что такое бафф в игре геншин
Чжун Ли Genshin Impact: Все Баффы, Подробности Изменений Статистик
Всеми любимый персонаж Genshin Impact Чжун Ли получит огромные баффы к своей статистике в обновлении 1.3
Последнее время разработчики получали много отзывов и вопросов о Чжун Ли.
Мы знаем, что все его любят и очень ждут новостей о будущих изменениях, по этому штаб miHoYo поделился информацией о том, как будут переработаны способности и таланты персонажа, а так же когда изменения вступят в силу.
Тщательно проанализировав тысячи отзывов от геймеров как в игре, так и в интернете, касаемых силы Чжун Ли непосредственно в бою, подробностей использования его навыков и системы Гео элемента, студия начала работу по исправлению баннера.
После изучения внутриигровой статистики и многочисленных обсуждений miHoYo представили первую версию изменений. Они скоро вступят в силу на тестовом сервере версии 1.3, где их смогут увидеть игроки, участвующие в тестировании. Намеченные изменения касаются 4 областей: усиление талантов Чжун Ли, улучшение механик навыков и впечатлений от их использования, усиление элементального резонанса Гео и баланс Гео щита.
Перед тем как изменения вступят в силу на официальном сервере, игрокам представили финальную версию плана переработки персонажа.
Планируемые изменения (не окончательная версия)
● Изменения самого Чжун Ли
1. Изменения в пассивном таланте «Господство земли»
Изначальный эффект:
Навык «Падение кометы» наносит дополнительный урон, равный 33% от макс. HP Чжун Ли.
Эффект после изменений:
В зависимости от макс. HP повышается урон следующих атак Чжун Ли:
• Урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении повышается на 1,39% от макс. HP.
(Изображение 1: после исправления. Изображение 2: до исправления.Тестовая версия. Финальный продукт может отличаться.)
• Урон Гео колонны навыка «Власть над камнем» (Dominus Lapidis), урон резонанса и урон при долгом нажатии навыка повышается на 1,9% от макс. HP.
(Изображение 1: после исправления. Изображение 2: до исправления.Тестовая версия. Финальный продукт может отличаться.)
• Урон навыка «Падение кометы» повышается на 33% от макс. HP.
2. Изменение эффекта при долгом нажатии навыка «Власть над камнем»
Изначальный эффект:
Взрывает Гео энергию поблизости со следующими эффектами:
• Создаёт яшмовый щит, поглощение которого зависит от макс. HP Чжун Ли. Поглощает Гео урон на 250% эффективнее.
• Наносит Гео урон по площади.
• Если поблизости есть цели Гео элемента, то высасывает из них Гео элемент (до двух целей). Этот эффект не наносит урон.
Эффект после изменений:
Взрывает Гео энергию поблизости со следующими эффектами:
• Если количество Гео колонн не достигло максимума, то создаёт Гео колонну.
(Изображение 1: после исправления. Изображение 2: до исправления.Тестовая версия. Финальный продукт может отличаться.)
• Создаёт яшмовый щит, поглощение которого зависит от макс. HP Чжун Ли. Поглощает элементальный урон и физический урон на 150% эффективнее.
• Наносит Гео урон по площади.
• Если поблизости есть цели Гео элемента, то высасывает из них Гео элемент (до двух целей). Этот эффект не наносит урон.
* Также сильно повышено сопротивление прерыванию долгого нажатия навыка «Власть над камнем».
(Изображение 1: после исправления. Изображение 2: до исправления. Тестовая версия. Финальный продукт может отличаться.)
● Изменения в Гео механиках
1. Изменения элементального резонанса «Прочность Гео».
Изначальный эффект:
Увеличивает сопротивление прерыванию. Если защищён щитом, увеличивает урон атаки на 15%.
Эффект после изменений:
Прочность щита повышается на 15%. Если у персонажа активен щит, то урон атаки увеличивается на 15%, а при нанесении урона врагу его Гео сопротивление в течение 15 сек. понижается на 20%.
2. Изменение баланса Гео щита
Гео щит теперь «поглощает элементальный урон и физический урон на 150% эффективнее», а не «поглощает Гео урон на 250% эффективнее».
Изменения коснутся:
• Гео щита элементального навыка Чжун Ли;
• Гео щита элементального навыка Ноэлль;
• Гео щита от Гео кристаллов выпадающих из детёнышей геовишапа.
Вот, что сказали в miHoYo
Эти изменения коснутся не только одного Чжун Ли. Мы надеемся, что вы оцените преимущества тесно связанных с ним механик Гео элемента и щита, и игроки, которые упорно осваивают их тактическое применение получат более приятный игровой опыт. Поскольку наша основная цель глобальнее, чем настройка характеристик отдельного персонажа, мы проявляем максимальную осторожность и хотим предоставить Путешественникам подробный план, а не просто внезапно ввести большие изменения.
Мы очень надеемся, что Чжун Ли сможет стать любимым спутником Путешественников и с его помощью вы сможете попробовать разные стили игры и получить более разнообразный игровой опыт. Уже скоро мы начнём рассылать приглашения на тестирование версии 1.3 и поэтому очень просим игроков, которые примут в нём участие, без стеснения присылать нам любые идеи и замечания по поводу описанных изменений.
Кроме того, если у вас есть любые другие пожелания или жалобы, обязательно напишите нам в игре. Мы внимательно читаем все сообщения и изо всех сил стараемся улучшить игру и не обмануть ваших ожиданий.
Элементальный резонанс
Элементальный резонанс Геншин Импакт
Игроки Genshin Impact могут не знать об этом простом способе увеличить общий урон и даже позволить определенным композициям стать невероятно мощными.
Использование элементального резонанса — огромная часть составов команд в Genshin Impact, и игроки должны использовать эту функцию, чтобы максимизировать отдачу своих команд. Благодаря множеству доступных эффектов элементального резонанса игроки могут выбрать тот, который лучше всего подходит для их команды и обеспечивает лучший бафф для их стиля игры.
Понимание элементарных резонансов может быть ключом к решению сложных задач в Genshin Impact. Игроки могут узнать больше о системе элементного резонанса ниже.
Баффы Элементальный резонанс в Genshin Impact
В Genshin Impact есть много элементальных резонансов, и каждый из них дает разный бафф для команды игрока. Эти резонансы проявляются, когда у игрока есть два персонажа с одним и тем же элементом в одной команде, и игроки могут иметь до двух резонансов стихий, работающих одновременно.
Некоторые из них обеспечивают гораздо больший эффект, чем другие, поэтому игрокам следует помнить об элементах, составляющих их команды. Вот список текущих элементальных резонансов в Genshin Impact:
Какой Элементальный резонанс лучше
Определение того, какой элементный резонанс следует выбрать игрокам, в основном основывается на составе команды, которую они создают. Самыми сильными резонансами, безусловно, являются Pyro и Geo, поскольку они обеспечивают безумные баффы для всей группы. Если игроки пытаются втиснуть какие-либо резонансы в свою команду, им обязательно стоит выбрать один из этих двух.
Тем не менее, игроки, использующие крио-основной урон в секунду, должны абсолютно убедиться, что они используют крио-резонанс, поскольку он обеспечит огромный 15% бафф к их критическому рейтингу. Это значительно увеличит урон, что облегчит криты.
Гидро имеет наименее эффективный резонанс, так как в настоящее время исцеление в Genshin Impact не так необходимо. Anemo, с другой стороны, имеет нишевые преимущества, и, хотя он определенно может быть полезен, игрокам не нужно изо всех сил включать его.
Элементальные резонансы — важная часть Genshin Impact, и игроки должны обязательно воспользоваться их мощными баффами. Эти баффы могут привести к огромному увеличению урона для всей команды, что делает координацию элементов важной частью Genshin Impact.
Словарь терминов
Выкладываем небольшой словарик терминов по Genshin Impact. Представляет из себя минимум общеигровых терминов. Итак, поехали.
Характеристики
Стат — (stat) характеристика, атрибут.
Показатель — то же, что и «стат«.
Нативный — личный стат персонажа, который прокачивается вместе с прокачкой персонажа.
Белая атака — то же, что и «базовая атака».
Зеленая атака — всё, что не входит в понятие «белая атака», характеристики атк и атк% (в артефактах, бонусах их комплектов; в сабстатах и бонусах оружия; в элементальном резонансе; в бонусах еды; в бонусах Бездны; в бонусах талантов и созвездий персонажей; в нативном стате персонажа; в некоторых ивентах так же дают бонусы атаки)
СА — сила атаки.
ШК, шанс крита — шанс критического попадания.
КУ, крит. урон — критический урон.
БЛ — бонус лечения.
МС — мастерство стихий.
ЕМ — (elemental mastery) мастерство стихий.
ДЕФ — защита.
Флэт — характеристика без % (пример: атака и атака%).
Сет-бонус — бонусы артефактов, когда на персонаже надето 2 или 4 предмета из комплекта.
ВЭ — восстановление энергии.
ЕР — (energy recharge) восстановление энергии.
Откат — время, через которое снова можно использовать навык.
КД — (cooldown) то же, что и «откат«.
Конста — (constellation) созвездие (не путайте с термином «конст-пати/конста», которое используется в ММО).
С[число] (напр.: С4) — количество активированных созвездий у персонажа.
Таланты
С руки (напр.: урон с руки) — обычная атака.
Планж — (plunging attack) атака в падении.
Элементальный навык — магическое умение; накладывает статус элемента стихии и накапливает энергию для взрыва стихии.
E, ешка (названа так потому, что на клавиатуре находится на букве E) — то же, что «элементальный навык«.
Заряженная — атака, активированная долгим нажатием (возможна при обычной атаке и/или на ешке); заряженная обычная атака потре***ет выносливость.
Холд — (hold — удерживать) то же, что и «заряженная«.
Блинк — мгновенное перемещение на недалёкое расстояние.
Взрыв стихии, взрыв — сильное магическое умение, использующее магическую энергию; накладывает статус элемента стихии.
Ульта — то же, что и «взрыв стихии«.
Q, кьюшка (названа так, потому что на клавиатуре находится на букве Q) — то же, что и «взрыв стихии«.
Белый урон — урон без стихийного элемента, физический.
Стэнд — существо, материализующееся из духовной силы персонажа (пример: волк у Рейзора в ульте).
Стихии и реакции
Вейп — (vaporise) реакция пар.
Мелт — (melt) реакция таяние.
Кондакт — (superconduct) реакция сверхпроводник.
Раздувка — реакция рассеивания.
Глина — стихия гео.
Аниме — стихия анемо.
Статуя — замороженный моб.
Реверс — обратная реакция, когда слабым статусом бьют по сильному статусу.
Оружие
Гу Хуа — двуручный меч Прототип: Архаичный (так назывался ранее, потом переименовали).
Камнетёс — одноручный меч Прототип: Злоба (так назывался ранее, потом переименовали).
Обида — копье Прототип: Звездный блеск (так называлось ранее, потом переименовали).
Серп — лук Прототип: Полумесяц (ранее так назывался, теперь переименовали).
Вестник — одноручный меч Предвестник зари.
Казино, казик — книжка Песнь странника (так называется из-за случайности активации пассивки, которая имеет 3 варианта бонуса: к СА, МС, или бонус элементального урона).
Маппа — (Mappa mare) книжка Морская карта.
Аквила, аквила фавония — (Aquila Favonia) одноручный меч Меч сокола.
Стринги, стринглесс — (Stringless) лук Бесструнный.
Сось — копье Небесная ось (просто шуточное название).
Артефакты
Антисет — сет артефактов, который дает защиту от соответствующего элемента; также такой сет увеличивает урон по соответствующему статусу элемента (пример, сеты: «Ступающий по лаве», «Усмиряющий гром»).
Голова — артефакт типа «корона».
Горшок — артефакт типа «кубок».
Сигнатурка — сет артефактов, который задумывался под конкретного персонажа (пример: сет Стойкость Милелита на Чжуна Ли) (однако пока сигнатурные сеты артефактов подходят и под других персонажей).
Персонажи
Пачка — набор из четырёх персонажей.
На поле (напр.: выйти на поле) — нахождение персонажа активным на данный момент.
Карман (напр.: уйти в карман) — нахождение персонажа в группе, но не активного, пока не выведешь на поле.
Мейн ДД — (damage dealer) ведущий персонаж, который наносит основной урон.
Сап ДД — персонаж, который наносит вторичный урон и может давать бонусы к атаке/защите главного ДД или контролить мобов.
Сап, саппорт — персонаж, который даёт бонусы для урона/защиты/контроль другим персонажам.
Поддержка — то же, что и «сап«.
Керри — персонаж, который вносит существенный вклад в бою, «тащит» команду к победе; может быть как мейн ДД, так и саппорт.
Хил, хиллер — персонаж, который лечит персонажей.
Реактор — персонаж, который навешивает статус на мобов для создания последующей реакции.
Закрывающий реакцию — то же, что и «аппликатор«.
Батарейка — персонаж, который накапливает энергию для взрыва стихии другим персонажам.
Молитвы и награды
Крутка — 1) Судьбоносная встреча и Переплетающаяся судьба — сфера, которая позволяет активировать молитву; 2) активированная Судьбоносная встреча или Переплетающаяся судьба.
Примогем — главная внутриигровая валюта: Кристалл сотворения, Камень истока.
Пыль и блеск — вторичная игровая валюта, которая даётся за выпадение предметов и персонажей в молитве.
Луна — Благословение полой луны; пакет, после покупки которого в течение нескольких дней начисляются примогемы.
Если есть какой-либо пропущенный термин, и вы хотели бы пополнить словарь терминов по Genshin Impact, напишите, пожалуйста, в комментариях.
У Zhongli есть улучшения и корректировки для версии 1.3. Genshin Impact. Узнавайте об изменениях навыков, когда действует бафф, новых эффектах, дате выпуска, использовании навыков и усилениях.
1.3 Обновление статей по теме | |
---|---|
Publicado от 3 февраля 2021 г.
Говорят, что общая корректировка и улучшение Zhongli будут выпущены 3 февраля 2021 года. Это будет выпущено вместе с версией 1.3 игры.
Базовые атаки
Автоматические атаки с эскалацией HP
? показывает скорректированную версию.
Нормальный, Плунджер, Заряженные атаки увеличивают HP Чжунли с новыми настройками. Урон будет увеличен на 1,39% от максимального запаса здоровья Чжунли. Это заставит Чжунли наносить больше урона и сделает его эффективным DPS-танком.
Элементальная способность
Урон от каменной стелы шкалы HP
? показывает скорректированную версию.
Урон от его стихийной способности также будет увеличен на 1,9% от его здоровья с новым улучшением. Это позволяет использовать стелу для ДПС, а не просто в качестве источника кристаллов.
Сохранение способности вызывает каменную стелу
? показывает скорректированную версию.
Если на поле нет каменной стелы, она вызовет ее. Способность удержания теперь является двумя способностями одновременно, поэтому более длительное время восстановления имеет большее значение.
Нельзя прервать при вызове щита
? показывает скорректированную версию.
При использовании способности Hold вы больше не будете остановлены или оглушены атакой противника с новой настройкой. Хотя вы по-прежнему будете получать урон во время применения, это значительно упрощает вызов щита.
Наносите вред врагу вокруг вас, когда активен нефритовый щит
? показывает скорректированную версию.
