что такое бэк трек
backing track
Смотреть что такое «backing track» в других словарях:
backing track — noun A recorded accompaniment to a live singer • • • Main Entry: ↑back … Useful english dictionary
Backing track — A backing track is an audio or MIDI recording, which musicians play or sing along to in order to add parts to their music which would be impractical to perform live. [ [http://www.dilettantesdictionary.org/index.php?let=b Dilettante s Dictionary… … Wikipedia
Backing Track — Ein Backing Track ist eine Audio oder MIDI Aufnahme, zu der Musiker spielen oder singen, um Teile zu ihrer Musik hinzuzufügen, die unpraktisch live aufzuführen wären. Einsatzbereiche Bands oder Einzelmusiker können Backing Tracks verwenden, um… … Deutsch Wikipedia
backing track — n. musical accompaniment that is prerecorded … English contemporary dictionary
backing track — noun a recorded musical accompaniment, especially one for a soloist to play or sing along with … English new terms dictionary
Backing Track — F/A/V Prerecorded accompaniment for a singer or voiceover actor who then listens through headphones to a replay as he/she performs. Generally, the two signals are ultimately mixed to produce the final recording. (Post Production) … Audio and video glossary
backing — Synonyms and related words: Brownian movement, Smyth sewing, abetment, about face, about turn, advance, advocacy, advocate, advocating, aegis, affirmation, aid, alpenstock, angular motion, approval, approving, arm, ascending, ascent, assistance,… … Moby Thesaurus
Track of Words — Infobox Album | Name = Track of Words Type = Album Artist = Steve Knightley Released = 1999 Recorded = Genre = Folk Length = Label = Hands on Music HMCD10 Producer = Matt Clifford with Gerard O Farrell Reviews = Last album = This album = 1st… … Wikipedia
Track and field — For the video game, see Track Field (video game). Track and field The track and field stadium is at the heart of the sport Nickname(s) Track Characteristics Team mem … Wikipedia
track — <
Click track — A click track is a series of audio cues used to synchronize sound recordings, sometimes for synchronization to a moving image. The click track originated in early sound movies, where marks were made on the film itself to indicate exact timings… … Wikipedia
Что такое бэктрекинг в играх?
Многие начинающие геймеры (возраст значения не имеет), не слишком знакомые с англоязычными терминами в индустрии, задаются вопросом: что такое бэктрекинг в играх? Это слово встречается во многих обзорах, причём обязательно в негативном ключе.
И действительно, сам термин носит отрицательный эмоциональный окрас. Речь о возвращении на предыдущие локации с целью выполнения обновлённых заданий, когда ключевые персонажи и объекты располагаются в старых местах.
Яркий пример, ставший каноничным – Dragon Age 2. В ней мы получали обширные городские локации, где герою и его компании приходилось выполнять бесконечные квесты. Увы, ничего кроме города здесь нет, приходилось многократно возвращаться в старые места, выполняя там новые миссии.
Аналогичным образом были реализованы и местные лабиринты-подземелья. Ситуация доходила до абсурда, поскольку в уже изученных казематах внезапно появлялись комнаты и двери, прежде отсутствовавшие.
Бэктрекинг в играх – это злободневная проблема
Выучив окружение впервые, геймер вряд ли испытает желание изучать закоулки второй, третий, десятый раз, не получая при этом каких-то уникальных ощущений. Проблема характерна не только для низкобюджетных AAA-поделок, но и для разработок от крупных корпораций, которые стремятся сократить временные затраты до минимума. Каждое архитектурное сооружение – плод кропотливого труда, порой растягивающегося на недели и месяцы…
Иногда искусственно растягивается общая продолжительность. В Persona 5 ближе к финалу, когда к главной битве достаточно протянуть руку, открываются побочные задания, не несущие смысловой нагрузки. А потом – ещё немного, и ещё… И так на добрые 10-15 часов, что изрядно раздражает людей, желающих побыстрее узнать, чем же закончится основная история.
В школьные годы, когда времени уйма и стремишься продлить удовольствие от процесса как можно дольше, вопросов у игрока обычно не возникает. Позднее краткость становится родной сестрой таланта авторов, ведь время – единственный ресурс, который не возобновляется никогда.
Как вы воспринимаете бэктрекинг в видеоиграх? Напишите в комментариях.
объясните как неопытному пользователю компьютера что такое BackTrack и зачем он нужен хакерам?
BackTrack — GNU/Linux-LiveCD, возникший как результат слияния WHAX и Auditor Security Collection. Проект создали Мати Ахарони (Mati Aharoni) и Макс Мозер (Max Moser).
BackTrack был создан на базе нескольких linux-дистрибутивов.
WHAX
WHAX (название создано из White Hat и SLAX) был создан для проведения тестов на проникновения. Изначально базировался на Knoppix и назывался Whoppix. Однако после выхода версии 3, основанной на Slax был переименован в WHAX. Разрабатываемый израильским специалистом по информационной безопасности Мати Ахарони, WHAX делал основной акцент на тесты на проникновение. Дистрибутив делал возможным проверку безопасности с помощью компьютеров, расположеных в различных местах.
[править] Auditor Security Collection
Макс Мозер называл Auditor Security Collection швейцарским ножом для оценки безопасности. Одинаковые цели этого дистрибутива и WHAX в конце концов привели к объединению. Он представлял более 300 инструментов в виде удобных графических меню. Эта дружелюбность к пользователю перекочевала и в BackTrack. Auditor Security Collection представлял из себя liveCD, на базе knoppix.
[править] Текущее состояние
После того, как дистрибутив начал стабильно развиваться и была налажена работа обратной связи с пользователями, производители сделали упор на расширение стабильности и функциональности, что изменило процесс разработки. В текущих версиях BackTrack большинство программ использованы в виде отдельных модулей, что упрощает процесс создание дополнений и исправлений.
Дистрибутив создан для тестировщиков информационной безопасности. Поставляется в виде LiveUSB и liveCD, от пользователя требуется только загрузиться с носителя содержащего BackTrack. Так же есть возможность установки системы на жесткий диск (требуется примерно 2,7 GB). В настоящие время в дистрибутив включены инструменты для форензики. Так же ведется работа над поддержкой иероглифических азиатских языков.
[править] Наиболее известные программы в пакете
* Metasploit
* Kismet
* Nmap
* Ettercap
* Wireshark
Для удобства доступа к инструментам они разделены на 16 категорий
* Enumeration
* Exploit archive
* Scanners
* Password Attacks
* Fuzzers
* Spoofing
* Sniffers
* Tunneling
* Wireless Tools
* Bluetooth
* Cisco Tools
* Database Tools
* Forensic Tools
* BackTrack Services
* Reversing
* Misc
Так же в состав дистрибутива включены привычные для пользователей программы Mozilla Firefox, Pidgin, K3b, и XMMS.
Бэктрекинг в играх – что это?
Если Вы смотрите обзоры новых компьютерных игр, то могли столкнуться с термином «бэктрекинг». Но что это такое, говоря простыми словами?
Бэктрекинг (поиск с возвратом) – это общий метод нахождения решений задачи, в которой требуется полный перебор всех возможных вариантов в некотором множестве. Данный термин был введёт в 1950 году, но уже значительно позже он стал употребляться и в отношении игр.
Бэктрекинг в играх, говоря простыми словами – это возврат в предыдущие локации с целью выполнения новых заданий. Получается, что игрок вынужден идти в локации, которые он уже прошёл, чтобы выполнить какое-то новое задание. Если разработчик злоупотребляет бэктрекингом, то это вызывает у игроков неприятные ощущения – вместо чего-то действительно нового им приходится бегать по уже знакомым местам, сражаться с противниками, которых они уже убивали.
Реализация бэктрекинга может быть разная. Вот несколько примеров:
Одна из последних игр, в которой имеется бэктрекинг – «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи — Павший Орден™». Вы проходите часть планеты, летите на другую, затем – опять на первую, потом – на третью, четвертую, опять на вторую, затем – третью и так далее. Сама по себе игра довольно хороша, но бэктрекинг в ней действительно очень сильно раздражает.
Зачем так делают разработчики? Дело в том, что многие люди не любят короткие игры, прохождение которых занимает 4-5 часов. Заплатив несколько тысяч рублей, игру можно легко пройти за один вечер или выходной день. Куда выше ценятся игры с прохождением более 20 часов, например, 30-50. Это если мы говорим об одиночных играх (Singleplayer). Многие разработчики, желая сделать длинную игру, но не желая делать новые локации, прибегают к бэктрекингу, чтобы искусственно растянуть игру.
BackTrack
Мати Ахарони, Макс Мозер, Remote-Exploit
BackTrack — GNU/Linux-LiveCD, возникший как результат слияния WHAX и Auditor Security Collection. Проект создали Мати Ахарони (Mati Aharoni) и Макс Мозер (Max Moser). Предназначен прежде всего для проведения тестов на безопасность.
В настоящий момент последняя стабильная версия — Backtrack 5 (от мая 2011 года).
Последняя [Release] — BackTrack 5 R3.
Содержание
История
BackTrack был создан на базе нескольких linux-дистрибутивов. Первоначально предназначался для использования на ОС slackware, а затем плавно перешёл на Ubuntu.
WHAX (название произошло от White Hat и SLAX) был создан для проведения тестов на проникновения. Изначально базировался на Knoppix и назывался Whoppix. Однако после выхода версии 3, основанной на Slax был переименован в WHAX. Разрабатываемый израильским специалистом по информационной безопасности Мати Ахарони, WHAX делал основной акцент на тесты на проникновение. Дистрибутив делал возможным проверку безопасности с помощью компьютеров, расположенных в различных местах.
Auditor Security Collection
Макс Мозер называл Auditor Security Collection швейцарским ножом для оценки безопасности. Одинаковые цели этого дистрибутива и WHAX в конце концов привели к объединению. Он представлял более 300 инструментов в виде удобных графических меню. Эта дружелюбность к пользователю перекочевала и в BackTrack. Auditor Security Collection представлял собой liveCD, на базе knoppix.
Текущее состояние
После того, как дистрибутив начал стабильно развиваться и была налажена работа обратной связи с пользователями, производители сделали упор на расширение стабильности и функциональности, что изменило процесс разработки. В текущих версиях BackTrack большинство программ использованы в виде отдельных модулей, что упрощает процесс создания дополнений и исправлений.
Описание
Примечание: последние версии BackTrack поставляются в виде ISO-образа и образа для VMWare. В специальных версиях для LiveUSB более нет необходимости, т.к. теперь установку на флешку легко произвести с помощью утилит типа Unetbootin или вручную (см. руководство). При использовании BackTrack на виртуальной машине нужно учитывать, что любое ПО для виртуализации может работать только с подключаемыми по USB беспроводными адаптерами как с физическими (реальными) устройствами.
Наиболее известные программы в пакете
Категории
Для удобства доступа к инструментам они разделены на 16 категорий
Так же в состав дистрибутива включены привычные для пользователей программы Mozilla Firefox, Pidgin, K3b, и XMMS.
Релиз-версии
Бета-версия BackTrack 3 была выпущена 14 декабря 2007 года. Основной акцент в ней был сделан на поддержку большего количества оборудования и большую гибкость конфигурирования.
Релиз BackTrack 3 был выпущен 19 июня 2008 года. Туда был включён Saint, однако был убран Nessus. Версией ядра осталась 2.6.21.5.
Бета-версия BackTrack 4 была выпущена 11 февраля 2009 года. Здесь произошли наиболее значительные изменения за всю историю: дистрибутив стал базироваться на Debian
Пре-релиз версия BackTrack 4 доступна с 19 июня 2009 года.
Релиз BackTrack 4 был выпущен 11 января 2010 года.
Релиз BackTrack 5 был выпущен 10 мая 2011 года.
Дата | Релиз |
---|---|
26 мая 2006 | Первый релиз. Non-beta version (1.0). |
13 Октября 2006 | BackTrack 2 первая публичная бета-версия. |
19 ноября 2006 | BackTrack 2 вторая публичная бета-версия. |
6 марта 2007 | BackTrack 2 релиз финальной версии. |
17 декабря 2007 | BackTrack 3 выпуск первой бета-версии. |
19 июня 2008 | BackTrack 3 Final Release. |
11 февраля 2009 | BackTrack 4 первая публичная бета (На базе Debian.) |
19 июня 2009 | BackTrack 4 Pre Release (На базе Debian.) |
11 января 2010 | BackTrack 4 Final Release. |
8 мая 2010 | BackTrack 4 R1 (На базе Ubuntu.) |
19 ноября 2010 | BackTrack 4 R2 |
10 мая 2011 | BackTrack 5 |
18 августа 2011 | Backtrack 5 R1 |
1 марта 2012 | Backtrack 5 R2 |
13 августа 2012 | Backtrack 5 R3 |
После выхода релиза новой версии, старые перестают поддерживаться.