что такое игра казаки разбойники
Сюжетно-ролевая игра «Казаки-разбойники»
Светлана Нехаева
Сюжетно-ролевая игра «Казаки-разбойники»
Цель: формировать умение входить в образ героя, понимать его интересы и нравственные ценности; самостоятельно принимать решения, ориентируясь на эталон мужского поведения. Отражать в игре знания, полученные из книг, рассказов взрослых. Совершенствовать умения самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку.
Игровой материал: казацкое снаряжение (сабля, папаха, патронташ, портупея, бурка); предметы – заместители.
Подготовка к игре: рассматривание в уголке «Казачья доблесть» портрета выдающегося казачьего военачальника – атамана, генерала Матвея Ивановича Платова; рассматривание герба Всевеликого Войска Донского. Беседа «Как воспитывали мальчиков в семье казаков». Чтение отрывка из повести Г. Шолохова – Синявского «Как казачат в старину учили», Н. Иович «Манёвры».
Игровые роли: атаманы, охранник, «казаки», «разбойники».
Ход игры.
В игру «Казаки – разбойники» любят играть мальчики, но могут принимать участие и девочки. Участники договариваются, где играть и до каких границ можно прятаться. Затем делятся на «казаков» и «разбойников».
В ходе игры «казаки» должны переловить всех «разбойников» и заключить их в тигулёвку (арестантскую). Тигулёвка должна с одной стороны защищаться стеной, а с трёх других сторон подходы должны оставаться открытыми.
«Казаки» и «разбойники» выбирают «атаманов». «Казачий» лидер координирует действия своей команды. Предводитель «разбойников» советует своим, куда прятаться, руководит подопечными; организует выручку «разбойников», попавших в руки «казаков».
Как только «разбойники» спрячутся, «казаки» начинают обыскивать территорию. «Разбойники», затаившись, пропускают мимо себя преследователей, чтобы те их не заметили. «Разбойника» надо не только увидеть, но и догнать, запятнав рукой. Поймавший «казак» отводит его в тигулёвку. Приведённого в тигулёвку «разбойника» «казак» остаётся сторожить, а также и других пленных, приведённых вслед за первым. Пленного можно «отбить» по пути к месту заточения. Если «казак» первым коснётся того, кто хочет выручить «разбойника», он также становится пленным.
Если «казаки» не успеют в определённое время переловить всех «разбойников», то на следующий день её доигрывать нельзя, а нужно начинать сначала, поменявшись ролями.
Благодаря этой игре мальчики учатся ползать по – пластунски, незаметно подкрадываться к противнику. Также эта игра способствует развитию силы, ловкости, умения выполнять совместные действия.
«Планета детства – планета творчества» опыт работы МДОУ № 49 «Оленёнок».
«Край родной». Хрестоматия для чтения младших школьников (на региональном материале) Т. А. Бутенко, В. Б. Небратенко.
Сюжетно-ролевая игра Мухина Т. И., Мосейко Т. П. Что такое игра? Игра – это особый вид деятельности, в которой реализуется потребности и где ребенок стремиться.
Сюжетно-ролевая игра «Ателье» Цель: Социализация детей, обогащение игрового опыта, совершенствование игровых приёмов организации и развития сюжета «Ателье». Задачи: 1).
Сюжетно-ролевая игра «Автобус» Сюжетно-ролевая игра «Автобус» Задачи: 1. закрепить знания детей о транспорте, правилах поведения в общественном транспорте, обязанностях.
Сюжетно-ролевая игра «Банк» Без банка нынче нам не обойтись, Кредиты просто всем необходимы, И банковская карточка у всех, Зарплату на неё мы получили. И коммунальные.
Сюжетно-ролевая игра «Больница» Цель: 1. Пробуждать детей более широко и творчески использовать в играх знания о больнице, о работе врачей, об аптеке и работе продавца,.
Сюжетно — ролевая игра «Доктор». Задачи: Закрепить ранее полученные знания о труде врача, ознакомить с трудом аптекаря, обогащать словарь, развивать речь детей;.
Сюжетно-ролевая игра «Кафе» ЦЕЛЬ: Закрепить знания детей о некоторых традиционных блюдах бурятской кухни Заходи в кафе к нам Очень рады мы гостям! Вкусная пища, полезные.
Сюжетно-ролевая игра «Музей» Цель: формирование умений создавать сюжет игры, разворачивать действия, связанные с профессией экскурсовода, директора музея, смотрителя,.
Сюжетно-ролевая игра «Семья» Конспект открытого просмотра сюжетно-ролевой игры «Семья» в средней группе. Цель: обогащение социально-игрового опыта между детьми; развитие.
Сюжетно — ролевая игра «Зоопарк» Программное содержание: Способствовать укреплению устойчивых детских игровых объединений, формировать у детей умение согласовывать свои.
Вспоминаем дворовую игру «Казаки-разбойники». «Пытки», тюрьма и секретные шифры
«Казаки-разбойники» — знакомое практически всем название одной из самых старинных российских дворовых игр (говорят, в нее играли еще до революции), хотя правила помнят уже немногие. При этом сам игровой процесс — смесь пряток и догонялок — современные дети всё ещё используют. Мария Масальцева в месяц дворовых игр на 2х2 вспомнила правила популярной раньше дворовой игры.
У меня во дворе, например, по похожим правилам играют в «Ковид», хотя и классический синопсис «Казаков-разбойников» актуален для современной российской истории. Игра вообще помогает не только вспомнить, как быстро бегать и где лучше прятаться, но и подружиться со стратегией, а ещё научиться работать в команде. Да и просто это отличный вариант, чтобы провести время с друзьями на улице.
Фото: Игорь Сергеенко, 1939 год / PastVu
Конечно, в разных дворах в «Казаков-разбойников» играли по-разному, так что мы собрали инструкцию по классическим правилам, к которым составили дополнения, чтобы сделать игру ещё веселее.
— Соберите компанию: для игры нужно минимум шесть человек, но чем больше — тем веселее.
— Определите территорию, на которой будет проходить игра. За неё выбегать будет нельзя!
— Поделитесь на две команды: казаки и разбойники. Это можно сделать, например, с помощью считалки или жребия.
— Обсудите разрешённые «пытки» вроде щекотки или возможности написать какую-нибудь глупость в аккаунте попавшегося. Зачем это нужно — расскажем чуть позже.
— Команда разбойников должна придумать себе секретный пароль (это может быть слово или комбинация цифр), который и будут стараться выведать казаки. Также стоит придумать несколько фальшивок, которыми можно обманывать противников.
— Казаки в это время обустраивают «тюрьму», куда они будут отводить попавшихся разбойников для «пыток», чтобы выведать заветный пароль.
— По сигналу разбойники разбегаются в разные стороны и прячутся, а свой путь должны обозначать стрелками на асфальте или других поверхностях, чтобы дать подсказку казакам (рисовать лучше мелом, вы ведь только играете в разбойников). Чем сильнее разбредаются разбойники и чем запутаннее получаются их подсказки из стрелок, тем сложнее придётся казакам.
Фото: Владимир Петров, 1972 год / PastVu
— Через оговоренный промежуток времени, например, 5-20 минут, казаки начинают искать разбойников.
— Чтобы поймать разбойника, казак должен до него дотронуться и сказать: «Красная печать, никому не убегать» (вы, конечно, можете придумать свою фразу). После этого разбойник покорно идёт за казаком в тюрьму.
— Спасти разбойника может другой член его команды, если коснётся его и скажет: «Зелёная печать, можно убегать» (опять же, можно придумать любой прикол).
— Если казак привёл разбойника в тюрьму, то там он может его пытать (по заранее оговоренным правилам!), чтобы выведать пароль.
— Когда разбойник говорит любой пароль, казак должен определить: правильный он или нет. Если угадает и пароль окажется верным, то казаки побеждают; но если нет, разбойник снова становится свободным. Также освободить разбойника из тюрьмы может член его команды.
— Итоговая задача для разбойников: захватить тюрьму, но это можно сделать, только собравшись всей командой вместе.
Фото: Александр Олевский, 1977 год / Pastvu
А теперь рассказываем, как можно проапгрейдить игру, чтобы в 2021 году стало только веселее (да и вообще надо же как-то друзей заставить выйти во двор):
А если хочется поиграть во что-нибудь не такое популярное, выбирайте на вкус и цвет из нашей подборки малоизвестных дворовых игр:
Правила игры «Казаки-разбойники»
Те, чье детство пришлось на 70-80-ые годы, были асами этой игры. Именно на это время выпал пик ее популярности. Тогда подвижным развлечениям на свежем воздухе не составляли конкуренцию телевизор и компьютер, и во дворе без труда можно было собрать ребят в 2 команды. Суть игры сводится к тому, что разбойники убегают и прячутся, а казаки их ловят и сажают в «темницу».
Играть в «Казаков-разбойников» стоит и сейчас. Они гарантированно увлекут детей и точно заставят подняться их с компьютерного кресла!
УЧАСТНИКИ
В «Казаков-разбойников» играют большой компанией. Если удастся собрать 10 человек, будет просто отлично! Ребята делятся на 2 команды. Определить, кто в каком лагере, можно жеребьевкой или выбрав атаманов (капитанов), которые сами будут набирать свой отряд.
ПОДГОТОВКА
После того как дети определились с составом команд, выделяется время (до 20-ти минут) на подготовку. «Разбойники» договариваются, куда будут прятаться и убегают, при этом мелками рисуют стрелочки и таким образом обозначают свой маршрут. Но до того как разбежаться, все вместе придумывают пароль (или секретное слово, шифр). А «Казаки» в это время готовят «Темницу»: отгораживают ее палочками или также рисуют мелом. Сюда будут приводить пойманных.
ПРАВИЛА И ХОД
Команды заранее договариваются, на какой территории проходит игра, и не выбегают за ее пределы.
Указатели пути – стрелочки рисуют примерно каждые 20-30 метров и обязательно на каждом повороте и перекресте. При этом на развилке дорог разрешается указывать несколько направлений, чтобы запутать «Казаков» и повести их по ложному следу.
«Разбойники» могут выбирать себе разные укрытия и делиться на несколько групп, тогда найти их будет еще сложнее. Если «казак» нашел и поймал – осалил – кого-то из чужого лагеря, то пленник вместе с ним идет в «темницу». По пути в заточение «разбойника» могут освободить друзья, осалив (поймав и дотронувшись до него) «казака». Таким же образом можно выручить пойманного бандита из плена.
«Казаки» одерживают верх, когда в «темнице» окажутся все «разбойники» или когда им станет известно секретное слово-пароль. Затем команды могут поменяться ролями.
«Казаки-разбойники» – прекрасный вариант игры на свежем воздухе. Она дает не только физическую разрядку (быстрый бег, ловкость), но и учит смекалке и взаимовыручке.
Казаки-разбойники
Казаки́–разбо́йники — детская игра, популярная в XX веке. В игре принимают участие две команды. Существуют различные варианты игры, характерные для местности и национального состава (так, например, известна модификация «Бандиты-милиционеры» [1] ). Как утверждает одна из книг начала XX века, по правилам, пойманных разбойников даже наказывали ударами ремня по спине. [2]
Содержание
Название игры
Название игры взято из жизни, поскольку её правила имитируют действительность: в царской России казаки являлись народной самообороной, охраняя мирное население от набегов разбойников. [3] Точных данных о времени возникновения игры нет, но известно, что играли в неё ещё до революции.
История игры
Существует мнение, что игра возникла в XVI веке, когда городовые казаки из поселений за вознаграждение ловили «воровских» казаков. [4]
Известный сатирик М. Задорнов в очерке «Чечня: антикварные грабли России» из цикла рассказов «Мамы и войны» [5] по-своему трактует название игры, объясняя сам термин «казаки-разбойники» необузданным вольным характером казачьего сословия, которое было «самым буйным, не поддающимся воспитанию российским сословием». С этим трудно согласиться, поскольку даже в правилах игры (см. ниже) речь идёт о двух командах, одна из которых называется «казаки», а вторая «разбойники».
Тем не менее, в истории встречается немало примеров трактовки данной игры на свой манер. Так, группировки расистски настроенные против кавказцев, утверждают, что возникновение игры в «Казаки-разбойники» тесным образом связано с кавказской войной XIX века. [6] Впрочем, полностью отрицать данную версию тоже не имеет смысла, поскольку казаки действительно принимали активное участие в той войне и, при внимательном рассмотрении, отголоски тех событий можно углядеть в правилах современной игры.
Описание и правила игры
Как уже было сказано, в «Казаки-разбойники» играют по-разному. Если не принимать во внимание мелкие нюансы, все вариации можно свести к двум версиям.
Правила игры, описанные Володченко и В. Юмашевым [2]
Как признаются сами авторы книги «Выходи играть во двор», изданной в 1984 году, «изучив несколько десятков книг, выходивших в разные годы — и двадцать, и пятьдесят лет назад, — мы не нашли в них описания этой игры».
Правила записаны ими со слов фронтовика С. К. Якуба.
Играющие делятся на две команды (чем больше участников, тем игра интереснее). У каждой команды свои отличительные знаки (нарукавные повязки, ленточки или значки).
Обозначается площадка (границы территории, на которой можно прятаться и убегать).
По жребию определяется, какая команда будет «казаками», а какая «разбойниками».
По сигналу «разбойники» разбегаются прятаться. «Казаки» в это время выбирают место для «темницы», куда будут приводить пойманных «разбойников». «Темница» должна быть не очень большой, чтобы её было удобно охранять. Её границы чётко обозначаются (мелом, камешками и т. п.).
Через оговоренный промежуток времени «казаки» идут искать «разбойников», спрятавшихся на оговоренной территории. Тех, кого увидели, они должны догнать и «запятнать» (коснуться рукой). «Запятнанный» разбойник считается пойманным, он должен покорно идти с «казаком», пока тот его держит. Но если «казак» случайно разжал руки, «разбойник» может убежать.
Пойманных «разбойников» уводят в «темницу».
«Разбойники» могут выручать попавшихся товарищей. Для этого необходимо незаметно подбежать к «казаку», ведущему «разбойника», и «запятнать» его. Тогда «казак» обязан «разбойника» отпустить, и оба «разбойника» убегают прятаться снова. Но если «казак» оказывается проворнее и успевает «запятнать» второго «разбойника» раньше, он берёт в плен обоих.
«Разбойники» могут освобождать своих товарищей из «темницы». Для этого необходимо дотронуться до пленного раньше, чем охраняющий «темницу» «казак» дотронется до освобождающего.
Цель игры: переловить всех «разбойников».
Стандартные правила игры [7]
Играют от шести человек и более (чем больше, тем лучше).
Играющие оговаривают территорию, на которой будет проходить игра. Разделившись на две команды, они по жребию определяют, кто будет играть за «казаков», а кто за «разбойников». Иногда выбираются атаманы.
«Разбойники» совещаются и загадывают кодовое слово (секретный «пароль»).
По сигналу «разбойники» убегают прятаться («казаки» не должны подглядывать). Путь передвижения обозначается с помощью стрелок на асфальте и других поверхностях (стенах, заборах), чтобы у «казаков» были подсказки, где искать. Чаще всего вначале команда бежит вместе, затем разделяется, чтобы запутать соперников. Чем быстрее «разбойники» убегают и чем запутаннее рисуют стрелочки, тем у них больше шансов надёжно спрятаться.
«Казаки» в это время обустраивают «темницу» и придумывают, как будут «пытать» пленных. Через оговоренный промежуток времени (обычно 15-20 минут) «казаки» отправляются искать «разбойников». Найденного разбойника ловят («пятнают») и отводят в темницу (он не имеет права вырываться и убегать).
Некоторые источники утверждают, что «казак», поймавший «разбойника», остаётся в «темнице», сторожить его. В других говорится о страже (1-2 человека), которая постоянно следит за «разбойниками» в «темнице», а «казаки» могут бежать ловить остальных.
В «темнице» «разбойников» «пытают» (щекочут, подсовывают насекомых, жгут крапивой). Виды «пыток» заранее оговариваются: они не должны быть жестокими или обидными.
Задача «казаков»: выведать секретное слово-пароль.
«Казаки-разбойники» в искусстве
«Казаки-разбойники» в литературе
«Казаки-разбойники» в кино
«…Юные беглецы, которые поначалу воспринимают своё положение, как детскую игру “Казаки-разбойники”, вскоре оказываются в атмосфере подозрительности и смертельного страха. Опасного незнакомца ребята называют Леший и с ужасом понимают, что “Казаки-разбойники” оборачиваются для них игрой на выживание».
Цель, правила и разновидности игры “Казаки-разбойники”
Дети свободное время тратят на компьютерные игры, общаются с виртуальными приятелями, зависимы от интернета. Для полноценного развития, физического и психического здоровья им нужны подвижные игры на свежем воздухе.
Казаки-разбойники – игра, которая заинтересует детвору и отвлечет от гаджетов. Подходит для возрастной категории старше 7 лет. Родители тоже могут составить компанию чадам.
Возникновение игры
История игры доподлинно не известна. Мы знаем, что детвора увлекалась ею еще в XIX веке. Название игры перенято из жизни. Ее суть напоминает действия казаков, которые в царской России защищали мирных жителей от нападавших злодеев.
Описание и особенности
Придумано много вариаций игры. Суть ее всегда одинакова. Нужно минимум шесть ребят. Участники делятся на две команды по жребию. Задача казаков в том, чтобы переловить противников. Задача разбойников в том, чтобы захватить казачий штаб.
Разбойники освобождают товарищей из плена. Казакам не положено собираться возле штаба. После поимки противников их пытают.
Продолжительность игры составляет 1-3 часа.
Важно! При подготовке к проведению игры важно из соображений безопасности проверить территорию, убрать мусор, осколки.
Цель
Смысл игры состоит в том, что казаки должны узнать верный пароль у противников и поместить их в темницу. В этом случае победа в игре присуждается казакам. Если не удалось узнать секретный шифр, поймать разбойников, казаки терпят поражение. Каждый проигравший получает щелчок по лбу.
Необходимые инструменты
Для проведения игры заранее заготавливают реквизит. Каждой команде придумывают знаки отличия.
Для казаков
Для разбойников
Головные уборы с повязками
Шифр (иногда в виде спрятанных букв)
Важно! Атрибутику игроки носят до окончания состязания.
Облегчаем условия
Допустимо упрощение правил игры. Когда пленного ведут в темницу, товарищи организуют засаду и подают тайный сигнал. И он переключает внимание казака жестами или вопросами. Пока тот отвлечен, разбойники выскакивают из укромного места, пятнают пленника и убегают.
Казаки обустраивают темницу на открытой площадке. Это усложняет задачу противников по освобождению пленных и захвату штаба.
Пленники содействуют товарищам. Отвлекают внимание охранников на себя, затевают драку или что-то подобное. В это время товарищи подкрадываются и нападают на темницу.
Понятие плена
Важная задача команды казаков состоит в обустройстве темницы. Выбирают удобное место. Это не должен быть подъезд многоэтажного дома, сарай или овраг. Подходит территория возле дерева, куста, столба или аналогичной приметной точки. Отлично, если темница закрыта забором.
Размер темницы рассчитывают так, чтобы не была слишком просторной, но достаточной для размещения всех игроков противоборствующей команды. Границы помечают ветками, камнями либо начерченными на земле или асфальте линиями. Пленникам запрещается пересекать эти границы.
Пленным разбойник становится только после того, как его поймали и за руку отвели в темницу, то есть отправили в плен. Разбойнику не разрешено вырываться и пятнать казака.
Казаки охраняют пленников в темнице. Для этого выделяют любое количество игроков.
Важно! В случае, если казак по любой причине выпускает руку плененного противника, тот становится свободным и убегает.
Классические правила
Традиционная игра Казаки-разбойники имеет обязательные для всех участников правила:
Важно! Неукоснительное выполнение правил обязательно для всех участников.
Разновидности
Правила игры Казаки-разбойники могут отличаться некоторыми нюансами. Они обсуждаются и принимаются ребятами заранее.
Если казак не может поймать убегающего разбойника, он зовет на подмогу товарищей. Вместе они догоняют противника. Вести в темницу пленника можно вдвоем, выбрав путь, на котором пока не обнаружили других разбойников.
Согласно некоторым вариантам правил перед началом игры разбойникам выдают буквы, которые нужно надежно спрятать в одежде. После пленения с головного убора игрока снимают повязку. Проводят обыск, чтобы отыскать букву. Собранные буквы приносят атаману и писарю. Те пытаются с их помощью разгадать секретный шифр.
Можно четко установить период игры. После его истечения подается сигнал. Все игроки собираются для подсчета баллов, набранных каждой командой. За нарушение правил накладываются штрафные санкции. По сумме очков определяется победитель.