что такое изуверство в тени мордора
Средиземье: Тени Мордора
Средиземье: Тени Мордора | |
---|---|
Обложка игры | |
Информация | |
Жанр: | Action/RPG |
Разработчик(и): | Monolith Productions |
Издатель(ли): | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Авторы(ы): | Джон Гонсалес Кристиан Кантамесса |
Композитор(ы): | Гарри Шиман Натан Григ |
Платформы: | Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
Дата релиза: | MW: 30 сент 2014 PS4, Xbox One: Middle-earth: Shadow of Mordor (рус. Средиземье: Тени Мордора) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная Monolith Productions и издана Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была выпущена на Windows, Xbox One и PS4 30 сентября 2014 года, а на платформы Xbox 360 и PS3 релиз состоялся только 18 ноября 2014 года. СодержаниеСюжетДействие игры происходит между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Главный герой игры — Талион, чью семью, а потом и его самого, убили приспешники Саурона, но он был воскрешён и получил особые способности и теперь Талион направляется в Мордор. События игры происходят во времена, когда земли Мордора ещё не были выжженной пустыней. История игры включает в себя события с кольцами власти, но история не является каноничной по отношению к «Властелину колец». Сотрудники Warner Bros. Interactive Entertainment заявили, что общие моменты будут: игрок встретится с Голлумом и узнает, что Талион и Голлум имеют много общего. Игровой процессГлавный враг Талиона — Саурон, а также его воплощение в виде человека — Черная рука, а также черные полководцы — Башня и Молот. Помимо выполнения основной сюжетной линии существует очень много дополнительных миссий, позволяющих повысить опыт или приобрести полезные навыки. РазработкаВ августе 2013 сотрудник из компании Monolith Productions сообщил что компания работает над игрой ААА класса. 12 ноября 2013, была объявлено, что игра, над которой они работали, называется Middle-earth: Shadow of Mordor. Команда Monolith Productions работает с Middle-earth Enterprises enru, Питером Джексоном и сотрудниками из Weta Workshop enru, дабы все произведения были согласованы. Сценарий для игры написан Кристианом Кантамесса, который был ведущим сценаристом и дизайнером в компании Rockstar San Diego для компьютерной игры Red Dead Redemption. В феврале 2014, Monolith Productions объявила, что некоторые характеристики системы «Немезис» не будут присутствовать на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, так как разработчик сфокусировали внимание на платформах следующего поколения.
|