Элементный взрыв
Весы Planet Befall HP DMG
Другие настройки
Изменения географического резонанса
Эффект георезонанса изменится на следующее:
Прочный камень |
---|
Увеличивает силу щита на 15%. Кроме того, персонажи, защищенные щитом, будут иметь следующие особые характеристики: наносимый урон увеличивается на 15%, нанесение урона врагам снижает их гео-RES на 20% на 15 секунд. |
Изменения в эффекте географического щита
Гео щит будет изменен с геопоглощения на «150% физического урона и поглощения стихийного урона». Делаем его более гибким и полезным для различных ситуаций.
В официальном Твиттере объявлено, что он выйдет на 1.3.
Корректировка запланирована на середину февраля в связи с версией 1.3. Genshin Impact.
Особенности характеристик и атрибутов в Genshin Impact
Актуальное:
Геймплей:
Игровые системы:
Персонажи:
Задания:
Враги:
Инвентарь:
Разное:
Искать игру
В данной статье мы рассмотрим особенности характеристик персонажей в игре Геншин Импакт. Рассмотрим такие важные атрибуты как Мастерство стихий, Силу атаки, Восстановление энергии и другие показатели.
Общие сведения об атрибутах персонажей в Genshin Impact
Обзор характеристик
Как и во многих других играх, которые позиционируют себя как RPG, в Genshin Impact у персонажей и врагов есть свои характеристики. Они влияют на выживаемость персонажа, его силу, урон, скорость восстановления навыков и на многое другое. В Геншине существует множество интересных и уникальных игровых механик, в которых во многом ключевую роль играют атрибуты персонажей.
Конечно, данные показатели характеристик можно и нужно улучшать, что делает персонажа более сильным. В данной статье мы перечислим все атрибуты и рассмотрим их важность для комфортной игры.
Какие характеристики существуют в Геншин Импакт
Показатель здоровья
Одной из самых понятных характеристик в игре, конечно, является показатель здоровья персонажа или HP. Данный показатель уменьшается с получением урона и когда достигает отметки нуля персонаж умирает. Однако, от показателя HP могут зависеть и другие способности героя. Так, например, от показателя здоровья Барбары напрямую зависит количество лечения, которое она может дать. А поглощение щита Джун Ли также зависит от показателя здоровья.
Сила атаки
Или просто показатель атаки, это базовая величина для подсчета наносимого урона. Важный игровой показатель, особенно для ДД персонажей.
Защита персонажа
Как и здоровье влияет на выживаемость героя. У некоторых персонажей, например у Ноэлль, от показателя защиты зависит величина наносимого урона и прочность щита.
Мастерство стихий
Важный показатель, который влияет на силу элементальных реакций. Мастерство стихий может дать команде много дополнительного урона.
Восстановление энергии
Если вы часто играете через ульту персонажа (Взрыв стихии), то ему будет жизненно важен показатель Восстановления энергии. Насколько увеличивать данный показатель, каждый решает для себя сам.
Другие показатели
Конечно, другие показатели могут также играть ключевую роль в битвах и исследовании мира. В геншине есть такие показатели как Выносливость, Шанс критического удара и урона, бонус щита, а также бонусы физического и элементального урона.
Как улучшить характеристики персонажа
Оружие и артефакты
Сочетания персонажей
Всегда обращайте внимание на пассивные таланты ваших персонажей. Многие могут положительно влиять на характеристики других персонажей в пачке.
Искать игру
Содержание статьи
Особенности характеристик и атрибутов в Genshin Impact
Другие статьи
Genshin Impact
Актуальное:
Геймплей:
Игровые системы:
Персонажи:
Задания:
Враги:
Инвентарь:
Разное:
Game Helper
Правовая информация
Любые торговые марки, знаки и названия товаров, служб и организаций, права на дизайн, авторские и смежные права, которые упоминаются, используются или цитируются в статьях, принадлежат их законным владельцам.
Контакты
Copyright © 2021 Game Helper Top. Все права защищены.