что такое кибер школа

Это вам не игрушки

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

Игры умов

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

Шаг в профессию

Попробовать свои силы и понять, нужно ли это вообще в жизни, школьники могут уже сейчас. В детском центре имени Петра Великого на Ленинградском шоссе до 2 августа работают бесплатные смены, именованные «Киберлетом». Здесь ждут детей от 12 до 16 лет. Возрастные границы установлены условно, поэтому готовы брать ребят помладше и постарше. Записать своего ребенка можно через портал mos.ru.

Каждая неделя посвящена конкретной теме и определенному виду спорта. Мастер-классы и встречи с чемпионами по киберспорту чередуются с зарядкой, физическими тренировками и греблей. Конечно, создают и тестируют компьютерные игры. Не без этого. Пишут «умные» программы, продумывают сюжеты «игрушек», создают 3D-персонажей и рисуют виртуальные миры. Первые шаги в этом направлении делает и семиклассник Максим Александров из школы № 498. До Кибершколы ему еще далеко, но свое будущее он уже видит более-менее отчетливо. Мечтает о карьере киберспортсмена и вместе с друзьями пытается по крупицам создать свою первую компьютерную игру.

Футбол на экране

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

— Да там одни боты будут играть!

— А ты скилы прокачал?

Уроки в «цифре»

Конкурсный отбор в IT-классы уже завершен. Первый этап, в котором участвовали более 3300 девятиклассников, прошел 17 июня. Ребятам предложили задания по физике и математике. Второй тур состоялся 24 июня. В него прошли 2090 учащихся. Их проверили на знание информатики. Учеников с лучшими результатами и зачислят в IT-классы.

Источник

Где научат быть киберспортсменом: 7 школ для геймеров

Апаем скилы

Киберспорт в России признан официальным видом спорта, и по нему можно даже получить разряд.

В этой статье собрали курсы для тех, кто хочет прокачать игровые навыки, научиться играть профессионально и — кто знает — однажды оказаться на одном из этих турниров.

Как живут киберспортсмены

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

Быть киберспортсменом тяжело. Это работа, тяжелый системный труд, где приходится многим жертвовать, чтобы добиться высоких результатов. Но подобный труд неплохо оплачивается. Думаю, в 2021 это престижная профессия, если сравнивать с тем, из какого подполья вышли соревновательные компьютерные игры.

Тренировки. Я работаю с командами, поэтому расскажу о тренировках в группе. Выглядят они так. Пять человек собираются с тренером или без него и играют «кланвары». Это спарринги или товарищеские матчи — по аналогии с классическим спортом. По сути, тренировки с другими коллективами.

Если игровой сезон в разгаре, таких тренировок от двух до шести в день, в зависимости от цели, поставленной перед тренировкой. Игроки могут играть в онлайне или с «буткемпа» — тренировочной базы, куда они съезжаются перед важным турниром или во время него.

Помимо командных тренировок, есть индивидуальные. На них совершенствуются индивидуальные техники и компетенции. Обычные игроки считают, что индивидуальные тренировки ограничиваются поиском игр в сети, «пабликами». Но чем коллектив профессиональнее, тем более структурной может быть индивидуальная подготовка. Она необязательно ограничивается только игрой: можно читать книги, смотреть обучающие материалы по психологии, коммуникации, тренировать внимательность и логику на онлайн-тренажерах, например на Wikium.

Профессиональный игрок уделяет тренировкам 8—12 часов в день.

Соревнования. Соревнования бывают двух форматов: «онлайн» — удаленно в интернете и «лан» — когда игроки съезжаются в одно место для соревнования.

Если мы говорим о любительском и полупрофессиональном уровнях, игроки сами ищут подходящую платформу или сервис, где посоревноваться.

Для профессиональных лиг турнирные операторы создают соревнования с регламентами, правилами, судьями и всеми остальными атрибутами профессионального спорта.

Самые престижные турниры для разных игр:

Каждая дисциплина формирует свой календарь и систему турниров, но суть одна — отобрать самых сильных представителей для соревнований и показать аудитории шоу.

Большие форматы турниров проводят на спортивных аренах, в концертных залах, да и вообще везде, где можно вместить много желающих посмотреть и проникнуться эмоциями. До пандемии киберспорт собирал стадионы — наравне с другими спортивными мероприятиями или выступлениями звезд.

Мероприятия помельче можно проводить в компьютерных клубах.

Новые игроки. Новые игроки в основном приходят в киберспорт из «пабликов» с высокими внутриигровыми рейтингами и рангами. В процессе появления новых ребят на сцене большую роль играют сезонность и внутренний календарь в самой дисциплине.

О киберспортивных школах. В школах, где учат киберспортивным дисциплинам, любитель или начинающий игрок может получить достаточно экспертную консультацию у профессионального игрока или лидер а мнений. Но я не знаю звезд среди выпускников киберспортивных школ.

У таких проектов есть спрос, они несут экспертизу в массы, что хорошо: это тоже популяризация киберспорта. Но я буду приятно удивлен, если подобная школа в будущем выпустит гениального игрока или чемпиона.

Если вы решили стать киберспортсменом всерьез, впереди ждет нелегкий путь, придется усердно работать.

Нужно постоянно всесторонне развиваться. Когда вы выйдете на пик формы, только знания, не связанные с игрой, помогут поднять планку выше. Поэтому занимайтесь самообразованием в любом удобном формате, на это всегда нужно находить время. Побеждает только тот, кто постоянно учится.

Skillbox

Сколько стоит: 10 200 Р за курс
Для кого: для новичков и бывалых
Каким играм учат: CS:GO, Dota 2
Когда проходят занятия: в любое время
Формат: онлайн
Подробнее: курс по СS:GO, курс по Dota 2

Курс по Dota 2 состоит из теории о персонажах, их способностях, ценности игровых предметов. В практике — тренировки реакции, тактики, выбор героя под себя и контроль времени: как реагировать на поражения, правильно тренироваться и развиваться.

На курсе по CS:GO научат понимать механику игры, в частности познакомят с картами и ролями, научат анализировать раунды, искать свои слабые места и играть в команде, а еще покажут, как организовать рабочее место, чтобы играть было удобно. В конце между студентами проведут турнир.

Занятия ведут профессиональные игроки и тренеры. Например, среди преподавателей курса по Dota 2 Дмитрий DM Дорохин и Даниил gpK

Скутин из киберспортивной команды Virtus.pro, Михаил Misha Агатов — тренер команды HellRaisers и Игорь iLTW Филатов — профессиональный игрок из Team Nigma. А за курс по CS:GO отвечают Алексей Ace Казаков — игрок и тренер в CS:GO, Джами Jame Али и Марэк YEKINDAR Галинскис — члены команды Virtus.pro и Дастан dastan Акбаев — тренер по CS:GO.

Общение с кураторами и наставниками проходит в Discord, там же преподаватель комментирует домашние задания и дает советы. И в том и в другом курсе есть индивидуальные и групповые занятия, на курс по CS:GO можно докупить личные уроки.

Ученики также получают доступ в сообщество CyberBox, где можно познакомиться с экспертами и поучаствовать в турнирах. В CyberBox могут вступить и ученики курсов киберспортивных комментаторов, стримеров-блогеров и менеджмента в киберспорте.

Источник

Директор московской школы рассказала о плюсах и минусах киберспорта

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

Новый год для московских школьников начался с двух крупнейших школьных кибертурниров. Турнир «Киберкадеты», организованный Центром патриотического воспитания и школьного спорта, пройдет с января по апрель: 3000 учеников 7–11 кадетских классов будут соревноваться в киберспортивных дисциплинах. Это одна из четырех независимых дисциплин Спартакиады кадетов 2019–2020 учебного года наряду с нормативами ГТО, Всероссийским онлайн-чемпионатом для школьников «Изучай интернет — управляй им» и музейно-исторической онлайн-викториной «Памятные даты и знаменательные события в истории России».

Новогодние соревнования по компьютерному спорту для московских школьников от 14 лет стартовали 5 января 2020 года и собрали уже более 1600 участников. Очевидно, что киберспорт стал важной частью образовательного процесса. Московские ребята — это прогрессивная, активно развивающаяся молодежь, и школам необходимо развиваться вместе с ними.

Елена Владимировна Авдеева, директор первой московской школы с классами интеллектуальных видов спорта, уверена, что при грамотном и ответственном подходе за этим направлением — большое будущее, ведь оно способно развить навыки, без которых современному человеку уже не обойтись. Но у киберспорта есть и обратная сторона — игромания. О плюсах и минусах этого современного спорта мы и спросили Елену Авдееву.

— Елена Владимировна, как компьютерные игры могут помочь в образовании детей?

В прошлом году начала работать первая московская школа, где есть киберкласс. За это время 100 процентов наших учеников приняли участие в олимпиадах по девяти разным предметам. В ноябре ребята съездили в лагерь «Патриот» на «Киберзарницу», а 13 декабря прошел турнир по танцевальному симулятору Just Dance, в котором приняли участие более 100 школьников. Центр патриотического воспитания и школьного спорта ведет постоянную работу над развитием киберспорта: новогодние соревнования, турнир «Киберкадеты» с патриотическим уклоном, научно-практические конференции, практикумы на «Городе образования». Это очень важное и очень нужное направление, пренебречь которым, на мой взгляд, было бы большой ошибкой.

Киберспорт, безусловно, очень близок детям. Ребята увлечены новыми технологиями и виртуальным миром, так что внедрение таких занятий в образовательную систему — это возможность извлечь пользу из того, что могло бы пойти им во вред.

Кроме того, этот спорт очень помогает наладить контакт между учителем и учеником, позволяет говорить им на одном языке. Сами уроки становятся намного интереснее. Механизм довольно прост: ребятам нравится развиваться в компьютерном спорте, добиваться новых высот, а практически любую тему урока можно раскрыть с помощью современных технологий визуализации. Применение танцевального симулятора Just Dance на уроках физической культуры — яркий тому пример. Дети не прогуливают занятия, если получают от них настоящие эмоции.

Киберспорт открывает перед ребенком многие двери и дает огромное количество навыков, необходимых для жизни в современном обществе. Например, в современном военном деле много очень близкого к киберспортивным дисциплинам. Например, для оператора дрона важна реакция, и виртуальные тренировки ее развивают. Майнкрафт дает толчок к архитектуре и программированию, дизайну игр. Увлечение шутерами — развивает умение работать в стрессовых ситуациях, что полезно для бизнесменов. Игры в целом развивают стратегическое мышление, и, кстати, повышают уровень владения иностранными языками.

— Какие это навыки?

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

— Во-первых, это компетенции в обращении с передовыми технологиями. Мы часто сталкиваемся с тем, что новые разработки, способные облегчить жизнь и принести пользу, оказываются недоступны предыдущим поколениям. Все развивается настолько быстро, что порой не успеваешь сориентироваться. Интеллектуальные виды спорта — это направление, которое может помочь ребенку адаптироваться к изменениям. Через, скажем, десять лет наука и техника наверняка совершат очередной скачок, и наши воспитанники будут к нему готовы.

Во-вторых, киберспорт дает навыки общения. Во время игры постоянно приходится контактировать с партнерами по команде, находить компромиссы, решать конфликтные ситуации, договариваться, поддерживать друг друга. В профессиональных киберспортивных коллективах обязательно есть штатный психолог, чья работа — помогать в этом. В школах такую роль выполняют учителя.

В-третьих, киберспорт, как и любой другой спорт, воспитывает волю к победе, целеустремленность, трудолюбие, ответственность, усидчивость. Эти качества помогут человеку добиться успеха абсолютно в любой сфере деятельности.

Наконец, чисто технические навыки, которые требуются для достижения высоких результатов в большинстве киберспортивных дисциплин: скорость принятия решений, реакция, мелкая моторика, тактические навыки, логика, творческий подход к решению проблем и так далее. Ни один другой школьный предмет не развивает ребенка так разносторонне.

— Но у киберспорта есть и минусы.

— Безусловно. Если не уделять достаточное внимания детям, увлеченным компьютерным спортом, то можно столкнуться с рядом серьезных проблем. Постоянные тренировки перед монитором негативно сказываются на здоровье: портится зрение, осанка, страдает и общий уровень физической подготовки. Однако это вовсе не значит, что эти проблемы неизбежны. Необходимо контролировать процесс обучения, обеспечивать детей современным оборудованием, снижающим нагрузку на глаза, менять школьные скамьи на специальные кресла, чередовать интеллектуальный спорт с обычным.

Еще одна трудность — это интернет-общение. Для того чтобы добиться успеха на киберспортивном поприще, нужно пройти через многие матчи с людьми со всего мира. Это, во-первых, может привести к нехватке живого общения, а во-вторых, многие игроки чересчур экспрессивны, вспыльчивы. Всего этого можно легко избежать, если за тренировками будут следить педагоги. Киберспорт в школе нацелен именно на живое и уважительное общение.

Наконец, детей нельзя перегружать. Вечерние и ночные тренировки, постоянная работа над собой и многочасовые занятия могут привести к тому, что ребенок попросту не справится с таким объемом работы. Здесь поможет учебный план и правильно выстроенный график.

— Кем может стать ребенок, занимающийся киберспортом?

— Самым правильным ответом будет — «кем угодно». Навыки, полученные с помощью компьютерного спорта, как я уже говорила, помогут ребенку в любой профессии. Более того, киберспорт и новые технологии открывают дорогу к профессиям будущего: архитектор умного дома, оператор беспилотника, киберспортивный журналист, кибертренер, специалист по поиску уязвимостей, художник виртуальной реальности, разработчик нейронных сетей, киберспортсмен и так далее.

Марьяна Шевцова, газета «Вечерняя Москва»

Источник

Кибершкола Москва

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

Кибершкола Москва запись закреплена

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

Кибершкола Москва запись закреплена
Федерация киберспорта Удмуртии

Третья, заключительная новость с рабочей поездки в рамках подготовки к проекту Киберфест-20 что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школа

Юбилейный фестиваль пройдет в Ижевске 18-21 июня 2021 и станет Всероссийским, а потому с миссией приглашения на фестиваль наш президент, Михаил Маргасов, отправился в рабочую поездку по регионам, и вернулся с ожидаемыми и неожиданными результатами:
Показать полностью.

что такое кибер школа. Смотреть фото что такое кибер школа. Смотреть картинку что такое кибер школа. Картинка про что такое кибер школа. Фото что такое кибер школаПрервал командировку на фестиваль 8 марта, который прошел замечательно и стал подспорьем для другого фестиваля в конце июня, но уже 15 марта отправился «добивать» не посещенные города. С коллегами в чате мы уже давно на связи, но личные встречи дороже, рассудительней, и приводят, как это и случилось, к приятным НЕОжиданным результатам. Но начнем с приятных ОЖидаемых)

Первым делом Михаил посетил г. Уфа: вместе с Председателем БРО ФКС России Азаматом Муратовым договорились и об участии Башкирии в фестивале, и о дополнительных сайд-проектах между республиками. Уфа славится не только хоккеем высшей пробы (Салават Юлаев), но и качественным развитием киберхоккея! Этим летом коллеги запланировали пробный проект в данном направлении.

Самара в лице Вице-Президента РОО ФКС СО Евгения Леонова и директора сети клубов Manhattan Project Никиты Хохлова дружелюбно встретила гостя поздно вечером и по-вечернему же расслабленно согласилась дать ижевчанам бой в июне.

Руководитель сети клубов Voltage в г. Саратов Ярослав Лаптев в паре с уничтожающим глаз солнечным утром также пообещал приехать к нам в гости со своей сборной. Беседа проходила под зубодробительные звуки Mortal Kombat 11, в котором Ярослав, как оказалось, «что-то знает».

На этом путешествие завершилось, уже сегодня наше руководство готовит ряд документов и согласований с министерством спорта, администрацией города и лагерем «Лесная страна», чтоб опубликовать первый официальный анонс юбилейного киберфеста к 30 марта.

Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации на развитие гражданского общества, предоставленного Фондом президентских грантов.

Источник

Что такое кибер школа

Киберспорт, компьютерный спорт, eSports — соревнование по видеоиграм. Его история уходит корнями в 80-е. В 90-е киберспорт из простого набивания рейтинга на аркадном автомате превратился в соревнование двух команд или игроков. Считается самой быстрорастущей индустрией развлечений.

Йоона «Serral» Сотала, лучший западный игрок в StarCraft 2

В киберспорте есть многие элементы традиционного спорта.

Команды, они же клубы — организации, которые занимаются подбором игроков и работой с ними через контракты.

Тренеры — готовят команды к соревнования, помогают прокачивать навыки.

Менеджеры — решают организационные и административные вопросы.

Буткемп — киберспортивные сборы, на которых игроки собираются вместе и тренируются до посинения.

Соревнования — турниры по дисциплинам, то бишь по играм. К популярным жанрам и играм относятся:

Матчи — бои, которые проходят в сети и на реальной площадке. Виртуальный спорт популярен и привлекает внимание крупнейших компаний. Приобщиться к движению легко — для просмотра трансляции достаточно подключения к интернету.

Как все устроено?

Профессиональную сцену контролируют две стороны: издатели игр и турнирные операторы. Издатели развивают и продвигают игру, при необходимости заводят сервера и взаимодействуют с операторами. Операторы отвечают за проведения соревнований. Они находят площадку в сети или в реальной жизни, приглашают команды, формируют своды правил, продают права на трансляцию и платят призовые.

Но индустрия не выживет без киберспортсменов. Команды влияют на обе стороны: советуют улучшение баланса в игре, предлагают правки для турнирных правил. В особых случаях могут и бойкот объявить.

Сцена Overwatch League

Что за соревновательные сезоны и турниры?

Календарь виртуальных соревнований поделен на сезоны. Как правило, один сезон длится год. Такого деления придерживаются в Dota 2, Leage of Legends, Overwatch и многих других играх. По итогам каждого сезона определяется чемпион мира. Чаще всего это происходит на LAN-турнире, который проводится при поддержке издателя игры.

Турниры проходят онлайн или оффлайн. В сети проводят отборочные этапы, длительные лиги или небольшие регулярные состязания. С их бытованием связаны риски, поэтому многое зависит от организаторов. Сетевые турниры сталкиваются с:

LAN-турниры — главные события в игровом календаре. Они проводятся по локальной сети, от чего они и получили свое название. Всех участников собирают в одном помещении, что сразу убирает риск возможного бегства команды. Технические неполадки будут устранять специалисты, нечестных игроков ловят судьи, а риск, что связь будет лагать сведен к минимуму.

А кто за это платит?

Источников добычи денег для проведения турнира много:

Чаще всего в спонсорстве заинтересованы крупные компании, производящие электронику. LG Electronics спонсировала iBUYPOWER Masters IV по CS:GO с призовым фондом в 200 000 долларов, а компания Intel проводит свою серию турниров — Intel Extreme Masters.

Стать титульным спонсором или просто одним из главных — неплохая идея. Логотип компании покажут десятки раз на трансляции за счет продолжительности. LAN-турниры длятся несколько дней и проходят с утра до вечера, за это время проходят десятки матчей. Среди зрителей точно будет множество игроков. Идеальное попадание в целевую аудиторию — пример ситуации, в которой каждая сторона остается с выгодой. Компании получают рекламу, команды и организаторы — финансирование, а зрители своими глазами видят крутость техники, которую продвигает компания.

При этом необязательно проводить масштабные мероприятия. Очень часто компании становятся спонсорами турниров для молодых игроков, причем спектр заинтересованных корпораций очень широк. Например, турниры по CS:GO для нетоповых команд спонсирует концерн «Калашников».

iBUYPOWER Masters IV

Как смотреть и все понимать?

Трансляции для домашнего просмотра ведутся на специальных стриминговых сервисах, вроде Twitch или Mixer. Как и в большом спорте, все матчи комментируют специально обученные люди, которые умеют нагнетать в нужные моменты или активно радоваться после красивых игровых ситуаций.

В редких случаях можно встретить трансляции для новичков, где, помимо комментариев, объясняют базовые правила игры. Таких трансляций мало, так что лучший способ понять происходящее в матче — сыграть самому. Если времени играть нет, достаточно запомнить условия победы. В шутерах и файтингах — это убийство противника, в МОВА и стратегиях — разрушение его базы, а гонщику достаточно прийти к финишу первым.

Роман Casperrr Лепёхин — один из главных голосов отечественного Dota 2 сообщества

А я могу стать киберспортсменом?

Да, и в теории это даже проще чем в обычном спорте. Для успешной карьеры в традиционном спорте нужно с детства посещать специализированную секцию, а лучше школу при команде, или попасться на глаза скауту и надеяться на удачу.

В карьере киберспорсмена с этим проще. В большинство игр встроена рейтинговая система, которая отсеивает игроков по навыкам. Достаточно забраться на вершину, или как можно ближе к ней, чтобы попасть в игры с профи. И даже если скауты не заметят, можно собрать свою команду и попытать удачу на открытой квалификации к ближайшему крупному турниру.

На словах это сделать просто, но на деле для этого нужно войти в 0,1% игровой базы. Совсем нетривиальная задача, но стоит помнить что почти все новые звезды последних лет, вроде Miracle- из Dota 2 или ropz из CS:GO, попали в киберспорт именно так.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *