не так много. Одним из успешных проектов можно назвать картину «Принц Персии: Пески времени», которая в определенной мере походит на очередную попытку Голливуда доказать: «Мы можем!» К худшим (маэстро Уве Болла не трогаем) отнесем каких-нибудь «Пикселей» да «Need for Speed: Жажда скорости». Впрочем, у всех вкусы разные.
Ленты, подобные перечисленным выше, как и «Кредо убийцы», ориентированы на широкую аудиторию. Но, конечно, геймер и негеймер увидят все по-своему. Цель режиссеров, сценаристов, продюсеров и иже с ними — найти золотую середину, чтобы происходящее на экране было понятно (или хотя бы интересно) всем: персонажи, образы, отсылки к каким-то событиям, многозначительные намеки…
Еще одна преграда, которая может все испортить, — правообладатель, не готовый к тому, чтобы с его интеллектуальной собственностью обращались «неправильно». Как этого избежать? Контролировать весь процесс, взять молодого сценариста и малоизвестного режиссера.
Главного героя (или героев) — Каллума Линча в современном мире и ассасина Агилара в далеком прошлом — играет Майкл Фассбендер. Он отлично вписался в образ. Вероятно, потому, что персонаж немногословен, в меру психопатичен, обладает харизмой и не пытается выглядеть актером драмкружка, как, например, вечно хмурый Вин Дизель или забавный Николас Кейдж. Линча и его предка нельзя назвать ни хорошим, ни плохим, хотя, как следует из пары флешбэков в самом начале фильма, к ангелам его отнести тоже не выйдет.
Линч оказался в трудной жизненной ситуации, выглядит озлобленным на весь мир одиночкой. Нормального детства у него, судя по всему, не было, а во взрослой жизни… Чего он добился? Сделал что-то нехорошее и оказался в камере смертников.
Попытку изменить его предпринимает София (Марион Котийяр), но есть у нее и собственные цели — вполне научные, гуманистические и в целом высокие. Она является высокопоставленным сотрудником кому-то знакомой корпорации «Абстерго», во главе которой стоит ее отец (Джереми Айронс). «Анимус» — это детище Софии, с его помощью необходимо найти яблоко Эдема с «генетическим кодом доброй воли» (стоит отметить, что сложности перевода изменяют смысл, заложенный в «плод» разработчиками игр серии). Здесь же, в научном центре в Мадриде, оказывается и Линч.
Желание написать собственный сценарий, а не следовать одной из игр, сыграло против создателей фильма. Но не факт, что в другом случае экранизация оказалась бы лучше. Первая четверть или даже треть картины заставляет зевать и постоянно задаваться вопросом «что вообще происходит?». «Как начать, как ввести зрителя в курс дела?» — думает, в свою очередь, сценарист и неуклюже справляется с заданием.
Все персонажи, за исключением сыгранных Котийяр и Фассбендером, оказываются, как правило, статистами — малозаметными и потому незапоминающимися. Впрочем, некоторые лица и моменты все же остаются в памяти благодаря немногочисленным эмоциональным событиям.
Авторы сценария вовсю используют заезженное голливудское клише с участием «отцов и детей», вернее конфликта между ними. С его помощью можно понятным языком описать, почему герой ведет себя так, а не иначе. Злобный убийца? Наверное, в детстве были проблемы с родителями. Уверенный в себе человек? Вероятно, получал поддержку отца и матери.
Откровенных злодеев нет. Точнее, зритель может сам решить, кого к какой стороне причислить: ассасины и тамплиеры имеют собственные цели, а насколько они отвечают интересам общества, дело второстепенное. По большому счету и те, и другие заслуживают порицания.
В итоге начало фильма «проваливается», а происходящее потом состоит из набора эпизодов — местами зрелищных, отчасти захватывающих, но не образующих единого произведения. И если в оригинальной игровой серии разбиение на эпизоды обосновано, то в киноадаптации режиссера Джастина Курзеля — нет.
Масштабности в «Кредо убийцы» столь же мало, как крема в трубочках из гастронома. Несколько панорам, пару раз покажут один и тот же горный хребет, а потом — добро пожаловать на узкие улицы города, в лабиринты коридоров и тесные помещения. Походит на театральную постановку. Или видеоигру. Последнее впечатление усиливается, когда в кадре показывается 200-й по счету орел или как бы случайно появляется кадр а-ля «игра Assassin’s Creed». К счастью, падения в телеги с соломой можно сосчитать на пальцах одной руки. Это все — своеобразный реверанс в сторону знатоков серии, ничего не говорящий остальным. Несколько настоящих «ассасинов», кстати, присутствовали в кинозале и во весь голос обсуждали происходящее.
«Нагнетаем, нагнетаем», — подумал режиссер и сопроводил все действо оглушающим саундтреком. Настолько громким, что он превращается в звуковую кашу, из-за которой не слышно голосов героев! Потом внезапно наступает тишина, за ней следует нарастающая мелодия и снова скрежет и визг оркестра из преисподней. Нет, это не «фича», это «баг». Сами композиции подобраны вроде как в тему, под стать временным промежуткам и происходящему на экране. Только оценить это невозможно (не исключено, что проблема носит технический характер и связана с конкретным кинотеатром).
Спасает фильм брутальный Фассбендер, очень технически крутой «Анимус» с эпидуральной анестезией и дополненной реальностью, местами — большие глаза Котийяр, а также неплохо поставленные драки (начиная примерно с середины ленты наблюдается почти не прекращающийся экшен). И Линч, и Агилар дерутся красиво, болезненно и почти по-настоящему.
Так же поступают противники, если это не охранники из современного мира — последних, судя по всему, набирают из числа уволенных секьюрити из супермаркетов. Паркур? Его в разы меньше, чем в «Районе №13» или даже «G. I. Joe: Бросок кобры 2». Если зритель не заснет в перерывах между разборками, у него есть все шансы увидеть «прыжок веры». «Вау, прыжок веры!» — на всякий случай подскажут вам с экрана. Даже «Анимус» такого не ожидал.
Иногда картина атмосферой напоминает киберпанк или антиутопию с путешествиями во времени. В этот момент приходит мысль: «Отдали бы „Кредо“ какому-нибудь британскому режиссеру, уменьшили бы бюджет раз в пять, и тогда получился бы отличный фильм».
«Кредо убийцы». Что нужно знать перед просмотром фильма
Формула, выведенная сценаристами Ubisoft, прекрасно работает не только в играх, но и в кинематографе, то есть тень на плетень здесь наведена мастерки, прямо как в книгах Дэна Брауна. Что заточение преступника Каллума Линча в корпорации «Абстерго», где он при помощи чудо-машины пошагово вспоминает похождения своего предка Агилара, — это фантастика, понятно сразу. Но сами его воспоминания — Испания XV века, инквизиция, правители Фердинанд и Изабелла, наблюдающие за казнью еретиков, — метят в экскурсию по местам и событиям прошлого. Могли ли там оказаться ассасины с тамплиерами? И при чём здесь вообще они?
На многовековом противостоянии обоих обществ держится фабула Assassin’s Creed, а важные исторические события, от крестовых походов до возникновения тоталитарных режимов XX века, объясняются успехами либо неудачами одной из сторон. Авторы этой концепции вовсе не сотрудники Ubisoft — игра 2007 года использует конспирологический миф, по которому настоящие ассасины с тамплиерами дожили до наших дней и тайно соперничают за контроль над человечеством. Известные историкам факты, конечно же, противоречат подобным домыслам, хотя в «Кредо убийцы» и есть доля истины.
Кто такие тамплиеры?
«В бою важны три условия: чтобы рыцарь стремительно атаковал, проворно оборонялся и крепко держался в седле».
Даже после взятия крестоносцами Иерусалима путешествие из Европы в Святую землю было чертовски опасным: если паломник удачно миновал море, он мог погибнуть от голода, жажды, болезней, пасть от рук разбойников или сарацин. А феодалы рисковали угодить в тюрьму Алеппо, где они годами дожидались выкупа. Видя столь плачевную ситуацию, пожилой и, кстати, бедный рыцарь Гуго де Пейен поклялся дать паломникам защиту. При помощи девятерых соратников он собрал деньги, а через преподобного Бернарда Клервоского выбил из Ватикана добро на рыцарско-монашеский орден тамплиеров с резиденцией магистра в иерусалимском храме Соломона — так крестоносцы назвали мечеть Аль-Акса. Бернард же разработал теорию того, чем Гуго намеревался заняться на практике.
Мечеть Аль-Акса – здесь был главный штаб тамплиеров. Фото: © wikipedia.org
Мечеть Аль-Акса – здесь был главный штаб тамплиеров.
