что такое берданка в раст
Гайд по M39 в игре Rust
M39 Enhanced Marksman Rifle (M39 EMR) — полуавтоматическая снайперская винтовка. Автоматика основана на отводе пороховых газов из канала ствола. Является модифицированным вариантом М14. Предназначалась для марксманов морской пехоты США. Имеет сходство с Mk 14 Enhanced Battle Rifle.
В игре RUST полуавтоматическая снайперская винтовка M39 появилась в декабре 2018 года вместе с «The Electric Anniversary Update».
Основная информация
В игре для M39 доступны все виды модификаций. Вы можете установить на неё как голографический прицел, так и оптический. На дуло полуавтоматической снайперской винтовки можно установить любой обвес. Так же дела обстоят и с подствольником. Сама винтовка использует все разновидности патронов калибра 5,56.
Магазин марксманской винтовки М39 вмещает в себя 20 патронов. Перезарядка длится 3,25 секунд.
На ремонт М39 потребуется 13 металла высокого качества, как и в случае со снайперской винтовкой L96, на которую у нас есть отдельная статья.
Полуавтоматическая винтовка M39
Персонаж с винтовкой M39
Как получить полуавтоматическую снайперскую винтовку M39
Получить полуавтоматическую снайперскую винтовку M39 можно в ящиках аирдропа, танка, вертолёта, а также в заблокированных ящиках грузового корабля и вертолёта. Ниже указаны проценты на выпадение марксманской винтовки М39:
Также её можно получить и путём покупки в городе бандитов, в магазине WEAPONS. Цена вопроса — 400 единиц металлолома.
Какие обвесы лучше ставить
Из-за того, что винтовка является полуавтоматической, рекомендуем вам ставить максимум оптический прицел 8х, а вместе с ним лазерный целеуказатель. Как вариант, вы можете установить и голографический прицел, но это уже не будет настолько эффективно как с 8 кратным прицелом. 16 кратный прицел не рекомендуем ставить из-за того, что при стрельбе прицел будет сильно уводить вверх. Фонарь же вообще на снайперские винтовки не вздумайте устанавливать — на них он бесполезен.
Сравнение с полуавтоматической винтовкой
Сравнивать винтовки мы будем в следующих категориях: урон, урон в секунду, скорострельность, дальнобойность, скорость полёта пули. За каждый выигрыш в категории будем начислять винтовке по одному баллу.
Урон
М39 имеет урон в 50 единиц. Берданка же имеет на 10 единиц меньше – 40.
В категории «Урон» начисляем один балл марксманской винтовке М39.
Урон в секунду
М39.
Берданка.
В данной категории побеждает винтовка М39.
Скорострельность
Даже с учётом того, что у марксманской винтовки М39 вместимость магазина равна 20, а перезарядка занимает всего 3,25 секунд, это не помогает винтовке победить берданку в скорострельности. Полуавтоматическая снайперская винтовка М39 в минуту делает 300 выстрелов. Берданка же способна сделать все 343 выстрела в минуту.
В этой категории победу одерживает берданка.
Дальнобойность
Дальнобойности винтовки М39 равна 352 метра. У берданки же почти в два раза меньше – 188 метров.
Победу в этой категории забирает маркманская винтовка М39.
Скорость полёта пули
М39.
Берданка.
В данной категории побеждает М39.
Итоги
В большинстве категорий выиграла полуавтоматическая снайперская винтовка М39. Но это не значит, что про берданку можно забыть. Она является неплохой заменой для М39, хоть и в два раза слабее. Да и порекомендовал бы я вам использовать на ближние дистанции берданку, а маркманскую винтовку уже отложить для перестрелок на дальние дистанции.
Semi-Automatic Rifle Rust: полный гайд
Существуют игроки-штурмовики, которые любят, нет, просто обожают находиться в самом пекле боя, когда враги чуть-ли не везде. А есть игроки–снайперы – они-то предпочитают держаться на дистанции. Хотя бывают и «Два в одном» — им неважно, где и как воевать, главное отстрелить пару десятков вражеских игроков.
Берданка
Semi-Automatic Rifle в Rust
Берданка в инвентаре
Поддерживаемые патроны – 5,56-мм любого типа. Я же настоятельно рекомендую использовать в бою либо обычные, либо скоростные патроны. Разрывные чаще всего используют при рейдах, а взрывают все и вся при помощи берданки, так как она не такая дорогая в плане крафта. Зажигательными патронами же можно «Сжигать» автоматические турели, а также установки ПВО.
Берданка в руках
Стандартный прицел берданки
Создание Semi-Automatic Rifle
Берданку может скрафтить любой игрок, который перед этим изучил чертёж винтовки. Так что первым делом отправляемся на долгие поиски винтовки, чтобы потом использовать её для изучения.
Поиски и изучение
Полуавтоматическая винтовка находится в следующих контейнерах:
После успешных поисков направляемся на базу, где установлен стол для изучений. Стоимость изучения винтовки «Берданка» — 125 единиц металлолома.
Крафт и ремонт
Стоимость крафта – 1 корпус полуавтомата, 1 металлическая пружина, 450 фрагментов металла, 4 единицы металла высокого качества. Крафт требует наличия верстака второго или третьего уровня. Время крафта на верстаке второго уровня – 30 секунд, а на третьем – 15.
Каждый ремонт забирает 20% от максимальной прочности винтовки. Максимальная цена ремонта – 90 фрагментов металла + 2 единицы металла высокого качества.
Что лучше томик или берданка раст
Существуют игроки-штурмовики, которые любят, нет, просто обожают находиться в самом пекле боя, когда враги чуть-ли не везде. А есть игроки-снайперы — они-то предпочитают держаться на дистанции. Хотя бывают и «Два в одном» — им неважно, где и как воевать, главное отстрелить пару десятков вражеских игроков.
Берданка
Semi-Automatic Rifle в Rust
Берданка в инвентаре
Поддерживаемые патроны — 5,56-мм любого типа. Я же настоятельно рекомендую использовать в бою либо обычные, либо скоростные патроны. Разрывные чаще всего используют при рейдах, а взрывают все и вся при помощи берданки, так как она не такая дорогая в плане крафта. Зажигательными патронами же можно «Сжигать» автоматические турели, а также установки ПВО.
Берданка в руках
Стандартный прицел берданки
Создание Semi-Automatic Rifle
Берданку может скрафтить любой игрок, который перед этим изучил чертёж винтовки. Так что первым делом отправляемся на долгие поиски винтовки, чтобы потом использовать её для изучения.
Поиски и изучение
Полуавтоматическая винтовка находится в следующих контейнерах:
После успешных поисков направляемся на базу, где установлен стол для изучений. Стоимость изучения винтовки «Берданка» — 125 единиц металлолома.
Крафт и ремонт
Стоимость крафта — 1 корпус полуавтомата, 1 металлическая пружина, 450 фрагментов металла, 4 единицы металла высокого качества. Крафт требует наличия верстака второго или третьего уровня. Время крафта на верстаке второго уровня — 30 секунд, а на третьем — 15.
Каждый ремонт забирает 20% от максимальной прочности винтовки. Максимальная цена ремонта — 90 фрагментов металла + 2 единицы металла высокого качества.
Ветка изучений Rust: нововведения, полный гайд
Изучение играет ключевую роль в игре Rust — если на ранних этапах можно обойтись и примитивными предметами, что обусловлено отсутствием различных материалов у игрока, на более поздних этапах развития уже желательно переходить на более продвинутое снаряжение — без хорошей винтовки и более-менее прочной брони будет трудно противостоять противнику.
Обновление от 3 декабря 2020 года несло скорее исправительный характер — это обновление не привнесло в игру ничего нового. Даже если проанализировать change-list №236 от 03/12/2020, можно заметить, что обновление состоит из малого количества исправлений, а большую же часть составляют доработки и незначительные. Хотя разработчики предоставили 1 нововведение, что, кстати говоря, можно отнести к доработкам — теперь в игре абсолютно новая система исследования предметов с использованием верстаков. Встречайте древо технологий!
Внешний вид ветки исследования
Древо технологий Rust: обзор системы
Система древа технологий в Rust — это полностью переработанная система изучения предметов на верстаках в Расте, которая ранее была более известна как эксперименты. Сейчас от такой системы отказались в пользу использования древа технологий, в которой игрок заранее видит, что он будет открывать.
Чем отличается от прошлой
Различия в системах колоссальные — если раньше всё было завязано на элементе рандома, то есть игрок вкладывал определённую сумму металлолома, которая была уникальна для каждого из верстаков, а после эксперимента получал случайный неизученный предмет из данного верстака, то теперь игрок заранее понимает, какой предмет он получит. Но при этом теперь количество металлолома, которое придётся потратить на открытие заблокированного предмета, напрямую зависит от этого самого предмета.
Обновлённая система упрощает изучение предметов, поскольку теперь нет необходимости в изучении всех предметов посредством рандома — игрок сам вправе выбирать, какие предметы ему нужны, а какие лучше оставить неизученными. Также теперь можно без каких-либо проблем узнать, какие предметы ещё не изучены, а какие уже доступны для крафта.
Как изучаются предметы в древе изучений
Начальные предметы, которые доступны
Первым делом при изучении предметов с использованием древа изучений необходимо разблокировать начальные предметы.
Открытие ветки исследования
На верстаке первого уровня изначально доступны для разблокировки 4 предмета: самодельный молот, майка, ведро и переключатель.
Верстак второго уровня изначально позволяет разблокировать всего 2 предмета: антирадиационный костюм и длинный меч.
Всего 1 предмет доступен для изначального изучения на верстаке третьего уровня — укреплённая оконная решётка.
Дальнейшие ветки и стоимость изучений всех предметов
Верстак первого уровня
Название предмета | Стоимость изучения (металлолом) |
Футболка | 20 |
Шорты | 20 |
Куртка | 20 |
Вязаная шапочка | 20 |
Балаклава | 20 |
Водолазка | 20 |
Зимняя куртка | 20 |
Фуражка шахтера | 20 |
Кожаные перчатки | 20 |
Самодельный меч | 20 |
Весло | 20 |
Каяк | 20 |
Мешки с песком | 20 |
Каменная баррикада | 20 |
Деревянная баррикада | 20 |
Сетчатый забор | 20 |
Сетчатая дверь | 20 |
Настенный светильник из консервной банки | 20 |
Деревянные ставни | 20 |
Деревянные колья | 20 |
Деревянная баррикада | 20 |
Ковер | 20 |
Ковер из медвежьей шкуры | 20 |
Вращающееся колесо | 20 |
Сигнальная шашка | 20 |
Огненная стрела | 20 |
Майка | 20 |
Маленький водосборник | 20 |
Циркуляционный насос | 20 |
Стул | 20 |
Стол | 20 |
Соединитель жидкости | 20 |
Жидкостный разделитель | 20 |
Разбрызгиватель | 20 |
Камин | 20 |
Бочка с водой | 20 |
Большая плантация | 20 |
Ведро | 20 |
Маленький аккумулятор | 20 |
Переключатель | 20 |
Блокатор | 20 |
Переключатель «ИЛИ» | 20 |
Разветвитель | 20 |
Звуковая сигнализация | 20 |
Электрический разветвитель | 20 |
Переключатель «Исключающее ИЛИ» | 20 |
Потолочный светильник | 20 |
Таймер | 20 |
Нажимная плита | 20 |
Мигалка | 20 |
Сирена | 20 |
Кнопка | 20 |
Тренировочная мишень | 20 |
Воспламенитель | 20 |
Холодильник | 20 |
Почтовый ящик | 20 |
Самодельный молот | 75 |
Рубашка | 75 |
Штаны | 75 |
Шлем бунтаря | 75 |
Самодельный тесак | 75 |
Кирка | 75 |
Булава | 75 |
Решетчатый настил | 75 |
Треугольная решетка для пола | 75 |
Металлические оконные решетки | 75 |
Деревянная баррикада с проволокой | 75 |
Смотровая вышка | 75 |
Большая деревянная табличка | 75 |
Огромная деревянная табличка | 75 |
Ящик для хранения | 75 |
Топор | 75 |
Капкан | 75 |
Пистолетный патрон | 75 |
Бобовая граната | 75 |
Огнеметная турель | 75 |
Самодельный дробовик | 75 |
Боевой нож | 75 |
Револьвер | 75 |
Бинокль | 75 |
Оружейный фонарик | 75 |
Глушитель | 75 |
Стол для смешивания | 75 |
Самодельные полки | 75 |
Кровать | 75 |
Шлем из ведра | 75 |
Большая солнечная панель | 75 |
Комбинатор питания | 75 |
Телефон | 75 |
Электрический обогреватель | 75 |
Контроллер двери | 75 |
Деревянная лестница | 125 |
Высокая внешняя деревянная стена | 125 |
Высокие внешние деревянные ворота | 125 |
Ловушка с дробовиком | 125 |
Сумка с зарядом | 125 |
Ветка 1 верстака
Верстак второго уровня
Ветка 2 верстака
Конец ветки 2 верстака
Верстак третьего уровня
Название предмета | Стоимость изучения (металлолом) |
Укрепленное стеклянное окно | 125 |
MP5A4 | 125 |
Лазерный прицел | 125 |
Патрон 5.56-мм (скоростной) | 125 |
Ракета | 125 |
Клапаны высокого качества | 125 |
Поршни высокого качества | 125 |
Коленчатый вал высокого качества | 125 |
Карбюратор высокого качества | 125 |
Свеча зажигания высокого качества | 125 |
Патрон 5.56-мм (зажигательный) | 125 |
Патрон 5.56-мм (разрывной) | 125 |
Бронированный модуль | 125 |
Бронированный пассажирский модуль | 125 |
Прицел 8х | 125 |
Бронированная дверь | 500 |
Двойная бронированная дверь | 500 |
Железная маска | 500 |
Металлический нагрудник | 500 |
Взрывчатое вещество | 500 |
Взрывчатка с таймером | 500 |
Штурмовая винтовка | 500 |
Винтовка | 500 |
Ветка 3 верстака
Новая система изучений предметов на верстаках — это замечательная переработка экспериментов, поскольку она значительно упрощает процесс изучения предметов, полностью пропала система рандома. Да и цена на полное изучение предметов по верстакам снизилась, ведь теперь предметы стоят одинаковое количество металлолома, что на столе для изучений, что на верстаках. Теперь можно не прибегать к поиску предметов в ящиках, нет необходимости в столе для изучений, хотя полностью от него избавляться не стоит — какие-то предметы лучше изучить на нём, а не изучать целую ветку.
Если мы говорим об оружии, как о предмете, с помощью которого в этой игре можно отправить на тот свет, то оно у вас уже есть с самого начала. Это каменюка J. Ну а если мы говорим о пистолетах и автоматах, то тут дело обстоит несколько сложнее. Раньше в Rust, пока не было верстаков и рецептов, достаточно было поднять пружину, выпавшую из бочки или ящика, корпус полуавтомата и добавить туда 450 фрагментов металла. Вот вам и берданка.
Теперь начнём обо всём и по порядку.
Лутаем AirDrop
Привыкайте к игровому жаргону. Это аирдроп.
Этот ящик сбрасывает в различных местах игровой карты периодически пролетающий над нами самолёт. К дропу нужно успеть первым, потому что на сервере желающих им поживиться, как правило, довольно много. Если ящик падает недалеко, его хорошо визуально видно. Если вас разделяет большое расстояние, лучше за ним даже не бежать.
Во-первых, вы можете не успеть добраться, банально потеряете его из виду и начнёте долго блуждать по карте в поисках места приземления. Падение не такое очевидное, каким кажется на первый взгляд. Иногда я тратил на поиски и по несколько десятков минут, так и не находя.
Во-вторых, даже если вы найдёте его быстро, он может быть уже пустым, потому что, вполне вероятно, другие игроки успеют раньше вас.
Что касается зелёных военных сундуков, то выглядят они так.
Встречаются практически на всех монументах. Больше всего найдёте на крыше сферы.
Патрульный корабль
На борту вы найдёте закрытый ящик. Он будет отмечен на карте. Возможно, встретится вам и два контейнера. На дешифровку кодового замка, стоящего на каждом из них, уйдёт пятнадцать минут после запуска. Запустить нужно, подойдя к ящику и нажав клавишу «E».
Лучше плыть за кораблём как можно быстрее после его появления на карте, потому что патрулирование не вечно. Он уплывёт, когда его время истечет, невзирая на то, что игроки находятся на борту. Как только вы станете выплывать за границы игрового пространства, вас начнёт сильно облучать радиацией. В таком случае прыгайте за борт, и вплавь добирайтесь до берега. Вода со временем уберёт облучение, лечиться наплаву можно только едой.
Сбить вертолёт
Взрыв танка
Тут без гранатомёта или C4 просто никак. Это почти такой же способ, как и вертолёт. Лут в танках аналогичен вертолётным припасам.
Город NPC
На карте он находится в центре. Вы узнаете его по изобилию зелёных корзинок. Наведите на каждую из них курсор мыши, чтобы узнать, чем торгует каждый конкретный магазин. В качестве валюты там выступает металлолом. Вполне вероятно, вы найдёте в продаже револьвер, лук или арбалет.
Донат
С этим, думаю, всё и так ясно. Обычно на серверах есть ссылка в бегущей строке на магазин. Иногда она встречается в описании. Возможно её периодическое всплывание сверху или слева.
Это такой набор предметов, который можно получить на некоторых серверах с модами. Просто введите в чате команду /kit и выберите что-нибудь из появившегося списка. Чат открывается нажатием клавиши «Enter».
Обмен или подарок
Вы можете в том же чате написать предложение игрокам поделиться с вами ресурсами безвозмездно. Если бы я имел в доме ящик с автоматами, то дал бы без всяких раздумий револьвер или лук любому бомжу. И вы можете попасть на такую милость. Обычно, люди не скупятся. В противном случае можете предложить обмен на металлолом или серу, встречное предложение себя долго ждать не заставит.
Заключение
Что такое берданка в раст
Итак, в этом руководстве будут неочевидные приемы игры в растик (не баги), которым я научился за 1400 часов. Я постараюсь не описывать всем известные истины, такие как «никому не доверяй», «осматривайся на альт». Здесь вы найдете то, чему можно научиться только с течением времени, с опытом игры. Возможно, не каждый пункт будет открытием, но что-нибудь новое вы обязательно узнаете.
Научитесь это использовать и вы будете выживать даже в самых тяжелых ситуациях.
Полезно использовать на мод. серверах, когда из-за получения урона от холода вы не можете телепортироваться домой.
Крафт у них очень дешевый. Если вы забыли скрафтить дома, то нужное количество камня можно насобирать с земли.
Еще один малоизвестный факт. При уничтожении ящиков далеко не весть лут с них падает. Это так же касается всего, куда можно сложить лут. В том числе и трупов. Из забитого большого ящика падает примерно 22 слота из 30. Как это можно использовать? Ставьте замки на свои ящики. В этом случае школьник, зарейдивший вас, вынужден будет сломать ящики, потратив свое время и не получит часть ваших ресурсов, потому что они просто пропадут.
Есть и много других способов применения этой особенности игры. Например, вы убили злодея на крыше его же собственного дома и залутать его, разумеется, вы никак не можете. Зато вы можете уничтожить труп зажигательными патронами, а вместе с трупом и часть лута. Кто знает, может у него сишки были? х)
Целясь в 4х прицел сидя, вы уменьшаете его пошатывание и попасть становится значительно проще.
Вообще знать об этом должны все, но я редко видел, чтобы это использовали. Короче. Переплавляя руду в печке раскладывайте ее не на 3 слота, а на 4. Так, чтобы уголь вылетал из печки. Нет, он не будет пропадать. Он будет постоянно падать в один мешочек и стакаться, в результате чего таймер будет обновляться и уголь не пропадет, пока будет падать из печки. Но не используйте данный метод, если выходите из игры. Сами понимаете почему. И следите за тем, чтобы из печек падал именно уголь, а не сера/металл. Плюсы очевидны: руда плавится быстрее, тратится меньше дерева. К тому же руду намного проще разделить на 4 равные части, чем на 3. Для этого делим ее на 2 части, а потом каждую из этих частей еще на 2.
Более не актуально.
Не знаю насчет калаша и других оружий, но болт простреливает деревья насквозь. Кроме самых толстых. Урон при этом уменьшается, зато попасть в перебинтовывающегося противника, который стоит за деревом и не двигается очень просто. Также можно добить лежащего, не обходя дерево.
UPD: Калаш простреливает, проверил.
С очень смешным уроном простреливаются и металлические листы на вышках аэродрома. Я на днях сквозь эти укрепления нанес по 10 и 12 урона за 2 выстрела с болта. Тем не менее, добить раненого врага вы сможете.
Каждая вещь в расте теперь имеет своего владельца, который получает опыт, когда эту вещь использует другой игрок. Вещь является на 100% вашей если вы ее скрафтили полностью из своих ресурсов или если подобрали с убитого персонажа. А теперь к сути.
При загрузке на сервер на стадии ASSET WARMUP можно отменить загрузку и выполнить вход на сервер повторно. Загрузитесь вы намного быстрее, так как этот самый долгий пункт загрузки будет пропущен при втором входе.
При рейдах вы можете использовать огнемет. Просто поджигайте пути подхода за собой. Если враг решит помешать вам, то вы узнаете, что он заходит в дом по звукам попадания по противнику. Ну, вы наверняка знаете такие звуки. При этом враг будет получать урон и скорость его передвижения будет снижена. В общем, очень полезная вещь на рейдах при высоком онлайне на сервере, имейте в виду.
Вроде уже неактуально из-за того, что огонь теперь быстро пропадает. Еще не тестил.