Частота захвата obs что это

Как настроить программу OBS для записи видео с рабочего стола, веб-камеры и из игр

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что этоВсем доброго дня!

Сегодняшняя заметка будет посвящена настройке программы OBS (или Open Broadcaster Software). Если кто не знает, это приложение широко используется как для создания трансляций (стримов), так и для записи видео с рабочего стола, веб-камеры и пр.

Эту заметку для более простого восприятия я оформлю в виде простых пошаговых действий (думаю, даже у начинающих получиться записать хоть что-нибудь. 👌).

У OBS есть множество интересных 👉 программ-аналогов (они не все располагают таким же функционалом, но иногда оказываются сподручнее. ).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Настройка и работа с OBS Studio

ШАГ 1

И так, для начала рекомендую загрузить программу OBS с официального сайта разработчика (сайт: https://obsproject.com/). А то некоторые пользователи берут различные «непонятные» сборки от «умельцев» и негодуют, почему у них всё не так, как показано в примере. 😉

Ниже представлен скрин с официального сайта приложения (кстати, в своих примерах ниже я использую версию для Windows 10).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Скриншот с официального сайта OBS

Обратите внимание, на текущий момент программа занимает порядка 70÷80 МБ (если вы что-то скачали на стороннем сайте на 2÷5 МБ — скорее всего это «загрузчик» с рекламным дополнением).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Загрузка установочного файла в браузере

ШАГ 2

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Добавить источник видео

Затем выбрать то, что необходимо начать «захватывать». Обычно, наиболее популярные варианты:

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Что можно захватить (OBS)

Например, я выбрал «Захват игры» — мне потребовалось задать следующие настройки:

Примечание : обратите внимание, что как только вы укажите игру или программу (которую вы хотите «захватить») — ее изображении тут же начнет показываться в OBS. 👇

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Свойства захвата игры

После можно добавить еще один источник видео (при необходимости) и отрегулировать размер захватываемого окна.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Только один источник, можно изменить размер окна

Например, помимо игры я добавил запись экрана : чтобы было видно и рабочий стол, и всё, что происходит непосредственно в игре.

Кстати, обратите внимание, что источники видео можно располагать в нужном приоритете (чем выше в колонке источник, тем выше приоритет).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Захват рабочего стола и игры одновременно!

Кстати, при помощи OBS можно получить изображение с экрана другого компьютера/ноутбука. Правда, для этого потребуется спец. устройство — адаптер захвата (об этом я рассказывал подробно тут).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Захват видео с ноутбука (по HDMI изображение передается на ПК и записывается в OBS)

ШАГ 3

После того, как источники видео будут добавлены — перед началом записи необходимо задать папку (куда будут сохраняться видеозаписи), кодек для сжатия, и формат (FLV, MKV, MP4 и др.).

Для этого откройте настройки программы и перейдите во вкладку «Вывод» :

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Здесь будут храниться ваши видеозаписи!

Кроме этого, обязательно рекомендую открыть вкладку «Видео» и указать базовое и выходное разрешения (от этого зависит качество записи). В идеале, конечно, выставить макс. возможное для вашего монитора (например, 1920 на 1080).

Количество FPS — обычно выставляется цифра в диапазоне от 30 до 60 (чем больше выставите — тем плавнее и динамичнее будет картинка (и тем выше нагрузка на ПК) ).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

ШАГ 4

Еще один совет : в разделе «Горячих клавиш» укажите кнопки для начала записи и ее завершения ( прим. : не всегда удобно начинать запись, нажимая кнопку в интерфейсе программы (особенно, если вы уже в игре 😉)).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Настройка горячих клавиш (OBS)

ШАГ 5

Если у вас вместо записи (трансляции) экрана отображается «черный квадрат» (иногда такое бывает) — ознакомьтесь вот с этой заметкой.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Если нагрузка на ЦП слишком высокая (или вдруг программа вылетела с ошибкой / зависла): попробуйте изменить кодек, уменьшить выходное разрешение и кол-во FPS (то, что мы настраивали в ШАГЕ 3).

В любом случае эти параметры можно подобрать только экспериментально (в зависимости от вашего «железа»).

Да, кстати, если вам не нужна запись звука — отрегулируйте громкость в микшере аудио (в нижней части окна OBS). Например, можно просто нажать по значку «громкоговорителя» (чтобы он покраснел) — и запись у вас будет полностью без звука.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

ШАГ 6: про хромакей (или как удалить фон сзади на видео)

Довольно популярный вопрос (особенно среди геймеров и преподавателей).

Обычно задача сводится к следующему : есть изображение себя-любимого с веб-камеры, и нужно удалить всё, что находится сзади (мебель, обои и т.д.). Как это сделать? Сейчас покажу простейший пример!

Для начала важный момент : нужно сделать так, чтобы фон сзади вас был однотонным (чаще используют зеленый или синий). Главное условие: цвет фона не должен сочетаться с вашей одеждой, кожей, волосами. Многие покупают либо спец. полотно (см. на AliExpress «хромакей полотно»), либо вешают однотонную штору/занавеску (в случае, если стол стоит перед окном).

В своем примере я взял одного молодого человека на фоне зеленого полотна. К источнику изображения с зеленым полотном (кликните по нему ПКМ) необходимо применить фильтр. См. пример ниже. 👇

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

OBS — добавить фильтр

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Например, после того, как я указал зеленый — этот цвет был удален из видео! Кстати, в OBS есть достаточно много регуляторов, позволяющих детально настроить картинку: яркость, резкость, прозрачность, сходство, гладкость и т.д. (пробуйте! Настраивается всегда индивидуально).

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Указываем цвет фона, настраиваем яркость

Чаще всего фоном сзади себя делают какую-нибудь онлайн-доску (игру), но можно добавить и что-нибудь поинтереснее, например, космическое пространство или подводный мир. 👌

Для этого добавьте еще один источник видео («Медиа», см. скрин ниже 👇).

Загрузить легально бесплатные интересные картинки и видео можно здесь.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Теперь «наш герой» оказался в космосе. Осталось только изменить размер нужных участков видео и добавить еще один источник с онлайн-доской (ну или то, что вы хотите транслировать 😉).

Источник

OBS Studio обзор сцен и источников

Сцены и источники — это суть OBS Studio. Именно здесь вы устанавливаете структуру своего стрима, добавляете игры, вебкамеры и любые другие желаемые устройства или медиа.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Работа с док-панелями

Снятие галочек отключает показ соответствующих док-панелей смотри скриншот:

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Сцены

Нажмите правой кнопкой мыши по полю под Сценами (или используйте плюс внизу), чтобы добавить сцену, если в списке еще ничего нет. Вы можете создавать столько сцен, сколько хотите, и давать им названия, чтобы различать их. К примеру, «Добро пожаловать», «Рабочий стол», «Игра», «Перерыв», «Конец». Кнопки со стрелками можно использовать для изменения порядка. Важно уточнить, что все сцены и источники в OBS Studio общие и не могут иметь одинаковые названия. Это означает, что если вы назвали источник «Игра», вы не можете назвать так же сцену, если вам будет очень нужно назвать их одинаково, то напишите тогда к примеру: «Сцена Игра» и «Источник Игра» для более точного понимания что куда вы относите.

Создав сцену, нажмите правой кнопкой по полю с источниками (или нажмите на кнопку с плюсом внизу), чтобы добавить все, что вы хотите захватить. Вне зависимости от того, хотите ли вы транслировать конкретное окно, игру, изображение, текст или весь свой дисплей, в OBS Studio вам предлагается несколько источников на выбор. Описание добавлено ниже!

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Вы можете перестраивать порядок источников при предпросмотре, перетаскивая их по списку или используя кнопки со стрелками вверх и вниз. Источник, располагающийся выше другого в списке, будет более приоритетным и может скрывать находящиеся ниже него. Это может быть также полезно в ситуациях, когда вы хотите транслировать что-то поверх другого источника, например, изображение с вебкамеры, для показа себя любимого. Чтобы показать или скрыть элемент кликните по иконке с глазом (это также относится и к фильтрам).

