чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Урок 1. Первая программа на языке Паскаль

Урок из серии: «Язык программирования Паскаль»

Для начала написания непосредственно кода программы надо знать ее структуру: как правильно записываются команды, в каком порядке.

На первом занятии вы узнаете:

Для создания программ можно использовать среду программирования Pascal ABC.

Структура программы

Программа на языке Паскаль начинается с заголовка, имеющего следующий вид:

За ним идет раздел описаний, в котором должны быть описаны все идентификаторы (константы, переменные, типы, процедуры, функции, метки), которые будут использованы в программе.

После раздела описаний идет раздел операторов, который начинается со служебного слова begin (начало) и заканчивается служебным словом end (конец).

В этом разделе задаются действия над объектами программы, описанными в предыдущем разделе. Операторы в этом разделе отделяются друг от друга точкой с запятой. После последнего слова end ставится точка.

Общий вид программы:

В разделе описаний не обязательно должны быть все разделы.

В наших первых программах будет только один раздел — раздел Var (variable — переменная), в котором мы будем объявлять те переменные, которые будем использовать в разделе операторов.

Как написать простейшую программу

Рассмотрим простейшую задачу с линейным алгоритмом.

Для записи программы с линейным алгоритмом нам нужно описать входные и выходные данные, нужны процедуры для вводы и вывода данных и оператор присваивания.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальЗадача. Ввести с клавиатуры два числа. Вывести на экран их произведение.

Пояснения к программе

Имя этой программы example_1.

Из разделов описаний имеется лишь один — раздел переменных. Он начинается со служебного слова var, после которого идет последовательность объявления переменных, разделенных точкой с запятой.

В каждом объявлении перечисляются через запятую имена переменных одного типа, после чего ставится двоеточие и указывается тип переменных.

В нашем примере описаны три переменные: все они (a, b и rez) имеют целый тип (integer).

После описательной части идет раздел операторов, начинающийся со служебного слова begin.

Первый встречающийся оператор — это writeln(‘текст’); — записать (вывести) на экран текст, заключенный между апострофами, ln добавляется в конце этого оператора для того, чтобы курсор автоматически переходил на следующую строку при выводе на экран текстов или результатов выполнения программы.

Следующий оператор — это readln(a,b); — читать данные с клавиатуры.

В данном случае во время выполнения программы необходимо ввести два целых числа через пробел, тогда переменной a присваивается значение, равное первому введенному числу, а переменной b присваивается значение, равное второму введенному числу.

Например, вы ввели числа 12 и 45, тогда a = 12, а b = 45. В конце этого оператора также можно ставить ln.

Следующий оператор — это снова оператор writeln(‘текст’,rez) — он выведет на экран текст, заключенный между апострофами, а за ним значение переменной rez.

Затем следующий оператор writeln выведет на экран сообщение: »Нажмите », а оператор readln будет ожидать этого нажатия в окне выполнения.

Завершает раздел операторов end с точкой.

Выполнение программы

После запуска программы на экране появляется сообщение:

Введите два целых числа через пробел

Коротко о главном

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальПрограмма на языке Pascal состоит из заголовка, раздела описаний и раздела операторов.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальЕсли программа содержит несколько операторов, то они разделяются знаком точки с запятой.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальНачало и конец раздела операторов обозначаются ключевыми словами begin и end. После слова end в конце текста программы всегда ставиться точка. Она означает, что программа закончена.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальКоманда вывода на экран — write(‘текст’) и writeln(‘текст’) отличаются положением курсора после выполнения команды. Команда write(‘текст’) оставляет курсор на той же строке, что и текст, а writeln переводит курсор на новую строку.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальКомпиляция выполняется клавишей F9. Для выполнения программы надо нажать Ctrl+9.

Источник

Чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Изучение конструкции программ на Паскале начнем с простого примера.

Пример 1. Составить программу решения следующей задачи.
Саша спросил Сережу: «Сколько тебе лет?» Сережа ответил:
«Если бы число моих лет увеличить в 3 раза, а потом уменьшить на 17, то мне было бы 16 лет». Сколько лет Сереже?

Обычно решение такого типа задач начинается с «конца«.
Число лет, которое было бы Сереже, т. е. 16, увеличиваем на 17, получаем
Полученный результат уменьшаем в 3 раза, т.е. делим на получаем 11.
Итак, Сереже было 11 лет.

Посмотрим, как будет выглядеть программа решения этой задачи на языке Паскаль.

Program Serg;
var
a, b, c: integer;
begin
write(«Ведите число лет, которое было бы Сереже «); readln(a);
b := a + 17;
c := b div 3;
writeln(«Сереже было «, c, » лет»)
end.

Если эту программу ввести в компьютер и выполнить, то на экране появится вначале запрос для пользователя:

Введите число лет, которое было бы Сереже

После ввода числа 16, компьютер выдаст на экран:

Сереже было 11 лет

Имя программы должно начинаться с буквы. В нем не должно быть пробелов, запятых, точек.

Как видите, в скобках записаны служебные слова input (ввод) и output (вывод). Они указывают, что в программе будет вводиться и выводиться информация. Для большинства современных версий языка Паскаль и для Турбо Паскаля эти служебные слова являются необязательными. Хотя, надо заметить, их запись в программе не приведет к ошибке. В дальнейшем мы не будем использовать их в программах.

Следующая строка программы:

var
a, b, c : integer;

1. Итак, КОНСТРУКЦИЯ ПРОГРАММЫ на языке
ПАСКАЛЬ

Program ;

РАЗДЕЛ ОПИСАНИЙ
В нем описываются имена переменных и их типы.

Begin

РАЗДЕЛ ОПЕРАТОРОВ
Ввод данных, последовательность команд, вывод результатов.

Вот эти блоки:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль
Рис. 1

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль
Рис. 2

Под переменной в языке Паскаль, как и в других языках программирования, понимают программный объект (число, слово, часть слова, несколько слов, символы), имеющий имя и значение, которое может быть получено и изменено программой.

Если «заглянуть» в компьютер, то переменную можно определить так.

Само название «переменная» подразумевает, что содержимое этого участка может изменяться.
В качестве имен переменных в Паскале могут быть латинские буквы с индексами. Причем может быть не одна буква, а несколько.
В качестве числового индекса может быть любое целое число. Всего в обозначении переменных может быть произвольное число символов, но значащими считаются первые 63 символа. В некоторых версиях Паскаля допускаются имена переменных, содержащие до 8 символов.
Примеры обозначений переменных: a, b, e, vert, trenin, d, f1, g23, p564, red18 и т.п.
Имена переменных называются идентификаторами.

Не имеет значение в обозначении переменных маленькими или большими (строчными или прописными) буквами они написаны!
Имя переменной должно удовлетворять следующим требованиям:
1) всегда начинаться с буквы, после которой при необходимости может следовать некоторое целое число (индекс);
2) в идентификаторе (имени) не должно быть пробелов, запятых или других непредусмотренных знаков, например недопустимы следующие имена переменных: jan.2 (есть точка); 3x (начинается с цифры); a 2 (имеется пробел); чн (русские буквы);

3. Команда присваивания

В программе, которая была приведена выше, есть следующие записи: Что означает знак «:=»?
Так на языке Паскаль обозначается команда присваивания. В чем ее сущность?

Команда присваивания «стирает» предыдущее значение переменной и «придает» ей новое значение. На языке Паскаль команда присваивания обозначается: := двоеточие и знак равно.

4. Операторы write и writeln. Процедуры вывода информации

Таким образом, операторы write и writeln являются операторами обращения к встроенным процедурам вывода информации.

Процедура write требует от следующих процедур ввода или вывода, информацию вводить или выводить ее на ту же строку (в одну строку).

Если в программе указан оператор write и за ним следуют еще операторы write или writeln, то выводимая ими информация будет присоединяться к строке информации первого оператора write.

Например: write(«Сегодня и завтра будут «);
write(«выходные дни «);

На экран выводится:
Сегодня и завтра будут выходные дни

Пробел между словом «будут» и «выходные» обеспечивается за счет пробела в конце первой строки. Если его не будет, то вывод произойдет слитно:

write(«Сегодня и завтра будут»);
write(«выходные дни»);
Сегодня и завтра будутвыходные дни

Еще некоторые примеры: t:=20;
write(«Время движения равно «);
write(t);
write(» секунд»);
Время движения равно 20 секунд
a := 18; b := 12;
write(«Сумма чисел равна «);
write(a+b);
write(«, а произведение «);
write(a*b);
Сумма чисел равна 30, а произведение 216

Процедура writeln обеспечивает для следующих процедур ввода или вывода информации вводить или выводить ее с начала каждой новой строки.

writeln(«Сегодня вечером, вечером, вечером,»);
writeln(«Когда пилотам, скажем прямо, делать нечего»);

На экран выводится:

Сегодня вечером, вечером, вечером,
Когда пилотам, скажем прямо, делать нечего

Сумма и разность чисел равны:
42
8

5. Операторы read и readln. Процедуры ввода информации

Итак, процедуры read и readln «считывают» значения переменных и присваивают их тем переменным, которые записаны в них.

Таких переменных может быть несколько, тогда они записываются в этих операторах через запятую, например:
read(a, b, c, n, g, j, i), readln(e,f, k, p, d) и т.п.
Чем же отличается работа процедур read и readln?

Процедура read потребует после себя ввод или вывод информации в одну строку, а процедура readln дает возможность после себя вводить и выводить информацию с начала новой строки.

Например:
В программе: write(«Введите значения a и b «); read(a, b);
write(«Ввод информации в одну строку»);

Введите значения a и b 2 3 Ввод информации в одну строку

writeln(«Введите значения a, b и c); readln(a, b, c);
writeln(«Ввод и вывод информации с начала строки»);

Введите значения a, b и c
2 3 4

Ввод и вывод информации с начала строки

Автор: Тишин Владимир Иванович

Источник

§ 4.1. Общие сведения о языке программирования Паскаль

Языки программирования — это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов на языках программирования называются программами.

Существует несколько тысяч языков программирования. Мы с вами познакомимся с языком программирования Паскаль, который был разработан в 70-х годах прошлого века Никлаусом Виртом (Швейцария). Своё название этот язык получил в честь французского ученого Блеза Паскаля, известного не только своими достижениями в математике, физике и философии, но и созданием первой в мире механической машины, выполнявшей сложение двух чисел.

Язык Паскаль считается универсальным языком программирования, так как он может применяться для записи алгоритмов решения самых разных задач (вычислительных, обработки текстов, построения графических изображений, поиска информации и т.д.). Он поддерживает процедурный стиль программирования, в соответствии с которым программа представляет собой последовательность операторов, задающих те или иные действия. 1

    1 С другими стилями программирования вы познакомитесь при изучении курса информатики в 10—11 классах.

4.1.1. Алфавит и словарь языка

В качестве неделимых элементов (составных символов) рассматриваются следующие последовательности символов:

    := (знак операции присваивания);
    >= и );
    (* и *) (начало и конец комментария).

В языке существует также некоторое количество различных цепочек символов, рассматриваемых как единые смысловые элементы с фиксированным значением. Такие цепочки символов называются служебными словами. В табл. 4.1 приведены основные служебные слова, которые мы будем использовать при записи программ на языке Паскаль.

Таблица 4.1
Служебные слова языка Паскаль

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Для обозначения констант, переменных, программ и других объектов используются имена — любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр и символа подчеркивания, начинающиеся с буквы или символа подчеркивания.

Прописные и строчные буквы в именах не различаются.

Длина имени может быть любой. Для удобства мы будем пользоваться именами, длина которых не превышает 8 символов.

4.1.2. Типы данных, используемых в языке Паскаль

В языке Паскаль используются различные типы данных. Мы будем пользоваться некоторыми из так называемых простых типов данных:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль1

    1 integer — основной, но не единственный тип для работы с целочисленными данными. Дополнительную информацию по этому вопросу вы можете найти в справочниках по программированию на языке Паскаль.

В вещественном числе целая часть от дробной отделяется точкой, при этом перед точкой и после неё должно быть, по крайней мере, по одной цифре. Пробелы внутри числа недопустимы.

4.1.3. Структура программы на языке Паскаль

Заголовок программы состоит из служебного слова program и имени программы. После имени программы ставится точка с запятой.

Имена переменных одного типа перечисляются через запятую, затем после двоеточия указывается их тип; описание каждого типа заканчивается точкой с запятой. Ниже приведён пример раздела описания переменных:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Программа может не иметь заголовка; в ней может отсутствовать блок описания данных. Обязательной частью программы является программный блок. Он содержит команды, описывающие алгоритм решения задачи. Программный блок начинается со слова begin и заканчивается словом end с точкой.

Ниже приведён общий вид программы:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Операторы — языковые конструкции, с помощью которых в программах записываются действия, выполняемые над данными в процессе решения задачи.

Точка с запятой служит разделителем между операторами, а не является окончанием соответствующего оператора.

Перед оператором end точку с запятой ставить не нужно.

4.1.4. Оператор присваивания

Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, — присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого области памяти; оно осуществляется оператором присваивания, аналогичным команде присваивания алгоритмического языка. Общий вид оператора:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Операция присваивания допустима для всех приведённых в табл. 4.1 типов данных. Выражения в языке Паскаль конструируются по рассмотренным ранее правилам для алгоритмического языка.

Рассмотрим процесс выполнения операторов присваивания на следующем примере:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

При выполнении оператора а:=10 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем а заносится значение 10; при выполнении oпeратора Ь:=5 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем b заносится значение 5. При выполнении оператора s:=a+b значения ячеек оперативной памяти с именами а и b переносятся в процессор, где над ними выполняется операция сложения. Полученный результат заносится в ячейку оперативной памяти с именем s (рис. 4.1).

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Рис. 4.1.
Процесс выполнения оператора присваивания

Самое главное

Паскаль — универсальный язык программирования, получивший своё название в честь выдающегося учёного Блеза Паскаля.

В языке Паскаль используются различные типы данных: целочисленный (Integer), вещественный (Real), символьный (Char), строковый (String), логический (Boolean) и другие.

Источник

Урок 24
§ 3.1. Общие сведения о языке программирования Паскаль

Ключевые слова:

• язык программирования
• программа
• алфавит
• служебные слова
• типы данных
• структура программы
• оператор присваивания

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальЯзыки программирования — это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов на языках программирования называются программами.

Существует несколько тысяч языков программирования. Мы с вами познакомимся с языком программирования Паскаль, который был разработан в 70-х годах прошлого века Никлаусом Виртом (Швейцария). Своё название этот язык получил в честь французского учёного Блеза Паскаля, известного не только своими достижениями в математике, физике и философии, но и созданием первой в мире механической машины, выполнявшей сложение двух чисел.

Язык Паскаль считается универсальным языком программирования, так как он может применяться для записи алгоритмов решения самых разных задач (вычислительных, обработки текстов, построения графических изображений, поиска информации и т. д.).

1 С другими стилями программирования вы познакомитесь при изучении курса информатики в 10-11 классах.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальНиклаус Вирт (род. в 1934 г.) — швейцарский учёный, специалист в области информатики, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор компьютерных наук. Разработчик языка Паскаль и ряда других языков программирования.

3.1.1. Алфавит и словарь языка

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальОсновой языка программирования Паскаль, как и любого другого языка, является алфавит — набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы. Это:

В качестве неделимых элементов (составных символов) рассматриваются следующие последовательности символов:

:= (знак операции присваивания);
>= и

1 1 integer — основной, но не единственный тип для работы с целочисленными данными. Дополнительную информацию по этому вопросу вы можете найти в справочниках по программированию на языке Паскаль.

В вещественном числе целая часть от дробной отделяется точкой, при этом перед точкой и после неё должно быть, по крайней мере, по одной цифре. Пробелы внутри числа недопустимы.

3.1.3. Структура программы на языке Паскаль

В программе, записанной на языке Паскаль, можно выделить:

1) заголовок программы;
2) блок описания используемых данных;
3) блок описания действий по преобразованию данных (программный блок).

Заголовок программы состоит из служебного слова program и имени программы. После имени программы ставится точка с запятой.

2 В 8 классе мы ограничимся рассмотрением разделов описания констант и переменных, оставив изучение других разделов для старшей школы.

Имена переменных одного типа перечисляются через запятую, затем после двоеточия указывается их тип; описание каждого типа заканчивается точкой с запятой. Ниже приведён пример раздела описания переменных:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Программа может не иметь заголовка; в ней может отсутствовать блок описания данных. Обязательной частью программы является программный блок. Он содержит команды, описывающие алгоритм решения задачи. Программный блок начинается со слова begin и заканчивается словом end с точкой.

Ниже приведён общий вид программы:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальОператоры — языковые конструкции, с помощью которых в программах записываются действия, выполняемые над данными в процессе решения задачи.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальТочка с запятой служит разделителем между операторами, а не является окончанием соответствующего оператора.

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальПеред оператором end точку с запятой ставить не нужно.

3.1.4. Оператор присваивания

Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, — присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого области памяти; оно осуществляется оператором присваивания, аналогичным команде присваивания алгоритмического языка. Общий вид оператора:

Операция присваивания допустима для всех приведённых в табл. 3.2 типов данных. Выражения в языке Паскаль конструируются по рассмотренным ранее правилам для алгоритмического языка.

Рассмотрим процесс выполнения операторов присваивания на следующем примере:

При выполнении оператора а:=10 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем а заносится значение 10; при выполнении оператора b:=5 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем b заносится значение 5. При выполнении оператора s:=a+b значения ячеек оперативной памяти с именами а и b переносятся в процессор, где над ними выполняется операция сложения. Полученный результат заносится в ячейку оперативной памяти с именем s (рис. 3.1).

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Рис. 3.1. Процесс выполнения оператора присваивания

САМОЕ ГЛАВНОЕ

Паскаль — универсальный язык программирования, получивший своё название в честь выдающегося учёного Блеза Паскаля.

В языке Паскаль используются различные типы данных: целочисленный (integer), вещественный (real), символьный (char), строковый (string), логический (boolean) и другие.

В программе, записанной на языке Паскаль, можно выделить:

1) заголовок программы;
2) описание используемых данных;
3) описание действий по преобразованию данных (программный блок).

Общий вид программы:

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Вопросы и задания

1. Ознакомьтесь с материалами презентации к параграфу, содержащейся в электронном приложении к учебнику. Дополняет ли презентация информацию, содержащуюся в тексте параграфа? Какими слайдами вы могли бы дополнить презентацию?

2. В честь кого назван язык программирования Паскаль? Подготовьте краткую биографическую справку об этом учёном.

3. Почему язык программирования Паскаль считается универсальным?

4. Что входит в состав алфавита языка Паскаль?

5. Каких требований следует придерживаться при выборе имён для различных объектов в языке Паскаль?

6. Указывая название, обозначение, диапазон и занимаемую область памяти, опишите известные вам типы данных, используемые в языке Паскаль.

7. В чём разница между числами 100 и 100.0 в языке Паскаль?

8. Какую структуру имеет программа, записанная на языке Паскаль?

9. Как записывается раздел описания переменных?

10. Запишите раздел описания переменных, необходимых для вычисления:

а) значения функции у = х 2 ;
б) площади прямоугольника;
в) стоимости покупки, состоящей из нескольких тетрадей и такого же количества обложек;
г) стоимости покупки, состоящей из нескольких тетрадей, нескольких ручек и нескольких карандашей.

11. Опишите процесс выполнения операторов присваивания. а:=3; b:=4; а:=а+b

12. Запишите оператор для:

а) вычисления среднего арифметического переменных х1 и х2;
б) уменьшения на единицу значения переменной k;
в) увеличения на единицу значения переменной i;
г) вычисления стоимости покупки, состоящей из нескольких тетрадей, нескольких ручек и нескольких карандашей.

Электронное приложение к уроку

чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальчем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскальчем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль
ФайлыМатериалы урокаРесурсы ЭОР

Cкачать материалы урока
чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Смотреть картинку чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Картинка про чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль. Фото чем заканчивается любая программа записанная на языке паскаль

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *