Minecraft Pocket Edition 1.2: Бонусный сундук и начальная карта
Джейсон Майор продолжает радовать нас демонстрацией новых возможностей Minecraft Pocket Edition 1.2. В новой версии, при создании мира будет возможность указать необходимость создания сундука с начальными предметами и выдачи игроку карты. Последнюю опцию оценят все кто выбравшись из пещеры не мог вспомнить в какой стороне находится его дом.
Отправляя сообщение, вы разрешаете сбор и обработку персональных данных. Политика конфиденциальности.
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.18
Первый пре-релиз Minecraft 1.18 уже здесь! С этого времени в предварительных версиях будут в основном исправления.
Обновление Minecraft 1.18, снапшот 21w44a
Вот и ещё один снапшот! Добавлена новая генерация мира под существующими чанками, обработка блоков и жидкостей.
Обновление Minecraft 1.18, снапшот 21w43a
Вот и вышел новый снапшот! В этом снапшоте, при генерации ландшафта возле границ старого мира, он будет.
Обновление Minecraft 1.18, снапшот 21w42a
Пришло время музыкального снапшота! Мы представляем вам новую музыку для обновления «Пещеры и горы. Часть II».
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Бонусный сундук
Сгенерированные ландшафтом блоки могут помешать появлению факелов.
Бонусный сундук (англ. Bonus chest) — это сундук, который появляется рядом со спауном игрока, если в главном меню включена опция «Бонусный сундук». Он генерирует полуслучайную коллекцию базовых предметов, чтобы помочь игроку выжить на ранней стадии и собрать необходимые ресурсы, включая инструменты, блоки и еду.
Содержание
Генерация [ ]
Если опция «Бонусный сундук» включена, то в мире генерируется один бонусный сундук. Он появляется рядом с начальной точкой появления игрока, и вокруг него генерируется до четырёх факелов на соседних блоках.
Опция «Бонусный сундук» недоступна в режиме Хардкор или на серверах.
Структура [ ]
Бонусный сундук состоит из одного сундука, окружённого четырьмя факелами. Факелы могут быть и не сгенерированы, если сундук появляется на неровной поверхности.
Содержимое сундука [ ]
Предмет
Размер стопки
Вес
Шанс
Среднее количество за сундук
Среднее количество сундуков, необходимое для нахождения предмета
Яблоко
1-2
5/11
83.8 %
2.045
1.2
Деревянный топор
1
3/4
75.0 %
0.750
1.3
Деревянная кирка
1
3/4
75.0 %
0.750
1.3
Дубовые доски
1-12
10/38
70.5 %
6.842
1.4
Палка
1-12
10/38
70.5 %
6.842
1.4
Хлеб
1-2
3/11
61.5 %
1.227
1.6
Сырой лосось
1-2
3/11
61.5 %
1.227
1.6
Акациевая древесина
1-3
3/38
28.0 %
0.632
3.6
Берёзовая древесина
1-3
3/38
28.0 %
0.632
3.6
Древесина тёмного дуба
1-3
3/38
28.0 %
0.632
3.6
Джунглевая древесина
1-3
3/38
28.0 %
0.632
3.6
Дубовая древесина
1-3
3/38
28.0 %
0.632
3.6
Еловая древесина
1-3
3/38
28.0 %
0.632
3.6
Каменный топор
1
1/4
25.0 %
0.250
4.0
Каменная кирка
1
1/4
25.0 %
0.250
4.0
Предмет
Шанс
Среднее количество за сундук
Среднее количество сундуков, необходимое для нахождения предмета
Дубовые доски
100.0 %
6.500
1.0
Палка
100.0 %
6.500
1.0
Яблоко
100.0 %
1.500
1.0
Хлеб
100.0 %
1.500
1.0
Коричневый гриб
100.0 %
1.500
1.0
Сырой лосось
100.0 %
1.500
1.0
Деревянный топор
75.0 %
0.750
1.3
Деревянная кирка
75.0 %
0.750
1.3
Кактус
60.0 %
0.900
1.7
Акациевая древесина
50.0 %
1.000
2.0
Древесина тёмного дуба
50.0 %
1.000
2.0
Морковь
50.0 %
0.750
2.0
Картофель
50.0 %
0.750
2.0
Какао-бобы
40.0 %
0.600
2.5
Семена свёклы
33.3 %
0.500
3.0
Семена арбуза
33.3 %
0.500
3.0
Семена тыквы
33.3 %
0.500
3.0
Джунглевый саженец
28.6 %
1.143
3.5
Берёзовая древесина
25.0 %
0.500
4.0
Джунглевая древесина
25.0 %
0.500
4.0
Дубовая древесина
25.0 %
0.500
4.0
Еловая древесина
25.0 %
0.500
4.0
Каменный топор
25.0 %
0.250
4.0
Каменная кирка
25.0 %
0.250
4.0
Акациевый саженец
14.3 %
0.571
7.0
Берёзовый саженец
14.3 %
0.571
7.0
Саженец тёмного дуба
14.3 %
0.571
7.0
Дубовый саженец
14.3 %
0.571
7.0
Еловый саженец
14.3 %
0.571
7.0
История [ ]
Официальный выпуск Java Edition
1.3.1
12w16a
Добавлена опция «Бонусный сундук».
1.7.2
1.7
Теперь в бонусных сундуках может появляться древесина акации.
1.9
15w43a
Древесина, найденная в бонусных сундуках теперь может быть любого типа, а не только акации или дуба.
15w44a
В бонусных сундуках теперь появляется меньше древесины.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2.0
beta 1.2.0.2
Добавлена опция «Бонусный сундук».
Legacy Console Edition
TU14
CU1
1.04
Patch 1
1.0.1
Добавлена опция «Бонусный сундук».
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Бонусный сундук», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
dec: 54 hex: <<#vardefine:char1|6>><<#vardefine:char2|3>> Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации « <»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации « <»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации « <»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации « <»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации « <»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации « <»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «<»<<#var:char1>>
Сундук — это блок, имеющий место для хранения других блоков или предметов. Один сундук имеет 27 ячеек (что равно инвентарю без пояса). Сундук нельзя открыть, если над ним расположен какой-либо непрозрачный блок. Сам сундук считается прозрачным, поэтому можно ставить сундуки друг на друга, и это не будет препятствовать их открытию. При уничтожении сундука выпадут все лежащие в нём предметы (помимо его самого).
Если рядом друг с другом поставить два сундука, то они образуют единый большой сундук, который в два раза больше по объёму и может вместить 54 стопки. Вплотную к двойному сундуку нельзя поставить ещё один сундук. Двойной сундук нельзя открыть, если хотя бы над одной из его половин есть непрозрачный блок. При уничтожении одного из его блоков выпадут предметы только из этой половины, а оставшаяся продолжит функционировать как обычный одиночный сундук. В интерфейсе нижняя половина всегда соответствует блоку сундука, который расположен южнее или восточнее (одно из проявлений «юго-восточного правила»).
Трёх-байтовое поле, содержащее значения от 2 до 5:
Недопустимое значение по умолчанию: 2.
0x8
Не используется.
NBT данные [ ]
История [ ]
Карманное издание [ ]
Сундук в карманном издании использует другую систему перемещения вещей. Нужно нажать на стопку, при этом переместится один предмет из неё. Если нажать на стопку долгим тапом, то количество перемещённых предметов начнёт возрастать вплоть до 64 единиц. Нет ограничений установки сундуков, то есть в ряд сундуки можно ставить сколько угодно.
Бонусный сундук [ ]
Пример лута в бонусном сундуке
Бонусный сундук действует как стартовый комплект. Он генерируется только один раз в созданном мире, в которых он был включён, и заполняется основными предметами, которые могут помочь игроку выжить на ранней стадии и чтобы он начал быстрее собирать ресурсы и строить убежища.
До четырёх факелов будут появляться вокруг сундука в соседних горизонтальных и вертикальных квадратах.
Содержимое бонусного сундука зависит от зерна мира.
В одной ячейке бонусного сундука может быть стопка, он может содержать следующее: