Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π­Ρ‚ΠΎ вторая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ нашСго Π³Π°ΠΉΠ΄Π°. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ, Π³Π΄Π΅ собраны основныС настройки Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ, качСства тСкстур ΠΈ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ссылкС.

ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ освСщСния (Lightning Quality)

Π’ΠΎ, насколько ΠΏΡ€Π°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ симулируСтся освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅. Если это СдинствСнный ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅, Ρ‚ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π² эту настройку Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠΉΠΌΡƒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ…, Π±ΡƒΠ΄ΡŒ-Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ свСт, ΠΈ рассСиваниС Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ, ΠΈ отраТСния, Π° ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π΄Π°ΠΆΠ΅ глобальноС Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅. ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ β€” это, ΠΏΠΎΠΆΠ°Π»ΡƒΠΉ, Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ Π΅Π΄Π²Π° Π»ΠΈ Π½Π΅ самоС основноС ΠΈΠ· всСго, Ρ‡Ρ‚ΠΎ влияСт Π½Π° красоту ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ: ΠΎΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π΅ объСмной, натуралистичной, ΠΏΡ€Π°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠΉ. Но ΠΈ рСсурсов всС это Π΄Π΅Π»ΠΎ Β«ΠΊΡƒΡˆΠ°Π΅Ρ‚Β» Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Π½Π΅ΠΌΠ°Π»ΠΎ. ИмСнно поэтому, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Nvidia Ρ‚Π°ΠΊ расхваливаСт свои Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ RTX-Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ β€” ΠΎΠ½ΠΈ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ Ray Tracing β€” ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΡ€Π°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡƒΡŽ ΡΠΈΠΌΡƒΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΡƒΡ‡Π°.

ВлияниС Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Зависит ΠΎΡ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π²ΠΎ всСх соврСмСнных ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… β€” ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ сильноС. Π‘ΠΈΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ свСт β€” это ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ нСпросто, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ€ΡƒΠ±Π°ΠΉΡ‚Π΅ Β«ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Β» Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ссли Ρƒ вас Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ мощная Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ эффСктов (Effects Quality)

ВлияниС Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Π’ΠΎΠΆΠ΅ зависит ΠΎΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Ρ‡Π°Ρ‰Π΅ всСго Π½Π΅ особСнно высокоС. Но Ρ‡Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€, Ρ‚Π΅ΠΌ сильнСС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ваша Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° Π² Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… сцСнах, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π½Ρ‹Ρ… пСрСстрСлках. Π’Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ссли ΠΈΠ³Ρ€Π° Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Β«ΠΏΠΎΠ΄Π»Π°Π³ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΒ» Π² особо Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с этим ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠΎΠΌ, ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€.

β€¦ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² (Shader Quality)

Π¨Π΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ β€” это ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ для вашСй Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹, исполняСмыС Π΅Π΅ процСссором. Π“Ρ€ΡƒΠ±ΠΎ говоря, это Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ «инструкции» ΠΎΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ вашСй GPU, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠΉ эффСкт. Π§Π°Ρ‰Π΅ всСго ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ для ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ освСщСния, затСнСния, создания эффСктов прСломлСния Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅ (ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π·Ρ€Ρ‹Π²Π°Π»Π° ΠΌΠΎΠ·Π³ Ρ‚Π° самая Β«ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½Π°Ρ Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‡ΠΊΠ° ΠΈΠ· Half-Life 2: Lost Coast?), ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, рассСиваний ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. Π’Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π°, эта опция Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ‚Π°Π½Π΄Π΅ΠΌΠ΅ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ: качСством освСщСния ΠΈ качСством Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. БущСствуСт Ρ‚Ρ€ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ²: Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π½Ρ‹Π΅, гСомСтричСскиС ΠΈ ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅, Π½ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ качСство ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, Π²ΡΡ‚Ρ€Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ нСвСроятно Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎ.

БоотвСтствСнно, Ρ‡Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ качСство ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ², Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ описанныС Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ эффСкты, красивСС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ свСт, рСалистичнСС гСомСтрия β€” ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌ сильнСС Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ. ИмСнно Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ β€” ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ GPU.

ВлияниС Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Π§Π°Ρ‰Π΅ всСго β€” высокоС. НапримСр, Π² GTA V это ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· самых «тяТСлых» ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ β€” снизив качСство ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² с Β«Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Β» Π½Π° срСдниСС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ прирост большС, Ρ‡Π΅ΠΌ Π² 15 FPS. Но Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сниТСниС этого ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π΄Π°Π΅Ρ‚, ΠΊΠ°ΠΊ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π² Mass Effect Anromeda.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

ДинамичСскиС свСт ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π² ΠΌΠΎΠ΅ΠΉ 2d ΠΈΠ³Ρ€Π΅

Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ пСрвая: ДинамичСскоС освСщСниС

На Π΅Π³ΠΎ созданиС мСня Π²Π΄ΠΎΡ…Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ» пост Π½Π° Ρ€Π΅Π΄Π΄ΠΈΡ‚Π΅, Π³Π΄Π΅ aionskull использовал ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ Π² Unity для динамичСского освСщСния своих спрайтов. А ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ с Π½ΠΈΠΊΠΎΠΌ gpillow запостил Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ… Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ сдСлал Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΅Π΅ Π² Love2D. Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚ΡƒΡ‚ 8-ΠΌΠ± Π³ΠΈΡ„ΠΊΠ° с Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ. Π—Π° Π½Π΅Ρ‘ спасибо jusksmit’у.

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС? Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° Π² 3D Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ΅, Π³Π΄Π΅ источник свСта освСщаСт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π½Π° сцСнС. ДинамичСскоС ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ обновляСтся Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ источника. Π”ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎ стандартная ΡˆΡ‚ΡƒΠΊΠ° Π² 3D ΠΌΠΈΡ€Π΅ ΠΈ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ примСнимая ΠΊ 2D, Ссли, ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ прСимущСства ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ².

Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ динамичСскоС освСщСниС ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ зная, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ» падСния свСта Π½Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ опрСдСляСт Π΅Ρ‘ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ·Π½Π°Π² Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΡƒΠ΄Π° «смотрит» ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ это стрСлка, торчащая ΠΈΠ· Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π»ΡƒΡ‡ΠΈ свСта ΠΈΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄ большим ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ (ΠΊ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ), панСль освСщСна Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Ρ…ΡƒΠΆΠ΅. Π’Π°ΠΊ Π²ΠΎΡ‚, Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ², Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌ довольно прост β€” Ρ‡Π΅ΠΌ большС ΡƒΠ³ΠΎΠ», Ρ‚Π΅ΠΌ мСньшС свСта ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ панСль. Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΉ простой ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ β€” Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ скалярноС ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΎΡ‚ источника свСта ΠΈ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ.

