что такое бич хаб в варфейсе
варфейс бич хаб
Играю рм, бич хаб WARFACEПодробнее
Варфейс лучшая игра Фасите Бич Хаб бойПодробнее
Варфейс лучшая игра Фасите Бич Хаб бойПодробнее
Варфейс братик в деле БИЧ ХАБПодробнее
Варфейс Раздаю Пины Играю на Бич Хаб и РМПодробнее
Варфейс лучшая игра Фасите Бич Хаб бойПодробнее
Warface Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБ ՀայերենПодробнее
Հայերեն Warface Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБ #YoutubeAMПодробнее
Հայերեն Warface Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБ #YoutubeAMПодробнее
Հայերեն Warface Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБ #YoutubeAMПодробнее
Հայերեն Warface РМ #YoutubeAM Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБПодробнее
Հայերեն Warface РМ #YoutubeAM Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБПодробнее
Հայերեն Warface РМ #YoutubeAM Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБПодробнее
Հայերեն Warface РМ #YoutubeAM Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБПодробнее
Стрим Warface. | Open hub. Подробнее
рубим БИЧ ХАБ варфейсПодробнее
рубим БИЧ ХАБ варфейсПодробнее
рубим матерей сынов БИЧ ХАБ варфейсПодробнее
Что такое бич хаб в варфейсе
Мы написали уже несколько гайдов по Warface, однако все они полезны в первую очередь тем, кто уже провел в игре немало времени. В этой же заметке речь пойдет о базовых игровых моментах: цель FAQ — ответить на самые очевидные вопросы игроков, которые только собираются сыграть в Warface.
Что такое Warface?
Это бесплатный онлайновый шутер. Несмотря на очевидный акцент на PvP, спецопераций и миссий с ИИ здесь тоже хватает, и во всем этом деле есть лор. Мир игры — ближайшее будущее, в котором люди пытаются отойти от экономического кризиса, но получается это у них не очень удачно. Солдаты генерала Ли Уортона, возглавляющего военизированное движение Warface, воюют против частной организации Blackwood, пытающейся установить в мире свой порядок.
Из PvE-миссий отдельно стоит отметить спецоперацию «Припять», про которую мы тоже писали. У создателей получилось воссоздать гнетущую атмосферу заброшенного города и придумать неплохой сюжет про киборгов на службе Blackwood. В общем, отличная спецоперация — особенно для тех, кто в свое время играл в S.T.A.L.K.E.R.
Какие режимы есть в PvP?
«Командный бой» — привычный для любого поклонника онлайновых шутеров режим. Есть две команды и лишь одна задача — набить больше фрагов, чем у противника. В этом и других режимах с каждой стороны играют по восемь игроков.
«Штурм» — что-то вроде «Войны» из Call of Duty: WWII. Одной команде нужно одну за другой захватывать вражеские точки, другой — эти позиции оборонять. Проще некуда.
«Мясорубка» — стандартный Deathmatch, где каждый сам за себя.
«Захват» — это захват флага, но без флага. Вместо него тут коды запуска ракет, которые тоже нужно выкрасть с базы противника и доставить в безопасное место.
Еще есть «Тактика боя», которая незначительно меняет условия в привычных режимах — к примеру, позволяет персонажам возрождаться сразу после гибели и немедленно вступать в бой.
За кого можно сыграть в Warface?
«Штурмовики», понятно, стреляют из штурмовых винтовок, они же могут взять на матч пулемет — чтобы уж точно на всех хватило патронов. Ну, а если не хватит, то надо будет применять особую способность и выкидывать коробки с дополнительным боезапасом.
«Медики» отдают предпочтение дробовикам и ружьям и носят с собой аптечки для восполнения здоровья напарников. Еще у них есть дефибрилляторы, с помощью которых можно поднять павших товарищей. Особенно полезный класс в обороне — если научиться правильно играть за медика, то жертв со своей стороны вообще можно избежать.
«Инженеры» вооружены пистолетами-пулеметами, и это значит, что лучше всего представители этого класса чувствуют себя на средних дистанциях. С ПП вплотную подходить не надо, но и в противника, замеченного слишком далеко, можно попросту не попасть. Лучше спрятаться за укрытие и установить противопехотную мину, на которой обязательно кто-нибудь из противников подорвется.
У «Снайперов» уникальной способности нет, зато у них есть снайперские винтовки, которые в умелых руках могут переломить ход сражения. Полуавтоматические винтовки стреляют настолько быстро, что позволяют даже подавлять противника огнем, а стволы с продольно-скользящим затвором достанут врага на любом расстоянии.
Как работает внутриигровой магазин и что там с валютой?
В магазине Warface вы найдете три вида валюты: варбаксы, выдающиеся за участие в матчах; кредиты, которые можно купить за реальные деньги и короны — выдаются за прохождение PvE миссий. Кредиты можно потратить на всяческие бонусы вроде «ускорителя варбаксов», самих варбаксов или VIP-ускорителя, который позволяет вам прокачивать своего персонажа быстрее.
Разбор Warface. Или сказ о том, почему игра не стала чем-то большим, чем донатная помойка
Недавно ребята выпустили ролик о главной проблеме Warface – адской монетизации. Я смотрел этот ролик с ухмылкой, потому что Мейлу давно пора отвесить смачного пинка под зад. Хотя, частично, они это делают сами, убивая один свой проект за другим. Но вот про Warface мне хочется рассказать больше. Так уж сложилось, что это их главный, самый популярный и прибыльный проект. А я – ветеран этой игры, крайне недовольный этим положением. Если быть точнее, я завёл аккаунт в декабре 2012 года, я очень хорошо знаю эту игру. Знаю о целом вагоне проблем, о которых мне хочется рассказать, поэтому текст будет длинный.
Немного истории и о балансе классов
Итак, было 4 класса: штурмовик, медик, инженер и снайпер. К слову, сейчас есть 5-й класс – СЭД, но это убожество и огрызок, который не приняло 99% игроков, поэтому идём дальше. У каждого класса свои особенности.
Штурмовик наиболее эффективен на 12-18 метрах, медик до 6-7 метров, инженер от 7 до 12, а снайпер – желательно от 20 метров. Да, они могут выйти за эти дистанции, как в одну, так и в другую сторону, но это уже будут частные игровые ситуации или разница в скилле, но это не будет их эффективная дистанция.
Вот казалось бы, есть баланс, у каждого класса свои функции, своя дистанция, которую нужно учитывать. Что может пойти не так? И тут с двух ног врываются наши любимые лутбоксы с имба-донатом, которые вообще класть хотели на весь этот баланс и все эти дистанции. Условный Tavor Ctar 21 на инженера, который ненавидели почти все несколько лет с момента его появления в 2012 году. Он просто уничтожал и сбривал всё живое. Это был один из первых донатов игры. В те времена, в донатах были ещё автоматические снайперские винтовки. Они, как и полуавтоматика, убивали с двух выстрелов, но стреляли гораздо быстрее, да и зажимать удобней, чем прокликивать. И не дай бог, чтобы он был в команде противника. Тогда донат был редкостью, из-за чего донатные игроки вносили существенный вклад в победу команды. А игры проводились в комнатах, которые создавали сами игроки. Многие комнаты игрались без доната, был хост, который мог просто кикнуть донатера.
Kraken – моя любимая снайперка в игре, но уже порядком устаревшая
И вот наступает 2014 год, снайперу за донат вводят McMillan CS5 – болтовку с глушителем, который не режет урон. Вот с того момента, снайпер доминирует над остальными и по сей день. Почему вдруг болтовки стали такими сильными и актуальными? А всё просто – у них появился фаст-зум, а тем стрельбы стал выше. Фаст-зум – быстрый вход и выход из прицела.
Просто напомню, что штурмовик раньше был главным стрелком и силой команды, а теперь является наименее эффективным и полезным классом, потому что инженер с топ-донатом будет перестреливать топ-донат штурмовика на довольно большой дистанции, не считая остальных его преимуществ.
Баланс пушек и гонка вооружений
Выше мы обсудили баланс между классами, который находится где-то на уровне дна Марианской впадины, однако дела с пушками обстоят ещё хуже. Между донатными и варбаксовыми пушками такая огромная пропасть, что придётся разрушить целую гору, а карьерным самосвалом перевести всё это и засыпать эту пропасть, чтобы по ней можно было проехать.
Каждый новый донат не то что на световые годы опережает свои «бесплатные» альтернативы, он ещё и искусственно устаряет предыдущий донат. Донат, который был самым топовым пару лет назад, сейчас, в лучшем случае, это какое-нибудь 5 место. Сейчас выкручивая себе самый новый донат, ты не уверен, что он продержится в топе хотя бы полгода, потому что темпы, в последнее время, заметно стали нарастать. Например, дробовик медика, Kel-Tec KS7 вышедший в феврале 2020 года, был безальтернативно лучшим в своём классе, невероятно мощная пушка… казалось тогда. На декабрь 2020 года, эта пушка уже не была даже второй. Про дробовики ещё отдельно поговорим.
Примерно так выглядит типичный магазин игры, ассортимент постоянно обновляется
Скрытые характеристики
У всех оружий есть скрытые характеристики, которые не отображаются в игре. Их можно выявить вскрытием файлов, либо искать на некоторых сайтах. Очень важный параметр, который стоит учитывать. Я бы даже сказал, что они важнее, чем характеристики в игре.
Карточки и система крафта
В мае 2020, в игру выкатили карточную систему крафта. Это преподносилось самой администрацией, как «Больше не нужно донатить! Просто играй и собирай карточки». И это должен был стать таким шагом в сторону недонатящих игроков. Разумеется, верить им – это одна из самых бессмысленных вещей в мире, поэтому я просто ждал выхода обновления, чтобы самому оценить. Сказать, что они обосрались на старте – это не сказать ничего. В чём суть? Нужно собрать 1000 карточек и скрафтить пушку, которая доступна в системе крафта. Но карточки почти ниоткуда не падали, а ты не мог скрафтить именно нужную тебе пушку. Нет, конечно же, мог, но для этого надо было задонатить несколько тысяч рублей. Сейчас крафт получше, но это примерно то же самое, если бы разработчики No Man’s Sky, после провального старта, выпустили бы пару обновлений и остановились.
Несколько причин, почему система крафта Warface всё ещё очень плоха:
Боевой пропуск
И это я даже отнесу в плюс, по крайней мере, последний баттлпас. По соотношению цена/выгода – это лучшее вложение в игре. За 300-400 рублей вы получаете много пушек, среди которых можно было заполучить настоящий топ, 1000 карт на любую пушку из крафта и всякие более мелкие плюшки. Задания тоже были очень простыми, то есть вкачать его не составило мне никакого труда. По крайней мере, опять же, всё это относится к последнему боевому пропуску, потому что предыдущий был полным позорищем и совсем не факт, что такое не повторится, это же Мейл. Он был настолько плохим и халтурным, что им даже пришлось поменять финальную награду – снайперку ДВЛ-10 на 1000 карточек.
Сетевой код
Рандомные дробовики
Как я и обещал выше, пора обсудить одну из худших реализаций дробовиков в играх, что я видел. Проблема никак не касается ощущения стрельбы и импакта, она касается именно урона. Дело в том, что на одинаковой дистанции, в одинаковые ситуации, дробовики, в лучшем шутере 21 века, могут вести себя по-разному. Если судить по характеристикам, условный топовый дробовик должен 100% уничтожать на дистанции до 7-8 метров с одного попадания, если вы стреляете в прицеле (так кучность дроби больше). Но почему-то иногда случаются такие осечки, которых просто быть не может – не убийства врагов с нескольких попаданий в 2-3 метрах, в упор.
Странности положения камеры
PvE и спецоперации
В 2012-13 годах, PvE смотрелись ещё ничего, сейчас уже выглядят сильно устаревшими. Спецоперации, которые являются более масштабными и новыми PvE, на мой взгляд, очень скучные. Они сложные только за счёт того, что на вас прут сотни тупых болванчиков со всех щелей. А ещё они очень долгие, минут по 40. Пока я проходил одну спецоперацию, у меня вообще отпадало желание играть дальше. Ну прям очень душные они. И абсолютно ноль интереса к происходящему, потому что происходит всегда одно и то же – отстрел болванчиков. Скажу так: старые PvE, для меня, менее скучные, они хотя бы проходятся в разы быстрее.
Общий итог
Геймплейно мне нравится игра, мне нравятся основные механики, нравятся разные PvP-режимы и дизайн их карт. Мне нравится импакт от стрельбы, он классный, хоть и у новых штурмовых винтовок и пп пошёл очевидный откос в казуальность, потому что им сильно уменьшили отдачу, а пп-шки вообще стреляют, как лазер. Собственно, мне нравится проект именно геймплейно.
Но Мейл.ру в очередной раз засунул свои ненасытные грязные ручонки куда не надо. Если бы проект развивался нормально, без вмешательства алчной конторки, он бы мог вырасти в очень крепкую и популярную, и за пределами СНГ, игру-сервис, по типу того же Rainbow Six Siege. Это был действительно перспективный проект на своём старте, но смог прижиться лишь в СНГ. С pay-to-win, с «коробками неудачи», где шанс выбить донат равен 1%, а шанс выбить золотой целых 0,1% (а золотой всегда чуть лучше обычного), по-другому и быть не могло.
Игра с такой яростной системой монетизации не может привлекать новых игроков. К слову, в лучшие годы, стабильный онлайн был примерно вдвое больше, чем сейчас. Недавно Михаил Хаймзон со своей командой анонсировал новый онлайновый шутер. Однако, будет ли он так же популярен, как, например, Warface на момент своего становления? Я лишь желаю, чтобы вышла действительно годная игра, без pay-to-win и лутбоксов, с адекватной монетизацией, потому что мне в целом нравятся шутеры. Но, скорее, этого не будет, потому что есть Мейл.ру и его репутация.
FACEIT WARFACE Бич Хаб
Warface Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБ ՀայերենПодробнее
Հայերեն Warface Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБ #YoutubeAMПодробнее
Հայերեն Warface Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБ #YoutubeAMПодробнее
Հայերեն Warface РМ #YoutubeAM Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБПодробнее
Հայերեն Warface РМ #YoutubeAM Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБПодробнее
Հայերեն Warface РМ #YoutubeAM Играем Рм и Фейсит бИЧ ХАБПодробнее
WARFACE FACEIT FPL/ADV hubПодробнее
Я в момэнте 🙂 (бич хаб, чк, праки)Подробнее
🔴WARFACE🔴СТРИМ | БИЧ ХАБ ФЕЙСИТ ЧАРЛИ 🤙🏻❤#WARFACEПодробнее
Первый день в роли Хелпера FACEIT ruwf open HUBПодробнее
FACEIT WARFACE Бич хаб получаетсяПодробнее
В первый Раз играю Faceit Warface / Фейсит Варфейс SlateПодробнее
НЕДЕЛЮ НЕ ИГРАЛ В ВАРФЕЙС. Покоряем бич хаб
Я в момэнте 🙂 (бич хаб, чк, праки)Подробнее
В первый Раз играю Faceit Warface / Фейсит Варфейс SlateПодробнее
10 ОШИБОК КОТОРЫЕ ДЕЛАЮТ ВСЕ НУБЫ WARFACEПодробнее
почему так трудно выйти из опен хаба | WARFACEПодробнее
ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ 1 РАНГ ПРОЙДЕТ ВСЕ СПЕЦОПЕРАЦИИ WARFACE ЗА 1 ДЕНЬ?Подробнее
Пытаюсь выйти с бич хаба, играю мясоПодробнее
Варфейс как выйти с БИЧ ХАБАПодробнее
МНОГО ИВЕНТОВ И СОБЫТИЙ В WARFACEПодробнее
FACEIT WARFACE Бич хаб получаетсяПодробнее
11 ОШИБОК КОТОРЫЕ ДЕЛАЮТ ВСЕ НУБЫ WARFACE!Подробнее
ВСЕ КОРОБКИ УДАЧИ СПЕЦОПЕРАЦИЙ WARFACE. ПРОШЁЛ ВСЁ ПВЕ ВАРФЕЙСПодробнее
Warface|Путь с бич хаба до 10 лвл
Не повторяйте таких же ошибок на FACEIT в WARFACEПодробнее
КАК БЫСТРО ПРОКАЧАТЬСЯ В WARFACE 2021? ПРОКАЧКА АККАУНТА ВАРФЕЙС С НУЛЯПодробнее
БОМЖ КАТКА! Бич закупка на РМ в WarfaceПодробнее
Путь до 1 ЛИГИ на РМ в варфейс/warface #1Подробнее
НЕДЕЛЮ НЕ ИГРАЛ В ВАРФЕЙС. Покоряем бич хабПодробнее
ЭТОТ НУБ СЛУЧАЙНО АПНУЛ 1 ЛИГУ НА РМ WARFACEПодробнее
БЕСПЛАТНЫЙ КРАКЕН за 10 ЧАСОВ игры в Warface | ВарфейсПодробнее
Типичные игроки бич хабаПодробнее
ЛУЧШЕЕ ВРЕМЯ для БОМЖ ЗАКУПКИ WARFACEПодробнее
КАК БЫСТРО ПРОКАЧАТЬСЯ В WARFACE 2021? ПРОКАЧКА ВАРФЕЙС С НУЛЯ БЕЗ ДОНАТАПодробнее
МЫ ИХ НЕДООЦЕНИВАЛИ на FACEIT WARFACE | ФЕЙСИТ ЗА МЕДИКА | ДОРОГА ДО 10 [warface FACEIT]Подробнее
КАК БЫСТРО ПРОКАЧАТЬСЯ В WARFACE 2021 С НУЛЯ? ПРОКАЧКА АККАУНТА ВАРФЕЙСПодробнее
СКОЛЬКО НУЖНО ДНЕЙ, ЧТОБЫ АПНУТЬ 90 РАНГ ИГРАЯ ТОЛЬКО СПЕЦОПЕРАЦИИ WARFACE?Подробнее
ЕЩЁ 6 НОВЫХ СПОСОБОВ КАК ПОЛУЧИТЬ БОНУСЫ WARFACE ОТ АДМИНОВ / НОВАЯ ХАЛЯВА ВАРФЕЙС 2021Подробнее