что такое кемпер в играх
Что такое кемпер в играх
И я даже думаю, что не стоит даже обсуждать что дураков на свете много и всегда найдется человек идущий по легкому пути деградации не пытаясь совершенствоваться и будет либо кемпить в DBD, либо читерить в других онлайн играх для собственного удовлетворения.
Кемпинг лежачих на пиле не такой частый как на медсестре, но тем не менее тоже есть и если лежачий сурв разлёгся в правильном для маньяка месте, такой кемпинг будет очень эффективен, если в тиме много альтруистов, любящих поднять лежачего. Хилбилли же может одновременно и на генераторы ездить и возвращаться к лежачему.
В основном лежачих кемперят Медсёстры, Хилбилли, Ведьмы, Доктора и маньяки с NOED’ом, а также Майкл на 3й стадии зла. Будьте внимательны, такой кемпинг даёт маньяку очков, если вы спасаете и может пагубно сказаться на вашей тиме и на вас.
Как я уже сказал такие кемперы не считают себя кемперами, поэтому они вам скажут, что это не кемпинг, так как он на крюк не вешал вообще.
Советую не лечиться и не поднимать лежачих в радиусе террора, уверяю это очень поможет вам в игре в принципе.
У меня таких проблем просто никогда не было, я поднимаю, даю ему осколок юзнуть и снова ловлю, далеко он обычно не убегает.
Скажу лишь одно игра на данной стадии не даёт возможности играть один на один с маньяком, особенно если генераторов не заведено вообще. Даже против самого тупого деграданта вы не сможете завести ни одного геника, максимум, что вы сможете это побрыкаться на последок, потянуть время, постелсить, может он ливнет (если перки ему не помогут и у него бомбанет), но зачастую маньяк дает убежать, хотя мне попадались и дауны с чсв. К сожалению разработчики сделали так, что маньяк ломает геники и делает регрессию аж на фул, а чем меньше сурвов прогрузилось, тем меньше геников ему нужно будет обойти, а если у него еще и порча на геники ( ууу, кто-то забыл про баланс), тоесть если он даже не выделяется умом то регрессия не даст вам завести ни одного генератора. Кроме того, маньяк постоянно будет их чекать, и даже если вы будете вовремя уходить, он рано или поздно вас спалит.
В двоём та же песня, что и в соло, единственное отличие если одному удастся долго мансить после того как его найдут, есть шанс завести хотя бы на люк и как правило второму кердык обычно наступает еще до того как вы 2й геник заведете, так что заводить потребуется в темпе не отвлекаясь ни на что, кроме случаев с порчей.
Люк тоже как бы хотят урезать сделав возможность ману его закрывать. Так что у вас все впереди.
P.S. РАЗРАБЫ СПРАВИЛИСЬ.
Во первых, рандомы давно нам не друзья. Они тупят, вместо завода генераторов зачастую сидят возле вашего крюка по двое и ждут когда кемпер отойдёт, но даже если им удаётся такого момента дождаться, зачастую тормозят и снимают вас аккурат перед ударом, тем самым сливая. Не рекоммендую рисковать спасать рандомов, если вы в пати только с одним товарищем, играйте хотябы по трое.
Представляю вашему вниманию топ отмазок, которые я видел:
Что такое кемпер в играх
Для тех кто видит свой ник в чате и следом слово «Кемпер» и не понимает в чем дело и что от него хотят эти люди. Иногда даже исключают вас из сервера. Call of Duty можно с лёгкостью отнести к категории игр для всех.
1. КТО ТАКОЙ КАМПЕР
Точно определить понятие кампера очень сложно. Вообще кемпер — это человек, который сидит где-нибудь в укромном месте и поджидает очередную жертву. Но можно заработать это звание и встречаясь с противником лицом к лицу. Например, вы резко выбегаете из-за угла на врага и выстреливаете врагу в голову, чего он ну совсем не ожидает.
Кампер ли человек, который стоит в чистом поле с винтарем и хорошо стреляет, так что ни один противник мимо, кроме как трупом, пробежать не может? Или человек, который оказался у вас сзади и добежал до вас с прикладом? Если так, то не кампер — это игрок, который бежит всегда вперед, совершенно не смотрит по сторонам, ни в коем случае, НИКОГДА не переходит на тихий шаг и к тому же плохо стреляет. Все остальные — камперы.
2. ОБИДНОЕ ЛИ ЭТО ПОНЯТИЕ?
Противник топает, стреляет, кидает гранаты, перезаряжается все это его выдает. Если у вас хороший стереозвук, то по перечисленному вы можете определить направление где находится противник с точностью до 10 градусов. Сложнее дело обстоит с высотой, где бежит враг на втором или первом этаже, определить трудно. Но тут вам могут помочь голосовой подсказкой игроки вашей команды которые с другой точки видят противника.
Очень хороший помощник. Например, остался один противник, и вдруг ваш тиаммейт где то вдалеке начал перестрелку (на радаре это видно), значит вокруг чисто, и враг далеко. Или вы никак не найдете вражеского кампера, вдруг на радаре пропала точка одного из ваших товарищей, значит кампер в том районе. Если вы на радар не смотрите. Услышали шаги, начали преследование, носитесь по всей карте за врагом, наконец зашли на удобную позицию, сейчас будет фраг, смотрите. оказывается это свой! А посмотрел на радар, сразу ясно за кем гоняешься. И не надо лишний раз на звук отвлекаться, видно что свои.
Всегда надо обращать внимание на обстановку не только впритык к вам, но и по всей карте. Желательно запоминать кто куда побежал. Если их убили (вы видите имя убитого на экране), то вы знаете где противник (направление хотя бы). Если соратник никого не встретил, вы знаете направление отхода, если припечет.
Итак вы знаете где противник, передвигаться скрытно так гораздо легче. Когда необходима скрытность? Если противник далеко, то зачем собсно маскироваться. Можно спокойно выполнять цель миссии, или передислоцироваться поближе к противнику. Когда враг близко, самое время стать невидимкой. Тихий шаг, основа всего. Вы противника слышите, он вас нет. Вы знаете где противник, он не знает о вас ничего. То есть вы всегда можете занять удобную позицию или зайти сзади или ещё как-нибудь противника подловить. Здесь надо быть предельно осторожным. Ведь раскрыть ваше положение может не только громкий звук (вы очередь выпустили:), но любой, даже самый малейший. Чаще всего прокалываются именно на незначительных звуках. Прыжок с небольшой высоты (ступенька), его очень хорошо слышно. Кажется мелочь, одноко кампер вас услышал, и точно опеределил где вы находитесь. То же самое с одним шагом бегом. Вы идете шагом, и вдруг отпустили кнопку шага, и немного пробежали (рука дрогнула, палец затек), вас услышали, и не удивляйтесь, что после этого вас убили. Кампер, естественно, таких ошибок допускать не должен! Если вы охотитесь за топающим противником, то он, конечно, все равно не услышит, если же играете против кампера, такая ошибка может стать смертельной.
Невидимкой же стать очень просто. Надо всего лишь не пересекать направление, куда бежит противник. Буквально идти сзади. Как в мультиках, когда у главного героя сзади стоит злодей, герой поворачивается, а злодей переступает у него за спиной, оставаясь незамеченным. Вы же знаете где противник, поэтому ВСЕГДА можете это сделать! Именно поэтому ПЕРЕДВИЖЕНИЕ основа всего камперства. Если вы сидите, противник вас найдет. Если вы идете, то всегда дышите в спину.
Кампер по определению не бегает в чистом поле с пулеметом, а аккуратно подлавливает противника из укрытия. Для выбора позиции атаки, нужно придерживатся некоторых принципов:
• Неповторяемость.
• Защищенность.
• Неожиданность.
• Психология.
Если вы из раунда в раунд сидите на одном и том же месте, и убиваете одного и того же противника, в конце концов он что то заподозрит. А на следующий раз возьмет и вашу позицию проверит. Вообще не стоит рассчитывать, что вам удасться кого то подловить даже ВТОРОЙ раз. Поэтому делать одно и то же нельзя ни в коем случае. Если вы помните кого закемперили на данной позиции в прошлый раз, и этого человека уже убили в текущем раунде, то можно повториться, так как за игрой обычно народ не следит, и на чужих ошибках не учится. Можно повторится и через довольно большое время (раундов 5), противник будет проверять каждый раунд камперскую точку, а там никого нет, затем он забьет на это дело. Не стоит повторять и общие позиции, на которых камперят все кому не лень. Будьте оригинальны, выдумайте что-нибудь свое и фраги к вам потянуться! Сами кемперы обычно проверяют ВСЁ и ВСЕГДА, так что тут повторяться нельзя никак, и позиции надо изобретать неожиданные.
Несколько советов, которые помогут при выборе позиции.
1. Если из укрытия не стреляют, то там никого нет. Вот такое заблуждение есть у народа.
2. Вы предполагаете, что впереди в укрытии сидит враг. Если пострелять по этому месту, противник подумает что его раскрыли и обязательно выбежит!
3. Я видел, что ты видел. Если противник вас заметил, а вы видели, что он вас видел, то можно на этом сыграть. Противник видел как вы бежите в одном направлении, и будет готов там вас встретить. Вы же, когда скроетесь из зоны видимости, пойдите в противоположную сторону.
Есть такое стойкое заблуждение, что кампер постоянно сидит на одном месте и ждет свою жертву. Те кто так делает не камперы, а ламеры! Настоящий кампер постоянно меняет свою позицию. Позицию следует занимать только на время выстрела, чтобы укрытся от вражеских пуль, или на время подхода противника, если вы его слышите. Потом сразу смена. При постоянном движении враг никогда не знает, где вы находитесь. То есть после фрага, вы сразу отошли, а враги, думая что вы на старом месте, медленно его окружают, простреливают, закидывают гранатами, теряют время. Вы тем временем обходите их, заходите в тыл! И кто после такого дурак? Если же вы ламер то учтите что:
Во-первых, вы всех таким поведением страшно бесите! Так зайдешь поиграть, стресс снять, хочется мяса. и вот тебя убили, а какой то горе-кампер (так его разэдак) сидит и умирать не хочет.
Во-вторых, если вы постоянно на одном месте, рано или поздно вас вычислят. Например, вы кого то убили (надо же счастье привалило), сидите и спокойно перезаряжаетесь. Тут на вас вылетает противник, который следом за трупом шел, а вы и сделать ничего не можете. И ладно бы еще противник, а то ведь может пара гранат прилететь, а потом все вокруг изрешетят из пулемета. Если следом шел кампер, то вы даже ничего не почувствуете, он просто обойдет вашу позицию, и подстрелит вас с направления, откуда и мухи то не летают. Еще хуже, если труп убитого противника лежит перед местом где вы спрятались. Любой человек в здравом уме, знающий что остался кемпер, это заметит и будет на стороже.
Что значит кемперить? кто такой кемпер? что означает кемпить?
Кемпер в CS – тактика или нарушение
Почитатели Counter Strike уже давно создали некую систему отношений между игроками. И многие из них довольно плохо воспринимают кемперство со стороны других игроков.
Но что это значит? Оказаться на месте кемпера не так уж и сложно, особенно если ты новичок и тебе трудно молниеносно освоиться в динамике игрового процесса и ее особенностей.
Но можно сказать сразу, что кемпера мало кто любит. Почему?
Итак, понятие кемперство может иметь два значения, которые имею один эффект, но первоисточники у них отличаются. В первом случае – это занятие выгодной позиции оборонительной тактике с целью не допустить врага на определенную точку карты.
С точки зрения поведения игрока он занимается кемперством, а враг зачастую передвигаясь по карте даже не может понять откуда был произведен выстрел. Другой вариант больше характерен для новичков, которые при приближении кого-либо сразу же прячется. Для них свойственно бесшумность, низкая активность передвижений и каких-либо игровых действий.
Игроки могут искать игрока-кемпера на протяжении всей игры и так не достичь в этом особого успеха.
Некоторые сервера начали пресекать возможности такой деятельности. Они ввели на ограничение по времени бездействия игрока. То есть если ничего не делать несколько сикунд в процентном соотношении при достижении стопроцентной границы игрок начинает летать по карте и отнимается HP. А вот после такого своеобразного предупреждения администраторы могут даже отправить игрока в бан.
Но и здесь необходимо разграничение такого поведения. Например, поджидающего снайпера остальные игроки могут охарактеризовать как кемпера, что является довольно неприятной ситуацией. Если вы поджидаете врага в укромном месте для неожиданного нанесения удара, то это часть тактики всей команды.
Ведь скачать кс и установить ее на свой компьютер мало, необходимо наладить хорошее взаимодействие между всеми игроками. Знание карты может послужить хорошим полем для подобной тактики. Сам по себе кемпинг призван приносить своей команде победу с минимальными потерями.
Именно по этой причине противоборствующая команда будет недовольна таким поведением.
Для тактики, имеющая признаки кемпенга важно суметь наладить игровой процесс всей команды и следовать нескольким рекомендациям:
Кемпить необходимо таким образом, чтобы это всегда оставалось эффективным и разрешенным путем к достижению победы.
Кто такие Кемперы?
Такая тактика игры часто вызывает возмущение у других игроков. Особенно у тех, которые становятся жертвами кемперов.
Слово *кемпер* давно уже стало своего рода ругательным в среде игроков в Counter-Strike. И быть кемпером сегодня считается позорным и низким. Их презирают и стараются всячески унизить.
Но так ли уж справедливы обвинения в адрес кемперов? Не получается ли так, что позорное звание кемпера рискует получить любой игрок, который хоть на какое-то время остался на одном месте? И не является на самом деле ли так называемое кемперство одним из вариантов тактики, неизбежной при игре в CS? Если сравнить, например, CS и UT, то прежде всего на ум приходит прежде всего отсутствие в CS аптечек. ТО есть очевидно, что игроку приходится беречь здоровье, избегать ранений и не бросатся в самоубийственные схватки с несколькими противниками сразу.
Поетому каждая операция планируется с учетом всех обстоятельств. То же самое и в CS, где тактика определяет все. Чтобы освободить заложников/заложить бомбу/освободить VIP/добратся до пункта эвакуации, необходимы продуманные тактические действия. И правильное расположение снайпера играет здесь очень важную роль.
Существует грань, за которой грамотная тактика действительно становится кемперством, то есть примитивным отсижыванием в щели, которое сопровождается отстрелом одиночных противников. Хуже всего когда игрок все время проводит за какимнибудь ящиком, напрочь забывая о целях игры.
Надо сказать, что реальный или вымышленный кемпер — это нередко козел отпущения, на которого игроки команды противника сваливают собственные промахи. Погиб
Кто такой кемпер? (to camp) — т. е
Автор: ABTOP 15.05.2011 10:30
Вот – кто такой кемпер. Игрок, пытающийся выиграть «не по правилам».
Большинство считает подобные пути достижения выигрыша неприемлимыми, и есть даже целые сообщества антикемперов, которые с большим озверением охотятся на кемперов. Некоторые (например 3AHyDA) считают кемперство просто одним из видов тактик.
Кемпер — игрок в сетевых шутерах, избравший тактику сидеть в неожиданных, труднообнаруживаемых точках и убивать оттуда других игроков. Само слово происходит от английского to camp — т. е. «разбивать лагерь». Заметьте – все определения и примеры сводятся к одному,что человек заседает на 1 месте и сидит там до упора.
С таким же успехом можно начать орать – всех РАШЕРОВ ( человек который в начале матча обычно использует перки – Марафон и Легкий вес,для быстрого прорыва,зачастую в тыл врага) кик,бан. Мало ли что и кому не нравиться …играй как можешь,используй что хочешь (кроме читов) и побеждай. Вот дефиз нормальных игроков.
Вспомните режим Найти и Уничтожить – получается,что там каждый кемпер! А по другому быстро умираешь )))Тогда почему же мы начинаем плакать, если человек в Командном бою или ХАРДе, начинает играть в таком же стиле….
осторожном, используя местность и т.д. что бы его кикнули… и обязательно обзывают нубом…. Нуб тогда тот, кто орет кикните нуба- кемпера, потому,что играть против него не может …
Ну а когда мы всречаем игрока на порядок выше чем свой уровень,что мы часто делаем? Правильно – орем или нуб-кемпер или читер,что равно КИК или БАН. Так?
“Как правильно кемперить”
Правильный кемпер в mw2 (советы бывалого игрока в серию Call of duty )
И так первое правило! Кемперим не на респауне. Опытные игроки выучили и знают все точки респауна и всегда их проверят.
И в заключении…. НУБ не тот кто кемперит – а тот,кто не умеет играть против кемпера. К тому,же мало кто знает что такое настоящий кемпенг,правильный и результативный….
99% игроков если их убили из засады – проорут КЕПЕР ещё и НУБСКИЙ КЕМПЕР! Вызывает улыбку….Скажите люди,в чем принцип игры? ) Кидаться на противника,прыгать на пули? Или стараться выполнить поставленные задачи и выиграть.
А на войне,как известно, все средства хороши!
Значение слов «content»
Сегодня в нашем словаре слов, открытых для просмотра: 19161. За последние сутки поступило новых слов: 4
развернуть всёсвернуть всё
флексить, глагол (тусовки)
значение: тусоваться, “качаться” под музыку, попадая в такт битовой музыке. (подробнее) (скрыть)
пример текста: Сколько можно флексить?
втирать дичь, глагол (интернет)
значение (1): т.е. (подробнее) (скрыть)
говорить неправду, доказывать трушность ложных вещей, нести бред.
значение (2): я никогда не поеду в Китай какать на огороды.
пример текста: Ты втираешь мне какую-то дичь, я не куплю твоих удобрений.
происхождение: Цитата из вирусного видео на YouTube.
синонимы: пороть чушь, нести бред, врать.рашеры❤, сущ., м.р (музыка, фанаты)
значение: Те, кто без ума от BTR – группы Big Time Rush.
(подробнее) (скрыть)
Проще говоря рашеры❤.
значение (1): Творение фанатов про их кумиров, любимых персонажей и т.д. (подробнее) (скрыть)
Но в фанфиках всё зависит от воображения создателя. Их можно публиковать в соц.сети или же в специальных сайтах.
значение (2): Фанфик – это рассказ.
В которых персонажи, даже которые никода не встречались могут влюбиться в друг-друга. И многое другое.
.
значение (3): Уточнение: любительский рассказ о вымышленных или существующих персонажах. (Лейла).
происхождение: Придумали его фанаты из разных фандомов.
варианты: Фанфик
значение: Клуб Тупых Подкатов – КТП.
(подробнее) (скрыть)
Переход от высокомерного, раздражительного и хамоватого “цун-цун” поведения до сентиментального и любящего “дере-дере”.
Alex Aquaneon, Москва
значение: M8 – Teammate – союзник, друг, член команды. (подробнее) (скрыть)
пример текста: Nice job, m8. Отличный выстрел, m8.
Флейва, сущ., ж. р. (интернет, социальные сети)
значение (1): «Приближенные люди», братва, впряга, крыша. (подробнее) (скрыть)
Моя флэйва сильней твоей!.
значение (2): тусовка, компания.
значение (3): группа, команда исполнителей хип-хоп..
значение (4): в более широком смысле — всё сообщество творцов и поклонников хип-хоп какого либо города, региона..
происхождение: real talk (англ.).
синонимы: базарю, отвечаю.Челкастая, сущ.,ж.р. (Челкастая,Челкастый,Челкастые,Челкастое)
значение (1): Челкастая- это девочка с чёлкой не выше носа и не ниже носа.Чаще всего челкастая особа ходит со скошеной чёлкой. (подробнее) (скрыть)
значение (2): Ну я обычная безбашенная челкастая. • Челкастые, как китайцы, все на одно лицо. •.
пример текста:Ну я обычная безбашенная челкастая. • Челкастые, как китайцы, все на одно лицо. • Нужна прическа как у челкарей. • Многим девушкам нравятся челкари. • Кто тут челкарь или нефор?
• Вообще мне надоело что про мальчишек пишут, а про девчёнок нет… ПЕЧАЛЬНЕНЬКО…
Len Tsuchimikado, Санкт-Петербург
манямирок, сущ., м. р. (Интернет, диванные политики, историки и др. эксперты)
значение: Идеальный мир, в котором всё развивается не по объективным законам логики, а так, как хотелось бы отдельному диванному эксперту (в соответствии с его идеологической позицией). (подробнее) (скрыть)
пример текста: Я бы тебе доказал, почему твоя позиция полная херня, но разве живущему в манямирке что-нибудь докажешь?
происхождение: Происходит от имени Мани, персонажа из фильма “Беспредел”, а именно от фразы “Подмойся, Маня”, каковыу иногда в интернет-общении применяют, желая сказать: “Перестань фантазировать и жить своими фантазиями”.
синонимы: Идеальный мир, виртуальный мир.
Евгений Романин, Санкт-Петербург
значение (1): МЕМ – образ или явления, вызывающие вокруг себя огромный ажиотаж и привлечение истинными ценителями жанра. (подробнее) (скрыть)
значение (2): Уточнение: кто не любит мемес, у того с головой проблемес.
пример текста: такс,такс,такс,такс,что тут у нас-меемы,мемы,мемооосы. ахахаха!наканецта.
варианты: мемосы, мемсы, мемчики
Андрей Мурчич, Украина, Полтава
происхождение: VPN от англ. Virtual Private Network – Виртуальная Личная Сеть
Или же виртуальный айпи адрес.
Никита Кудрявцев, Иваново
значение: мероприятие, событие, как правило, культурной жизни – выставка, фестиваль или творческий конкурс, проходящие раз в два года. (подробнее) (скрыть)
синонимы: мероприятие, событие, фестиваль.каморник, Имя существительное, мужской род. (геймеры)
значение: Каморник (Каморный снаряд), один из видов танковых боеприпасов. (подробнее) (скрыть)
Является основным снарядом для орудия танков времен второй мировой войны.
пример текста: Сегодня во взводе на тридцать-четверках каморниками разобрали в лоб тигра.
происхождение: (APHE — Armour-Piercing High Explosive).
Александр Рудченко, Киев
значение: временное помутнение сознания, вызванное действием веществ, запрещенных к употреблению. (подробнее) (скрыть)
пример текста: “Я живу на улице Ленина, и меня зарубает время от времени” – группа “Ноль” (Федор Чистяков), песня “Улица Ленина”.
происхождение: 80-е годы СССР, молодежный сленг.
синонимы: клинит, мутит.Чиж, сущ, м.р., ед. ч (игроки в карточную, вирутальную мафию)
значение: Типичный представитель мирного населения в игре Мафия. (подробнее) (скрыть)
Не имеет ночных действий, крепко спит, не замечая душераздирающие крики и предсмертные мольбы соседей. Проснувшись, ищет зло и выбирает, кого хочет посадить в тюрьму.
пример текста: “Я чиж! Жаль! Я хотел кома!”
“Думаю 1 и 3 чижы”.
происхождение: от слова “Честный Житель”.
синонимы: мирный житель, честный житель.
Эдна Конрад, Психушка им. Доктора Марсселя
джун, сущ., м. р. (программисты)
значение: Junior developer, младший разработчик. (подробнее) (скрыть)
Первая ступенька карьерной лестницы программиста, либо вторая, если первой была трейни (trainee) – стажер. Дальше идут мидл, синьор, лид.
пример текста: Дайте джуну задачу, и он ее будет делать день, а если выключить интернет – неделю. Дайте ту же задачу синьору, и он ее сделает за час, а если выключить интернет – за 5 минут.
происхождение: Junior developer.
синонимы: джуниор.Лайн, сущ., м. р. (Художники)
значение: Аккуратный рисунок без покраски и теней. (подробнее) (скрыть)
пример текста: У начинающих художников часто встречается “волосатый” лайн. Им стоит больше тренироваться рисовать ровные линии, чтобы избежать грязи.
происхождение: От англ. line – линия.
синонимы: контур рисунка.дратути, наречие (интернет мем)
значение: Искажённая форма слова “здравствуйте” используется при изображении, появлении или созерцании чего либо неожиданного, глупого и несуразного. (подробнее) (скрыть)
пример текста:- Дратути, а хде двери? – Как где? Вот они. – Нет, ДВЕРИ хде? – Да вот же, за спиной у тебя! – Блин, ну ДВЕРИ, ДВЕРИ. – Да какие двери?
– НУ ТЛОНЫ, ТОБАТЬКИ, ТУТЛИКИ!?
происхождение: Мем завирусился в интернетах после появления в соцсетях фотографии куска фанеры с забавно расположенными сучками.
синонимы: Превед!
Александр Селезнёв, Краснодарский край
значение: Приветствие, как правило употребляющееся в неформальной обстановке с близкими людьми. (подробнее) (скрыть)
пример текста: Хаюшки, Макс, как провел выходные?
происхождение: От англ. hi (хай) – привет.
синонимы: привет, здравствуй.Антуан, Существительное (Имиджборды)
значение: Анонимный пользователь. (подробнее) (скрыть)
пример текста: Антуаны, поясните за…
Сап, антуаны, я к вам с такой темой…
происхождение: Искажение слова анониманонимусанон.
синонимы: Анон, аноним, анонимус.тамблр, тамблер герл (Сокращённо тамблер)