что такое арта в world of tanks
Учебник танкиста: САУ
2. Кидаем выше, дальше, сильнее. Наивные водители тяжей думают, что на картах много укрытий от нашей небесной кары. Многие укрытия выглядят как непреодолимая преграда для снаряда, но артиллеристы, перешедшие на темную сторону силы, могут корректировать траекторию полета снаряда. Используя силу и сместив центр сведения немного за танк, который стоит за укрытием, скорее всего на траектории полета снаряда окажется угол башни танка, что вполне достаточно чтобы получить новую порцию проклятий.
3. Граната лучше пули. Так как учение силы крайне разностороннее, нельзя однозначно сказать какие снаряды, ББ или Фугас, использовать лучше, но не забываем, что именно фугасы имеют взрывную волну, поэтому я рекомендовал бы всегда иметь хотя бы парочку в боекомплекте. Танк стоящий за непреодолимым препятствием, к примеру за зданием, может получить не прямое попадание, но хороший урон от сплеша (взрывной волны). Я рекомендую не жалеть снаряды, а бить врага из всех сил, ибо вы даже сплешем наносите повреждения, а нанося повреждения вы помогаете команде выиграть.
6. Будь выше всех. Управлять траекторией снаряда можно не только при помощи силы, но меняя своё положение над уровнем моря. Если вы ниже, тех целей по которым стреляете, то траектория будет пологая, но стоит забраться повыше и траектория станет гораздо «горбатее», это отразится и на точности, а главное будет легче закидывать снаряды за укрытия.
1. Начало боя всему голова. Пока идет загрузка, оцени состав команды, тебя как артовода должно беспокоить в первую очередь наличие светляков, как в команде противника так и в своей команде. Далее раскладов может быть много, если у противника 2 светляка лучше бежать, если у противника нет светляков, а ваш светляк пишет: «свечу сразу», то надо стоять и сводится на базу врага. Если ваш светляк засветит противника раньше чем это сделает СТ противника, то вы раньше убьете их арту, соответственно не будет причин боятся собственного засвета.
4. В движении жизнь. Последним пунктом, только ради того, чтобы он запомнился лучше остальных, я посоветую вам двигаться. Помните, что в команде противника тоже могут быть ученики темной силы, которые ищут вас по трассерам. Поэтому после каждого выстрела сразу двигайтесь вперед или назад. Если у вас медленная арта, возите с собой масло или скрученный регулятор оборотов, это поможет вам убегать быстрее.
Желаю вам освоить науку под названием «как играть на арте в Ворлд оф Танк» и успешно пользоваться всеми приемами великого артовода, и прибудет с вами великая сила чУмодана!
Арта что это и как.
Не может артилерия с расстояния 700 метров забивать такие голы.
по крайней мере не с первого выстрела, с корректировщиком с пристрелкой может быть. Но вот так с первого выстрела. Да с какой радости то?
Настоятельно рекомендую пересмотреть этот момент. По крайней мере для меня это один из сдерживающих факторов при покупке новой прем техники.
Ведь это бизнес правда, нельзя делать бизнес который отпугивает покупателей.
настоятельно не рекомендую проводить прямое сравнение реальности и аркадной игры
Ты первый раз сел за эту игру.
Вроде как акк зарегистрирован в 2010 году.
и задаешь такой вопрос да еще с рекомендациями ВГ
скорей второе чем первое,надо по айпи адресочку пробить старые данные и новые.
На ПТ он сам играет, поэтому не напрягает
На ПТ он сам играет, поэтому не напрягает
ну так пусть на арточке поиграет,понагибает с вертухана и лт на ходу по лупит,раз считает,что она имба,от арты страдают-1.статизды(если артовод умный) и 2.олени(тут уж без разницы кто на арте играет),остальные так,побочный домаг.
ну так пусть на арточке поиграет,понагибает с вертухана и лт на ходу по лупит,раз считает,что она имба,от арты страдают-1.статизды(если артовод умный) и 2.олени(тут уж без разницы кто на арте играет),остальные так,побочный домаг.
Не может артилерия с расстояния 700 метров забивать такие голы.
Патамушта бох вайны.
Настоятельно рекомендую пересмотреть этот момент. По крайней мере для меня это один из сдерживающих факторов при покупке новой прем техники.
Ведь это бизнес правда, нельзя делать бизнес который отпугивает покупателей.
А вот меня сильно напрягает что практически нет прем-арт. Вот если введут в постоянную продажу прем-арты, да еще в каждой нации, тогда я возможно снова донатить начну.
Вот такие мы с тобой разные представители ЦА. И кого теперь разработчикам слушать?
«Если мы сами полузнайки, то мы беспощадны к тем кто знает меньше нас»
Не может артилерия с расстояния 700 метров забивать такие голы.
по крайней мере не с первого выстрела, с корректировщиком с пристрелкой может быть. Но вот так с первого выстрела. Да с какой радости то?
Настоятельно рекомендую пересмотреть этот момент. По крайней мере для меня это один из сдерживающих факторов при покупке новой прем техники.
Ведь это бизнес правда, нельзя делать бизнес который отпугивает покупателей.
А меня твоя стата отпугивает, наверное бота гоняешь.
Как научиться играть на АРТ-САУ / арте.
Артподготовку будем проходить по советской ветке арты. На мой взгляд она как раз обладает теми качествами, которые учат Артдзену. Для начала обучения вам нужны: пустой слот в ангаре, базовый аккаунт, непрокачанная советская ветка АРТ-САУ, ни одного золотого боеприпаса для советской арты. Обучение представляет собой последовательную ветку техники с комментариями. Как только вы освоите один аппарат и сможете делать то, что требуется в комментариях, можно идти к следующей машинке. Сразу скажу, что будет довольно сурово, так что, если не готовы запастись терпением, лучше и не начинать. Обучаться будем конечно же в рандоме и желательно в одиночку. Не забывайте пересаживать свой экипаж и не поленитесь его переобучать за кредиты.
З.Ы. Заранее скажу, что открытая в исследованиях С-51 только приветствуется. Если ее нет, можно заняться ее прокачкой параллельно с артой, благо КВ2 с пушкой МЛ-10 и фугасными зарядами для нее этому способствует.
Есть всего-лишь одно правило, которое может сделать из вас аса:
«Смотреть, слушать и думать самостоятельно»
Если вы будете следовать ему, то, зайдя в будущем в темку с советами артаводам, удивитесь, сколько из советов вам уже знакомы на собственном опыте. Главное не лениться анализировать.
На этом обучение заканчивается. После всего, что вы пережили, вы должны суметь наказать любой танк. Если вы стали настоящим виртуозом, то с помощью бронебойных снарядов можно творить чудеса и ваншотить все ст, все пт и тт до 8 уровня включительно, а при использовании фугасов вы всегда будете задевать союзников сплешем исключительно сознательно, а не по случайности.
Если у вас так и не получилось подружиться с арт-сау, это не значит, что все время обучения пошло коту под хвост. Вы наверняка будете лучше понимать возможности арты как класса, что дает неоспоримые преимущества как для взаимодействия с союзной артой, так и для борьбы с артой врага.
Самоходная артиллерия в World of Tanks. Как правильно играть артой (САУ)?
Ни один класс игры «Мир танков» не вызывает столько разнообразных эмоций, как самоходные артиллерийские установки. Равнодушных «танкистов» нет ни среди своих, ни среди противников. В стане врагов понятно. Счастливый и довольный геймер выбирает для сражения тяжелый танк. Он считает, что с такой броней он будет господствовать на поле боя, и всех нагибать.
Звучит команда «В бой!», тяжелая бронетехника срывается с места. Машина едет по выбранному маршруту, торопясь поскорее найти цель. И в это время по ничего не подозревающему тяжу прилетает увесистый «чемодан». Подарок от вражеской САУ принят. Прочность сразу уменьшается на пару-тройку сотен hp. «Гусеница сбита, движение невозможно!». Плюс к этому критическое повреждение двигателя. Этого мало?!
Экипаж танка в полном составе получил контузию и не может действовать несколько секунд. Парализованный и обезоруженный танк становится легкой добычей для союзников артавода. Несколько попаданий и вражеский геймер отправляется в ангар пить чай и успокаивать нервы.
Впрочем, и участники своей группы теплых чувств к любителям самоходной артиллерии не испытывают. «Арта, где поддержка?! Почему не помог направление продавить?! Почему от вражеских пэтэшек не прикрыл?!» И все в таком же духе. Но несмотря на весь негатив, желающих участвовать в схватках на САУ меньше не становится. Давайте выясним, в чем же секрет такой популярности?
Игра в далеком тылу
Пройдя первые схватки на виртуальных полях World of Tanks, начинающий пользователь с удивлением открывает для себя, что можно воевать, не находясь на линии прямого огненного контакта. Совершенно не нужно разглядывать силуэт вражеской бронетехники в надежде найти слабые места в толстой броне. Гораздо проще встать на своей самоходной артиллерийской установке позади союзников, далеко-далеко от линии фронта, и оттуда спокойно наносить урон неприятелю. Который даже ни о чем не подозревает.
Существенные отличия артиллерийского прицела
Выбрав подходящее место, начинающий артавод переводит прицел в снайперский режим. Но вместо него получается нечто неожиданное. Зато все сразу встает на свои места. Моментально становится понятно, почему арте не требуется находиться на линии фронта. Ожидающий увидеть привычное перекрестие пунктирных линий и точек, «танкист» получает вид сверху. Он как бы парит над полем битвы, получая возможность действовать далеко во вражеском тылу.
В-третьих, подавляющее большинство САУ имеют архимедленное сведение и очень долгое заряжание орудия. Поэтому, прежде чем выстрелить, нужно еще раз убедиться в том, что «чемодан» поразит вражескую бронетехнику.
Первоочередные кандидаты
Оказывается, толстые бронированные листы стоят везде, но только не сверху. В этом месте техника защищена очень слабо. А фугасы арты ударяют именно туда.
На втором месте по легкости и важности находятся вражеские пэтэшки. Самоходки, за редким исключением, оснащаются тонкими бронелистами. Пробить их и нанести урон «чемодану» от арты проще простого. И пользы от такой игры команде будет много. Уничтоженный истребитель танков не сможет навредить союзной бронетехнике.
Дополнительное оборудование – палочка-выручалочка игрока
Для практически всех образцов самоходных артиллерийский установок рецепт использования дополнительного оборудования будет прост. В первую очередь устанавливается гаубичный досылатель среднего или крупного калибра, в зависимости от класса техники. Снижение скорости перезарядки на несколько секунд – очень важный показатель, который в бою оценят все. Усиленные приводы наводки устанавливаются следующими. Этот механизм позволит артаводу быстрее наводиться на цель, и делать точные выстрелы.
Что же поставить в последний, третий слот? Все зависит от образца самоходной артиллерийской установки World of Tanks. Если она имеет башню, то без раздумий берется улучшенная вентиляция для поднятия уровня обучения экипажа. Если же у САУ открытая орудийная площадка, то возможно варианты на усмотрения пользователя. Например, можно воспользоваться маскировочной сетью для улучшения незаметности. Тратить же запас серебра на ремонтные инструменты не советуется. Часто первое попадание по арте бывает и последним, и ремонтировать будет уже нечего.
Лучшая арта в World of Tanks: топ-10, сравнение характеристик
Топ-10 лучших САУ в WoT для разных уровней
Согласно статистическим показателям, которые приводит компания Wargaming, наибольшей популярностью у игроков пользуются следующие САУ:
Conqueror Gun Carriage
Топовая британская арта X уровня. В умелых руках считается лучшей артиллерией на 10 уровне. До первого нерфа арты имела популярность в боях на Глобальной карте.
Основные преимущества этой машины:
Недостатками этой арты считаются:
Grille, М41 HMC, AMX 13 105 AM mle. 50
Это популярные САУ 5-го уровня.
Большинство игроков выбирают эти машины по 2 причинам:
Преимущества и недостатки этих САУ приведены в таблице.
САУ СССР на 5 уровне неиграбельны, т. к. отличаются длительной перезарядкой, долгим сведением и плохой подвижностью.
«Объект 261»
Подходит для игры в режиме ПТ-САУ даже при наличии таких недостатков, как малые углы горизонтальной наводки и небольшой урон.
Также отличается минимальным на уровне радиусом разлета осколков и наименьшим боекомплектом.
Уровень М44
Из недостатков игроки выделяют:
Считается лучшей артой на 9 уровне благодаря присущим ей достоинствам:
Недостатков всего 3:
Большинство игроков считают, что по своим характеристикам М53 не уступает артиллерии Х уровня.
G.W.E 100
Тяжелая масса позволяет выйти победителем после тарана вражеским танком.
САУ Bat.-Chatillon 155 mle. 58 WoT
Единственная в игре САУ с барабаном заряжания на 3 снаряда. Башня полного вращения делает игру комфортной как в режиме САУ, так и в режиме ПТ. Невысокая масса и мощный двигатель дают машине лучшие на уровне скорость и маневренность, разрешающие в начале боя занимать нестандартные позиции. Во время длительной перезарядки барабана можно как сменить дислокацию, проехав половину карты, так и выследить вражеские САУ по трассерам.
Bat.-Ch%E2tillon 155 58 подходит для игры в режиме ПТ-САУ, но в одиночку машина беззащитна из-за малого обзора.
Боекомплект наибольший среди одноклассников, но расположение снарядов вдоль стенок башни делает боеукладку высокоуязвимой. Рубка открытая, но установка принудительной вентиляции предусмотрена.
САУ подходит для выполнения ЛБЗ, в которых требуется уничтожить большое количество танков.
FV304
Занимает второе место в рейтинге САУ на 6 уровне и одна из лучших в игре.
Обладает множеством достоинств, в числе которых:
Из мелких недостатков можно назвать:
Sturmpanzer II
Уникальная машина для игры в «песочнице», наиболее комфортная в геймплее. Несмотря на невысокий разовый урон Sturmpanzer II, он часто проходит полностью.
Из достоинств можно назвать:
Недостатков у арты всего 2:
G.W.Panther
Самая эффективная на своем уровне арта.
Этому способствует набор преимуществ:
Сводная таблица характеристик САУ 10 уровня для сравнения
Характеристики для САУ 10 уровня со 100% экипажем по основной специальности без перков, машины без оборудования и снаряжения: