что такое дрм в авто
Что такое дрм в авто
DRM (Deutsche Rennsport Meisterschaft) — немецкий чемпионат по кузовным автогонкам, проводившийся в 1972—1985 гг.
Содержание
История. DARM
В нем участвовали автомобили класса Туринг и Гран Туризмо. Очки считались отдельно по многим классам, но чемпион назывался единый, и необязательно это был представитель самого мощного класса.
После появления ДРМ ДАРМ стал чемпионатом «второго» уровня
Рождение ДРМ. 1972-1976.
Расцвет ДРМ. 1977-1981
В 1977 г. были допущены автомобили Группы 5 (силуэт-прототипы, схожие внешне с дорожными машинами, такими как Форд Капри или Порше 935). Будучи первоначально разработанными для Чемпионата Мира среди Марок, этим машины получили большее признание в DRM, также они выступали и в других сериях, особенно популярны они были в чемпионате IMSA GT. Эти мощные автомобили (до 600л.с., больше чем у автомобилей Формулы 1) составили основу взлета популярности DRM в конце 70-х. Вместе с тем, машины Группы 5 были существенно дороже прежних машин Групп 2 и 4.
Гонки на выносливость. 1982-1985.
С 1982 г. была отменена прежняя система деления на группы и силуэт-прототипы Группы 5 сменила Группа В, но эти машины участвовали главным образом в ралли. В кольцевых гонках участвовали спортпрототипы Группы С, в связи с чем ДРМ сменил свою философию и стал международным чемпионатом (ИДРМ), проводил совместные гонки с другими чемпионатами.
Преемники
Прежние участник Группы 2 (доработанные серийные машины) теперь оказались в группе А и чуть позже выделилась в чемпионат Deutsche Torenwagen Meisterschaft, созданный в 1984 году.
Чемпионы DRM
Год | 1е место | 2е место | 3е место |
---|---|---|---|
1972 | Ford Capri RS 2600 (I div.) | Ford Capri RS 2600 (I) | GS Tuning BMW 2002 (II) |
1973 | Ford Escort (II) | Ford Capri RS 2600(I) | GS Tuning BMW 2002 (II) |
1974 | Ford Escort(II) | Ford Escort(II) | Grab Ford Siegen Ford Capri RS 2600 LW(I) |
1975 | Ford Escort(II) | Ford Escort(II) | Schnitzer Motorsport BMW 3.0CSL(I) |
1976 | Ford Escort(II) | Ford Escort(II) | Kremer Racing Porsche 934(I) |
1977 | Georg Loos Porsche 935 (I) | Kremer Racing Porsche 935 (I) | Schnitzer Motorsport BMW 320i (II) |
1978 | Schnitzer Motorsport BMW 320i Turbo (II) | Kremer Racing Porsche 935 (I) | Kremer Racing Porsche 935 (I) |
1979 | Kremer Racing Porsche 935 K3 (I) | Ford Capri Turbo (II) | Schnitzer Motorsport BMW 320i (II) |
1980 | Lancia Corse Lancia Beta Monte Carlo Turbo (I) | Schnitzer Motorsport BMW 320i (II)) | Ford Capri Turbo (I) |
1981 | Ford Capri Turbo (I) | Kremer Racing Porsche 935 (I) | Ford Capri Turbo (I) |
1982 | Joest Racing Porsche 936 | Porsche 936 | Ford Capri Turbo |
1983 | Joest Racing Porsche 956 | Porsche 956/936 | Ford Zakspeed С1/8 |
1984 | Brun Motorsport Porsche 956B | Joest Racing Porsche 956 | Porsche 956 |
1985 | Joest Racing Porsche 956 | Porsche 956 | March 821/Williams FW07C |
Ссылки
1972 • 1973 • 1974 • 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 • 1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 • 1985
Полное руководство по DRM для начинающих
DRM означает управление цифровыми правами. Это общий термин для любой технологии, используемой для контроля доступа и ограничения использования проприетарного аппаратного и программного обеспечения и работ, защищенных авторским правом. Это может помешать владельцу продукта изменять, ремонтировать, улучшать, распространять и иным образом использовать продукт способом, не разрешенным правообладателем..
Во многих странах обход DRM является незаконным, равно как и создание и распространение инструментов, используемых для обхода DRM..
Почему DRM?
Владельцы авторских прав внедряют DRM и по менее скрупулезным причинам. DRM может помешать конкурентам улучшить продукт. Это может сделать продукты несовместимыми друг с другом, заставляя владельцев покупать только совместимые продукты, которые приносят пользу правообладателю. Это может заставить владельцев обновиться до новейшего продукта при изменении схемы DRM. DRM может помешать владельцам копировать, продавать, отдавать, ремонтировать или модифицировать свои продукты, что ведет к увеличению дохода.
Работает ли DRM?
DRM может помешать владельцам использовать свои продукты способами, не разрешенными правообладателем. Насколько это эффективно, зависит от конкретной технологии DRM.
Electronic Frontier Foundation, некоммерческая группа по цифровым правам и главный критик DRM, утверждает, что нет никаких доказательств того, что DRM предотвращает пиратство или защищает пользователей.
Аргумент против DRM
Когда потребитель покупает продукт, полное право собственности на этот продукт передается по закону от производителя или продавца к потребителю. DRM вмешивается в эту простую юридическую предпосылку, сохраняя определенные элементы собственности для первоначального правообладателя.
Многие группы по защите прав потребителей, в том числе Фонд Electronic Frontier, заняли решительную позицию против DRM. Они утверждают, что намерение DRM состоит не в том, чтобы защитить потребителей или интеллектуальную собственность, а в том, чтобы доставить неудобства владельцам, подавить инновации от потенциальных конкурентов, скрыть недостатки и помешать им по-настоящему владеть продуктом..
Анти-DRM это не пиратство
Сторонники DRM часто приравнивают анти-DRM к пропаганде. Это просто не соответствует действительности и является стигмой, совершаемой теми, кто лишает потребителей права на собственность..
Владелец авторских прав может использовать более эффективные средства борьбы с пиратством, чем DRM, о чем мы поговорим позже..
Примеры аппаратного DRM:
Смартфоны
Последний iPhone сделал заголовки для удаления стандартного аналогового разъема для наушников, заставляя пользователей слушать свою музыку и другие аудио через чисто цифровой сигнал через беспроводную связь Bluetooth, AirPlay или разъем Lightning. В этом нет ничего плохого, но это открывает дверь для злоупотребления DRM.
Нилай Патель (Nilay Patel) опубликовал в The Verge статью, объясняющую потенциал серьезных проблем:
«Ограничение вывода звука чисто цифровым соединением означает, что издатели музыки и потоковые компании могут начать настаивать на механизмах обеспечения соблюдения цифровых авторских прав […]. Вы можете поспорить, что музыкальная индустрия в любом случае начнет подавлять« несанкционированные »устройства воспроизведения и записи. »
Патель объясняет, что индустрия развлечений борется с «аналоговой лазейкой», и теперь она может лучше контролировать, как пользователи воспроизводят аудио.
DVD и Blu-Ray
Большинство фильмов DVD зашифрованы с помощью DRM, поэтому их нельзя копировать, копировать и создавать резервные копии..
Blu-Ray делает еще один шаг вперед благодаря еще нескольким слоям DRM, что делает невозможным воспроизведение дисков ни на чем, кроме проигрывателя Blu-Ray и телевизора HD, поддерживающего шифрование видео. Аналогично, для воспроизведения диска Blu-Ray на компьютере необходимы HDCP-совместимая видеокарта и монитор. Программное обеспечение, используемое для чтения дисков, не является бесплатным и не может быть воспроизведено никаким бесплатным программным обеспечением из-за DRM.
Фонд свободного программного обеспечения объявил бойкот всех HD-DVD и Blu-Ray дисков в 2006 году.
Принтеры
В сентябре 2016 года HP печально обновила микропрограмму для ряда своих принтеров, что сделало их несовместимыми с нестандартными картриджами для принтеров. Владельцы были вынуждены приобретать чернильные картриджи HP, которые стоят дороже, чем нестандартные варианты. Если бы использовался другой бренд, даже если он был ранее совместим, принтер уведомил владельца о том, что картридж «поврежден» и его необходимо заменить..
После огромного возмущения клиентов и петиции, отправленной Electronic Frontier Foundation, HP извинилась за DRM и выпустила дополнительное обновление прошивки для восстановления принтеров до нормального состояния..
телевизоры
Многие проданные сегодня умные телевизоры оснащены встроенной функцией записи. К сожалению, контент, который вы записываете на свой Smart TV, скорее всего, заблокирован на этом телевизоре с помощью DRM и не может быть воспроизведен на любом другом устройстве. Кроме того, DRM может ограничить количество времени, которое вам разрешено записывать. Производители смарт-телевизоров могут работать с правообладателями для включения DRM, ориентированного на конкретный контент, поэтому оно применимо только к определенным телешоу и фильмам..
бытовая техника
Даже домашняя и кухонная техника может использовать DRM. Keurig, компания по производству кофе, которая производит автомат для раздачи растворимого кофе с использованием одноразовых капсул, попыталась сделать это в 2014 году. Компания заметила, что клиенты начали использовать капсулы нестандартной марки и многоразового использования, чтобы сэкономить деньги. Чтобы заставить покупателя покупать только фирменные капсулы Keurig, машина Keurig 2.0 включала в себя функцию сканирования, которая блокировала бы блоки конкурентов, которые не содержали специальной маркировки..
DRM имела неприятные последствия, и продажи нового Keurig резко упали. Мало того, что сторонние капсулы не могли использоваться, но также были заблокированы старые версии фирменных капсул Keurig. Владельцы были предсказуемо возмущены.
Примеры программного обеспечения DRM
Цифровая музыка, видео и книги
iTunes, пожалуй, самый известный пример использования DRM для защиты цифровых медиа, включая музыку и видео. Он использует собственную схему DRM под названием FairPlay, которая встроена во все устройства Apple и медиаплееры. FairPlay гарантирует, что медиафайлы, приобретенные в App Store и iTunes, могут воспроизводиться только через продукты Apple. Это могут быть фильмы, музыка, телепередачи, электронные книги и приложения..
Программы
Если вы не сделаете джейлбрейк своего iPhone или iPad, что приведет к аннулированию гарантии, устройства iOS могут использовать только приложения, перечисленные в App Store. В отличие от Android, здесь нет настроек, позволяющих устанавливать приложения сторонних разработчиков..
Эта тактика не позволяет владельцам iPhone и iPad использовать приложения, которые Apple не одобряет. Эти приложения могут быть пиратскими, содержать явный контент, причинять вред устройству или использоваться для модификации устройства таким образом, который в противном случае не принесет пользы Apple. Например, невозможно подменить ваше местоположение GPS или изменить, какие порты и приложение можно использовать на iPhone, не взломав его.
Программное обеспечение и видеоигры
Помимо предотвращения несанкционированного копирования и распространения, DRM также может запретить пользователям изменять, улучшать или удалять функции из программного обеспечения. Заявленное намерение заключается в защите интеллектуальной собственности, но это также может препятствовать конкуренции.
Что не DRM
Потоковые сервисы
Контент бесплатных сервисов и услуг потоковой передачи по подписке, таких как Netflix и Spotify, не может считаться DRM-защищенным. То, что вы платите 10 долларов в месяц за подписку Netflix, не означает, что вы являетесь владельцем каждого фильма и телепередачи в библиотеке Netflix..
Так где линия? DRM специально мешает владению. Если у вас есть что-то, вы должны иметь возможность делать то, что вам нужно, исключая возможность делать неограниченное количество копий и распространять их среди незнакомцев. Потоковый контент не означает, что вы им владеете.
Потоковая передача является услугой, а службы не являются продуктами, поэтому ими нельзя владеть, и DRM в традиционном смысле не может применяться.
несовместимость
DRM мешает вам делать то, что было бы возможно без него. Если картридж принтера полностью совместим с принтером во всех аспектах, за исключением некоторых произвольных ограничений, предназначенных для блокировки третьих сторон, это DRM.
Однако DRM не влияет на базовую технологию. Если только одна компания производит совместимый картридж для принтера, и нет доступных сторонних вариантов, это не DRM.
безопасности
Это, пожалуй, наименее ясная линия того, что является и не является УРБ. Допустим, Apple должна была ограничить пользователей Macbook и iPhone зарядными кабелями марки Apple, потому что продукты сторонних производителей постоянно вспыхивали. Целью этого ограничения будет не защита авторских прав Apple, а наилучшие интересы ее клиентов..
Это всего лишь гипотетический пример, но в какой момент ограничение безопасности превращается в DRM? Это должно оцениваться для каждого продукта отдельно..
Закон о защите авторских прав в цифровую эпоху 1998 года запрещает в Соединенных Штатах производить или распространять любые технологии, позволяющие владельцам обходить средства защиты DRM на своих продуктах. DMCA фактически делает обход DRM по любой причине преступлением.
Цель закона состояла в том, чтобы обуздать пиратство цифровых продуктов, но он использовался для того, чтобы заставить замолчать исследователей в области безопасности, которые находят недостатки в продуктах, и препятствовать конкурентам в реверс-инжиниринге продуктов, и ставит под угрозу добросовестное использование..
Несмотря на закон, DMCA был в значительной степени неэффективен в защите систем DRM и продуктов, которые они предположительно защищают от программных пиратов. Бесплатное программное обеспечение для обхода DRM изобилует онлайн. Как и в случае с законами DRM, плохие парни выходят на свободу, а хорошие парни наказываются.
Борьба с DRM
Несмотря на то, что взлом DRM является незаконным во многих странах, законы трудно применять и мало что делают, чтобы остановить нарушителей авторских прав..
Как вы можете бороться с DRM? Мы не можем рекомендовать вам использовать программное обеспечение для удаления DRM и заниматься пиратством, но есть и другие альтернативы как для создателей, так и для потребителей.
Потоковый
Что касается цифрового мультимедиа, потоковое содержимое отказывается от многих наиболее противоречивых аспектов DRM. Он может обеспечить лучшее качество обслуживания клиентов, не требует от клиента покупки продукта, и его относительно сложно пиратствовать, по крайней мере, в высоком качестве. Вам не нужно смотреть дальше, чем Netflix, чтобы увидеть, как потоковая модель выгодна как клиентам, так и правообладателям..
Легкая защита контента
Облегченная защита контента, или LCP, является заменой шифрования DRM, которое все еще находится в разработке. Разработчик GiantSteps, созданный специально для электронных книг, говорит, что он создаст стандартизированное шифрование для всех издателей, которые не будут привязывать клиентов к конкретной платформе. Теоретически это обеспечит покупку цифрового продукта, но позволит использовать его на разных платформах, таких как планшеты, смартфоны и электронные устройства для чтения, такие как Kindle и Nook..
LCP обещает быть менее навязчивым, обеспечивать лучший пользовательский опыт и быть проще в реализации, чем традиционные DRM. Однако то, как именно это реализовано, может все же противоречить принципам анти-DRM, установленным EFF и другими группами по защите прав потребителей..
Go DRM бесплатно
Компании, достаточно смелые, чтобы выпускать продукты без DRM, часто завоевывают уважение и повторяют бизнес своих клиентов. Выход без DRM показывает, что компания уверена в том, что у нее самый лучший продукт, и потребители готовы платить за него.
Компакт-диск Projekt Red, создатель популярной игровой серии Witcher, выпустил два последних выпуска серии без DRM. Компания отметила, что после выпуска Witcher 2: Assassin of Kings версия диска с DRM-защитой, распространяемая Atari, была пиратской больше, чем версия без DRM, продаваемая посредством онлайн-загрузки. Ведьмак 3: Дикая Охота побила рекорды продаж.
Клиенты могут поддерживать программное обеспечение без DRM, не только покупая его, но и покупая его на рынке, который поддерживает продукты без DRM. GOG.com, например, продает только игры без DRM, включая серию The Witcher.
Ярмарка маркировки
В прошлом году EFF обратился к Федеральной торговой комиссии с просьбой ввести правила маркировки, которые потребовали бы от розничных продавцов предупреждать клиентов, если продукты содержат DRM..
Добросовестное использование
Законы о добросовестном использовании гласят, что материалы, защищенные авторским правом, могут копироваться в «ограниченных и преобразующих» целях без разрешения владельца авторских прав. DRM часто противоречит этим законам, мешая копированию или распространению ограниченного материала. Добросовестное использование может использоваться, чтобы комментировать, критиковать или пародировать работу, защищенную авторским правом. Это часто используется журналистами и другими формами СМИ.
Будущее DRM: технология блокчейна
Но блокчейн развивается как прорывная технология с безграничными приложениями. Одним из таких приложений является провенанс или подтверждение права собственности. В этом смысле блокчейн может использоваться в схемах DRM, чтобы гарантировать, что тот, кто воспроизводит цифровые медиа, такие как песня или видео, действительно владеет им..
Системы DRM, управляемые блокчейном, все еще находятся в стадии разработки, и они могут помочь или навредить потребителям в зависимости от того, как они реализованы. Он может служить хранилищем общих прав для владельцев контента и даже может обеспечивать передачу прав между пользователями. Его также можно использовать для принудительного исполнения всех тех плохих политик, на которые мы указывали выше, потому что блокчейны гораздо сложнее взломать или обойти.
Связанный: Что такое блокчейн? 10 экспертов объясняют блокчейн 150 словами или меньше.
DRM и DRM-free и идея борьбы с DRM распространяется.
В заключительной части цикла статей “CD Projekt: Путь к независимости” мы рассказали вам историю становления сервиса цифровой дистрибуции Good Old Games (GOG.com) и о том, как поляки вершат DRM-free революцию. Так уже вышло, что сейчас все знают о Steam, но, в большинстве своем, игроки из RU-региона понятия не имеют о значении термина DRM-free. Мы еще раз убедились в этом после новостей о распродаже на GOG.com, нескольких опросов, которые провели в нашей группе, и комментариев к ним. Исходя из статистики, стало понятно, что наши читатели также мало знакомы с DRM-free. Сегодня мы постараемся рассказать вам немного об этой системе, с помощью которой польская компания CD Projekt проводит революцию в игровой индустрии.
Разумеется, были те, кто поддержал этот закон. Конечно же, нашлись и те, кто выступил против. Первые соглашались с тем, что система DRM-защиты позволит избежать незаконного копирования интеллектуальной собственности. Вторые отвечали тем, что пользы от DRM нет никакой, ведь всегда найдутся те, кто сломает защиту любых цифровых товаров, зачастую уже в день или даже раньше релиза. Кроме того, цифровые товары могли стать недоступными, если менялся алгоритм защиты или если сервис, к которому была привязана его DRM-защита, больше не поддерживался…
DRM и компьютерные игры
Существуют несколько технологий DRM-защиты в играх. Рассмотрим каждую из них отдельно.
Ограниченное число установок.
Иногда в играх можно встретить такую технологию защиты, при которой игра может быть установлена пользователем лишь определенное количество раз. В большинстве игр лимит установок равен 3 или 5, хотя бывают ситуации, когда после удаления игры счетчик доступных установок увеличивается.
Наверняка существуют геймеры, у которых дома есть три, пять или более компьютеров… И они имеют право проводить время в игре с каждого из них. Но мы рассмотрим более реальный пример: представьте, что вы решили перейти на новую операционную систему или попросту переустановить ее. Представьте, что вы захотели сделать апгрейд, обновить конфигурацию своего ПК. В таком случае вам придется установить игру заново, а счетчик допустимого количества установок уменьшится… Отметим, что каждая такая установка сопровождается аутентификацией на сайте издателя.
Постоянное онлайн-соединение.
Другой пример: постоянный коннект к серверам для доступа к логике игры… Этот способ использовали Blizzard c Diablo III и EA с SimCity. Как мы уже упоминали, этот подход не принес обеим компаниям ничего хорошего. В результате, первая отказывается от DRM, а вторая до сих пор разгребает проблемы и ищет возможность убрать DRM-защиту с игры, что, честно говоря, выглядит нереально, поскольку она с самого начала разрабатывалась с упором на это.
Не можем не вспомнить слова Гила Рамбурга, управляющего директора GOG.com:
– Кроме того, DRM иногда могут просто сломать игру. Сейчас существуют игры, которые требуют постоянного подключения к Интернет. Это не только неудобство для людей с плохим Интернет-соединением. Это сокращает продолжительность «жизни» игр.
Вмешательство в игру.
DRM-free
Главной мыслью, которую пытаются донести современной аудитории критики DRM-защиты, является то, что DRM отнюдь не борется с пиратством, а лишь помогает ему развиваться. С этим трудно не согласиться, ведь пираты получают большую свободу в использовании контента (вспомните уже приведенный пример, когда покупатели не могут создать резервную копию).
Споры вокруг нужности и ненужности DRM-защиты сейчас настолько горячи, что это привело даже к созданию “Движения против DRM”. Мы не будем подробно останавливаться на этом, поскольку DRM вредит (сами мы стоим на стороне тех, кто считает, что DRM-защита именно вредит) не только играм, но и многим другим областям: фильмам, музыке, электронным книгам, программам…
Мы же упомянем тех, кто несет DRM-free философию в области игровой индустрии:
• GOG.com;
• Humble Bundle.
Еще раз напомним, что про становление и развитие сервиса Good Old Games вы можете прочитать в нашей статье из цикла “CD Projekt: Путь к независимости”.
О Humble Bundle мы тоже неоднократно писали. Например, в недавней новости “Миллион на благотворительность”.
Так что же такое DRM-free? Чем отсутствие DRM помогает играм? Почему делает лучше?
• DRM-free не ограничивает и не нарушает ваши права, не запрещает делать вам резервные копии приобретенной вами продукции (игр).
• DRM-free продукцию вы можете устанавливать на любом количестве ваших ПК.
• Вы можете смело обновлять операционную систему.
• Вы можете смело менять конфигурацию своего компьютера.
• При переустановке игры не нужно заходить на сайт издателя и регистрировать игру по новой.
• Играм без DRM-защиты абсолютно все равно на то, где вы находитесь, и на качество вашего Интернет-соединения: вы можете быть в мегаполисе с “гигабиткой” или в деревне с Интернетом “на флешке”. Более того: подключение к Интернет не требуется вообще.
• При DRM-free не существует привязки ПО к региону: вы можете играть из любой точки земного шара.
• При покупке DRM-free игры вы получаете ее целиком и полностью, т.е. в самом разгаре сюжета не возникнет зависаний, поскольку игре нужно докачать контент.
• Вы сами выбираете когда захотите поиграть в игру, а не зависите от работоспособности серверов издателей.
• DRM-free не испортит вашу игру никаким другим способом.
Стало ли вам понятно, что такое DRM-free?
Идея борьбы с DRM распространяется
Смотря на то, с каким успехом компания CD Projekt RED продвигает среди игроков идею борьбы с DRM, к этому движению начинают присоединяться и другие. Так, недавно вице-президент по цифровой дистрибуции компании Ubisoft, Chris Early, заявил, что они так же поддерживают такую идею.
По его заявлению, нельзя наказывать игроков сложностями с защитой только ради тщетной попытки борьбы с пиратством. Как ни крути, любую защиту в игре можно взломать, имея достаточное количество времени и приложив немного усилий. Поэтому разработчики должны больше думать о качестве своего продукта, ведь именно по этому критерию игроки выбирают, что им приобрести. Чем выше качество, чем больше различных услуг и функций купленная копия может предоставить игроку по сравнению с пиратской версией, тем привлекательней для людей и успешней в продажах будет игра. Получение игроком как можно большего удовольствия и разнообразия игрового опыта при покупке игры – вот та самая философия, которой должны следовать компании, и которой будет следовать Ubisoft.