что такое капитулировать в юфс
Кнопки управления игрой в партере и грэпплинге
EA SPORTS UFC 3
Обеспечьте себе господство на мате в EA SPORTS UFC 3 с помощью кнопок управления геймпадов Xbox One и PlayStation4.
Как перевести бой в партер и выполнять болевые приёмы в UFC 3?
Для того, чтобы перевести бой в партер, воспользуйтесь комбинацией LT+прав. джойстик влево/вправо.
Затем вам нужно переместиться в позицию, из которой возможно проведение болевого приёма. Здесь при зажатии LT на панели отобразятся варианты возможных болевых приёмов. Начните болевой, зажав LT и сдвинув правый джойстик в направлении нужного болевого на панели. Хотите узнать больше? Посмотрите весь список комбинаций EA SPORTS UFC 3.
Если мой боец оказался на земле, как ему защищаться?
Держите блок, нажав RT. Успешно выставленные блоки позволяют набрать преимущество в грэпплинге, поэтому уклонению должен предшествовать успешно выставленный блок. Совет профессионала: Из некоторых позиций выставить блок невозможно, поэтому единственный способ защиты для вас – подгадать время, чтобы уклониться от удара соперника.
Как мне выйти из партера и что делать, если соперник свалит меня?
Как только вы окажетесь на земле, у вас есть три варианта на выбор:
Вероятность успеха каждого из приведённых вариантов зависит от позиции, в которой вы находитесь. Вы всегда должны стремиться максимально улучшить свою позицию, поскольку попытка реализации этих вариантов из невыгодного положения может с большой вероятностью только ухудшить ваши шансы на победу.
Как блокировать переходы?
Вы можете блокировать переход, определив направление анимации совершаемого соперником перехода и быстро ответив сочетанием RT + правый джойстик в том же направлении.
Каковы самые опасные для меня позиции?
Ниже в порядке убывания приведён список самых опасных для бойца позиций:
Оформите предзаказ чемпионского издания сегодня, начните играть на три дня раньше других, получите на выбор одного из бойцов-чемпионов для Ultimate Team, 20 премиальных наборов и многое другое.
А ещё подпишитесь на нас в Facebook, Twitter и Instagram и оставайтесь в курсе происходящего в EA SPORTS UFC 3.
Бой в клинче в UFC 3
Бой в клинче – один из основных элементов ММА. Узнайте, как максимально эффективно пользоваться этой тактикой в EA SPORTS UFC 3.
Хотите поднять свою игру на новый уровень? Владение клинчем поможет вам в достижении вашей цели – становлении величайшим бойцом всех времён в EA SPORTS UFC 3 Ниже мы расскажем вам о том, что такое клинч и как им пользоваться.
Клинч – это грэпплинг при непосредственном контакте. Зажать соперника в клинч – отличный способ быстро нанести большой урон. Клинч очень полезен для боксёров, которые предпочитают короткие дистанции, с которых могут наносить мощные полноценные удары кулаками и локтями.
Почему мне следует пользоваться клинчем?
Рискованность клинча заключается в том, что соперник в ответ тоже может зажать вас в него. Вы рискуете быть сбитыми с ног, капитулировать от болевого приёма или, в случае если вы оказались в тайском клинче, получить значительный урон.
Эти риски часто оправданны, поскольку польза от того, что соперник оказался зажат в клинч, довольно велика. Удерживая соперника в клинче, вы получаете возможность нанести ему значительный урон и либо отправить его на мат, либо заставить капитулировать и тем самым завершить бой.
Однако стоит заметить, что ситуация, когда вы оказались прижаты спиной к клетке, всегда хуже, чем когда вы зажаты в клинч.
Какие существуют типы клинча?
В ходе боя вы можете оказаться зажаты в разные типы клинча. Вот список типов клинча в порядке убывания степени опасности:
Как пользоваться клинчем в бою?
Чтобы попасть в клинч, используйте следующую комбинацию кнопок: LT+ RS вверх или LT + RS вниз. Чтобы выбраться из клинча, используйте следующую комбинацию кнопок: RS вверх.
Чтобы узнать о других комбинациях, посмотрите весь список комбинаций EA SPORTS UFC 3.
Как из клинча перейти к бою в партере?
Находясь в клинче, нажмите LT, чтобы увидеть варианты тейкдауна, а затем с помощью RS выберите подходящий вариант. Отпустите LT, чтобы подтвердить свой выбор.
Чтобы узнать больше, посмотрите кнопки управления для партера и грэпплинга на Xbox One и PlayStation 4.
Как мне защититься от клинча?
Как и во время боя в партере, не торопитесь, сосредоточьтесь на защите и накоплении преимущества в грэпплинге или выносливости, тщательно планируйте применение приёмов.
Защищаясь в клинче, используйте те же кнопки управления, что и при бое в стойке. Но с одним исключением. Находясь в тайском клинче, используйте низкий блок, чтобы защититься от ударов коленями в голову и по корпусу. Здесь можно посмотреть полный список кнопок управления в стойке.
Хотите узнать ещё больше? Посмотрите все способы игры в EA SPORTS UFC 3.
Оформите предзаказ чемпионского издания и начните играть на три дня раньше других, получите на выбор одного из бойцов-чемпионов для Ultimate Team, 20 премиальных наборов и многое другое.
А ещё подпишитесь на нас в Facebook, Twitter и Instagram и оставайтесь в курсе происходящего в EA SPORTS UFC 3.
Бойцы UFC чаще всего побеждают одним приемом. В чем его секрет
В ММА существует три основных способа победить в поединке: отправить в (технический) нокаут, выиграть бой судейским решением или заставить сдаться, выполнив болевой/удушающий прием. За последние 50 турниров UFC (это около 600 боев) было зафиксировано 122 победы сдачей соперника.
Несмотря на то, что грэпплинг, бразильское джиу-джитсу, самбо или дзюдо предлагают несколько десятков болевых или удушающих, в 40% случаев работает один конкретный прием: удушающий со спины или rear naked choke в английском языке. Вот, например, им побеждает чемпион UFC в среднем весе Андерсон Силва:
Интересно, что техника приема кажется настолько очевидной, что на YouTube по запросу rear naked choke лидируют видео, где объясняют не как делать, а как выходить из удушающего (у первых трех видео в сумме 15 миллионов просмотров).
Начинавший с каратэ Никита Крылов победил удушающим в своем последнем бою, душил черных поясов по бразильскому джиу-джитсу и выиграл таким способом 25% своих поединков. Он рассказывает: «Я бы объяснил популярность этого удушения тем, что оно делается из позиции, которую ты в любом случае будешь стараться занять: бэк-маунт, когда ты находишься за своим соперником и ногами контролируешь корпус. Для бойца это одно из самых выгодных и безопасных положений, которое дает возможность либо душить, либо просто забивать человека. Тебя не видят, тебя не могут ударить, ты, по сути, в безопасности. И с точки зрения техники выполнения я бы предположил, что если мы возьмем человека без опыта в единоборствах, он освоит удушающий одним из первых».
Боец ММА Андрей Власов (7 побед, 3 поражения) был бронзовым призером чемпионата Европы по самбо и тоже считает, что популярность удушения со спины определяется в ММА популярностью позиции: «Все остальные позиции, которые предполагают выход на болевой или другой тип удушения, в них сложно долго удерживать оппонента, Плюс в боях по правилам ММА можно увидеть несколько готовых сценариев, где люди отдают спину: человек пытается вставать, оказавшись возле сетки и, например, встает с четверенек, человек защищается от перевода, или бывает, когда спортсмен во время борьбы и смены позиций может отдать спину. Наконец, самое очевидное, когда тебя добивают сверху из маунта (положение, в котором один боец сидит сверху. — «Матч ТВ»), в некоторых секциях в принципе учат: отдавайте спину, чтобы не били по лицу, а там уже что-то придумаете».
Схематично rear naked choke можно разделить на три части: 1. вам нужно забрать спину соперника, контролируя корпус ногами; 2. заправить одну руку под подбородок. Алексей Олейник здесь объяснял, что, если соперник втягивает шею и прижимает подбородок к груди, очень удобно заводить руку, начиная с большого пальца, затем — ладонь и предплечье. 3. Вам нужно зафиксировать захват, образовав замок при помощи второй руки. Последнее можно сделать либо соединив кисти в замок,
либо положив ладонь той руки, которая душит на бицепс той, которая закрывает замок, и увести свободную кисть за голову.
«Когда вторая рука заправлена и весь захват в целом четко и правильно встал на артерии, то уже не защититься, если класс равен или ниже. Можно, конечно, руку попробовать скинуть, но это очень тяжело и заснешь быстрее, чем скинешь.
Вот у Тейт захват был в принципе идеальный. — комментирует черный пояс по бразильскому джиу-джитсу Николай Бухарин на примере поединка Миши Тейт с Холли Холм. — А вот Вячеслав Василевский делает вариацию без так называемой четверки (когда рука кладется на бицепс другой руки, образуя фигуру в виде цифры 4).
В такой вариации приема намного проще дотянуться до руки и намного проще ее контролировать, что сделал Александр Шлеменко, когда его душил Вячеслав Василевский».
«Когда ты берешь замок ладонь в ладонь, — добавляет Никита Крылов, — это должно быть быстрое и мощное удушение: забрал и сразу потянул. Плюс локоть второй руки (не той, которая душит) может упираться в лопатку и работать как рычаг. Еще бывают ситуации, когда рука не проходит под подбородок, и можно осуществлять комбинированное воздействие, давить куда угодно, и, например, челюсть свернуть (именно после воздействия на челюсть Конор Макгрегор сдался в бою с Хабибом Нурмагомедовым — «Матч ТВ»)»
Защиту при удушении также можно разделить на два этапа: позиция, когда вас контролируют со спины, в любом случае считается проигрышной, и из нее надо уходить. Но если соперник, сидя за спиной, намерен не добивать, а проводить удушение, эта проблема становится первоочередной. Выход на удушение начинается с того, что одна рука должна оказаться под подбородком. Обычно этому сопротивляются, втягивая голову в плечи и создавая препятствия руками…
(Пример: фрагмент боя Александра Шлеменко с Йонасом Бильштайном)
В моем бою с Овинсом Сен-Прю я сначала заправил руку под бороду, но не до конца, и тогда второй рукой надавил на лоб, чтобы уже качественно забрать подбородок. Может, по технике надо было заправлять руку за затылок, но мне этого делать не пришлось, потому что соперник был немного истощен.
Если по вам попали, перевели, забрали спину, то вы можете отлично знать, как защищаться от удушающего, но вас все равно задушат».
Самые популярные болевые и удушающие приемы в UFC
1993 год UFC – 1, Ройс Грейси побеждает на турнире, причем всех своих соперников он заставил сдаться. Болевые и удушающие приемы это визитная карточка ММА.
Так какое техническое действие является самым популярным, за двадцатилетнюю историю главного промоушена мира?
Guillotine choke (Гильотина) – 18% побед
Знаковый момент: Многие считают, что Мачида имел шанс в этом бою, но какое сейчас это имеет значение? Полтора раунда Мачида действовал в свойственной ему манере, пока Джонс не попал несколько раз локтями, далее Джон без замаха пободает коротким передним полубоковым, Лиото падает и Джони защелкивает капкан удушающего, а затем у сетки брутально доводит дело до победы
Armbar (рычаг локтя) – 17% побед
Знаковый момент: Благодаря данному приему большое количество побед одержала непобедимая Ронда Роузи, получившая неофициальное прозвище «Королева армбара». Уж как, но не кавалерийским наскоком – шашкой наголо на Ронду не стоит напрыгивать – отдашь не только шашку, но и руку
Тriangle (треугольник) – 7% побед
Знаковый момент: На протяжении 4,5 раундов Соннен бил, бил и бил. Переводил в партер и бил. Такого еще никто не мог проделать с Андерсоном. «Но все-таки он смог провести этот гребанный треугольник», так сам впоследствии отзывался Соннен по этому эпизоду
Arm Тriangle (треугольник руками) – 5% побед
Знаковый момент: До сих пор вопрос остался открытым, что же произошло с Шейном Карвиным во втором раунде, в котором он просто встал. Один из его спонсоров оказался выполнять свои обязательства, т.к. посчитал, что его подопечный сдал этот поединок. Сам же Шейн заверяет, что у него просто не было сил, и его мог повалить кто угодно… После разгромного первого раунда, Леснар смог перевернуть все с ног на голову и одержать победу сдачей соперника
Kimura (Кимура) – 4% побед
Знаковый момент: «Как он может жить после этого?», так недоумевал Дейна Вайт, о проигранном бое «Минотавром» против Мира. Родриго отправился за повышением боксерских навыков на Кубу, что принесло ему успех по ходу поединка, после проведенной комбинации руками – Мир оказался на канвасе, и казалось делом малого времени до оформления победы Ногейрой. Он начал добивать, но далее вдруг стал душить, что в итоге? Мы все знаем
D`Arce choke (удушения Д`Арца) – 2% побед
Знаковый момент: Ну, вот Дастин Пурье так побеждал!
Kneebar (рычаг колена) – 2% побед
Знаковый момент: На тот момент Френк Мир был неимоверно крут, нестабилен, но крут. А Леснар не имел еще большого опыта в ММА, но Мир сделал все настолько искусно и эстетично, доказав, что физическая мощь не является гарантией победы!
Heel Hook (скрутка пятки) – 2% побед
Знаковый момент: Если Ронда «Королева армбара», то Русимар король по скручиванию пяток
Аnaconda choke (анаконда) – 1% побед
Знаковый момент: Шауб подавал большие надежды, ходил в числе перспективных разносторонних «тяжей», но как показала история, так в них и остался… Но с BJJ у него все в порядке
Двойной прием от Криса Лайтла, мастер-класс по BJJ от Чарльза Оливейры, Твистер «Корейского зомби»
История – место, куда легче влипнуть, чем войти
Правила соревнований по UFC (Ultimate Fighting Championship)
Обновлено: 3 июля 2020, в 19:50
Общие правила и требования к соревнованиям в UFC
Раунды в UFC
Каждый раунд на UFC соревнованиях длится пять минут. На титульных матчах (за чемпионский пояс) или главных событиях длительность боя составляет пять раундов, а на нетитульных — три раунда. Между раундами перерыв продолжительностью в одну минуту.
Весовые категории в UFC
По состоянию на январь 2016 года в UFC существовало 9 весовых категорий (в нетитульных боях допускался перевес в полкилограмма):
Вес (кг) | Вес (lbs) | Русское название категории | Английское название категории | Пол |
---|---|---|---|---|
93 — 120 | 206 — 265 | Тяжёлый вес | Heavyweight | Мужской |
84 — 93 | 186 — 205 | Полутяжёлый вес | Light heavyweight | Мужской |
77 — 84 | 171 — 185 | Средний вес | Middleweight | Мужской |
70 — 77 | 156 — 170 | Полусредний вес | Welterweight | Мужской |
66 — 70 | 146 — 155 | Лёгкий вес | Lightweight | Мужской |
61 — 66 | 136 — 145 | Полулёгкий вес | Featherweight | Мужской/Женский |
57 — 61 | 126 — 135 | Легчайший вес | Bantamweight | Мужской/Женский |
53 — 57 | 116 — 125 | Наилегчайший вес | Flyweight | Мужской/Женский |
48 — 52 | 106 — 115 | Минимальный вес | Strawweight | Женский |
Вес (кг) | Вес (lbs) | Русское название категории | Английское название категории |
---|---|---|---|
от 120 | от 266 | Супертяжёлый вес | Super Heavyweight |
Клетка (Октагон)
Бои UFC проходят в ограждённом восьмиугольнике, официально носящем название «Октагон». Изначально SEG зарегистрировал торговую марку «Восьмиугольник» и препятствовал другим организациям ММА использовать тот же самый тип клетки. Но в 2001 году «Зуффа» дала своё согласие конкурентам на использование восьмиугольной клетки, аргументируя это тем, что молодой спорт нуждается в единообразии и повсеместном признании властями. Тем не менее, название «Октагон» осталось закрепленным за «Зуффой», и среди изобилия организаций ММА лишь UFC официально носит название «Восьмиугольник».
Клетка UFC — это восьмиугольное сооружение, установленное на платформе высотой 120 см от земли, с диаметром 9,75 метра и металлическим проволочным ограждением высотой 165—173 см. Во избежание порезов, рассечений и царапин от соприкосновения, на металлическую сетку нанесено виниловое покрытие. Столбы в углах восьмиугольника и верх забора защищены плотным брезентом, набитым пеной. В клетке есть два входа, расположенных напротив друг друга[86]. Мат, украшенный логотипами спонсоров, заменяется для каждого соревнования.
Формат проведения соревнований по UFC
Начиная с UFC 12 турнирная сетка была упразднена. Вместо неё место заняли индивидуальные бои, в связи с чем слово «турнир» стало некорректным, а мероприятия, организуемые UFC, стали называться события или ивенты (от англ. event ).
Экипировка бойцов UFC
Также обязательны капа и защитная раковина для паха, наличие которых проверяется рефери перед боем.
Система подсчёта баллов в UFC
Во всех боях UFC используется десятибалльная система подсчёта очков; трое судей подсчитывают очки каждый раунд, оценивая мастерство, степень доминирования, агрессивность и защиту. Победитель получает десять очков, проигравший получает девять или меньше. Если бой равный, то оба бойца получают по 10 очков. В Нью-Джерси минимальное количество очков, которое может получить боец за один раунд, равняется семи. В других штатах боец традиционно получает за раунд не менее восьми очков.
Нарушения в соревнованиях по UFC
Спортивная атлетическая комиссия штата Невада в настоящее время составила список следующих нарушений:
Когда нарушение засчитано, рефери, на своё усмотрение, может вычесть одно или больше очков в качестве наказания. В случае неспособности одного из бойцов продолжать бой из-за нарушений, бой может закончиться дисквалификацией, если нарушение было умышленное, или быть объявленным «несостоявшимся» в случае непреднамеренного нарушения. Если нарушение является причиной неспособности бойца продолжать схватку, тогда выносится техническая победа травмированному бойцу, если он лидирует по очкам. В противном случае, объявляется техническая ничья.
Ведение боя в UFC
Эволюция правил UFC
ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ ОПУБЛИКОВАННЫЕ НА САЙТЕ UFC
Единый свод правил смешанных единоборств
Единый свод правил смешанных единоборств создан для того, чтобы турниры по ММА, проходящие в различных странах и под юрисдикцией различных контролирующих органов, придерживались одинаковых правил и стандартов проведения соревнований.
Первая редакция единого свода правил была разработана в начале 2000-х представителями нескольких атлетических комиссий США, а финальный образец был утвержден Ассоциацией Боксерских Комиссий 30 июля 2009 года.
ПРАВИЛА UFC РЕГЛАМЕНТИРУЮТ
— Употребление запрещенных препаратов
(Примечание: политика UFC в отношении запрещенных препаратов значительно жестче требований, прописанных в Едином Своде Правил)
— Количество раундов в поединке и их длительность
— Внешний вид спортсменов
ПОЗИЦИЯ UFC
UFC всегда старалась сделать правила максимально продуманными, поэтому в ноябре 2000 года промоушен принял за основу единый свод правил. Все правила направлены на то, чтобы спортсмены четко знали, что разрешено и что запрещено в бою. Именно подобных мер не хватало первым турнирам по ММА.
Сейчас все поединки UFC проходят в соответствии с единым сводом правил. Компания активно сотрудничает с атлетическими комиссиями штатов для их дополнения и улучшения.
Действия, которые являются нарушением при проведении профессиональных или показательных боев по правилам ММА и могут повлечь штрафные санкции со стороны рефери. Запрещено:
— наносить удары головой
— совершать любые тычки в глаза
— кусаться или плеваться
— применять прием «рыболовный крючок» (термин, обозначающий атаку пальцами ушей, рта, ноздрей соперника с намерением разорвать ткани)
— бросать соперника на шею и или голову
— наносить удары в область позвоночника и затылка
— наносить удары в область горла и захваты трахеи
— выпрямлять пальцы в сторону лица оппонента
— наносить удары локтями по траектории «12-6» (сверху вниз под углом 90 градусов)
— наносить удары в пах
— наносить удары ногой или коленом по голове лежачего соперника
— наносить удары ногой «12-6» по лежачему оппоненту
— хвататься за шорты или перчатки оппонента
— хвататься за клетку
— проводить приемы с некрупными суставами
— выбрасывать оппонента за пределы клетки/ринга
— намеренно давить пальцами на любые незащищенные места или рассечения оппонента
— царапаться и щипаться
— пассивно вести бой (намеренное избегание контакта с оппонентом, выплёвывание капы или имитация травмы)
— использовать бранные слова во время поединка
— игнорировать инструкции рефери
— неспортивное поведение, которое может привести к травме оппонента
— нападать на оппонента после гонга по окончании раунда
— нападать на оппонента в перерыве между раундами
— нападать на оппонента, которого защищает рефери
— вмешательство в бой секундантов бойца
1) Боец может быть дисквалифицирован после нескольких нарушений или в случае разового грубого нарушения. Дисквалификация назначается по усмотрению рефери.
2) Нарушения могут привести к тому, что провинившегося спортсмена накажут штрафным баллом. По окончании поединка данный факт должен учитываться сотрудником комиссии, ответственным за подсчет очков, а не судьями.
3) Только рефери может определить нарушение. Если рефери не остановил поединок и не предупредил спортсмена, судьи не имеют права по своему усмотрению учитывать это в своих оценках.