что такое блэк опс
По секретным документам Как агент КГБ держал в страхе весь мир. Call of Duty: Black Ops Cold War
После скандального перезапуска в прошлом году сверхпопулярная серия шутеров Call of Duty продолжает гнуть свою линию. В этот раз разработчики вспоминают холодную войну, но в формате чего-то среднего между шапито, «Рэмбо 3» и играми Хидео Кодзимы. «Лента.ру» рассказывает, что конкретно напридумывали про советскую «империю зла» в этот раз.
Call of Duty: Black Ops Cold War — уже 17 игра во всей серии и пятая с припиской Black Ops в названии. Но с точки зрения сюжета Cold War — почти самостоятельная история, которая фактически продолжает, но никак не развивает идеи оригинального шутера десятилетней давности.
Разработчики из Raven Software (им также помогали студии Treyarch и Sledgehammer Game) решили вернуться в сеттинг холодной войны, тайных операций и альтернативной истории. Тут стоит похвалить сценаристов. Такой гремучий коктейль из размашистой «клюквы», шокирующих сцен и психоделических трипов легко было испортить. Но от происходящего на экране порой получаешь тонну спинномозгового удовольствия.
Красная угроза
Безумный тон происходящему задает уже первая миссия. Начинается все банально: в Амстердаме члены секретного отряда ЦРУ ловят советского шпиона. Тот раскалывается и выдает местоположение своего подельника. Уже через пять минут оперативники устраивают бойню на аэродроме в Турции, взрывают взлетающий самолет с помощью радиоуправляемой машинки и узнают страшную правду: из подполья вылез Персей — легендарный советский разведчик, которого боится даже Рональд Рейган. Президент США лично разрешает ЦРУшникам пренебрегать любыми законами и международными конвенциями — все ради поимки злодея! Но нормы морали никогда не волновали героев. Во флешбэках, которые возвращают их во Вьетнам, игроку приходится устроить чуть ли не геноцид, чтобы доказать причастность КГБ к той войне.
Параллельно выясняется план Персея. После Второй мировой американцы спрятали в Европе нейтронные бомбы, чтобы в случае чего «сдержать красную угрозу», а шпион хочет их подорвать. Из ядерного пепла должна родиться Великая Россия, и на Земле наступит мир.
Дальше — больше. События сменяются в бешеном темпе: мы успеваем штурмовать ГУЛАГ на Украине, где советский спецназ тренируется захватывать США и хранятся данные о бомбах, проникаем в здание госбезопасности на Лубянке, устраиваем диверсию в Берлине. Заканчивается игра битвой на Соловецких островах — хотя есть возможность выбрать альтернативный, куда более интересный, финал.
Материалы по теме
Страна шпионов, царей и олигархов
Пора на выход
При этом действо регулярно переключается между двумя персонажами: уже знакомым фанатам Мейсоном (он до сих пор видит цифры) и новичком отряда Беллом. Настоящее имя, характер и даже детали биографии второго можно настроить самостоятельно. Фактически Белл — белый лист, и такое решение обуславливается сюжетом. Оперативник страдает провалами в памяти, что придает игре традиционный для Black Ops флер сумасшествия. Галлюцинациям посвящена одна из самых интересных миссий в Call of Duty за годы. Правда, заслуги разработчиков здесь нет. Ее идею, стиль и даже исполнение они нагло украли из сразу двух проектов Кодзимы: MGS 2 и невышедшей P.T.
С другой стороны, заимствований, цитат (например, из фильма Спилберга «Мюнхен») и самоцитат (полет на вертолете точь-в-точь как 10 лет назад в оригинале) здесь так много, что это можно считать фишкой.
«Тут все развалилось, впрочем, чего еще ждать от русских»
Обидно, что, несмотря на в разы выросшую постановку и запредельный уровень динамики, — продохнуть в Black Ops совершенно некогда — геймплейная основа осталась прежней. Вновь беги вперед и пали во все, что движется. Останавливаться (как и думать о тактике — тут вам не Battlefield) противопоказано. Тогда враги задавят количеством — разработчики не брезгуют респауном врагов чуть ли не перед носом героя. Иногда получается максимально заметно: заходишь за угол здания, ждешь пару секунд, и вот уже на ближайшем пятачке возродился целый отряд болванчиков.
И тут мы подходим к главному этическому вопросу, который для многих рискует стать ключевым. Даже в прошлогодней Modern Warfare игроку приходилось убивать сепаратистов и военных преступников. В Black Ops Cold War основными противниками выступают советские солдаты и сотрудники спецслужб. Например, миссия на Лубянке заканчивается в стиле легендарной No Russian: герой идет по коридору с пулеметом и расстреливает спецназ КГБ.
Несколько раз за игру придется сразиться с бронированными офицерами ГРУ. Они смешно кричат что-то в духе: «Сдохните, вонючие американцы!» и могут выдержать с десяток выстрелов из дробовика. Кстати, словесные перепалки поддерживают и ваши компаньоны. По ходу сюжета один из центральных персонажей регулярно отмечает разруху, которая царит на секретных базах СССР («Тут все развалилось, впрочем, чего еще ждать от русских»). А единственный положительный «красный» — предатель КГБшник, которого, что иронично, в отечественной локализации озвучивает Сергей Бурунов.
Война бесконечности
«Клюква» продолжается в мультиплеере. Одна из сетевых карт — всего их восемь — происходит в Москве, которая, по мнению разработчиков, выглядит капищем хрущевок и красных флагов. А в центре вестибюля метро расположилась золотая голова Ленина. Но визуальная эклектика еще полбеды.
С дизайном самих карт у Treyarch традиционно все не слава богу. Они получились компактные и непродуманные: все выполнены по древней схеме из трех линий с пересечением в центре, где и происходят все столкновения. Поэтому брошенная в точку респауна граната может принести сразу несколько фрагов, а грамотно засевший кемпер становится головной болью для всей команды.
Call of Duty: Black Ops
Об игре Call of Duty: Black Ops
Видео
Call of Duty: Black Ops — трейлер запуска:
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Call of Duty: Black Ops:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Call of Duty: Black Ops.
Даты выхода
Call of Duty: Black Ops уже вышла на PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Где купить игру со скидкой?
VGTimes ищет и сравнивает цены на Blops в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Вот некоторые актуальные предложения:
Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.
Дополнения и DLC
У Blops есть 1 дополнение:
Полный список дополнений для игры доступен на этой странице.
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Call of Duty: Black Ops:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Call of Duty: Black Ops. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Отличная игра — но с изъянами и недоработкми. Про DLC буду молчать.
Обзор сюжетной кампании Black Ops Cold War.
Если в 2003 году первая Call of Duty была просто дорогим шутером о Второй мировой войне, то спустя 17 лет, 17 же основных частей и больше 300 млн (!) проданных копий – это уже главный игровой сериал о войне в принципе. И с каждым разом масштаб действия и бюджеты возрастают, а вместе с ними растет и популярность Call of Duty как бренда.
В этой франшизе было все: Вторая мировая, современные войны и даже космические фашисты. Поэтому делать сюжетную кампанию очередной игры серии – занятие крайне неблагодарное. Условные фанаты (та их часть, которую все еще интересует синглплеер) будут недовольны и слишком серьезным изменением привычной формулы, и за отсутствие свежих идей освистают.
Но студия Raven Software оказалась смелой – раньше она лишь помогала ветеранам серии при разработке, а в этот раз делала кампанию самостоятельно. В их руках Call of Duty: Black Ops Cold War обрела форму шпионского триллера с элементами детектива и, не поверите, RPG.
Холодная война, плохие (или не очень) коммунисты и теории заговора
В игре вновь переключились с современной войны на околоисторические события – на этот раз действие разворачивается в начале 80-х. Отношения между США и СССР крайне напряжены, мир на пороге ядерной войны. И тут американскому президенту Рейгану доносят об активизации Персея – легендарный и вроде бы существовавший в реальности суперагент, когда-то передавший СССР планы «Проекта Манхэттен».
Остановить неуловимого и практически мифического Персея предстоит команде лучших агентов и вояк США, агентши МИ-6 и персонажу игрока. Его, впервые в серии, нужно создать самому: ввести имя и фамилию, выбрать пол, родную страну и происхождение, цвет кожи и две психологические черты. Последние – это перки вроде ускорения перезарядки, дополнительного здоровья и увеличения урона. Остальное практически ни на что не влияет: ваше происхождение пару раз мельком упомянут в диалогах, а обращаться будут до стандартному позывному «Белл».
Кампания с первых же миссий сильно отличается по тону от большинства Call of Duty: здесь действительно идет холодная война, а не открытая. Перестрелки в целом не могут похвастаться масштабом и проходят в тесных городских улочках и зданиях. Среди редких исключений – пара небольших флэшбеков Вьетнамской войны, где игроку даже дадут пускать ракеты с боевого вертолета.
На этот раз в сценарии нет ставки на так называемую «серую мораль», как в прошлогодней Modern Warfare: военные преступники не мародерствуют в мирных поселениях на Ближнем Востоке, маленькие девочки не отбиваются от злого русского, только что убившего ее семью. Вместо этого конкретное противостояние конкретных людей без совсем откровенного морализаторства и четкого обозначения сторон. Градус серьезности ниже, хотя на сатиру или, тем более, комедию авторы не претендуют. Cold War скорее похожа на угрюмую версию фильма «Миссия невыполнима», но с большим упором на перестрелки.
Здраво, что разработчики не делают злодеями конкретно СССР – происхождение Персея четко не обозначено, да и в целом он скорее сам по себе.
Стелс и головоломки в Call of Duty – да, серьезно
Сюжетный режим Black Ops Cold War противопоказано проходить тем, кто настроен получить очередной рельсовый аттракцион со взрывами и высокоокатновым экшеном. Почти всю кампанию – проходится она за максимум часов за 5 – вы будете отыгрывать шпиона, который должен как можно тише пробраться в определенное место и либо кого-то допросить, либо захватить важный документ.
Понятное дело, кампания в Call of Duty – в целом второстепенная составляющая, едва способная повлиять на продажи игры. Тем не менее в Black Ops Cold War о ней хотя бы есть что написать – уже хорошо.
Более того, Raven Software даже призывают игрока быть внимательным и думать, а не только рефлекторно направлять прицел в движущиеся пиксели.
Во-вторых, страшно такое писать, но кампания в целом не совсем линейная! Помимо обязательных миссий есть несколько второстепенных, которые можно проходить в любом порядке или проигнорировать. Но даже желания выполнить дополнительные задачи мало – вам еще понадобиться изучить улики, которые нужно искать в разных миссиях. Даже во время самих заданий игроку подкидывают дополнительные задачи: например, просят пойти в определенное здание, чтобы выполнить некую просьбу.
В-третьих, для одной миссии потребуется расшифровать дискету – и вот тут потребуется напрячь извилины по-настоящему. Собрать нужные документы, вычислить закономерности цифр, понять шифр и вычислить комбинацию, уникальную для прохождения. Такие головоломки редко встречаются в массовых играх в целом, а уж встретить подобное в Call of Duty – шок.
Кампания разгоняется только под конец
А в финальном отрезке Cold War даже превращается в хороший оммаж The Stanley Parable – игры, где вы можете действовать как бы вопреки воле разработчиков. Если вы играли в «Стэнли», то поняли, о чем я. Если не играли, то, во-первых, поиграйте, а во-вторых, приготовьтесь к необычному трипу.
Если бы только все это длилось хотя бы в два раза дольше, а напарники героя отличались чем-то кроме внешности, Cold War была бы действительно стоящей игрой для одиночного прохождения. Но поскольку мы оцениваем кампанию в контексте преимущественно мультиплеерного шутера, то и критерии помягче.
Call of Duty Black Ops
Знакомство с главным героем Call of Duty: Black Ops Алексом Мейсоном происходит при весьма скверных обстоятельствах. Мы обнаруживаем протагониста привязанным ко стулу. Причем ни где-нибудь, а в специальном месте для проведения допросов. Собственно, некие люди будут выпытывать информацию у нашего главгероя, а мы тем временем примем участие в миссиях, основанных на воспоминаниях Алекса.
Разработчики и сценаристы игры положили в основу местного нарратива идею развития теории заговора. Согласно задумке авторов, нам с вами предстоит побывать во Вьетнаме, Лаосе, на Кубе, в Арктике и даже в лагере под Воркутой. С последнего, кстати говоря, начнется все дальнейшее действо и скачки по так называемым «флэшбекам». Все события разворачиваются в рамках 20-го столетия. Мы сможем углубиться в историю всемирно известных конфликтов, например, узнать секретные подробности вопиющего убийства Кеннеди, о взрыве ракеты на Байконуре, и о многих других вещах.
Декорации будут меняться стремительно, вы и опомниться не успеете, как побываете на разных локациях и примите участие в разных действах. Правда, такое положение дел нисколько не ухудшает восприятие сюжета, поскольку авторы мастерски сплели в единое полотно расхожие мифы, относящиеся к вышеупомянутым событиям, имевшим место быть в 1960-х годах.
Глубокий сюжетный нарратив – это, конечно, очень хорошо, но от COD BO игроки ждали не очередной порции сказок на военную тематику, а зрелищ и действий. С двумя последними аспектами команде Treyarch удалось справиться одинаково хорошо, благодаря чему мы получили зубодробительный геймплей, щедро сдобренный спецэффектами, взрывами, свистом пуль и драматичными моментами.
Детальный разбор сюжета и игр серии Call of Duty: Black Ops
Серия Black Ops стала переломной для Call of Duty. Именно подход Treyarch предложил нововведения, которые кардинально повлияли на всю серию, как со стороны одиночных кампаний, так и мультиплеера. Работа с сюжетом, персонажи, музыка — всё это в той или иной мере авторы совершенствовали с каждой частью «Секретных операций».
Некогда подмастерье под крылом коммерческого гиганта Activison было на слуху у разве что тех, кто играл в Call of Duty 3 на седьмом поколении консолей и имел честь поиграть в средненький Quantum of Solace. Разумеется, речь идёт о студии Treyarch — людях, которые навсегда изменили видение серии Call of Duty.
В 2009 году Бобби Котик, после отчаянной делёжки прибыли за Modern Warfare 2, расстаётся с отцами серии, что потом войдет в индустрию как «Мартовский конфликт». Успех серии, с последующим уходом основных сотрудников Infinity Ward, стал под вопросом. Таким образом, взор издателя пал на Treyarch, дав подмастерью статус одного из ведущих разработчиков.
И что очевидно, у игроков и прессы был довольно низкий кредит доверия, особенно после того как выяснилось, что значительная часть средств ушла на рекламную компанию.
Анонсирующий трейлер Call of Duty: Black Ops
Новости о будущей игре серии до сообщества долетали лишь урывками. С 2009 года была самая разная информация, но единственное, что приковывало игроков, так это информация, что местом действия будет Вьетнам. Закоренелых фанатов мультиплеера авторы закармливали новостями больше всего.
С каждой новостью авторы постепенно обличали детали игры, но в виду самых разных источников, информация была без определенной гарантии.
Так 30 апреля 2010 года состоялся анонс, с последующим выходом трейлера.
Давайте вернёмся в 60-ые.
Наступает долгожданный день релиза. Вопреки всем опасениям, первые «операции» стали одной из самых продаваемых и что важно — одной из самых высоко оценённых игр серии. Для новой формулы успеха Treyarch не стали возвращать игрока на поля второй мировой и копировать успех ушедших к EA коллег. На этот раз был выбран сеттинг не столько редкий, сколько необычный для шутера от первого лица. Этим сеттингом стала холодная война.
Помимо самого сеттинга, Black Ops, был уникален своим подходом к сюжету, именно тем, чем серия до того момента никогда не славилась. Вместо обезличенной войны и парой тройки харизматичных рож, Black Ops мог похвастать целой плеядой из самых разных героев.
Сам главный герой обрел голос и стал переговариваться с братьями по оружию, прямо во время игрового процесса.
Сюжетная линия Black Ops охватывает целый временной рубеж, который охватывает самый разгар холодной войны.
Что это за числа?
Авторы, без особого упора на историчность, используют реальные исторические факты, которые очень талантливо и плотно перемежаются с их историей. Из достопримечательностей, игрока проведут по таким местам как: восстание в лагере Воркуты, операция в заливе Свиней по ликвидации Кастро, наступление в Южном Вьетнаме и многое другое.
Бешеный темп игры во многом обязан её подходу к повествованию, так как почти вся игра преподносится в виде допроса главного героя. Главным действующим лицом выступает сотрудник элитного подразделения ЦРУ Алекс Мейсон, который в начале игры предстает перед игроком на допросе, где он рассказывает обо всех инцидентах и операциях, в которых ему приходилось участвовать в шестидесятых.
Готовы творить историю?
Стартом событий служит операция в заливе Свиней, где было совершено неудачное покушение на Фиделя Кастро. По окончанию операции Мейсона хватают и утаскивают в лагерь, но его пребывание там оказывается недолгим, так как ему удается совершить побег в компании с Виктором Резновым, знакомым нам по World at War.
В дальнейшем, Алекс продолжает работать на ЦРУ, но всё оказывается не так просто, так как после побега у него появляется острая жажда расправы над теми, кто обрёк его на каторгу.
Выбрав формат флешбеков, авторы избавились от сюжетного провисания игры. Каждое событие, рассказанное Мейсоном на допросе, не зависимо от времени, имеет сюжетную обоснованность.
Господин президент.
Поскольку главного героя подвергают допросу, вместо привычных брифингов игра показывает динамичные монтажные склейки из воспоминаний главного героя. Для пущей атмосферы паранойи, авторы снабдили всё это кадрами реальной хроники.
Уделив внимание такому масштабному геополитическому конфликту сверхдержав, авторы снабдили Black Ops атмосферой напряженности, которая на тот момент царила за пределами железного занавеса, во всем мире.
WMD – пожалуй, одна из лучших миссий в серии.
Особенно хорошо это подчеркнуто в миссии, где после побега из Воркуты, Мейсон, в компании министра обороны США Роберта Макнамары, следует в Пентагон. Авторы хорошо уловили стиль тематики и по сути сделали сборную солянку из всевозможных событий, которые перемежаются с реальными историческими фактами и персонажами.
Вдобавок авторы провели отличную работу над музыкальным сопровождением, так как каждая композиция прекрасно подходит под то или иное событие.
К примеру когда Резнов, сидящий в Воркутлаге, рассказывает о своих воспоминаниях по секретной операции в 1945, играет характерная хоровая музыка и оркестровые партии. Когда Хадсон, в составе отряда ЦРУ, штурмует советский аванпост в Ямантау, играют синтезаторные и электронные партии.
Числа, Мэйсон!
Геймдизайн Black Ops являет собой примерно то, что и ожидают от любой игры серии Call of Duty: тир, тир и ещё раз тир. В данном случае авторы прекрасно осознавали эту условность и поэтому попытались прибегнуть к своему видению геймдизайна. В некоторых случаях Treyarch предпочли разделять миссии на две половины, каждая из которых будет последовательно дополнять друг друга.
К примеру в миссии WMD вы будете в роли наводчика самолета разведчика Blackbird отдавать указанию отряду внизу, таким образом, чтобы они не попались противнику на глаза, но и тут авторы решили это разнообразить так, что после наводки, камера переносится вниз и вы, управляя Хадсоном, должны сдержать натиск уже лично, после чего камера вновь переносится в Blackbird.
И подобному креативу в игре нашлось место, так как при обилии всё тех же перестрелок, авторы стараются развлечь игрока все новыми и новыми условиями, как, например, перестрелка в узких улочках Гонконга.
Вудс! Выглядишь так себе.
Техническая сторона Black Ops показывала, что Treyarch полностью обновили движок, который использовался еще в World at War, оттуда и расчленёнка, агонизация противников при отстреле конечностей и регдол. Да и вообще уровень насилия в самой игре действительно возрос, впрочем, как выяснится потом, на показе жести Treyarch собаку съели.
Но в плане недостатков Black Ops может похвастаться разве что отсутствием загрузки чекпоинта и их же большим расстоянием друг от друга. Игра не чурается демонстрировать баги, как, например, вертолет, летающий сквозь здания — как на консолях, так и на PC.
Иногда могут криво, либо же и вовсе не работать скрипты, так же при использовании FOVchanger могут пропасть текстуры с персонажей, но это происходит только в тоннелях в миссии Южного Вьетнама.
Black Ops 1
Call of Duty: Black Ops оказал больше влияние на серию, засчёт своего подхода к сюжету и персонажам, за своё креативное обращение к такой неоднозначной, но интересной эпохе – эту игру будут по прежнему считать одной из лучших в серии. И именно она дала понять видение серии у Treyarch.
На стадии разработки авторы всячески оберегали игру от информационных сливов и выстроили все так, что к релизу готовится вовсе не сиквел Black Ops. Однако на волне слухов стало понятно, что грядёт именно продолжение.
Впоследствии, слухи подтверждались всё сильнее и вместе с этим говорилось, что грядущая часть добавит инноваций в серию. Особенно было выделено то, что у игры будет две временных линии, при участии как старых героев, так и новых.
Виктор Резнов, друг мой.
Основной интерес игроков был вызван тем, что Modern Warfare 3, на который уповали многие фанаты, оказался крупным разочарованием из-за того, что концептуально — это было повторное использование материалов Modern Warfare 2, в котором убрали всю интересную режиссуру.
Таким образом, сбылись опасения издателя, так как уход отцов серии на тот момент пагубно сказался на общем качестве. Именно с MW3 к серии начали относиться с определенной опаской, но это только сыграло на руку Treyarch.
Black Ops 2
На релизе игроков ждал двойной сюрприз. Разработчики совместили продолжение оригинального Black Ops с новыми событиями таким образом, чтобы игрок мог лицезреть похождение как и старых героев, так и новых.
На этот раз авторы предоставили два сеттинга: середина восьмедесятых и недалёкое будущее. Если в первой части основные события изображались в формате флешбеков Мейсона, то теперь история прошлого излагается пожилым Фрэнком Вудсом, которого в первой игре объявили погибшим.
Развивая тему секретных операций, которые происходили в первой части, авторы выводят эту тему на новый уровень. Сеттинг будущего мог похвастаться обилием дронов, гаджетов и многим другим. В то время как геймплей в прошлом развивает идеи первой части.
На этот раз главных действующих лица два, а именно: всё тот же Алекс Мейсон и его отпрыск — Дэвид. По сюжету глава наркокартеля из Никарагуа Рауль Менендес теряет во время вторжения ЦРУ свою сестру от рук Вудса, последний жаждал мести за убитый на его глазах отряд.
Мы с твоим стариком были лучшими, но не смогли его остановить.
Именно это событие стало отправной точной в истории. Объявив Менендеса мертвым (на время), злодей разработал изощренный план мести, который был реализован не без помощи его «друзей из ЦРУ».
На чем Менендес не остановился и сколотил свою террористическую организацию Кордис Ди. Впоследствии, расправится с главным злодеем предстоит уже Мейсону младшему.
Карма
Выбрав за основу два сеттинга, авторы с легкостью жонглируют событиями так, чтобы можно было продолжить историю старых героев и параллельно развивать историю новых.
Когда события игры дают дорогу будущему, игрока встречает взлом дронов и камер, возможность использовать управляемого дрона и так далее. Постоянно давая новый опыт, игра подкидывает креативные с точки зрения геймдизайна уровни, где игрок может выбрать альтернативный путь наступления или же воспользоваться поддержкой тяжёлого боевого дрона.
Но самая важная деталь – это возможность выбора развития событий. Часто игра будет ставить перед игроком как классический формат выбора, но и непреднамеренный, когда можно буквально не догнать супостата или же не суметь уложиться во время.
Давай, делай свою работу.
Причём авторы в этом отношении уделили внимание даже таким незначительным мелочам как то, что вы можете, к примеру, проехать под пробитой трубой с вырывающимся пламенем так, что обожжете лицо своему напарнику и до конца игры он будет ходить со шрамом от ожогов. Причем последствия выбора довольно плотно переплетены друг с другом и каждое из них генерирует уникальные сцены, разумеется здесь это не отдельная геймплейная механика, а довольно проработанная особенность игры.
Восьмидесятые года прошлого века, с точки зрения военного боевика, вышли действительно неплохими и по атмосфере, стали напоминать кинофильм 1990 года Navy Seals.
Именно с Black Ops 2 представление о будущем было связано с дронами и последующим их взломом. Но само представление об этом, увы, не вызывает какого-то восторга, так как сам сеттинг будущего изображен именно так, как его зачастую видят в медиа. Представленная в игре атрибутика – это то, что любой рядовой обыватель мог увидеть в любом другом фильме либо же игре со схожей тематикой. Однако, с точки зрения атмосферы, авторы всё ещё умудряются выдавать атмосферные и красивые уровни, наподобие затопленного города.
Что касается персонажей, то на этот раз авторы как следует проработали главного злодея, создав лучшего антагониста в серии.
Именно возможность лицезреть события от его лица и та экспрессия, в купе его предысторией, создала отдельную прослойку в сюжете, которая идет своей маленькой, независимой от других историй, линией.
Чего не скажешь о новом главном герое. Возможно Дэвид Мейсон кому-то покажется крутым воякой, который умеет взламывать технику и обладает навыками скалолаза, но сам протагонист вышел максимально серым, так как всё, чем он обладает — это мотивация.
Возможно, его можно оправдать тем, что зачастую герои серии именно такие — персонажи с мотивацией — но потуги показать его детскую травму и то, что он хочет отомстить, как минимум выглядит блекло.
Кордис Ди
Основой для технической части выступал по-прежнему IW Engine 3, который был в предыдущей игре. В основном, обновлению подверглись освещение и тени. Система расчленения была понижена, та как участки на теле противников реагировали на выстрел из дробовика уже не как Black Ops 1.
Миссии ударной группы, которые встречаются перед выполнением основного задания, представляют собой арена геймплей, где необходимо уничтожать волны противников на мультиплеерных картах. Это самая неинтересная часть игры, так как ничего кардинально нового на них не происходит, за исключением пары скриптов в начале и в конце миссии.
Black Ops 2 – это пример образцового и не затянутого шутера. Каждая миссия являет собой отдельное приключение с набором самых разных событий, призванных разнообразить игровой процесс. Лучшая часть и лучшая игра от Treyarch.
Искра
Заключив контракт с Sony об эксклюзивности доп. материала, Treyarch подкрепляют это тем, что данная часть будет напичкана контентом как следует — как в плане одиночной компании, так и мультиплеера.
Так же на стадии анонса было заявлено, что игра будет иметь уже открытые для прохождения миссии, и они будут рассчитаны на то, что каждую из них нужно будет перепроходить несколько раз, так как введенная система классов, подобная Destiny, поможет разнообразить геймплей. Бонусом был заявлен кооператив.
Иными словами, авторы захотели угодить всем прослойкам игроков, в частности основной упор шел на тех, кто ценил серию за одиночную составляющую и тех, кто мог сутками играть в мультиплеер. Но вопрос, кому угодили больше?
Мечтают ли кибер-солдаты об электровцах?
Сюжет триквела разворачивается в далеком будущем, в 2065 году, после терактов Менендеса по взлому военной техники, формируется новая систему Directed Energy Air Defense, что сокращено как DEAD. Вместе с этим, всех солдат объединяют единым нейроинтерфейсом (привет MGS 4).
Сама игра стартует с освобождения премьер-министра Египта на базе Нильской коалиции, главным героем выступает безымянный солдат, которого игрок создает в редакторе, выбирая ему пол и внешность, но наш протагонист отнюдь не обезличенный, а озвучен и обладает своим характером.
После чего протагониста спасают при помощи кибернетики и подключают к единому нейроинтерфейсу. Но все оказывается далеко не так просто. Первая игра серии обладала удобным для сценаристов методом повествования через допрос главного героя, да и вообще Black Ops 1 имела хороший сюжет.
Третья игра серии использует примерно тот же формат в виде флешбеков, но дело в том, что вы сами должны понять, что здесь флешбек, а что нет. Главная проблема триквела в том, что у игры имеется конфликт двух форматов и у нее попросту отсутствует стержень в повествовании.
Очевидно, что серия Call of Duty не является каким- то глубоким произведением, но Treyarch почему-то решили, что Call of Duty ещё как может в сложное повествование, что вылилось в абсолютно неподходящий под рамки сюжет.
История Black Ops 3 – это очень мрачное киберпанк произведение, которое изобилует картинами поврежденного сознания, образов и воспоминаний. По духу оно напоминает скорее одну из новелл аниме «Воспоминание о будущем» и кинофильм «Исходный код».
В плане сеттинга игра являет собой эдакий военный киберпанк, в котором самые элитные солдаты имеют аугментации, а боевые роботы ходят бок о бок во время битвы. Все те идеи, которые, закладывала для серии Black Ops 2, в полной мере обрели себя в третьей части.
Орудия патриотов
Геймдизайн, который изначально строился под кооперативное прохождение, как это ни странно, довольно неуютно чувствует себя в рамках истории и значительно облегчает прохождение. В остальном, если играть одному, игра выдаст весьма достойный run&gun геймплей, в котором даже нашлось место боссам.
В чём Black Ops 3 действительно хорош, так это в дизайне локаций, где вместо типичного и довольно унылого футуризма второй части авторы демонстрируют разнообразный и детальный мир, который показывается через уровни.
Графическая же составляющая вышла одной из лучших в серии, несмотря на шероховатый первый уровень, игра обладает продвинутой лицевой анимацией и способна показывать красивые с точки зрения арт дизайна локации.
Повреждение системы
Периодически Black Ops 3 способна выдавать тихие сцены — в штабе между миссиями вы можете почитать разную информацию о мире игры, но опять же это не работает в рамках такой игры. В попытках угодить всем и вся Treyarch выкатили глубокую историю без нужной проработки, хотя игра усиленно строит из себя нечто большее, чем просто шутер. Апогеем этой мысли является километровый текст, который очень быстро пробегает во время загрузки уровня, в котором имеются важная информация о сюжете.
Привычные брифинги или же последовательные диалоги героев как в первых Black Ops, третья часть заменила на абстрактные и дорогие ролики, где расплывчато и с присущим символизмом вам будут повествовать о будущей операции, либо каком-то сюжетном событии, что впоследствии будет лишь усложняться по ходу повествования.
Но как это ни парадоксально, Black Ops 3 – это единственная мультиплатформенная часть в которую довольно проблематично играть, особенно если вы русскоговорящий игрок.
Отвратительный дубляж вкупе с низкокачественным переводом, который нельзя поменять на консолях или же сменить на PC. Игра, к тому же, обладает довольно слабой оптимизацией, которая нашла свой отклик даже в управлении. Я настоятельно рекомендую играть с геймпада. Вдобавок для комфортной игры на PC необходимо довольно мощное железо.
По всем параметрам Call of Duty: Black Ops 3 – это очень хорошая игра, которая имеет недостатки в большей степени из-за своего шизофренического сюжета, который возможно бы нашел свое место, не носи бы эта игра заголовок Call of Duty. Самая неоднозначная игра серии, но точно не худшая.
Сказать, что будет с серией Black Ops дальше сложно. Сместив акцент в сторону мультиплеера в Black Ops 4, авторы поставили вопрос: стоит ли делать одиночный Black Ops? Возможно, серию ждет реинкарнация и тогда её поставят в рамки современной войны, но возможно Treyarch займутся абсолютно новым iP и это будет уже нечто другое.