что такое атрибуты в python

Атрибут класса и экземпляра Python

Атрибуты — это ключевые игроки языка программирования. Они отвечают за хранение важных значений данных, а также помогают в манипулировании данными.

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

Понимание атрибута класса Python

Python Class Attribute — это атрибут или переменная, заключенная в класс. То есть его область действия находится в классе Python.

Атрибут Class создает только одну копию самого себя, и эта единственная копия используется всеми функциями и объектами в этом конкретном классе.

Давайте теперь разберемся с реализацией того же на примере ниже.

Реализация на примере

В этом примере мы создаем переменную класса val и инициализируем ее значением 1. Далее, мы получаем доступ к переменной val в функции product() и манипулируем значением, умножая его на 10.

Как ясно видно, одна и та же копия переменной val используется обоими созданными объектами. Таким образом, сначала val = 1.

Когда объект obj1 вызывает функцию, используется та же копия val (значение не сбрасывается) и, таким образом, становится val = 10. При вызове obj2 val становится val * 10, т.е. 10 * 10 = 100.

Понимание атрибута экземпляра Python

Python Instance attribute — это локальный атрибут или переменная, область действия которой находится в пределах конкретной функции, использующей атрибут. Таким образом, он заключен в конкретную функцию.

Атрибут Instance создает новую копию себя каждый раз, когда она вызывается функцией или объектом. То есть отдельная копия этой переменной используется каждый раз, когда объект или функция пытается получить к ней доступ.

Давайте теперь реализуем локальные атрибуты на примере.

Реализация атрибута экземпляра

В этом примере мы объявили и инициализировали атрибут экземпляра как val = 20.

Кроме того, когда obj1 пытается получить доступ к переменной через функцию, он создает свою собственную новую копию, поскольку сбрасывает значение по умолчанию на инициализированное значение, а затем предоставляет к ней доступ.

Тот же сценарий повторяется, когда obj2 пытается получить доступ к переменной экземпляра val.

Источник

Объектно-ориентированное Программирование в Python

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, где различные компоненты компьютерной программы моделируются на основе реальных объектов. Объект — это что-либо, у чего есть какие-либо характеристики и то, что может выполнить какую-либо функцию.

Содержание

Представьте сценарий, где вам нужно разработать болид Формулы-1 используя подход объектно-ориентированного программирования. Первое, что вам нужно сделать — это определить реальные объекты в настоящей гонке Формула-1. Какие аспекты в Формуле-1 обладают определенными характеристиками и могут выполнять ту или иную функцию?

Есть вопросы по Python?

На нашем форуме вы можете задать любой вопрос и получить ответ от всего нашего сообщества!

Telegram Чат & Канал

Вступите в наш дружный чат по Python и начните общение с единомышленниками! Станьте частью большого сообщества!

Паблик VK

Одно из самых больших сообществ по Python в социальной сети ВК. Видео уроки и книги для вас!

Один из очевидных ответов на этот вопрос — гоночный болид. Условный болид может обладать такими характеристиками как:

Соответственно, болид можно запустить, остановить, ускорить, и так далее. Гонщик может быть еще одним объектом в Формуле-1. Гонщик имеет национальность, возраст, пол, и так далее, кроме этого, он обладает таким функционалом, как управление болидом, рулевое управление, переключение передач.

Как и в этом примере, в объектно-ориентированном программировании мы создадим объекты, которые будут соответствовать реальным аспектам.

Стоит обратить внимание на то, что объектно-ориентированное программирование — не зависящая от языка программирования концепция. Это общая концепция программирования и большинство современных языков, такие как Java, C#, C++ и Python поддерживают объектно-ориентированное программирование.

В этой статье мы разберем подробную инструкцию объектно-ориентированного программирования в Python, но перед этим, рассмотрим некоторые преимущества и недостатки объектно-ориентированного программирования.

Преимущества и недостатки ООП Python

Рассмотрим несколько основных преимуществ объектно-ориентированного программирования:

Хотя объектно-ориентированное программирование обладает рядом преимуществ, оно также содержит определенные недостатки, некоторые из них находятся в списке ниже:

В следующем разделе мы рассмотрим ряд самых важных концепций объектно-ориентированного программирования.

Как и следует из названия, объектно-ориентированное программирование — это речь об объектах. Однако, перед тем как создать объект, нам нужно определить его класс.

Класс

Класс в объектно-ориентированном программировании выступает в роли чертежа для объекта. Класс можно рассматривать как карту дома. Вы можете понять, как выглядит дом, просто взглянув на его карту.

Cам по себе класс не представляет ничего. К примеру, нельзя сказать что карта является домом, она только объясняет как настоящий дом должен выглядеть.

Отношение между классом и объектом можно представить более наглядно, взглянув на отношение между машиной и Audi. Да, Audi – это машина. Однако, нет такой вещи, как просто машина. Машина — это абстрактная концепция, которую также реализуют в Toyota, Honda, Ferrari, и других компаниях.

Давайте рассмотрим, как мы можем создать самый простой класс в Python. Взглянем на следующий код:

Источник

Пользовательские атрибуты в Python

__dict__

В примере описан класс StuffHolder с одним атрибутом stuff, который, наследуют оба его экземпляра. Добавление объекту b атрибута b_stuff, никак не отражается на a.
Посмотрим на __dict__ всех действующих лиц:

(У класса StuffHolder в __dict__ хранится объект класса dict_proxy с кучей разного барахла, на которое пока не нужно обращать внимание).

Ни у a ни у b в __dict__ нет атрибута stuff, не найдя его там, механизм поиска ищет его в __dict__ класса (StuffHolder), успешно находит и возвращает значение, присвоенное ему в классе. Ссылка на класс хранится в атрибуте __class__ объекта.
Поиск атрибута происходит во время выполнения, так что даже после создания экземпляров, все изменения в __dict__ класса отразятся в них:

В случае присваивания значения атрибуту экземпляра, изменяется только __dict__ экземпляра, то есть значение в __dict__ класса остаётся неизменным (в случае, если значением атрибута класса не является data descriptor):

Если имена атрибутов в классе и экземпляре совпадают, интерпретатор при поиске значения выдаст значение экземпляра (в случае, если значением атрибута класса не является data descriptor):

По большому счёту это всё, что можно сказать про __dict__. Это хранилище атрибутов, определённых пользователем. Поиск в нём производится во время выполнения и при поиске учитывается __dict__ класса объекта и базовых классов. Также важно знать, что есть несколько способов переопределить это поведение. Одним из них является великий и могучий Дескриптор!

Дескрипторы

С простыми типами в качестве значений атрибутов пока всё ясно. Посмотрим, как ведёт себя функция в тех же условиях:

WTF!? Спросите вы… возможно. Я бы спросил. Чем функция в этом случае отличается от того, что мы уже видели? Ответ прост: методом __get__.

Этот метод переопределяет механизм получения значения атрибута func экземпляра fh, а объект, который реализует этот метод непереводимо называется non-data descriptor.

Дескриптор — это объект, доступ к которому через атрибут переопределён методами в дескриптор протоколе:

Дескрипторы данных

Рассмотрим повнимательней дескриптор данных:

Стоит обратить внимание, что вызов DataHolder.data передаёт в метод __get__ None вместо экземпляра класса.
Проверим утверждение о том, что у дата дескрипторов преимущество перед записями в __dict__ экземпляра:

Так и есть, запись в __dict__ экземпляра игнорируется, если в __dict__ класса экземпляра (или его базового класса) существует запись с тем же именем и значением — дескриптором данных.

Ещё один важный момент. Если изменить значение атрибута с дескриптором через класс, никаких методов дескриптора вызвано не будет, значение изменится в __dict__ класса как если бы это был обычный атрибут:

Дескрипторы не данных

Пример дескриптора не данных:

Его поведение слегка отличается от того, что вытворял дата-дескриптор. При попытке присвоить значение атрибуту non_data, оно записалось в __dict__ экземпляра, скрыв таким образом дескриптор, который хранится в __dict__ класса.

Примеры использования

Дескрипторы это мощный инструмент, позволяющий контролировать доступ к атрибутам экземпляра класса. Один из примеров их использования — функции, при вызове через экземпляр они становятся методами (см. пример выше). Также распространённый способ применения дескрипторов — создание свойства (property). Под свойством я подразумеваю некое значение, характеризующее состояние объекта, доступ к которому управляется с помощью специальных методов (геттеров, сеттеров). Создать свойство просто с помощью дескриптора:

Или можно воспользоваться встроенным классом property, он представляет собой дескриптор данных. Код, представленный выше можно переписать следующим образом:

В обоих случаях мы получим одинаковое поведение:

Важно знать, что property всегда является дескриптором данных. Если в его конструктор не передать какую либо из функций (геттер, сеттер или делитер), при попытке выполнить над атрибутом соответствующее действие — выкинется AttributeError.

__getattr__(), __setattr__(), __delattr__() и __getattribute__()

Если нужно определить поведение какого-либо объекта как атрибута, следует использовать дескрипторы (например property). Тоже справедливо для семейства объектов (например функций). Ещё один способ повлиять на доступ к атрибутам: методы __getattr__(), __setattr__(), __delattr__() и __getattribute__(). В отличие от дескрипторов их следует определять для объекта, содержащего атрибуты и вызываются они при доступе к любому атрибуту этого объекта.

__getattr__(self, name) будет вызван в случае, если запрашиваемый атрибут не найден обычным механизмом (в __dict__ экземпляра, класса и т.д.):

__getattribute__(self, name) будет вызван при попытке получить значение атрибута. Если этот метод переопределён, стандартный механизм поиска значения атрибута не будет задействован. Следует иметь ввиду, что вызов специальных методов (например __len__(), __str__()) через встроенные функции или неявный вызов через синтаксис языка осуществляется в обход __getattribute__().

__setattr__(self, name, value) будет вызван при попытке установить значение атрибута экземпляра. Аналогично __getattribute__(), если этот метод переопределён, стандартный механизм установки значения не будет задействован:

__delattr__(self, name) — аналогичен __setattr__(), но используется при удалении атрибута.

При переопределении __getattribute__(), __setattr__() и __delattr__() следует иметь ввиду, что стандартный способ получения доступа к атрибутам можно вызвать через object:

__slots__

… Я боялся что изменения в системе классов плохо повлияют на производительность. В частности, чтобы дескрипторы данных работали корректно, все манипуляции атрибутами объекта начинались с проверки __dict__ класса на то, что этот атрибут является дескриптором данных…

На случай, если пользователи разочаруются ухудшением производительности, заботливые разработчики python придумали __slots__.
Наличие __slots__ ограничивает возможные имена атрибутов объекта теми, которые там указаны. Также, так как все имена атрибутов теперь заранее известны, снимает необходимость создавать __dict__ экземпляра.

Оказалось, что опасения Guido не оправдались, но к тому времени, как это стало ясно, было уже слишком поздно. К тому же, использование __slots__ действительно может увеличить производительность, особенно уменьшив количество используемой памяти при создании множества небольших объектов.

Заключение

Доступ к атрибутом в python можно контролировать огромным количеством способов. Каждый из них решает свою задачу, а вместе они подходят практически под любой мыслимый сценарий использования объекта. Эти механизмы — основа гибкости языка, наряду с множественным наследованием, метаклассами и прочими вкусностями. У меня ушло некоторое время на то, чтобы разобраться, понять и, главное, принять это множество вариантов работы атрибутов. На первый взгляд оно показалось слегка избыточным и не особенно логичным, но, учитывая, что в ежедневном программировании это редко пригодиться, приятно иметь в своём арсенале такие мощные инструменты.
Надеюсь, и вам эта статья прояснила парочку моментов, до которых руки не доходили разобраться. И теперь, с огнём в глазах и уверенностью в Точке, вы напишите огромное количество наичистейшего, читаемого и устойчивого к изменениям требований кода! Ну или комментарий.

Источник

Примеры работы с классами в Python

Python — объектно-ориентированный язык с начала его существования. Поэтому, создание и использование классов и объектов в Python просто и легко. Эта статья поможет разобраться на примерах в области поддержки объектно-ориентированного программирования Python. Если у вас нет опыта работы с объектно-ориентированным программированием (OOП), ознакомьтесь с вводным курсом или учебным пособием, чтобы понять основные понятия.

Создание классов

Пример создания класса на Python:

Создание экземпляров класса

Доступ к атрибутам

Теперь, систематизируем все.

При выполнении этого кода, мы получаем следующий результат:

Вы можете добавлять, удалять или изменять атрибуты классов и объектов в любой момент.

Вместо использования привычных операторов для доступа к атрибутам вы можете использовать эти функции:

Встроенные атрибуты класса

Для вышеуказанного класса давайте попробуем получить доступ ко всем этим атрибутам:

Когда этот код выполняется, он возвращает такой результат:

Удаление объектов (сбор мусора)

Python автоматически удаляет ненужные объекты (встроенные типы или экземпляры классов), чтобы освободить пространство памяти. С помощью процесса ‘Garbage Collection’ Python периодически восстанавливает блоки памяти, которые больше не используются.

Сборщик мусора Python запускается во время выполнения программы и тогда, когда количество ссылок на объект достигает нуля. С изменением количества обращений к нему, меняется количество ссылок.

Пример работы __del__()
Деструктор __del__() выводит имя класса того экземпляра, который должен быть уничтожен:

Когда вышеуказанный код выполняется и выводит следующее:

Наследование класса в python

Наследование — это процесс, когда один класс наследует атрибуты и методы другого. Класс, чьи свойства и методы наследуются, называют Родителем или Суперклассом. А класс, свойства которого наследуются — класс-потомок или Подкласс.

Вместо того, чтобы начинать с нуля, вы можете создать класс, на основе уже существующего. Укажите родительский класс в круглых скобках после имени нового класса.

Класс наследник наследует атрибуты своего родительского класса. Вы можете использовать эти атрибуты так, как будто они определены в классе наследнике. Он может переопределять элементы данных и методы родителя.

Синтаксис наследования класса

Классы наследники объявляются так, как и родительские классы. Только, список наследуемых классов, указан после имени класса.

Источник

Атрибуты и протокол дескриптора в Python

Рассмотрим такой код:

Сегодня мы разберём ответ на вопрос: «Что именно происходит, когда мы пишем foo.bar

Вы, возможно, уже знаете, что у большинства объектов есть внутренний словарь __dict__, содержащий все их аттрибуты. И что особенно радует, как легко можно изучать такие низкоуровневые детали в Питоне:

Давайте начнём с попытки сформулировать такую (неполную) гипотезу:

Пока звучит похоже на правду:

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

Теперь предположим, что вы уже в курсе, что в классах можно объявлять динамические аттрибуты:

Хм… ну ладно. Видно что __getattr__ может эмулировать доступ к «ненастоящим» атрибутам, но не будет работать, если уже есть объявленная переменная (такая, как foo.bar, возвращающая ‘hello!’, а не ‘goodbye!’). Похоже, всё немного сложнее, чем казалось вначале.

И действительно: существует магический метод, который вызывается всякий раз, когда мы пытаемся получить атрибут, но, как продемонстрировал пример выше, это не __getattr__. Вызываемый метод называется __getattribute__, и мы попробуем понять, как в точности он работает, наблюдая различные ситуации.

Пока что модифицируем нашу гипотезу так:

foo.bar эквивалентно foo.__getattribute__(‘bar’), что примерно работает так:

Проверим практикой, реализовав этот метод (под другим именем) и вызывая его напрямую:

Выглядит корректно, верно?

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

Отлично, осталось лишь проверить, что поддерживается присвоение переменных, после чего можно расходиться по дом… —

my_getattribute возвращает некий объект. Мы можем изменить его, если он мутабелен, но мы не можем заменить его на другой с помощью оператора присвоения. Что же делать? Ведь если foo.baz это эквивалент вызова функции, как мы можем присвоить новое значение атрибуту в принципе?

Когда мы смотрим на выражение типа foo.bar = 1, происходит что-то больше, чем просто вызов функции для получения значения foo.bar. Похоже, что присвоение значения атрибуту фундаментально отличается от получения значения атрибута. И правда: мы может реализовать __setattr__, чтобы убедиться в этом:

Пара вещей на заметку относительно этого кода:

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

А ведь у нас есть ещё и property (и его друзья). Декоратор, который позволяет методам выступать в роли атрибутов.

Давайте постараемся понять, как это происходит.

Просто ради интереса, а что у нас в f.__dict__?

В __dict__ нет ключа bar, но __getattr__ почему-то не вызывается. WAT?

bar — метод, да ещё и принимающий в качестве параметра self, вот только это метод находится в классе, а не в экземпляре класса. И в этом легко убедиться:

Ключ bar действительно находится в словаре атрибутов класса. Чтобы понять работу __getattribute__, нам нужно ответить на вопрос: чей __getattribute__ вызывается раньше — класса или экземпляра?

Видно, что первым делом проверка идёт в __dict__ класса, т.е. у него приоритет перед экземпляром.

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

Погодите-ка, а когда мы вызывали метод bar? Я имею в виду, что наш псевдокод для __getattribute__ никогда не вызывает объект. Что же происходит?

Вся суть тут. Реализуйте любой из этих трёх методов, чтобы объект стал дескриптором и мог менять дефолтное поведение, когда с ним работают как с атрибутом.

Если объект объявляет и __get__(), и __set__(), то его называют дескриптором данных («data descriptors»). Дескрипторы реализующие лишь __get__() называются дескрипторами без данных («non-data descriptors»).

Оба вида дескрипторов отличаются тем, как происходит перезапись элементов словаря атрибутов объекта. Если словарь содержит ключ с тем же именем, что и у дескриптора данных, то дескриптор данных имеет приоритет (т.е. вызывается __set__()). Если словарь содержит ключ с тем же именем, что у дескриптора без данных, то приоритет имеет словарь (т.е. перезаписывается элемент словаря).

Чтобы создать дескриптор данных доступный только для чтения, объявите и __get__(), и __set__(), где __set__() кидает AttributeError при вызове. Реализации такого __set__() достаточно для создания дескриптора данных.

Короче говоря, если вы объявили любой из этих методов — __get__, __set__ или __delete__, вы реализовали поддержку протокола дескриптора. А это именно то, чем занимается декоратор property: он объявляет доступный только для чтения дескриптор, который будет вызываться в __getattribute__.

Последнее изменение нашей реализации:

foo.bar эквивалентно foo.__getattribute__(‘bar’), что примерно работает так:

Попробуем продемонстрировать на практике:

что такое атрибуты в python. Смотреть фото что такое атрибуты в python. Смотреть картинку что такое атрибуты в python. Картинка про что такое атрибуты в python. Фото что такое атрибуты в python

Мы лишь немного поскребли поверхность реализации атрибутов в Python. Хотя наша последняя попытка эмулировать foo.bar в целом корректна, учтите, что всегда могут найтись небольшие детали, реализованные по-другому.

Надеюсь, что помимо знаний о том, как работают атрибуты, мне так же удалось передать красоту языка, который поощряет вас к экспериментам. Погасите часть долга знаний сегодня.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *