что такое бестиарий террария
Terraria Wiki
Guide:Completing the Bestiary
This guide describes how to complete 100% of the Bestiary in one world without bringing anything from another world. It assumes you have gone through a classic walkthrough, that you are in a world created in 1.4 without special seeds.
Contents
Early Game [ ]
At the early game, you shouldn’t need to worry about completing the Bestiary. You’ll likely have completed multiple entries already, mostly Town NPCs, critters, and common enemies such as Slimes and Zombies. Your lack of power or wiring equipment, however, make it more difficult to farm at this stage, so don’t stress about filling in the Bestiary in early pre-Hardmode.
Checking for Rare Creatures [ ]
Some rare creatures are even rarer in Hardmode, so you should beat them during pre-Hardmode. You can increase your chances of seeing them by using a Water Candle / Battle Potion / increasing the spawnrate in Journey Mode:
Getting the Other Evil [ ]
Now that you are ready, you can beat the Wall of Flesh and go in Hardmode. To complete the bestiary, you will need to get some Crimson in your world if you are in a Corrupt World or some Corruption if you are in a Crimson World, but it is only doable once you are in Hardmode.
The Graveyard [ ]
To complete the Bestiary, you will need the other evil in your world. To do that, you need to gather at least 6 Tombstones created after your deaths (or after your NPCs’ deaths if you are in Hardcore). Place the 6 tombstones around the Dryad to buy some Corrupt Seeds/Crimson Seeds from her (you must be in Hardmode). If you didn’t beat them already, be sure to kill some Ghosts, Maggot Zombies and Ravens, which spawn in Graveyard biomes. On the Desktop version, Hoppin’ Jack also spawns in a Graveyard. You will also see some Rats while in the Graveyard biome, and Maggots will spawn after killing Maggot Zombies; simply walk near them to complete the Graveyard part of the Bestiary.
Other Evil Surface [ ]
Now that you have some evil seeds, plant them in a place where there is a lot of pure grass. After some time, Vile Mushroom/Vicious Mushroom will spawn, which you will want to gather. You can then transform them into Thrown Powder to spread the evil even more. If you prefer Thrown Water, covert some sand with the powder so you will be able to make some. Before leaving the biome for now, summon then kill the Eater of Worlds/Brain of Cthulhu.
Early Hardmode [ ]
Now you should focus on your progression on early Hardmode, beat the Goblin and Pirate Invasion, Queen Slime and at least one of the Mechanical bosses.
Completing the Biomes [ ]
Now you should have enough supplies and should be able to complete the different biomes. Be sure to get a Clentaminator, some Green, Blue and Purple/Red Solution and some powder/water of the other evil.
The Tundra [ ]
While you are on the surface, capture two Penguins, and kill monsters at night and while it is raining until you’ve seen the 7 critters and monsters (numbers 92+). Once you unlocked the entry for all of them, go underground. Use your Clentaminator with green solution if the Ice biome is not pure, then start throwing your powder or water around to corrupt the biome with the other evil. Wait around until you beat Pigron (purple if it is Corruption, red if it is Crimson). You can then use the other solutions to transform the biome again and kill the other two Pigrons. If your underground snow bestiary is not complete, spend some time there with a water candle and battle potion to beat them. An additional (and maybe easier) way to defeat the pigrons which does not require making your underground snow biome corrupt, crimson and hallow is finding a pigron statue. Pigron statues will spawn purple pigrons, red pigrons and pink pigrons.
The Desert [ ]
This part should take some time as you will need to convert a desert into 4 parts: one Hallow, one Corrupt, one Crimson and one pure, then wait for a Sandstorm. There are four kinds of Sand Sharks, one for each type of desert during a Sandstorm. You will have to beat each in order to complete the Sandstorm event in the Bestiary. You should also beat each type of Mummy this way. Now the Desert, Sandstorm, Corrupt Desert, Crismon Desert and Hallowed Desert should be complete. If not, you should wait longer in this area or put some water in it if number 96 or 97 are missing (these are oasis critters). Once you are done, go underground and free the Golfer if you haven’t already. Then do the same as was done for the Underground Snow biomes by creating corrupt, crimson and hallowed areas. There is a ghoul for each to beat, and you will have to beat a Lamia in Corruption/Crimson and one in Purity/Hallow. After that, you should have completed the 4 Underground Desert bestiary sections.
The Rest [ ]
The rest shouldn’t be hard and by now you should have completed most of the Bestiary:
If a creature isn’t unlocked yet, go to the biome (or create it) and spend some time in it.
Blood Moon [ ]
Now you have completed the different biomes, you can continue your progression and beat the others Mechanical bosses if they aren’t already dead. Capture two Bunnies and two Goldfishs, take three evil powder of each kind then convert one Bunny, one Goldfish and one Penguin to each evil by throwing one powder at them, then kill them. It is then time to fish. Summon a Blood Moon with Bloody Tear or wait for one to happen and begin fishing. You will have to kill at least one Wandering Eye Fish, one Zombie Merman, one Hemogoblin Shark, one Blood Eel, one Dreadnautilus, and one Blood Squid from Dreadnautlius to complete the Blood Moon part. Use the Chum Caster as soon as possible to fish them more easily. A Sonar Potion will allow you to see if you are going to pull up one of these enemies.
The Endgame [ ]
Now you can continue your progression by killing Plantera, Empress of Light, Golem and Duke Fishron. Complete the Dungeon, the Temple, Underground Jungle, the Solar Eclipse (during it, let at least one mothron egg hatch to kill a Baby Mothron), Ocean and defeat the Old One’s Army. You must also fill out the Martian Madness by finishing one event and killing one Martian Probe. Note that the Martian Probe spawn chances are highly increased when you are near a Water Candle.
Halloween [ ]
With your new gear, you should be able to beat the 15th wave of the Pumpkin Moon. Once it is done, you will have one day of Halloween. Alternatively, set your device’s date to October. There are 11 creatures to unlock: go directly to the Caverns, increase the spawnrate because you will have to kill three different skeleton in costume, which are quite rare. Once they are beaten, go in the surface again and place a cemetery if it is day. You will have to beat one special type of Bunny, one of Slime, two types of Demon Eye, three types of Zombie, and Hoppin’ Jack which spawns at night (though it can also be found in a Graveyard on the Desktop version).
Christmas [ ]
This one will be tougher. You have to beat the 15th / 20th wave of the Frost Moon, which will unlock one day of Christmas (or set your device’s date to December). Once the Christmas seasonal event is active, beat as many monsters as possible. There is one type of Bunny, 4 types of Slime, and 2 types of Zombie. Open as many Presents as possible, as you will have to quickly start and beat the Frost Legion. If it is still day, Santa Claus may spawn. Otherwise, you will have to beat the Frost Moon again to make him spawn.
The End [ ]
The only monsters remaining are linked to the Lunar Events.
By beating the bosses normally, you will miss at least a monster. While fighting against the Lunatic Cultist, you will have to either hit a duplicate Cultist or not attack them when they are in circle once to summon the Phantasm Dragon, then again while the Dragon is still alive to summon the Ancient Vision.
Kill them all, then the four pillars and finally the Moon Lord and the Bestiary will be 100% complete. You can now buy the Universal Pylon from the Zoologist.
Что такое бестиарий террария
Дома, заселённые НИПами
Табличка НИПов после версии 1.3.5, на ней изображена Механик.
НИП (от англ. «Non-Playable Character» — «Неиграбельный Персонаж», NPC) — персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого НИПа является наличие пустого дома. Всего существует 28 НИПов, 25 из которых можно поселить. С версии 1.4.0.1 каждый НИП имеет уровень счастья, который можно узнать, если нажать специальную кнопку в окне диалога.
Домом считается помещение, которое имеет стены (включая фоновые; данжевые и земляные стены считаются лишь при условии, что их установил сам игрок), плоский предмет (на который может встать игрок, например стол), предмет комфорта (стул) и источник света (факел). Минимальный размер дома — 8 × 4 блока свободного пространства, то есть 10 × 6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов. Кроме того, нельзя заселить НИПов в дом, расположенный рядом с Кримзоном или Искажением. Символом занятости дома является значок с головой НИПа в профиль, отображающийся внутри подходящего под перечисленные условия помещения. Если этот НИП не пришёл сам, его нужно отыскать (в том числе на Летающем острове), и поговорить.
Содержание
НИПы и система счастья
Каждый НИП имеет свой уровень счастья. Он влияет на цены в магазине, а так же на то, будет ли НИП продавать пилон. На уровень счастья влияет то, в каком биоме у НИПа дом и то, какие у него соседи. Узнать его можно нажав на кнопку «Счастье».
Любимые биомы НИПов.
Другие НИПы
Остальные НИПы появляются при разных условиях и не могут быть заселены.
НИПы | Место обитания | Условие появления | Функционал |
---|---|---|---|
Поверхность | Приходит случайно; Необходимо 2 заселенных НИПа и отсутствие событий | Продает редкие товары | |
Подземелья | Случайная встреча | Продает редкие товары | |
Вход в Данж | Находится постоянно; Если был убит, то приходит на утро | Начинает бой с Скелетроном |
Интересные факты
Достижения
С версии 1.3 за заселение всех НИПов (если у вас установлено время новогодних праздников (15 −31 декабря) то учитывается и Санта Клаус) даётся достижение:
Mythical Beasts & Where to Farm Them: Exploring Terraria’s Bestiary
Consigliere
WONDER NO MORE, FOR THE TERRARIA BESTIARY IS HERE!
How will you ever fill out this voluminous tome and just what all will it contain? Let’s turn the page and begin our careful study of the Terraria Bestiary!
A TERRARIA BESTIARY PRIMER: WHAT LIES WITHIN
So, what sorts of information can you find within the Terraria Bestiary? Well, that all depends on how far you are willing to go in your studies of the inhabitants of your world! The Terraria Bestiary utilizes a 0-5 Star system to reflect the rarity of a given creature. Not only that, but you will learn more and more about foes and creatures as you defeat them multiple times. What will you learn at each tier?
NOTE: BESTIARY PROGRESS IS TIED TO THE WORLD, NOT THE CHARACTER
STAR RARITY EXAMPLES
BESTIARY ENTRY PROGRESSION
THE TERRARIA BESTIARY AND YOU: HOW DOES IT ALL WORK
So, as we said, filling out your Terraria Bestiary is quite simple indeed! Defeat foes, learn stuff, profit. With over 500 creatures to research, how will you ever be able to keep track of it all? Let’s discover how you can open and get around the Bestiary!
For starters, the icon to open the Bestiary is located inside your Inventory screen, in the lower right corner. Click on that and let’s take a look!
Pretty cool stuff, huh? What, you don’t like all those question marks? Well, get out there and start killing things filling them in! We will be here when you get back.
Nice work! Wow, that is a lot of information to take in, isn’t it? How will we ever find the information that we want? Read on!
Of course, should all else fail. we have equipped the Terraria Bestiary with a good old fashioned text search. Type in the creature you want to gaze upon and off you go!
CARING FOR THE CREATURES: SAY HELLO TO THE ZOOLOGIST
But wait. there’s more! Filling out your Bestiary will have other tangible benefits for you to discover, courtesy of the brand new Zoologist NPC!
Let’s check out what she has in store for the just-starting-out Bestiary explorer:
Included here, we see.
The Guide to Critter Companionship
This fun little book will help keep all of those innocent critters from being needlessly harmed by your actions as you explore your world!
Pet License
Use one of these to bring a friendly pet (perhaps a Dog?) to town!
The others, well you will just have to wait and find out for yourself as her inventory evolves and expands thanks to your efforts to fill in the Bestiary!
TRACKING YOUR PROGRESS
How do you know how much you have filled in and now much you have left to go? Check out the handy progress bar located at the bottom of the Bestiary Page!
We hope you enjoyed this peek into the wild wild world of Terraria’s new Bestiary. One week to go, everyone! See you soon.
Враги
Мобы (от англ. Mob, сокращение от mobile object — «подвижный объект») — живые движущиеся сущности, управляемые собственным ИИ. Большая часть существ являются враждебными.
Существует очень большое разнообразие игровых видов, которые могут быть найдены в разных местах и при разных обстоятельствах. В игре также можно увидеть помимо враждебных и нейтральных мобов мирных животных, которые активны, как правило, днём. Первые враги, которых вам доведется встретить — это слизни.
Также следует знать, что не всех монстров вам удастся победить с начальной экипировкой. Для сражений с более сильными существами (например, боссами) может понадобиться более мощная экипировка. Количество монстров, появляющихся в игре, зависит от множителя (англ. spawn rate), некоторых игровых предметов (Таких как Свеча спокойствия и Водяная свеча) и вашего окружения (Количество НИПов), а так же от некоторых зелий (Зелье спокойствия и Зелье битвы). Он увеличивается, если вы играете в мультиплеере (множитель пропорционален количеству игроков).
Сейчас в игре около 500 разновидностей мобов. Также есть 19 боссов и 13 мини-боссов, а также 3 дополнительных босса в мобильной версии.
Практически из каждого монстра можно выбить знамя, дающееся за каждые 50 убийств.
С версии 1.2 в хардмоде с монстров с шансом 0,04% может упасть приманка для случайного механического босса, который ещё не был побеждён.
С версии 1.3, НИПы могут обороняться от монстров.
Количество врагов, появляющихся в игре, зависит от множителя (англ. spawn rate). Он увеличивается, если вы играете в мультиплеере (множитель пропорционален количеству игроков).
Подражатель
Подражатель 85
Характеристики
Здоровье
Защита
Здоровье
Защита
Здоровье
Защита
Редкость
Разновидность
Время появления
Подражатель или Мимик (Mimic) — моб, добавленный в обновлении 1.1. Появляется после убийства Стены плоти в подземельях, аду и на поверхности земли.
Сначала по виду напоминает теневой, золотой, ледяной, деревянный сундук или подарок, из-за чего его сложно отличить от обычного, «безопасного» сундука. Но если навести на него курсор мыши, то, в отличие от обычного, у подражателя не будет особого значка — маленького сундучка такого же цвета. Таким образом можно отличить поддельный сундук. Если вы заметили сундук, то можете включить карту на весь экран (стандартная кнопка «М») и посмотреть, имеется ли он на карте, если нет — это Мимик. Также его можно отличить по положению: иногда он стоит наполовину в блоке (часть его закрыта, например, землёй) или, наоборот, на половине блока. Новичкам, прежде чем подходить к сундукам после включения хардмода, рекомендуется сперва нанести какой-либо урон дальней атакой: так можно разоблачить подражателя.
При приближении к нему, Мимик мгновенно поворачивается к экрану боковой (обычной) стороной и начинает атаковать персонажа. Нападает в прыжке. Делает малый прыжок, затем большой. При использовании зелья охотника подсвечивается, как враг.
Если хотите сделать ферму, то просто выкопайте большой участок земли с натуральной стеной, чтобы края уходили далеко за пределы экрана. Поставьте водяную свечу и выпейте зелье битвы. Примерно через полминуты, если вы пройдете по сторонам фермы, то найдёте 2-3 подражателя.
В мобильной версии до версии 1.3. из подражателя выпадали световые диски. С версии 1.3. Данный дроп убрали.
Ледяной Мимик
Ледяной Мимик отличается от других подражателей не только внешним видом, но и предметами, выпадающими при его смерти. Из него могут выпасть хорошие предметы. Например:
Можно найти в подземном снежном биоме.
Подарочный Мимик
Подарочный Мимик — моб, появляющийся во время морозной луны. По неизвестным обстоятельствам, его название не пишется в списке волн. При смерти с него падает большое количество сердец. ID:341
Большой Мимик
Большой Мимик — разновидность подражателя, добавленная в обновлении 1.3. Выглядит как большой сундук с языком и характерным для биома оформлением. Встречается в подземельях соответствующего биома.
В замкнутых помещениях, в которых он спавнится, крайне опасен. Большую часть времени ведет себя как обычный Мимик, но имеет несколько новых видов атак. Может совершить серию невысоких, но длинных прыжков по земле в сторону игрока, а также взлетать высоко над персонажем и быстро падать сквозь блоки. Если персонаж далеко, то Мимик летит к нему, игнорируя стены. Время от времени замирает на месте, становясь неуязвимым, в эксперт-моде отражает в игрока все попадающие в него снаряды (в том числе от НИПов, прислужников и т.д.).
Можно призвать вручную с помощью пустого сундука и ключа ночи или ключа света в любом месте. В мире, где сгенерировалось искажение, невозможно призвать подражателя кримзона и наоборот, даже если создать искусственный биом. Призвать большого подражателя можно только в хардмоде. Избежать его призыва можно, если положить ключ в пустой сундук, а затем переключиться на любой другой сундук, находящийся рядом, не закрывая первый. Таким образом можно устроить ловушку для другого игрока, т.к. если такой сундук открыть, а затем закрыть, не изменяя его содержимого, то будет призван Мимик.
Либо можно построить ровную платформу длинной примерно 2000 блоков, оседлать единорога и пуститься в скач, попутно обстреливая Подражателя из винтовки, иногда замедляясь, чтобы враг не отставал. Таким образом Мимик вынужден лететь за игроком на максимальной скорости, не применяя никаких атак и не становясь неуязвимым. (Проверено в эксперт моде)