Как сейчас, так и в Средние века лучших воинов создают трудности да лишения. По уставу рыцарь-монах должен был либо работать, либо молиться, а когда призовут к оружию — сражаться. Храмовнику нельзя без разрешения отдыхать, петь песни, пускать коня в галоп и расчёсывать бороду, запрещено играть в шахматы или шашки, носить кожаные перчатки и туфли с загнутыми носами, охотится на любых зверей, кроме львов. Если к тамплиеру в поисках еды подходит собака, он не имеет права её отогнать. Всё по регламенту, от починки белья и заточки меча до того, какими ломтиками следует нарезать сыр (статья устава № 371). С другой стороны, неслучайно во Франции говорили «ругается как тамплиер» — быть образцом во всём вряд ли кому по силам.
Но самое главное — Бернард обеспечил тамплиерам финансовую независимость. Они сказочно разбогатели благодаря доходам от монастырей, рынков, дорог, крепостей, банковских операций. Но при этом, как монахи, не платили никаких налогов. У тамплиеров был свой флот, свои банки, войска, пути сообщения и вообще всё необходимое для международной корпорации. Конечно, по бумаге они подчинялись понтифику, однако могли пойти наперекор. Скажем, папа Александр III винил орден в том, что он за вознаграждение прощает отлучённых от церкви, но дальше переписки дело не зашло, поскольку папа задолжал тамплиерам кругленькую сумму.
Рыцарь-тамплиер (реконструкция). Фото: © Flickr/Contando Estrelas
Кто такие ассасины?
«Если ещё в каком углу и остался ассасин, он занимается женским ремеслом».
Ата Малик Джувейни
Руины Аламута, Хасан ибн Саббах. Коллаж © L!FE. Фото: © wikipedia.org, © wikipedia.org
Руины Аламута, Хасан ибн Саббах. Коллаж © L!FE.
Хотя ибн Саббах отменил суд шариата, жизнь ассасинов это не упростило. Поскольку все их крепости, включая Аламут и знакомый фанатам Assassin’s Creed Масьяф, стояли на голых скалах, гарнизоны то и дело страдали от нехватки пищи и воды. Воины ибн Саббаха отказались от денег, собственности, роскоши и каких бы то ни было увеселений. Вместо этого их лидер дал им изнурительные тренировки пополам с уроками в школе — а как иначе? Ведь ассасин должен знать язык, историю и географию той земли, куда его пошлют с заданием. Задания же были одного свойства: убивать султанов, визирей, шейхов, успешных полководцев — по мелочам Хасан ибн Саббах или, как его прозвали крестоносцы, Старец Горы не разменивался. Чтобы показать серьёзность предприятия, старик даже казнил собственных сыновей за нарушение дисциплины.
По роду деятельности киллеры-низариты, естественно, столкнулись с христианами, пришедшими с Запада. Но столкнулись не как враги. Если мусульманские правители, боясь убийц с отравленными ножами, привыкли днём и ночью носить кольчуги, то главы рыцарских орденов спали спокойно. «К чему убивать их магистра, — говорили ассасины, — если рыцари тут же заменят его другим?». Так что вместо войны они предложили крестоносцам ежегодную дань в 2000 золотых динаров и время от времени выполняли для них заказы. Например, султана Саладина, воевавшего с европейцами за Святую землю, люди Старца Горы пытались уничтожить несколько раз подряд.
Ассасины в представлении авторов сериала Assassin’s Creed. Фото: © Flickr/Joshua Livingston
Ассасины в представлении авторов сериала Assassin’s Creed.
Когда закончилось время ассасинов и тамплиеров?
И тех и других сгубила та же сила, что вознесла их на вершину могущества, — война. На XIII век пришлись завоевательные походы монголов: в битве при Легнице с ними впервые столкнулись тамплиеры, а в 1256 году армия хана Хулагу взяла до того неприступный Аламут. По словам летописца, «монголы срубили для катапульт деревья, которые ассасины оберегали и поливали много лет, не ведая, для чего они растут и какие плоды принесут в будущем». Последнему лидер у секты убийц Рукн ад-Дину сломали кости конечностей и перерезали горло саблей — так закончилась история ассасинов. Хотя уцелевшие бежали кто куда, а современные наследники ибн Саббаха преспокойно проживают в Швейцарии, они уже не оказывают на политику того влияния, что сотни лет назад.
Агония тамплиеров затянулась на полвека, но в целом была предрешена теми же походами монголов. Конкретно против хана Хулагу, который симпатизировал христианам, крестоносцы ничего не имели и даже действовали с ним сообща. Но эта деятельность вызвала ответ из Египта и превратила Ближний Восток в фабрику по переработке тамплиеров. Будучи главной военной силой Европы на Святой земле, они приняли на себя и основные удары сарацин, заодно потеряв всё, от Иерусалима до последнего оазиса на пути к нему. Без паломников и храма Соломона орден утратил смысл существования, поэтому его последний магистр Жак де Моле забил тревогу и принялся в срочном порядке собирать средства на новый крестовый поход.
Жак де Моле (слева) в представлении художников Ubisoft – кадр из Assassin’s Creed: Unity. Фото: © assassinscreed.wikia.com
Жак де Моле (слева) в представлении художников Ubisoft – кадр из Assassin’s Creed: Unity.
Всё бы ничего, но этим бюджетом заинтересовался весьма опасный интриган — советник короля Франции Филиппа IV Гийом Ногаре. Проблемы страны он решал радикальными методами. Сперва предложил королю ограбить евреев (сказано — сделано!), а затем положил глаз на кассу крестового похода, которая хранилась там же, где и французская казна, — в Тампле, парижской резиденции ордена. В пятницу 13 октября 1307 года всех тамплиеров Франции, включая Жака де Моле, арестовали. Обвинив их в ереси, гомосексуализме и других грехах, власти отправили последнего магистра ордена и его товарищей на костёр. Это дало начало судебным процессам по всей Европе, а заодно вагону с тележкой мифов. Говорили о проклятии де Моле, которое тот наложил на папу, Ногаре и Филиппа IV, о невесть куда пропавших реликвиях христиан — Граале и кресте Иисуса, о тайных обрядах тамплиеров, якобы сохранённых масонами. Но в XIV веке орден бедных рыцарей перестал существовать.
Добро пожаловать в мир испанской инквизиции
Иными словами, ни о каких ассасинах с тамплиерами в Испании XV века, когда разворачивается действие фильма «Кредо убийцы», не может быть и речи. Но обратите внимание на корабли Христофора Колумба — «Нинья», «Пинта» и «Санта Мария» — их паруса украшены тем же крестом, который носили на плащах рыцари ордена. Что это, совпадение? Заговор? Разгадка проще, чем кажется: в средние века крестовые походы совершались не только на Восток, но и на Запад, где христиане сражались с маврами в ходе «реконкисты» — войны, затянувшейся почти на 800 лет. Без тамплиеров дело, понятно, не обошлось.
В борьбе с маврами они действовали настолько дерзко и эффективно, что фактически контролировали пограничные крепости. Король Арагона Альфонс I даже подумывал завещать рыцарям треть своих владений, но тамплиеры благоразумно отказались, глядя, как зловеще шевелят бровями законные наследники. Вот почему во Франции, Италии и Англии орден искоренили, зато власти Испании ограничились только конфискацией имущества, а потомки тамплиеров стали почтенными идальго и продолжили заниматься прежним делом — войной. В XV веке реконкиста как раз подошла к завершению: король Кастилии Фердинанд и королева Арагона Изабелла объединили страну путём брака, разрешив инквизиторам разобраться с потенциальной угрозой в лице крещёных евреев и арабов.
Ассасин вмешивается в казнь еретиков. Фото: © Кинопоиск/Кредо убийцы
Ассасин вмешивается в казнь еретиков.
Раз в «Кредо убийцы» показано сожжение людей, время действия фильма можно установить более-менее точно — первый костёр испанской инквизиции запылал в 1481 году. Преследованием «еретиков» здесь занимался Томас Торквемада: наравне с Фердинандом и Изабеллой он один из персонажей ленты Джастина Курзеля. В Торквемаде воплощены все черты кинозлодея: фанатик, садист, истребитель евреев и мавров, распространитель слухов о распятых христианских мальчиках… История XV века подбрасывает и сюжеты с убийствами в стиле ниндзя. Например, гибель инквизитора Педро де Арбуэса от рук народных мстителей: его ударили ножом в спину во время молитвы — знакомый почерк. Впрочем, не будем об этом — вдруг спойлер?
Что надо заранее знать о «Кредо убийцы»
Это не экранизация конкретной игры
«Кредо убийцы» снято по мотивам игровой серии Assassin’s Creed. И это удачный выбор первоисточника. Игры Assassin’s Creed очень кинематографичны — с их детально показанными историческими эпохами, зрелищным паркуром и фирменными атрибутами вроде убийц в капюшонах и лезвий, спрятанных в рукавах.
Однако то, что мы увидим, не станет экранизацией конкретной игры. Фильм будет учитывать канон Assassin’s Creed, но расскажет совершенно другую историю о той же вселенной. Никого из классических героев — Дезмонда Майлса, Эцио Аудиторе, Альтаира — в фильме не ожидается. Из персонажей, знакомых по играм, будут разве что босс Abstergo Алан Риккин и ассасин-вудуист Батист.
Главный герой, как и его предок-ассасин из времён испанской инквизиции — творение сценаристов. Для фанатов-геймеров это, может, и минус, но причина такого решения понятна. Создатели надеются сохранить сюжет непредсказуемым и лишить возможности спойлерить даже тех, кто прошёл все игры до единой.
Никто не ожидал испанской инквизиции!
Но канон вселенной будет соблюдён
Но главное при экранизации игры не соблюдение канона, а сохранение духа и стиля Assassin’s Creed. В этом плане фильм, похоже, отдаст первоисточнику должное. Разработчики из компании Ubisoft, создавшие игровую серию, консультировали сценаристов, добиваясь, чтобы традиционные слова «мы очень уважаем оригинал и его поклонников» не оказались пустым звуком.
Люди, не игравшие в Assassin’s Creed, наверняка ожидают чего-то вроде «Принца Персии», снятого, кстати, по игре той же Ubisoft. Приключения в средневековье с паркуром и драками, борьба героя-одиночки, лазающего по стенам, против сильных мира сего — казалось бы, что ещё нужно? Наверняка у создателей было искушение пойти по этому пути, но они явно его отвергли. Сюжет «Кредо убийцы» обещает быть куда хитрее, чем у «Принца Персии».
А вот драки наверняка будут не хуже
Зрителю, не знакомому со вселенной игры, она может показаться сложной. В мире Assassin’s Creed древние ордена борются тысячелетиями, а герои разных эпох связаны памятью, живущей в их ДНК. Вражда тамплиеров, мечтающих, чтобы все ходили строем, и ассасинов, борющихся за анархистскую вольницу, ведётся не только в прошлом.
Больше половины событий развернётся в настоящем (или лучше сказать — будущем?), в лабораториях компании Abstergo. Недаром главным героем фильма заявлен заключённый Каллум Линч, а не его предок-ассасин Агилар. Впрочем, обоих играет Майкл Фассбендер — интересно посмотреть, насколько разными они у него выйдут.
Интересно, что натворил Каллум Линч, чтобы заслужить смертельную инъекцию?
Актёрский состав сильный, трюки настоящие
Как это часто бывает в последние годы, известный актёр не просто исполняет главную роль. Майкл — продюсер фильма и один из главных организаторов экранизации. Это он привёл в «Кредо убийцы» режиссёра Джастина Курзеля. Фассбендер работает с ним уже не в первый раз — пару лет назад он снялся у Курзеля в шекспировском эпосе «Макбет» и именно тогда предложил ему поставить эту картину. Компанию Фассбендеру составят Джереми Айронс (Алан Риккин, глава Abstergo и, видимо, главный злодей фильма), Марион Котийяр (София, его дочь) и Брендан Глисон (отец Каллума).
Фассбендеру, конечно, не дали исполнить все трюки самому — нельзя рисковать лицом фильма и к тому же продюсером. Но трюки эти настоящие, исполненные профессиональными каскадёрами и трейсерами, а не нарисованными на компьютере модельками. В подтверждение этого студия Fox выпустила целый ряд роликов со съёмок. Даже знаменитый «прыжок веры» с высоченной башни в телегу с сеном — настоящий, только внизу, конечно, акробата ждал надувной батут.
Похоже, опять будет «Критики против зрителей»
«Кредо ассасина» уже третья за 2016 год крупная экранизация игры. Первые две — «Варкрафт» и «Angry Birds в кино» — уже побили рекорд «Принца Персии», который много лет был самым кассовым фильмом по игре. Так что прокатные перспективы у «Кредо убийцы» хорошие.
С перспективами художественными пока не всё ясно. Первые отзывы фанатов на картину восторженные, а вот первые отзывы критиков не воодушевляют. Но надо помнить, что в этом году критики вообще зверствуют много и не всегда по делу — они разорвали даже неплохой «Варкрафт». Так что никому заранее не верим — мнение надо составлять самим.
«Зал рукоплескал»: первые отзывы на «Кредо убийцы»
Зрители отмечают актёрские работы и схожесть с игрой.