что такое глитч эффект
Добавление эффекта глитч на фотографии
Эффект глитч, статика и угловые погрешности — это недостатки старой техники. Узнайте, как можно использовать Adobe Photoshop для воссоздания этих эффектов в ваших проектах.
Неизменная привлекательность ретротехнологий
«Все, что кажется неестественным, некрасивым, неудобным и неприятным в современных технологиях, несомненно, станет их отличительной особенностью, — написал художник и продюсер Брайан Эно (Brian Eno) в своей книге «Год с раздутыми приложениями» в 1996 году. — Искажение звука на компакт-диске, дрожание цифрового видео, некачественный звук 8 бит — все это будет имитироваться в будущем, когда эти недостатки можно будет устранить».
Как и предсказывал Эно, угловые погрешности и изогнутые линии, которые были на некачественных аналоговых носителях, теперь являются эстетическими характеристиками, которые художники используют в своей работе. Для создания таких изображений современный художник не может использовать изношенную пленку или неисправную ЭЛТ-трубку. Реальные искажения на ретроносителях (например, VHS) были случайными, и современные технологии устранили эти погрешности.
Художественное использование эффекта глитч — это намеренное воспроизведение погрешностей старых носителей. Создание эффекта глитч — это намеренное создание «погрешностей». Как и пиксельная графика, которая черпает вдохновение из ограничений ретротехнологий, эффект глитч использует недостатки старых технологий для создания красивых, загадочных изображений.
Имитация линий развертки с эффектом глитч
Самый яркий пример недостатков ретротехнологий — это линии развертки старого телевизора. Едва заметные фоновые погрешности старых ЭЛТ-экранов создают особое настроение и ощущение эффекта глитч. Полутоновый узор Photoshop (в разделе «Фильтр» › «Пикселизация» › «Цветной растр») может имитировать линии развертки, если для него установлен параметр «Линия». Это придает изображениям едва заметное ощущение, что они из другой эры, даже если вы не применяете другие фотоэффекты.
Искажение и разделение цветов
Старые телевизоры и жидкокристаллические дисплеи имели эффект колоризации и погрешности совмещения, из-за которых изображения выглядели потрескавшимися, с разделенными цветами. Каналы RGB (красный, зеленый, синий) в Photoshop позволяют разделить цвета изображения и создать собственное цветоделение.
Каналы RGB — это основной способ разделения цветов изображения в Photoshop. Чтобы добавить эффект глитч на изображение, определите, какой из этих трех цветовых каналов выделяется больше остальных; немного измените его значение в многоканальном режиме для достижения нужного результата. Например, если на изображении много синего цвета, выделение синего канала позволит создать потрясающий эффект.
Выберите канал RGB, который вы хотите использовать, на панели «Каналы», затем выберите «Все» в документе. Эффект «Волна» позволяет применить цветовое искажение только к одному слою. Количество генераторов указывает на количество волн, а длина волны и амплитуда определяют форму волн.
Можно также применить произвольные искажения, выбрав «Фильтр» › «Искажение» › «Волны» и параметр «Произвольно». Можно применить произвольное искажение ко всему изображению (это приведет к непредсказуемым результатам); однако с помощью прямоугольного инструмента выделения можно ограничить искажение определенной областью. Вы можете использовать любой инструмент выделения, но инструмент выделения с помощью прямоугольной рамки может воспроизвести крупные искаженные формы как на старых телевизорах.
Чтобы разделить цвета, скопируйте и вставьте изображение дважды, чтобы три копии изображения расположились на трех разных слоях. На панели «Параметры наложения» отключите зеленый и синий каналы на первом изображении, красный и синий — на втором, красный и зеленый — на третьем. Перейдите в окно «Режим наложения» и выберите «Хромакей» на двух верхних слоях. Перемещение двух верхних слоев приведет к появлению эффекта глитч; каналы RGB изображения будут становиться размытыми по мере их перемещения.
After Effects — как создать глитч-эффект, практическое руководство для новичков
Продолжаем серию уроков по работе с After Effects. На этот раз покажем, как сделать глитч-эффект.
В предыдущем уроке мы создали красивый прелоадер и узнали, что и в After Effects можно программировать. Сегодня будем создавать помехи. Glitch effect — это эффект искажения, как на старом телевизоре.
Рассмотрим два способа создания этого эффекта:
Автор статей по дизайну.
В веб-дизайн пришел в 2013 году, осознанно начал заниматься с 2015 года. Параллельно освоил верстку. Время от времени публикует переводы на хабре.
Первый способ — используем футаж
Создание проекта
Для начала создайте новый проект: File — New — New Project.
Настройте, как на скриншоте.
Подготовка текстового слоя
Создайте новый текстовый слой в контекстном меню на панели слоев: New — Text.
Наберите слово Skillbox и расположите его по центру.
Подготовка и импорт футажа в проект
Чтобы создать glitch effect, будем использовать готовый футаж — его можно найти в свободном доступе по запросу screen glitch. Выберите ролик и импортируйте в свой проект. На панели Project откройте контекстное меню и выберите пункт Import — File.
Переместите футаж выше текстового слоя. Он нужен для смещения текста по горизонтали/вертикали и создания глитча.
Этот слой нужно скрыть.
Создание глитч-эффекта
Добавьте корректирующий слой: New — Adjustment Layer.
На панели Effects & Presets выберите эффект Displacement Map и перенесите его на только что созданный корректирующий слой Adjustment Layer.
Действие перенесет нас в настройки. В стеке Displacement Map Layer выбираем футаж.
Далее укажите настройки смещения — например, такие.
Просмотреть результат можно двумя способами — на панели Preview нажмите Play, на Timeline — пробел.
В зависимости от того, какой футаж вы выбрали, будет меняться и результат. Вот что получилось у нас:
Второй способ — создание своего фона для глитч-эффекта
Рассмотрим второй способ создания глитча с добавлением эффекта старого телевизора и смещением цветовых слоев. Начало почти такое же, как и в первом способе: создаем новый проект и композицию, настраиваем.
Подготовка текстового слоя
Перед созданием текстового слоя сделайте слой сплошной заливки Solid — на панели слоев в контекстном меню выберите New — Solid. Цвет поставьте #121212.
Теперь добавьте новый текстовый слой и наберите Skillbox, расположите его по центру.
Следующий шаг — настройка появления текста. Для этого выберите слой с текстом и нажмите клавишу S, откроется свойство Scale. Расположите ключевые кадры, как показано ниже. Выберите значения, например, можно взять такие: первого ключевого кадра — 407, второго — 100. Вы можете задать свои значения, главное — чтобы текст немного выходил за пределы экрана, а затем возвращался в исходное положение. Вот так:
Затем выделите оба кадра и нажмите F9, чтобы активировать Easy ease для более плавного появления текста.
Аналогично настройте значение прозрачности Opacity. Нажмите клавишу T и создайте два ключевых кадра, как на скриншоте. Для первого укажите параметр — 0, для второго — 100%. Текст будет меняться от абсолютно прозрачного до абсолютно непрозрачного. Не забудьте активировать Easy ease, выделив ключевые кадры и нажав F9.
Должно получиться так:
Теперь настройте график Easy ease. Не снимая выделение с кадров, нажмите на Graph Editor в правом верхнем углу панели слоев и отрегулируйте кривую графика, как показано ниже. График строим именно так, чтобы анимация плавно начиналась, затем разгонялась — как будто вы едете с горы, и так же плавно, как и вначале, завершалась.
Чтобы поработать с этим слоем более гибко, сделайте Pre-compose — это можно сравнить с группировкой слоев в Photoshop. Так легче добавлять анимацию и эффекты ко всем слоям композиции. Функция вызывается в контекстном меню на слое с текстом.
Создание и настройка фона для глитч-эффекта
В предыдущем варианте вы брали готовый футаж для создания эффекта смещения, а сейчас сделаете его сами.
Создайте слой Solid на панели слоев, назовите Glitch Effect и сделайте Pre-compose. Время поработать с композицией — откройте ее двойным щелчком. На панели Effects & Presets выберите Fractal Noise, особый эффект для создания фона, и перенесите его на слой Glitch Effect.
Перейдите к настройкам Fractal Noise. Выставите значения, как на скриншоте. Чтобы настроить Evolution, нажмите на иконку секундомера с зажатой клавишей Alt, а где Timeline, введите time*4000. Ваш фон оживет.
Нажмите на пробел и посмотрите, что получилось.
Фон готов. Приступим к созданию глитч-эффекта.
Создание глитч-эффекта
Так же, как и в первом варианте, вы будете использовать корректирующий слой. Но для начала вернитесь к композиции проекта.
Нажмите на иконку глаза на слое композиции с созданным фоном, чтобы его скрыть, и создайте слой Adjustment Layer.
К корректирующему слою добавьте эффект Displacement Map и настройте его. В стеке Displacement Map Layer выберите Glitch Effect Comp 2 — это композиция с созданным фоном. Укажите значение горизонтального и вертикального смещения.
Оцените промежуточный вариант.
Теперь сделаем так, чтобы глитч-эффект не был навязчивым и не рябил в глазах, а появлялся в двух — трех местах на протяжении всего ролика.
Для этого скопируйте корректирующий слой Adjustment Layer — столько раз, сколько вам нужно. Для каждой копии настройте тайминг: именно на столько времени эффект искажения будет появляться на экране.
Для этого выберите корректирующий слой и нажмите сочетание клавиш Ctrl+Shift+D. Но перед этим переместите индикатор текущего времени в панели Timeline на одну секунду.
Затем переместите индикатор на несколько кадров вперед и cкопируйте слой еще раз — Ctrl+Shift+D. Удалите ненужные слои, как показано на гифке ниже. А оставшийся слой продублируйте два раза, нажав Ctrl+D.
After effects
Transilient (Freeware)
Этот плагин радует нас своим зеленым интерфейсом, который несмотря на свою аляповатость, довольно интуитивен. Арсенал его возможностей довольно обширен, но в то же время не перегружен.
Верхнюю часть занимает секция эффектов. Они представлены 4-мя блоками – Ring mod, Granulator, Delay и Filter. Здесь вроде бы нет ничего необычного, но самое главное – это секвенсор.
Здесь реализован пошаговый секвенсор а-ля старинные аналоговые секвенсоры. Причём, даже не один, а 2 независимых секвенсора. Доступно 16 шагов, кроме того, можно выбрать их количество, изменив параметр Steps. А модулируемые ручками секвенсора параметры устанавливаются небольшими кнопками возле соответствующих регуляторов. Инструмент может синхронизироваться как с хостом, так и вручную. В качестве бонуса есть секция, куда можно загрузить любой WAV-файл для использования его в качестве осциллятора. Для желающих проверить на что способен плагин есть с десяток готовых пресетов.
Из недостатков можно отметить отсутствие каких-либо намёков на работу вживую. Хотя, в остальном, плагин довольно неплохой, но не для фанатов «экстремального» звучания. Скачать Transilient.
Sugar Bytes Effectrix (129$)
Первый представитель – Effectrix, последователь инструмента Artillery от Sugar Bytes. Этот глитчевый мультиэффект включает лупер в скрэтчевом стиле и эффект «заикания», помимо всего прочего. Хоть он и имеет встроенный пошаговый секвенсор, но также очень хорошо проявляет себя, при игре вживую, с паттернами, управляемыми по MIDI.
Инструмент основан на проигрывании различных паттернов, прописанных в секвенсоре, которые активируются посредством нажатия определенных клавиш на клавиатуре. Естественно, доступна функция MIDI-learn. Параллельно могут быть запущены до 14 эффектов! Для каждого шага можно прописать свои параметры, а также модуляции.
Кроме стандартных эффектов типа реверберации, дилея, хоруса и пр., доступны интереснейшие луперы, к примеру Scratch Loop, позволяющий создавать что-то типа эффекта скрэтча на винилах. Также есть различные эффекты фильтрации – от стандартного фильтра до эмулятора звучания винила.
Возможен выбор различной длительности для шагов в секвенсоре – минимально от 1/32 ноты, что в принципе не так уж и много – могли бы сделать и 1/128.
Для модуляторов есть очень полезная функция, позволяющая избежать резких скачков и ненужных щелчков – Smoothing. И хоть мы и пытаемся получить глитч-эффекты, но подобные артефакты звучат неряшливо, так что эта функция – лишний плюс.
В общем, эффект довольно красивый и хорошо звучащий. При работе вживую позволяет делать интересные эксперименты и выжимать одним нажатием клавиши целые пассажи. Также радует немалое количество уже предустановленных пресетов.
К недостаткам можно отнести отсутствие роутинга эффектов. Эффекты почему-то жёстко закреплены в цепочке роутинга «сверху-вниз», переставить их невозможно. Будем надеяться, что это исправят в следующих версиях.
Глитч шрифты
Для оформления также применяют эффект к шрифтам, как правило, к достаточно массивным, чтобы эффект был заметен.
Если хотите создать свою надпись шрифтом глитч совем не обязательно делать это на компе в фотошопе.
Глитч шрифты латиница
Как всегда, латинских шрифтов представлено гораздо больше, чем кирилицы. Хороших сервисов онлайн много, я пробовала
Глитч шрифты русские (кирилица)
Глитч шрифты русские предлагает сервис онлайн https://gfto.ru/index/glitch_logo_font_text_generator/0-147
Достаточно вписать свой текст, указать свойства: цвет текста, полос, фона, размеры. Сохраняет в формате ПНГ, что очень удобно – можно вставлять где угодно.
Другие значения слов Глитч и Glitch Править
Глитч в web — сущ., м.р. (интернет, социальные сети) — глюк, временный случайный сбой который появился неоткуда и пропал в никуда.
Glitch — многопользовательская онлайн-игра от студии Tiny Speck.
Glitch игра от mail.ru — бесплатная браузерная многопользовательская онлайн игра, в которой игрокам нужно научиться находить и развивать ресурсы, строить сообщества и обращать других в свою веру (1).
Глитч в музыке — жанр экспериментальной электронной музыки, возникший в середине 1990-х в Германии в связи с увеличенным использованием DSP. Цифровая обработка сигналов (англ. Digital signal processing). Пример: (2).
Глитч-арт (англ. Glitch art — букв. искусство ошибки, цифровых помех) — направление в изобразительном и декоративном искусстве, дизайне, выразительными средствами которого являются различные цифровые и аналоговые ошибки. Для глитч-арта характерны: искорженные лица, раздробленные цифровыми «глюками» тела на фотографиях, вывернутые наизнанку и скрученные в узел полигоны существ в играх.
Глитч в астрономии — сбой периода вращения (излучения) пульсара.
Глитч в радиотехнике — импульсная помеха.
The Glitch Mob — американский музыкальный коллектив, образованный в 2006 году и исполняющий электронную музыку.
Illformed Glitch 2 (81$)
Вторая версия нашумевшего глитч-плагина, наконец поддерживает Mac OS и Linux. Glitch 2 имеет девять модулей эффектов и, как Effectrix, располагает собственным пошаговым секвенсором.
В отличие от первой версии, Glitch 2 больше похож на Effectrix, хотя и не является его клоном. Здесь также невозможно установить роутинг, а также нет MIDI-автоматизации. Да и модули эффектов у них различные. Появился довольно неплохой модуль Distortion. С другой стороны, нельзя назвать его полным преемником первой версии. Например, в секции Modulator теперь нет регулятора Spread для ширины стереобазы и настройки высоты звучания. Зато, к примеру, появились раздельные регуляторы Attack и Release для огибающей.
Секвенсор весьма хорош, всё работает гладко и без запинок. Каждая программа содержит 128 сцен, которые могут быть автоматизированы для живой игры.
Хорошее решение этой версии – расширение возможностей рандомизации. Каждый модуль теперь имеет функцию рандомизации, что позволяет генерировать совершенно новые настройки на лету. Есть функция Mutate для внесения небольших изменений на текущих настройках. Для генерации новых паттернов секвенсора также есть кнопка рандомизации для каждой дорожки отдельно.
В целом, плагин довольно удачный и интересный, но не без недостатков. Насчёт роутинга и автоматизации было упомянуто выше. Также не радует отсутствие функций из первой версии. Кроме того, почему-то нет готовых пресетов.
Глич и фича Править
Слова «глич» и «фича» близки по значению, применительно к компьютерным играм, но слово «глич» приобрело сейчас более широкое и универсальное культурологическое значение.
Своеобразной иллюстрацией проникновения понятия «глитч» в различные сферы служит шутливый ролик в котором намеренные, постановочные сбои игровой реальности распространяются на события реальной жизни. См.: скриншот ниже и видеоролик к конце статьи.
Скриншот из шутливого ролика о событиях игрового глича, организованных в реальности
Фича — (англ. feature — черта) — характеристика, способность делать что-то. Употребляется также по отношению к компьютерным программам.
Фича — это приятное дополнение, без которого основная задача была бы решена, но именно фича делает продукт отличным от других.
Некоторые считают слова «фича» и «фишка» тождественными по значению, но некоторые их
значение различают: «Фича (не имеет ничего общего с «фишка», так как «фича» это feature, то есть
возможность/функционал), а фишка (жарг.) — общее сленговое название необычных признаков какого-либо явления».
Livecut (Freeware)
Livecut – один из образцов более сложных инструментов, разобраться с которым и объяснить принцип работы может разве что сам автор. Рабочая область разделена на несколько блоков. Помимо блоков для зацикливания, типа Global, Warpcut и Cutproc11, здесь также есть разделы для фильтрации, такие как Bitcrusher и Comb.
Если начать просто крутить ручки и регуляторы, то очень быстро звук может выйти из-под контроля. Кнопки Panic для сброса параметров здесь тоже нет. Кроме того, огорчает отсутствие пресетов, что не даёт понять всю мощь, заложенную разработчиками в данный инструмент. Также для многих регуляторов отсутствует какая-либо синхронизация по темпу и нет автоматизации.
Плюсом этого плагина является, разве что бесплатность, да большое наличие регуляторов, что понравится истинным экспериментаторам. Общее впечатление от плагина таково, что он делался автором под свои нужды. Скачать LiveCut.
Как устроен глитч-эффект
Чтобы добиться эффекта искажения, разработчики используют псевдоклассы :before и :after — они показывают тот же самый текст, но позади или спереди основного, который у нас прописан в
. Псевдоэлемент означает, что его как бы нет на самом деле, но браузер может с ним работать так, как будто он есть.
Эффект получается в том случае, когда координаты основного и псевдотекста не совпадают и он вроде как проглядывает через основной текст. Чтобы так сделать, мы будем брать координаты основного текста, фиксировать их, а потом смещать на какое-то расстояние. Чем больше расстояние — тем сильнее эффект.
Запишем то, что мы только что сказали, на SCSS, и сделаем это внутри класса glitch :
Что тут происходит:
Из-за того, что мы не настроили пока полноценный эффект, получилась такая штука: текст псевдоэлемента :before уехал вниз и сломал всю картинку.
Glitchmachines Hysteresis (Freeware)
Ещё один представитель аудиоискажателей от Glitchmachines. И на этот раз разработчики не подкачали. В отличие от Fracture, этот плагин больше подходит для эффектов замедления и стерео-разделения звука с помощью дилея, нежели для глитчевых эффектов. Теме не менее, здесь есть секция Stutter для любителей резать всё на кусочки.
Интерфейс – проще простого. Всё понятно – везде есть соотвествующие подписи, а каждый регулируемый параметр и его значение отображается на дисплее внизу по центру – так что Вы точно не запутаетесь.
Синхронизация по темпу, равно как и вручную тоже присутствует. Про MIDI-Learn тоже не забыли. Для любителей заводских пресетов здесь также есть что послушать. Отдельное спасибо разработчикам за кнопку Random для рандомизации параметров, а также за кнопку Panic, которая поставит всё на свои места, если вдруг будет слишком шумно. Впечатления от плагина – очень хорошие. Скачать Glitchmachines Hysteresis.
Описание Править
Глитч в компьютерных, цифровых, видео-играх — сбой в программе, который дает игроку преимущества и новые возможности. Например, такой сбой позволяет игроку быстро наращивать очки опыта своего персонажа и количество денег; позволяет копировать предметы и т.д. Синонимы: «багофича», полезный для игрока «баг игры», «фича».
В отличие от читерста, игрок не прибегает к помощи консоли или плагинов, а остается в рамках исходных возможностей игры, чувствуя удовлетворение от своей ловкости, компетентности, от обладания знанием тайных слабостей игры, ощущая даже некоторое превосходство над её создателями, — ведь он «легально» использует их ошибки и недоработки.
Примером новых возможностей в использовании гличей может служить забавное искажение игровой реальности, фантастичесие прыжки в игре GTA; организация «эпических сражений» в The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и др.
Trivia
Пополнения софта для Windows
Big Fish Audio Momentum v1.225 августа 2020
Momentum — это новое поколение KLI. Этот плагин представляет собой мощную платформу для преобразования петель, которая позволяет вам срезать, растягивать, изменять ключ, переупорядочивать
Surge v1.7.030 июля 2020
Surge — это субтрактивный VST синтезатор. Цифровая запись — всего лишь последовательность чисел в нулях и еденицах, сохраненная на физических носителях, объединенных вместе
Wavosaur v1.730 июля 2020
Wavosaur — бесплатный звуковой редактор. Имеет все основные возможности такого класса программ: монтаж, анализ, пакетная обработка. Wavosaur поддерживает VST-плагины, ASIO-драйверы,
Nils K1v05 июля 2020
VST-ромплер, имитирующий синтезатор Kawai KM1, известная японская классика 1988 года.K1v имеет 8-битный механизм синтеза с 4 источниками на голос и полноценную реализацию
Imaginando DLYM v2.027 июня 2020
DLYM — это бесплатный плагин, который производит эффекты в стиле фленджер и хоруса с использованием мощной технологии обработки Imaginando.Независимо от того, хотите ли вы
Первый способ — используем футаж
Создание проекта
Для начала создайте новый проект: File — New — New Project.
Настройте, как на скриншоте.
Подготовка текстового слоя
Создайте новый текстовый слой в контекстном меню на панели слоев: New — Text.
Наберите слово Skillbox и расположите его по центру.
Подготовка и импорт футажа в проект
Чтобы создать glitch effect, будем использовать готовый футаж — его можно найти в свободном доступе по запросу screen glitch. Выберите ролик и импортируйте в свой проект. На панели Project откройте контекстное меню и выберите пункт Import — File.
Переместите футаж выше текстового слоя. Он нужен для смещения текста по горизонтали/вертикали и создания глитча.
Этот слой нужно скрыть.
Создание глитч-эффекта
Добавьте корректирующий слой: New — Adjustment Layer.
На панели Effects & Presets выберите эффект Displacement Map и перенесите его на только что созданный корректирующий слой Adjustment Layer.
Действие перенесет нас в настройки. В стеке Displacement Map Layer выбираем футаж.
Далее укажите настройки смещения — например, такие.
Просмотреть результат можно двумя способами — на панели Preview нажмите Play, на Timeline — пробел.
В зависимости от того, какой футаж вы выбрали, будет меняться и результат. Вот что получилось у нас:
Beat repeat (в комплекте с Ableton Live)
Независимо от того, является ли пользователь Ableton любителем «репитеров» и прочих глитч-подобных плагинов, плагин Beat repeat наверняка вызывает интерес у большинства. Его привлекательность – в простоте. Имея всего дюжину регуляторов, он позволяет делать эффекты в довольно большом диапазоне.
Интерфейс его довольно интуитивен – левая часть принадлежит настройкам зацикливаний и повторений. Радует то, что изменения регуляторов отображаются на небольшом дисплее, что облегчает понимание происходящего. Возле регуляторов, которые связаны с темпом есть индикаторы, которые показывают моменты срабатывания той или иной функции – что тоже очень облегчает настройку. Здесь же находится одна из ключевых кнопок – Repeat, которая элементарно назначается на любую клавишу. Сделайте это первым делом – и начинайте экспериментировать!
Кроме того, есть секция фильтра и блок выбора режима работы – Mix, Ins и Gate. В зависимости от режима работы зацикленный сигнал подмешивается к исходному, либо срабатывает при нажатии Repeat. Не обошли стороной разработчики и изменения высоты звучания, добавив пару регуляторов Pitch и Pitch decay.
Тем, кому захочется послушать, на что способен плагин, разработчики создали около 10-ти пресетов. Не так уж и много, но для общей картины достаточно. Естественно, присутствует автоматизация всех параметров и назначение кнопок на любой регулятор.
И вообще, плагин очень удачный и в рамках Ableton просто идеален.
In the world of Glitch Techs, Hinobi is a huge gaming and tech that makes massively popular video game consoles. What Hinobi customers do NOT know is that their games sometimes glitch and release dangerous video game creatures into the real world! That’s when the company sends the Glitch Techs: a trained support team equipped with an arsenal of fantastic gaming gear designed to capture video game pests and out them back where they belong! Once a glitch is returned, the Techs must remove any evidence it was there – including the memories of any witnesses! Not only do Glitch Techs fight for the safety of the city, but they also work at Hinobi stores, helping customers with tech support and service needs. Enter Miko and high Five – new recruits who fight glitches and reformat witnesses all before the store closes at 5 pm. Talk about a crazy job!
История термина Править
Впервые понятие «глитч» было употреблено в 1962 году первым астронавтом США Джоном Гленном для описания неполадок в связи во время орбитального космического полета. Гленн сказал: «В буквальном смысле „глитч“ — это скачок или изменение напряжения в электрическом токе».
Один из первых примеров использования ошибок (глитчей) в медиаискусстве — создание Джейми Фентоном и Райлем Саритским в 1978 году экспериментального фильма Digital TV Dinner.
В своем вступлении к Glitch Studies Manifesto Роза Менкман говорит о фильмах A Colour Box (1935) Лена Лая, MagnetTV (1965) Нам Джун Пайка, а также о Panasonic TH-42PWD8UK Plasma Screen Burn (2007)
Кори Аркенгеля как о примерах использования механических и цифровых шумов в визуальном искусстве.
Вскоре термин «глитч» стал употребляться для описания ошибок в программном обеспечении, видеоиграх, аудио и видео материалах, изображениях и иных форматах отображения данных.
В середине 1990-х термин «глитч» вошел в сферу искусства как наименование жанра экспериментальной
электронной музыки. Музыкальные композиции такого жанра создавались на аппаратных шумах и акустических эффектах, вызванных различными сбоями в системе.
В визуальное искусство глитч пришел в конце ХХ века и в новом тысячелетии стал активно развиваться. Термин «глитч арт» ввел художник Энт Скотт в 2001 году для описания своих произведений.
Новости музыкального оборудования
2 новинки от Rane DJ: микшер SEVENTY-TWO MKII и контроллер TWELVE MKII
06 августа, 2020
RANE SEVENTY-TWO MKII — это двухканальный микшер с расширенными возможностями управления, который раскрывает всю творческую мощь программного…
Российский завод «Октава» и британский музыкальный ритейлер Andertons будут сотрудничать
19 июня, 2020
Российский завод «Октава» заключил контракт на дистрибуцию микрофонов на территории Соединенного Королевства Великобритании и Северной…
TC Electronic анонсировали PolyTune 3 Mini и Noir
17 апреля, 2019
TC Electronic уже давно находится списке лучших гитарных тюнеров в мире, но не собирается останавливаться на достигнутом. Фирма анонсировала…
Line 6 выпускают беспроводную гитарную педаль Relay G10S
04 февраля, 2019
Line 6 представили беспроводную систему Relay G10S, предназначенную для интеграции с педальными панелями в виде прочной металлической педали,…
Arturia расширяют линейку аудиоинтерфейсов AudioFuse
30 января, 2019
Интерфейс AudioFuse выглядел немного одиноким в линейке продуктов Arturia, поэтому компания решила пополнить линейку аудиоинтерфейсов. В результате…
Немного теории и примеров
Расписывать, что такое глитч-эффект или эффект пластинки «на пальцах», это интересно, но малоэффективно. Лучше самим всё услышать — и станет понятнее, хотя они могут быть настолько разнообразными, что только профи сможет разобрать, что же это был за эффект.
Глитч (glitch) — это вызванные ошибками в цифровых записях баги, системные сбои, аппаратный шум и цифровые искажения. Вообще это, скорее, целый класс эффектов, нежели какой-то конкретный из них.
Эффект заикания (stutter) — это эффект, при котором проявляются скачки или зацикливания каких-то определённых моментов, с возможными модуляциями.
Эффект пластинки — это различные эффекты, которые могут относиться к искажениям, вносимым виниловыми проигрывателями, а также эффект скрэтча или остановки пластинки – с характерными изменениями высоты звучания.
Повторители (repeaters) — это фактически зацикленные эффекты задержки с различными дополнениями, наподобие модуляций, фильтров и пр.
Реализация этих эффектов бывает настолько разной, что описать в общих чертах работу с ними невозможно. Но можно выделить 2 больших группы – это эффекты, в которых прописываются паттерны (типа Effectrix) или инструменты более ориентированные на работу вживую (например, Beat repeater из Ableton). Ещё один момент, который объединяет их – это то, что в основном эти инструменты подключаются «в разрыв» и обрабатывают сигнал в реальном времени, что делает их удобными для живой работы.
Сначала речь пойдёт о платных эффектах, а затем о бесплатных. И не забывайте – бесплатные не всегда означает дешёвые.
Глитч эффект на фото онлайн
Как видите, глитч в данном случае выражен в форме радужной обводки элементов на фото, будь то лицо человека или какой-то предмет.
Сделано онлайн https://glitch.demiart.ru/ | Сделано онлайн https://photooxy.com/art-effects/glitch-red-cyan-photo-effect-202.html |
Действительно, чаще всего глитч это радужная обводка и/или сдвиг части изображения со спектром.
Иногда это какие-либо «шумы», деформирующие изображение, удаляющие цвет и другие глитч помехи.
Примеры на картинках ниже. Добавить глитч на фото онлайн достаточно просто. К каждому изображению добавлена ссылка или название сервиса (приложения на телефоне), в котором выполнены изменения. О самих сервисах читайте ниже.
Сделано онлайн https://glitch.demiart.ru/ | Легкое искажение. Сделано в приложении Glitch |
Перейдем к краткому обзору сервисов Глитч онлайн
Новости музыкального софта
Synth One от компании AudioKit получил высокую оценку для iPad-версии не только из-за превосходного звучания. Этот бесплатный гибридный аналоговый/FM…
Digital Performer 10 от MOTU идут по пути Ableton
04 февраля, 2019
Digital Performer от MOTU всегда была одной из «традиционных» рабочих станций, которая работает в классическом стиле линейной аранжировки….
Instant Phaser Mk II от Eventide — сверхточный эмулятор железа
27 января, 2019
Instant Phaser компании Eventide открыл новое направление в далёком 1972 году. Eventide утверждают, что это был первый в истории электронный…
Анонсирован Korg Gadget 2
23 января, 2019
Рабочая станция Gadget от Korg хорошо зарекомендовала себя на iOS и вторая версия — это не только улучшение мобильного приложения, но и новая…
120 бесплатных ультрасовременных басовых сэмплов
14 января, 2019
Коллекция SampleRadar начиналась с многооктавных осцилляторов с небольшой тональной расстройкой. Затем их использовали для записи басовых линий,…