что такое канон в фильмах

Каноны «Звёздных войн»

Каноны «Звёздных войн» впервые были упомянуты в первом выпуске журнала компании Lucasfilm — «Star Wars Insider»:

«Предание», или как мы его называем — «канон», включает в себя сценарии, фильмы, радиопостановки и новеллизации. Одни работы появились благодаря оригинальным идеям Джорджа Лукаса, остальные были придуманы другими авторами. Но, между нами: мы читаем всё, и многое принимается во внимание при построении общей череды событий. Полный список опубликованных работ содержит огромное число сюжетов со множеством ответвлений, вариаций и параллельных линий, превосходящих по числу любые хорошо проработанные мифологии.

Чтобы понимать каноны и вселенную в целом, нужно рассматривать «Звёздные войны» как набор историй, написанных разными людьми и «документирующие» произошедшие «события». Хотя одни рассказы более достоверны, чем другие, все они рассматриваются как часть общей «истории». Но следует помнить, что все рассказы не более чем рассказы: в них немало ошибок и несоответствий, поскольку их рассказывали разные люди, имевшие свои представления, как излагать истории.

Можно сравнить эту ситуацию с древнегреческой и древнеримской мифологией или с легендами о Короле Артуре. Как и мифология «Звёздных войн», они состоят из отдельных, хотя и связанных друг с другом историй, рассказанных различными авторами в разное время.

Содержание

Каноны и Расширенная вселенная

В течение нескольких лет этот принцип претерпевал уточнения. Сайт «Звёздных войн» подробно описывает роль канонов и Расширенной вселенной, а также их влияние на общую целостность всей научно-фантастической саги. Крис Серази пишет:

Когда речь идёт об абсолютных канонах, настоящей истории «Звёздных войн», нужно обращаться непосредственно к фильмам — и только фильмам. Даже новеллизации — это лишь интерпретация событий фильма, и хотя они во многом соответствуют идеям Джорджа Лукаса (он работал в тесном контакте с авторами), методика, применявшаяся при написании книг, допускает незначительные отступления. Новеллизации пишутся параллельно съемкам фильма, поэтому описания деталей иногда не совпадают. Тем не менее, новеллизации следует считать очень точным воспроизведением фильмов. Чем дальше уходит произведение от сюжета фильма, тем больше появляется интерпретаций и вымысла. LucasBooks старательно следит за сохранением целостности Расширенной вселенной «Звёздных войн», но остаётся свобода стилистических вариаций. Художники изображают Люка Скайуокера не всегда одинаково. Писатели дают героям различные характеристики. Некоторые особенности различных видов произведений также играют роль: в комиксах описание событий подразумевают меньшее количество диалогов и иную линию сюжета. Видеоигры добавляют интерактивность, необходимую для игрового процесса. То же делают ролевые и карточные игры, приписывающие определенные характеристики героям и событиям, делая их пригодными для игры. Можно провести такую аналогию: каждое опубликованное произведение «Звёздных войн» — это окно в «реальную» вселенную «Звёздных войн». Некоторые окна больше затуманены, чем другие. Некоторые совершенно искажают картину. Но в каждом есть частица истины. Как говорил великий Магистр Джедаев Оби-Ван Кеноби: «Многие истины, в которые мы верим, сильно зависят от точки зрения».

Редактор Lucas Licensing Сью Ростони в 6-м выпуске журнала «Star Wars Gamer Magazine» развивает мысль о месте печатных источников Расширенной вселенной:

Каноны — это авторизированный список книг, которые редакторы Lucas Licensing считают аутентичной частью официальной истории «Звёздных войн». Наша цель — представить непрерывную и унифицированную историю галактики «Звёздных войн», насколько она не противоречит или подрывает понимание саги Джорджем Лукасом, изложенное в фильмах и сценариях.

Каноны в Голокроне целостности

В 2000 году Lucas Licensing поручила Лиланду Чи создать базу данных для отслеживания целостности вселенной «Звёздных войн». База получила наименование «Голокрон целостности». Голокрон следует многолетним принципам каноничности, но кроме того позволяет оценить каждый элемент рассказов в отдельности, а не только рассказы в целом.

База данных Голокрона оставляет место для буквы (G, C, S или N), показывающей уровень каноничности элемента. С их появлением уровни канона неформально стали именоваться G-канон, C-канон, S-канон и N-канон. Классификацию разработал Чи, занимаясь созданием Голокрона, и первое время улучшал её, пока не привел в сегодняшний вид.

G, C и S вместе формируют всю целостность вселенной «Звёздных войн». Более высокий уровень перекрывает более низкий: например, история Бобы Фетта была радикально переработана (то есть подвергнута «реткону») после выхода фильма «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов», потребовав приведения в соответствие новому G-канону старых материалов. Это решение, однако, не универсальное, и каждый случай рассматривается отдельно.

G-канон — «канон Джорджа Лукаса»; шесть эпизодов и всё, что предоставлено Lucas Licensing непосредственно Лукасом (включая неопубликованные комментарии самого режиссёра и киносъёмочной группы, которые никогда не показывались публике). Элементы, созданные при участии Лукаса для новеллизаций, справочников и других источников также причисляются к G-канону, хотя всё, что создано авторами этих произведений, считается C-каноном. Когда возникает противоречия между разными версиями фильмов, наиболее свежие изменения имеют приоритет перед старыми, поскольку исправляют ошибки, улучшают взаимосвязь между трилогиями и наиболее точно выражают текущее понимание Лукасом вселенной «Звёздных войн».

C-канон — «канон целостности», состоящий из всех новых работ (и множества старых), выпущенных под маркой «Звёздных войн»: книг, комиксов, игр, мультфильмов, видеофильмов и т. д. Особый случай — игры, поскольку в них к C-канону относится только сюжет, а такие вещи, как характеристики персонажей и игровой процесс — нет. Игры также предлагают игроку неканонические возможности, например, выбор женского пола для канонического мужского персонажа. Известны случаи появления элементов C-канона в фильмах, что делает их G-каноном; в качестве примера можно привести имена и названия: Корусант, свуп, Квинлан Вос, Эйла Секура, YT-2400, Салропин и транспорт типа «Action VI».

S-канон — «вторичный канон», материалы, используемые или игнорируемые авторами по ситуации. Сюда входят в основном старые работы, например, многие комиксы серии «Marvel Star Wars», выпущенные до попыток поддержания целостности, а также другие вещи, которые «могут не вполне подходить». Многие элементы S-канона переходят в C-канон через включение их в новые работы авторов, заботящихся о целостности, хотя многие другие работы (вроде «The Han Solo Adventures») принимались во внимание с самого начала и, таким образом, всегда были C-каноном.

N-канон — «неканонические» работы. Альтернативные варианты истории (например, рассказы, опубликованные под маркой «Бесконечностей») и всё, что прямо противоречит элементам более высоких канонов. Только N-канон не признается каноническим компанией «Лукасфильм».

Источник

Немного о каноне в сериалах

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

ой да ладно, там миллион чего не по канону, стоит рассматривать это как одну из варитивность мультивселенных 🙂

но суфле так и никто не попробовал(

Он в комиксах и предложение Канарейке делал.

Плохая актёрская игра, это тоже неканон

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

Немного заботы о близких

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

Фильмы, которых не было

Сегодня фильмами о Супергероях уже не удивить. Это раньше мы могли ждать годами, когда, наконец, на экран пробьется любимый персонаж, а сейчас их выходит по 5-6 в год. Такая массовость, с одной стороны, мне, как любителю комиксов, приятна, но, с другой стороны, это приводит к тому, что сценарии у фильмов становятся все проще и проще. Но даже все это не мешает им собирать огромные кассы.

Но на заре супергеройской эры, каждый такой фильм был опасным экспериментом. Сложно было предсказать, пойдут ли люди на ребят в трико. На простой фан-сервис рассчитывать было опасно, поэтому в атаку должен был пойти отличный сценарий, ну, или хотя бы сносный. Но многие проекты так и не увидели свет или же были изменены до неузнаваемости.

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

Зеленая стрела: Супермакс.

Будем честны, Зеленая стрела в сравнении с Суперменом или Чудо-женщиной герой категории Б. Вообще в этом фильме он даже не был самым известным персонажем.

По сюжету, Зеленую стрелу обвинили в преступлении, которого он не совершал. Правительство зная о его навыках и подготовке решает отправить заключенного в Супермакс, тюрьму для суперпреступников. И вот Оливер Куин уже находится в окружении самых страшных злодеев вселенной DC, часть из которых он сам туда и отправил. Тюрьма спроектирована таким образом, чтобы удержать преступников, обладающих самыми разнообразными силами. Среди заключенных будут Лекс Лютер, Дефстроук, Джокер, Черный Адам и многие другие. Чтобы остаться в живых и оправдать себя, Зеленой стреле придется вступить в союз со своими врагами и сбежать из тюрьмы.

Ворнеры постоянно переносили проект, а с выходом «Человека из стали» и создания собственной киновселенной место для Зеленой стрелы вовсе не осталось.

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

«Зеленый Фонарь». В главной роли Джек Блэк.

Определенно мой фаворит. Сценарий написанный Робертом Смигелем должен был стать комедией с рейтингом R.

Начинался он, как знакомая история, только Кольцо умирающего Абин Сура по ошибке выбирает звезду реалити-шоу Джада Платона. Он глуп, шутит невпопад, попадает в глупые ситуации, а скудность воображения не будет позволять создавать что-либо невероятное. Все самые забавные моменты будут происходить из-за его неспособности понять, как работает кольцо. В разные периоды он будет представлять Бритни Спирс в мини-юбке, Битлс, которые будут играть ему во время тренировок и даже других героев DC. Особый смех должен вызывать тот факт, что комиксы в этом мире существуют и более того комикс Зеленый Фонарь так же есть, поэтому Джад будет звать на помощь своего друга-гика Сета в качестве советника. Врагом ему должен был стать Синестро и гигантский метеорит в форме Пикачу.

Финальная сцена поистине шедевральна. Джад решает, что самый простой способ спасти Землю от астероида, это перемещение планеты с его пути. Это вызывает ряд стихийных бедствий по всей планете. К счастью, Джад вспоминает сюжет «Супермена» Ричарда Доннера и просто создает своего Супермена зеленого цвета, чтобы тот отмотал время назад, как это сделал Кристофер Рив в оригинальном фильме.

Что же случилось? Как только информация о фильме просочилась в сеть, волна ненависти от фанатов могла уничтожить все на своем пути. Было даже предложено переименовать фильм, сделать его чем-то похожим на «Маску» и просто не связывать его с Фонарями, но сценарист протестовал, объясняя это тем, что тогда потеряется часть юмора. Проект застопорился на выборе режиссера.

Источник

Что такое «Лор», как он может стать «каноном» или «не каноном», с чем его едят и ответ на комментарий

Собственно говоря, под последним своим постом (Кто на самом деле первым нажал на кнопку?) я получил вот такой вот комментарий от @pllakos:

Вроде начал человеку писать ответный комментарий, а потом ко мне пришло осознание того, что pllakos то на самом деле не является «не правым». Тут сложность гораздо глубже, а в частности:

1. В связи с тем, что у вселенной Fallout менялся владелец, очень много фанатов серии были, мягко скажем, не довольны теми изменениями, которые пережила вселенная и сам игровой продукт. Появились мнения, что Bethesda «сломала» лор игры, и эти мнения очень сильно укоренились.

2. Возможно имеет место быть не очень глубокое погружение в лор самой вселенной, в связи с чем pllakos сформировалось мнение о том, что «Великую войну» развязал ИИ SkyNet.

В связи со всем вышеперечисленным, этот пост я хотел бы посвятить обсуждению лора вселенной Fallout, как отдельному понятию. Таким образом я достигну нескольких целей:

1. Объясню своё понимание и свою позицию по отношению к лору вселенной, таким образом, в будущем, тем кому интересны мои статьи, будет понятнее на чём именно строятся мои теории.

2. По возможности я бы хотел разбить некоторые мифы построенные вокруг «ломания» лора компанией Bethesda, возможно мой пост поможет некоторым олдскульным фанатам посмотреть на игровую продукцию от Bethesda с другой стороны.

3. Я таки отвечу на комментарий @pllakos и, по возможности, объясню почему считаю теорию о том, что «Великую войну» начал именно искусственный интелект SkyNet не совсем состоятельной с точки зрения именно лора.

Пост в себе содержит очень много текста, возможно, что будет из раза в раз повторяться одна и таже информация. Так же этот пост пропитан огромным количеством исключительно субъективного мнения, будьте к этому готовы. Так же, прошу учитывать, что данный пост не претендует на истину в первой инстанции. А посему, предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения.

Давайте разберём, что же всё-таки за птица такая этот лор и как он определяется. Ради принципиальной позиции, я решил поискать в интернете прямое определение лора, в разрезе нашего с вами вопроса. Итак:

Отлично, мы узнали что Лор, это «совокупность основной информации о мире». И эта совокупная информация о мире является «каноном». Но остаётся вопрос: а кто вообще определяет что включается в канон, а что не включается? Ну, тут ответ довольно прост: кто владелец, тот и прав.

То есть до 2004 года созданием и определением Лора занималась компания Black Isle Studios, ныне известная как Obsidian Entertainment, но начиная с 2004 года Лор, как тот что был уже создан, так и тот который был следом, полностью перешёл к новому владельцу, а именно Bethesda Softworks.

С этим вроде бы разобрались, но что же нам, обычным фанатам серии делать с теми разночтениями, которые могут происходить с Лором из-за смены владельца франшизы? Ведь Bethesda в прямом смысле начала «ломать» Лор вселенной! Ну что, господа олдфаги, олдскулы, ярые фанаты и все кому интересно: ничего не надо делать с разночтениями. Знаете почему? Потому что разночтений то и нет.

Bethesda очень хитро подошла к вопросу работы над лором вселенной, в частности всё то, что было придумано разработчиками Black Isle Studios и что касается хронологии как минимум с 1945 года по 2242 год (когда закончилось дейтсвие сюжета Fallout 2) полностью от и до осталось неизменным. Тем не менее, в некоторых вопросах, которые НЕ были прописаны предидущими разработчиками, они вносят свои дополнения. В качестве банального примера: Black Isle Studios нигде и никогда не упоминали о том, были ли ещё какие-то супермутанты, помимо тех, которых создавал Ричард Грей, после своей мутации, а соответственно этот вопрос остался открытым, чем Bethesda и воспользовалась, прописав, что супермутантов, например, создавали и в Институте. В Fallout 2 мы, в качестве игрока, являемся прямыми участниками убийства Президента США и уничтожения основной базы Анклава, но нигде и никогда не обговаривалось, что это было единственное представительство Анклава. Скажу больше, в Fallout Bible 0, которая, как мы уже выяснили, остаётся каноном лора вселенной, прямо сказано, что

президент и Анклав переместились в отдалённые районы планеты и начали строить дальнейшие планы по ведению войны оттуда

«В отдалённЫЕ районЫ», то есть группа была не единственная и база, так же, была не единственная, в связи с чем мы и можем столкнуться с бойцами Анклава и в 3 части. Да, это уже не та организация, ведь основная «верхушка» утонула вместе с «Посейдоном», но амбиции оставшихся членов Анклава никуда же не делись.

Таким образом я отвечаю на самый главный вопрос: каноном является всё, что было прописано Black Isle Studios до момента окончания сюжета Fallout 2 + все дополнения от Bethesda + вся хронология событий начиная с сюжета Fallout 3.

И в качестве эдакого пост скриптума к данному вопросу хочу сказать: уважаемые олдскульные фанаты Fallout 1 и Fallout 2, давайте уже, наконец, будем честны. Будем честны в том, что ваше отношение ко всем последующим частям франшизы основанно ни на «разночтениях» лора и не на «сломаном» лоре. И не на том, что Bethesda «выпускает шлак» (с последним тяжело спорить, потому что последние несколько лет политика компании Bethesda к своей собственной игровой продукции довольно спорная). Ваше отношение основанно на оправданных обидах на Black Isle Studios, которая продала франшизу, на Bethesda, которая ушла от изометрической RPG к шутеру от первого лица с элементами RPG.

Но я хочу напомнить, что любые изменения приводят лишь к лучшему. Как вы думаете, а долго бы серия Fallout вообще бы прожила в рамках изометрического RPG? Особенно в современное время?

После всего вышесказанного, я перейду непосредственно к ответу на комментарий.

SkyNet не мог начать «Великую войну» по ряду причин, которые я опишу списком:

1. Согласно Fallout Bible, искусственный интеллект SkyNet осознал себя (приобрел индивидуальность, личность) только в 2081 году, то есть через 4 года, после «Великой войны». До тех пор он занимался обслуживанием военной базы Сиерра. Таким образом мы можем понять, что ИИ, без осознанной личности, не мог иметь какой-либо мотивации, для активирования ядерного запаса, чтобы начать «Великую войну».

2. Если первого пункта мало, могу сообщить так же и информацию о том, что в той же Fallout Bible Крисом Авелоном сообщается, что при всех возможностей ИИ SkyNet был в принципе не в состоянии произвести запуск ядерных ракет, в связи с чем версия о том, что это его рук дела, не верна.

3. Добивочка для тех, кому было 2 пунктов мало: Искусственный интеллект SkyNet, вместе с голодиском, о котором говорит @pllakos, это пасхалка от Black Isle Studios и это было официально подтверждено разработчиками игры.

Спасибо за внимание! А что вы думаете по этому поводу?

P.S. Жду в комментариях ваши предложения по теориям, которые уже существуют и вы бы хотели разбор этой теории, либо на какую тему вы хотели бы увидеть теорию. Если есть какие-то вопросы по Лору, то с удовольствием отвечу на ваши вопросы.

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

Fallout

1.8K постов 7.7K подписчиков

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:

1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.

Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.

2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.

В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

Но я хочу напомнить, что любые изменения приводят лишь к лучшему.

Как вы думаете, а долго бы серия Fallout вообще бы прожила в рамках изометрического RPG? Особенно в современное время?

автор, неплохая попытка.

про канон: авелон (после того как получил деньги ) сам сказал, что что библия фолача не может быть справочником по канону, ибо права на франшизу у беспезды (там после релиза нью вегаса бесезда ещё на премию его кинула)), а Хайнс перед релизом 76 сказал что им похуй на сюжет 1-2ф

про матов: в ф1 прямым текстом говорится что с врэ эксперименты были на марипозе под руководством вест тек,

зы: в мире фола альтернативная история, соответственно терминатор не выходил, там другая культура (в игре только отсылки к реальным культурным феноменам)

зыы: обсидиан не прямой продолжатель дел блэк айл: оригинальный состав ушёл после разработки первой части фолаут( ф1 и ф2 делали разные команды, почему то все думают что если студия одна, то и разрабы теже))))

основные деятели за «золотую эпоху» black isle разошлись в 1. тройка гамес 2. биотвари 3. обсидиан энтертаймент

лично мои основные претензии к Беседке:

1 Они чересчур ударились в ретрофутуризм

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

что такое канон в фильмах. Смотреть фото что такое канон в фильмах. Смотреть картинку что такое канон в фильмах. Картинка про что такое канон в фильмах. Фото что такое канон в фильмах

Кто на самом деле первым нажал на кнопку?

Во вселенной Fallout самым глобальным вопросом был и остаётся вопрос «А кто первым нажал на кнопку запуска ядерных ракет, тем самым начав «Великую Войну»?» Множество мнений и теорий строились вокруг этого вопроса. Находились те, кто винили Китай, кто-то грешил на Европу, были и те, кто считал, что виноваты во всём Русские, чёртовы комуняки.

Но действительно ли стоит идти так далеко за ответом? Я проанализировал каноническую хронологию событий во вселенной Fallout и, как мне кажется, нашёл ответ на этот вопрос.

В посте будет огромное количество текста, некоторая информация может не однократно повторяться. Наберитесь терпением, налейте себе чашку горячего чая или кофе и получайте удовольствие.

Для начала давайте пройдёмся по историческим событиям вселенной Fallout, которые так или иначе будут нам давать подсказки на то, как действительно могли разворачиваться события.

• В 1969 году США разделяется на 13 содружеств, меняется национальный флаг.

• В 2002 году была основана компания «Вест-Тек», которая занималась разработками военной направленности. Очень быстро компания получила доступ практически ко всем государственным военным заказам. Занималась разработкой «Вирион-Иммунитет», переименованного в последующем в ВРЭ.

• Период с 1969 года по 2052. Нарастает напряжение между правительствами разных стран в связи с усиливающимся дефицитом ресурсов, в частности ресурсов нефтепереработки.

• В 2050 году иссекает нефтяной запас в Техасе. Правительство США ищет новые источники нефти.

• 2051 год. США окупируют Мексику под рядом предлогов.

• 2052 год. Выходит документальная телепрограмма, освещающая истощение запасов нефти в Техасе. Об энергетическом кризисе становится известно простым жителям.

• В 2052 году практически все страны переживают дефолт. На фоне этого Ближний Восток повышает цены на нефть. Европа, полностью зависящая от поставок нефти, решается на прямое военное вторжение в страны Ближнего Востока, для захвата областей, занимающихся нефтепереработкой. «Война за ресурсы» официально объявлена.

• 2053 год набирает обороты «Новая Чума», которая уносит десятки тысяч жизней. США закрывает границы и объявляет карантин.

• Январь 2054 года Европейское Содружество и страны Ближнего Востока «обмениваются» ядерными ударами.

• В 2054 году, в свете всех происходящих событий, США запускает «Проект Спасения», призваный разработать Убежища, способные защитить население от ядерной войны, либо «Новой Чумы». Этот проект сразу же получает Корпорация «Волт-Тек».

• Так же в 2054 году Корпорация «Волт-Тек» заканчивает разработку суперкомнпьютера ZAX 1.0, систему, изначально придуманную для управления Убежищами. Однако данная разработка, с различными целями, продаётся государству для их исследований. Так же одна из версий, ZAX 1.2 отправляется в центральный офис «Вест-Тек».

• В 2055 году компания «Вест-Тек» начинает работу над новым вирусом, способным остановить «Новую Чуму». Разработка была названа Проект «Вирион-Иммунитет»

• 2059 год, США увеличивает своё военное присутствие на Аляске, создавая Анкориджский фронт, что накаляет взаимоотношения между США и Канадой.

• 2060 год, Европейско-Ближневосточные боевые действия прекратились из-за того, что запасы нефти в странах Ближнего Востока иссякли. Обе стороны остались в руинах.

• 2062 год, ещё одна мощная вспышка заболеваемости населения «Новой Чумой», не смотря на принятые карантинные меры.

• Весна 2066 года, США отказывают Китаю в продаже нефти. Китай начал переживать мощный энергетический кризис из-за своей зависимости от ископаемого топлива.

• Зима 2066 года, Китай вторгается на Аляску.

• Зима 2066 года, Канада отказывает США в размещении сухопутных войск на своей территории, а также в праве перелётов воздушной техники в их воздушном пространстве. Взаимоотношения Канады и США накалились до предела. В итоге Канада пошла на попятные.

• 2069 год, армия США, базирующаяся на территории Канады, начала тратить и без того малые ресурсы страны, начинались сильные возмущения среди населения Канады.

• 2072 год, начались акции протеста и гражданского неповиновения среди населения Канады. Была произведена попытка саботажа в приграничье Аляски канадским населением.

• 21 марта 2075 года, появляется штамм ПВИ, давший положительные результаты на одноклеточных организмах. Прекращены эксперименты на растениях. Проект «Вирион-Иммунитет» был переименован в Вирус Рукотворной Эволюции (ВРЭ)

• Январь 2076 года, США официально анексировала Канаду, всех протестующих и не согласных расстреливают.

• 3 января 2076 года в Марипозу был отправлен военный отряд под командованием полковника Спайндела.

• 4 октября 2076 года. Первые успешные результаты экспериментов по ВРЭ на шимпанзе. «Верхушка» военных и правительство страны заинтересовалось результатами. Был разработан план по применению ВРЭ на людях.

• Август 2076 года, в ряде крупных городов США начались «пищевые» и «энергитические» бунты, которые правительство страны подавляло силой армии.

• 7 января 2077 года майор Барнетт приказывает перенести все эксперименты на военную базу «Марипоза», не смотря на протесты учёных.

• 10 января 2077 года, Аляска отбита у Китая.

• Март 2077 года, Призедент США и представители секретной организации «Анклав», боясь начала ядерной или биологической атаки, тайно покинули страну в отдалённые регионы планеты.

• 20 октября 2077 года, Роджер Максон объявляет по радио, что он и его отряд покидает ряды армии США, однако не получает ответа. Максон приказывает всем семьям военных переселиться на военную базу «Марипоза».

• Период с 23 октября 2077 по 5 марта 2220 года. Страна находилась в руинах, остатки выживыших по всей стране пытались справиться с новыми условиями жизни и возродить цивилизацию, каждый по своему. Периодически то тут то там происходили различные происшествия так или иначе связаные с Убежищами Волт-Тек и их жителями. За этот период мало что известно об правительстве страны и представителей Анклава. Возможно всё это время они занимались ведением разработок различного характера, которые могли бы позволить им свою зону дислокации.

• 5 марта 2220 года призедентом США становится конгрессмен Ричардсон.

• Октябрь 2220 учёные Анклава разрабатывают улучшенную версию силовой брони.

• 2235 год. Учёными Анклава начаты эксперименты над Когтями Смерти, с целью создания совершенных бойцов в условиях враждебной окружающей среды.

• 20 июля 2236 года, разведчики Анклава нашли руины военной базы «Марипоза»

• Январь 2237 года. Завершены раскопки на военной базе «Марипоза», Анклав покидает зону действий с информацией о ВРЭ.

• 15 мая 2242 года Анклав отправляет закодированое сообщение в Убежище 13, объявив, что пришло время покинуть убежище.

• 16 мая 2242 года. Убежище 13 открывается, солдаты Анклава убивают 3 жителей, остальных похищают.

• Осень 2242 года, Избранный попадает в Анклав, убивает Президента Ричардсона, уничтожает нефтедобывающую платформу «Посейдон», Анклав уничтожен как организация.

Итак, в целом вводная информация у нас есть. Однако, без ответов остался ряд вопросов, помимо основного:

1. Что за «Новая Чума», которая вспыхнула дважды за историю и более никакой информации о ней не было?

2. Почему на столько заранее правительство США и Анклав отбыли из страны?

3. Откуда появилась Корпорация «Волт-Тек», ведь первое упоминание о ней появляется лишь в 2054 году. Даже о дочерней компании «Вест-Тек», стало известно на 52 года раньше?

Давайте разберём, как могли происходить все события:

В период с 1945 по 1969 года идёт восстановление и формирование новой экономики страны, в связи с чем появляется ряд корпораций и компаний, у которых получается оказаться «на верхушке пищевой цепи». В связи с рядом проблем, главы данных компаний объединяются с правительством страны и образуют тайную организацию Анклав, члены которой считают себя «венцами» человечества. США разделяются между главными лицами Анклава на 13 территорий «Содружеств» путём различных махинаций связанных со «свободными демократическими выборами».

В 2002 году Анклав первым замечает приближающийся энергетический кризис, в связи с чем, в качестве возможного открытого влияния на государственные дела, а также в качестве посредника, для легального использования государственной казны в своих интересах, основывают компанию «Вест-Тек».

В период с 2002 по 2052 год, все страны, одна за другой, начинают сталкиваться с истощением нефтяных запасов по всему миру. Правительства всех стран начинают активно-агрессивную внешнюю политику на почве надвигающегося энергетического кризиса.

В это время Анклав и правительство США в 2050 году сталкиваются с тем, что запасы нефти в Техасе кончаются. Начинается активная работа по поиску альтернативных источников, однако, из-за длительности данного процесса, Анклав принимает решение, что необходимо раздобыть новые источники нефти.

В 2051 году правительство США открыто объявило, что нестабильная политическая ситуация в Мексике, а также плачевная ситуация с окружающей средой Мексики, может быть опасно для США, в свзи с чем на Мексику было оказано мощное давление, путём наложения различного рода политических и экономических санкций. Данное давление быстро переросло в массовые беспорядки внутри страны, чем Анклав незамедлительно воспользовался: войска США были введены в регионы нефтеперерабатывающей промышленности под сомнительным предлогом «контроля и стабилизации» порядка. Так Мексика, довольно мирно, была окупирована.

Годом позже, в 2052 году, кто-то из низов Анклава допускает утечку информации, в связи с чем информация об иссякшей в 2050 году нефти в Техасе становится известно всему миру, за счёт документальной телевизионной программы. Среди населения США начинаются волнения, в то время, как правительства других стран начинали впадать в истерию.

Новость о том, что нефть в Техасе закончилась, привела так же и к ряду мировых экономических волнений, которые, закономерно, завершились крупным мировым дефолтом. Страны Ближнего Востока резко поднимают стоимость нефти, что приводит к срыву в правительстве Европейского Содружества. Европа совершает военное вторжение в области нефтедобывающей промышленности стран Ближнего Востока.

Происходящие в мире события, к 2053 году, стали приводить к пиковым значениям недовольства среди населения США, в связи с чем Анклав принимает решение «обуздать» народные волнения под неким общим предлогом. Правительством США запускается массовая агитация о некоей «Новой Чуме», которая уносит десятки тысяч жизней по всей стране, усаживая, таким образом, большую часть недовольных на карантин, в то самое время, как «Новая Чума» «заражала и убивала» тех недовольных, кто был не согласен сидеть по домам.

Дабы успокоить новые, ещё более сильные волнения среди населения, Анклав и правительство США разрабатывают план под названием «Проект Спасения». Анклав, используя свои возможности, основывает Корпорацию «Волт-Тек» «задним» числом и «привязывает» компанию «Вест-Тек» к ней как к дочерней. После этого правительство США объявлет запуск «Проекта Спасения» как возможность защитить население от ядерной войны и «Новой Чумы». Об истином значении «Проекта Спасения», помимо Анклава и правительства, знали так же и на «верхушке» «Волт-Тек» и «Вест-Тек». К концу года свеженабранные учёные «Волт-Тек» разрабатывают суперкомпьютер ZAX.

В связи с реальной опасностью вторжения Канады на Аляску, правительство США принимает решение усилить военное присутствие в данном регионе, создав Анкориджский фронт, что, естественно, не устраивало Канаду.

В 2060 прекращаются военные действия между странами Ближнего Востока и Европой, в связи с тем, что нефть на Ближнем Востоке иссякла. Ближний Восток и Европа в руинах, каждая страна пытается восстанавливаться после войны на истощение, которую проиграли обе стороны.

Из-за вынужденного расширения в 2054 году, начинаются массовые утечки информации от Анклава, следствием чего, к 2062 году появился высокий риск народных акций протеста, связаных со «слухами» о некоем «теневом правительстве США». Анклав не замедлительно среагировал и, в 2062 году новая вспышка «Новой Чумы» унесла ещё несколько десятков жизней, не смотря на все принятые карантинные меры.

В этом же году, оскорблённый Китай, производит вторжение на Аляску и начинает быстро захватывать территории, в это время американская армия, неся серьёзные потери от внезапности атаки, была сильно скована в своём отступлении, так как Канада официально запретила армии и военной технике США пересекать границу. Анклав напрямую подключился к Канадско-Американским переговорам и в результате очень напряжённого и агрессивного диалога Канада всё-таки сдалась и дала разрешение не только на перемещение по своей территории, но так же и на развёртывание войск.

В связи с произошедшим, Анклав решил объявить Канаду своей территорией, а с учётом того, что из политических игр вышли все самые крупные игроки (Россия сама отрубила все контакты, страны Ближнего Востока и Европы просто истощили друг друга, а Китай уже был завязан в военном конфликте на Аляске) решила не тратить время на «легальные» методы, как с Мексикой. Начиная с 2069 года войскам США поступил прямой приказ об неограниченном использовании Канадских ресурсов в процессе ведения боевых действий с Китаем, а так же им сообщили о том, что Канада стала новым штатом США.

Население Канады было возмущено поведением армии США, а ещё больше они были возмущенны бездействием своего правительства, которое, откровенно говоря, частично было подкуплено, а частично запугано Анклавом. Итогом этого недовольства стала попытка саботажа войск США на приграничье в 2072 году, которая, в принципе, была очень быстро подавлена. С этого момента армия США работала на 2 фронта, с одной стороны сражаясь с Китаем на Аляске, с другой стороны производя силовое давление на Канаду.

3 января 2076 года к учёным работавшим над ВРЭ был отправлен военый отряд для контроля эксперимента, а так же возможности давления на учёных, в случае необходимости. Было начато строительство военной базы «Марипоза». В это же время была завершена окупация Канады, правда, на удивление Анклава, среди населения США оказалось слишком много противников подобного подхода к ближайшим соседям. Начали подниматься недовольства.

Уже 4 октября 2076 года эксперемент начал давать ещё больше положительных результатов, в связи с чем Анклав, понимая, что начинает терять контроль над ситуацией в стране, потребовал от учёных проведение экспериментов на людях.

В августе 2076 года во всех крупных городах страны начались бунты, которые приходилось давить силой за счёт армии. В этот момент Анклаву начинает приходить осознание, что ситуация в стране полностью вышла из под их контроля. Анклав разрабатывает новый план, который сулил им мировое господство.

7 января 2077 года, по приказу Анклава, все учёные со всем наработками связанными с ВРЭ силой собираются в одном месте, в частности в новопостроенную военную базу «Марипоза».

10 января 2077 года Китай, так и не получивший в итоге никаких толковых результатов от военных действий на Аляске, отступает. Экономика Китая истощена войной, Китай готовится к долгому восстановительному процессу в условиях энергетического кризиса.

К марту 2077 года, все необходимые подготовительные действия Анклава были завершены, а потому они, вместе с Президентом США в тайне покидают страну и базируются на морской нефтедобывающей станции «Посейдон», построенной главой компании «Посейдон Энерджи», а по совместительству одним из членов Анклава. Там они ждут чем разрешиться ситуация, чтобы предпринять новый шаг.

В октябре 2077 года военный отряд на «Марипозе» выясняет то, что учёные проводят эксперименты с ВРЭ на людях. Данная новость на столько шокировала военных, что произошёл военный переворот на территории военной базы.

20 октября 2077 года по рации было объявлено о том, что отряд, дислоцированный на военную базу «Марипоза» выходит из рядов армии США. Анклав данное сообщение принял, но ничего не ответил. Было ясно, что их последняя надежда создать армию супер-солдат, с которой они смогут захватить власть по всему миру, пошла коту под хвост. Тогда Анклав приводит в действие последний шаг своего плана. Анклав решил полностью «обнулить» мир, чтобы потом, когда радиацонный фон сойдёт на нет, вернуться в мир с передовыми военными технологиями и без использования супер-солдат захватить власть над миром.

До 2220 года Анклав никак не участвовал в судьбе мира или страны, всего лишь мониторя ситуацию с помощью разведчиков. В процессе разведки было выяснено, что выжившие и правда есть, однако в большинстве своём они прошли через различные мутации, из-за которых Анклав был не готов их даже признать людьми.

5 марта 2220 года президентом США становится конгрессмен Ричардсон, сын предидущего президента США. Именно с этого момента Анклав и правительство США начинает более активные и, можно сказать, агрессивные действия.

Однако, из-за недостатка опыта или осторожности у текущего главы государства, а по совместительству и Анклава, приводит к тому, что Избранный находит место нажождения «Посейдона» и находит способ прибыть на нефтедобывающую станцию. Там Избранный убивает президента США и уничтожает «Посейдона», что приводит к разрушению Анклава, как организации.

Вот такая теория. Первыми на ядерную кнопку нажали именно Анклановцы, это и объясняет «удачные» попадания бомбами по тем местам, где могла быть хоть какая-то полезная информация, это объясняет количество ракет, пущеных именно в США, так как США в этом случае выступила агрессором (напомню, что только на Лас-Вегас должно было обрущиться порядка 93 ядерных ракеты).
Что касается возможности отправки ракет другими странами. Как мне кажется, это маловероятно. Россия, скорее всего, реально была закрыта железным занавесом, иначе никак не объяснить того факта, что она нигде и никак не проявляла свою внешнюю политику. А с учётом того, что в мире Fallout в России сохранился коммунизм, это вполне вероятное развитие событий. Европе и странам Ближнего Востока просто напросто было не до США. Они занимались тем, что восстанавливали свои страны и не обращали внимания на то, что там происходило между США и Китаем.
Канада тоже отпадает, как минимум потому что она была окупирована и, на момент ядерных атак, войска, пусть и в меньшем объёме, присутствовали в стране. Плюсом к этому, я практически уверен в том, что часть Канадского правительства была подкуплена Анклавом, а значит свалила вместе с Анклавом на «Посейдон».

Китай, весьма и весьма возможный вариант. Однако, они ещё не успели утереть «кровавые сопли», когда им США надавала люлей на Аляске. Пока похоронят всех погибших, пока наградят всех выживыших, пока разберуться с внутренними проблемами. Нет, Китай не был бы Китаем, если бы от обиды за проигрыш в войне сразу начал фигачить ядерными боеголовками направо и налево.

Спасибо за внимание! А что вы думаете по этому поводу?

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *