что такое бин java spring

Обратная сторона Spring

Неделя Spring на Хабре, судя по всему, открыта. Хочется сказать спасибо переводчику и комментаторам статьи «Почему я ненавижу Spring», которая не смотря на сильный негативный посыл в названии вызвала ряд интересных дискуссий, а так же тем, кто отреагировал на мою прошлую статью Как писать на Spring в 2017. Во многом благодаря комментариям к прошлой статье и появилась эта.

В этот раз мы погрузимся в пучины Spring фреймворка, разоблачим его магию, посмотрим как базовое веб приложение выглядит изнутри, и разберемся, какую-же задачу и как решает Spring Boot.

В комментариях к предыдущей статье несколько человек очень справедливо указали, что пример Hello World-а на Spring все же не очень показателен. Spring, особенно с использованием Spring Boot, дает ощущение простоты и всемогущества, но непонимание основ и внутренностей фреймворка ведет к большой опасности получить стектрейсом по логу. Что ж, чтобы немного развеять ощущение полной магии происходящего, сегодня мы возьмем приложение из предыдущей статьи и разберем, как и что происходит внутри фреймворка и от каких проблем нас отгораживает Boot. Целевая аудитория все же начинающие разработчики, но с некоторым опытом и базовыми знаниями Java и Spring. Хотя, возможно, и опытным пользователям Spring будет интересно освежить знания того, что происходит под капотом.

Ключевые понятия

Начнем срывать покровы с самых базовых понятий Spring. Бин (bean) — это не что иное, как самый обычный объект. Разница лишь в том, что бинами принято называть те объекты, которые управляются Spring-ом и живут внутри его DI-контейнера. Бином является почти все в Spring — сервисы, контроллеры, репозитории, по сути все приложение состоит из набора бинов. Их можно регистрировать, получать в качестве зависимостей, проксировать, мокать и т.п.

DI контейнер

Ключевой и фундаментальный механизм Spring. Внешне очень простой, но внутри он предоставляет очень много механизмов для тонкой настройки зависимостей. По сути, любое приложение Спринг — это набор бинов, связанных вместе через DI контейнер.

Еще один очень важный момент, который многие упускают при обсуждении DI контейнера, это то, что использование инъекции зависимостей не подразумевает создания интерфейсов для каждого компонента. Это очень простая мысль, но я много раз видел, что из-за своей простоты она не всегда очевидна. Более того, создание интерфейса, если у него лишь одна реализация — считается плохой практикой. Т.е. классы вполне могут сами по себе быть объектами DI. Более того, отсутствие интерфейса даже не мешает их мокать в тестах, т.к. Mockito, например, вполне умеет мокать классы.

Контекст

Конфигурация

Итак, если приложение — это набор бинов, чтобы оно заработало нам нужно этот набор описать.

Конфигурация — это просто описание доступных бинов. Spring дает несколько вариантов, как можно описать набор бинов, которые сформируют приложение. Исторический вариант — это через набор xml файлов. В наши дни ему на смену пришли Java аннотации. Spring Boot построен на аннтациях чуть более, чем полностью и большинство современных библиотек в принципе тоже можно сконфигурить через аннотации. В третьем своем поколении, конфигурация бинов пришла к подходу функциональной регистрации (functional bean registration), которая станет одной из важных новых фич готовящегося к выходу Spring 5.

Типичный класс конфигурации может, выглядеть, например так:

Эта конфигурация определяет два бина, причем второй зависит от первого. И здесь в игру вступит Spring – когда мы просим предоставить инстанс PaymentProvider — Spring найдет его в контексте и предоставит нам.

Конфигурацию не обязательно описывать в одном огромном файле, можно разбить на несколько и объединять их с помощью @Import аннотаций.

Сканирование компонентов

Резюме

Spring Boot

Теперь переходим к следующей части. Допустим, нам надо сконфигурить подключение к MySQL базе данных. Если мы хотим использовать Spring Data JPA с Hibernate в качестве провайдера, нам потребуется сконфигурировать несколько бинов — EntityManagerFactory (основной класс JPA), DataSource для подключения непосредственно к базе через JDBC драйвер и т.п. Но с другой стороны, если мы это делаем каждый раз и, по сути, делаем одно и то же — почему бы это не автоматизировать? Скажем, если мы указали строку подключения к базе и добавили зависимость на MySQL драйвер — почему бы чему-то автоматически не создать все нужные бины для работы с MySQL? Именно это и делает Spring Boot. По сути, Spring Boot это просто набор классов конфигурации, которые создают нужные бины в контексте. Точно так же их можно создать руками, просто Boot это автоматизирует.

Автоконфигурация

Важное понятие Spring Boot это автоконфигурация. По сути, это просто набор конфигурационных классов, которые создают и регистрируют определенные бины в приложении. По большому счету, даже сам Embedded Servlet Container — это просто еще один бин, который можно сконфигурировать! Пара важных моментов, которые важно знать об автоконфигурации:

Условия и порядок регистрации бинов

Логика при регистрации бинов управляется набором @ConditionalOn* аннотаций. Можно указать, чтобы бин создавался при наличии класса в classpath ( @ConditionalOnClass ), наличии существующего бина ( @ConditionalOnBean ), отсуствии бина ( @ConditionalOnMissingBean ) и т.п.

Spring Boot активно использует эти аннотации чтобы оставаться как можно более незаметным и не перекрывать пользовательские конфигурации.

Погружение в Hello World

Теперь, имея в запасе базовые теоретические знания, разберем что же происходит при запуске приложения.

Итак, наше приложение включает такой код:

Давайте разберем что здесь происходит по шагам.

Класс DemoApplication

Т.е. наличие @SpringBootApplication включает сканирование компонентов, автоконфигурацию и показывает разным компонентам Spring (например, интеграционным тестам), что это Spring Boot приложение

SpringApplication.run()

То получим точно такое же работающее приложение, т.к. класс AnnotationConfigEmbeddedWebApplicationContext найдет в контексте бин типа EmbeddedServletContainerFactory и через него создаст и запустит встроенный контейнер. Обратите внимание, что все это работает в рамках общего DI контейнера, то есть этот класс можно реализовать самим.

@EnableAutoConfiguration

Эта аннотация включает автоконфигурацию. И здесь, пожалуй, ключевой момент в развенчании магии Spring. Вот как объявлена эта аннотация:

Т.е. это самый обычный импорт конфигурации, про который мы говорили выше. Класс же EnableAutoConfigurationImportSelector (и его преемник в Spring Boot 1.5+ — AutoConfigurationImportSelector ) это просто конфигурация, которая добавит несколько бинов в контекст. Однако, у этого класса есть одна тонкость — он не объявляет бины сам, а использует так называемые фабрики.

Класс EnableAutoConfigurationImportSelector смотрит в файл spring.factories и загружает оттуда список значений, которые являются именами классов (авто)конфигураций, которые Spring Boot импортирует.

Т.е. аннотация @EnableAutoConfiguration просто импортирует все перечисленные конфигурации, чтобы предоставить нужные бины в контекст приложения.

По сути, ее можно заменить на ручной импорт нужных конфигураций:

Однако, особенность в том, что Spring Boot пытается применить все конфигурации (а их около сотни). Я думаю, у внимательного читателя уже появилась пара вопросов, которые стоит прояснить.

«Но это же медленно!». И да, и нет — под рукой нет точных цифр, но сам по себе процесс автоконфигурации очень быстрый (порядка сотни миллисекунд на абстрактной машине в вакууме)

Краткое резюме

В основе «магии» Spring Boot нет ничего магического, он использует совершенно базовые понятия из Spring Framework. В кратком виде процесс можно описать так:

Это может выглядеть сложно, но по большей части разработчикам приложений влезать во внутренности автоконфигурации не нужно, если речь не идет о поддержке авто-конфигурации для своей библиотеке.

Диагностика

Auto-configuration report

В ответ Spring выдаст детальный Auto-configuration report:

Строчка в Positive / Negative matches будет для каждой примененной автоконфигурации, более того, Boot сообщит, почему тот или иной бин был создан (т.е. укажет, какие из условий регистрации были выполнены).

Actuator

Spring Boot Actuator это мощный инструмент диагностики работающего приложения, который умеет давать много полезной аналитики (более того, набор этих метрик можно легко расширять из приложения).

Резюме

Spring все же остается большим и не самым простым фреймворком, но это цена высокоуровневых абстракций, которые он предоставляет. И хотя знать все тонкости работы фреймворка в ежедневной разработке не нужно, знать, как он работает изнутри, все же, полезно. Надеюсь, что эта статья помогла понять важность и ценность Spring именно как экосистемы и убрала немного «магичности» в происходящем, особенно при использовании Spring Boot. Мой совет — не бойтесь углубляться в недра фреймворка, читайте исходники и документацию, благо они у Spring-a почти эталонные, на мой взгляд.

Источник

Способы внедрения зависимостей (Dependency Injection) в Spring

Dependency Injection (внедрение зависимостей) – ключевой шаблон проектирования в Spring. Мы говорим фреймворку создать за нас бины (иначе говоря — объекты) и внедрить их в другие бины. И фреймворк это делает.

Но как объяснить фреймворку Spring, что такой-то бин должен стать зависимостью для другого бина? Вариантов немного, а самых частых всего два: бин внедряется либо через конструктор класса, либо с помощью сеттера. Первое называется constructor-based injection, а второе — setter-based injection.
В этой статье мы создадим бин Engine и будем внедрять его в два других бина: в бин CarWithConstructor с помощью конструктора и в CarWithSetter с помощью сеттера.

Конфигурация Maven

Чтобы начать работу с бинами, необходимо добавить в pom.xml зависимость:

Определим классы. Итак, сначала у нас есть три класса. Класс Engine:

Класс CarWithConstructor с конструктором:

И класс CarWithSetter с сеттером:

Чтобы внедрить бин, классов нам недостаточно, Spring имеет дело с бинами, а не классами. Поэтому нужно сконфигурировать эти классы так, чтобы Spring контейнер создал на их основе бины. В конфигурации заодно будут заданы и pзависимости. Конфигурировать бины можно либо с помощью аннотаций, либо с помощью XML. (Но учтите, что XML-конфигурация немного устарела.)

Конфигурация бинов с помощью аннотаций

До того как внедрять бин engine, давайте его определим:

Аннотация @Component говорит фреймворку превратить класс в бин. При запуске Spring создаст экземпляр класса Engine. Этот экземпляр будет синглтоном в нашем случае. Мы сможем его впоследствии получить из контекста приложения с помощью команды:

И он будет внедрен во все бины, где мы зададим его в качестве зависимости. Неважно каким способом – через конструктор или сеттер.
Давайте зададим пакет, в котором хранятся бины, чтобы Spring знал, где их искать. Это делается с помощью аннотации @ComponentScan:

Обычно в классе Config прописываются конфигурации, но в нашем простом приложении он пуст.

В пакете «ru.javalang.injection» Spring будет искать аннотированные с помощью @Component классы, чтобы превратить их в бины при запуске приложения и инициализации контейнера Spring.
Итак, мы определили один бин engine. Теперь можно его внедрять в другие бины. Конечно, эти другие бины тоже надо сконфигурировать. И внутри конфигурации задать зависимости (dependency injection).

Constructor Based Injection

Если в классе есть конструктор, то можно внедрить зависимость через конструктор. При создании класса контейнер Spring вызовет конструктор и передаст зависимость в качестве аргумента конструктора.
Давайте определим бин CarWithConstructor и внедрим в него бин Engine с помощью конструктора:

Аннотация @Component означает, что класс CarWithConstructor надо зарегистрировать в качестве бина.
А аннотация @Autowired перед конструктором говорит фреймворку внедрить бин engine в качестве зависимости в бин CarWithConstructor.
Обратите внимание, что начиная с версии Spring 4.3 аннотацию @Autowired можно опустить, если у класса всего один конструктор. О том, что в конструкторе надо внедрить бин, фреймворк догадается сам.

Setter Based Injection

Если в классе задан сеттер, то зависимость можно внедрить и через него. Тогда при создании экземпляра класса контейнер вызовет конструктор без аргументов, а потом сеттер, чтобы внедрить зависимость во только что созданный бин.
Определим бин CarWithSetter и внедрим в него бин engine с помощью сеттера.
Для этого используем перед сеттером аннотацию @Autowired:

Так же как в предыдущем случае, аннотацию @Autowired перед сеттером можно опустить.
Более того, можно опустить и сеттер. И просто аннотировать поле car:

И внедрение зависимости все равно произойдет. Несмотря на то, что тут нет ни конструктора, ни сеттера, а поле car имеет модификатор private. Это возможно, потому что под капотом фреймворк использует рефлексию для создания бинов.

Чтобы получить экземпляры машин, надо обратиться к контексту приложения:

Переменная carWithConstructor будет иметь ненулевую ссылку на engine. Хотя мы не создавали ни один объект с помощью оператора new. Все бины создал фреймворк и добавил ссылки на зависимости там, где они были определены.
Обратите внимание, что все бины у нас синглтоны, и обе переменные carWithConstructor и carWithSetter ссылаются на один и тот же engine. Сингтон — самый частый жизненный цикл бина.

Конфигурация бинов с XML

А теперь сконфигурируем все то же самое с помощью XML:

Тег bean задает бин, это аналог аннотации @Component.

Constructor Based Injection

Вот часть вышеприведенного XML, которая определяет бин CarWithConstructor:

Тут constructor-arg определяет внедрение зависимости с помощью конструктора.
Атрибут ref содержит ссылку на идентификатор бина engine.

Setter-Based Injection

А это часть вышеприведенного XML, которая задает бин CarWithSetter:

Здесь тег property задает внедрение зависимости с помощью сеттера.
Обратите внимание, что если мы конфигурируем бины с помощью XML, то задать сеттер в классе необходимо. Иначе будет выброшено исключение. Потому что все послабления в конфигурациях пришли с аннотациями, с XML все гораздо строже.
За контекст, созданный с помощью XML, отвечает другой класс:

Бин из XML-контекста получаем аналогично:

Убедимся, что engine внедрен:

Какой способ внедрения зависимости лучше

Для разработчика большой разницы нет. В документации рекомендуется отталкиваться от класса – его структуры и цели. Если зависимость обязательна в данном классе, то логичнее это поле передавать в конструкторе. А значит это будет внедрение через конструктор. Соответственно если какая-то зависимость необязательна, то внедряем ее через сеттер.

Код примера есть на GitHub.

Способы внедрения зависимостей (Dependency Injection) в Spring: 3 комментария

Большое спасибо вам за ваши статьи. Все очень коротко, ястно и лаконично объясняется…Однозначно лучше чем любой видео-урок на ютубе.

Спасибо, будем продолжать). Правда, как раз хочу записать краткие видео-уроки.

Огромная благодарность Автору статей по Spring, это самые ясные и лаконичные разъяснения работы фреймворка, которые я нашел!
Искренне Ваш, Yustas

Источник

Подготовка к Spring Professional Certification. Контейнер, IoC, бины

Доброго времени суток, Хабр.

Сегодня я решил представить вам перевод цикла статей для подготовки к Spring Professional Certification.

Это перевод только первой статьи, если он зайдет аудитории, я продолжу выпуск переводов.

что такое бин java spring. Смотреть фото что такое бин java spring. Смотреть картинку что такое бин java spring. Картинка про что такое бин java spring. Фото что такое бин java spring

Внедрение зависимостей — это специальный паттерн, который уменьшает связь между Spring компонентами. Таким образом, при применении DI, ваш код становится чище, проще, его становится легче понять и тестировать.
Согласно паттерну DI, создание объектов для зависимостей переходит на фабрику или отдается третьей стороне. Это означает, что мы можем сосредоточиться на использовании этих объектов вместо их создания.

В Spring Framework интерфейс org.springframework.factory.BeanFactory предоставляет фабрику для бинов, которая в то же время является IoC контейнером приложения. Управление бинами основано на конфигурации(java или xml).

Интерфейс org.springframework.context.ApplicationContext — это обертка над bean factory, предоставляющая некоторые дополнительные возможности, например AOP, транзакции, безопасность, i18n, и т.п.

Основа Spring Framework — контейнер, и наши объекты «живут» в этом контейнере.
Контейнер обычно создает множество объектов на основе их конфигураций и управляет их жизненным циклом от создания объекта до уничтожения.

Контейнер — это объект, реализующий интерфейс ApplicationContext.

Spring обеспечивает несколько разновидностей контекста.

Есть несколько основных реализаций интерфейса ApplicationContext:

Примеры создания контекста:

Если вы используете JUnit 5, то вам нужно указать 2 аннотации:

Если это не веб-приложение, то есть 2 способа:

В Spring Boot приложении:

Этот класс поместит в контейнер экземпляр класса DataSource. Позднее его можно будет использовать при доступе к базе данных.

Component scanning(сканирование компонентов) — Spring автоматически обнаруживает бины, которые будут находиться в контейнере. Это бины с аннотациями-стереотипами.

ComponentКорневая аннотация, которая помечает класс как кандидат для автовнедрения
ControllerУказывает, что класс является контроллером для отправления данных на фронт.
@RestControllerУказывает, что класс является контроллером для REST.
Содержит аннотации Controller и @ResponseBody
ServiceУказывает, что класс является сервисом для выполнения бизнес-логики
RepositoryУказывает, что класс является репозиторием для работы с бд
@ConfigurationУказывает, что класс содержит Java-конфигурацию(@Bean-методы)

Область видимости — scope, скоуп. Существует 2 области видимости по умолчанию.

SingletonОбласть видимости по умолчанию. В контейнере находится всего 1 экземпляр бина
PrototypeВ контейнере может находится любое количество экземпляров бина

И 4 области видимости в веб-приложении.

RequestОбласть видимости — 1 HTTP запрос. На каждый запрос создается новый бин
SessionОбласть видимости — 1 сессия. На каждую сессию создается новый бин
ApplicationОбласть видимости — жизненный цикл ServletContext
WebSocketОбласть видимости — жизненный цикл WebSocket

Область видимости указывается с помощью аннотации @Scope на @Bean методах.

Prototype Scope не потокбезопасный, т.к. он не гарантирует что один и тот же экземпляр будет вызываться только в 1 потоке.

Singleton Scope же наоборот потокобезопасный.

Singleton-бины обычно создаются сразу при сканировании.
Prototype-бины обычно создаются только после запроса.

Singleton bean можно внедрять в любой другой бин.

Prototype может быть зависимостью для любого бина.
Внедрять можно только singleton или prototype.

Для того чтобы использовать кастомный BFPP. Вы можете переопределить механизм получения данных из метафайлов.

что такое бин java spring. Смотреть фото что такое бин java spring. Смотреть картинку что такое бин java spring. Картинка про что такое бин java spring. Фото что такое бин java spring

Есть 3 варианта для создания таких методов:

Ниже перечислены типы DI, которые могут быть использованы в вашем приложении:

DI через конструктор считается самым лучшим способом, т.к. для него не надо использовать рефлексию, а также он не имеет недостатков DI через сеттер.
DI через поле не рекомендуется использовать, т.к. для этого применяется рефлексия, снижающая производительность.
DI через конструктор может приводить к циклическим зависимостям. Чтобы этого избежать, можно использовать ленивую инициализацию бинов или DI через сеттер.

Контейнер обрабатывает DI с помощью AutowiredAnnotationBeanPostProcessor. В связи с этим, аннотация не может быть использована ни в одном BeanFactoryPP или BeanPP.

Если внедряемый объект массив, коллекция, или map с дженериком, то Spring внедрит все бины подходящие по типу в этот массив(или другую структуру данных). В случае с map ключом будет имя бина.

Вы можете использовать разные типы внедрения:

Spring предоставляет аннотацию Qualifier, чтобы преодолеть проблему неоднозначности при DI.

Если в контейнере есть несколько бинов одного типа(SomeClass), то контейнер внедрит именно тот бин, над @Bean-методом которого стоит соответствующий квалификатор. Также можно не ставить квалификатор на метод, а использовать имя бина в качестве параметра квалификатора.
Имя бина можно можно указать через параметр аннотации Bean, а по умолчанию это имя фабричного метода.

Прокси это специальный объект, который имеет такие же публичные методы как и бин, но у которого есть дополнительная функциональность.
Два вида прокси:

Если в контейнере нет экземпляра бина, то вызывается @Bean-метод. Если экземпляр бина есть, то возвращается уже созданный бин.

В эту переменную будет внедрена строка, например из property или из view.

Как обычно, просьба присылать правки или найденные ошибки в личку.

Источник

Что такое бин java spring

Основные фраймворки внутри Springa:

Особенности и преимущества Spring Framework?

Spring Framework обеспечивает решения многих задач, с которыми сталкиваются Java-разработчики и организации, которые хотят создать информационную систему, основанную на платформе Java. Из-за широкой функциональности трудно определить наиболее значимые структурные элементы, из которых он состоит. Spring Framework не всецело связан с платформой Java Enterprise, несмотря на его масштабную интеграцию с ней, что является важной причиной его популярности.

Spring Framework, вероятно, наиболее известен как источник расширений (features), нужных для эффективной разработки сложных бизнес-приложений вне тяжеловесных программных моделей, которые исторически были доминирующими в промышленности. Ещё одно его достоинство в том, что он ввел ранее неиспользуемые функциональные возможности в сегодняшние господствующие методы разработки, даже вне платформы Java. Этот фреймворк предлагает последовательную модель и делает её применимой к большинству типов приложений, которые уже созданы на основе платформы Java. Считается, что Spring Framework реализует модель разработки, основанную на лучших стандартах индустрии, и делает её доступной во многих областях Java.

Таким образом к достоинствам Spring можно отнести:

Spring BeanFactory Container Это самый простой контейнер, который обеспечивает базовую поддержку DI и который основан на интерфейсе org.springframework.beans.factory.BeanFactory. Такие интерфейсы, как BeanFactoryAware и DisposableBean всё ещё присутствуют в Spring для обеспечения обратной совместимости.

Бины создаются при вызове метода getBean().

Наиболее часто используемая реализация интерфейса BeanFactory – XmlBeanFactory. XmlBeanFactory получает метаданные из конфигурационного XML файла и использует его для создания настроенного приложения или системы. BeanFactory обычно используется тогда, когда ресурсы ограничены (мобильные устройства). Поэтому, если ресурсы не сильно ограничены, то лучше использовать ApplicationContext.

Spring ApplicationContext Container ApplicationContext является более сложным и более продвинутым Spring Container-ом. Наследует BeanFactory и так же загружает бины, связывает их вместе и конфигурирует их определённым образом. Но кроме этого, ApplicationContext обладает дополнительной функциональностью: общий механизм работы с ресурсами, распознание текстовых сообщений из файлов настройки и отображение событий, которые происходят в приложении различными способами. Этот контейнер определяется интерфейсом org.springframework.context.ApplicationContext.

Бины создаются при «поднятии» контекста все сразу. Если не указана стратегия инициализации.

Чаще всего используются следующие реализации AppicationContext:

AnnotationConfigApplicationContext — метаданные конфигурируются с помощью аннотаций прямо на классах.

Groovy — объектно-ориентированный язык программирования разработанный для платформы Java как альтернатива языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk. Groovy использует Java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим Java кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом Java проекте или как скриптовый язык.

При этом мы можем указать несколько файлов конфигурации Spring.

Жизненный цикл Context

Как завершить работу контекста

Если это не веб-приложение, то есть 2 способа:

В Spring Boot приложении: Spring Boot самостоятельно зарегистрирует shutdown-hook за вас.

Бин (bean) — это не что иное, как самый обычный объект. Разница лишь в том, что бинами принято называть те объекты, которые управляются Spring-ом и живут внутри его DI-контейнера.

Конфигурационный файл спринг определяет все бины, которые будут инициализированы в Spring Context. При создании экземпляра Spring ApplicationContext будет прочитан конфигурационный xml файл и выполнены указанные в нем необходимые инициализации. Отдельно от базовой конфигурации, в файле могут содержаться описание перехватчиков (interceptors), view resolvers, настройки локализации и др.

Определение бина содержит метаданные конфигурации, которые необходимы управляющему контейнеру для получения следующей информации: Как создать бин; Информацию о жизненном цикле бина; Зависимости бина.

В Spring Framework существуют такие свойства, определяющие бины:

Жизненный цикл бинов:

Интерфейс BeanPostProcessor позволяют разработчику самому имплементировать некоторые методы бинов перед инициализацией и после уничтожения экземпляров бина. Имеется возможность настраивать несколько имлементаций BeanPostProcessor и определить порядок их выполнения. Данный интерфейс работает с экземплярами бинов, а это означает, что Spring IoC создаёт экземпляр бина, а затем BeanPostProcessor с ним работает. ApplicationContext автоматически обнаруживает любые бины, с реализацией BeanPostProcessor и помечает их как “post-processors” для того, чтобы создать их определённым способом.

Интерфейс BeanPostProcessor имеет всего два метода: postProcessBeforeInitialization и postProcessAfterInitialization

Как настроить класс как Spring Bean

Для извлечения бина:

Если в классе будет статический метод, то при инициализации впервую очередь создастся статический метод (из-за особенностей статических полей), а потом уже Bean, который «навешивается» на статический метод.

Inversion of Control

Центральной частью Spring является подход Inversion of Control, который позволяет конфигурировать и управлять объектами Java с помощью рефлексии. Вместо ручного внедрения зависимостей, фреймворк забирает ответственность за это посредством контейнера. Контейнер отвечает за управление жизненным циклом объекта: создание объектов, вызов методов инициализации и конфигурирование объектов путём связывания их между собой.

Объекты, создаваемые контейнером, также называются управляемыми объектами (beans). Обычно, конфигурирование контейнера, осуществляется путём внедрения аннотаций (начиная с 5 версии J2SE), но также, есть возможность, по старинке, загрузить XML-файлы, содержащие определение bean’ов и предоставляющие информацию, необходимую для создания bean’ов.

Объекты могут быть получены одним из двух способов:

Dependency Lookup Поиск зависимости — шаблон проектирования, в котором вызывающий объект запрашивает у объекта-контейнера экземпляр объекта с определённым именем или определённого типа.

Dependency Injection Внедрение зависимости — шаблон проектирования, в котором контейнер передает экземпляры объектов по их имени другим объектам с помощью конструктора, свойства или фабричного метода.

Dependency Injection (DI)

Под DI понимают то Dependency Inversion (инверсию зависимостей, то есть попытки не делать жестких связей между вашими модулями/классами, где один класс напрямую завязан на другой), то Dependency Injection (внедрение зависимостей, это когда объекты котиков создаете не вы в main-е и потом передаете их в свои методы, а за вас их создает спринг, а вы ему просто говорите что-то типа «хочу сюда получить котика» и он вам его передает в ваш метод). Мы чаще будем сталкиваться в дальнейших статьях со вторым.

Внедрение зависимости (Dependency injection, DI) — процесс, когда один объект реализует свой функционал через другой. Является специфичной формой «инверсии управления» (Inversion of control, IoC), когда она применяется к управлению зависимостями. В полном соответствии с принципом единой обязанности объект отдаёт заботу о построении требуемых ему зависимостей внешнему, специально предназначенному для этого общему механизму.

К достоинствам применения DI можно отнести:

Как реализуется DI в Spring Framework?

Реализация DI в Spring основана на двух ключевых концепциях Java — компонентах JavaBean и интерфейсах. При использовании Spring в качестве поставщика DI вы получаете гибкость определения конфигурации зависимостей внутри своих приложений разнообразными путями (т.е. внешне в XML-файлах, с помощью конфигурационных Java классов Spring или посредством аннотаций Java в коде). Компоненты JavaBean (также называемые POJO (Plain Old Java Object — простой старый объект Java)) предоставляют стандартный механизм для создания ресурсов Java, которые являются конфигурируемыми множеством способов. За счет применения DI объем кода, который необходим при проектировании приложения на основе интерфейсов, снижается почти до нуля. Кроме того, с помощью интерфейсов можно получить максимальную отдачу от DI, потому что бины могут использовать любую реализацию интерфейса для удовлетворения их зависимости.

К типам реализации внедрения зависимостей в Spring относят:

Constructor Dependency Injection — это тип внедрения зависимостей, при котором зависимости компонента предоставляются ему в его конструкторе (или конструкторах). Рекомендуется как основной способ, т.к. даже без спринга внедрение зависимостей будет работать корректно.

Setter Dependency Injection — контейнер IoC внедряет зависимости компонента в компонент через методы установки в стиле JavaBean. В основном через сеттеры. При модификации не создает новые экземпляры, в отличии от конструктора. Он при каждой модификации создаёт новый экземпляр.

Связывание и @Autowired

Процесс внедрения зависимостей в бины при инициализации называется Spring Bean Wiring. Считается хорошей практикой задавать явные связи между зависимостями, но в Spring предусмотрен дополнительный механизм связывания @Autowired. Аннотация может использоваться над полем или методом для связывания по типу. Чтобы аннотация заработала, необходимо указать небольшие настройки в конфигурационном файле спринг с помощью элемента context:annotation-config/.

Spring имеет собственную MVC-платформу веб-приложений, которая не была первоначально запланирована. Spring MVC является фреймворком, ориентированным на запросы. В нем определены стратегические интерфейсы для всех функций современной запросно-ориентированной системы. Цель каждого интерфейса — быть простым и ясным, чтобы пользователям было легко его заново имплементировать, если они того пожелают. MVC прокладывает путь к более чистому front-end-коду. Все интерфейсы тесно связаны с Servlet API. Эта связь рассматривается некоторыми как неспособность разработчиков Spring предложить для веб-приложений абстракцию более высокого уровня. Однако эта связь оставляет особенности Servlet API доступными для разработчиков, облегчая все же работу с ним. Наиболее важные интерфейсы, определенные Spring MVC, перечислены ниже:

HandlerMapping: выбор класса и его метода, которые должны обработать данный входящий запрос на основе любого внутреннего или внешнего для этого запроса атрибута или состояния.

HandlerAdapter: вызов и выполнение выбранного метода обработки входящего запроса.

Controller: включен между Моделью (Model) и Представлением (View). Управляет процессом преобразования входящих запросов в адекватные ответы. Действует как ворота, направляющие всю поступающую информацию. Переключает поток информации из модели в представление и обратно.

Класс DispatcherServlet является главным контроллером, которые получает запросы и распределяет их между другими контроллерами. @RequestsMapping указывает, какие именно запросы будут обрабатываться в конкретном контроллере. Может быть несколько экземпляров DispatcherServlet, отвечающих за разные задачи (обработка запросов пользовательского интерфейса, REST служб и т.д.). Каждый экземпляр DispatcherServlet имеет собственную конфигурацию WebApplicationContext, которая определяет характеристики уровня сервлета, такие как контроллеры, поддерживающие сервлет, отображение обработчиков, распознавание представлений, интернационализация, оформление темами, проверка достоверности, преобразование типов и форматирование и т.п.

Model: Этот блок инкапсулирует (объединяет) данные приложения. На практике это POJO-классы.

View: ответственно за возвращение ответа клиенту в виде текстов и изображений. Некоторые запросы могут идти прямо во View, не заходя в Model; другие проходят через все три слоя.

ViewResolver: выбор, какое именно View должно быть показано клиенту. Поддерживает распознавание представлений на основе логического имени, возвращаемого контроллером. Для поддержки различных механизмов распознавания представлений предусмотрено множество классов реализации. Например, класс UrlBasedViewResolver поддерживает прямое преобразование логических имен в URL.

Класс ContentNegotiatingViewResolver поддерживает динамическое распознавание представлений в зависимости от типа медиа, поддерживаемого клиентом (XML, PDF, JSON и т.д.). Существует также несколько реализаций для интеграции с различными технологиями представлений, такими как FreeMarker (FreeMarkerViewResolver), Velocity (VelocityViewResolver) и JasperReports (JasperReportsViewResolver).

HandlerInterceptor: перехват входящих запросов. Сопоставим, но не эквивалентен сервлет-фильтрам (использование не является обязательным и не контролируется DispatcherServlet-ом).

LocaleResolver: получение и, возможно, сохранение локальных настроек (язык, страна, часовой пояс) пользователя.

MultipartResolver: обеспечивает Upload — загрузку на сервер локальных файлов клиента. По умолчанию этот интерфейс не включается в приложении и необходимо указывать его в файле конфигурации. После настройки любой запрос о загрузке будет отправляться этому интерфейсу.

Spring MVC предоставляет разработчику следующие возможности:

Когда аннатоцаия используется над методом, она указывает, что целью этого метода является добавление одного или нескольких атрибутов в модель. При этом Spring-MVC всегда будет сначала вызывать этот метод, прежде чем вызывать какие-либо методы обработчика запросов. То есть, методы @ModelAttribute вызываются до того, как вызываются методы контроллера, аннотированные @RequestMapping.

Также важно, чтобы соответствующий класс был помечен как @ControllerAdvice. Таким образом, Вы можете добавить в модель значения, которые будут определены как глобальные. Это фактически означает, что для каждого запроса существует значение по умолчанию, для каждого метода в части ответа.

Когда аннотация ставится в параметрах метода, она указывает, что аргумент должен быть извлечен из модели. Если такой аргумент отсутствует, его следует сначала создать, а затем добавить в модель, а после того, как он появится в модели, поля аргументов должны быть заполнены из всех параметров запроса, имеющих соответствующие имена.

Атрибут модели сотрудника заполняется данными из формы, отправленной в конечную точку addEmployee. Spring MVC делает это за кулисами перед вызовом метода submit. Таким образом, он связывает данные формы с Bean. Контроллер с аннотацией @RequestMapping может иметь пользовательские аргументы класса с аннотацией @ModelAttribute. Это то, что обычно называют привязкой данных в Spring-MVC, общий механизм, который избавляет вас от необходимости анализировать каждое поле формы по отдельности.

Исключения в Spring MVC

В Spring MVC интерфейс HandlerExceptionResolver (из пакета org.springframework.web.servlet) предназначен для работы с непредвиденными исключениями, возникающими во время выполнения обработчиков. По умолчанию DispatcherServlet регистрирует класс DefaultHandlerExceptionResolver (из пакета org.springframework.web.servlet.mvc.support). Этот распознаватель обрабатывает определенные стандартные исключения Spring MVC, устанавливая специальный код состояния ответа. Можно также реализовать собственный обработчик исключений, аннотировав метод контроллера с помощью аннотации @ExceptionHandler и передав ей в качестве атрибута тип исключения.

В общем случае обработку исключений можно описать таким образом:

Локализация в приложениях Spring MVC

Spring MVC предоставляет очень простую и удобную возможность локализации приложения. Для этого необходимо сделать следующее:

Перехватчики в Spring (Spring Interceptor) являются аналогом Servlet Filter и позволяют перехватывать запросы клиента и обрабатывать их. Перехватить запрос клиента можно в трех местах: preHandle, postHandle и afterCompletion.

Для создания обработчика необходимо расширить абстрактный класс HandlerInterceptorAdapter или реализовать интерфейс HandlerInterceptor. Так же нужно указать перехватчики в конфигурационном файле Spring.

CommandLineRunner и ApplicationRunner

Эти интрефейсы используются для запуска логики при запуске приложения, после создания экземпляра контекста приложения Spring.

ApplicationRunner.run() и CommandLineRunner.run() выполнятся сразу после создания applicationcontext и до запуска приложения. Оба они обеспечивают одинаковую функциональность, и единственное различие между CommandLineRunner и ApplicationRunner состоит в том, что CommandLineRunner.run() принимает String array[], тогда как ApplicationRunner.run() принимает ApplicationArguments в качестве аргумента.

Можно запускать несколько CommandLineRunner одновременно, например чтобы распаралелить сложную логику. Управлять их порядком через @Order. Каждый Runner может иметь свои собственные зависимости

Реактивное программирование — это программирование в многопоточной среде.

Реактивный подход повышает уровень абстракции вашего кода и вы можете сконцентрироваться на взаимосвязи событий, которые определяют бизнес-логику, вместо того, чтобы постоянно поддерживать код с большим количеством деталей реализации. Код в реактивном программировании, вероятно, будет короче.

Поток — это последовательность, состоящая из постоянных событий, отсортированных по времени. В нем может быть три типа сообщений: значения (данные некоторого типа), ошибки и сигнал о завершении работы. Рассмотрим то, что сигнал о завершении имеет место для экземпляра объекта во время нажатия кнопки закрытия.

Мы получаем эти cгенерированные события асинхронно, всегда. Согласно идеологии реактивного программирования существуют три вида функций: те, которые должны выполняться, когда некоторые конкретные данные будут отправлены, функции обработки ошибок и другие функции с сигналами о завершении работы программы. Иногда последнее два пункта можно опустить и сосредоточится на определении функций для обработки значений. Слушать(listening) поток означает подписаться(subscribing) на него. То есть функции, которые мы определили это наблюдатели(observers). А поток является субъектом который наблюдают.

Критерии реактивного приложения: Responsive. Разрабатываемая система должна отвечать быстро и за определенное заранее заданное время. Кроме того система должна быть достаточно гибкой для самодиагностики и починки.

Что это значит на практикте? Традиционно при запросе некоторого сервиса мы идем в базу данных, вынимаем необходимый объем информации и отдаем ее пользователю. Здесь все хорошо, если наша система достаточно быстрая и база данных не очень большая. Но что, если время формирования ответа гораздно больше ожидаемого? Кроме того, у пользователя мог пропасть интернет на несколько миллисекунд. Тогда все усилия по выборке данных и формированию ответа пропадают. Вспомните gmail или facebook. Когда у вас плохой интернет, вы не получаете ошибку, а просто ждете результат больше обычного. Кроме того, этот пункт говорит нам о том, что ответы и запросы должны быть упорядочены и последовательны.

Resilient. Система остается в рабочем состоянии даже, если один из компонентов отказал.

Другими словами, компоненты нашей системы должны быть досточно гибкими и изолированными друг от друга. Достигается это путем репликаций. Если, например, одна реплика PostgreSQL отказала, необходимо сделать так, чтобы всегда была доступна другая. Кроме того, наше приложение должно работать во множестве экземпляров.

Elastic. Система должна занимать оптимальное количество ресурсов в каждый промежуток времени. Если у нас высокая нагрузка, то необходимо увеличить количество экзепляров приложения. В случае малой нагрузки ресурсы свободных машин должны быть очищены. Типичный инструменты реализации данного принципа: Kubernetes.

Message Driven. Общение между сервисами должно происходить через асинхронные сообщения. Это значит, что каждый элемент системы запрашивает информацию из другого элемента, но не ожидает получение результата сразу же. Вместо этого он продолжает выполняеть свои задачи. Это позволяет увеличить пользу от системных ресурсов и управлять более гибко возникающими ошибками. Обычно такой результат достигается через реактивное программирование.

Паттерны в Spring Framework

Вот некоторые известные паттерны, используемые в Spring Framework:

AOP и составные части

Аспектно-ориентированное программирование (АОП) — это парадигма программирования, целью которой является повышение модульности за счет разделения междисциплинарных задач. Это достигается путем добавления дополнительного поведения к существующему коду без изменения самого кода.

Spring AOP vs ASPECTJ

AspectJ де-факто является стандартом реализации АОП. Реализация АОП от Spring имеет некоторые отличия:

Некоторые частые аннотации Spring

Различия @Component, @Service, @Repository, @Controller

Они все служат для обозначения класса как Бин.

Различия @Controller и @RestController

@Controller помечает класс как контроллер HTTP запросов.

В Spring 4.0 была представлена аннотация @RestController. Применив ее к контроллеру автоматически добавляются аннотации @Controller, а так же @ResponseBody применяется ко всем методам.

@Qualifier and @Primary

Если есть два одинаковых бина (по типу и имени) спринг не знает какой именно использовать и выдаёт exeption. Если над одним из этих бинов установленна @Primary, то его использовать предпочтительнее. Но если нам нужно использовать в работе оба этих бина, можно над каждым поставить @Qualifier и задать имя, для идентификации этих бинов.

Или можно задать @Profile(«postgres») и @Profile(«mysql»), а в application.properties указать, бин с каким профилем использовать = spring.profiles.active = mysql

Используется для внедрения prototype bean в singleton bean.

Суть в том, что вы создаете метод-заглушку в бине Car и помечаете его специальным образом – аннотацией @Lookup. Этот метод должен возвращать бин Passenger, каждый раз новый. Контейнер Spring под капотом создаст подкласс и переопределит этот метод и будет вам выдавать новый экземпляр бина Passenger при каждом вызове аннотированного метода. Даже если в вашей заглушке он возвращает null (а так и надо делать, все равно этот метод будет переопределен).

@Target и @Retention

@Autowired vs @Resource vs @Inject

Аннотации для внедрения зависимостей.

@Resource (java) пытается получить зависимость: по имени, по типу, затем по описанию. Имя извлекается из имени аннотируемого сеттера или поля, либо берется из параметра name.

@Inject (java) или @Autowired (spring) в первую очередь пытается подключить зависимость по типу, затем по описанию и только потом по имени.

Как управлять транзакциями в Spring

Spring поддерживает два типа управления транзакциями:

Простая реализация PlatformTransactionManager это DataSourceTransactionManager, который на каждую транзакцию в БД будет создавать Connection.

Аннотация сама по себе определяет область действия одной транзакции БД. Транзакция БД происходит внутри области действий persistence context.

Persistence контекстом в JPA является EntityManager, который использует внутри класс Session ORM-фреймворка Hibernate (при использовании Hibernate как persistence провайдера). Persistence контекст это объект-синхронайзер, который отслеживает состояния ограниченного набора Java объектов и синхронизирует изменения состояний этих объектов с состоянием соответствующих записей в БД.

При этом @PersistenceContext не может внедрить entity manager напрямую. Entity Manager это интерфейс, и то что внедряется в бин не является самим по себе entity менеджером, это context aware proxy, который будет делегировать к конкретному entity менеджеру в рантайме.

Но прокси persistence контекста, которое имлементирует EntityManager не является достаточным набором компонентов для осуществления декларативного управления транзакциями. На самом деле нужно три компонента:

Аспект транзакций — «around» аспект, который вызывается и до и после выполнения аннотированного бизнес метода. Конкретный класс для имплементации этого аспекта это TransactionInterceptor.

Аспект транзакций имеет две главные функции:

Transaction менеджер Менеджер транзакций должен предоствить ответ на два вопроса: Должен ли создаться новый Entity Manager? Должна ли стартовать новая транзакция БД?

Ответы необходимы предоставить в момент когда вызывается логика аспекта транзакций в момент «до». Менеджер транзакций принимает решение, основываясь на следующих фактах: выполняется ли хоть одна транзакция в текущий момент; нет ли атрибута «propagation» у метода, аннотированного @Transactional (для примера, REQUIRES_NEW всегда стартует новую транзакцию).

Если менеджер решил создать новую транзакцию, тогда: Создается новый entity менеджер

«Привязка» entity менеджера к текущему потоку (Thread)

«Взятие» соединения из пула соединений БД

«Привязка» соединения к текущему потоку

И entity менеджер и это соединение привязываются к текущему потоку, используя переменные ThreadLocal. Они хранятся в потоке, пока выполняется транзакция, и затем передаются менеджеру транзакций для очистки, когда они уже будут не нужны. Любая часть программы, которой нужен текущий entity manager или соединение, может заполучить их из потока. Этим компонентом программы, который делает именно так является Entity Manager Proxy.

EntityManager proxy ПКогда бизнес метод делает вызов, например, entityManager.persist(), этот вызов не вызывается напрямую у entity менеджера. Вместо этого бизнес метод вызывает прокси, который достает текущий entity менеджер из потока, в который его положил менеджер транзакций.

Включить поддержку аннотаций, добавив запись в контекстном xml файле вашего spring-приложения ИЛИ добавьте @EnableTransactionManagement в ваш конфигурационный файл

Добавить аннотацию @Transactional в класс (метод класса) или интерфейс (метод интерфейса).

У @Transactional есть ряд параметров:

Когда вызывается метод с @Transactional происходит особая уличная магия: proxy, который создал Spring, создаёт persistence context (или соединение с базой), открывает в нём транзакцию и сохраняет всё это в контексте нити исполнения (натурально, в ThreadLocal). По мере надобности всё сохранённое достаётся и внедряется в бины. Привязка транзакций к нитям (threads) позволяет использовать семантику серверов приложений J2EE, в которой гарантируется, что каждый запрос получает свою собственную нить.

Таким образом, если в вашем коде есть несколько параллельных нитей, у вас будет и несколько параллельных транзакций, которые будут взаимодействовать друг с другом согласно уровням изоляции. Но что произойдёт, если один метод с @Transactional вызовет другой метод с @Transactional? В Spring можно задать несколько вариантов поведения, которые называются правилами распространения.

NESTED — корректно работает только с базами данных, которые умеют savepoints (Postgres в том числе). Savepoints — транзакции внутри транзакций. Savepoint позволяет сохранить какое-либо состояние внутри транзакции и, при необходимости, откатиться к нему, не откатывая всю транзакцию. При входе в метод в уже существующей транзакции создаётся savepoint, который по результатам выполнения метода будет либо сохранён, либо откачен. Все изменения, внесённые методом, подтвердятся только поздее, с подтверждением всей транзакции. Если текущей транзакции не существует, будет создана новая.

Куда же ставить @Transactional? Классическое приложение обычно имеет многослойную архитектуру:

контроллеры > слой логики > слой доступа к данным > слой ORM

Где здесь место для @Transactional? Слой ORM обычно никто не пишет сам и использует какое-либо стандартное решение, в которое аннотации не вставишь.

Слой доступа к данным обычно представляет собой набор классов, методы которых реализуют тот или иной запрос. Получается, что если каждый метод аннотировать @Transactional, то, с одной стороны, работать это конечно будет, а с другой стороны теряется смысл транзакций, как логического объединения нескольких запросов в одну единицу работы. Ведь в таком случае у каждого метода, то есть у каждого запроса, будет своя, собственная, транзакция.

Слой логики представляется идеальным местом для @Transactional: именно здесь набор запросов к базе оформляется в единую осмысленную операцию в приложении. Зная, что делает ваше приложение, вы можете четко разграничить логические единицы работы в нём и расставить границы транзакций.

Слой контроллеров тоже может быть неплохим местом для @Transactional, но у него есть два недостатка, по сравнению со слоем логики. Во первых он взаимодействует с пользователем, напрямую или через сеть, что может делать транзакции длиннее: метод будет ждать отправки данных или реакции пользователя и в этом время продолжать удерживать транзакцию и связанные с ней блокировки. Во вторых это нарушает принцип разделения ответственности: код, который должен быть ответственен за интерфейс с внешним миром, становится ответственен и за часть управления логикой приложения.

И последнее — никогда не аннотируйте интерфейсы. Аннотации не наследуются и поэтому, в зависимости от настроек Spring, вы можете внезапно оказаться фактически без своих @Transactional

Как Spring работает с DAO

Spring DAO предоставляет возможность работы с доступом к данным с помощью технологий вроде JDBC, Hibernate в удобном виде. Существуют специальные классы: JdbcDaoSupport, HibernateDaoSupport, JdoDaoSupport, JpaDaoSupport.

Model vs ModelMap vs ModelAndView

Интерфейс Model инкапсулирует (объединяет) данные приложения. ModelMap реализует этот интерфейс, с возможностью передавать коллекцию значений. Затем он обрабатывает эти значения, как если бы они были внутри Map. Следует отметить, что в Model и ModelMap мы можем хранить только данные. Мы помещаем данные и возвращаем имя представления.

С другой стороны, с помощью ModelAndView мы возвращаем сам объект. Мы устанавливаем всю необходимую информацию, такую как данные и имя представления, в объекте, который мы возвращаем.

В чем разница между model.put() и model.addAttribute()?

Метод addAttribute отделяет нас от работы с базовой структурой hashmap. По сути addAttribute это обертка над put, где делается дополнительная проверка на null. Метод addAttribute в отличии от put возвращает modelmap.

SOAP – это целое семейство протоколов и стандартов, для обмена структурированными сообщениями. Это более тяжеловесный и сложный вариант с точки зрения машинной обработки. Поэтому REST работает быстрее.

Give every “thing” an ID;

Термин RESTful (веб-)сервис всего лишь означает сервис, реализованный с использованием принципов REST.

При этом SOAP и REST – не конкуренты. Они представляют разные весовые категории и вряд ли найдется задача, для которой будет сложно сказать, какой подход рациональнее использовать – SOAP или REST.

Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, без имплементации.

Основное понятие в Spring Data — это репозиторий. Это несколько интерфейсов которые используют JPA Entity для взаимодействия с ней. Так например интерфейс ( public interface CrudRepository extends Repository ) обеспечивает основные операции по поиску, сохранения, удалению данных (CRUD операции).

Т.е. если того перечня что предоставляет интерфейс достаточно для взаимодействия с сущностью, то можно прямо расширить базовый интерфейс для своей сущности, дополнить его своими методами запросов и выполнять операции.

Понятно что этого перечня, скорее всего не хватит для взаимодействия с сущностью, и тут можно расширить свой интерфейс дополнительными методами запросов. Запросы к сущности можно строить прямо из имени метода. Для этого используется механизм префиксов find…By, read…By, query…By, count…By, и get…By, далее от префикса метода начинает разбор остальной части. Вводное предложение может содержать дополнительные выражения, например, Distinct. Далее первый By действует как разделитель, чтобы указать начало фактических критериев. Можно определить условия для свойств сущностей и объединить их с помощью And и Or.

Если нужен специфичный метод или его реализация, которую нельзя описать через имя метода, то это можно сделать через некоторый Customized интерфейс ( CustomizedEmployees) и сделать реализацию вычисления. А можно пойти другим путем, через указание запроса (HQL или SQL), как вычислить данную функцию. Отметив запрос аннотацией @Query.

Нативный запрос можно написать так:

Конфигурация Spring Data

Поскольку мы используем JPA, нам нужно определить свойства для подключения к базе данных в файле persistence.xml, а не в hibernate.cfg.xml. Создайте новый каталог с именем META-INF в исходной папке проекта, чтобы поместить в него файл persistence.xml.

Затем прописать в вайле свойства для подключения к базе, например:

Для работы с Spring Data JPA нам надо создать два beans-компонента: EntityManagerFactory и JpaTransactionManager. Поэтому создадим другой конфигурационный класс JpaConfig:

@EnableJpaRepositories: сообщает Spring Data JPA, что нужно искать классы репозитория в указанном пакете (net.codejava) для внедрения соответсвующего кода во время выполнения.

@EnableTransactionManagement: сообщает Spring Data JPA, чтобы тот генерировал код для управления транзакциями во время выполнения.

В этом классе первый метод создаёт экземпляр EntityManagerFactory для управления Persistence Unit нашей SalesDB (это имя указано выше в persistence.xml).

Последний метод создаёт экземпляр JpaTransactionManager для EntityManagerFactory, созданный методом ранее.

Это минимальная необходимая конфигурация для использования Spring Data JPA.

Spring Security предоставляет широкие возможности для защиты приложения. Кроме стандартных настроек для аутентификации, авторизации и распределения ролей и маппинга доступных страниц, ссылок и т.п., предоставляет защиту от различных вариантов атак

Позволяет получить из источника данных объект пользователя и сформировать из него объект UserDetails который будет использоваться контекстом Spring Security.

По сути, Spring Boot это просто набор классов конфигурации, которые создают нужные бины в контексте. Точно так же их можно создать руками, просто Boot это автоматизирует. При этом помогая решить проблему конфликтов разных версий компонентов.

Чтобы ускорить процесс управления зависимостями, Spring Boot неявно упаковывает необходимые сторонние зависимости для каждого типа приложения на основе Spring и предоставляет их разработчику посредством так называемых starter-пакетов (spring-boot-starter-web, spring-boot-starter-data-jpa и т.д.)

Starter-пакеты представляют собой набор удобных дескрипторов зависимостей, которые можно включить в свое приложение. Это позволит получить универсальное решение для всех, связанных со Spring технологий, избавляя программиста от лишнего поиска примеров кода и загрузки из них требуемых дескрипторов зависимостей. Например, если вы хотите начать использовать Spring Data JPA для доступа к базе данных, просто включите в свой проект зависимость spring-boot-starter-data-jpa и все будет готово (вам не придется искать совместимые драйверы баз данных и библиотеки Hibernate)

Например, если вы добавите Spring-boot-starter-web, Spring Boot автоматически сконфигурирует такие зарегистрированные бины, как DispatcherServlet, ResourceHandlers, MessageSource. Если вы используете spring-boot-starter-jdbc, Spring Boot автоматически регистрирует бины DataSource, EntityManagerFactory, TransactionManager и считывает информацию для подключения к базе данных из файла application.properties

В основе «магии» Spring Boot нет ничего магического, он использует совершенно базовые понятия из Spring Framework. В кратком виде процесс можно описать так:

Важное понятие Spring Boot это автоконфигурация. По сути, это просто набор конфигурационных классов, которые создают и регистрируют определенные бины в приложении. По большому счету, даже сам Embedded Servlet Container — это просто еще один бин, который можно сконфигурировать! Пара важных моментов, которые важно знать об автоконфигурации:

Логика при регистрации бинов управляется набором @ConditionalOn* аннотаций. Можно указать, чтобы бин создавался при наличии класса в classpath (@ConditionalOnClass), наличии существующего бина (@ConditionalOnBean), отсуствии бина (@ConditionalOnMissingBean) и т.п.

Отключить ненужные автоконфигурации можно при помощи свойств exclude и excludeName аннотаций @EnableAutoConfiguration, @ImportAutoConfiguration и @SpringBootApplication. Или в property задать SpringAutoconfiguration exclude и передать имена классов.

Можно отказаться от использования механизма автоконфигурации, вместо этого указывая необходимые автоконфигурации вручную. Для этого надо избавиться от аннотаций @SpringBootApplication и @EnableAutoConfiguration в коде вашего проекта, а для указания нужных конфигурационных классов использовать аннотации @SpringBootConfiguration и @ImportAutoConfiguration. Однако стоит помнить, что используемые автоконфигурации всё ещё могут содержать неиспользуемые компоненты.

Чтобы ускорить процесс управления зависимостями, Spring Boot неявно упаковывает необходимые сторонние зависимости для каждого типа приложения на основе Spring и предоставляет их разработчику посредством так называемых starter-пакетов. Starter-пакеты представляют собой набор удобных дескрипторов зависимостей, которые можно включить в свое приложение.

Делаем свой Starter-пакет:

Как внедрить java.util.Properties в Spring Bean

Или определить propertyConfigure bean в XML.

Что нового в Spring 5

RestTemplate и JDBCTemplate

Класс RestTemplate является центральным инструментом для выполнения клиентских HTTP-операций в Spring. Он предоставляет несколько утилитных методов для создания HTTP-запросов и обработки ответов.

Класс для двунаправленное соединением между клиентом и сервером. Например пользователь чатится с другим пользователем, сокет обрабатывает эти сообщения. Отвечает за создание соединения и пересылку данных.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *