что такое билд крафт
Руководство для начинающих по BuildCraft 4
Содержание
Первые шаги
Как и в любом мире Minecraft, вам захочется найти обычные ресурсы, и BuildCraft ничем не отличается.
Убедитесь, что у вас есть хороший запас
,
,
,
,
, и
.
Вам они понадобятся, чтобы создать вашу первую, простую трубную систему.
Найдите плоскую территорию, или расчистите её рядом со своим домом, чтобы у вас было место. Если хотите, сделайте себе рабочую базу.
Сделайте несколько Сундук ов и разместите один из них где-то по центру. Это будет место, куда мы положим несколько предметов позже.
Первые транспортные трубы
Нам нужно будет приделать одну к сундуку, который мы создали ранее. Чтобы это сделать, нажмите на примыкающий к сундуку блок, таким образом поставив вашу первую деревянную трубу и приделав её к сундуку.
ЗАМЕТКА:Вы также можете разместить деревянную трубу перед размещением необходимого источника энергии. Это поможет двигателю развернутся в правильном направлении, чтобы соеденится с деревянной трубой.
Учтите, что деревянные трубы не соединяются друг с другом. Вы можете поставить несколько труб вокруг сундука, если вы хотите, но тогда вам понадобятся булыжниковые трубы, или лучше, чтобы сделать что-нибудь после этого.
Теперь нам нужны булыжниковые трубы. Они создаются подобно деревянным, но дерево заменяется булыжником.
Теперь прикрепите некоторые из этих труб к деревянной, чтобы сделать небольшую сеть. Не слишком дорого, хотя всё, что будет в них передвигаться, будет делать это медленно из-за их особенных свойств трения. Т.е. булыжниковые трубы — не самый лучший вариант для транспортировки предметов на большом расстоянии, ибо передвижение будет весьма медленным.
Теперь поставьте другой сундук в конце трубной системы. Я знаю, что это не выглядит продуктивно, но это способ продемонстрировать принцип транспортировки вещей.
Но при этом ничего не произойдёт. Это потому, что нам нужна энергия для работы труб. Minecraft Joules (MJ), если быть точным.
Первая простая энергия
Теперь, чтобы привести трубы в работу, мы должны обеспечить их энергией. Buildcraft предоставляет Джоули Minecraft (MJ) в качестве нашей энергии. Как нам сгенерировать эту энергию? Легко. Мы создадим двигатель.
Теперь мы можем создать наш первый редстоуновый двигатель.
Когда вы сделали двигатель, поместите его возле деревянной трубы, приделанной к первому сундуку.
Если вы всё сделали правильно, то двигатель должен указывать в сторону деревянной трубы. Осталось его включить. Мы это делаем с помощью редстоун-сигнала, скрафтив рычаг и поставив его за двигателем. Толкая рычаг, двигатель запустится.
Вы увидите, что всё что было в 1 сундуке, начнёт перемещаться по трубам во 2 сундук, но процесс весьма медленный. Это потому, что двигатель «холодный», согласно цвету его ядра.
Как только двигатель нагреется, ядро засветится красным цветом и двигатель ускорится вместе с передвижением предметов в трубах. Но предметы будут всё ещё плыть медленно, но об этом позже.
Это — эффективная транспортная система, которая позволяет вам транспортировать предметы с одной точки, в другую и является двунапрямленной. Однако, если мы будем использовать булыжниковые трубы, все транспортивка будет медленной. Мы можем добавить золотые транспортные трубы, но из-за высокого трения булыжниковых труб, нам их понадобится немало, чтобы дела шли хорошо.
Плавка булыжника, с целью сделать гладкий камень и затем создавая каменные транспортные трубы, будет вариантом по-лучше, ибо они не имеют меньший уровень трения, чем у булыжника. Но 2 трубы не соединятся, значит надо с для этого использовать иную трубу.
Транспортировка на большие расстояния
Теперь вы знаете как создать простую систему транспортации. Давайте покажем вам как сделать её полезнее, транспортируя предметы на большие расстояние. Это полезно, когда вы хотите иметь систему выкачивания все ваши руды на поверхность с самой глубины. Это сохранит много времени.
Нам понадобятся золотые транспортные трубы для этого, поэтому скрафите немного.
Теперь, если вы уберёте булыжниковые/каменные трубы и замените их золотыми трубами, то когда предметы будут входить в золотые трубы, они начнут пердвигаться быстрее.
Я размещаю 3 золотых трубы на каждые 9 булыжниковых или 15 каменных труб. Это способствует хорошему и плавнопу передвижению предметов без большого количества золотых труб.
Этот способ — отличный способ получать предметы с шахты домой без скучной и ненужной беготни.
Что такое билд крафт
Этот мод позволяет автоматизировать многие однообразные операции, создать сложные «блокоперегонные» заводы и облегчить взаимодействие игрока сдругими модами. Итак, рецепты:
Основным действующим элементом BuildCraft’a являются трубы.
Деревянные позволяют выкачивать блоки из сундуков, печей, различных механизмов из других модов. Две деревянные трубы не могут быть соединены напрямую (нужна перемычка из любой другой трубы или сундука). Щелчком правой кнопкой мыши можно изменять сундук, из которого труба будет выкачивать блоки. При воздействии редстоуном (для этого лучше использовать таймер из мода IntegratedRedstone ) вынимает один блок из сундука и он начинает мееедленно ползти по трубе.
Трубы из булыжника (теперь и из камня ) просто транспортируют блоки внутри себя, причем трубы из камня и булыжника не соединяются между собой. Трубы из камня позволяют дольше сохранять высокую скорость блоков после прохождения заряженной золотой трубы.
Каменные трубы несколько светлее, чем из булыжника.
Железные трубы перенаправляют движение блоков в одну сторону, в то время как развилки из других труб распределяют блоки в случайном порядке. Направление изменяется щелчком правой кнопкой мыши.
Алмазные трубы также выполняют сортировочную функцию, но работают несколько сложнее. Поступающие в них блоки направляются именно в ту сторону, в которую надо вам. Для этого надо щелкнуть по алмазной трубе правой кнопкой и положить в строку нужного цвета один блок того типа, которых вы хотите отсортировать. Выглядит это так:
1) Строим систему из подачи блоков (сундук + деревянная труба) и разветвление с алмазной.
2) ПКМ открываем меню алмазной трубы и «расфасовываем» блоки по цветам.
3) Теперь, как как блок земли стоял в зеленой строке то и выпал он из зеленой трубы, а булыжник соответственно из желтой.
4) Те блоки которые не были заложены в программу фильтрации, будут случайно распределены случайно (если нет свободных ответвлений то блок просто вывалится из трубы сквозь стенку 0_о).
Обсидиановые трубы всасывают аки пылесос блоки и предметы, лежащие перед ней на расстоянии около одной клетки и направляют дальше по трубе. Могут быть использованы для извлечения блоков из сундуков, при прерывистом подключении редстоуна (для этого лучше использовать таймер из мода IntegratedRedstone) всасывают блоки на расстоянии около 2-х клеток. Если у трубы нет свободного конца (она со всех сторон соединена с другими) то подбирать блоки она не будет.
Gears of MineCraft
Для постройки сложных механизмов необходимы запчасти. Здесь таковыми являются шестерни. Их пять видов, и более сложные крафтятся из простых.
Деревянная шестерня самая простая и крафтится из 4 палочек.
Каменная шестерня имеет в центре деревянную и 4 булыжника по краям.
Железная шестеренка аналогична каменной, только в центре располагается каменная.
К ним относятся фабрика, 2 автоматических шахтера, заполнитель, чертежный стол и автостроитель. Начну, пожалуй, по порядку.
Фабрика (Automatic Crafting Table)
Этот механизм автоматически располагает блоки, подводимые трубой, на верстаке, выводя готовый продукт через другую трубу. Рецепт крафта задается щелчком правой кнопкой мыши на фабрике. Просто разместите блоки в нужном порядке, но не вынимайте предмет из правого окошка. Когда все запчасти стекутся по трубам в фабрику, должна сработать выводящая труба и вынуть свежеприготовленный факел, печь, сундук или же новую фабрику.
Буровая платформа (Mining Well)
Сей агрегат является автоматическим шахтером и будет выкапывать блоки на поверхность (и выбрасывать их наверх фонтанчиком, если вы не присоедините отводящую трубу или не поставите вплотную сундук) до тех пор, пока не дойдет до коренной породы или лавы. К воде он абсолютно безразличен. Приводится в дейстивие мигающим с частотой чуть менее секунды сигналом редстоуна (для этого лучше использовать таймер из мода IntegratedRedstone). Извлеченную породу заменяет на буровые трубы. Несмотря на то, что они ломаются с одного удара, ломать их придется все же самому, убирать за собой эта машина не приучена (в отличие от аналогичной из мода IndustrialCraft).
Карьер (Quarry)
Для задания коробки достаточно всего четырех маркеров. Для правильного распложения прикрепите к полу, стене, потолку (!) один из маркеров и активируйте его (поставьте рядом красный факел). На появившихся синих направляющих расставьте остальные три маркера так, чтобы они не находились на одной линии друг с другом (только с заредстоуненым). Щелкните правой кнопкой по активному факелу, получив красную рамочку. Теперь можно ставить сам карьер у любого маркера и включать мигалку.
Заполнитель (Filler)
1) Все клетки заняты стеклом. Разбивает все блоки кроме коренной породы.
2) Все клетки заняты кирпичем. Заполняет область блоками, положенными в бункер (если класть разные блоки, то можно выкладывать определенные блоки слоями или в другом, нужном вам порядке).
3) Кирпич по периметру. Строит вокруг выделенной области стену.
4) Снизу 3 кирпича, сверху 3 стекла. Выравнивает ландшафт до нижнего уровня выделенной области. Разбивает все блоки выше уровня «пола», включая и те, что не входят в рабочую зону (таким образом можно установить заполнитель на дне глубокой пещеры и сделать не менее глубокий колодец). Дыры в полу закладывает, ища самую нижнюю точку и ставя блоки один на другой (опять же может работать вне выделенной области).
5) Кирпичи располагаются в виде лесенки. Ее и строит.
6) Кирпичи в виде мавзолея. Строит пирамиду.
Чертежный стол (Template drawing table)
Рабочее место инженера-проектировщика. Позволяет записать структуру выделенной области на специальный бланк.
После выделения области маркерами нужно поставить чертежный стол к одному из них и положить в левый слот бланк. Когда процесс записи данных на бланк завершится, его можно будет использовать в автостроителе.
Автостроитель (Builder)
Полученные из инженерного цеха документы помещаются в единственный слот автостроителя, а располагающийся чуть ниже бункер заполняется стройматериалами.
Двигатели (BuildCraft 2.1.0)
В обновлении мода версии 2.1.0 введена новая система взаимодействия с трубами и механизмами. Нужно cтроить двигатели:
Редстоун (просто поставьте рядом красный факел)
Паровой (положите в него любое топливо и опять факел)
Внутреннего сгорания (найдите месторождение нефти, зачерпните ведром и поставьте факел)
Двигатели значительно увеличивают мощность труб, автошахтеров и т.п. (могут перемещать целые стаки блоков), но если вас это не устраивает, то можно вернуться к системе с редстоуном. Для этого наберите в адресной строке проводника %appdata%/.minecraft\buildcraft\config и откройте блокнотом файл buildcraft.cfg. Замените строку power.framework=buildcraft.energy.PneumaticPowerFramework на power.framework=buildcraft.core.RedstonePowerFramework. Теперь все вернулось на круги своя 🙂
Видео гайды.
На этом рецепты стандартного крафта заканчиваются. В следующих видео BuildCraft уже объединен с IndustrialCraft’ом как в моей сборке. Так как снимал не я, то эти видео несколько устарели, но основные принципы понять можно (также в них отсутствуют чертежный стол и автостроитель).
1) Возможности труб, автоверстак.
2) Карьер, буровая платформа, заполнитель, разметка маркерами.
Все это можно скачать по адресу:
Также желательно скачать эти моды:
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
BuildCraft/Строитель
Строитель — механизм, добавляемый модификацией BuildCraft. Строит объекты по чертежу или по проекту.
Внимание! В версии мода 3.4.2 строитель по причине серьёзных ошибок отключён и ожидает переписывания. Вы всё ещё можете создать его, разместить в мире и запустить. При этом он будет потреблять энергию, но строить ничего не будет. По состоянию на версию BuildCraft 4.2.2, крафт недоступен. В версии 6.0.0 начато исправление строителя, он снова доступен со всем функционалом.
Крафт [ ]
Интерфейс [ ]
Работа [ ]
Для строительства множества однотипных объектов используются направляющие метки. С их помощью определяется траектория, вдоль которой будет повторяться заложенная в строитель схема. Далее поставьте к одной из крайних меток строитель, тогда он запомнит траекторию, а направляющие метки упадут на землю и их можно будет собрать.
Если вам нужно построить всего лишь один объект по схеме, то просто установите строитель без всяких меток.
После этого нужно положить в устройство схему — чертёж или проект, необходимые блоки для постройки (В режиме creative они не требуются) и запитать энергией двигателей. Строитель тратит на установку или удаление одного блока 250 RF, поэтому максимально может потреблять 250 RF/t. Разумеется пустые схемы использовать невозможно и их нужно предварительно записать в столе архитектора. Если будет использоваться чертёж, то для постройки будут использованы любые блоки, а если проект, то только те, которые записаны в проекте. Учтите что удаляемые блоки будут уничтожаться, а не выбрасываться на землю.
Строитель не работает в Нижнем мире выше верхней коренной породы. Проверено на версии BuildCraft 6.4.2
Так как строитель работает и с жидкостями, то с его помощью можно разместить источники воды в Нижнем мире и они не исчезнут.
BuildCraft 7.99 alpha: переработка нефти
Дополнение 1: на самом деле, можно построить две различных схемы переработки нефти, но отличаются они незначительно, только порядком охлаждения/нагрева и переработки. Если я правильно посчитал, то моя схема экономнее на один теплообменник или что-то вроде того.
Дополнение 2: на самом деле, эту схему можно удлинить на два теплообменника, чтобы охладить осадок («residue») до холодной температуры. Ведро/капсула холодного осадка, помещенные в сетку крафта, превращаются в уплотнитель для жидкостных труб.
Двигатели, трубы и баки/цистерны изменений не претерпели.
Переработка фракций происходит по этим законам, уже учтенным в моей схеме.
Minecraft Universe
207 постов 570 подписчиков
Правила сообщества
— Запрещено постить контент не соответствующий тематике сообщества. (Посты про игры похожие на Майнкрафт, разрешены. Главное чтобы не было постов, которые совсем сильно от тематики отходят.)
— Запрещено постить т.н. «шлаковый» (т.е. очень низкокачественный) контент по майнкрафту. (Особого наказания нету, мы просто удалим Ваш пост. Однако в случае многократных нарушений мы Вас забаним.)
— Если публикуете арт, то указывайте автора арта.
Важная деталь, касательно теплообменника которую я упустил и долго с ней мучился, может кому пригодится.
Я потратил около 4х часов, чтоб разобраться с этим дерьмом и пришел к тому, что не важно каким образом перерабатывать нефть, если прогнать все что можно прогнать на выходе с 1 ведра нефти получим 2 ведра Gaseous Fuel + пол ведра Fuel + четверть ведра Dense Fuel + 1/8 ведра Residue.
Вариантов другого исхода я не нашел.
Можно только выбрать способ как это получить.
Или просто не проводить цикл переработки до конца и пользоваться промежуточными результатами (Dense Oil, Heavy Oil и Oil). Но в таком случае в двигателе будет со временем скапливаться Residue. К чему это приведет я не знаю, можно ли сливать его трубами не проверял, но проверю потом.
Альтернативное решение проблемы взаимодействия ic2 и bc
https://pikabu.ru/story/industrial_craft_2_experimental_i_novyie_vidyi_topliva_iz_buildcraft_799_alpha_6434387
Возможно кому понадобится
Количество вырабатываемой энергии:
Gaseous Fuel 160 MJ/s
Mixed Heavy Fuel 100 MJ/s
Mixed Light Fuel 60 MJ/s
Distilled Oil 20 MJ/s
Никогда в целом не играл в билдкрафт, но когда играл, то видел старый дистиллятор
А недавно сделал сборку на 1.12.2, а тут вот это дерьмище. Нигде не мог найти. Спасибо автору, но потом ещё немного промучался с теплообменником, который в один блок не хотел принимать топливо.