Ок, всё ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΠΎ, Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ Π² 2d ΠΈΠ³Ρ€Π΅? Π—Π΄Π΅ΡΡŒ, Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅-Ρ‚ΠΎ, Π½Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²β€¦ Однако, здСсь Π½Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‡ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ тСкстуры (Ρ‚Π΅ самыС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ), Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ записана нСобходимая информация. Π― создал 2 Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ для Π΄Π²ΡƒΡ… Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ² Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΈ использовал ΠΈΡ… Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ освСщСниС, Π²ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

RGB значСния Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½Π΅ΠΌ всС значСния Π½Π° 0.5: [x:0.5, y:1, z:0.5]. Ну ΠΈ Π΅Ρ‰Ρ‘ RGB ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ прСдставляСтся Π² числС ΠΎΡ‚ 0 Π΄ΠΎ 255, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π΄ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΠΌ Π½Π° 255 ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠΌ [x:128, y:255, z:128], ΠΈΠ»ΠΈ, Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ словами, Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Β«Π½Π° юг» Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΡ‚ этим свСтло-Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρƒ нас Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ, ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ графичСской ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‘ магию.
Π― ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽ ImpactJS, Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ нСплохая ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ с WebGL2D. (Он ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ, я Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ pixi.js ΠΈΠ»ΠΈ любая другая графичСская Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° с webgl Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅Ρ€ΠΎΠΌ. Если Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π΅Ρ‰Ρ‘ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈ β€” ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹! ΠΏΡ€ΠΈΠΌ. ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π².) Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ WebGL2D ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ для освСщСния:

ΠŸΠ°Ρ€Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠΊ: Π£ нас получаСтся попиксСльноС освСщСниС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ отличаСтся ΠΎΡ‚ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСния (ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π² 3d). Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° особого Π½Π΅Ρ‚, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π² 2d бСссмыслСнны (ΠΈΡ… всСго 4 ΡˆΡ‚ΡƒΠΊΠΈ для отобраТСния плоскости Π½Π° сцСнС). Но, Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅-Ρ‚ΠΎ, это Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°, попиксСльноС освСщСниС Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ слСдуСт ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ освСщСниС, Π±Π΅Π· основного спрайта. ΠŸΡ€ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, я Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΡƒΠ»ΡŒΠ½ΠΈΡ‡Π°ΡŽ, вСдь Π½Π° самом Π΄Π΅Π»Π΅ я Π½Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π°ΡŽ свой спрайт, Π°, скорСС, Π·Π°Ρ‚Π΅Π½ΡΡŽ Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π² lightColor я ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°ΡŽ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-сСрый Ρ†Π²Π΅Ρ‚. НастоящСС освСщСниС пиксСлСй, Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ яркости, выглядит Ρ…ΡƒΠΆΠ΅, пиксСли каТутся Β«Π²Ρ‹Ρ‚Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‹ΠΌΠΈΒ». Π£ этой ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π½ΠΎ сСйчас это Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ вторая: рисованиС Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ.

ΠžΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ Π² 3D β€” Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ изучСнная ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° с извСстными Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ, Ρ‚ΠΈΠΏΠ° рСйтрСйсинга ΠΈΠ»ΠΈ shadow-mapping’а. Однако, я затруднился Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ»ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ для 2d, ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ самому, Π΄ΡƒΠΌΠ°ΡŽ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ, хотя ΠΈ Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π° нСдостатков.

Π’ΠΊΡ€Π°Ρ‚Ρ†Π΅, Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ линию ΠΎΡ‚ пиксСля Π½Π° сцСнС ΠΊ солнцу ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ, Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ прСпятствиС. Если Π΅ΡΡ‚ΡŒ β€” Ρ‚ΠΎ пиксСль Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, Ссли Π½Π΅Ρ‚ β€” Π½Π° солнцС, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ, Π²ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ΅, Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ слоТного.

Π¨Π΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ xyAngle ΠΈ zAngle, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° Ρ‚ΠΎ, Π³Π΄Π΅ находится солнцС. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ, Ρ‚ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΠΈ свСта Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹, ΠΈ, соотвСтствСнно, эти Π΄Π²Π° ΡƒΠ³Π»Π° Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ для всСх пиксСлСй. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ высот ΠΌΠΈΡ€Π°. Она Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ высоту всСх ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ, Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΠ΅Π² ΠΈ Ρ‚.Π΄. Если пиксСль ΠΏΡ€ΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠΈΡ‚ зданию, Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ пиксСля Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 10, ΠΈ ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ высота здания Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ β€” 10 пиксСлСй.

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚ Π² пиксСлС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ xyAngle, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ солнцу ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠΌΠΈ шаТками. На ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ, Ссли Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ пиксСлС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ высот Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ.
Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Как Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΌΡ‹ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ прСпятствиС, ΠΌΡ‹ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠΌ Π΅Π³ΠΎ высоту, ΠΈ насколько высоким ΠΎΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ солнцС (ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ zAngle).
Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Если Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ высот Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ большС, Ρ‚ΠΎ всё, пиксСль Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Если Π½Π΅Ρ‚ β€” ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΠΌ ΠΈΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ. Но Ρ€Π°Π½ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ сдадимся ΠΈ объявим, Ρ‡Ρ‚ΠΎ пиксСль освСщСн солнцСм. Π’ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ я Π·Π°Ρ…Π°Ρ€Π΄ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΠ» 100 шагов, ΠΏΠΎΠΊΠ° Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ.

Π’ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ΄ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π° Π² ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ/псСвдо Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅:

Π’ uTexStep записана Π΄Π»ΠΈΠ½Π° шага для ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ пиксСлСй. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ достаточно 1/heightMap.width ΠΈΠ»ΠΈ 1/heightMap.height, ΠΈΠ±ΠΎ Π² OpenGL ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ тСкстур ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ значСния ΠΎΡ‚ 0 Π΄ΠΎ 1, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ 1/Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°Π· даст Π½Π°ΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ пиксСля.

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΎΠ΅ исслСдованиС ΠΏΡ€ΠΎ свСт Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠœΡ‹ пСрСписывали тСкст Ρ‚Ρ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹ всС поняли

На ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ The Last of Us.

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ. Π₯ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡Ρƒ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ настроСния Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ – Π° Π²ΠΎΡ‚ Ρ‚ΡƒΡ‚ ΡƒΠΆΠ΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ свСчки ΠΈ солнцС, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ΠΈ соотвСтствовали происходящСму. Настраивая атмосфСру, постобработку ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΡΠΊΠ»Π΅ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠ΅ всС – ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, пСрсонаТСй ΠΈ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

ВСхничСский ΠΏΡ€ΠΎΡ€Ρ‹Π² начался с Uncharted ΠΈ The Last of Us

Π’Ρ‹ΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠ°Ρ Π² 2013 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ The Last of Us тСхничСски ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ идСальна – ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅, Π½Π° ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΎΠ½Π° ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Π»Π°ΡΡŒ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· самых красивых эксклюзивов PlayStation. Π•Π΅ созданиС стало Ρ‡Π΅Π»Π»Π΅Π½Π΄ΠΆΠ΅ΠΌ для Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ – Π² постапокалиптичСском ΠΌΠΈΡ€Π΅ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π½Π΅Ρ‚ элСктричСства ΠΈ искусствСнных источников свСта, поэтому ΠΈΠΌ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎΡΡŒ Π²ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΠ³Π°ΡŽΡ‰ΡƒΡŽ атмосфСру Π±Π΅Π·ΠΆΠΈΠ·Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ СстСствСнноС освСщСниС. ΠŸΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ всС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ освСщСно ΠΎΡ‚ΡΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ свСтом (bounce light). Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ отраТаСтся ΠΎΡ‚ повСрхностСй, мСняСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ создаСт мягкиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π² ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ свСтом Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ красоту ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ…, ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΠ½Π³Π΅ ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с тСнями.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΉ элСмСнт гСймплСя с ΠΎΡ‚ΡΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ свСтом – Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ. И ΠΎΠ½ Π² Ρ€ΡƒΠΊΠ°Ρ… Ρƒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Но Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ спСрва разбСрСмся, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ свСт Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π’ The Last of Us ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Π΄Π²Π° основных Ρ‚ΠΈΠΏΠ° освСщСния – Π·Π°ΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈ динамичСскоС.

Π—Π°ΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ статичноС освСщСниС пСрСдаСтся Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π½Ρ‹ΠΌ освСщСниСм. Π£ΠΆΠ΅ стало слоТно? НичСго ΡΡ‚Ρ€Π°ΡˆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΌΡ‹ всС объясним. Β«Π—Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅Β» (bake) Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΠ° – это Π±ΡƒΠΊΠ²Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ свСт. На Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ тСкстуру Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ освСщСниС, ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ освСщСнный кусок натягиваСтся Π½Π° Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. По сути, Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΠ° – это свСт, нарисованный Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅. Π’Π°ΠΊ экономятся рСсурсы.

Если Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‚ΠΎ Π½Π° просчитываниС свСта ΡƒΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π° ΠΈΠ³Ρ€Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒ, Ссли Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ запустится. Π—Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ освобоТдаСт Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΈ графичСский процСссоры для Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ‰Π΅ΠΉ – ИИ, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ², Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ, частиц ΠΈ Ρ‚. Π΄.

Π•Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄Π½Π° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° – Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС (vertex lighting), ΠΈ ΠΎΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ вмСстС с Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΠ°ΠΌΠΈ. Π’ Π½Π΅ΠΌ освСщСниС просчитываСтся ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ – Ρ‚Π°ΠΊ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π² пространствС – послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ значСния ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ срСднСС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ способ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹Π³ΠΎΠ΄Π½Π΅Π΅ ΠΏΠΎ рСсурсам, Ρ‡Π΅ΠΌ использованиС свСтовых ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚. И Π΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ мСньшС видСопамяти для вычислСний.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π§Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ? Π‘ΠΎΠ²Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ Π“Π°Π±ΠΈ Π‘Π΅Π½Ρ‚Π°Π½ΠΊΡƒΡ€Π° – ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ с Π³Π΅Ρ€ΠΎΠ΅ΠΌ. ВсС, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ гСроя Π²Ρ‹ΠΈΠ³Ρ€Π°Π΅Ρ‚ Π² качСствС ΠΎΡ‚ использования Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΠΎΠ², Π° всС, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅ – ΠΎΡ‚ запСкания Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½. Π’Π°ΠΊ устроСн чСловСчСский Π³Π»Π°Π· – ΠΌΡ‹ часто ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, сравнивая со своим пСрсонаТСм.

Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ – это динамичСскоС освСщСниС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для прямого освСщСния. Π‘Π°ΠΌΠΎ понятиС dynamic lighting ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ свСт Ρ€Π΅Π°Π³ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π½Π° всС измСнСния сцСны – ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ½ ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚. Π‘Π»ΠΎΠ²ΠΎΠΌ, всС Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² The Last of Us – это комбинация Π·Π°ΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСния, Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСния ΠΈ динамичСского. Но Ρ‚Π°ΠΊ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ всС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π§Ρ‚ΠΎ насчСт Ρ„ΠΈΡˆΠ΅ΠΊ? Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€ΠΈ основных.

1. Π”ΠΎΠΌΠΈΠ½ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ (dominant directionality) – ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Naughty Dog ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ для запСкания направлСния свСта Π² помСщСниях, ΠΊΡƒΠ΄Π° Π½Π΅ Π΄ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ солнСчный свСт. Π’ Π½Π΅ΠΌ хранится информация ΠΎ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°Ρ…, интСнсивности ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ. Π’Π°ΠΊ получаСтся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичный Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’Π°ΠΊ выглядит Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π΄ΠΎΠΌΠΈΠ½ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ – ΠΎΠ½ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² сСбя Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅, Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΡ‹, Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π» ΠΌΠ°ΠΏΡ‹ (ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ освСщСниС нСровностСй ΠΈ вмятин – ΠΈΡ… ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π±Π΅Π· Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²) ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ повСрхностСй. ΠŸΡ€ΠΎΡ‰Π΅ говоря, Π΄ΠΎΠΌΠΈΠ½ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ – это ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² запСкания с закосом ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ направлСния ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ свСта.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

2. ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (ambient shadows) просчитаны ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ для пСрсонаТСй ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ – вмСсто тысячи слов.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π±Π΅Π· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ пСрсонаТи смотрятся наспСх ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅ΠΏΠ»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ стикСрами, Π° Π½Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с пСрсонаТСм Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΊ тСням ΠΈ отраТСниям. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ эту ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ, Naughty Dog ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΏΡΡƒΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ – это Π³Ρ€ΡƒΠ±ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ пСрсонаТа. Π₯ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ ΠΈΠΌ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ, ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ мягкиС, СстСствСнныС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ прСкрасно Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ с прСимущСствСнно нСпрямым освСщСниСм.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

3. Π€ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ! Π€ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ находится Π² Ρ€ΡƒΠΊΠ°Ρ… Ρƒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°, поэтому ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ попросту Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ – Π΅Π³ΠΎ позиция, Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ с ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΌ Ρ„Ρ€Π΅ΠΉΠΌΠΎΠΌ.

ГрафичСский ΠΈΠ½ΠΆΠ΅Π½Π΅Ρ€ Naughty Dog Кэ Бюй ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π» Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° для Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊΠ° Π½Π° основС Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ° ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ (ΠΈΠ»ΠΈ reflective shadow map). Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ нСпрямоС освСщСниС для динамичСских источников свСта с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ сцСны. НСпрямоС освСщСниС тСхничСски рСсурсоСмкоС Π΄Π΅Π»ΠΎ, ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ – ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ становится ΠΏΠΎΡ‚Π΅Π½Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ свСта.

Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π° Π² совсСм Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… помСщСниях – с Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΡ‚ΡΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ свСтом ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ находится слСва, Π° Π±Π΅Π· Π½Π΅Π³ΠΎ вся ΠΈΠ³Ρ€Π° прСвращаСтся Π² Outlast с Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΡ€ΠΈΠ΄ΠΎΡ€ΠΎΠΌ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π‘Π΅Π½Ρ‚Π°Π½ΠΊΡƒΡ€ поясняСт: Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρƒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ находится Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ просто ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Π΅. Π§Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ для создания ощущСния Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Ρ‹ – Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ Π³Π»Π°Π· приспосабливаСтся ΠΊ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΌΡƒ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ, Π° Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ лишь воспроизводят это чувство.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

НСкоторыС ΠΈΠ· этих Π½Π°Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΊ устарСли – Π½ΠΎ ΠΈΡ… ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π² The Last of Us 2

Naughty Dog ΡƒΠ΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€Ρƒ постобработки большоС Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, дСлая ΡƒΠΏΠΎΡ€ Π½Π° ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ. На PlayStation 3 Π½Π΅ Ρ…Π²Π°Ρ‚Π°Π»ΠΎ мощностСй для сглаТивания, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ The Last of Us ΠΈ Uncharted использовали ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π³Ρ€ΡƒΠ±ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ сводилось ΠΊ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌΡƒ. ПиксСли, особо Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° контрастных краях, стали ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉ.

Π‘ тСхничСской Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния Π² The Last of Us 2 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅ Π½Π°Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…, Π½ΠΎ Π² этом случаС ΠΏΠΎΡ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅ – ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ исполнСниС всСх ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ… Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΌΡ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΡ… ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΉ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ части Last of Us Naughty Dog Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΠ»Π° ΡƒΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ сглаТивания с чистыми краями ΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄, Ρ‡Ρ‚ΠΎ использовался Π² Uncharted: Lost Legacy – ΠΈ ΠΎΠ½ позволяСт Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ чистыС Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ 1080p. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ для PS4 Pro с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ 4K – консоль Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ 1440p, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ для 4K дисплССв.

Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ TLoU 2 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΎΡ‚Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ процСсс вычислСния разбиваСтся Π½Π° нСбольшиС части, ΠΎΡ‚ простых ΠΊ слоТным, Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ снова соСдиняСтся. Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ части ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠ» измСнСния ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ, хотя Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ систСма ΠΎΡ‚Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ»Π° Π² Uncharted, ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ студия ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π΅Π΅. Π­Ρ‚ΠΎ позволяСт Naughty Dog Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ нСсколько динамичСских источников свСта, Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ ΠΈ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ взаимодСйствии свСта с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ. Они ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‚ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² атмосфСрных ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, создавая контраст.

НиТС – ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ сцСны ΠΈΠ· Uncharted 4, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… источников свСта: свСрху, ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΈ нСбольшиС ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΎΡ‚Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Π² сцСнах с большим количСством источников свСта для ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ рСсурсов. Π•ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ наглядно ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ, сколько источников свСта ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡƒΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° сцСнС, Ссли ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΎΡ‚Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° – Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 26 тысяч свСтлячков!

А Π΅Ρ‰Π΅ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ‹Π»ΡŒ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡ€Π΅. БистСма Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° частиц Π² Π·Π°ΠΏΡ‹Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… помСщСниях сдСлана Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ СстСствСнно ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ дряхлости, Π½ΠΎ большиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΡ‹ частиц с высокой ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΈΠΆΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΊΠ°Ρ…. Π’ ΠΎΠ³Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ эта систСма, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ частицы динамичСски Ρ€Π΅Π°Π³ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ Π½Π° свСт – ΠΏΡ€ΠΈΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΊ огню ΠΏΠΎΠ²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π΅Π΅, ΠΈ Π²Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ частицы слСгка ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΈ свСтом огня.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ сочСтании с ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ постобработки, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΈΠ³Ρ€Π° ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ всС кинСматографичСскиС эффСкты, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ двиТСния Π½Π° пиксСль (per-pixel motion blur), Π·Π΅Ρ€Π½ΠΈΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ рСзкости Π±ΠΎΠΊΠ΅ (размытости Π²Π½Π΅ фокуса). Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ двиТСния – ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… элСмСнтов ΠΈΠ³Ρ€ студии со Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ Uncharted 2, ΠΈ Π² The Last of Us 2 рСализация, ΠΏΠΎΠΆΠ°Π»ΡƒΠΉ, Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°Ρ. Π’ сочСтании с ΠΌΠΎΡƒΡˆΠ½-ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‡ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ это обСспСчиваСт Π΅Ρ‰Π΅ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ пСрсонаТСй.

ΠΠ°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΈΡ€ получился Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΈΠ·-Π·Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΡ… взаимодСйствий: ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅, Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²Π΅Ρ‚Π΅Ρ€, отбрасываСмыС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ стСкло – ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅. Π’ этом The Last of Us 2 прСкрасна.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΠΈ PS5 ΠΈ Project Scarlett, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ трассировку Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ, задумался ΠΎΠ± освСщСнии Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. НашСл ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», Π³Π΄Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΎΠ±ΡŠΡΡΠ½ΡΠ΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ свСт, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ влияСт Π½Π° Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½, мСняСт Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, эстСтику ΠΈ экспириСнс. ВсС с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π°ΠΌΠΈ. Π’ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π½Π΅ сразу ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅ΡˆΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅.

Π’Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ смог Ρ€Π°Π·Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сцСну (хотя это ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ). Π‘Π²Π΅Ρ‚ влияСт Π½Π° эмоции. МногиС ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ освСщСния Π² Ρ‚Π΅Π°Ρ‚Ρ€Π΅, ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ для усилСния ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ. ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Π±Ρ‹ эти ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π°ΠΈΠΌΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°ΠΌ? Бвязь ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠΎΠΌ Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ инструмСнт, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с пСрсонаТСм, Π½Π°Ρ€Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΌ, Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠΌ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. ΠŸΡ€ΠΈ этом взаимодСйствиС свСта с ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ позволяСт Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ†Π²Π΅Ρ‚, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ эффСкты. ВсС это выливаСтся Π² Π±Π°Π·Ρƒ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΠ²ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€.

ЦСль этого ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° β€” ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ освСщСния влияСт Π½Π° эстСтику ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚. Π Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ΄Ρƒ свСта ΠΈ Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… областях искусства, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ°Π½Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ….

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«Π›Π΅Π±Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ·Π΅Ρ€ΠΎΒ», АлСксандр Π­ΠΊΠΌΠ°Π½

I β€” ΠŸΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ΄Π° свСта

Β«ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ‚Π²ΠΎ, свСт ΠΈ порядок. Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚Π΅ Π²Π΅Ρ‰ΠΈ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… люди Π½ΡƒΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ сильно, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² кускС Ρ…Π»Π΅Π±Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΡ‡Π»Π΅Π³Π΅Β», β€” Π›Π΅ ΠšΠΎΡ€Π±ΡŽΠ·ΡŒΠ΅.

ЕстСствСнный свСт направляСт ΠΈ сопровоТдаСт нас с ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° роТдСния. Он Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ, ΠΎΠ½ устанавливаСт наш СстСствСнный Ρ€ΠΈΡ‚ΠΌ. Π‘Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ процСссы нашСго ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° ΠΈ влияСт Π½Π° биологичСскиС часы. РазбСрСмся, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ свСтовой ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ свСта, Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ Ρ„ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ. И Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠΎΠΉΠΌΠ΅ΠΌ, ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Π³ΠΎ состоит свСт, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ сСбя Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚.

1 β€” Π§Ρ‚ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚ Π³Π»Π°Π· Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°

Π‘Π²Π΅Ρ‚ β€” Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ элСктромагнитного спСктра, воспринимаСмая Π³Π»Π°Π·ΠΎΠΌ. На этом участкС Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹ Π²ΠΎΠ»Π½ находятся Π² Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅ ΠΎΡ‚ 380 Π΄ΠΎ 780 Π½ΠΌ. Π’ Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ дня ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°Π΅ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° благодаря ΠΊΠΎΠ»Π±ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌ, Π° Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ Π³Π»Π°Π· ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΠ°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, ΠΈ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Ρ€Π°Π΄Π°Ρ†ΠΈΠΈ сСрого.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ свойства Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ свСта β€” это Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, частота ΠΈ поляризация. Π•Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² Π²Π°ΠΊΡƒΡƒΠΌΠ΅ составляСт 300 000 000 ΠΌ/с, ΠΈ это ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Ρ„ΡƒΠ½Π΄Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… физичСских постоянных.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Π’ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ элСктромагнитный спСктр

2 β€” НаправлСниС распространСния

Π’ Π²Π°ΠΊΡƒΡƒΠΌΠ΅ Π½Π΅Ρ‚ вСщСства, ΠΈ свСт распространяСтся прямо. Однако ΠΎΠ½ Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚ сСбя ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌΡƒ, ΡΡ‚Π°Π»ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΡΡŒ с Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΉ, Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…ΠΎΠΌ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ вСщСствами. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚Π΅ с вСщСством Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ свСта поглощаСтся ΠΈ прСвращаСтся Π² Ρ‚Π΅ΠΏΠ»ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΡΠ½Π΅Ρ€Π³ΠΈΡŽ. ΠŸΡ€ΠΈ столкновСнии с ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ, Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ свСта Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ поглощаСтся, Π½ΠΎ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ насквозь. ΠžΡ‚ Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΠΎ, свСт отраТаСтся. Если ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° нСровная, свСт рассСиваСтся.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
НаправлСниС распространСния свСта

3 β€” Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ характСристики

Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ свСта, ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ источником свСта.
Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: Π»ΠΌ (люмСн).

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π‘ΠΈΠ»Π° свСта. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ свСта, пСрСносимого Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ.
Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: ΠΊΠ΄ (ΠΊΠ°Π½Π΄Π΅Π»Π°).

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ свСтового ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ°, ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ = свСтовой ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ (Π»ΠΌ) / ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ (ΠΌ2).

Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: Π»ΠΊ (люкс).

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ СдинствСнная базовая характСристика свСта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ воспринимаСт чСловСчСский Π³Π»Π°Π·. Π‘ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ стороны, ΠΎΠ½Π° ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ источника свСта, с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ β€” ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, ΠΎΠ½Π° сильно зависит ΠΎΡ‚ стСпСни отраТСния (ΠΎΡ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈ повСрхности).
Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: ΠΊΠ΄/ΠΌ2.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

4 β€” ЦвСтовая Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°

ЦвСтовая Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π° измСряСтся Π² ΠšΠ΅Π»ΡŒΠ²ΠΈΠ½Π°Ρ… ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника свСта. Британский Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊ Уильям КСльвин Π½Π°Π³Ρ€Π΅Π» кусок угля. Он раскалился, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ соотвСтствовали Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°ΠΌ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒ засвСтился Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-красным, Π½ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ нагрСвания Ρ†Π²Π΅Ρ‚ измСнился Π½Π° ярко-ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈ максимальной Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ свСт стал Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
ЕстСствСнный свСт, 24 часа, Π‘Π°ΠΉΠΌΠΎΠ½ Лэйки

II β€” ΠŸΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° свСта

Π’ этом Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹ освСщСния ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° Π²Ρ‹Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°/Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ряда. Для этого ΠΌΡ‹ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠΌ сходства ΠΈ различия Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊ освСщСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ использовали Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎ свСту.

1 β€” Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ ΠΈ Ρ‚Π΅Π½Π΅Π±Ρ€ΠΈΠ·ΠΌ

Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ β€” ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΠΎΠ² Ρ‚Π΅ΠΎΡ€ΠΈΠΈ искусства, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ относится ΠΊ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ освСщСнностСй. Π‘ Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠ½Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ объСм ΠΈ настроСниС. Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ извСстСн своими Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΌΠΈ с Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒΡŽ ΠΈ сцСнами, освСщСнными ΠΏΠ»Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ свСчи. Ни ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π΅Π³ΠΎ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²-ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π» ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒ мастСрски. Π‘Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‚ Π²Π°ΠΆΠ½Π΅ΠΉΡˆΡƒΡŽ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ… ΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π² самых Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ часто Π°Π»ΡŒΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… вариациях. Π˜Π·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² использовании свСта ΠΈ Π΅Π³ΠΎ свойств.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ Β«ΠšΠ°ΡŽΡ‰Π°ΡΡΡ ΠœΠ°Ρ€ΠΈΡ Магдалина», 1638-1643 Π³Π³.

a β€” Высокая ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

На этой ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Π΅ свСтлоС Π»ΠΈΡ†ΠΎ ΠΈ ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅. Благодаря высокой контрастности Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ зритСля сфокусировано Π½Π° этой части изобраТСния. Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ контраста Π½Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π±Ρ‹. РасстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌ ΠΈ свСчой большС, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ свСчой ΠΈ Ρ€ΡƒΠΊΠ°ΠΌΠΈ. Однако, сравнивая с Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌ, ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ½ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° Ρ€ΡƒΠΊΠ°Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»ΡƒΡˆΠ΅Π½Ρ‹. Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅Ρ‡ΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

b β€” ΠšΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ ΠΈ Ρ€ΠΈΡ‚ΠΌ свСта

Из-Π·Π° высокой Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ², Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… областях ΠΏΠΎ краям Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‚ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹. Π”Π°ΠΆΠ΅ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… частях ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Ρ‹ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΡƒ Π½Ρ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΠ½Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π½Π΅ сконцСнтрирован Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ области, ΠΎΠ½ ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΈΡ‚ Π²Π½ΠΈΠ·: ΠΎΡ‚ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΊ Π½ΠΎΠ³Π°ΠΌ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

c β€” Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ свСта

Π’ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ свСчи ΠΈΠ»ΠΈ Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹ Π² качСствС источника свСта. На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π° горящая свСча, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ Π·Π½Π°Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ здСсь Π½Π΅ зависит ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π΅. Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ располоТил Π»ΠΈΡ†ΠΎ Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅ ΠΈ поставил свСчу, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ‚ΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ. Для высокой контрастности свСтлыС Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ с Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ, достигая ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

d β€” Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ композиция ΠΈΠ· гСомСтричСских Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€

Если ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ свСт ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ Π² этой Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅, ΠΌΡ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ гСомСтричСскиС Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹. Единство свСтлых ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ. Она косвСнно Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ пространства, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½, создавая напряТСниС ΠΈ ΡΠ½Π΅Ρ€Π³ΠΈΡŽ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

2 β€” ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ кинСматографичСскиС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ освСщСния

2.1 β€” ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ с Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ

Один ΠΈΠ· самых популярных ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… способов подсвСтки любого ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° β€” это освСщСниС с Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ, классичСская голливудская схСма. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° позволяСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ объСм ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π°.

Π ΠΈΡΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт (Key Lighting, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ основной источник свСта)
Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ это самый ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ свСт Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ сцСнС. Он ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π° ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π΅Π³ΠΎ источник ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сбоку ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ (Π”ΠΆΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠΈ Π‘ΠΈΡ€Π½ Β«Π¦ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ освСщСниС ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Β»).

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт (Fill Lighting, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ свСт для управлСния контрастами)
Из названия ΠΎΡ‡Π΅Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Β«Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒΒ» ΠΈ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ области, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ создаСт Ρ€ΠΈΡΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт. Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ интСнсивный ΠΈ располоТСн ΠΏΠΎΠ΄ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ ΠΊ основному источнику свСта.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ свСт (Backlighting, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ„ΠΎΠ½Π°)
Π•Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ объСма сцСны. Он отдСляСт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π°. Как ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт, Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ интСнсивный ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

2.2 β€” Π‘Π½ΠΈΠ·Ρƒ

Из-Π·Π° двиТСния Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π° ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ людСй освСщСнными с любого ΡƒΠ³Π»Π°, Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π΅ снизу. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ способ выглядит ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«Π€Ρ€Π°Π½ΠΊΠ΅Π½ΡˆΡ‚Π΅ΠΉΠ½Β», ДТСймс Уэйл, 1931 Π³ΠΎΠ΄

2.3 β€” Π‘Π·Π°Π΄ΠΈ

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ располагаСтся ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ источником свСта ΠΈ Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ. Из-Π·Π° этого Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ свСчСниС, Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΅Π³ΠΎ части ΠΎΡΡ‚Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«Π˜Π½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅Ρ‚ΡΠ½ΠΈΠ½Β», Π‘Ρ‚ΠΈΠ²Π΅Π½ Π‘ΠΏΠΈΠ»Π±Π΅Ρ€Π³, 1982 Π³ΠΎΠ΄

2.4 β€” Π‘Π±ΠΎΠΊΡƒ

Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ сцСну со стороны. Оно создаСт Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΠΉ контраст, ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ тСкстуры ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ способ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΎΠΊ ΠΊ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ΅ свСтотСни.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«Π‘Π΅Π³ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ лСзвию», Π ΠΈΠ΄Π»ΠΈ Π‘ΠΊΠΎΡ‚Ρ‚, 1982 Π³ΠΎΠ΄

2.5 β€” ΠŸΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС

Π­Ρ‚ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС Π² сцСнС, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ β€” Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹, свСчи, экран Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€Π° ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ свСт ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΡΠΈΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«Π‘Π°Ρ€Ρ€ΠΈ Π›ΠΈΠ½Π΄ΠΎΠ½Β», Бтэнли ΠšΡƒΠ±Ρ€ΠΈΠΊ, 1975 Π³ΠΎΠ΄

2.6 β€” ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ свСт

Π‘Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника рассСиваСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ отраТатСля ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ повСрхности, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, стСн ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ°. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, свСт ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ ΠΈ лоТится Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«Π’Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Ρ‹Ρ†Π°Ρ€ΡŒ: Π’ΠΎΠ·Ρ€ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Ρ‹Β», ΠšΡ€ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ„Π΅Ρ€ Нолан, 2012 Π³ΠΎΠ΄

2.7 β€” ЖСсткий ΠΈ мягкий свСт

Главная Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ТСстким ΠΈ мягким свСтом β€” это Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ источника свСта ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ. Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π΅ β€” самый большой источник свСта Π² Π‘ΠΎΠ»Π½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠΉ систСмС. Однако ΠΎΠ½ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ нас Π½Π° 90 ΠΌΠ»Π½ ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, являСтся малСньким источником свСта. Оно создаСт ТСсткиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ, соотвСтствСнно, ТСсткий свСт. Если ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠ°, всС Π½Π΅Π±ΠΎ становится ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ источником свСта, ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ слоТнСС. А Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ мягкий свСт.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
3D-ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ с LEGO, Π–ΡƒΠ°Π½ ΠŸΡ€Π°Π΄Π°, 2017 Π³ΠΎΠ΄

2.8 β€” High ΠΈ low key

High key освСщСниС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ярких сцСн. Оно часто Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎ ΠΊ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ экспозиции. ВсС источники свСта ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ ΠΏΠΎ мощности.
Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ high key освСщСния, ΠΏΡ€ΠΈ low key сцСна сильно Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π½Π°, ΠΈ Π² Π½Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ источник свСта. Главная Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ отводится тСням, Π° Π½Π΅ свСту, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ саспСнса ΠΈΠ»ΠΈ драматичности.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«THX 1138Β», Π”ΠΆΠΎΡ€Π΄ΠΆ Лукас, 1971 Π³ΠΎΠ΄

2.9 β€” ΠœΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС (Motivated Lighting)

Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ СстСствСнный свСт β€” солнСчный, Π»ΡƒΠ½Π½Ρ‹ΠΉ, ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ³Π½ΠΈ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. Оно ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для усилСния практичСского освСщСния. Π‘ΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡŽΡ‚ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС СстСствСнным, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ (Π³ΠΎΠ±ΠΎ) для создания эффСкта Π·Π°ΡˆΡ‚ΠΎΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠΊΠΎΠ½.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Β», Николас Π’ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ½Π³ Π Π΅Ρ„Π½, 2011 Π³ΠΎΠ΄

2.10 β€” НаруТный свСт

Π­Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ солнСчный, Π»ΡƒΠ½Π½Ρ‹ΠΉ свСт ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ³Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ Π² сцСнС.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Β«ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ странныС Π΄Π΅Π»Π°. 3 сСзон», Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡ Π”Π°Ρ„Ρ„Π΅Ρ€, 2019 Π³ΠΎΠ΄

III β€” ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°

Π›Π΅Π²Π΅Π» Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΎΡΠΎΠ·Π½Π°ΡŽΡ‚ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния ΠΈ с Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ восприятия сцСны. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΈ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΈΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ статичСскиС источники свСта, ΠΈΡ… ΡƒΠ³Π»Ρ‹ распространСния ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°. Они Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ атмосфСру ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€. Но всС Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ просто, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ освСщСниС зависит ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… тСхничСских характСристик β€” Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΎΡ‚ мощности процСссора. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ сущСствуСт Π΄Π²Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° освСщСния: ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ просчитанноС освСщСниС ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

1 β€” ΠŸΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ просчитанноС освСщСниС (Precomputed lighting)

Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ статичСскоС освСщСниС, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ характСристики освСщСния для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ источника β€” Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚. Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ глобальноС освСщСниС Π² Ρ€Π΅Π°Π»-Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

ΠŸΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ просчитанноС статичСскоС глобальноС освСщСниС ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Unreal Engine ΠΈ Unity. Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Β«Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π΅Ρ‚Β» Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС Π² ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ тСкстуру, Ρ‚Π°ΠΊ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡƒΡŽ Β«ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ освСщСния» (Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏ, lightmap). Π­Ρ‚ΠΈ Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΡ‹ хранятся вмСстС с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΌΠ°ΠΏ-Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ, ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ обращаСтся ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅ сцСны.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Одна ΠΈ Ρ‚Π° ΠΆΠ΅ сцСна: Π±Π΅Π· освСщСния (слСва), Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ с прямым освСщСниСм (посСрСдинС) ΠΈ с нСпрямым Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ освСщСниСм (справа). Π˜Π»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ с Unity Learn

Помимо Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΠΎΠ² ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅, соотвСтствСнно, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ для создания Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° всС отрисовываСтся с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ источника свСта β€” ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ, которая ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ сцСны. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Π°Ρ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° пиксСльной Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ называСтся ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Π’ Π½Π΅ΠΉ содСрТится информация ΠΎ расстоянии ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ источником свСта ΠΈ блиТайшими ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ пиксСля. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ выполняСтся Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Π³Π΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ пиксСль повСрхности свСряСтся с ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Если расстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ пиксСлСм ΠΈ источником свСта большС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ записано Π² ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, Ρ‚ΠΎ пиксСль находится Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Алгоритм примСнСния ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Π˜Π»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ с OpenGl-tutorial

2 β€” Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ

Одна ΠΈΠ· классичСских ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ освСщСния для Ρ€Π΅Π°Π»-Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ° называСтся модСлью Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° (Π² Ρ‡Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΡˆΠ²Π΅ΠΉΡ†Π°Ρ€ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠ° Иоганна Π“Π΅Π½Ρ€ΠΈΡ…Π° Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π°). ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ GPU ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ отправляСт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡƒ. Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° (Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊΡƒΡŽ ΠΈΠ· Π΅Π³ΠΎ повСрхностСй Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

Π’ случаС освСщСния Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° свСт исходит ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ повСрхности Π²ΠΎ всСх направлСниях. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π½Π΅ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ тонкости, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, отраТСния (ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Π§Π΅Π½Π΄Π»Π΅Ρ€Π° ΠŸΡ€Π°Π»Π»Π°). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ сцСна выглядСла рСалистичнСС, Π½Π° модСль Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты β€” Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Π¨Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΠ½Π³ Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ сфСры. Π˜Π»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠŸΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Π”ΡŒΡΡ‡ΠΈΡ…ΠΈΠ½Π°

Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ соврСмСнных Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ² (Unity, Unreal Engine, Frostbite ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅) ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ физичСски ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ (Physically Based Rendering, PBR) ΠΈ шСйдинг (ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Лукаса ΠžΡ€ΡΠ²Π°Ρ€Π½Π°). PBR-шСйдинг ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚ΡƒΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ способы ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ для описания повСрхности. Π’ Unreal Engine Ρƒ PBR-ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹:

Однако Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΊ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Ρƒ β€” трассировка Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ. Π Π°Π½Π΅Π΅ эту Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ Π½Π΅ рассматривали ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ с ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Π•Π΅ использовали Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² ΠΊΠΈΠ½ΠΎ- ΠΈ тСлСиндустрии. Но Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ поколСния ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ» Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ….

Врассировка Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ β€” это тСхнология отрисовки, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичныС свСтовыС эффСкты. Она повторяСт ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ распространСния свСта Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ срСдС. Π›ΡƒΡ‡ΠΈ, Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ источником свСта, Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‚ сСбя Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ½Ρ‹. Они ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‚ повСрхностСй Π² ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ этом, попадая Π² ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ прямыС Π»ΡƒΡ‡ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎ повСрхности, ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°Π·ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΡΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ Π΅Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚). ΠœΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с E3 2019 Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ эту Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ.

3 β€” Π’ΠΈΠ΄Ρ‹ источников свСта

3.1 β€” Π’ΠΎΡ‡Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ источник (Point light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свСт Π²ΠΎ всСх направлСниях, ΠΊΠ°ΠΊ обычная Π»Π°ΠΌΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
ДокумСнтация Unreal Engine

3.2 β€” ΠŸΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹ΠΉ источник (Spot light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свСт ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, ΠΏΡ€ΠΈ этом свСт распространяСтся словно конус. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΠ· Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ: Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
ДокумСнтация Unreal Engine

3.3 β€” Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ свСта, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ (Area light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ прямыС свСтовыС Π»ΡƒΡ‡ΠΈ ΠΈΠ· ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Π° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π°). Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ свСт сильно Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ процСссор, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ просчитываСт всС Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ свСт.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
ДокумСнтация Unity

3.4 β€” Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ свСта (Directional light)

Π˜ΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ источник свСта. ВсС Π»ΡƒΡ‡ΠΈ двиТутся Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
ДокумСнтация Unity

3.5 β€” Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ источник (Emissive light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ источник свСта ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ (Emissive Materials Π² UE4) Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΈ эффСктивно ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ иллюзию Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свСт. Π’ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ эффСкт размытости свСта β€” Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ссли ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ яркий ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
ДокумСнтация Unreal Engine

3.6 β€” РассСянный свСт (Ambient Light)

Π‘Ρ†Π΅Π½Π° ΠΈΠ· Doom 3 освСщаСтся Π»Π°ΠΌΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π½Π° стСнах, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ создаСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Если ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ находится Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, ΠΎΠ½ ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π΅ Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ. Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ частицы свСта (Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ½Ρ‹) ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ повСрхностСй. Π’ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹Ρ… систСмах Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° свСт запСкаСтся Π² тСкстуры ΠΈΠ»ΠΈ просчитываСтся Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ (глобальноС освСщСниС). Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ старыС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ β€” Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ID Tech 3 (Doom) β€” Π·Π°Ρ‚Ρ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π»ΠΈ слишком ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ рСсурсов, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ нСпрямоС освСщСниС. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ с нСдостатком нСпрямого освСщСния, использовался рассСянный свСт. И всС повСрхности Π±Ρ‹Π»ΠΈ хотя Π±Ρ‹ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСны.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Doom 3 (Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ IdTech 4)

3.7 β€” Π“Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС (Global illumination)

Π“Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС β€” это ΠΏΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ свСта ΠΎΡ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ процСсс Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ сильнСС Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ процСссор, Ρ‡Π΅ΠΌ рассСянный свСт.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
ДокумСнтация Unreal Engine

IV β€” Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ свСта Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ композиция (ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ свСта, Π΅Π³ΠΎ ΡƒΠ³Π»Ρ‹, Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния, Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ большоС влияниС Π½Π° Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡŽΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ Π£ΠΈΠ»Π» Π Π°ΠΉΡ‚ Π½Π° GDC рассказал ΠΎ функциях Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Π’ частности, ΠΎΠ½Π° направляСт внимания ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π½Π° Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ элСмСнты β€” это происходит посрСдством настройки насыщСнности, яркости ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅.
ВсС это влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ.

ΠŸΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ атмосфСра ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π·Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠ± этом, создавая Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ†Π΅Π»ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Мэги Бэйф Эль-Наср ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π»Π° нСсколько экспСримСнтов β€” ΠΎΠ½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ‹ с FPS-ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ, ΡΡ‹Π³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² Unreal Tournament. Из-Π·Π° слабого Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° освСщСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ слишком ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π»ΠΈ Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ² ΠΈ быстро ΡƒΠΌΠΈΡ€Π°Π»ΠΈ. Π Π°ΡΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ ΠΈ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ случаСв забрасывали ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ.

Π‘Π²Π΅Ρ‚ создаСт эффСкты, Π½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ Π² Ρ‚Π΅Π°Ρ‚Ρ€Π΅, ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅. Π‘ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ сСмь ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΉ, ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹ освСщСния. И здСсь нСльзя Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎ эмоции.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…
Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° Π² Π»Π΅Π²Π΅Π»-Π°Ρ€Ρ‚Π΅, Π”ΠΆΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠΈ ΠŸΡ€Π°ΠΉΡ

1 β€” Руководство

Uncharted 4
Π’ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ Β«100 Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠΎΠ² Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π°Β» (100 Things Every Designer Needs to Know About People) Бьюзан УэйншСнк ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ пСрифСричСского зрСния.

Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ β€” это ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Π² Π½Π΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ критичСски Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ элСмСнты, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠΊΠ΅ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°. ΠŸΠ΅Ρ€ΠΈΡ„Π΅Ρ€ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π΅Ρ‚ контСкст ΠΈ подкрСпляСт Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Π˜Π³Ρ€Ρ‹ сСрии Uncharted Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΈΠΉ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ β€” свСт ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния ΠΈ направляСт ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Но Ссли элСмСнты, ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π² пСрифСричСскоС Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΡ€Π΅Ρ‡Π°Ρ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ, связь ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ Ρ€ΡƒΡˆΠΈΡ‚ΡΡ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Until Dawn
ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π½Π΅ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для направлСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. ΠšΡ€Π΅Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ студии Π£ΠΈΠ»Π» Байлс сказал: Β«Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΌ слоТным для нас Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ атмосфСру страха, Π½Π΅ уводя всС Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Ρƒ. К соТалСнию, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° становится слишком Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΉ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ пытаСтся ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π΅ ярчС, ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚. Нам ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с этой ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉΒ».

Как Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ Π½Π° ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅, Ρ‚Π΅ΠΏΠ»Ρ‹ΠΉ свСт выдСляСтся Π½Π° синСм Ρ„ΠΎΠ½Π΅, привлСкая Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

2 β€” ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΠšΠ°Π΄Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Resident Evil 2 Remake

Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π² RE2 Remake ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Π΄Ρ€. Когда Π²Ρ‹ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΡ€ΠΈΠ΄ΠΎΡ€Π°ΠΌ полицСйского участка Π Π°ΠΊΡƒΠ½-Π‘ΠΈΡ‚ΠΈ, основным источником свСта слуТит Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС β€” мощная ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°. ИзмСнСнная пСрспСктива ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ взгляд ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΊ освСщСнному участку ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·Π°Π΅Ρ‚ всС ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·-Π·Π° сильного контраста.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π‘ΠΊΠ»Π΅ΠΏ Π’Π΅Π»ΠΈΠΊΠ°Π½ΠΎΠ² (Tomb of the Giants) β€” ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ с ΠΊΡƒΡ‡Π΅ΠΉ опасных ΠΎΠ±Ρ€Ρ‹Π²ΠΎΠ². Π•Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΉΡ‚ΠΈ, Ссли ΡΠ»Π΅Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π° свСтящимися камнями ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ остороТно, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΡƒΠΏΠ°ΡΡ‚ΡŒ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ стоит ΠΎΡΡ‚Π΅Ρ€Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π±Π΅Π»Ρ‹Ρ… ярких Π³Π»Π°Π·, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ это β€” Π²Ρ€Π°Π³.

Радиус освСщСния ΠΎΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° сильно сниТСн, Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π°. Взяв Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ Π² Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ Ρ€ΡƒΠΊΡƒ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ своС ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния. ΠŸΡ€ΠΈ этом Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ сильно сниТаСт наносимый ΡƒΡ€ΠΎΠ½, ΠΈ приходится Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ: ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

3 β€” ΠŸΠΎΠ²Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ станция, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ происходит дСйствиС, находится Π½Π° ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚Π΅, Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ особый свСтовой Ρ†ΠΈΠΊΠ». Он обусловливаСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ свСта ΠΈ, соотвСтствСнно, сильно влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ. Π’ этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅ слоТнСС Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ ΠΈ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ. Π’ Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… сСкциях ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹, посмотрСв Π½Π° Π½ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ΄ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ ΠΈΠ·Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ станции ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ снаруТи.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ Β«Π§ΡƒΠΆΠΎΠΌΒ» свСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ страха. ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ находится Π² постоянном напряТСнии β€” Π³Π΄Π΅-Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΌ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π΅ прячСтся ксСноморф.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

4 β€” ΠœΠ°ΡΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ°

Splinter Cell: Blacklist

Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π² Π½Π΅ΠΉ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ направляСт ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ, Π½ΠΎ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ игровая ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°.

Π’ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… локациях ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΡΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с бСзопасного курса ΠΈ Π½Π΅ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ с Π²Ρ€Π°Π³Π°ΠΌΠΈ. Π’ Splinter Cell Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ «измСритСля видимости» выполняСт ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π΅ΠΊ Π½Π° снаряТСнии пСрсонаТа β€” Ρ‡Π΅ΠΌ сильнСС скрыт ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ, Ρ‚Π΅ΠΌ ярчС свСтится Π»Π°ΠΌΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠ°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ Mark of the Ninja свСт ΠΈ Ρ‚ΡŒΠΌΠ° ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ противопоставлСны Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Ρƒ. Π›ΠΈΠ΄-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ НСльс АндСрсСн сказал: Β«Π’ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ выглядит пСрсонаТ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ Π²Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚. Если Π²Ρ‹ скрыты, Π²Ρ‹ ΠΎΠ΄Π΅Ρ‚Ρ‹ Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅, лишь Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ красным, Π½Π° свСту β€” Π²Ρ‹ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽΒ» (ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Mark of the Ninja’s five stealth design rules).

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

5 β€” Π‘ΠΎΡ€ΡŒΠ±Π°/Π—Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π°

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ для устранСния ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ², ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΈΠ³Π½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ ΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡˆΡƒΠΌΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

A Plague Tale: Innocence

Π’ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ Asobo Studio ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ крыс ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² людСй. НапримСр, Ссли Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°, Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ погрузится Π²ΠΎ Ρ‚ΡŒΠΌΡƒ, которая Π½Π΅ сдСрТиваСт ΠΏΠΎΠ»Ρ‡ΠΈΡ‰Π° крыс.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

6 β€” ΠžΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½Π°Ρ связь

Deus Ex: Mankind Divided

Π’ Deus Ex ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ наблюдСния слСдят Π·Π° Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ происходит Π² ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΎ конусом свСта. Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ΠΉΡ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹. ΠžΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΠ² Π²Ρ€Π°Π³Π°, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° мСняСт свСт Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ, ΠΏΠΈΡ‰ΠΈΡ‚ ΠΈ слСдит Π·Π° Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ Π»ΠΈΠ±ΠΎ нСсколько сСкунд, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²Ρ€Π°Π³ Π½Π΅ сбСТит ΠΈΠ· Π΅Π΅ поля зрСния. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· нСсколько сСкунд свСт становится красным, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΈΠ·Π΄Π°Π΅Ρ‚ сигнал Ρ‚Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ свСта Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ взаимодСйствиС с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

ΠœΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΠ΄Π²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡ‚ Team Cherry мСняСт освСщСниС Ρ‡Π°Ρ‰Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ.

НапримСр, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ½, ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π·Π°ΠΌΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π° рядом с Π³Π΅Ρ€ΠΎΠ΅ΠΌ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ эффСкт Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ стСкла. ΠžΠ±Ρ‰Π΅Π΅ освСщСниС ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»ΡƒΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ, Π½ΠΎ блиТайшиС ΠΊ Π³Π΅Ρ€ΠΎΡŽ источники свСта (Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹ ΠΈ свСтлячки) Π½Π΅ гаснут. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ силу ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Ρ€Π°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

7 β€” Π Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅

Assassin’s Creed Odyssey

Π¦ΠΈΠΊΠ» смСны дня ΠΈ Π½ΠΎΡ‡ΠΈ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ мСсто Π² «ОдиссСС». ΠΠΎΡ‡ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ€ΡƒΠ»Π΅ΠΉ становится мСньшС, ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ с большСй Π²Π΅Ρ€ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ останСтся Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ.

ВрСмя суток ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ β€” Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ это прСдусмотрСно. ΠΠΎΡ‡ΡŒΡŽ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ² ослаблСно, Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… лоТатся ΡΠΏΠ°Ρ‚ΡŒ. Бтановится ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ ΠΈΠ·Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ².

Π‘ΠΌΠ΅Π½Π° дня ΠΈ Π½ΠΎΡ‡ΠΈ здСсь β€” особая систСма, ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ°Ρ€Π΄ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ суток.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Бимулятор выТивания Don’t Starve Π½Π΅ ΠΆΠ°Π»Π΅Π΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡ΠΊΠΎΠ² Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ β€” здСсь ΠΏΡ€ΠΎΠ³ΡƒΠ»ΠΊΠΈ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π΅ Ρ„Π°Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΡΡ‚ΡŒ сСкунд ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π°Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽΡ‚, ΠΈ ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΡ€ΠΎΠ½. Для выТивания источник свСта Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ.

ΠœΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΡΡ‹ΠΏΠ°ΡŽΡ‚, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ наступаСт Π½ΠΎΡ‡ΡŒ, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‹ΠΏΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ с восходом солнца. НСкоторыС сущСства, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ спят Π΄Π½Π΅ΠΌ, ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ. РастСния Π½Π΅ растут. Мясо Π½Π΅ сохнСт. Π¦ΠΈΠΊΠ» смСны дня ΠΈ Π½ΠΎΡ‡ΠΈ устанавливаСт систСму, раздСляя ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Π΄Π²Π΅ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ динамичСскоС освСщСниС Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

V β€” Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

МногиС ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ освСщСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ искусствС, ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π²Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ эстСтику Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ пространства ΠΈ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ экспириСнс ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ сильно ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‚ ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Π΅Π°Ρ‚Ρ€Π° β€” ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π½ΠΈΡ… Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΈ нСпрСдсказуСмо. Π’ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ статичСскому ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ динамичСскиС источники свСта. Они Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ эмоции.

Π‘Π²Π΅Ρ‚ β€” это Ρ†Π΅Π»Ρ‹ΠΉ спСктр инструмСнтов. Он Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°ΠΌ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈΠ΅ возмоТности для Π΅Ρ‰Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ сильного вовлСчСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°.

Π Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ повлияло Π½Π° это. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ρƒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ² Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ большС настроСк свСта β€” Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ это Π½Π΅ просто подсвСтка Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, Π½ΠΎ ΠΈ влияниС Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *