что такое ингейм и прегейм
Кокичи Оума: пре-гейм, ин-гейм, пост-гейм. Версия от @aryllins
Не так давно один художник из твиттера (которого вы можете найти по ссылке https://twitter.com/aryllins) выложил у себя 3 варианта Кокичи: пре-гейм, ин-гейм и пост-гейм, расписав, как он видит персонажа в этих трех временных линиях. Для вашего удобства мы совместно с Сайхарой-чаном перевели эти тексты. Смотрите ниже :3
ПРЕ-ГЕЙМ
Простые темные волосы. Менее волнистые, потому что он не завивает их сильно, так что локоны, как правило, падают на его лицо.
Под глазами мешки от недосыпа.
У него гетерохромия, как и на дизайне беты-версии (один фиолетовый + один желтый глаз). Он носит фиолетовые контактные линзы большую часть времени, особенно на публике.
Одевается очень просто, абсолютно нормально.
Ведет себя скованно, скромно: очень пугливый, интроверт. Тем не менее частенько наглеет и хамит, из-за чего становится основной мишенью для хулиганов.
По существу: Оума, но без цепкой и самодовольной ауры, которая позволяет ему преодолеть свою природную робость. Он никогда не делает ничего безумного из того, что ему приходит на ум, потому что ему не хватает уверенности в себе, чтобы сделать это.
ИН-ГЕЙМ
Темные волосы с окрашенными фиолетовыми кончиками. Они сильнее вьются из-за того, что он постоянно их подкручивает.
Синяки под глазами, в основном, для виду, макияж. Или они настоящие? (Вероятно, ответ и то, и другое, когда у него нет сильного стресса, он спит как ребенок)
Его платок скрывает шрамы на его шее. Как он их заработал? Он действительно не любит их показывать, так что, наверное, это что-то плохое.
ПОСТ-ГЕЙМ
Седые волосы. Полностью изменился цвет из-за шока. (Или может быть из-за яда Маки) Из-за этого он выглядит почти как призрак.
Он прекратил носить контактные линзы, чтобы скрыть свою гетерохромию, в пост-гейме. Самые большие мешки под глазами из-за того, что он очень мало спит.
После смертельной игры у него все еще есть платок на шее, но через некоторое время он перестает волноваться о том, что кто-то увидит шрамы. Он утверждает, что «это неважно», потому что то, что он помнит, вероятно, не то, что случилось на самом деле.
До сих пор одевается показушно и дешево, но с более свободной и менее сковывающей одеждой. У него много свитеров и футболок больших размеров со странными узорами.
Прегеймы мои прегеймы
:warning: Хочу сказать то,что внешний вид персонажей может отличатся от оригиналов!! :warning:
Так же говорю что здесь есть каноны и их отношения.Не нужно высказывать недовольство здесь,просто пролистайте мимо.
• не увлекается музыкой
•вообще мало чем увлекается живет у мамки на шее и целыми днями сидит в интернете
•все равно очень веселая девочка
•в школу не ходит т.к ей там не интересно
•все равно сталкерит за изуру но не из-за талантов а потому что он красивый
Прегейм Зеро Тошимура
•Носит старую юбку которая ей мала,потому что она не захотела тратится на новую
•избивает всех потому что почему бы и да
•Любит спать на Ариме
•ей завидует весь класс Аримы
•Ничего не делает на уроках
•слушается только Ариму
•главная хулиганка школы
•выглядит как шлю-. девушка легкого поведения,но не такая
• Пьет как не в себя
Прегейм Арима Сайкава
× почти всегда ходит в школьной форме. на вопросы «зачем?», «другой одежды что ли нет?» отвечает либо посылом,либо ударом
× его часто забирают в ментовку за драки. в полиции и в городских больницах Ариму уже знают в лицо.
× пофигистичный гад, но почему-то нравится своим одноклассницам.
× может выпить пивка за гаражами, но никогда не нажирается до потери сознания. а вот курит много.
× слишком прямолинейный, но в экстренных случаях может соврать. полагается на свои навыки и знания. почти никогда не использует других для достижения своих целей.
× заботится о своей семье. поэтому у прегейм Аримы брат с более-менее стабильной психикой.
Прегейм Изуру Камукура
°Каждый раз ведется на действия Неру и жалеет ее
°выглядит как бабник но не бабник
°влюблен в Неру и каждый раз говорит это Зеро
°»Выглядите как кучка бомжей,пошлите я вам куплю новые шмотки»
°тратится по 100500 раз на своих друзьяшек
°»пошлите в дорогое кафе,я все оплачу»
Прегейм Нагито Комаэда
°не выходит из дома без еды и скачанного аниме
°поет вокалоидов на уроках
°Прогуливает школу иногда
°заказывает косплеи на Мику и танцует в них в тиктоке
°Ночью плачет в подушку
°Имеет кота дома по кличке Рин
°Состоит на домашнем обучении
Прегейм Кокичи Ома
°боится всех и всего
°прячется за Зеро потому что его бьет каждый ученик школы
°Любит поиграть с котом комаэды
°зарезал потерявшися в лесу ребенка кухонным ножом
°его тошнит от энергетиков
°Гоняет с комаедой в магазин за играми для ПС
°у них с комаедой надеты браслеты дружбы у кокичи он фиолетовый а у нагито зеленый
°Живет у зеро потому что его выгнали из дома
Flamie: «Electronic выступал в роли ингейм‑лидера на Mirage»
Игрок состава Natus Vincere по CS:GO Егор flamie Васильев рассказал, что в некоторых матчах позиция ингейм-лидера переходила к Денису electronic Шарипову. В интервью ESL Васильев назвал эти перемены одной из причин, по которым команда стала хуже выступать в атаке.
«Наши проблемы в атаке связаны со сменой ингейм-лидера на некоторых картах. К примеру, на некоторых картах коллил electronic, а не Boombl4. Он не слишком опытен в этой роли — возможно, из-за этого и возникли трудности. Если бы мы выиграли пистолетные и первые оружейные раунды, все было бы иначе, но мы уступили, и, как мне кажется, после этого менее опытный капитан теряется. Возможно, нам просто нужно больше времени на адаптацию».
По словам flamie, NAVI уже побеждали под руководством electronic на Mirage. При этом Шарипову еще требуется время для адаптации к роли капитана.
«Electronic выступал в роли ингейм-лидера только на Mirage. Он просто хотел попробовать. Не знаю, как будет дальше, но пока мы играем так. Это в том числе связано с результатами в других матчах, где он координировал действия команды. К примеру, во время турнира RMR мы обыграли Team Spirit на Mirage под руководством electronic. Он давал указания всю карту, просто потому что хотел. Иногда он просто чувствует игру, знает, что нужно делать, читает игру лучше, чем B1ad3 или Boombl4. Мне кажется, он может стать хорошим капитаном, но ему нужно немного адаптироваться к стилю игры на Mirage».
Flamie добавил, что переход electronic на позицию ингейм-лидера на Mirage одобрила вся команда, включая тренера:
«Electronic просто сказал, что хорошо понимает эту карту и хочет координировать, а мы не стали отказывать. Никаких споров с тренером, это было решение всей команды».
На ESL Pro League Season 13 команда NAVI также начала чаще вводить Валерия B1t Ваховского в стартовый состав. Шестой игрок коллектива стал заменять flamie на Mirage и Overpass.
Словарь геймера: переводим с игрового на русский
Содержание
Содержание
Друг-геймер опять говорит на непонятном языке? Собирает какой-то лут, вечно ему не хватает то маны, то хила, то хр. Если вы хотите понимать окружающих геймеров или сами только-только вступаете на путь бойца геймпада — вот вам геймерский словарь. Пригодится!
Общие понятия
Игровой сленг — часть компьютерного сленга. Большинство терминов прискакало из английского языка, навалом аббревиатур, какие-то слова прошли сквозь горнило просторечия — так, Quake стала «Квакой», Warcraft 3 — «Вариком», Sid Meier’s Civilization — «Цивой». Геймерскому сленгу присуща краткость, а потому он усваивается на лету. Вот увидите, со временем и вы будете отличать бафф от перка и со знанием дела комментировать количество fps в FPS.
Начнем с общих терминов и названий жанров игр.
В Shadow of the Colossus все противники уникальные, все — боссы!
Аббревиатуры
Все аббревиатуры взяты из английского. Некоторые в русском потеряли признаки аббревиатур — XP у нас просто «экспа», а NPC — «непись».
AP (action points) | очки действия |
DLC (downloadable content) | цифровое дополнение к игре |
FPS (first-person shooter) | шутер от первого лица |
fps (frames per second) | количество кадров в секунду |
HP (health points) | очки здоровья |
MP (mana points) | очки маны, магической энергии |
NPC (non-player character) | неигровой персонаж |
PvE (player versus environment) | кооперативный (совместный) мультиплеер |
PvP (player versus player) | соревновательный мультиплеер |
QTE (quick time event) | серия команд, быстро высвечивающихся на экране |
RPG (role-playing game) | ролевая игра |
TPS (third-person shooter) | шутер от третьего лица |
XP (experience points) | очки опыта |
Чтобы fps в Assassin’s Creed Valhalla радовал при разрешении выше Full HD, нужна GeForce RTX 3000-й серии.
Не стоит злоупотреблять аббревиатурами. В них-то как раз эмоций нет, в отличие от сленговых слов. Представьте себе такой диалог:
А: Ты как, прошел Detroit: Become Human?
Б: Нет, ненавижу QTE!
А: Далеко продвинулся в The Outer Worlds?
Б: Не, RPG не для меня вообще, все эти HP, MP… возня с характеристиками бесит.
А: Ну а что нравится? PUBG, Fortnite?
Б: Какой PUBG, я больше по PvE!
Сленг по жанрам
Жанры от A до Z исследовать не станем, остановимся на трех популярных — шутерах, ролевых играх, файтингах. Шутеры и файтинги востребованы и на соревновательной сцене, где вокруг них сформировалось мощное сообщество, что вылилось во множество специфических слов.
Шутеры:
инвиз | невидимость |
казуал | массовый игрок, в отличие от хардкорщика |
кемпер (кэмпер) | игрок, который подолгу сидит в засаде |
киллстрик | серия убийств и награда за нее |
кишка | коридор, часть карты (локации) в форме зигзага |
нуб | новичок |
обвес | различные улучшения для «пушки» |
респаун | возрождение после убийства / сама точка возрождения |
стрейф | перемещение боком |
танк | герой с хорошими показателями защиты и здоровья |
фраг | 1) очко за убийство, 2) сраженный противник |
хедшот | попадание в голову |
хилер | герой-медик |
читер | игрок, получивший преимущество нечестным путем |
Ролевые игры:
абилка | способность |
бафф | временное усиление характеристик |
дамаг | урон |
кастовать | произносить заклинание |
квест | задание |
крафтинг | создание предметов |
лут | добыча |
перк | бонус к навыку |
прокачка | набор опыта |
скилл | 1) навык, 2) мастерство игрока |
спелл | заклинание |
статы | параметры героя |
level up | повышение уровня |
Лут — примета не только RPG. Взять Borderlands — игры серии разработчики любовно именуют «лутер-шутерами».
Файтинги:
дэш | рывок |
комбо | непрерывная серия ударов |
мувлист | список приемов |
проджектайл | огненный шар или другой предмет, брошенный с дальней дистанции |
ростер | список бойцов |
спешел | специальная атака |
супер | самая сильная атака бойца |
фаталити | добивание в Mortal Kombat |
В файтингах можно крутить комбо, зубрить спешелы, с наслаждением копаться в ростере и бомбардировать противников проджектайлами в мультиплеере, пока GeForce RTX 2070 Super не задымится. Хотя зачем RTX 2070 Super, хватит и народной GTX 1060 с 6 ГБ памяти. Благо, виртуальные драки нетребовательны к железу.
Железный сленг
К слову о железе! Тут у нас целый пласт геймерского сленга.
бокс, ящик | консоль семейства Xbox |
видяха | видеокарта |
консольщик | тот, кто в основном играет на консолях |
моник | монитор |
пекарь | тот, кто в основном играет на PC |
плойка, сонька | консоль семейства PlayStation |
проц | центральный процессор |
хард | жесткий диск |
А: Старые плойка с ящиком не тянут Cyberpunk 2077.
А: Ждать, пока поляки выпустят версии для PS5 и XSX или менять проц и видяху на компе на что-нибудь поновее!
Чаты, киберспорт, MMO
Общение в чатах распространено в киберспортивных дисциплинах и массовых многопользовательских играх. Также для киберспорта и MMO свойственны стремление обособиться, отделиться от «не своих», как итог — самобытный жаргон чуть ли в не каждой игре. Вот самые популярные фразы и выражения.
дроп | предметы, выбитые из монстров |
гринд | нудная прокачка |
катка | матч |
кулдаун | время для перезарядки умения |
маунт | ездовое животное, транспорт |
моб | рядовой противник |
пати | отряд игроков |
рарный, рарность | редкий предмет |
сет | набор (брони) |
afk (away from keyboard) | отошел, не на связи |
bb (buy buy) | пока-пока |
first blood | первое убийство в матче |
gg (Good game!), гг | комплимент по ходу или по итогу матча |
ggwp (Good game, well played!) | вежливое прощание после матча |
glhf (Good luck, have fun!) | вежливое приветствие перед матчем |
Посмотрите нарезку с финала одного из турниров по League of Legends. Что-нибудь поняли из слов комментатора? А мы ведь предупреждали, что в каждой киберспортивной дисциплине — свой жаргон!
Какие слова из игрового сленга с ходу приходят в голову вам?
Что такое эндгейм (endgame) в играх?
Бытует распространённое мнение о том, что endgame – это игровой термин, применимый только к лутер-шутерам и MMORPG. А что такое эндгейм на самом деле? Имхо, это любые миссии и задания, открывающиеся после завершения основной кампании.
На практике оказывается, что такой контент присутствовал ещё во времена The Elder Scrolls Daggerfall. После прохождения основной цепочки сюжетных квестов перед игроком открывался бескрайний открытый мир, где можно было путешествовать до скончания веков, пока вспышка на Солнце не уничтожит жизнь во вселенной.
Далее можно вспомнить open world в серии Grand Theft Auto, где уже с третьей части были активности и секреты для изучения вне Main-квеста. Существует множество видеоигр, где завершение истории – лишь первый этап в вашем приключении. Безусловно, на новый уровень вопрос вышел после появления современных лутер-шутеров, в особенности – Borderlands 2.
Что такое эндгейм – другие примеры
В Tom Clancy’s The Division мы уничтожали босс-вертолёт и отправлялись в Тёмную зону для получения уникальных предметов, в Red Dead Redemption 2 исследовали гигантский мир, а в Destiny 1-2 сама видеоигра и начиналась непосредственно при достижении высокого уровня Света (Light).
Да и поклонники World of Warcraft термином endgame обычно описывают хардкорные рейды против толстых боссов, выполняемые большим отрядом разношерстных бойцов. Ещё один яркий образец – это бесплатная Warframe, где контента хватало на тысячи часов.
Видеоверсия:
В фильмах и сериалах аналогичная терминология используется для описания сцены, показываемой на экране после титров. В литературе слово встречается реже, но постепенно входит в обиход англоязычных авторов. В этом случае подразумевается жизнь персонажей романа за пределами событий, описываемых в произведении.