что такое катаклизм в доте
Катаклизм Инвокер
08 Jan 2018 в 23:16
08 Jan 2018 в 23:16 #1
Без шуток, как его юзать? Талант естественно изучен, благодарю заранее.
08 Jan 2018 в 23:17 #2
08 Jan 2018 в 23:17 #3
Без шуток, как его юзать? Талант естественно изучен, благодарю заранее.
08 Jan 2018 в 23:17 #4
08 Jan 2018 в 23:19 #5
08 Jan 2018 в 23:19 #6
Без шуток, как его юзать? Талант естественно изучен, благодарю заранее.
Применением на себя или двойное нажатие на скилл.
08 Jan 2018 в 23:22 #7
Cataclism у инвокера квик каст.
10 Nov 2017 в 14:04
10 Nov 2017 в 14:04 #1
10 Nov 2017 в 14:05 #2
10 Nov 2017 в 14:05 #3
10 Nov 2017 в 14:05 #4
Через альт же ты че, так же как и алакрити.
Даже вопрос назрел, как ты юзаешь алакрити?
10 Nov 2017 в 14:06 #5
10 Nov 2017 в 14:07 #6
Поставить в настройках «применить на себя двойным нажатием»
10 Nov 2017 в 14:07 #7
Через альт же ты че, так же как и алакрити.
Даже вопрос назрел, как ты юзаешь алакрити?
навожу мышкой на себя
10 Nov 2017 в 14:10 #8
навожу мышкой на себя
Тоже так делаю, когда лень альт зажимать. Но в ситуации мочилова время теряется, пока на себя наводишься.
10 Nov 2017 в 14:11 #9
Тоже так делаю, когда лень альт зажимать. Но в ситуации мочилова время теряется, пока на себя наводишься.
можно не только на себя кидать
10 Nov 2017 в 14:12 #10
Поставить в настройках «применить на себя двойным нажатием»
Не работает с квиккастами
10 Nov 2017 в 14:12 #11
можно не только на себя кидать
Это понятное дело, но речь то идет о применении на себя, внимательнее.
10 Nov 2017 в 14:13 #12
Тоже так делаю, когда лень альт зажимать. Но в ситуации мочилова время теряется, пока на себя наводишься.
у меня хоновская раскладка
я юзаю все скилы через alt+q
я сам на себя алакрити не умею вешать
10 Nov 2017 в 14:15 #13
у меня хоновская раскладка
я юзаю все скилы через alt+q
я сам на себя алакрити не умею вешать
Ааа, ну ты суровый мужик, прими мое уважение.
10 Nov 2017 в 15:00 #14
Не работает с квиккастами
10 Nov 2017 в 15:10 #15
Я знаю, что с альтом работает, я просто говорю, что дабл нажатие как применение на себя не может работать технически.
Катаклизм
02 Nov 2017 в 00:40
02 Nov 2017 в 00:40 #1
02 Nov 2017 в 00:41 #2
Его профитней юзать в замесе 5на5
02 Nov 2017 в 00:41 #3
ща бы не понять, что так и задумано
02 Nov 2017 в 00:42 #4
И что? Все работает правильно, зачем ты это написал?
02 Nov 2017 в 00:43 #5
ща бы не понять, что так и задумано
Тогда смысл от него? Профитнее были 7 статов чем сломаный талант
02 Nov 2017 в 00:44 #6
Тогда смысл от него? Профитнее были 7 статов чем сломаный талант
В доте герои не стоят на месте.
02 Nov 2017 в 00:44 #7
Тогда смысл от него? Профитнее были 7 статов чем сломаный талант
в замесе все бегают туда сюда, какой нибудь из санстрайков все равно попадет
02 Nov 2017 в 00:45 #8
В доте герои не стоят на месте.
Ставишь купол/даёшь равагу = стоят
02 Nov 2017 в 00:45 #9
02 Nov 2017 в 00:46 #10
Ставишь купол/даёшь равагу = стоят
Даешь равагу > они стоят рядом > санстрайки попадают. Если они не стоят рядом, то нет смысла давать купол/равагу
02 Nov 2017 в 00:46 #11
Вобще то даже очень хорошо под комбо торнадо метеор катаклизм бласт. Можно ещё добавить ещё один катаклизм метеор бласт с рефрешем. И там тогда будет 100% вынос противника. Фича в том что бласт как раз обычно таки подталкивает противников на санстрайки которые обычно миомо летят.
02 Nov 2017 в 00:47 #12
Ожидал то что санстрайки будут попадать в стоящего героя
Вобще то даже очень хорошо под комбо торнадо метеор катаклизм бласт. Можно ещё добавить ещё один катаклизм метеор бласт с рефрешем. И там тогда будет 100% вынос противника. Фича в том что бласт как раз обычно таки подталкивает противников на санстрайки которые обычно миомо летят.
Хз, тестил в лобби, не очень работало
Что такое катаклизм в доте
История
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.
Способности
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Регенерация здоровья за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Силы за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Бонус к скорости атаки за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Бонус к скорости передвижения за сферу: 1/2/3/4/5/6/7% (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5%)
Ловкости за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Урона за сферу: 2/4/6/8/10/12/14 (Талант: 5/10/15/20/25/30/35)
Интеллекта за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Дает заклинаний при использовании: 1
Макс. заклинаний: 2
Дарует «Катаклизм». Все созданные способности получают дополнительный уровень Quas, Wex и Exort.
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Урон от заморозки (Quas): 8/16/24/32/40/48/56
Длительность заморозки: 0,4
Перезарядка заморозки (Quas): 0.83/0.80/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65
Длительность эффекта (Quas): 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
Урон от заморозки (Quas): 64
Перезарядка заморозки (Quas): 0.62
Длительность эффекта (Quas): 6.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Замедление скорости врагов (Quas): 55%
Собственная скорость (Wex): +40%
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 2000
Радиус: 200
Дистанция прохождения (Wex): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
Базовый урон: 70
Дополнительный урон от (Wex): 45/90/135/180/225/270/315
Длительность закручивания (Quas): 0,85/1,1/1,35/1,6/1,85/2,1/2,35
Дистанция прохождения (Wex): 3600
Дополнительный урон от (Wex): 360
Длительность закручивания (Quas): 2,6
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический
Дальность применения: 950
Радиус: 675
Задержка: 2,9
Сжигает маны (Wex): 100/175/250/325/400/475/550
Урон от сожженной маны: 60%
Восстановление собственной маны: 50%
Сжигает маны (Wex): 625
Способность: направленная на юнита
Действует на: себя/союзников
Дальность применения: 650
Дополнительная скорость атаки (Wex): 10/25/40/55/70/85/100 (Талант: 45/60/75/90/105/120/135)
Дополнительный урон (Exort): 10/22/34/46/58/70/82 (Талант: 45/57/69/81/93/105/117)
Длительность: 9
Дополнительная скорость атаки (Wex): 115 (Талант: 150)
Дополнительный урон (Exort): 94 (Талант: 129)
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 700
Радиус: 275
Дистанция прохождения (Wex): 465/615/770/920/1070/1220/1370/1520
Время до приземления: 1.3
Время между нанесением урона: 0.5
Урон от приземления (Exort): 52/71/90/109/128/147/166
(Талант: 72,8/99,4/126/152,6/179,2/205,8/232,4/259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 10/14/18/22/26/30/34
(Талант: 14/19,6/25,2/30,8/36,4/42/47,6)
Длительность ожога: 3
Дистанция прохождения (Wex): 1520
Урон от приземления (Exort): 185 (Талант: 259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 38 (Талант: 53,2)
Под углом в 200° к основному метеориту приземляются ещё два. Уменьшает перезарядку на 15 секунд.
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: чистый
Дальность применения: глобальная
Радиус: 175
Задержка: 1,7
Урон (Exort): 100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
Дарует «Катаклизм»: двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 160-200 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча. Перезарядка: 100 сек.
Мин. дистанция «Катаклизма»: 160
Макс. дистанция «Катаклизма»: 200
Урон (Exort): 537.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Количество духов: 1
Количество духов если Quas и Exort 4 уровня и выше: 2
Урон духов (Exort): 22/32/42/52/62/72/82
Дальность атаки духов (Quas): 300/365/430/495/560/625/690
Здоровье духов (Exort): 300/400/500/600/700/800/900
Мана духов (Quas): 100/150/200/250/300/350/400
Броня духов (Exort): 0/1/2/3/4/5/6
Длительность духов (Quas): 20/30/40/50/60/70/80
Урон духов (Exort): 92
Дальность атаки духов (Quas): 755
Здоровье духов (Exort): 1000
Мана духов (Quas): 450
Броня духов (Exort): 7
Длительность духов (Quas): 90
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дистанция появления стены: 200
Длина стены: 1120
Ширина стены: 105
Урона в секунду (Exort): 6/12/18/24/30/36/42
Замедление скорости передвижения (Quas): 20/40/60/80/100/120/140%
Длительность стены (Quas): 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12
Длительность замедления: 2
Урона в секунду (Exort): 48
Замедление скорости передвижения (Quas): 160%
Длительность стены (Quas): 13.5
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Начальный радиус: 175
Дальность прохождения: 1000
Конечный радиус: 225
Урон (Exort): 20/60/100/140/180/220/260
Дистанция толчка (Quas): 45,6/88,6/133,5/171,5/205/242,1/274,3
Продолжительность толчка (Quas): 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4
Продолжительность разоружения (Wex): 1,25/2/2,75/3.5/4,25/5/5,75
Урон (Exort): 300
Дистанция толчка (Quas): 305,14
Продолжительность толчка (Quas): 1,6
Продолжительность разоружения (Wex): 6,5
Обзор нового Invoker
Что такое катаклизм Invoker и как его использовать?
Vertigo расказывает про нового Invoker с обновленными талантами. Добавился новый талант, улучшающий sun strike. Очень познавательное видео.
Invoker – один из самых сложных (если не самый сложный) и сильных героев Доты 2. У него наибольшее количество заклинаний, что позволяет ему выполнять самые разные роли. Не рекомендуем его новичкам и игрокам, которые считают, что чем меньше заклинаний, тем лучше и удобнее. Если вы хотите быть «маестро Доты», виртуозом кнопок клавиатуры и мыши, вам обязательно нужно освоить этого героя. Однако для этого понадобится много практики.
Мид – лучший выбор для нас. Нам нужно получить как можно больше опыта, а это возможно только на средней линии. Если попадется сложный противник и у нас будет мало здоровья, то используем Quas-сферы для увеличения регенерации.
Не умереть и обойти противника по количеству добиваний крипов лучше, чем играть нагло и полностью проиграть линию. У Инвокера нет шансов уйти, если его поймали, так как на ранних уровнях у него не будет заклинаний, которые могли бы ему помочь убежать от противника. В то время, как у большинства врагов будет по одному заклинанию, которое сможет их спасти. Из-за этого стоит быть осторожным. Не забываем брать руны и всегда держать Sun Strike наготове, ведь никто не знает, когда он может нам понадобится.
Инвокеру стоит купить Phase BootsPhase Boots. Они добавят мобильности и увеличат урон.