Спасибо! Очень сэкономило мне время)
Убогий шариат
(Sos) Когда нет сил молчать
Я обращаюсь к вам от имени пожарных 24 пожарной части города Георгиевска 2-го пожарно спасательного отряда федеральной противопожарной службы МЧС России по Ставропольскому краю с просьбой отстранить от должности начальника 24 пожарной части Арабачана Геворка Сергеевича
Этот царёк создал невыносимые условия работы, разрушил и уничтожил 24 пожарную часть города Георгиевска.
Мы считаем, что Арабачан наносит прямой ущерб работодателю, дискредитирует и порочит МЧС
Вместо того чтобы заниматься своей профессиональной подготовкой мы работники 24 пожарной части
Возим воду и продаем ее за деньги на всевозможные стройки города.
Ездим в ковычках, стоя на месте в пожарной части, на несуществующие пожары и возгорания, проводим бумажные занятия и учения на всевозможных объектах города и района, главное чтобы объект подальше находился и подальше нужно было ехать до него, цель всего – списание топлива, которое пожарка продает уже тоннами и потом происходит его обналичка в карман начальника.
А пожары которые действительно происходят укрываются от пожарной инспекции, за откаты, денежные вознаграждения со стороны владельцев предприятий, объектов.
Процветают денежные поборы с личного состава пожарной части, за деньги простых работников
Приобретаются лакокрасочные и другие стойматериалы для ремонта части, с одной только целью, пустить пыль в глаза проверяющим сверху, показать мнимое благополучие
Труд пожарных использовуется в ремонтных, строительных, отделочных и других видах работах не смотря на то что деньги на эти нужды выделяются Ставропольским управлением МЧС на проплату строительных фирм подрядчиков по благоустройству и ремонту пожарных частей. Что это, если не махинации с деньгами?
Мы пожарные проходим периодическое медицинское обследование за свои деньги врач нарколог, психолог, хотя деньги на это выделяются управлением
Приобретаем за свои деньги необходимого снаряжения «тревожные чемоданы» и их комплектование.
Скрываются случаи травм на пожаре с последующим подлогом документов. Получившие травму пожарные запугиваются угрозами увольнения за якобы нарушения ими правил охраны труда,.
Начальник части заставляет пожарных писать заявления на увольнении по собственному желанию без указания числа. Подобным образом пресекаются всяческие попытки протеста со стороны личного состава существующим порядкам.
Благодаря подобной политике дискриминации и превышения должностных полномочий за время правления частью начальником Арабачаном Г.С. пожарную часть покинули или были уволены:.
Пожарный Иванов Д.Е 20 лет стажа, принудительно переведен
Старшина 24ПСЧ Пустовалов 15 лет стажа, уволен.
Пожарный Шевченко В.В 17лет стажа принудительно переведен
Старший водитель ПСЧ-24 Воронкин В.В. 14 лет стажа переведен
Командир отделения Усов 10 лет стажа, уволен.
Пожарный Черницов И.А. 7 лет стажа переведен
Водитель Ермаков А.А.20 лет стажа уволен
Пожарный Рябоконь С.17 лет стажа. уволен
Пожарный Вишнев О Ю 12 лет стажа,уволен
Самоутверждение
Проверка на адекватность мужчины, Менструальной чашей
От соседа с перфоратором не так-то просто скрыться))
Когда твоему посту уже 100 лет
Но два чувака продолжают холивар в комментах, и ты каждый день получаешь уведомления
Умер известный писатель-сатирик Виктор Коклюшкин
Ему было 75 лет. Светлая память.
Дочь становится взрослой.
Думал, что этот момент, взросления дочки, наступил у неё в 13 лет, когда на Новый Год она попросила очки.
— Зачем тебе очки? У тябя же единица на оба глаза зрение.
— Пап, это моя защита от мира. Мне в них спокойнее будет.
Ну ок, сходили в оптику, купили очки с нулевыми диопртриями, типа для защиты от ультрафиолета. Хорошо ей пошли.
Два года отходила в них. Ни царапины, ни заломов ушек, заботилась о них (чехол, тряпочки мягкие и всё такое).
Теперь ей 15 лет.
Сегодня в художку собираемся. Я куртку надеваю, она из ванной комнаты выходит.
— Пап, как тебе?
И вижу: бровки потемнее, чем обычно и огромные её серые глаза тоненько подведены, от чего ещё больше стали. И немного ресницы подчёркнуты. ( В мамину косметичку залезла).
А глаза то мамины, огромные серые, только ещё больше и красивее.
Я прям обомлел. Не нахожу что сказать. Хлопаю только глазами.
И она очки надевает на глаза и весь эффект исчезает под стёклами и оправой.
— Очки то зачем?
— Пап, это защита мира от меня))) Поехали уже!
Довольная такая. Взрослая.
Путь от актера до борца за прекращения торговли детьми
Большое уважение к этому человеку Эштону Катчеру, который прошел путь от актера до борца за прекращения торговли детьми в целях сексуальной эксплуатации. Его организация помогла найти 6000 жертв торговли людьми.
Таргетинг — он такой
В бомболюке!
Честно украдено из контакта.
В детском саду знали толк
Давайте не будем расистами!
Доктор в отъезде
Романтик
Хороший день
Ма у меня почти глухая. С детства. Несчастный случай.
Ма своей глухоты стесняется. Стесняется настолько, что инвалидность мы ей оформили только лет десять назад. В шестьдесят.
Десять лет назад она таки решилась получить инвалидность и слуховой аппарат от государства забесплатно. Ну как забесплатно… ценой её нервов, естественно. И то, потому что я настояла. Ценой уже своих нервов, но это малая плата за нормальное общение с собственной матерью, которая все мое детство и отрочество меня почти не слышала.
Я возила ее по врачам. Мы подтверждали инвалидность. Потом инвалидность дали бессрочно и на «полечиться» маму стало вовсе не уговорить. Аппарат работает и ладно.
Я нашла для неё платную клинику. Записала. Отвезла. Сидела с ней в кабинете, привычно выполняя роль переводчика. Язык жестов мы не знаем, да он и не нужен был, так как глухота не полная и мама отлично считывает мою речь по губам. Плюс я хорошо знаю ее сложный характер, что нельзя говорить, как нельзя поступать, чтобы ма не «закрылась», не обиделась и не сбежала из кабинета в слезах, как это бывало раньше.
Господи, благослови платных врачей! За два часа приёма мы узнали о мамином недуге больше, чем за несколько лет лечения у бесплатных. Терпение, такт, уважительное отношение, разъяснения до мелочей разнообразных нюансов. К середине приёма мама расслабилась, а к концу его цвела и пахла как майская роза. Никакого стресса, никаких слез, исключительно положительные эмоции.
Мама перемерила, наверное, с десяток аппаратов и пяток разных вкладышей. Аппарат настроили, снова проверили, 100500 раз спросили, удобно ли. Сделали слепок ушного прохода для индивидуального вкладыша, через пару недель поеду забирать готовый. Причём, вкладыш нам достался в подарок, что тоже приятно.
Да, это стоило нам денег. И не маленьких. Но… Ма всю жизнь комплексовала из-за плохого слуха. Боялась и сторонилась людей, потому что даже врачи не могли найти хотя бы немного терпения при общении с ней. Даже те, что, казалось бы, должны были понимать ее положение. И это не мамина мнительность.
Когда мама первый раз оформляла инвалидность, меня на ВК, естественно, не взяли. Я сидела перед кабинетом и слушала, как на мою мать орут. Не просто повышают голос, чтобы услышала, а именно орут, повышая тон. Особенно хорошо запомнила фразу: «Женщина, вы что, не слышите, я вам русским языком объясняю!» Как бы… да, она не слышит, хоть каким языком объясняй. Она потому к вам и пришла.
Мама тогда выскочила из кабинета в слезах. Я едва смогла ее успокоить и хоть как-то добиться, чтобы она вернулась, и мы вместе уже довели начатое до конца. Ну и с комиссией поговорила. По душам. Чтобы разрешили присутствовать.
В общем, мама сегодня очень довольна. А я рада за неё. Это был хороший день. Такой редкий хороший день в нашей с ней жизни.