Когда источник выбран в списке, вы видите красную рамку вокруг него. Это ограничивающая рамка, которая может использоваться для перемещения источников при предпросмотре, а также чтобы увеличивать или уменьшать их.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Если вы хотите обрезать источник, зажмите кнопку «Alt» и переместите ограничивающую рамку. Обрезанный край поменяет свой цвет на зеленый, показывая, что источник обрезается. Здесь вы можете видеть обе техники, используемые для обрезки и увеличения только той части экрана, которую мы хотим показать:

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Следующие горячие клавиши доступны при предпросмотре для изменения позиции и размера источника:

Также вы можете кликнуть правой кнопкой мыши по каждому источнику в списке, чтобы получить доступ к остальным опциям. Так вы попадете в подменю фильтров, которое детально рассмотрено в нашей Инструкции по использованию фильтров.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Описание источников

Этот источник позволяет вам добавлять звук из устройств ввода или вывода (то есть микрофон или наушники соответственно) в сцену. Просто выберите нужное устройство, и звук из него будет захвачен в активный источник. Эти источники могут быть полезны, если вы хотите, чтобы определенные аудиоустройства были активны в определенных сценах, а не по всему OBS.

Устройство Blackmagic

Этот источник позволяет вам добавлять разнообразные тюнеры производства Blackmagic Design, используя их SDK для наилучшей совместимости.

Источник «Устройство Blackmagic» имеет следующие опции:

Это один из наиболее универсальных источников в OBS. В буквальном смысле это веб-браузер, который можно добавить прямо в OBS. Он позволяет вам осуществить любые виды заданий для изображений, видео и даже аудио. Все, что вы можете запрограммировать в обычном браузере (в разумных пределах, конечно), может быть добавлено прямо в OBS.

Браузер достаточно точно выполняет эти функции.

Как и подразумевает название, этот источник создает сплошной цвет, который можно добавить в вашу сцену. Его можно использовать для фоновых цветов, или даже для общих оттенков с использованием альфа-канала.

Источник «Фоновый цвет» имеет следующие опции:

«Захват экрана» используется для захвата всего изображения. Опций здесь немного: выбор дисплея, изображение с которого вы хотите захватить, и флажок для включения или отключения отображения курсора.

На один дисплей вы можете добавить только один источник захвата изображения. Если вам нужно использовать изображение в нескольких сценах, убедитесь, что используете опцию «Добавить существующий»!

«Захват игры» — один из главных источников, нужный большинству пользователей. Этот источник позволяет вам захватить изображение из игры, в которую вы играете, если она использует DirectX или OpenGL. «Захват игры» — самый эффективный способ добавить ваши игры в OBS, и его всегда нужно пробовать первым делом. Немногие игры не могут работать с этим источником. Если у вас возникли с этим проблемы, которые вы не можете решить самостоятельно, свяжитесь с нашим чатом поддержки!

Как только вы добавите источник «Захват игры», вам понадобится установить несколько опций, которые удовлетворят вашим потребностям. Первая — «Режим».

Первая опция, «Захват любого полноэкранного приложения», автоматически обнаружит любую игру, открытую на весь экран на вашем основном мониторе, и добавит изображение из нее в источник «Захват игры» в OBS. Если вы играете на весь экран, эта опция — то, что вам нужно. Отметим, что если вы используете единственный монитор, переключение из игры в OBS заставит ее приостановить работу, поэтому вы не увидите ее в предпросмотре OBS.

Вторая опция, «Захват отдельного окна», позволяет просто выбрать активную игру, которую вы хотите транслировать. «Приоритет согласования окна» позволяет вам выбрать, какие параметры будут использоваться для разделения открытых окон. Например, если у вас два клиента запускают игру с одинаковым названием исполняемого файла, но с разными названиями окон, изменение приоритета на «Заголовок окна» будет очень полезно для выбора нужной для захвата игры. Если у вас есть проблемы с выбором верной игры, поэкспериментируйте и посмотрите, что вам лучше подойдет.

Также существует несколько других опций, и мы кратко опишем их. Обычно опций по умолчанию достаточно для большинства приложений, и вам не следует их менять, если вы не знаете, зачем вам это нужно, и не понимаете их назначение. Как всегда, если у вас есть вопросы, обратитесь к форумам или чату.

Этот источник позволяет вам добавить различные типы изображений в сцену. Большинство графических форматов поддерживаются. Также доступна поддержка альфа-канала там, где это применимо.

Единственные опции в источнике «Изображение» — путь к файлу и «Выгружать изображения, которые не показываются». Этот флажок выгрузит неактивные изображения из памяти, что может быть полезно, когда у вас имеется большое количество картинок, а ресурсы системы ограничены.

Источник «Слайдшоу» позволяет добавлять несколько изображений, которые будут сменять друг друга как слайдшоу. Чтобы использовать этот источник, нажмите на кнопку «+», чтобы добавить отдельные файлы или целые папки для загрузки. Выбрав все нужные файлы, вы можете настроить их отображение.

Источник имеет ограничение памяти в 250 мегабайт для слайдшоу изображений, чтобы люди не могли случайно исчерпать свою память, загрузив бесчисленное количество изображений из папки.

Intel® RealSense™ 3D Camera GreenScreen

Этот тип источника позволяет вам использовать функции цифрового зеленого экрана камеры Intel RealSense. Камеры RealSense сочетают в себе свойства обычной камеры, инфракрасных лазеров и инфракрасной камеры для моделирования пространства перед вашим ПК и определения тех частей видео, которые могут быть удалены для эффекта зеленого экрана. Для этого источника не существует никаких настроек, просто добавьте его, возьмите свою камеру и наслаждайтесь магией!

«Источник медиа» — это замечательная опция для добавления любых видов медиа в ваш стрим. Пока что поддерживаются следующие типы файлов:

Просто нажмите на кнопку «Обзор» для выбора файла и снимите флажок «Локальный файл», чтобы добавить URL или другой удаленный путь. Для удаленных файлов URL или путь указываются в поле «Ввод», а поле «Формат ввода» обычно можно оставить пустым.

После выбора файла нужно обратить внимание на несколько опций:

Этот источник часто игнорируют, и хотя он один из наиболее простых в использовании, он вместе с тем один из самых мощных в OBS Studio. Так как все сцены рассматриваются как источники, вы можете поместить целую сцену туда, куда хотите.

К примеру, это позволяет вам создать статичный оверлей, который вы хотите использовать в каждой сцене, назовем его «Оверлей». В некоторых других сценах, скажем, «Главная» или «Игра», мы можете добавить сцену «Оверлей». Если какой-либо из источников в этой сцене нужно изменить, просто обновите их, и они будут обновлены во всех сценах. Это только один из множества примеров возможного применения этого источника!

Текст (GDI+) (Text (GDI+))

Источник «Текст» позволяет вам добавлять простые текстовые надписи в ваш стрим или записываемый ролик. Для работы подойдут почти все настройки по умолчанию (кроме, разве что, цвета), и вы просто можете напечатать все, что необходимо, в поле «Текст».

Если нужно загрузить текст из файла, просто поставьте флажок «Чтение из файла» и выберите файл с нужным текстом. Кодировка файла должна быть UTF-8 (большинство текстовых файлов имеют ее по умолчанию), и файл будет перезагружен при сохранении. Это означает, что вы можете редактировать файл, и текст будет обновляться автоматически.

Как только текст написан, можно изменить его стиль. Вы можете:

Аналогично «Источнику медиа» вы можете добавить видео или другие медиафайлы для проигрывания в ваших сценах. Этот источник будет использовать библиотеки VLC для расширенной поддержки медиа помимо уже имеющейся библиотеки «Источника медиа». Для того чтобы этот источник стал доступен в OBS, VLC должен быть установлен на вашем компьютере. Если вы используете 64-битный OBS, вы должны установить 64-битный VLC, то же относится и к 32-битной версии.

Чтобы добавить файлы, нажмите на кнопку с плюсом для обзора папок или URL, которые вы хотите добавить. Если вы добавляете несколько файлов, они будут добавлены в том порядке, в котором были выбраны. Если установлен флажок «Повторять плейлист», после проигрывания списка файлов его воспроизведение начнется заново.

Выпадающее меню «Настройки видимости» позволит вам выбрать, как видимость будет влиять на воспроизведение файлов. Это должно быть понятно само по себе.

Этот источник позволяет вам добавлять разнообразные видеоустройства, включая (но не ограничиваясь только ими) вебкамеры и платы для захвата. На Windows драйвер устройства, работающего с OBS, должен поддерживать DirectShow. Так как DirectShow это стандартный формат вывода для Windows, то велика вероятность, что ваше устройство его поддерживает. Все основные вебкамеры и платы захвата поддерживают DirectShow и способны работать с OBS.

Чтобы добавить устройство, просто создайте новый источник, откройте настройки и выберите его из выпадающего меню «Устройство».

Далее для его настройки вам предлагается несколько опций:

«Захват окна» позволяет вам захватить отдельное окно и его содержимое. Преимущество использования этого источника по сравнению с «Захватом экрана» заключается в том, что будет показываться только выбранное окно, даже если перед ним открыты другие окна (УТОЧНЕНИЕ ДЛЯ WIN7: Включенный режим Aero может помешать работе этой функции).

Устаревшие источники

Список устаревших на данный момент источников. Указанные здесь источники лучше не использовать без крайней необходимости, они оставлены только в целях обеспечения обратной совместимости.

Источники плагинов

Описание будет добавляться по мере необходимости.

Audio Visualizer

DroidCam OBS

NDI™ Source

Источник для получения видео высокой четкости (HD video) по компьютерной сети в высоком качестве и низкой латентностью, то есть с точностью до кадра в реальном времени. Добавляет аудио / видео вход по IP.

Источник

Оптимальные настройки для лучшего качества стрима

Для начала, прежде чем мы перейдём непосредственно к тестированию, поговорим о тестовой платформе.

В последние несколько месяцев кодирование с помощью видеокарты вышло на новый уровень за счёт того, что Nvidia обновили движок аппаратного кодирования на видеокартах с новой архитектурой Turing.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

На новых видеокартах много внимания было уделено повышению производительности и улучшению совместимости с HEVC, что не особо важно для стриминга. Новый движок архитектуры Turing предполагает 15% улучшение качества видео стандарта H.264, в сравнении с прошлым поколением видеокарт на Pascal (серия GTX 10xx). Мы определённо обратим на это внимание, а заодно посмотрим, как Turing работает с программным кодированием x264. Итак, в тестах мы будем использовать видеокарту RTX 2080, чтобы посмотреть на работу с кодированием Turing, Titan X Pascal для тестов видеокарты на Pascal, и Vega 64, чтобы увидеть, как пойдут дела у AMD.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Все тесты проводились на разогнанном до 4.9 GHz Core i7-8700k и 16 ГБ оперативной памяти DDR4-3000. Именно такую платформу мы рекомендуем для игр на максимуме. В будущем мы также планируем разобраться, насколько хорош 9900K в сравнении с процессорами Ryzen от AMD.

Для захвата мы используем последнюю версию OBS, настроенную на запись в 1080p при 60 кадрах в секунду с постоянным битрейтом 6000 кбит/с. Это максимальные настройки качества, рекомендованные Twitch. Если вы собираетесь сделать запись игрового процесса для иных целей, то мы рекомендуем вам поднять битрейт, но для ведения трансляции на Twitch, вам нужно иметь 6 Мб/с или ниже, если ваш канал не подключен к партнёрской программе.

Начнём с кодирования при помощи видеокарт, ведь долгие годы с ним были огромные проблемы. Больше всего нам интересно, получилось ли у Turing исправить ошибки своих предшественников, с которыми использовать кодирование было практически невозможно.

На видеокартах от Nvidia мы использовали NVENC в OBS и выбрали “Высокое Качество” при битрейте 6 Мбит/c. Разумеется есть и другие надстройки, но “Высокое Качество” выдаёт, как вы могли догадаться, самое высокое качество. На видеокартах Vega 64 от AMD мы опробовали множество разных настроек (как качества в целом, так и битрейта), но без особых успехов, как вы сами вскоре увидите.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

С тем, что энкодер от AMD “отвалился” еще в самом начале, давайте рассмотрим противостояние NVENC от Nvidia с процессорным программным кодингом x264. В более медленном тесте производительности Assassin’s Creed Odyssey, NVENC даже на “Высоком Качестве” заметно хуже, чем x264 с надстройками “Veryfast”, особенно при сравнении мелких деталей, хотя в обоих случаях используется битрейт 6 Мб/с. Veryfast x264 не идеален, но на фоне NVENC видеокарт Turing с огромным количеством макроблокинга и нечёткими деталями, он выглядит явным лидер ом.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

В более быстром тесте производительности Forza Horizon 4, NVENC видеокарт Turing местами уделывает надстройку veryfast x264. Вариант от Nvidia всё ещё страдает от макроблокинга, но у veryfast огромные проблемы с качеством деталей в движении. В игре с таким количеством движения, NVENC по качеству надстройки примерно равен “faster” x264. Тем не менее, надстройка “fast” x264 работает с движущимися объектами намного лучше, чем NVENC и даже полностью уделывает её, в случаях, когда движение на экране минимально, либо отсутствует вовсе.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Эти две надстройки лучше оставить для тех случаев, когда качество не особо важно, поскольку при битрейте 6 Мбит/с изображение получается весьма посредственным.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Для быстрого движения в Forza Horizon 4, опять же, стоит сразу забыть о veryfast, поскольку в случае с подобными играми он даже хуже NVENC. К сожалению, из-за битрейта в 6 Мбит/с, любая надстройка будет далека от оригинального материала, но medium визуально будет к нему ближе всего, да и смотрится намного лучше, чем с fast.

Производительность

Начнём, пожалуй, с графиков влияния кодирования при помощи видеокарты на производительность.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Включив NVENC на картах Pascal или Turing, вы потеряете примерно 10-20% кадров в секунду, в зависимости от игры. Другими словами, между трансляцией с NVENC и выключенным стримом, разница в производительности будет 10-20%. Однако, чем больше игра зависит от видеокарты, тем сильнее NVENC ударит по производительности. Вот почему Forza Horizon 4 теряет больше кадров, чем зависимая от процессора Assassin’s Creed Odyssey.

Но есть и хорошие новости! Пусть вы и будете играть на чуть более низких кадрах в секунду при использовании NVENC, на трансляции будет идеальная картинка без падения кадров, даже если игра грузит видеокарту на 100%. Кодирующий движок карт AMD не так сильно влияет на производительность игры, но в случае высокой загрузки видеокарты происходит падение числа кадров в секунду примерно на 90%, что, как мы упоминали ранее, делает его бесполезным.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Производительность в режиме программного кодирования зависит от конкретной игры. В случае с требовательной как к процессору, так и к видеокарте Assassin’s Creed Odyssey, использование программного кодирования процессора для ведения трансляции может негативно сказаться на частоте кадров, да и надстройки, обеспечивающие высокое качество, могут не справляться.

Во второй части исследования будет интересно разобраться в том, как покажут себя другие процессоры. Но в этой части 8700K, популярный игровой процессор высокого уровня, показал примерную ситуацию с трансляцией игры, которая крайне требовательна к процессору и видеокарте. Тем не менее, процессоры похуже, особенно малоядерные от Intel, в основном будут нормально работать на надстройке veryfast.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это

Надстройка veryfast x264 снизила производительность всего на 6% (если верить минимальным кадрам в секунду), но разница между veryfast и fast равнялась всего 5%, несмотря на то, что для кодирования видео на надстройке fast требовалось значительно больше мощностей процессора.

На самой трансляции мы не увидели падения числа кадров на надстройках veryfast и faster, но уже на fast можно было заметить снижение числа кадров трансляции примерно на 12%. Из-за этого она периодически шла рывками. Учитывая, что игра работала на 120 кадрах в секунду, можно запросто поставить ограничение в 60 кадров, тем самым снизив нагрузку на процессор. С подобным ограничением, надстройка fast в итоге работает уже без падения числа кадров трансляции. Кроме того, это ограничение дает нам возможность опробовать medium, но даже с нашим процессором 8700K, наблюдалось падение числа кадров примерно на 2%, что не годится. Если мы бы планировали и дальше работать с надстройкой medium, то пришлось бы немного покопаться в настройках графики, чтобы ещё сильнее снизить нагрузку на процессор.

Предварительные итоги

По итогам тестирования, можно сделать несколько интересных выводов. Мы узнали, что кодирующий движок видеокарт Turing в H.264 стал не особо лучше (хотя было заявлено обратное), в сравнении с Pascal, а кодирование при помощи видеокарты всё ещё не стоит рассматривать, как вариант для стримов.

Частота захвата obs что это. Смотреть фото Частота захвата obs что это. Смотреть картинку Частота захвата obs что это. Картинка про Частота захвата obs что это. Фото Частота захвата obs что это
Фото с Techspot.com

Стримерам стоит использовать, как минимум, надстройку fast, так как это первая с конца надстройка, выдающая достаточно неплохое качество при битрейте 6 Мбит/с. Пусть она и не идеальна для быстрых сцен, эта надстройка работает в разы лучше, чем faster и veryfast, при этом оставаясь более-менее доступной для средних систем. Если у вас очень мощное железо, то можно попробовать и medium, а вот более медленные надстройки лучше даже не трогать.

Мы рассмотрели оптимальные надстройки с точки зрения качества, а в следующей статье мы постараемся разобраться в том, какие процессоры способны кодировать на этих надстройках. Оставайтесь с нами!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *